Fallout νέα κυβερνητικά γυαλιά του Βέγκας. Μπόνους τύχης στο Fallout: New Vegas

Για την ανάπτυξη των βασικών χαρακτηριστικών του χαρακτήρα στο Fallout: Νέο ΒέγκαςΥπεύθυνο είναι το σύστημα «SPECIAL», το οποίο αποτελείται από επτά χαρακτηριστικά: Δύναμη(δύναμη), αντίληψη(αντίληψη), Αντοχή(αντοχή), Χάρισμα(χάρισμα), Νοημοσύνη(νοημοσύνη), Ευκινησία(επιδεξιότητα) τυχερός(τυχη). Κάθε χαρακτηριστικό αποτελείται από δέκα επίπεδα και σχετίζεται επίσης άμεσα ή έμμεσα με και . Τα πρώτα βήματα προς την κατεύθυνση θα γίνουν στο σπίτι του Δρ. Μίτσελ στο Goodsprings, μέσω του Wit-o-Matic, όταν ο πρωταγωνιστήςθα συνέλθει μετά την επιστροφή του από τη μετά θάνατον ζωή. Ο ελεγκτής ενέργειας θα προσφέρει την κατανομή 40 σημείων μεταξύ 7 χαρακτηριστικών (όλοι οι χειρισμοί εκτελούνται με τα πλήκτρα [←], , [↓], [→]). Όσο περισσότεροι πόντους επενδύονται σε ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό, τόσο πιο αποτελεσματικές γίνονται οι δεξιότητες που σχετίζονται με αυτό. Είναι αδύνατη η αναβάθμιση όλων των χαρακτηριστικών στο επίπεδο 10, καθώς και η ακύρωση ή η αναδιανομή χαρακτηριστικών χαρακτήρων στο "SPECIAL" κατά τη διάρκεια της κύριας πλοκής του Fallout: New Vegas, μόνο χρησιμοποιώντας την κονσόλα ή τις μονάδες τρίτων κατασκευαστών. Στο μέλλον, εμφανίζεται μια ελαφρά βελτίωση στα κύρια χαρακτηριστικά του χαρακτήρα λόγω της ανάπτυξης της ικανότητας "Εντατική εκπαίδευση", της εμφάνισης "", της χρήσης μοναδικών πραγμάτων και της λήψης ανταμοιβών για ορισμένες εργασίες. Επομένως, η επιλογή που έγινε στην αρχή είναι πολύ σημαντική και επηρεάζει πολύ το στυλ της πάσας του παιχνιδιού.

Μπόνους δύναμης στο Fallout: New Vegas:

Η δύναμη καθορίζει τις φυσικές δυνατότητες. Όσο πιο δυνατός είναι ο χαρακτήρας, τόσο περισσότερα πράγματα μπορεί να κουβαλήσει χωρίς ποινή ταχύτητας, τόσο πιο αποτελεσματικές θα γίνουν οι επιθέσεις σώμα με σώμα, τόσο πιο ποικιλόμορφη θα είναι η επιλογή των όπλων: τα αδύναμα, για παράδειγμα, δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν βαριά πολυβόλα και εκτοξευτές χειροβομβίδων. Μια αύξηση στη ζημιά σώμα με σώμα προστίθεται μόνο όταν ο χαρακτήρας επιτίθεται στον εχθρό με γυμνά χέρια, γάντια ή ορειχάλκινες αρθρώσεις.

Δύναμη (STR)Μεταφερόμενο βάροςΕνίσχυση βλάβης (μονάδα)Ενίσχυση δεξιοτήτων (%)
1 160 0,5 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +2
2 170 1,0 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +4
3 180 1,5 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +6
4 190 2,0 Όπλα μάχης μάχης +8
5 200 2,5 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +10
6 210 3,0 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +12
7 220 3,5 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +14
8 230 4,0 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +16
9 240 4,5 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +18
10 250 5,0 Όπλα μάχης σώμα με σώμα +20
Σχετικές ΔεξιότητεςΆοπλος, κρύος χάλυβας.
Σχετικές ικανότητεςSwipe / Heave, Ho! (STR: 5, LL: 2); Stonewall / Stonewall (STR: 6, UR: 8); Δυνατή πλάτη / Δυνατή πλάτη (STR: 5, UR: 8); Superstrike / Super Slam (STR: 6, UR: 8); Δύναμη Ακαταμάχητη / Ασταμάτητη (STR: 7, UR: 12); Χειρισμός όπλων (STR:

Μπόνους αντίληψης στο Fallout: New Vegas:

Μια καλά ανεπτυγμένη αντίληψη σάς επιτρέπει να αναγνωρίζετε αυτόματα εχθρούς και κινδύνους σε μεγάλη απόσταση (οι κόκκινοι δείκτες εμφανίζονται στην πυξίδα) και επίσης αυξάνει την ακρίβεια των επιθέσεων.

Αντίληψη (VSP)Ενίσχυση δεξιοτήτων (%)
1 Ενεργειακά όπλα +2, Εκρηκτικά +2, Κλείδωμα +2
2 Ενεργειακά όπλα +4, Εκρηκτικά +4, Κλείδωμα +4
3 Ενεργειακά όπλα +6, Εκρηκτικά +6, Κλείδωμα +6
4 Ενεργειακά όπλα +8, Εκρηκτικά +8, Κλείδωμα +8
5 Ενεργειακά όπλα +10, Εκρηκτικά +10, Hacking +10
6 Ενεργειακά όπλα +12, Εκρηκτικά +12, Hacking +12
7 Ενεργειακά όπλα +14, Εκρηκτικά +14, Hacking +14
8 Ενεργειακά όπλα +16, Εκρηκτικά +16, Hacking +16
9 Ενεργειακά όπλα +18, Εκρηκτικά +18, Hacking +18
10 Ενεργειακά όπλα +20, Εκρηκτικά +20, Hacking +20
Σχετικές ΔεξιότητεςHacking, Εκρηκτικά, Ενεργειακά όπλα.
Σχετικές ικανότητεςFriend of the Night / Friend of the Night (VSP: 6, UR: 2); Sniper / Sniper (VSP: 6, UR: 12); Ελαφρύ βήμα / Ελαφρύ βήμα (VSP: 6, UR: 14); Κρίσιμη ζημιά / Better Critical (VSP: 6, UR: 16); Διαρρήκτης / Εισερχόμενος (VSP: 7, UR: 18).

Μπόνους αντοχής στο Fallout: New Vegas:

Η αντοχή καθορίζει τον βαθμό φυσικής κατάστασης, τον βαθμό αντίστασης στις βλαβερές συνέπειες και το μέγιστο επίπεδο υγείας του χαρακτήρα.

Αντοχή (VNS)Ποσότητα υγείαςΑντίσταση σε δηλητήριο/ακτινοβολίαΕνίσχυση δεξιοτήτων (%)
1 120 0%/0% Survival +2, Unarmed +2
2 140 5%/2% Survival +4, Unarmed +4
3 160 10%/4% Survival +6, Unarmed +6
4 180 15%/6% Survival +8, Unarmed +8
5 200 20%/8% Survival +10, Unarmed +10
6 220 25%/10% Survival +12, Unarmed +12
7 240 30%/12% Survival +14, Unarmed +14
8 260 35%/14% Survival +16, Unarmed +16
9 280 40%/16% Survival +18, Unarmed +18
10 300 45%/18% Survival +20, Unarmed +20
Σχετικές ΔεξιότητεςΆοπλοι, Survival.
Σχετικές ικανότητεςLead Belly (VNS: 5, LL: 6); Αντίσταση Rad / Αντίσταση Rad (VNS: 5, UR: 8); Stonewall / Stonewall (VNS: 6, UR: 8); Strong Ridge / Strong Back (VNS: 5, UR: 8); Fountain of Life / Life Giver (VNS: 6, UR: 12); Μακρινά ταξίδια / Μακρινά ταξίδια (VNS: 6, UR: 12); Ηλιακή μπαταρία / Ηλιακή ενέργεια (VNS: 7, UR: 20); Απορρόφηση Rad / Απορρόφηση Rad (VNS: 7, UR: 28).

Μπόνους Charisma στο Fallout: New Vegas:

Το χάρισμα βελτιώνει τη στάση των άλλων απέναντι στον χαρακτήρα, επηρεάζει τη δύναμη του πνεύματος των συντρόφων, σας επιτρέπει να ευχαριστείτε τον εαυτό σας, να λάβετε μυστικές πληροφορίες, να βρείτε τρόπους επίλυσης προβλημάτων τρίτων και μερικές φορές να αποφύγετε ένοπλες συγκρούσεις.

Χάρισμα (CHAR)Αντίκτυπος στους συντρόφους (%)Ενίσχυση δεξιοτήτων (%)
1 Άμυνα +5, Ζημιά +5Ανταλλαγή +2, Ομιλία +2
2 Άμυνα +10, Ζημιά +10Ανταλλαγή +4, Ομιλία +4
3 Άμυνα +15, Ζημιά +15Ανταλλαγή +6, Ομιλία +6
4 Άμυνα +20, Ζημιά +20Ανταλλαγή +8, Ομιλία +8
5 Άμυνα +25, Ζημιά +25Ανταλλαγή +10, Ομιλία +10
6 Άμυνα +30, Ζημιά +30Ανταλλαγή +12, Ομιλία +12
7 Άμυνα +35, Ζημιά +35Ανταλλαγή +14, Ομιλία +14
8 Άμυνα +40, Ζημιά +40Ανταλλαγή +16, Ομιλία +16
9 Άμυνα +45, Ζημιά +45Ανταλλαγή +18, Ομιλία +18
10 Άμυνα +50, Ζημιά +50Ανταλλαγή +20, Ομιλία +20
Σχετικές ΔεξιότητεςΑνταλλαγή, Ευγλωττία.
Σχετικές ικανότητεςFerocious Loyalty (CHA: 6, UR: 6); Animal Friend (CHA: 6, LL: 10).

Μπόνους ευφυΐας στο Fallout: New Vegas:

Η νοημοσύνη είναι υπεύθυνη για τις διανοητικές ικανότητες του χαρακτήρα, επηρεάζει τη λήψη πρόσθετων πόντων ικανότητας κατά την άνοδο, σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε περισσότερα εμφυτεύματα για να αυξήσετε τα κύρια χαρακτηριστικά του "SPECIAL" και να χειριστείτε ηλίθιους συνομιλητές.

Νοημοσύνη (INT)Πόντοι ικανότητας (μονάδες)Ενίσχυση δεξιοτήτων (%)
1 10,5 Ιατρική +2, Επιδιόρθωση +2, Επιστήμη +2
2 11 Ιατρική +4, Επισκευή +4, Επιστήμη +4
3 11,5 Ιατρική +6, Επισκευή +6, Επιστήμη +6
4 12 Ιατρική +8, Επισκευή +8, Επιστήμη +8
5 12,5 Ιατρική +10, Επισκευή +10, Επιστήμη +10
6 13 Ιατρική +12, Επισκευή +12, Επιστήμη +12
7 13,5 Ιατρική +14, Επισκευή +14, Επιστήμη +14
8 14 Ιατρική +16, Επισκευή +16, Επιστήμη +16
9 14,5 Ιατρική +18, Επισκευή +18, Επιστήμη +18
10 15 Ιατρική +20, Επισκευή +20, Επιστήμη +20
Σχετικές ΔεξιότητεςΙατρική, Επιστήμη, Επισκευή.
Σχετικές ικανότητεςΕπιμελής μαθητής / Swift Learner (INT: 4, UR: 2); Καλή Μνήμη / Διατήρηση (INT: 5, UR: 2); Κατανόηση / Κατανόηση (INT: 4, UR: 4); Educated / Educated (INT: 4, LL: 4); Εντομολόγος / Εντομολόγος (INT: 4, UR: 4); Junkman / Pack Rat (INT: 5, DL: 8); Nerd Rage! (INT: 5, LL: 10); Hacker / Computer Whiz (INT: 7, LL: 18).

Μπόνους ευκινησίας στο Fallout: New Vegas:

Η επιδεξιότητα είναι υπεύθυνη για τα αντανακλαστικά και την κινητικότητα του χαρακτήρα, καθορίζει τον αριθμό των διαθέσιμων σημείων δράσης στη λειτουργία "VATS" κατά τη διάρκεια της μάχης με τους εχθρούς και το cooldown, επηρεάζει την ταχύτητα επαναφόρτωσης όπλων, τη μυστικότητα της κίνησης και την αποτελεσματικότητα των επιθέσεων από μεγάλη απόσταση.

Ευκινησία (ΧΑΜΗΛΟ)Σημεία δράσης (μονάδες)Ενίσχυση δεξιοτήτων (%)
1 68 Όπλο +2, Stealth +2
2 71 Όπλο +4, Stealth +4
3 74 Όπλο +6, Stealth +6
4 77 Όπλο +8, Stealth +8
5 80 Όπλο +10, Stealth +10
6 83 Όπλο +12, Stealth +12
7 86 Όπλο +14, Stealth +14
8 89 Όπλο +16, Stealth +16
9 92 Όπλο +18, Stealth +18
10 95 Όπλο +20, Stealth +20
Σχετικές ΔεξιότητεςΌπλο, Stealth.
Σχετικές ικανότητεςΤαχεία επαναφόρτωση (ΧΑΜΗΛΟ: 5, UR: 2); Γρήγορη αντίδραση / Γρήγορη κλήρωση (ΧΑΜΗΛΟ: 5, LL: 8); Silent Running (LOW: 6, LE: 12); Sniper / Sniper (LOW: 6, UR: 12); Light step / Light step (LOW: 6, UR: 14); Zhivchik / Action Boy/Girl (LOW: 6, LL: 16); Swift Strike / Slayer (LOW: 7, LL: 24); Steel nerves / Nerves of Steel (LOW: 7, UR: 26).

Μπόνους τύχης στο Fallout: New Vegas:

Η τύχη επηρεάζει όλες τις δεξιότητες, αυξάνει την πιθανότητα πρόκλησης κρίσιμης ζημιάς στους εχθρούς κατά τη διάρκεια της μάχης στη λειτουργία "VATS" και την πιθανότητα να κάνουν λάθος από την πλευρά τους, αυξάνει τις πιθανότητες νίκης στο καζίνο.

