Milyen gyakran repül egy helikopter? Támadó helikopter (Attack Helicopter). Hogyan lehet elpusztítani egy katonai helikoptert
A helikopter hívásának és egyéb rendszergazdai parancsainak leírása ebben a cikkben található.
harci helikopter(Harci helikopter)- lényegében egy NPC. Naponta körülbelül egyszer érkezik a tenger felől (a Savage Islanden egyszer 24-48 órában). Járőrözési ideje 15 perc. A helikopter általában néhány mentén repül a parton/parton jelentős helyeken mint például egy repülőtér vagy egy ipari terület. Csak a fegyveres játékosokkal szemben agresszív, és mindig megtámadja őket, amint fegyvert talál a kezében.
A helikopter két géppuskával (feltehetően M249-es) és irányítatlan gyújtórakétákkal rendelkezik, amivel bármilyen típusú épületet megsemmisíthet.
Szinte lehetetlen egyedül megsemmisíteni egy helikoptert, ezért gyakran alakulnak harccsoportok ellene. Egy megsemmisült helikopterből „jó minőségű zsákmányt” kaphat, például videó megfigyelő kamerát vagy irányító számítógépet. De ami a legfontosabb, az M249-es géppuska megszerzésének egyetlen módja a helikopter megsemmisítése.
Hogyan kell lelőni egy helikoptert
A helikopter 10 000 LE-s. Egyszerűen nincs értelme egyenesen lőni. Vannak bizonyos gyengeségei. A fő- és farokrotorok forgórészét és a motort célozni kell.
Rendszergazdai parancsok
heli.hívás— A helikopter járőrözésbe kezd az útvonalon.
heli.calltome- A helikopter a bevetési helyére repül.
heli.strafe —
heli.bulletPontosság a helikopter kilövésének pontosságát meghatározó együttható. Az alapértelmezett érték 2 (50%). A képlet szerint számítva:
Pontosság = 100% / n
ahol n együttható. azaz minél nagyobb a szám, annál kisebb a pontosság.
heli.bulletDamageScale- Helikopter támadási ereje. Az alapértelmezett érték 1. Minél nagyobb a szám, annál erősebb a támadás.
A fejlesztőcsapat továbbra is aktívan dolgozik a játékon. NÁL NÉL mostanában Sok szempont jelentős változáson ment keresztül - a szerver teljesítménye jelentősen javult, elkészültek a deathmatch-orientált térképek első változatai, javult az épületrendszer, női karaktereken dolgoznak, és még sok más.
Régóta feljegyezték, hogy Tavaly a játékfejlesztők egy hatalmas és élő világ létrehozásával foglalkoztak, tele folyókkal, hegyekkel, sivatagokkal, mocsarakkal, tundrával, havas csúcsokkal. Lenyűgöző az előrelépés ebben az irányban. A szigeten már most alpesi rétek, sivatagi kaktuszok és pálmafák, tűlevelű óriások gyönyörködhetnek a havas északon. Mindez a szépség különböző szögekből látszik, már működik egy dinamikus időjárási rendszer: hol esős, hol borús az idő a játékban, hol pedig olyan forrón süt a nap, hogy Panama nélkülözhetetlen.
De ha az esztétikával nincs gond, akkor a világ megtelik: bár nagyszámú állat lakja, nem jelent különösebb veszélyt. A játékosok gyakran panaszkodnak az akció hiányára - a kis online szervereken, ahol meglehetősen nehéz egy másik játékossal találkozni, a vadon élő állatok csak a teljesen „meztelen” játékosok számára jelentenek veszélyt, akik csak kővel vannak felfegyverkezve. És a közelmúltban egy meglehetősen érdekes elem került be a játékba, amely veszélyt jelent minden játékosra - harci helikopter amely mindenkit elpusztít az útjában.
Ennek az eseménynek a lényege egyszerű – körülbelül három játéknaponként egyszer megjelenik a szigeten egy járőrhelikopter, amely a játék összes emlékműve körül repülni kezd. A pilóta látóterébe került játékost brutális üldöztetésnek vetik alá, és könyörtelenül megsemmisítik. Harcolhatsz a repülő gyilkossal - ha van gránátvetőd, akkor megpróbálhatod lelőni, a lényeg az, hogy a helikopter fontos részeire lőj, például légcsavarokra. Szerencsét próbálhat úgy is, hogy gépfegyverrel lő rá. Ha sikerül eltalálnia a helikoptert, az leesik és felrobban, ami óriási tüzet okoz. Ezután folytathatja a rablást - a helikopter prémium zsákmányt tartalmaz.
Sokaknak tetszett a helikopteres rendezvény, van, aki őrültségnek tartja, de érdemes felidézni a korábbi tapasztalatokat az új termékekkel kapcsolatban a játékban - a játékba való belépés nem jelent örökre regisztrációt. Ha egy esemény egyensúlyhiányt okoz, akkor felülvizsgálatra küldhető, vagy akár teljesen visszavonható és elfelejthető. Nos, ha nem akarsz helikoptereket, akkor speciális térképeken harcolhatsz a többi játékossal, ahol nagyon kényelmes a pontok rögzítése és a területek megtartása.