Τύχη (Τύχη)Ενίσχυση δεξιοτήτων (%)
1 Κρίσιμη ευκαιρία +1, Όλες οι δεξιότητες +1
2 Κρίσιμη ευκαιρία +2, Όλες οι δεξιότητες +1
3 Κρίσιμη ευκαιρία +3, Όλες οι δεξιότητες +2
4 Κρίσιμη ευκαιρία +4, Όλες οι δεξιότητες +2
5 Κρίσιμη ευκαιρία +5, Όλες οι δεξιότητες +3
6 Κρίσιμη ευκαιρία +6, Όλες οι δεξιότητες +3
7 Κρίσιμη ευκαιρία +7, Όλες οι δεξιότητες +4
8 Κρίσιμη ευκαιρία +8, Όλες οι δεξιότητες +4
9 Κρίσιμη ευκαιρία +9, Όλες οι δεξιότητες +5
10 Κρίσιμη ευκαιρία +10, Όλες οι δεξιότητες +5
Σχετικές ΔεξιότητεςΌλες οι δεξιότητες.
Σχετικές ικανότητεςΚυνηγός θησαυρού / Ανιχνευτής Τύχης (LUC: 5, UR: 6); Freeloader / Scrounger (LUC: 5, UR: 8); Miss Luck / Miss Fortune (LUC: 6, UR: 10); Mysterious Stranger (LUC: 6, UR: 10); Κρίσιμη ζημιά / Better Critical (LUC: 6, UR: 16).

Το πρώτο πράγμα που αντιμετωπίζει ένας παίκτης στο FNV είναι η δημιουργία χαρακτήρων. Πρώτα θα πρέπει να κατανείμετε τους διαθέσιμους ΕΙΔΙΚΟΥΣ βαθμούς ανάλογα με τα χαρακτηριστικά.
Στην πραγματικότητα, εδώ θα περιγράψω τα ίδια τα χαρακτηριστικά και θα προσπαθήσω να αποκαλύψω ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού που σχετίζονται με αυτά.
Το ίδιο το όνομα του συστήματος SPECIAL προέρχεται από

Δύναμη (Δύναμη)
Αντίληψη (Αντίληψη)
Αντοχή
Χάρισμα (Γοητεία)
Νοημοσύνη
Ευκινησία
Τύχη (Τύχη)
Το σύστημα έχει υποστεί ελάχιστες αλλαγές σε σύγκριση με το Fallout 3.
Ετσι,
Δύναμη (Δύναμη)- Τα εφέ φέρουν βάρος και ζημιές από τη μάχη σώμα με σώμα. Ένα από τα πιο σημαντικά στατιστικά στο παιχνίδι. Με απλά λόγια, όσο περισσότερη Δύναμη έχετε, τόσο περισσότερα πράγματα μπορείτε να κουβαλάτε μαζί σας και τόσο καλύτερα πολεμάτε σε μάχη σώμα με σώμα. Σε αντίθεση με το Fallout 3, η δύναμη επηρεάζει επίσης τον χειρισμό των όπλων. Ορισμένα όπλα απαιτούν μεγάλη ποσότητα δύναμης, όπως το Ballistic Fist ή το Minigun. Μπορείτε να δείτε τις απαιτήσεις για όπλα απευθείας στο απόθεμα τοποθετώντας τον δείκτη του ποντικιού πάνω από το όπλο. Εάν δεν υπάρχει αρκετή δύναμη για τη χρήση του όπλου, η ακρίβεια (στην περίπτωση πυροβόλων όπλων / ενεργειακών όπλων) ή η ταχύτητα επίθεσης (στην περίπτωση των όπλων μάχης μάχης ή των όπλων μάχης σώμα με σώμα) θα επηρεαστεί.
Η δύναμη επηρεάζει επίσης τη ζημιά που προκαλούνται από τα όπλα μάχης σώμα με σώμα. Αρχική ζημιά όπλου μάχης σώμα με σώμα = STR - 5, ελάχιστο - 1.
Δεν προτείνωαπό την αρχή του παιχνιδιού, δημιουργήστε έναν χαρακτήρα με πολύ υψηλό δείκτη δύναμης, γιατί. Με τη βοήθεια εμφυτευμάτων και δύο ικανοτήτων από το Old World Blues, μπορείτε να αυξήσετε τη δύναμη κατά 3. Ορισμένοι τύποι πανοπλίας αυξάνουν επίσης τη δύναμη, συνήθως ισχυροί. Η τιμή του 6 είναι η βέλτιστη κατά τη γνώμη μου.

Αντίληψη (Αντίληψη)- μια παράμετρος που επηρεάζει την εμφάνιση των εχθρικών σημαδιών στην πυξίδα, καθώς και την ικανότητα του Courier να ελέγχει ενεργειακά όπλα, εκρηκτικά και κλειδαριές θυρών. Στην πραγματικότητα, αυτό δεν είναι το πιο χρήσιμο στατιστικό στο SPECIAL. Κατά κανόνα, ακόμη και με χαμηλή τιμή αντίληψης, οι εχθροί εξακολουθούν να είναι ορατοί και η παρουσία του ED-E σε συνοδούς θα σας επιτρέψει να παρατηρήσετε τους εχθρούς πολύ πριν τους πλησιάσετε σε μια βολή. Κατά τη γνώμη μου, η βέλτιστη τιμή είναι 5.

Αντοχή- στο FNV, μια αρκετά σημαντική παράμετρος. Είναι σημαντικό τουλάχιστον γιατί όσο μεγαλύτερη είναι η αντοχή, τόσο περισσότερα εμφυτεύματα μπορείτε να εγκαταστήσετε μόνοι σας. Επίσης επηρεάζει τα σημεία έναρξης, την αντίσταση στα δηλητήρια και την ακτινοβολία. Δεν συμβουλεύω να μειώσετε την τιμή κάτω από πέντε. Με τιμή 9, θα μπορείτε ήδη να εγκαταστήσετε όλα τα διαθέσιμα εμφυτεύματα (καθώς και την ίδια την αντοχή).

Χάρισμα (Γοητεία)- Νομίζω ότι πολλοί θα συμφωνήσουν μαζί μου. Άχρηστη παράμετρος για FNV. Στα προηγούμενα μέρη του παιχνιδιού, επηρέαζε την ευκαιρία να διαπραγματευτείτε με κάποιον, αλλά εδώ η ευκαιρία να διαπραγματευτείτε επηρεάζεται άμεσα από το Skillcheck (έλεγχος δεξιοτήτων στο διάλογο). Τα προνόμια που μπορούν να αποκτηθούν με υψηλό χάρισμα είναι απλά γελοία. Ωστόσο, όσο υψηλότερο είναι το χάρισμά σας, τόσο μεγαλύτερη ζημιά προκαλούν οι σύντροφοί σας, με 10% ανά πόντο χάρισμα. Ωστόσο, προσωπικά πίστευα ότι το Fallout ήταν η ιστορία ενός ανθρώπου, όχι ενός μικρού στρατού. Συνιστώ να το ρυθμίζετε πάντα στο 1 (ναι, ένα).

Νοημοσύνη- ίσως η πιο σημαντική παράμετρος. Επηρεάζει τον αριθμό των πόντων που λαμβάνετε όταν φτάσετε σε ένα νέο επίπεδο, καθώς και την ιατρική, την επιστήμη και την επισκευή. Ένας χαρακτήρας με INT πάνω από 7 έχει 95% πιθανότητα να αποκτήσει όλες τις δεξιότητες που αναπτύχθηκαν στο 100 από το επίπεδο 50. Για κάθε 0,5 INT θα κερδίζετε ένα μπόνους πόντο ικανότητας καθώς ανεβαίνετε επίπεδο.
Κατά κανόνα, παίρνω INT ίσο με 7 στην αρχή του παιχνιδιού για να το ανεβάζω στο 8 αργότερα. Φυσικά, υπάρχει και μια πολύ διασκεδαστική επιλογή για να παίξεις ως ανόητος χαρακτήρας, το INT<3.

Ευκινησία- μια σημαντική παράμετρος. Επηρεάζει την ποσότητα του AP στη λειτουργία VATS και σας επιτρέπει επίσης να λαμβάνετε μερικά πολύ ισχυρά προνόμια. Στο FNV, σε αντίθεση με το F3, το VATS δεν είναι πλέον θεϊκή δύναμη. Τώρα στο VATS σας προκαλείται μεγαλύτερη ζημιά και μπορείτε να κάνετε λιγότερες βολές. Προσωπικά, ποτέ δεν μου άρεσε αυτό το σύστημα, αλλά ακόμα ... Δεν συμβουλεύω να πάρω κάτω από 5, για μένα η βέλτιστη τιμή είναι 6.

Τύχη (Τύχη)- η παράμετρος, με την πρώτη ματιά, δεν επηρεάζει ιδιαίτερα τίποτα. Αλλά! Αυτό είναι ένα από τα πιο δυνατά στατιστικά στο παιχνίδι. Η τύχη επηρεάζει την ευκαιρία να χτυπήσει κριτικά τον εχθρό, την επιτυχία της νίκης στο καζίνο και κάποια επιταγές στους διαλόγους. Με τύχη 10, οι κουλοχέρηδες θα δώσουν ένα τζάκποτ για ~20 προσπάθειες και στο blackjack οι απώλειές σας θα ελαχιστοποιηθούν. Συνήθως έπαιρνα το Luck ίσο με 8. Υπάρχει και ένα εμφύτευμα για καλή τύχη (sic!). Σχετικά με το πώς λειτουργεί η τύχη απευθείας στη μάχη, θα περιγράψω παρακάτω.


Όπως υπονοεί ο υπότιτλος, εδώ θα προσπαθήσω να περιγράψω τις δεξιότητες, την εφαρμογή τους και να μοιραστώ τις παρατηρήσεις μου (σαν να ενδιαφέρουν κάποιον).
Δεν θα τα περιγράψω με αυτή τη σειρά: μαχητικά, βοηθητικά στη μάχη και ειρηνικά.

Μάχη:
Οπλο: Σε αντίθεση με το F3, ορισμένοι τύποι βαρέων όπλων εμπίπτουν σε αυτήν την κατηγορία, όπως το minigun. Η αρχική αξία της ικανότητας εξαρτάται από την ευκινησία και η ίδια η ικανότητα σας βοηθά να χειρίζεστε όπλα πυρίτιδας όπως πιστόλια, τουφέκια και πολυβόλα.
Όπως είναι σωστό, ένα καλό πυροβόλο όπλο απαιτεί αξιοσημείωτη δύναμη από τον σκοπευτή, αλλά τα φυσίγγια για τέτοια όπλα κοστίζουν λίγο και ζυγίζουν λίγο (αλλά όχι όλα). Υπάρχει μια τέτοια παράμετρος ως απαίτηση δεξιότητας όταν χρησιμοποιείτε ένα όπλο. Επηρεάζει μόνο την ακρίβεια, και ακόμη και χωρίς το κατάλληλο επίπεδο δεξιοτήτων ή δείκτη δύναμης, μπορείτε ακόμα να πυροβολείτε όπλα από όπλα. Από την αρχή μέχρι τα μέσα του παιχνιδιού, τα πυροβόλα όπλα θα υπερισχύουν των άλλων τύπων και θα αναγκαστείτε να τα χρησιμοποιήσετε.
Επίσης, για πολλούς τύπους πυροβόλων όπλων, υπάρχουν διάφορα πυρομαχικά, για παράδειγμα:
Διάτρηση πανοπλίας (μειώστε την PU του στόχου, αλλά κάντε λιγότερη ζημιά).
Επεκτατικό (με κακή διείσδυση PU, αλλά προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά).
Εμπρηστικό (πυρπόλησε τον στόχο σε κρούση).
Στρατός (σπάσε τα όπλα πιο γρήγορα, αλλά κοστίζει λιγότερο).
Υπάρχουν και άλλα είδη πυρομαχικών, αλλά πραγματικά δεν θέλω να τα περιγράψω. Ίσως αργότερα με κάποιο τρόπο.
Γενικά, τα πυροβόλα όπλα είναι μια πολύ καλή ικανότητα, επειδή τα πολύ ισχυρά δείγματα εμπίπτουν στην κατηγορία των όπλων δολοφονίας πυρίτιδας.

Ενεργειακά όπλα- ακολουθώντας το στυλ του παιχνιδιού, αυτό το όπλο είναι μια στερεότυπη αναπαράσταση των Αμερικανών κατοίκων της δεκαετίας του 50-60. Διάφοροι λαμπτήρες, κόκκινες ακτίνες λέιζερ, πράσινο πλάσμα και άλλα.
Κατά κανόνα, τέτοια όπλα είναι πολύ ακριβά και τα πυρομαχικά τους είναι επίσης ακριβά. Έχει χαμηλή αντοχή, αλλά προκαλεί (συνήθως) μεγάλη ζημιά.
Υπάρχουν μερικά διασκεδαστικά όπλα σε αυτήν την κατηγορία, όπως το πιστόλι επαναφόρτωσης (άπειρα πυρομαχικά). Προς το τέλος του παιχνιδιού, αυτά τα όπλα θα τα βρείτε παντού. Επίσης, αξίζει να σημειωθεί ότι το φλογοβόλο και τα παράγωγά του είναι ενεργειακά όπλα.
Ακριβώς όπως τα πυροβόλα όπλα, τα ενεργειακά όπλα έχουν διάφορους τύπους πυρομαχικών (η δημιουργία τους επηρεάζεται από την ικανότητα της Επιστήμης).

Χωρίς όπλα- την ικανότητα να πολεμάς με τη βοήθεια γροθιών, ορειχάλκινων αρθρώσεων και των παραγώγων τους. Μια υποτιμημένη ικανότητα από πολλούς που έχει απλώς θανατηφόρο δύναμη. Υπάρχουν πολλά προνόμια γι 'αυτόν, για παράδειγμα, αυξανόμενη διείσδυση ή νοκ-άουτ (και αυτά τα προνόμια, κατά κανόνα, μοιράζονται μια θέση με όπλα μάχης σώμα με σώμα). Επίσης, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα μπορείτε να μάθετε πολλές ειδικές κινήσεις για άοπλη μάχη, όπως:
Ranger Throw - Όταν κινείστε προς τα πίσω, χτυπάτε πάνω από τον στόχο.
Υποδοχή Khan - Όταν κινείστε στο πλάι, ρίχνετε άμμο στο πρόσωπο του στόχου, αποπροσανατολίζοντάς τον.
Τεχνική του Scribe - Όταν μπλοκάρετε, μπορείτε να αντεπιτεθείτε.
Legionary Strike - Όταν προχωράτε μπροστά, προκαλείτε αυξημένη ζημιά και η ίδια η κίνηση είναι πιο γρήγορη.
Το σχόλιό μου: ευτυχώς, στο FNV, το οπλοστάσιο όπλων για άοπλη μάχη είναι (παραδόξως) πολύ μεγάλο. Από απλές ορειχάλκινες αρθρώσεις μέχρι βαλλιστικές γροθιές υψηλής τεχνολογίας. Σε ένα μικρό δωμάτιο, ένας μαχητής με υψηλή άοπλη ικανότητα μάχης και καλό εξοπλισμό μπορεί να βάψει τους τοίχους κόκκινους μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.

Χάλυβας βραχίονες- την ικανότητα να ταλαντεύετε τσεκούρια, να ταλαντεύετε ένα μαχαίρι ή, με ένα κακό γέλιο, να τεμαχίζετε τους αντιπάλους με ένα αλυσοπρίονο. Μια πολύ ενδιαφέρουσα ικανότητα για μαχητές σώμα με σώμα. Ορισμένοι τύποι όπλων σώμα με σώμα αγνοούν το SU / PU του εχθρού, το οποίο σας επιτρέπει να κόβετε εκεί που η σφαίρα δεν τρυπάει. Υπάρχουν επίσης πολύ χρήσιμες (και μερικές ακόμη και εξαπατητικές) ικανότητες για αυτό το όπλο.
Αξίζει να σημειωθεί ότι μόλις φτάσετε στο επίπεδο δεξιοτήτων 50 και 75, θα ανοίξετε νέες επιθέσεις στη λειτουργία VATS (όπως στην περίπτωση της άοπλης μάχης).

εκρηκτικά- Άλλη μια υποτιμημένη ικανότητα από πολλούς. Επηρεάζει τη ζημιά από χειροβομβίδες, ρουκέτες, τον χρόνο έκρηξης των εχθρικών ναρκών και τη θνησιμότητα των ναρκών που ορίζετε, και θα είναι επίσης χρήσιμο σε μερικά σημεία του παιχνιδιού.
Πρώτον, αυτή η κατηγορία περιλαμβάνει το πιο ισχυρό όπλο στο παιχνίδι - τον Fat Man (και τη φίλη του Esther). Δεύτερον, οι χειροβομβίδες δεν ενδιαφέρονται καθόλου για την πιθανότητα να χτυπήσουν το VATS. Αν η πιθανότητα στο ΦΠΑ δείχνει πάνω από 10%, τότε έχετε ήδη χτυπήσει, γιατί. εκρηκτικά έχουν ακτίνα κύκλουΕνέργειες. Ένας πολύ καλός τρόπος για να σακατέψετε τον εχθρό πριν σας φτάσει. Και ένας εξίσου υπέροχος τρόπος για να σκοτώσετε ένα σωρό ανθρώπους με μία βολή/ρίψη. Με τη βοήθεια των προνομίων, μπορείτε να αυξήσετε τη ζημιά που προκαλείται κατά 60%.

Το φάρμακο- όλα είναι απλά εδώ. Όσο υψηλότερη είναι η ικανότητα, τόσο καλύτερα λειτουργούν για εσάς οι θεραπευτικές ουσίες (όχι τα τρόφιμα). Ορισμένα προνόμια που σχετίζονται με φάρμακα θα σας δώσουν τη δυνατότητα να σύρετε περισσότερα φάρμακα, τόσο πολύ ώστε να βάζετε περισσότερο χρόνο. Επίσης χρήσιμο σε ορισμένα σημεία κατά τη διάρκεια του περάσματος.

λαθραία- την ικανότητα να κρυφτείς, να κλέψεις και να μην πιαστείς όταν κλέβεις. Ωστόσο, στο FNV, όπως και στο F3, το stealth δεν εφαρμόζεται καλά και θα είναι χρήσιμο μόνο εάν έχετε το προνόμιο Silent Run και μια ικανότητα stealth πάνω από 80. Γιατί; Δεν ξέρω.
Η πιθανότητα εντοπισμού σας επηρεάζεται από: τον φωτισμό, την αντίληψη του εχθρού και το αν τρέχετε ή κινείστε αργά.
Μια καλή ικανότητα, χάρη σε αυτήν μπορείτε να κόψετε ολόκληρους οικισμούς και κανείς δεν θα σας πει τίποτα (αυτό το κάνει λίγο απατηλό).

Διάρρηξη- σας επιτρέπει να επιλέξετε κλειδαριές. Υπάρχουν διάφοροι τύποι κλειδαριών - πολύ εύκολες (μπορείτε να επιλέξετε με την αρχική τιμή της ικανότητας), εύκολες (25), μεσαίες (50), σκληρές (75) και πολύ σκληρές (100). Υπάρχουν μόνο 10 κλειδαριές κλειστές στο «πολύ δύσκολο» επίπεδο στο παιχνίδι, αλλά η ικανότητα δεν πρέπει να παραμεληθεί. Αλλά κατεβάστε το κι εσείς από την αρχή.

Η επιστήμη- το επίπεδο των επιστημονικών σας γνώσεων. Σας επιτρέπει να χακάρετε τερματικά και μερικές φορές να προγραμματίζετε ρομπότ. Τα επίπεδα δυσκολίας είναι τα ίδια όπως στο hacking (σημείο παραπάνω). Υπάρχουν αρκετοί επιστημονικοί έλεγχοι στο παιχνίδι, αλλά χρειάζεται μόνο να φτάσεις το επίπεδο πάνω από το 70 προς το τέλος του παιχνιδιού και στο Old World Blues DLC (στην πραγματικότητα, όλα είναι συνδεδεμένα με την επιστήμη εκεί).

Επισκευή- ΠΟΛΥ χρήσιμη δεξιότητα. Σας επιτρέπει να επισκευάζετε τον δικό σας εξοπλισμό, ορισμένα αντικείμενα αναζήτησης και να συμμετέχετε σε ορισμένες εκδηλώσεις. Με αξία δεξιοτήτων 90 στο επίπεδο 14, μπορείτε να αποκτήσετε μια ειλικρινή ικανότητα εξαπάτησης στην οποία δεν θα χρειαστείτε καθόλου χρήματα. Θα περιγραφεί παρακάτω. Σας συμβουλεύω να κάνετε λήψη αμέσως μετά την άντληση της ανταλλαγής στα 70 (περισσότερα για αυτό παρακάτω).

Ευγλωττία- η ευκαιρία σας να διαπραγματευτείτε με κάποιον χαρακτήρα. Θα μπορούσε να διευκολύνει μια αναζήτηση ή μια ειρηνική λύση σε ένα πρόβλημα. Δεν υπάρχουν άλλοι λόγοι για να κατεβάσετε αυτήν την ικανότητα στο παιχνίδι. Αλλά κατά κανόνα σε όλα τα DLC ή τις σημαντικές ιστορίες, το να έχετε υψηλή δεξιότητα σε αυτήν την ικανότητα συνιστάται για ένα καλό τέλος. Ωστόσο, στο πρώτο μισό του παιχνιδιού, δεν πρέπει να το ανεβάσετε πάνω από 60.

Ανταλλαγή εμπορεμάτωνΑυτή η ικανότητα υποτιμάται από πολλούς. Και πολύ μάταια. Με ένα skill 70, θα μπορείτε να μεταφέρετε πολλά περισσότερα πράγματα (αποκτώντας την κατάλληλη ικανότητα), καθώς και να πουλήσετε πράγματα για πολύ περισσότερα. Υπάρχουν αρκετοί έλεγχοι δεξιοτήτων για ανταλλαγή (καθώς και ευγλωττία).

Επιβίωση- την ικανότητα να δημιουργείτε πράγματα στη φωτιά, τη σόμπα και να αλληλεπιδράτε με επιτυχία με ορισμένους χαρακτήρες. Δεν υπάρχουν πολλά προνόμια που σχετίζονται με την επιβίωση και αυτά που υπάρχουν είναι ουσιαστικά άχρηστα. Ωστόσο, μπορείτε να δημιουργήσετε ενδιαφέροντα πράγματα και το φαγητό θα σας θεραπεύσει καλύτερα (σε λειτουργία σκληρού δίσκου). Η δεξιότητα μπορεί να φαίνεται άχρηστη, αλλά μην την υποτιμάτε.

Ιδιαιτερότητες

Κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα, μετά την κατανομή των πόντων, ο καλός γιατρός θα σας ζητήσει να «συμπληρώσετε τον ιατρικό φάκελο» για να διορθώσετε το ιατρικό ιστορικό. Γιατί το χρειάζεται - δεν είναι ξεκάθαρο, αλλά ω, καλά.
Η πλήρωση συνίσταται στην επιλογή χαρακτηριστικών - μπορεί να είναι ένα, δύο ή μηδέν. Κατά κανόνα, παρέχουν οφέλη, αλλά μαζί με αυτό φέρνουν απτή βλάβη. Αλλά όχι όλα.
Εδώ είναι η λίστα:

Άγρια ερημιά- αυτή η δυνατότητα φέρνει ένα στοιχείο παραφροσύνης στο παιχνίδι, οι θαυμαστές του Fallout 2 θα το εκτιμήσουν. Έτσι, για παράδειγμα, μπορείτε να πάρετε έναν εξωγήινο blaster ή να συμμετάσχετε σε μια ειδική εκδήλωση με τον Rex. Συνήθως, ένα χαρακτηριστικό αντικαθιστάορισμένες τοποθεσίες του παιχνιδιού, οπότε να είστε προσεκτικοί (για παράδειγμα, δεν μπορείτε να πάρετε το YCS-186 με αυτό).

ευγενική ψυχή- Κερδίζετε +5 σε μη όπλα δεξιότητες, αλλά χάνετε 5 σε δεξιότητες μάχης. Τίποτα το ιδιαίτερο, μόνο μια μικρή ανακατανομή των πόντων ικανότητας.

Καμικάζι- έχετε περισσότερο AP (κατά 10) αλλά χαμηλότερο όριο βλάβης (κατά 2). Εάν δεν σκοπεύετε να μπείτε στη μάχη και προτιμάτε να χρησιμοποιήσετε το VATS, θα πρέπει να εξετάσετε το ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσετε αυτό το χαρακτηριστικό.

Απρόβλεπτος- ρίχνετε πιο γρήγορα όπλα (δεν είναι μόνο δόρατα και μαχαίρια, αλλά και χειροβομβίδες, δυναμίτης και άλλα εκρηκτικά), αλλά η εμβέλεια μειώνεται κατά ένα τέταρτο. Βασικά, τίποτα το ιδιαίτερο.

Δημιουργήθηκε για να καταστρέψει- έχετε περισσότερες πιθανότητες για ένα κρίσιμο χτύπημα (+3%), αλλά τα όπλα φθείρονται πιο γρήγορα (κατά 15%). Ορισμένα όπλα δεν εξαρτώνται από τη φθορά, αλλά δεν έχουν και κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος (για παράδειγμα, δυναμίτης). Γενικά, αυτό το χαρακτηριστικό έχει περισσότερα θετικά παρά μειονεκτήματα.

Πυροβολισμός αυθόρμητα- Πυροβολείτε όπλα 20% πιο γρήγορα, αλλά η ακρίβειά σας πέφτει κατά 20%. Στο VATS, όλες οι λήψεις σας θα απαιτούν 20% λιγότερο AP, αλλά η ακρίβειά σας θα πέσει. Όταν πυροβολείς εκτός VATS, θα πυροβολείς οποιοδήποτε όπλο πιο γρήγορα (ακόμα και ένα μίνι όπλο. Αναρωτιέμαι πώς είναι).

Τεχνική απόδρασης- το αντίθετο από τη λειτουργία "Σκοποβολή τυχαία", η ακρίβεια είναι μεγαλύτερη, ο ρυθμός βολής χαμηλότερος.

βαρύ χέρι- ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό. Όλες οι κανονικές επιθέσεις σώμα με σώμα ή γροθιές προκαλούν 20% περισσότερη ζημιά, αλλά τα κρίσιμα χτυπήματα είναι 60% πιο αδύναμα. Υπάρχει ένα όπλο στο οποίο η πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος τείνει στο μηδέν (αλυσοπρίονο, "Ripper"), που σημαίνει ότι το αρνητικό αποτέλεσμα της ικανότητας δεν λειτουργεί στην πραγματικότητα.

Τέσσερα μάτια- κατά τη γνώμη μου, ένα από τα πιο χρήσιμα χαρακτηριστικά για κάθε χαρακτήρα. Το γεγονός είναι ότι το power armor στο παιχνίδι έχει μετατραπεί σε "κινητό φέρετρο" και είναι πιο κατάλληλο για μαχητές σώμα με σώμα. Οι υπόλοιποι χαρακτήρες αναγκάζονται να φορέσουν παίρνει το πρώτο τάγμα αναγνώρισηςγια να αυξήσετε την πιθανότητα ενός κρίσιμου χτυπήματος. Με αυτήν την ικανότητα, μπορείτε να προσθέσετε γυαλιά στον μπερέ σας (ή άλλο κάλυμμα κεφαλής), το οποίο θα αυξήσει την αντίληψή σας κατά ένα επιπλέον +1 ( ή +2 αν βρείτε Lucky γυαλιά ηλίου). Στο παιχνίδι, ο πολλαπλασιαστής εμφανίζεται ως +2 όταν φοράτε γυαλιά, αλλά στην πραγματικότητα η αντίληψή σας θα μειωθεί μόνιμα κατά 1 αφού πάρετε ένα προνόμιο (και θα πρέπει να το αυξήσετε για να λάβετε ικανότητες που σχετίζονται με αυτό). Συνταγή για την επιτυχία: 6 Αρχική αντίληψη + Εμφύτευμα + Καλύμματα κεφαλής + Γυαλιά ηλίου Lucky = 10 Αντίληψη.

Σούστρικ- Η ευκινησία είναι μεγαλύτερη κατά 1, αλλά τα άκρα σπάνε πιο συχνά. Το χαρακτηριστικό είναι καλό εκτός της λειτουργίας «σκληροπυρηνικής» και επιβλαβές σε αυτό. Πιθανότατα, δεν θα έχετε πολλές ιατρικές τσάντες ή "ύδρες" για συχνή θεραπεία τραυματισμών ... με συνέπεια, είτε να παίζουμε ελεύθερο σκοπευτή, στον οποίο οι εχθροί δεν πλησιάζουν καθόλου, είτε να αποθηκεύουμε μια τεράστια ποσότητα φαρμάκων . Σε γενικές γραμμές, μπορείτε ακόμα να αντισταθμίσετε την ποινή από το χαρακτηριστικό με τη βοήθεια των προνομίων Diamond Skeleton και του Tough Guy challenge perk (μερικώς).