PvP térképek meglehetősen szimmetrikusak és kompaktak, a spanwa loot zónák és az erőforrás-kitermelési pontok különböző pólusokon helyezkednek el, a központban pedig egy menedékekkel és felső swaggal felszerelt zóna található. Ennek megfelelően azoknak a játékosoknak, akik elfoglalták a térkép közepét, könnyebb lesz visszaverni a következő támadóhullámokat. Ezeket a helyszíneket javítják és kiegészítik, a kazamaták és egyéb műemlékek megvalósítására készülnek: elhagyott raktárak, víztisztító telepek, új vörösvárosok és még sok más.
Sokan izgatottak voltak amiatt, hogy a Steam piacteret és a műhelyt is támogatják a játékban, ahol a játékosok elkészíthetik saját skinjüket, és pénzt kereshetnek vele. Félő volt, hogy kemény adomány kerül a játékba, ami szerencsére nem történt meg. A piacról ruházat és fegyverbőr vásárlása semmilyen módon nem befolyásolja a játékmenetet. Igaz, ezeknek a vásárlásoknak még mindig van egy tulajdonsága: az eladó cikkek egyfajta receptek, amelyek azonnal megjelennek a kézműves listán, bármelyik szerveren. Ez egy újabb lehetőség arra, hogy jó pénzt keressen - csak rajzolnia kell egy skint, és fel kell töltenie a műhelybe: ha a termékre szavaznak, bekerül a játékba, és a szerző megkapja az eladások százalékát.
Üdvözlet, barátok! A rozsda változik, és mi is vele vagyunk. A Rust New (korábbi nevén Experimental) már régóta rendelkezik parancskészlettel! Az Ön kényelme érdekében úgy döntöttünk, hogy a régi Rust Legacy oldalakat használjuk, és felosztjuk őket Rust Experimental és Rust Legacy oldalakra.
A konzolparancsok Rust alkalmazásban való használatához meg kell nyomnia a billentyűzet billentyűjét F1(függetlenül a Rust verziótól).
A parancsértékek több típusra oszthatók:
- - Boolean - két értéke lehet: bekapcsolés kikapcsolni. Igaz (vagy azzal egyenértékű 1) érték engedélyezi a beállítást, hamis (vagy ezzel egyenértékű 0) letiltja.
- - Numerikus - Az értékek lehetnek pozitívak vagy negatívak. Vegye figyelembe, hogy egyes parancsokban a lehetséges értékek tartományát a funkcionalitásuk korlátozza.
- - Játékos neve.
- - Steam azonosító (Steam profilszám)
- - szöveg. Ide bármilyen szöveg elhelyezhető.
- — Ebben a paraméterben csak 1-nél nem nagyobb számértékek megengedettek.
Egyes parancsok csak a kliens számára használatosak, mások csak a kiszolgálókonzolban, mások pedig mindkét esetben.
A konzol a Rust New-t vagy csak a Rust-ot parancsolja
Általános parancsok (alap)
Csapat | típus | Csapat leírása |
client.connect :
csatlakozni : |
Ügyfél (K) | A parancs az ügyfél és a kiszolgáló összekapcsolására. Ügyeljen arra, hogy a szerver IP-címét és portját IP:port formátumban adja meg. |
client.disconnect
kapcsolja le |
Nak nek | Az ügyfél leválasztása a szerverről. |
csevegni.mondjuk | Nak nek | Megjeleníti az üzenetet a chatben. |
clperf
global.clperf global.perf |
Nak nek | Megjeleníti az ügyfél teljesítményadatait. |
megtalálja
globális.találd meg |
To/Szerver (C) | Megjeleníti az elérhető konzolparancsok listáját és azok leírását. Emlékeztetni kell arra, hogy néhányuk adminisztratív státuszú, így nem lesznek elérhetők. |
Kilépés
globális.kilép |
Nak nek | Bezárja a játékklienst. |
alvás
globális.alvás |
Nak nek | Elaltatja a játékos karakterét. |
Kelj fel
globális.ébredés |
Nak nek | Megszakítja az előző parancs műveletét, felébreszti a karaktert az alvásból. |
Kliens konfigurációs parancsok
Csapat | típus | Csapat leírása |
animáció.groundorient | Nak nek | |
animáció.minőségi távolság | Nak nek | Annak a távolságnak a beállítása, amelynél a LOD textúra minősége megváltozik. |
animáció.speedscale | Nak nek | Engedélyezi vagy letiltja az állatok mozgásának animációját. |
audio.game | Nak nek | Megjegyzés: Ha növelni szeretné a hangerőt, próbálkozzon 5 vagy 10 értékkel. Ha csökkenteni kell, állítsa be a -5 vagy -10 értéket is. |
audio.ambience | Nak nek | Be- vagy kikapcsolja a környezeti hangot. |
audio.master | Nak nek | Beállítja a játék általános hangerejét. |
audio.zene | Nak nek | Beállítja a játékban lévő zene hangerejét. |
audio.hangszórók | Nak nek | Beállítja a többi játékos hangjának hangerejét. |
hang.hang | Nak nek | Beállítja a mikrofon hangerejét. |
chat.add | Nak nek | üzenetként elküldi az argumentumot a chatnek |
chat.engedélyezett | Nak nek | Engedélyezi vagy letiltja a játékcsevegést. |
chat.nyitni | Nak nek | Megjelenít egy chat ablakot. |
client.fps | Nak nek | Megjeleníti az ügyfél FPS-értékét a konzolon a parancs beírásának pillanatában. |
ügyfél.jelentés | Nak nek | Jelentést készít a kliens munkájáról, és elmenti abba a mappába, ahová a játék telepítve van. Az argumentum az ügyfél tesztelésének idejét adja meg. |
fps grafikon | Nak nek | Egy egyszerű grafikont jelenít meg kliens keretekkel a játék felületén belül. |
fps limit | Nak nek | Ha nem kötelező nagyszámú képkocka per másodperc, például a számítógép teljesítménye miatt beállíthat keretkorlátot. Alapértelmezés szerint nincs korlát beállítva. A maximális érték 100. |
cenzúra
entitás.bökdös |
Nak nek | Karaktermodell-cenzúra engedélyezése/letiltása |
ütközők
globális.ütközők |
K,S | Felelős az ütközők számáért. A 0 érték teljesen letiltja őket. |
hatások.aa | Nak nek | Teljes képernyős élsimítás engedélyezése / letiltása |
hatások.ao | Nak nek | Környezeti elzáródás engedélyezése/letiltása |
hatások.szín | Nak nek | Színkorrekció engedélyezése/letiltása |
hatások.léptei | Nak nek | Be- vagy kikapcsolja a lábnyomokat a talajon. |
hatások.gibs | Nak nek | A töredezettség engedélyezése/letiltása épületek lerombolásakor. |
hatások.maxgibs | Nak nek | Ha beállítja az épülettöredékek maximális számát, ha megsemmisül, a magas érték súlyos frizurákhoz vezethet. |
hatások.lensdirt | Nak nek | A "poros lencse" effektus engedélyezése/letiltása |
hatások.motionblur | Nak nek | Mozgásos elmosódás engedélyezése/letiltása |
hatások.tengelyek | Nak nek | Kapcsolja be/ki a térhatású világítást |
hatások.vignet | Nak nek | Vignettálás engedélyezése/letiltása |
grafika.af | Nak nek | Anizotróp szűrés engedélyezése/letiltása |
grafika.branding | Nak nek | Márkajelzés engedélyezése / letiltása (kockák a játék verziójával a képernyő jobb felső sarkában) |
grafika.csevegés | Nak nek | Chat engedélyezése/letiltása |
grafika.dof | Nak nek | Mélységélesség engedélyezése/letiltása |
grafika.húzási távolság | Nak nek | A húzási távolság beállítása |
grafika.fov | Nak nek | A látószög beállítása az első személytől. Minél nagyobb a szám, annál nagyobb a látószög. Hogyan kevesebb szám, annál kisebb a képernyőn látható képterület. |
grafika.hud | Nak nek | Felhasználói felület engedélyezése/letiltása |
grafika.lodbias | Nak nek | A tartomány beállítása a különböző szintű LOD modellek megváltoztatásához |
grafika.parallaxis | Nak nek | A parallaxis leképezés engedélyezése/letiltása |
grafikai minőség | Nak nek | általános grafikai minőség beállítás (0 és 5 között, a 0 a legalacsonyabb minőség és a legnagyobb teljesítmény) |
grafika.shaderlod | Nak nek | A shader effektusok renderelési távolságának beállítása |
grafika.árnyéktávolság | Nak nek | Az árnyékmegjelenítési távolság beállításával nagy érték csökkentheti az FPS-t |
grafika.shadowlights | Nak nek | Az árnyékleképezés minőségének beállítása |
grafika.uiscale | Nak nek | Az interfész léptékének beállítása |
gc.collect | Nak nek | Kéretlen adatok eltávolítása a RAM-ból |
input.flipy | Nak nek | |
physics_iterations global.physics_iterations |
Nak nek | |
fizika_lépések global.physics_steps |
Nak nek | Karakterlépések száma másodpercenként |
terrain.pvt | Nak nek | Virtuális textúra engedélyezése |
hangtávolság | Nak nek | távolság, ahonnan a hang hallható |
hanghurkolás | Nak nek | hangot hallani a saját mikrofonjából |
Fejlesztői csapatok
Csapat | típus | Csapat leírása |
fejlesztő global.developer |
Nak nek | Néhány információt mutat a fejlesztők számára. |
vis támadás | Nak nek | A felsorolás pályáját jeleníti meg. Csak fejlesztői vagy hibakeresési módban működik. |
vis kár | Nak nek | Megjeleníti az okozott sebzést, csak fejlesztői vagy hibakeresési módban működik. |
vis.metab | Nak nek | Megjeleníti az anyagcsere-információkat, csak fejlesztői vagy hibakereső módban működik. |
vis.triggerek | Nak nek | Megjeleníti a triggereket, csak fejlesztői vagy hibakeresési módban működik. |
hibakeresési mód global.debugmode |
Nak nek | |
dev.selejtezés | Nak nek | |
dev.hidelayer | Nak nek | |
dev.netgraph | Nak nek | Megjeleníti a szerverrel való kapcsolat minőségét. |
dev.sampling | Nak nek | |
dev.shaderlod | Nak nek | A parancs már nem támogatott. |
dev.showlayer | Nak nek | Megjeleníti a játékosok számát a szerveren. |
dev.togglelayer | Nak nek | |
cui.teszt | C/S | |
adatok.export | Nak nek | |
ddraw.arrow | ||
ddraw.line | ||
ddraw.sphere | ||
drajzolj szöveget | ||
entity.debug_toggle | Nak nek | Objektum hibakeresés engedélyezése |
Adminisztrátori parancsok
Csak a szerveradminisztrátorok számára elérhető parancsok listája.