Ζεστό αίμα- όταν η υγεία σας πέσει κάτω από το 50%, η ζημιά αυξάνεται κατά 15%, αλλά η επιδεξιότητα και η αντίληψη μειώνονται κατά 2. Οι ποινές μπορούν να αντισταθμιστούν με ρούχα και όταν παίζετε χωρίς χρήση ΦΠΑ, δεν θα είναι καθόλου αισθητές. Ωστόσο, παραδόξως, δεν θα παρατηρήσετε επίσης διαφορά στη ζημιά - σύμφωνα με τα πρότυπα FNV, το 15% δεν είναι πάρα πολύ.

Κλειστοφοβία- Επιπλέον +1 σε όλα τα ΕΙΔΙΚΑ στατιστικά σε εξωτερικούς χώρους και -1 σε εσωτερικούς χώρους. Όσον αφορά τη μηχανική του παιχνιδιού, το STRIP και πολλά άλλα μέρη ανήκουν επίσης στις εγκαταστάσεις. Δεν ξέρω τι να πω για αυτό το χαρακτηριστικό, εγώ ο ίδιος δεν έχω παίξει με αυτό. Αλλά η ποινή στο STR και το INT θα πρέπει να είναι πολύ απογοητευτικό.

Πρώιμο πουλί- από τις 6 π.μ. έως το μεσημέρι λαμβάνετε +2 σε όλες τις ΕΙΔΙΚΕΣ παραμέτρους, αλλά από τις 6 μ.μ. έως τις 6 π.μ. μειώνονται κατά 1. Οι ποινές μπορούν να αντισταθμιστούν εν μέρει από την ικανότητα Night Creature (+1 INT και την ικανότητα ενίσχυσης με τη βοήθεια της «Ηλιακής μπαταρίας» (άλλες +2 ισχύς κατά τη διάρκεια της ημέρας). Γενικά, ένα περίεργο χαρακτηριστικό.

Εκπαιδευμένοςείναι ένα από τα πραγματικά χρήσιμα χαρακτηριστικά. Όλες οι δεξιότητές σας αυξάνονται κατά 5, αλλά οι πόντοι εμπειρίας που αποκτήσατε μειώνονται κατά 10%. Και δεδομένου ότι αυτό το χαρακτηριστικό μπορεί να χρησιμοποιηθεί 3 φορές σε όλο το παιχνίδι, οι δεξιότητες θα αυξηθούν έως και +15 (ωστόσο, αυτό δεν ήταν επιδιωκόμενο, επομένως η μέθοδος δεν είναι "δίκαιη").
Πως να το κάνεις? Και κάπως έτσι: όταν δημιουργούμε έναν χαρακτήρα, παίρνουμε αυτό το χαρακτηριστικό, μετά την έξοδο από το goodsprings αλλάζουμε τον χαρακτήρα, παίρνοντας ξανά αυτό το χαρακτηριστικό, και πάλι το παίρνουμε στο Old World Blues Autodoc.

Λιτός- Έχετε ποινή 1 για όλα τα ΕΙΔΙΚΑ στατιστικά εάν το βάρος μεταφοράς σας είναι μικρότερο από 160 μονάδες, ωστόσο μπορείτε να φέρετε 25 περισσότερο βάρος. Επίσης ένα χρήσιμο χαρακτηριστικό, δύσκολα θα παρατηρήσετε μια ποινή σε αυτό. Ο μέγιστος αριθμός φορτίου που μεταφέρεται στο παιχνίδι είναι 350 (με δύναμη 10, τα προνόμια "Strong backbone" και "Bear's burden"), ωστόσο μπορεί να αυξηθεί έως και 400, χρησιμοποιώντας αυτό το χαρακτηριστικό και το ξεσκονόπανο Courier (παρατάσσοντας το NCR στο Lonesome Road).

Παραθυράκι Logan- Τα χημικά διαρκούν δύο φορές περισσότερο πάνω σας και δεν θα τα συνηθίσετε ποτέ. Αλλά το μέγιστο επίπεδο περιορίζεται στα 30. Λοιπόν, γενικά, αυτό το χαρακτηριστικό είναι μια πραγματική ενέδρα για όλα τα χαρακτηριστικά. Μπορείτε να το πάρετε αν δεν πρόκειται να αντλήσετε πάνω από το επίπεδο 30 (οι περισσότερες δεξιότητες μπορούν να αντληθούν μέχρι και 80-90 ήδη σε αυτό), ή εάν δεν χάσετε το ενδιαφέρον σας για το παιχνίδι αφού φτάσετε στο ανώτατο όριο επιπέδου.

Δυνατότητες

2 επίπεδο

Black Widow/Lady Killer- Προκαλείτε 10% περισσότερη ζημιά στους άντρες χαρακτήρες και μερικές φορές έχετε ειδικές επιλογές στους διαλόγους. Αυτή η ικανότητα δεν είναι πολύ χρήσιμη καθώς δεν θα παρατηρήσετε διαφορά 10% κατά τη διάρκεια της μάχης ( τα όπλα στο παιχνίδι είναι είτε πολύ αδύναμα είτε πολύ ισχυρά).

Chechhet la femme / Πεπεισμένος εργένης- ανάλογο της Μαύρης Χήρας (παραπάνω). Προκαλείτε 10% περισσότερη ζημιά στις γυναίκες και μερικές φορές έχετε νέους κλάδους διαλόγου. Επίσης, δεν μπορώ να χαρακτηρίσω αυτή την ικανότητα χρήσιμη, αφού οι περισσότεροι αντίπαλοι πεθαίνουν εξίσου γρήγορα / αργά και δεν υπάρχουν πάρα πολλές γυναίκες αντίπαλοι στο παιχνίδι.

φίλος της νύχτας- βλέπεις πιο φωτεινά σε σκοτεινές σπηλιές. Το αποτέλεσμα είναι συγκρίσιμο με το Cat Eye, μια άχρηστη δεξιότητα. Δεν έχω τίποτα άλλο να πω.

πεδίο εφαρμογής- τα πεταμένα όπλα σας πετούν περαιτέρω και πιο γρήγορα (κατά 50%) και αυτό δεν ισχύει μόνο για λόγχες και χειροβομβίδες. Αυξάνει επίσης την ταχύτητα των βολών από τον "Fat Man" και μερικά άλλα όπλα. Χρήσιμο για τους λάτρεις των εκρηκτικών στην αρχή του παιχνιδιού, γιατί σας επιτρέπει να χτυπάτε στόχους πιο αποτελεσματικά.

Κυνηγός- ένα προνόμιο που σας επιτρέπει να προκαλέσετε πιο κρίσιμη ζημιά σε ζώα, όπως μπραμάν ή γκέκο. Λαμβάνοντας υπόψη ότι τα ζώα θα αποτελούν κίνδυνο (και μάλιστα ελάχιστο) μόνο στο πρώτο τρίτο του παιχνιδιού, η ικανότητα είναι άχρηστη. Και δεν προκαλείτε πάντα κρίσιμη ζημιά. δεν είναι?

Έντονη προπόνηση- Σπατάλη πόντων. Αν μοιράσατε σωστά τους πόντους στην αρχή, δεν θα κοιτάξετε ποτέ αυτή την ικανότητα. Δεν έχω τίποτα να πω.

Γρήγορη επαναφόρτωση- αν έχετε παρακολουθήσει πολλά γουέστερν και σας αρέσει να παίζετε έναν καουμπόη, είστε εδώ. Όπως είπε ένας από τους χαρακτήρες του FNV: υπάρχουν δύο τύποι ανθρώπων: αυτοί που φορτώνουν όπλα ως συνήθως και αυτοί που τα φορτώνουν σαν τον διάβολο. Προσθέτει ταχύτητα επαναφόρτωσης 25%. Δεν είναι πολύ σημαντική επιλογή, αλλά ενδιαφέρουσα.

Καλή μνήμη- επίσης δεν είναι η πιο ενδιαφέρουσα ικανότητα. Τα περιοδικά θα σας επηρεάσουν τρεις φορές περισσότερο, αλλά όχι περισσότερο. Είναι απίθανο να χρειαστεί να αυξήσετε τις δεξιότητές σας με ένα περιοδικό για περισσότερο από ένα λεπτό. Άλλη μια περιττή ικανότητα, κατά τη γνώμη μου.

Επιμελής μαθητής- Παίρνετε 10% περισσότερη εμπειρία, η οποία μπορεί να αντισταθμίσει την ποινή από το επιδέξιο χαρακτηριστικό. Αλλά κατά τη γνώμη μου, φτάνεις στο τελευταίο επίπεδο πολύ γρήγορα και πολλοί παίκτες χάνουν το ενδιαφέρον τους για το παιχνίδι αφού φτάσουν το ανώτατο όριο επιπέδου. Μην σπαταλάτε τα χρήματά σας σε αυτήν την ικανότητα.

Δυνατότητες που προστέθηκαν στο DLC:

Σε λαμπερή πανοπλία- Λαμβάνετε +2 DR έναντι ενεργειακών όπλων εάν φοράτε γυαλιά ηλίου και +5 DR εάν φοράτε θωράκιση από μέταλλο (π.χ. Metal Armor, T51 Power Armor). Δεν ξέρω για το τελευταίο patch, αλλά αυτή η ικανότητα δεν λειτουργούσε πριν. Αυτό οφείλεται σε σφάλμα. και η ίδια η ικανότητα, ακόμα κι αν λειτουργεί, δεν είναι πολύ χρήσιμη, κατά τη γνώμη μου.

Χαρές του παλιού κόσμου- μειώνεται κατά 25% η πιθανότητα να εθιστείτε σε όλα τα είδη ναρκωτικών (οποιουδήποτε είδους αλκοόλ, μπαφάτ, μεντάτ κ.λπ.). Η ικανότητα προσθέτει έναν τροποποιητή, δηλαδή εάν η πιθανότητα αντοχής σας σε ουσίες ήταν 10%, τότε μετά τη λήψη της ικανότητας θα γίνει 7,5%. Η ικανότητα προσθέτει επίσης 50% θεραπευτικό αποτέλεσμα σε ορισμένα είδη τροφίμων και τα περισσότερα αλκοολούχα προϊόντα, κυρίως αυτά που βρίσκονται στο πρόσθετο Dead Money. Δεν μπορώ να χαρακτηρίσω αυτή την ικανότητα πολύ χρήσιμη.

Σφαίρες από τα σκουπίδια- Ελαφρώς παραμορφωμένη ικανότητα. Το σφάλμα είναι ότι μπορεί να ξεκλειδώσει όλους τους πιθανούς τύπους πυρομαχικών για εξοπλισμό σε έναν πάγκο εργασίας (ίσως θα έπρεπε να είναι έτσι. Αλλά τότε δεν είναι ξεκάθαρο γιατί χρειάζεται η ικανότητα "χειροκίνητου εξοπλισμού"). Σας επιτρέπει επίσης να κατασκευάζετε πυρομαχικά από παλιοσίδερα και κονσέρβες. Ωστόσο, η κατανάλωση αντιδραστηρίων είναι απλά ηλίθια, απαιτούνται 5 (πέντε!) κουτάκια για 1 φυσίγγιο. Στην ίδια αποστολή Contreras, οι οπλουργοί μπορούσαν να δημιουργήσουν ένα ολόκληρο οπλοστάσιο από 100 κουτιά. Αυτή η ικανότητα είναι άχρηστη.

ελαφρύ άγγιγμα- μια ενδιαφέρουσα ικανότητα. Οι εχθροί σας έχουν 25% λιγότερες πιθανότητες να σας χτυπήσουν κριτικά και κερδίζετε επιπλέον 5% περισσότερες πιθανότητες κρίσιμου χτυπήματος όταν φοράτε ελαφριά πανοπλία ή καθόλου. Αυτή η ικανότητα είναι η καλύτερη επιλογή στο δεύτερο επίπεδο, αν την πάρετε δωρεάν (περισσότερα για αυτό στην επόμενη παράγραφο). Ωστόσο, αξίζει να σημειωθεί ότι δεν προσθέτει +5 στον τροποποιητή τύχης και η κρίσιμη ζημιά από αυτόν θα υπολογιστεί ως εξής: (ο LUCK σας * κρίσιμος πολλαπλασιαστής όπλου) + 5% της ικανότητας. Με απλά λόγια, αυτή η ικανότητα δεν προσθέτει πολλαπλασιαστή στην ευκαιρία να χτυπήσετε με ένα κριτ, αλλά μόνο ένα μικρό ποσοστό στην κορυφή.

ΠΡΟΣΟΧΗ!
Οι ικανότητες από το Dead Money μπορείτε να αποκτήσετε δωρεάν στην αρχή του παιχνιδιού. Αρκεί απλώς να ανεβείτε στο δεύτερο επίπεδο χωρίς να φύγετε από το Goodsprings, να πάρετε μία από τις ικανότητες και μετά να πάτε για ένα ταξίδι. Όταν εμφανιστεί το μενού αλλαγής χαρακτήρων, συμφωνήστε να αλλάξετε τις παραμέτρους και επιλέξτε μια άλλη ικανότητα. Voila! Η δυνατότητα από το Dead Money έχει διατηρηθεί και έχει προστεθεί μια άλλη - αυτή που επιλέξατε.

4ο επίπεδο

Τρέξιμο-σουτ- Μια ικανότητα που μειώνει την ποινή ακρίβειας στο τρέξιμο εάν χρησιμοποιείτε πυροβόλο όπλο με ένα χέρι ή ενεργειακό όπλο. Επηρεάζει επίσης τη μάχη σώμα με σώμα με το ένα χέρι και τις χειροβομβίδες (αυτό δεν αναφέρεται στην περιγραφή). Όχι πολύ χρήσιμη ικανότητα, χρήσιμη μόνο σε όσους δεν τους αρέσει ο ΦΠΑ.