Csapat | típus | Leírás |
---|---|---|
tulajdonos
global.ownerid |
Val vel | Adminisztrátori jogokat ad az adott játékosnak. |
távolítsa el a tulajdonost
globális.removeowner |
Val vel | Eltávolítja az adminisztrátori jogokat a megadott lejátszótól. |
moderátor
global.moderatorid |
K,S | Moderátori jogokat ad a kiválasztott játékosnak. |
távolítsa el a moderátort
global.removemoderator |
K,S | A parancs lehetővé teszi, hogy megvonja a moderátor jogait egy bizonyos játékostól. |
Isten
dmg.godmode |
Nak nek | A parancs engedélyezi vagy letiltja az "Isten" módot a rendszergazda számára. |
readcfg | Val vel | Szerver konfigurációjának letöltése. |
újrakezd global.restart |
Val vel | Töltse be újra a szervert. A parancs beírása után a szerver újraindítása előtti időtúllépés 60 másodperc. |
összes mentése | K,S | Menti a világtérképet és a játékoskészletet. |
észre.popupall | Val vel | Felugró üzenetet küld a képernyő közepén minden játékosnak. |
talpfák.on
global.sleepers.on |
Val vel | Engedélyezi vagy letiltja az alvó játékosokat a szerveren. |
állapot globális.állapot |
Val vel | Megjeleníti az éppen a szerveren lévő játékosok listáját. |
teleportálni | Nak nek | Teleportál a megadott lejátszóra. |
teleportálni
teleportál.toplayer |
Nak nek | Teleportálja az 1. játékost a 2. játékosra. |
teleportál.topos [X] [Y] [Z] | Nak nek | Teleportálja a játékost a megadott koordinátákra. |
teleport2me | Nak nek | Magához teleportálja a lejátszót. |
teleportálás | Nak nek | Teleportál a legközelebbi állathoz. |
játékosok globális.játékosok |
K, S | Megjeleníti a csatlakoztatottak listáját Ebben a pillanatban játékosok és a velük kapcsolatos összes információ (becenév, Steam-ID, ping, hely, online idő). |
felhasználókat
global.users |
K, S | Részletes információk megtekintése egy játékosról. |
admin.mutechat | K, S | A csevegés blokkolása a játékos számára. |
admin.mutevoice | K, S | Az audiocsevegés letiltása ennél a lejátszónál. |
admin.unmutechat | K, S | A csevegés blokkolásának feloldása a játékos számára. |
admin.unmutevoice | K, S | A hangcsevegés tiltásának feloldása a játékos számára. |
rúgás
globális.rúgni |
K, S | Leválaszt egy adott játékost a szerverről. |
kickall globális.kickall |
K, S | Leválasztja az összes játékost a szerverről. |
megöl
globális.ölni |
K, S | Megöl egy adott játékost. |
tilalom
globális.ban |
K, S | Blokkolja a lejátszót a szerveren. |
banid
globális.banid |
K, S | Egy játékos kitiltása a szerveren Steam azonosítóval, ahol a Desc jelzi a kitiltás okát. |
banlista global.banlist |
K, S | A letiltott Steam azonosítók listájának megjelenítése. |
unban
globális.unban |
K, S | Egy adott játékos kitiltásának feloldása. |
unbanális globális.unbanall |
K, S | Az összes korábban kitiltott játékos kitiltásának feloldása. |
listid global.listid |
K, S | A tiltott Steam azonosítók listájának megjelenítése kompakt nézetben. |
banlistex globális.banlistex |
K, S | A letiltott játékosok listájának megjelenítése. Megjeleníti a Steam azonosítót, a játékos nevét és a kitiltás okát. |
inv.giveall | K, S | Minden játékosnak megadja az adott tárgyat. |
inv.giveplayer | K, S | A megadott elemet adja a megadott játékosnak. |
inventory.endloot | Nak nek | |
leltár.adni | Nak nek | hiányzik, a tétel megjelenik az adminisztrátor leltárában. Ha a készlet megtelt, a cikk nem kerül átvételre. |
leltár.adj mindent | K,S | Lehetővé teszi egy bizonyos tárgy kiosztását az összes játékosnak. |
inventory.givebp | Nak nek | Lehetővé teszi a kiválasztott játékos számára, hogy bármely cikk receptjét tetszőleges mennyiségben helyezze el a készletébe. Ha a paraméter nincs beállítva, az elem megjelenik az adminisztrátor készletében. Ha a készlet megtelt, a cikk nem kerül átvételre. |
inventory.giveid | Nak nek | Lehetővé teszi a kiválasztott játékos számára, hogy bármilyen tételt tetszőleges mennyiségben helyezzen el a készletébe. Ha a paraméter nincs beállítva, az elem megjelenik az adminisztrációs készletben. Ha a készlet megtelt, a cikk nem kerül átvételre. |
craft.cancel | K,S | Megszakítja az alkotási folyamatot a szerveren lévő összes játékos számára. Jegyzet: |
kézműves.teljes | K,S | Befejezi az alkotási folyamatot a szerveren lévő összes játékos számára. Jegyzet: a parancsot a kiszolgáló újraindítása előtt javasolt használni, hogy elkerüljük a játékelemek "eltévesztését". |
kézműves.add | K,S | |
kézműves.feladat megszakítása | K,S | |
craft.instant_admins | K,S | Instagram módosítások nélkül. Lehetővé teszi a gyors elkészítést, amelyben bármely elem 2 másodperc alatt elkészül. Csak szerveradminisztrátorok számára működik. |
kézműves.instant | K,S | Instagram módosítások nélkül. Lehetővé teszi a gyors elkészítést, amelyben bármely elem 2 másodperc alatt elkészül. |
kézműves.időskála | K,S | Beállítja a készítési sebességet (0,5 = kétszer gyorsabb). |
env.addtime | K,S | |
env.day | K,S | |
env.hónap | K,S | |
env.év | K,S | |
env.time | K,S | Beállítja a napszakot (játékon belül) (24 órás formátum). |
env.timescale | K,S | Beállítja a nappali/éjszakai ciklus sebességét. |
eséskárosodás.engedélyezve | K,S | Be- vagy kikapcsolja a leesési sérülést. |
falldamage.max_vel | K,S | Beállítja a maximális esési sérülést. |
falldamage.min_vel | K,S | Beállítja a minimális esési sérülést. |
heli.hívás | K,S | Helikopter hívás |
heli.calltome | K,S | Helikopter hívás a helyszínre. |
heli.élettartamPercek | K,S | Meghatározza a helikopter spawnjai közötti intervallumot. 0 - letiltja a helikoptert. |
heli.bulletPontosság | K,S | Helikopter pontossági tényező. Az alapértelmezett érték 2 (50%). Minél nagyobb az érték, annál kisebb a pontosság. |
heli.bulletDamageScale | K,S | Helikopter támadási teljesítmény beállítása. Minél magasabb az érték, annál erősebb a támadás. |
heli.strafe | K,S | |
bomlás.debug | K,S | |
bomlási skála | K,S | |
ügyfél.maxunack | K,S | Beállítja a lécet a lejátszóval való szinkronkimaradások számára, amelyeknél a szerver kezdi túlterheltnek tekinteni magát. |
ügyfél előrejelzés | K,S | |
konstruálni.keretpercek | K,S | Beállítja a pusztulás kezdete előtti időt. |
ai.move | K,S | Engedélyezi és letiltja az állatok munkáját. Jegyzet: Ha a parancs értéke hamis, az állatok megállnak a helyükön. Az állatok minden mozgása, reakciója, animációja ki van kapcsolva. |
ai.sensetime | K,S | |
ai.gondolja | K,S | Be- és kikapcsolja az állati intelligenciát. |
chat.serverlog | Val vel | Engedélyezi és letiltja a csevegés naplózását a játékban. Jegyzet: A felvétel a chat.Log fájlba készül, amely a szerver gyökérkönyvtárában található. |
maxthreads | S | Lehetővé teszi a gépenként egynél több szerverrel rendelkező rendszergazdák számára a kiszolgálónkénti kernel erőforrás-felhasználás beállítását. |
nametags.enabled | Val vel | Elrejti a szerver metacímkéit. |
jelentés globális.jelentés |
S | Létrehoz egy reportDATETIME.txt jelentésfájlt a kiszolgáló gyökérkönyvtárában. |
skincol
globális.skincol |
Ezzel a paranccsal a rendszergazda megváltoztathatja a bőrszínét. -1 = automatikus kiválasztás. 0 = fehér emberi bőr. 1 = fekete bőr. | |
bőrháló
globális.skinmesh |
Ezzel a paranccsal a rendszergazda megváltoztathatja az arc textúráját. | |
skintex
globális.skintex |
Ezzel a paranccsal a rendszergazda módosíthatja a bőr textúráját. | |
igazságot.érvényre juttatni | Val vel | A szerver automatikusan kirúgja azokat a játékosokat, akik "furcsa dolgokat" csinálnak. |
vízminőség | S | Szabályozza az időjárási események minőségét. |
időjárás.felhők | K,S | Beállítja a felhősödés mértékét. Az érvényes értékek 0 és 9 között vannak. Minél nagyobb az érték, annál erősebb időjárási jelenség. 0 érték – letiltja a felhőket. |
időjárás.köd | K,S | Beállítja a köd mennyiségét. Az érvényes értékek 0 és 9 között vannak. Minél magasabb az érték, annál erősebb az időjárási esemény. 0 érték – letiltja a ködöt. |
időjárás.eső | K,S | Beállítja az eső mennyiségét. Az érvényes értékek 0 és 9 között vannak. Minél magasabb az érték, annál erősebb az időjárási esemény. 0 érték – letiltja az esőt. |
időjárás szél | K,S | Beállítja a szél mértékét. Az érvényes értékek 0 és 9 között vannak. Minél magasabb az érték, annál erősebb az időjárási esemény. 0 érték – letiltja a szelet. |
világ emlékei | Engedélyezi a műemlékek megjelenítését a térképen. |
terrain.pvt false vagy igaz
Ha letiltja ezt az opciót, az nagymértékben növeli az FPS-t. A tény az, hogy a PVT egy olyan technológia, amely különböző textúrákat (például különböző biomokat) kever össze úgy, hogy normálisan nézzen ki. Általában ezt a parancsot a menü vezérli F2 az úgynevezett Pprocedural Virtual Texturing (PVT).