παιδί της ακτινοβολίας- Αυξάνει τον ρυθμό αναγέννησης της υγείας σας με βάση το επίπεδο έκθεσης στην ακτινοβολία. Θα λάβετε 2 βαθμούς αναγέννησης υγείας για κάθε 200 πόντους ακτινοβολίας, το πολύ 8 ανά δευτερόλεπτο (φυσικά, το πολύ 10, αλλά με τέτοια δόση ακτινοβολίας ο χαρακτήρας πεθαίνει). Μπορεί να φαίνεται ότι η ικανότητα δεν είναι πολύ χρήσιμη, καθώς οι κυρώσεις στις παραμέτρους είναι πολύ υψηλές με υψηλή έκθεση, ωστόσο, με έκθεση 800+ μονάδων, ο ρυθμός αναγέννησης της υγείας αναιρεί ουσιαστικά όλες τις ζημιές που εισέρχονται στον χαρακτήρα (από σφαίρες, για παράδειγμα), και το κάνει πραγματικά αθάνατο. Επίσης, η ικανότητα λειτουργεί όταν κοιμάστε/περιμένετε.

Ανθρωποφάγος- την ικανότητα να τρώτε ανθρώπινα πτώματα ενώ βρίσκεστε σε λειτουργία stealth. Η υγεία δεν αποκαθίσταται πάρα πολύ και το κινούμενο σχέδιο διατροφής διαρκεί λίγα δευτερόλεπτα. Είμαι σίγουρος ότι θα κουραστείτε από αυτή τη δεξιότητα μετά από 10 χρήσεις. Υπάρχει επίσης μια ενδιαφέρουσα κρυφή ικανότητα που σχετίζεται με τον κανιβαλισμό - αφού σκοτώσετε και φάτε τέσσερα NPC (Caesar, King, President Kimball και Mr. House), θα λαμβάνετε +1 σε INT, LUC, STR και CHA κάθε φορά που τρώτε πτώματα. Αργότερα, μπορείτε να μάθετε να τρώτε τα πτώματα όχι μόνο ανθρώπων, αλλά και κάποιων άλλων πλασμάτων.

Μορφωμένος- Αφού αποκτήσετε αυτήν την ικανότητα, θα λάβετε δύο επιπλέον πόντους ικανότητας ανά επίπεδο. Αυτή η ικανότητα είναι επιτακτικός , δεν συνιστάται αυστηρά να το αγνοήσετε. Μπορείτε να λάβετε 90 επιπλέον πόντους ικανότητας εάν έχετε όλα τα DLC (εξάλλου, κάθε DLC αυξάνει το όριο επιπέδου κατά 5).

Κατανόηση- μια καλή ικανότητα στην αρχή του παιχνιδιού, η οποία δεν πληρώνει για τον εαυτό της με ανώτατο όριο 50. Δίνει +1 βαθμό ικανότητας κατά την ανάγνωση ενός σχολικού βιβλίου (μόνιμα) και +10 πόντους ικανότητας (προσωρινά) όταν διαβάζετε ένα περιοδικό. Είναι πολύ ωραίο να έχετε αυτήν την ικανότητα στην αρχή, καθώς θα μπορείτε να προχωρήσετε σε πολλούς ελέγχους δεξιοτήτων, να χακάρετε δύσκολα τερματικά και να ανοίξετε πολλές κλειδαριές. Λειτουργεί εξαιρετικά με το χαρακτηριστικό "Logan Loophole".

Φως ταξιδιού- Όταν φοράτε ελαφριά πανοπλία ή χωρίς πανοπλία, τρέχετε 10% πιο γρήγορα (και επίσης κρυφά). Αυτή η ικανότητα μπορεί να αντισταθμίσει την ποινή στην ταχύτητα τρεξίματος όταν μεταφέρετε ένα όπλο με δύο χέρια, αλλά γενικά δεν πρέπει να το προσέχετε - στο τέταρτο επίπεδο υπάρχουν πολύ καλύτερες ικανότητες.

Εντομολόγος- Προκαλείτε 50% περισσότερη ζημιά σε έντομα και πλάσματα που έχουν εξελιχθεί από αυτά λόγω μετάλλαξης. Υπάρχουν συνολικά 6 πλάσματα: μαντρί που προσεύχεται, μυρμήγκι, φυσητήρας, cazador, radscorpion, radroach. Μόνο ο Cazador και ο Radscorpion αποτελούν σοβαρό κίνδυνο από όλο το γκρουπ (αλλά μόνο στην αρχή του παιχνιδιού), οπότε η ικανότητα δεν αξίζει να ληφθεί.

6ο επίπεδο

Ανιδιοτελής αφοσίωση- Αν η υγεία σας πέσει κάτω από το μισό, οι σύντροφοί σας παλεύουν καλύτερα. Στην πράξη, αυτό σημαίνει να λάβετε +50% DR. Όταν παίζετε σε κανονική λειτουργία, η ικανότητα είναι ελάχιστη χρήσιμη, και σε σκληρό πυρήνα.

Δύο όπλα- όταν πυροβολείτε από κυνηγετικό όπλο, αγνοείτε 10 μονάδες εχθρού DR. Ενδιαφέρουσα επιλογή αν σας αρέσουν τα κυνηγετικά όπλα (κρίμα που υπάρχουν μόνο 6 είδη στο παιχνίδι, χωρίς να υπολογίζουμε τα μοναδικά). Συνδυάζεται καλά με την ικανότητα "μείνετε μακριά", η οποία μερικές φορές σας επιτρέπει να χτυπήσετε πίσω τους αντιπάλους με ένα σουτ.

Μονομάχος- Η ακρίβεια με τα όπλα με το ένα χέρι στη λειτουργία VATS αυξάνεται κατά 25%. Το μπόνους είναι πολλαπλασιαστικό, δηλ. παρόμοια εφέ από άλλες ικανότητες θα στοιβάζονται το ένα πάνω στο άλλο αντί απλώς να στοιβάζονται. Μια καλή επιλογή αν σας αρέσει το ΦΠΑ και αγαπάτε τα όπλα με το ένα χέρι. Δεν υπάρχουν πολλά ισχυρά δείγματα στην κατηγορία των πιστολιών, αλλά αυτά που είναι, μερικές φορές κάνουν ένα όπλο με δύο χέρια από άποψη ισχύος.

κυνηγός θησαυρών- βρίσκετε περισσότερα καπάκια σε δοχεία που δεν έχουν ανοίξει ακόμα. Η χρησιμότητα αυτής της ικανότητας είναι εξαιρετικά ασήμαντη, γιατί με την ικανότητα να παίζεις τροχόσπιτο και να έχεις την ικανότητα να «τρελάς χέρια» θα έχεις πάντα πολλά χρήματα.

Λουτρό αίματος- μια ικανότητα που ήταν χαρακτηριστικό στο Fallout 1-2. Οι εχθροί θα πεθάνουν περιστασιακά με φρικτούς θανάτους (περισσότερο σαν να είναι κομματιασμένοι) και προκαλείτε 5% περισσότερη ζημιά με οποιοδήποτε όπλο. Εδώ η αισθητική επιλογή είναι να πάρεις ή να μην πάρεις αυτή την ικανότητα. Αν σου αρέσει να σκοτώνεις όλους όσους βλέπεις (και μου αρέσει), τότε πάρε το, αν όχι, μην το κάνεις. Το μπόνους ζημιάς 5% δεν είναι τόσο σημαντικό, επειδή το όπλο είναι είτε πολύ αδύναμο είτε πολύ ισχυρό, οπότε δεν θα παρατηρήσετε τη διαφορά.

αδιαπέραστο- Παίρνετε +3 DR για κάθε κατάταξη της ικανότητας (2 βαθμοί συνολικά). Με το εμφύτευμα, λαμβάνετε +10 DR μαζί με την ικανότητα που λαμβάνεται. Η αδιαπερατότητα μπορεί να προταθεί στους μαχητές σώμα με σώμα, γιατί. χτυπιούνται πιο συχνά από τους σουτέρ.

Επαγγελματίας- Προκαλείτε 20% περισσότερη κρίσιμη ζημιά με πιστόλια ενώ βρίσκεστε σε λειτουργία stealth. Λόγω μιας παράβλεψης από τους προγραμματιστές, προκαλείτε μεγαλύτερη ζημιά ακόμα και όταν δεν κρύβεστε. Λειτουργεί εξαιρετικά με άλλα προνόμια πιστολιού.

ζηλωτής ιδιοκτήτης- γνωρίζετε νέα σχέδια για τη δημιουργία πυρομαχικών για ενεργειακά όπλα και εξοικονομείτε πιο συχνά "άδειες" μπαταρίες. Μπορείτε να δημιουργήσετε πολύ ισχυρά πυρομαχικά, σας συμβουλεύω να λάβετε αυτήν την ικανότητα εάν σας αρέσουν τα ενεργειακά όπλα.

Εξοπλισμός χειρός- ανάλογο του «προσεκτικού ιδιοκτήτη», αλλά αυτή τη φορά για πυροβόλα όπλα. Νομίζω ότι όλα είναι ξεκάθαρα - αξίζει να το πάρετε για όσους αγαπούν το μπαρούτι και το μόλυβδο.

μολύβδινη κοιλιά- Λαμβάνετε 50% λιγότερα rads εάν πίνετε μολυσμένο νερό ή τρώτε μολυσμένα τρόφιμα. Μην πάρεις. Ποτέ.

Ειδικός Ναρκαλιευτής- για κάθε βαθμό ικανότητας, τα εκρηκτικά προκαλούν επιπλέον +20% ζημιά (+60% με όλες τις τάξεις). 60% δεν είναι 10%, και σίγουρα όχι 5% ( Ναι, αλήθεια;). Επομένως, αν σας αρέσουν οι εκρήξεις, φροντίστε να πάρετε και τις 3 τάξεις. Συνεργάζεται καλά με την ακόλουθη ικανότητα:

Τρελός βομβιστής/Μαινόμενος τρομοκράτηςείναι η μόνη δυνατότητα που προστέθηκε στο GRU. Μπορείτε να δημιουργήσετε πολλούς νέους τύπους εκρηκτικών. Οι απαιτήσεις για τη δημιουργία ενός πραγματικά ισχυρού εκρηκτικού είναι υψηλές, αλλά αξίζει τον κόπο. Δείτε τι μπορείτε να δημιουργήσετε:
NSA Grenade, Tin Grenade, Cap Mine (οικονομική συνταγή), Fat Man Mine (περίεργο πράγμα), Powerful Time Bomb, NSA Bundle (πολύ ωραίο πράγμα), Nuka Grenade.
Συμβουλεύω όλους να πάρουν αυτή την ικανότητα γενικά, ανεξάρτητα από την κατασκευή.

8 επίπεδο

συσσωρευτής- μία από τις πιο χρήσιμες ικανότητες στη λειτουργία "σκληροπυρηνικής". Εάν το βάρος ενός αντικειμένου είναι 2 ή λιγότερο, μειώνεται κατά 50%. Αυτή η ικανότητα θα σας επιτρέψει να μεταφέρετε ένα ολόκληρο απόθεμα πυρομαχικών, τροφίμων και ειδών χειροτεχνίας.
Σας συμβουλεύω να προσέχετε κάθε απόσπασμα.

Γρήγορη αντίδραση- τραβάτε το όπλο σας δύο φορές πιο γρήγορα και το καλύπτετε. Ποτέ δεν πήρα αυτή την ικανότητα γιατί είναι άχρηστη.

πέτρινος τοίχος- Είναι λιγότερο πιθανό να σας χτυπήσουν και να κερδίσετε +5 στο όριο ζημιάς σας όταν δέχεστε επίθεση σώμα με σώμα. Η ικανότητα λειτουργεί επίσης σε τέρατα που μπορούν να γκρεμίσουν. Δεν είναι κακή ικανότητα για έναν μαχητή σώμα με σώμα, άχρηστη για όλους τους άλλους.

Καουμπόη- οι ζημιές από δυναμίτη, τσεκούρια, μαχαίρια και περίστροφα, καθώς και από τουφέκια με επαναφόρτωση μοχλού αυξάνονται κατά 25%. Μια πολύ ενδιαφέρουσα ικανότητα, μπορείτε να παίξετε έναν καουμπόη και τα περίστροφα είναι ένα από τα πιο ισχυρά πιστόλια στο παιχνίδι. Συνιστάται αν θέλετε νέες εμπειρίες.

Καταδρομέας- επιπλέον 25% πιθανότητα να πετύχετε ΦΠΑ. Πιθανότατα θα χρησιμοποιείτε όπλα με δύο χέρια περισσότερα από όπλα με ένα χέρι σε όλη τη διάρκεια του playthrough, οπότε αποκτήστε το (αν σας αρέσει ο ΦΠΑ. Μην πάρετε τα υπόλοιπα).

ισχυρή ραχοκοκαλιά-Μεταφέρετε 50 μονάδες βάρους παραπάνω. Μια ικανότητα που είναι καλύτερο να την έχουν όλοι ανεξαιρέτως - τελικά, η έλλειψη χώρου σε ένα σακίδιο είναι το πιο συνηθισμένο πρόβλημα, έτσι δεν είναι; (γενικά το βάρος μπορεί να αυξηθεί στις 400 (!!!) μονάδες).

Πρακτική ανατομία- 5% ζημιά σε ghouls (μη άγρια) και ανθρώπους, μπορείτε επίσης να δείτε τους αριθμούς HP του χαρακτήρα και πώς τρυπήσατε την πανοπλία με μια βολή. Ενδιαφέρον, αλλά τίποτα το ιδιαίτερο.

Αντοχή στο ραδιόφωνο- 25% πρόσθετη αντίσταση ακτινοβολίας. Πραγματικά μια από τις πιο άχρηστες ικανότητες (εξάλλου έχεις Rad-X!).

τρομακτικός άνθρωπος- σε κάποιους διαλόγους μπορείς να εκφοβίσεις τον αντίπαλό σου. Είναι λίγοι από αυτούς, οπότε είναι καλύτερο να πάρετε μια άλλη ικανότητα.

Superblow- Ω ναι, αγόρι. Αυτό είναι το ατού ενός μαχητή σώμα με σώμα. Πάρτε αυτή την ικανότητα και θα σκοτώσετε όλους όσους δείτε. Όταν "ενεργοποιηθεί", ο στόχος θα παραλύσει για 5 δευτερόλεπτα και μπορείτε να τον ολοκληρώσετε. Χάρη στα όπλα με υψηλή ταχύτητα επίθεσης (Lubricated Lightning, Saturnite Brass Knuckles), μπορείτε να σκοτώσετε ακόμη και εχθρούς πρωτόγνωρης δύναμης (προσοχή! ορισμένα NPC και πλάσματα έχουν ανοσία στην παράλυση, όπως ο Ulysses).