grafika.minőség 1-5
A parancs megváltoztatja a grafika minőségét. 1 - semmi különös a teljesítmény szempontjából, 5 - fantasztikus a szemnek!
A jó öreg Rust Legacy konzolparancsai
Csapatok játékosoknak
FIGYELEM! Rekord megtekintése igaz hamis nem azt jelenti, hogy így kell írni, hanem azt, hogy a parancsnak két lehetséges jelentése van! Igazat vagy hamisat kell megadnia. És mégis, ha a játékos beceneve szóközt tartalmaz, akkor azt idézőjelbe kell tenni!
- Az öngyilkosság érdekében írja be a konzol parancsot öngyilkosság;
- A fű be- és kikapcsolásához nyomja meg a gombot fű.on false igaz/hamis(néha elsőre nem működik, próbálkozzon oda-vissza a kívánt eredmény elérése érdekében);
- A fű mozgásának engedélyezéséhez/letiltásához nyomja meg a gombot fű.elmozdulás igaz/hamis;
- A szerverhez való csatlakozáshoz írja be net.connect IP(ahol az IP a szerver címe 192.168.1.1 formában, a parancs akkor kényelmes, ha túl lusta keresni a kívánt szervert a listában);
- Kilépéshez Rozsda játékokírja be a parancsot a konzolba kijárat vagy Kilépés;
- FIGYELEM! A cenzúra letiltásához/engedélyezéséhez írja be a parancsot a konzolba cenzor.meztelenség hamis/igaz (parancsot adottés szórakoztat és előnyökkel jár, tk. a meztelen játékosok könnyebben megkülönböztethetők távolról);
- A játék kezelőfelületének engedélyezéséhez/letiltásához nyomja meg a következőt: gui.show vagy gui.elrejteni;
- A konzol paranccsal bonthatja le a kapcsolatot az aktuális szerverrel net.lekapcsolódás;
- Az utoljára meglátogatott szerverhez való csatlakozáshoz pedig egyszerűen írja be a parancsot a konzolba net.reconnect.
A Rustban megmaradt konzolparancsok, és nincs is belőlük olyan sok, nem bírnak különösebb jelentőséggel a játékosok számára, ezért nem foglalkozunk velük részletesen, hanem egyszerűen felsoroljuk őket: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui.hide_branding.
Csevegési parancsok a Rust játékban:
A chat az Enter gomb megnyomásával hívható meg játék közben.
- Ha üzenetet szeretne küldeni egy adott játékosnak, írjon a chatbe /msg A lejátszó beceneve Az Ön üzenete;
- Ha pedig lilával szeretné kiemelni üzenetét, írjon a chatre /me Az üzeneted;
Konzolparancsok a Rust szerver adminisztrátorának:
- A jelszóval történő bejelentkezés a szerverre (Rcon-ban) a paranccsal történik rcon.login Az Ön jelszava;
- A szerveren (online) lévő játékosok számát figyeli a csapat állapot;
- A parancs használatával minden játékosnak üzenetet tartalmazó felugró ablakot küldünk notice.popupall "A popupall szövege";
- És egy felugró ablak egy üzenettel a SERVER CONSOLE nevében - mondd "Üzenet";
- Az összes konzolparancsot megnézheti, ha beírja a konzolba megtalálja *;
- A paranccsal kirúgunk egy játékost a szerverünkről rúgja a játékos nevét;
- Egy játékos kitiltása csapattal kitiltja a játékos nevét(megjegyzendő, hogy ez nem rúgja ki a játékost a szerverről);
- A játékos kitiltása játékosazonosító alapján a Steamen banid steamid "ok";
- Konzolparanccsal mindenkit feloldhatsz unbanális;
- A játékosok leltárával a paranccsal megválthatod a világot összes mentése;
- A paranccsal teleportálhatja az 1. lejátszót a 2. játékosra teleport.toplayer Az 1. játékos beceneve A 2. játékos beceneve>;
- A lejátszót koordinátákkal teleportálhatja a parancs segítségével teleport.topos Játékos beceneve;
- Ahhoz, hogy a Játékosnak adjon valamit, írnia kell inv.giveplayer Játékos becenév Tétel Mennyiség;
- És hogy mindenkinek adjunk, írunk inv.giveall Tételmennyiség;
- Isten mód - dmg.godmode igaz/hamis;
- A ravaszkodás azonnali befejezése minden játékos számára - kidolgozás.teljes;
- A ravaszkodás megszakítása minden játékos számára - crafting.cancel;
- Az azonnali craftolás engedélyezéséhez/letiltásához a játékban írja be a parancsot a konzolon crafting.instant igaz/hamis;
- Ugyanaz, mint az előző bekezdésben, de csak az adminoknak - crafting.instant_admins igaz/hamis;
- A paranccsal beállíthatja a crafting sebességét a szerveren crafting.timescale Érték(1 - kezdési idő, 0,5 - fele);
- Nevezzük a támaszsíkot (airdrop) - légcsepp.csepp;
- Beállítjuk a minimális játékosszámot, amelytől kezdve a gép visszaállítja a "jó" - airdrop.min_players Szám;
- Hívjunk autót! csapat jármű.spawn(az autó nem vezet a játékban ... bogarászik ... egyszerűen leülhetsz, vagy leengedheted a dombról);
- Adjon nevet a szervernek server.hostname Név;
- Állítsa be a játékosok maximális számát a szerveren - server.maxplayers Érték;
- Rozsda simssé alakítása))) A PVP kikapcsolása - szerver.pvp;
- Kapcsolja be / ki az "alvó" játékosok testét (azok a játékosok, akik elhagyták a játékot) a konzol paranccsal alvók.on igaz/hamis;
- Változtassa meg a nappal és az éjszaka változásának sebességét - env.timescale érték(alapértelmezett: "0,0066666667");
- Állítsa be a napszakot env.time Value;
- A csevegés engedélyezése / letiltása a paranccsal chat.engedélyezett igaz/hamis;
- Beállítjuk az épületek pusztulási sebességének értékét - decay.decaytickrate Érték(alapértelmezett 300);
- Az egészségregenerációs rátát a csapat módosítja decay.deploy_maxhealth_sec Érték(alapértelmezett = 43200);
- A paranccsal engedélyezheti vagy letilthatja a magasból leesés okozta károkat eséskárosodás.engedélyezett igaz/hamis;
- Egy játékosról leesett hátizsák blokkolásának ideje - player.backpackLockTime Idő másodpercben(0 - letiltva, alapértelmezett 300);
- Állítsa be a hangos csevegés hallási távolságát - hangtávolság<значение> ;
- Maximális esési sérülés falldamage.max_vel Érték(alapértelmezett = 38);
- Minimális leesési sérülés falldamage.min_vel Érték; (alapértelmezett = 24)
Valójában egyelőre ennyi! Használd egészségre! Sok szerencsét a Rust játék végtelenségében, éld túl és segíts másokon. Na, vagy mit csinálsz még ott, a lényeg, hogy ne csalj! =)
Ez a cikk még nem fejeződött be, és javításra szorul.
Segíthet nekünk befejezni ezt a cikket, ha megjegyzést ír alább.
Szerkesztőket is toborozunk a csapatba. Ha van lehetősége és vágya egy nagy projekt részesévé válni, szívesen fogadunk csapatunk soraiba. Több
Harci helikopter- lényegében egy NPC. Naponta körülbelül egyszer érkezik a tenger felől (a Savage Islanden egyszer 24-48 órában). Járőrözési ideje 15 perc. A helikopter általában néhány jelentős helyen, például egy repülőtéren vagy egy ipari területen repül a tengeren. Ő csak fegyveres játékosokkal szemben agresszívés mindig megtámadja őket, amint fegyvert talál a kezében.
A helikopter két géppuskával (feltehetően M249-es) és irányítatlan gyújtórakétákkal rendelkezik, amivel bármilyen típusú épületet megsemmisíthet.
Egy helikopter megsemmisítése egyedül szinte lehetetlen, ezért gyakran alakulnak harccsoportok ellene. Egy megsemmisült helikopterből „jó minőségű zsákmányt” kaphat, például videó megfigyelő kamerát vagy célzó számítógépet. De ami a legfontosabb, az M249-es géppuska megszerzésének egyetlen módja a helikopter megsemmisítése.
Hogyan kell lelőni egy helikoptert
A helikopter 10 000 LE-s. Egyszerűen nincs értelme egyenesen lőni. Vannak bizonyos gyengeségei. A fő- és farokrotorok forgórészét és a motort célozni kell.
Rendszergazdai parancsok
- heli.call – A helikopter járőrözni kezd az útvonalán.
- heli.calltome – A helikopter megérkezik a helyszínre.
- heli.strafe-
- heli.bulletPontosság - a helikopterlövés pontosságát meghatározó együttható. Az alapértelmezett érték 2 (50%). A képlet szerint számítva:
azaz minél nagyobb a szám, annál kisebb a pontosság.