Freeloader- Βρίσκεις περισσότερα πυρομαχικά σε κοντέινερ. Η ικανότητα ήταν καλή στο Fallout 3, στο NV δεν έχει πλέον αυτά τα πλεονεκτήματα - τελικά, τα πυρομαχικά δεν είναι πολύ ακριβά και είναι ευρέως διαθέσιμα. Μπορείτε να το πάρετε αν θέλετε κάτι περίεργο.

Ικανότητες από τις έντιμες καρδιές:

Και το τραπέζι και το σπίτι- θα μπορείτε να κοιμηθείτε κοντά στη φωτιά (ακόμη και στην περιοχή που βρίσκεται η ακτινοβολία). Δεν είναι η πιο χρήσιμη ικανότητα, αλλά μπορεί να φανεί χρήσιμη στη λειτουργία hardcore.

Θιασώτης αυτοκρατορίας- πρόσθετη ζημιά 15% σε επιδρομείς και άλλους άγριους. Λαμβάνετε επίσης έναν πολλαπλασιαστή x1,25 για την κρίσιμη ευκαιρία επιτυχίας στη λειτουργία VATS. Το 15% είναι γελοίο όταν πρόκειται για επιδρομείς (πεθαίνουν πολύ γρήγορα ακόμα και χωρίς αυτή την ικανότητα). Δεν θα το έπαιρνα, μόνο για λόγους ρόλων.

Η σοφία των φυλών- Λαμβάνετε 2 φορές λιγότερες ζημιές στα άκρα από ζώα και έντομα, καθώς και επιπλέον 25% προστασία από δηλητήρια. Και μπορείτε ακόμα να τρώτε μεταλλαγμένα έντομα σε λειτουργία stealth. Δεν μπορώ πραγματικά να σχολιάσω αυτή την ικανότητα, δεν την πήρα ποτέ - αλλά αν κρίνω από την περιγραφή, είναι άχρηστη.

Φαντάρος- Προκαλείτε 25% περισσότερη ζημιά με όπλα που χρησιμοποιούν διαμέτρημα 0,45, 9mm, 5mm, καθώς και όταν χρησιμοποιείτε χειροβομβίδες 40mm, μαχαίρια μάχης και χειροβομβίδες.
Αυτή η ικανότητα θα ήταν ιδιαίτερα καλή αν μπορούσε να λειτουργήσει παράλληλα με τους Gun Runners Arsenal. Και έτσι στη λίστα των όπλων που επηρεάζονται από το προνόμιο, υπάρχουν ισχυρά παραδείγματα (για παράδειγμα, Light in the Darkness, All-American και ελαφρύ πολυβόλο.)

επίπεδο 10

Nerd Rabies- Μια ενδιαφέρουσα ικανότητα για το πρώιμο παιχνίδι. Μόλις η υγεία σας πέσει στο 20% ή λιγότερο, τότε η δύναμη αυξάνεται στο 10 και το όριο ζημιάς σας αυξάνεται κατά 15. Μια καλή χρήση της ικανότητας είναι η μεταφορά φορτίου.

φιλόζωο- μια ικανότητα που κανείς δεν παίρνει (γιατί χρειάζεται χάρισμα). Τα ζώα θα σταματήσουν να σας επιτίθενται (δηλαδή σκύλοι, μεγαλοκέρατα, γκέκο (όχι φωτιά), αρουραίοι και μερικά άλλα). Στο δεύτερο επίπεδο της ικανότητας, θα έρθουν σε βοήθεια, όντας κοντά. Είναι άχρηστο - τα ζώα είναι πολύ αδύναμα για να βοηθήσουν με κάποιο τρόπο στη μάχη.

Εδώ και τώρα- Χάνεις την ευκαιρία να επιλέξεις μια κανονική ικανότητα, αλλά παίρνεις αμέσως το επόμενο επίπεδο. Στο παιχνίδι, το τελευταίο επίπεδο γεμίζει αρκετά γρήγορα και ο αριθμός των χρήσιμων ικανοτήτων για να διαλέξετε είναι περιορισμένος. Μην πάρεις. Ποτέ.

Matlogic- οι λήψεις και οι ενέργειες σε λειτουργία VATS απαιτούν 10% λιγότερο κόστος AP. Αυτό θα πρέπει να αρέσει στους λάτρεις του συστήματος σκόπευσης, γιατί στην πραγματικότητα θα εξοικονομήσετε περισσότερο AP, που σημαίνει περισσότερες βολές. Συνδυάζεται καλά με το προνόμιο Death on the Rise.

λείπει η τύχη- μερικές φορές σε λειτουργία VATS, μια κοπέλα ντυμένη σαν στρίπερ θα εμφανιστεί για να "σας δώσει ένα χέρι βοήθειας". Ο στόχος στον οποίο εκτοξεύει μπορεί να αναισθητοποιηθεί, να εκραγεί ή να ακρωτηριαστεί. Η Miss Luck έχει 10% πιθανότητες να γεννήσει, αλλά μόνο αν δεν σκότωσες τον στόχο κατά τη διάρκεια του VATS. Δεν αποκλείει την ικανότητα του «μυστηριώδους ξένου», αλλά είναι αδύνατο να εμφανιστούν και οι δύο.

πλάσμα της νύχτας- μετά τη δύση του ηλίου, παίρνετε +2 στην ευφυΐα και την αντίληψη (όχι υψηλότερη από 10). Λειτουργεί τόσο σε εσωτερικούς όσο και σε εξωτερικούς χώρους.

Sandman- μπορείτε να σκοτώσετε σιωπηλά να σκοτώσετε ανθρώπους όταν κοιμούνται. Τίποτα ενδιαφέρον - πόσο συχνά σκοτώνατε τους ύπνους γενικά;

Plasma γεια- Η ποσότητα του AP που απαιτείται για τη χρήση όπλων πλάσματος (καθώς και χειροβομβίδων) μειώνεται κατά 20%. Πάρτε μόνο εάν σας αρέσουν πραγματικά τα όπλα πλάσματος.

Ένας μυστηριώδης ξένος- μερικές φορές, κατά τη λειτουργία της λειτουργίας VATS, μπορεί να εμφανιστεί ένας αθάνατος άνδρας με μανδύα και με μια χαρακτηριστική μελωδία, θα ανοίξει πυρ στους εχθρούς σας. Ασχολείται 9000 ζημιά από κάθε βολή, αλλά η υγεία του εχθρού πρέπει να είναι κάτω από 150 HP. Πιστεύεται ότι ο Mysterious Stranger είναι ο πατέρας του κιθαρίστα Lownsem Drifter.

Ακρίβεια- Κερδίζετε επιπλέον 5% κρίσιμη πιθανότητα επιτυχίας, η οποία μετράει ως Τύχη. Δηλαδή, κατά τη διάρκεια της μάχης, η τύχη σας μπορεί να είναι 15, και ένα κρίσιμο χτύπημα θα υπολογιστεί από αυτό. Σας συμβουλεύω να πάρετε όλους τους χαρακτήρες.

Αναρχικός - Όταν πολεμάτε NCR, Legion ή Brotherhood of Steel, λαμβάνετε +2 AP και +5% κρίσιμες πιθανότητες επιτυχίας. Δεν είναι η πιο χρήσιμη ικανότητα, παρόλο που θα πρέπει να σκοτώνεις ανθρώπους από το NCR / Legion πολύ συχνά.

Μείνε μακριά - Μπορείτε να χτυπήσετε έναν εχθρό χτυπώντας τον με κυνηγετικό όπλο. Ο εχθρός θα χάσει HP για 5-7 δευτερόλεπτα, λειτουργεί σε όλα τα πλάσματα εκτός από τρία NPC. Μια ενδιαφέρουσα ικανότητα για τους λάτρεις του κυνηγετικού όπλου. Η πιθανότητα να γκρεμιστεί υπολογίζεται ως εξής: 10% για κάθε πέλλετ που χτυπά τον στόχο.

Επίπεδο 12

Αθόρυβο τρέξιμο- χρήσιμη ικανότητα. Οι εχθροί θα είναι λιγότερο πιθανό να σας προσέξουν όταν τρέχετε σε λειτουργία stealth. Αφαιρεί επίσης τον θόρυβο που παράγουν οι βαριές πανοπλίες και ο εξοπλισμός (δεν θα ακουστεί ακόμα κι αν φοράτε πανοπλία, αλλά κουβαλάτε έναν χοντρό άντρα).

μακρινές περιπλανήσεις- ακόμα και όταν είστε υπερφορτωμένοι, μπορείτε να ταξιδέψετε χρησιμοποιώντας το "γρήγορο ταξίδι". Μπορείτε να δοκιμάσετε να παίξετε το ρόλο ενός τροχόσπιτου (Προσοχή! πιθανές περιπτώσεις ληστείας).

Ζώνη Θανάτου- Τα εκρηκτικά σας έχουν 25% μεγαλύτερη ακτίνα ζημιάς. ΕπακρώςΣας συμβουλεύω να πάρετε τα ακόλουθα με αυτήν την ικανότητα: σκελετός αδαμανίτη, ξαπλωνω!(ορισμένα εκρηκτικά μπορούν να ακρωτηριάσουν σοβαρά ακόμη και έναν καλά εξοπλισμένο ήρωα, όπως ειδικά πυρομαχικά για τον «Χοντρό άνθρωπο»).

ακαταμάχητη δύναμη- στο παιχνίδι δεν είναι πολύ σαφής εξήγηση αυτής της ικανότητας. Λειτουργεί ως εξής: όταν χτυπάτε έναν εχθρό που είναι «στο μπλοκ», η δύναμη του χτυπήματός σας πολλαπλασιάζεται επί 4. Δεν υπάρχουν πάρα πολλοί εχθροί που μπλοκάρουν τις επιθέσεις σας, επομένως η ικανότητα του να πάρεις δεν αξίζει τον κόπο.

ψοφίμι- με την ικανότητα "Cannibal", μπορείτε να φάτε τα πτώματα των σούπερ μεταλλαγμένων και των άγριων καλικάντζων. Χάνεις το κάρμα, η πράξη θεωρείται έγκλημα.

Πυρομανής- Προκαλείτε 50% περισσότερη ζημιά όταν χρησιμοποιείτε όπλα που σχετίζονται με τη φωτιά και μερικά πυρομαχικά. (Υπάρχουν 11 τέτοιοι τύποι όπλων και 4 πυρομαχικά). Η δυνατότητα δεν επηρεάζει το πιστόλι σήματος (μάλλον ελάττωμα). Η χρησιμότητα είναι μέτρια, αλλά μπορείτε να την πάρετε αν θέλετε πραγματικά να καίτε όλα τα ζωντανά πράγματα.

διαπεραστικό χτύπημα- όλες οι επιθέσεις σας με όπλα σώμα σώμα με σώμα / αντικείμενα για άοπλη μάχη αγνοούν 15 PU του εχθρού. Υποχρεωτική ικανότητα για μάχη σώμα με σώμα, άχρηστη για όλους τους άλλους.

ρομποτικός- προκαλείτε 25% περισσότερη ζημιά σε οποιοδήποτε ρομπότ και τα ρομπότ μπορούν επίσης να απενεργοποιηθούν (εάν περάσετε κρυφά απαρατήρητοι). Δεν υπάρχουν πολλά ρομπότ στο παιχνίδι, και τα περισσότερα από αυτά που είναι, βρίσκονται στο Big Mountain. Επομένως, αποφασίστε μόνοι σας εάν θα πάρετε αυτό το προνόμιο.

Σκοπευτής ελεύθερος- Η πιθανότητα να χτυπήσει τον εχθρό στο κεφάλι αυξάνεται κατά 25%. Αν σας αρέσει το VATS - πάρτε το, γιατί οι περισσότερες βολές γίνονται στο κεφάλι. Στο Fallout/Fallout 2, η ικανότητα ήταν απίστευτα δυνατή, στο New Vegas η αξία της έχει μειωθεί σημαντικά.

Επιταχυνόμενος Μεταβολισμός- Ανακτάτε 20% περισσότερη υγεία όταν χρησιμοποιείτε σακίδια. Δεν είναι η πιο χρήσιμη ικανότητα, αλλά μπορείς να την πάρεις αν για κάποιο λόγο σε χτυπούν συνέχεια.

πηγή της ζωής- επιπλέον 30 πόντους υγείας. Εάν η αντοχή σας είναι μικρότερη από 9, είναι καλύτερα να πάρετε την ικανότητα «εντατικής προπόνησης» (θα έχετε 10 λιγότερη υγεία, αλλά μπόνους σε αντίσταση σε δηλητήριο και ακτινοβολία).

Επαγρύπνηση - Κερδίζετε +2 αντίληψη ενώ δεν κινείστε ενώ είστε κρυφοί.

βαρέων βαρών - τα όπλα που ζυγίζουν περισσότερο από 10 μονάδες θα ζυγίζουν το μισό. Δεν λειτουργεί σε τροποποιημένα όπλα εάν οι τροποποιήσεις μείωσαν το βάρος κάτω από 10.Πολύ χρήσιμο για άτομα που αγαπούν πολύ μεγάλα όπλα.

κυνηγός - η πιθανότητα να βλάψετε τα πόδια του αντιπάλου αυξάνεται κατά 25% στη λειτουργία VATS. Μια καλή επιλογή αν πρέπει να ξεφύγετε από όλους για πάντα.

Επίπεδο 14

διαμαντένιος σκελετός- Τα άκρα σας παθαίνουν 50% λιγότερη ζημιά. Στην πραγματικότητα, η μετάφραση της ικανότητας είναι κάπως λανθασμένη, στο πρωτότυπο ήταν αδαμαντικόςσκελετός. Το διαμάντι είναι απλώς μια εύθραυστη πέτρα. Η ικανότητα είναι καλή για όσους παίζουν με το χαρακτηριστικό "Ευστροφικό" ή χρησιμοποιούν εκρηκτικά, αλλά δεν έχουν λάβει ακόμη προνόμια για να μειώσουν τη ζημιά από αυτό.

Αγωνιστής για την αγνότητα- Προκαλείτε 50% περισσότερη ζημιά στη μάχη με τέρατα χρησιμοποιώντας όπλα σώμα με σώμα ή ορειχάλκινες αρθρώσεις. Τέρατα σημαίνουν άγριους γλάντες, κένταυρους, νύχια θανάτου, άνθρωποι-φαντάσματα, κυνηγοί νύχτας, σπορογόνα, σούπερ μεταλλαγμένα, σκιές, σαρκοφάγα φυτά και εξωγήινοι (Wild Wasteland). Ξέρω ότι είναι πιθανό να υπάρχει ένας μαθητής που κούρεψε ένα λατομείο ή άλλες τοποθεσίες deathclaw, το δημοσίευσε στο Youtube και τώρα χαίρεται. Στην πραγματικότητα, αυτή η ικανότητα είναι ελάχιστη χρήση (προσωπικά κατά τη γνώμη μου).

ελαφρύ βήμα- Δεν θα ενεργοποιήσετε νάρκες και παγίδες δαπέδου αγγίζοντας τις. Άχρηστο χαρακτηριστικό. Είναι καλύτερο να επενδύσετε στην ακόλουθη ικανότητα:

τρελά χέρια- ίσως η πιο ανικανότητα. Μπορείτε να επισκευάσετε όπλα με όλατις ποικιλίες του. Η συμβουλή στην οθόνη φόρτωσης λέει ότι τα όπλα πλάσματος μπορούν να επισκευαστούν με όπλα λέιζερ, αλλά αυτό δεν συμβαίνει. Θα προσπαθήσω να περιγράψω πώς λειτουργεί αυτό το προνόμιο και γιατί είναι τόσο καλό:
Ας φανταστούμε ότι έχετε βρει ένα κυνηγετικό τουφέκι, αλλά δεν πρόκειται να το χρησιμοποιήσετε, γιατί. Κατεβάστε ενεργειακά όπλα. Μπορείτε να το πουλήσετε για, ας πούμε, 300 καπάκια. είναι σε κακή κατάσταση. Με αυτήν την ικανότητα, μπορείτε να κάνετε διαφορετικά - αγοράστε ένα τουφέκι varmint για 100 καπάκια, επισκευάστε ένα πλήρες κυνηγετικό τουφέκι με αυτό και πουλήστε το, εξοικονομώντας πολύπερισσότερα λεφτά.
Υπάρχουν πολλές κατηγορίες όπλων - και τα όπλα της κατηγορίας "πιστόλια με ένα χέρι" μπορούν να επισκευάσουν μόνο πιστόλια με ένα χέρι ( λογικές). Υπάρχουν οι εξής κατηγορίες:
-σιδερογροθιές
- κρύο όπλο με ένα χέρι
- κρύο όπλο με δύο χέρια
- ενεργειακά πιστόλια
-όπλο λέιζερ με δύο χέρια
-ενεργειακά όπλα άλλων τύπων
-όπλα βαριάς ενέργειας (plazmoliv, insinirator, φλογοβόλο)
- πιστόλια και PP
-αυτόματο με δύο χέρια
- όπλα με τύπο μοχλού επαναφόρτωσης
-πολυβόλα
- εκτοξευτές χειροβομβίδων
- εκτοξευτές πυραύλων
Μάλιστα, τα όπλα χωρίζονται ανάλογα με το είδος της πυρκαγιάς.
Εκμεταλλευτείτε αυτήν την ικανότητα όταν φτάσετε την επισκευή στα 90. Πρέπει.

Χημικός- Τα χημικά δρουν πάνω σας διπλάσια. Αυτά δεν είναι μόνο φάρμακα, αλλά και θεραπευτικές / ευεργετικές ουσίες. Όπως φαγητό, αντιραδίνη και νερό. Καθόλου κακή ικανότητα για τη λειτουργία "σκληροπυρηνική".

Κέντρο βαρύτητας- Προκαλείτε 15% περισσότερη ζημιά όταν πυροβολείτε στον κορμό σε λειτουργία VATS. Δεν νομίζω ότι (ναι, συγκεκριμένα εσύ) πυροβολείς στον κορμό στο VATS. Όλοι πυροβολούν στο κεφάλι, ή στα πόδια ή στο δεξί χέρι. Άρα η ικανότητα δεν είναι πολύ χρήσιμη.

Επίπεδο 16

Zinger- σας προσθέτει 15 AP. Μπορείτε να το πάρετε δύο φορές. Μέτρια χρήσιμο για όσους αγαπούν το ΦΠΑ. Ωστόσο, με την ικανότητα κατάταξης 2, η συνέπεια είναι καλύτερα να ληφθούν είτε και τα δύο, είτε καθόλου.

Καίριο χτύπημα- Υποχρεωτική ικανότητα, χρήσιμη σε όλους. Προκαλείτε 50% περισσότερη ζημιά σε ένα κρίσιμο χτύπημα εναντίον ενός εχθρού. Όταν χρησιμοποιείτε τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, θα μπορείτε να προκαλέσετε τεράστια ζημιά ενώ πυροβολείτε από μυστικότητα.

Χειρισμός όπλων- οι απαιτήσεις αντοχής όπλου μειώθηκαν κατά 2. Αυτή η ικανότητα ήταν καλή στη βανίλια, αλλά έχασε τη δροσιά της μετά το OWB.
ΥΓ: αν δεν έχετε αρκετή δύναμη, τότε θα υποφέρει η ταχύτητα επίθεσης (συμμαχία) ή η ακρίβεια (σκοποβολή).

Βραβείο!- Παίρνετε +15 σε οποιαδήποτε ικανότητα επιλέξετε. Άχρηστη ικανότητα μετά την κυκλοφορία και των 4 DLC. Ποτέ μην παίρνεις.

Φθορά- μια διφορούμενη ικανότητα. Όταν σκοτώνεις έναν εχθρό με ένα ενεργειακό όπλο, εκρήγνυται σαν χειροβομβίδα πλάσματος, προκαλώντας ζημιά σε όλους όσους βρίσκονται κοντά. Μια αλυσιδωτή αντίδραση είναι πιθανή.
Πλεονεκτήματα:
-Με τη σωστή βολή, μπορείς να σκοτώσεις ολόκληρο πλήθος.
Μειονεκτήματα:
-Δεν συνιστάται να πυροβολείτε εχθρούς από κοντά, καθώς πιθανότατα θα μείνετε ανάπηροι.

Αντοχή στη χημεία- η πιθανότητα να κολλήσετε στη χημεία μειώνεται στο μισό.

Επίπεδο 18

διαρρήκτης
Μια ικανότητα με την οποία μπορείτε να προσπαθήσετε να επιλέξετε ξανά μια κλειδαριά που δεν καταφέρατε να επιλέξετε χρησιμοποιώντας το FORCE. ΟΧΙ.

Ένστικτο ταξιδιώτη
Σε εξωτερικούς χώρους, λαμβάνετε +1 ευκινησία και +1 αντίληψη. Χρήσιμο μόνο εάν πρόκειται να ακυρώσετε μια ποινή χαρακτηριστικών. Για κλειστές τοποθεσίες, να σας υπενθυμίσω, εξετάζεται και το Strip.

Μαζική φωτιά
Κάθε φορά που σημειώνετε ένα μέρος του σώματος σε έναν στόχο στη λειτουργία VATS (με άλλα λόγια, στοχεύετε στο πόδι, για παράδειγμα), η πιθανότητα για κάθε βολή αυξάνεται κατά 5%. Ανεξάρτητα από το αν χτυπήσετε τον στόχο ή όχι, η πιθανότητα θα αυξηθεί για κάθε βολή.
Φυσικά, είναι χρήσιμο μόνο για όσους χρησιμοποιούν ΦΠΑ, αλλά στο late game χάνεται η συνάφεια της ικανότητας.

Παραλυτική παλάμη- με πιθανότητα 30% μπορείτε να παραλύσετε τον στόχο στον οποίο επιτίθεται, υπό την προϋπόθεση ότι χρησιμοποιείτε άοπλες συσκευές μάχης σε λειτουργία VATS. Η πιθανότητα είναι υψηλή, αλλά αυτή η ικανότητα βοηθά μόνο ενάντια σε μεμονωμένους στόχους. Αν 5-6 δυνατοί αντίπαλοι έρθουν εναντίον σας και έχετε αρκετούς πόντους δράσης για να δώσετε στον καθένα ένα κεφάλι, πιθανότατα μόνο 1-2 από αυτούς θα παραλύσουν. Η ικανότητα, γενικά, είναι αρκετά αμφίβολη. Αλλά αν σας αρέσει το ΦΠΑ, είναι μια χαρά για εσάς.

Χάκερ- αναλογικό διαρρήκτης, αλλά σχετίζεται με τερματικά. Στην πραγματικότητα, ο μηχανισμός SAVE / LOAD δεν υπάρχει μόνο για ομορφιά. Κι αν εσύ φίλε μου παίζεις σκληροπυρηνική, χωρίς να χρησιμοποιείτε αποθηκεύσεις πριν από κάθε τερματικό, τότε απλά προσπάθησε να μην χαλάσεις το hack. Παρακαλώ.

Επίπεδο 20

Οφθαλμό αντί οφθαλμού- Θα προκαλέσετε 10% περισσότερη ζημιά για κάθε κατεστραμμένο μέλος. Άλλη μια ικανότητα που δεν πρέπει να πάρετε. Λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι όταν το κεφάλι του χαρακτήρα είναι κατεστραμμένο, τα μάτια του «καταπίνουν» συνεχώς, όταν τα πόδια του είναι χαλασμένα, περπατά σαν slowpoke, αν καταστραφούν τα χέρια του, πυροβολεί με τον ίδιο τρόπο που κάνω εγώ στην πραγματική ζωή μετά από τρία μπουκάλια ουίσκι... ΟΧΙ.

Σερπεντοκυνολόγος- Παίρνετε ανήλικοςμπόνους στην αντίληψη, την αντίσταση στο δηλητήριο και τη μυστικότητα όταν καταναλώνετε μέρη του σώματος του νυχτερινού κυνηγού. ΟΧΙ.(γενικά, φαίνεται ότι σε επίπεδα μετά τα 18, ο αριθμός των άχρηστων ικανοτήτων αρχίζει να υπερισχύει των χρήσιμων).

Ερευνητής- δεν είναι η πιο χρήσιμη ικανότητα, απλά ανοίγει όλες τις τοποθεσίες στον χάρτη (αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα σε αυτές). Στην πραγματικότητα, σηματοδοτεί μέρη που δεν έχετε εξερευνήσει. Δεν ανοίγει τοποθεσίες που σχετίζονται με ορισμένες αποστολές (για παράδειγμα, η αναζήτηση για την εύρεση του σώματος του δασοφύλακα Μοράλες). Οι τοποθεσίες πρόσθετων θα είναι ανοιχτές μόνο εάν η δυνατότητα λήφθηκε πριν από την εγκατάσταση των πρόσθετων. Κατ 'αρχήν, μπορείτε να το πάρετε εάν δεν μπορείτε να καταλάβετε πού βρίσκεται αυτή ή εκείνη η τοποθεσία και, στη συνέχεια, να φορτώσετε πριν πάρετε την ικανότητα.

εκλεκτό πιάτο- Όταν σκοτώνετε ένα ζωντανό πλάσμα, έχετε 50% πιθανότητα να πάρετε από μία έως τρεις μονάδες υγρής κόκκινης πάστας ή μαύρης πουτίγκας. Δεν θα έπαιρνα αυτή την ικανότητα, γιατί δεν έχω αντιμετωπίσει ποτέ προβλήματα με θεραπευτικές ουσίες, αλλά:
1) αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να κερδίσετε χρήματα, γιατί αυτό το λάφυρα έχει σχετικάκαλή τιμή.
2) θεραπεύει πολύ καλά.
3) είναι χρήσιμο στο πρόσθετο Dead Money, όπου οι θεραπευτικοί παράγοντες είναι σε έλλειψη.

Νίντζα- Προκαλείτε 20% περισσότερη ζημιά σε ένα κρίσιμο χτύπημα όταν χρησιμοποιείτε ένα όπλο σώμα με σώμα και η πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος αυξάνεται κατά 15%. Αυτή η ικανότητα δεν αξίζει να την πάρεις.Επιτρέψτε μου να εξηγήσω: 20% κρίσιμη ζημιά είναι καλή, αλλά όχι πάρα πολύ. Άλλωστε, στην πραγματικότητα, ένα κρίσιμο χτύπημα σε οποιοδήποτε στάδιο του παιχνιδιού είναι είτε πολύ δυνατό είτε πολύ αδύναμο. Και ο τύπος για τον υπολογισμό της πιθανότητας κριτ λειτουργεί στραβά: Πιθανότατα περιμένετε ότι μετά τη λήψη αυτής της ικανότητας, θα έχετε επιπλέον 15% πιθανότητα να γράψετε, ακόμη και με 1% πιθανότητα να γράψετε. Αλλά όχι. Εάν έχετε 1% πιθανότητα κρίσεως, γίνεται 1,15% με αυτήν την ικανότητα. Πολύ χρήσιμο, έτσι δεν είναι;

Ατομικός- Η Δύναμη, η ταχύτητα επίθεσης και η ταχύτητα κίνησης αυξάνονται όταν βρίσκεστε σε ραδιενεργή ζώνη. Αυξάνει επίσης την ταχύτητα ανάκτησης του OD. Όχι πολύ χρήσιμο (κατά τη γνώμη μου), γιατί Δεν υπάρχουν πάρα πολλά μέρη όπου υπάρχει αυξημένο επίπεδο ακτινοβολίας στο παιχνίδι. Πάρτε εκτός αν για λόγους ρόλων.

Ο θάνατος σε άνοδο - NERF!Στο Fallout 3, η ικανότητα ήταν απλά καταπληκτική, γιατί έδωσε 1000 AP μετά από θανάτωση σε λειτουργία VATS. Στο Βέγκας δίνει 20 AP, που δύσκολα φτάνουν ακόμη και για μια λήψη. Αλλά αν δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα με προτεραιότητα στη χρήση ΦΠΑ, αξίζει να τον πάρετε.

Ηλιακή μπαταρία- Όταν βρίσκεστε σε ανοιχτούς χώρους κατά τη διάρκεια της ημέρας (από τις 6 το πρωί έως τις 6 το απόγευμα), παίρνετε +2 δύναμη και σιγά σιγά αναγεννάτε την υγεία σας (1 HP ανά 1 δευτερόλεπτο). Στην πραγματικότητα, χρειάζεται μόνο για την ακύρωση της ποινής χαρακτηριστικών.