- heli.bulletDamageScale - Helikopter támadási ereje. Az alapértelmezett érték 1. Minél nagyobb a szám, annál erősebb a támadás.
Változások listája (Updaye Log)
- Helikopter géppuskákkal javítva a hibákat (nem károsította a formációblokkokat).
- A hibák javítása a helikopter zsákmányával (néha a dobozok üresek voltak).
Ez a cikk még nem fejeződött be, és javításra szorul.
Segíthet nekünk befejezni ezt a cikket, ha megjegyzést ír alább.
Szerkesztőket is toborozunk a csapatba. Ha van lehetősége és vágya egy nagy projekt részesévé válni, szívesen fogadunk csapatunk soraiba. Több
Harci helikopter- lényegében egy NPC. Naponta körülbelül egyszer érkezik a tenger felől (a Savage Islanden egyszer 24-48 órában). Járőrözési ideje 15 perc. A helikopter általában néhány jelentős helyen, például egy repülőtéren vagy egy ipari területen repül a tengeren. Ő csak fegyveres játékosokkal szemben agresszívés mindig megtámadja őket, amint fegyvert talál a kezében.
A helikopter két géppuskával (feltehetően M249-es) és irányítatlan gyújtórakétákkal rendelkezik, amivel bármilyen típusú épületet megsemmisíthet.
Egy helikopter megsemmisítése egyedül szinte lehetetlen, ezért gyakran alakulnak harccsoportok ellene. Egy megsemmisült helikopterből „jó minőségű zsákmányt” kaphat, például videó megfigyelő kamerát vagy célzó számítógépet. De ami a legfontosabb, az M249-es géppuska megszerzésének egyetlen módja a helikopter megsemmisítése.
Hogyan kell lelőni egy helikoptert
A helikopter 10 000 LE-s. Egyszerűen nincs értelme egyenesen lőni. Vannak bizonyos gyengeségei. A fő- és farokrotorok forgórészét és a motort célozni kell.
Rendszergazdai parancsok
- heli.call – A helikopter járőrözni kezd az útvonalán.
- heli.calltome – A helikopter megérkezik a helyszínre.
- heli.strafe-
- heli.bulletPontosság - a helikopterlövés pontosságát meghatározó együttható. Az alapértelmezett érték 2 (50%). A képlet szerint számítva:
azaz minél nagyobb a szám, annál kisebb a pontosság.
- heli.bulletDamageScale - Helikopter támadási ereje. Az alapértelmezett érték 1. Minél nagyobb a szám, annál erősebb a támadás.
Változások listája (Updaye Log)
- Helikopter géppuskákkal javítva a hibákat (nem károsította a formációblokkokat).
- A hibák javítása a helikopter zsákmányával (néha a dobozok üresek voltak).
Hasonló cikkek
-
Mit jelent a „filkin levele” kifejezés Philemon és Baucis frazeologizmusa?
A „Filkin levele” kifejezés egy haszontalan, szükségtelen, helytelen, érvénytelen és írástudatlan dokumentumot jelent, amelynek nincs jogi ereje; hülye, megbízhatatlan papír. Igaz, ez a frazeológia jelentése ...
-
Könyv. A memória nem változik. Ha a memória nem változik A memóriát negatívan befolyásoló tényezők
Angels Navarro spanyol pszichológus, újságíró, a memória és az intelligencia fejlesztéséről szóló könyvek szerzője.Az Angels saját módszerét kínálja az állandó memóriatréningnek, amely a jó szokásokon, az egészséges életmódon, a...
-
"Hogyan kell sajtot vajba forgatni" - a frazeológiai egység jelentése és eredete példákkal?
Sajt - szerezzen aktív Zoomag kupont az Akadémikusnál, vagy vásároljon olcsó sajtot olcsón a Zoomag akcióban - (külföldi) a teljes megelégedésről (zsír a zsírban) a felesleggel Vö. Házasodj, testvér, házasodj meg! Ha úgy akarsz lovagolni, mint sajt a vajban...
-
Frazeológiai egységek a madarakról és jelentésükről
A libáknak sikerült mélyen behatolniuk nyelvünkbe – azóta, amikor "a libák megmentették Rómát". Azok az idiómák, amelyek ezt a madarat említik, gyakran lehetővé teszik számunkra, hogy beszéljünk. Igen, és hogyan lehet nélkülözni az olyan kifejezéseket, mint "ugratni a libákat", "mint egy liba ...
-
Lélegezz tömjént - jelentése
Lélegezz tömjént Közel lenni a halálhoz. Lehetetlen volt elidőzni, mert nehezen lélegzett, és nehéz volt meghalnia anélkül, hogy saját unokáját ne adta volna (Aksakov. Családi krónika). Orosz Frazeológiai szótár ...
-
(Terhességi statisztika!
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ Jó napot mindenkinek! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ÁLTALÁNOS INFORMÁCIÓK: Teljes név: Clostibegit Költség: 630 rubel. Most valószínűleg drágább lesz.Térfogat: 10 db 50 mg-os tabletta.Vásárlás helye: gyógyszertárOrszág...