Επίπεδο 22

φιλικά αστεία- Η ζημιά σας στους συνεργάτες θα είναι μόνο το 25% της συνηθισμένης.
Επιτρέψτε μου να παρεκκλίνω λίγο και να πω ότι οι σκληροπυρηνικοί συμπαίκτες είναι περισσότερο πρόβλημα από ό,τι αξίζουν. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για αυτό:
1) Εάν δεν παίζετε με εύκολη δυσκολία, θα διαπιστώσετε ότι αυτοί πολύσυχνά πεθαίνουν αν δεν τους εξοπλίσετε με τον καλύτερο εξοπλισμό και δεν σκαρφαλώσετε στο πάχος του.
2) Οι τακτικές τους είναι πολύ ανόητες, στην πραγματικότητα ο σύντροφός σας είναι απλώς ένας συνηθισμένος επιδρομέας με αυξημένα στατιστικά, επομένως δεν πρέπει να περιμένετε άλλες αποφάσεις τακτικής εκτός από γκρίνιες όπως "Χρειάζομαι διαφορετικό διαμέτρημα" από αυτούς.
3) Όταν πεθάνουν, πρέπει να επαναφορτώσετε (εκτός και αν χρησιμοποιείτε ουσιαστικά αποθήκευση/φόρτωση, φυσικά).
4) Εν μέρει σχετίζεται με το τρίτο σημείο (παραπάνω): όταν οι σύντροφοι πεθαίνουν, λυπούνται πολύ. Σε εμένα προσωπικά.
Εν ολίγοις: η ικανότητα να παίρνεις δεν αξίζει τον κόπο, γιατί. θα δείτε τον θάνατο των «φίλων» σας περισσότερες από μία φορές σε όλο το παιχνίδι σε κάθε περίπτωση.

Κεφαλή λέιζερ-Όλα τα όπλα λέιζερ προκαλούν 15% περισσότερη ζημιά και η πιθανότητα κρίσιμου χτυπήματος αυξάνεται κατά 10%. Αν διαβάσετε αυτό που γράφτηκε παραπάνω (πολλές, πολλές σειρές), τότε ξέρετε ότι 15% ζημιά, στην πραγματικότητα, δεν επηρεάζει τίποτα. Ωστόσο, η πιθανότητα κρίσης υπολογίζεται σωστά και επομένως η ικανότητα είναι πολύ καλή για τους λάτρεις του λέιζερ. Με ένα λέιζερ Gatling μπορούν να γίνουν πραγματικά θαύματα.

Αδηφάγος αναγνώστης- Θα πω αμέσως, φίλοι, δεν έχω πάρει ΠΟΤΕ αυτή την ικανότητα, και θα χαρώ πολύ αν μου πείτε τα θετικά και τα αρνητικά της. Ευχαριστώ εκ των προτέρων.

Ακτινοβολημένη ομορφιά- κανονικά αφαιρεί όλη την ακτινοβολία σας όταν πηγαίνετε για ύπνο. Σε σκληρό πυρήνα, αφαιρεί μόνο 100 μονάδες. Για μένα προσωπικά είναι άχρηστο.

Πυρηνικός χημικός- Μπορείτε να φτιάξετε Nuka Cola στον πάγκο εργασίας. Το μόνο πλεονέκτημα αυτής της ικανότητας είναι ότι μπορείτε να δημιουργήσετε Nuka-Grenade χρησιμοποιώντας Quartz Nuka-Cola, επειδή η ποσότητα του στο παιχνίδι είναι περιορισμένη.

Δεν ισχύει.

Διδάγματα - για κάθε επίπεδο λαμβάνετε 1% περισσότερο στην εμπειρία που αποκτήσατε (για παράδειγμα, + 46% στο επίπεδο 46). Δεν είναι η πιο χρήσιμη ικανότητα, αφού φτάνεις στο επίπεδο 50 αρκετά γρήγορα.

Επίπεδο 28

Απορρόφηση Rad- Το επίπεδο έκθεσής σας θα μειωθεί με την πάροδο του χρόνου (για κάθε 20 δευτερόλεπτα - 1 RAD). Εάν το επίπεδο έκθεσής σας είναι 999, τότε θα χρειαστείτε 167(!) ώρες παιχνιδιού για να το επαναφέρετε. Η δυνατότητα λειτουργεί επίσης όταν κοιμάστε/περιμένετε/ταξιδεύετε με γρήγορο ταξίδι.

Ουρανός από πάνω - όταν κοιμάστε σε οποιοδήποτε κρεβάτι, έχετε μια επιβάρυνση της ζωηρότητας (+10% στην εμπειρία που αποκτήσατε). Αλλά αυτό δεν είναι το κύριο πράγμα. Στην πραγματικότητα, κάθε ακατάλληλο κρεβάτι αρχίζει να θεωρείται ιδιοκτησία του παίκτη και ακόμη και μετά από μια ώρα ύπνου θα θεραπευθείτε πλήρως από τραυματισμούς. Στο Lonesome Road, μπορείτε να βρείτε έναν υπνόσακο και, στην πραγματικότητα, να θεραπεύσετε ανά πάσα στιγμή (εκτός μάχης). Πολύ δυνατή ικανότητα, αλλά οι απαιτήσεις για αυτήν είναι πολύ υψηλές (επιβίωση: 100).

Εισαγωγή

Σε αυτόν τον οδηγό, θα δείξω το παράδειγμά μου για την ανάπτυξη ενός ιδανικού, κατά τη γνώμη μου, σκοπευτής ελεύθερος. Το κύριο χαρακτηριστικό του θα είναι ότι είναι πλήρως προσαρμοσμένο λαθραίαπαιχνίδι και ακονίστηκε για να χρησιμοποιήσει τη λειτουργία V.A.T.S.στο έπακρο. Επιπλέον, στη λειτουργία stealth, η ταχύτητα κίνησης θα είναι σχεδόν ίδια με την όρθια στάση. Αξίζει να σημειωθεί ότι σε μια ανοιχτή μάχη ο ήρωάς μας θα είναι πολύ αδύναμος και πολλοί ακόμη και όχι πολύ ισχυροί εχθροί θα μπορούν να τον σκοτώσουν, επομένως το στυλ παιχνιδιού θα είναι ακριβώς μυστικό. Πρέπει να πω αμέσως ότι θα είναι αρκετά δύσκολο να αντληθεί ένας τέτοιος χαρακτήρας, ειδικά στην αρχή, και πρακτικά δεν θα υπάρχουν παραλλαγές ανάπτυξης. Αλλά στο τέλος, θα έχουμε έναν πραγματικά ισχυρό χαρακτήρα που θα είναι σε θέση να σκοτώσει απολύτως οποιονδήποτε εχθρό με μία βολή. Επιπλέον, η ταχύτητα κίνησης στη λειτουργία stealth θα είναι σχεδόν η ίδια με αυτή του τρεξίματος.

Πρέπει να σημειωθεί ότι, σε αντίθεση με Fallout 3, σε Fallout: New Vegasδεν θα είναι δυνατό να δημιουργηθεί μια κατασκευή που δεν θα εξαρτάται από εξοπλισμό. Στην πραγματικότητα, οποιοσδήποτε χαρακτήρας θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από τα στοιχεία της πανοπλίας που φοράει, επομένως θα πρέπει να ξοδέψετε αρκετό από το πέρασμα του παιχνιδιού ακριβώς για να το αποκτήσετε. Επιπλέον, κανένα από τα RPGπαιχνίδια, προσπαθώ να μην χρησιμοποιώ συνεργάτες όποτε είναι δυνατόν, επομένως αυτός ο οδηγός θα καταρτιστεί χωρίς να ληφθούν υπόψη τα μπόνους που μπορούν να ληφθούν από αυτούς. Επιπλέον, αφού περάσουμε ένα από τα πρόσθετα, μπορούμε να έχουμε μια χρήσιμη δυνατότητα που αυξάνει τη ζημιά και την ακρίβεια στο V.A.T.S.αν ταξιδεύουμε μόνοι. Πρώτα όμως πρώτα.

Οπλισμός και εξοπλισμός

Οπλο:

Κύριος- αυτή με την οποία θα καταστρέψουμε τους πιο ισχυρούς εχθρούς.

Δεν θα είναι περιττό να αντληθεί ευγλωττίακατά 70, και Hackingγια 80 μονάδες. Θα υπάρξουν πολλοί έλεγχοι για την πρώτη δεξιότητα, σε περίπτωση αποτυχίας της οποίας στις περισσότερες περιπτώσεις δεν θα είναι δυνατό να επιλυθεί η αποστολή ειρηνικά. Λοιπόν, όσον αφορά το hacking, είναι ήδη σαφές ότι συχνά συναντώνται κοντέινερ και πόρτες που περιέχουν χρήσιμα πράγματα.

Μην ξεχνάτε ότι υπάρχει κάτι τέτοιο στο παιχνίδι όπως τα περιοδικά, τα οποία αυξάνουν προσωρινά ορισμένες δεξιότητες κατά 10 (και όταν παίρνουν την ικανότητα Κατανόησηκατά 20) μονάδες. Εκτός από αυτά, οι δεξιότητες μπορούν να αυξηθούν χάρη σε ορισμένους τύπους εξοπλισμού. Για παράδειγμα: (το σακάκι + καπάκι δίνει +10 σε ανταλλαγή εμπορεμάτων), (ευγλωττία+10) και (+10 έως Φάρμακοκαι +10 έως Επιστήμη).

Ιδιαιτερότητες

Από τα χαρακτηριστικά που παίρνουμε:

Καμικάζι (+10 OD(Action Points) και -2 DR (Damage Threshold)) - ιδανικό για την κατασκευή, αφού θα χρησιμοποιήσουμε ενεργά τη λειτουργία V.A.T.S., και δεν θα λάβουμε σχεδόν καμία ζημιά.

Τέσσερα μάτια(+2 έως Αντίληψημε γυαλιά ηλίου και -1 έως Αντίληψηελλείψει γυαλιών ηλίου στον χαρακτήρα μας) - το πιο χρήσιμο για σκοπευτής ελεύθεροςένα χαρακτηριστικό, αφού τα ποτήρια μπορούν να μαζευτούν ακριβώς από την αρχική τοποθεσία, στο σπίτι του Δρ Μίτσελ, και είναι πολύ συνηθισμένα.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.- αν δεν θέλετε να ασχοληθείτε με το να αποκτήσετε , τότε αντί για Καμικάζιμπορείτε να πάρετε το χαρακτηριστικό Σούστρικ(+1 έως Ευκινησίακαι -25% αντοχή των άκρων του χαρακτήρα μας). Σε αυτή την περίπτωση, όταν δημιουργείτε έναν χαρακτήρα, πρέπει να βάλετε καλή τύχηγια 8 μονάδες, Ευκινησίαμε 9, και Αντίληψηκατά 8. Αλλά ταυτόχρονα, θα έχουμε 10 ODλιγότερο, κάτι που δεν είναι πολύ ωραίο.

Φυσικά, δεν υποθέτω ότι θα ισχυριστώ ότι αυτή η κατασκευή θα είναι απολύτως σωστή και η πιο δυνατή, απλώς παρείχα την επιλογή ανάπτυξης σκοπευτής ελεύθερος. Ελπίζω ότι αυτός ο οδηγός θα φανεί ενδιαφέρον τουλάχιστον σε κάποιον, σε κάθε περίπτωση, θα χαρώ για τυχόν σχόλια και κριτική.

Παρόμοια άρθρα

  • Πρωτότυπα ντρέσινγκ για σαλάτες με θαλασσινά Συνταγή σάλτσας γαρίδας για σαλάτες

    Απόσπασμα του μηνύματος Από τα θαλασσινά πρέπει να ξεχωρίσουμε τις γαρίδες που είναι πολύ πιο θρεπτικές από το κρέας και χωνεύονται εύκολα. Περιέχουν βιταμίνη Β12, η ​​οποία παράγει αιμοσφαιρίνη και είναι εξαιρετικά για να ηρεμήσουν την όρεξη.Οι γαριδοσαλάτες είναι...

  • Πορτοκαλί ψωμάκια με γέμιση κρέμας

    ). Μου άρεσε το κουλούρι της. Επιπλέον, περιγράφει αναλυτικά πώς τα έφτιαξε. Καθόλου όπως λέει η συνταγή. Ένας ενδιαφέρον τρόπος: δεν προσθέτει λάδι στη ζύμη, αλλά στο τέλος το ανακατεύει στη ζύμη ... Λοιπόν, δεν μπορείτε να το εξηγήσετε - δείτε ...

  • Ψημένο και βραστό χοιρινό ζαμπόν σε ζαμπονοπαρασκευαστή

    Σας αρέσουν τα νόστιμα σάντουιτς με ζαμπόν; Δεν είναι απαραίτητο να το αγοράσετε για αυτό, καθώς μπορείτε να μαγειρέψετε ένα τέτοιο πιάτο στο σπίτι. Θα είναι όχι μόνο νόστιμο, αλλά και ασφαλές, γιατί θα χρησιμοποιήσετε μόνο...

  • Muffins «γλυκά» με lingonberries

    Βρήκα αυτή την καταπληκτική vegan συνταγή στο διαδίκτυο. Στιγμιαία cupcakes που βγαίνουν πάντα, ανεξάρτητα από τα υλικά πλήρωσης που προστίθενται στη ζύμη - αποξηραμένα φρούτα, φρέσκα ή κατεψυγμένα μούρα. Μπορεί να είναι τολμηρό...

  • Ελαφριά επιδόρπια από σταφύλια Επιδόρπιο με σταφύλια και μπισκότα

    Σχεδόν όλα τα παιδιά λατρεύουν τα επιδόρπια με ζελέ. Και το παιδί μου δεν αποτελεί εξαίρεση. Ειδικά αν είναι ζελέ με σαντιγί και σταφύλια χωρίς κουκούτσια. Εν τω μεταξύ, έξω κάνει ζέστη και μπορείτε ακόμα να αγοράσετε σταφύλια, ήρθε η ώρα να αρχίσετε να ετοιμάζετε τα πιο τρυφερά...

  • Νόστιμες και διαιτητικές σάλτσες αντί για μαγιονέζα

    Δεν ξέρω γιατί, αλλά μετά την Πρωτοχρονιά, αρχίζω να με ελκύει ο Olivier. Σωστά, «μετά». Την Πρωτοχρονιά, θέλεις να περιποιηθείς τον εαυτό σου με κάτι πιο εκλεπτυσμένο, αντισυμβατικό και μετά από λίγο συνειδητοποιείς ότι μόλις σου έλειψε…