ทางเข้าชีวิตที่สอง ชีวิตที่สอง (โลกเสมือนจริง) - ความเป็นจริงเสมือน วิธีดูและแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ

Linden Lab ซึ่งตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโกและก่อตั้งโดย Philip Rosdale อดีต CTO ของ RealNetworks

คำอธิบาย

ชีวิตที่สอง- โดยทั่วไปแล้วไม่ใช่เกมมากนัก แต่เป็นพื้นที่เสมือนจริงที่มีคุณสมบัติบางอย่าง ไม่จำเป็นต้องได้รับคะแนน "ปั๊ม" ตัวละครของคุณไม่มีงานใด ๆ ในเกมธรรมดาที่ได้รับจากโครงเรื่อง ผู้ถือบัญชีจะได้รับโอกาสในการเลือกวิธีการดำรงอยู่เสมือนจริงที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา - การมีส่วนร่วมในชุมชนที่น่าสนใจ การสร้างสินค้าเสมือนจริง การสร้างวัตถุศิลปะเสมือนจริง การสนทนาหรือการสนทนาด้วยเสียง การเดินทางไปยังสถานที่ที่น่าทึ่งมากมายในโลกเสมือนจริง .

Second Life มีโซนที่ผู้อยู่อาศัยสร้างขึ้นสำหรับ การสวมบทบาทและ "การต่อสู้" เสมือนจริง - การต่อสู้หรือการต่อสู้จำนวนมาก ซึ่งมักจะเกิดขึ้นในแนวคิดบางอย่าง (การต่อสู้ของซามูไร การต่อสู้ในรูปแบบของ Wild West ของอเมริกา การฟันดาบด้วยอาวุธโบราณหรืออาวุธมีขอบของยุโรปในยุคกลาง ระบบการต่อสู้แห่งอนาคต และอื่นๆ) ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับมินิเกมที่ท้าทาย โต้ตอบกับสภาพแวดล้อม และเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระรอบโลก 3 มิติ นอกจากนี้ยังมี "โลกแห่งการสวมบทบาท" ที่จริงจังซึ่งต้องอาศัยการมีส่วนร่วมอย่างมาก (เช่น ส่วน Gor)

แนวคิด SL ในวารสารภาษารัสเซียได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกโดยนักอุดมการณ์สื่อ M. Lesko ในนิตยสาร Profile:

โลกแห่ง SL ... สดใสและสวยงามอย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าเราจะพูดถึงที่อาศัยของมังกรหรือแวมไพร์ก็ตาม มันยังมีความหลากหลายอย่างน่าทึ่งอีกด้วย เนื่องจากครอบครัว Lindens เชิญชวนให้ผู้ใช้สร้างจักรวาลที่ "เปลือยเปล่า" ขึ้นมาเอง นั่นคือพวกเขาใช้โฆษณาของผู้ใช้หลายล้านคนฟรี! ผู้อยู่อาศัยที่มาถึง SL ตั้งถิ่นฐานในดินแดนของตนตามต้องการ - ปลูกป่า, ประดับด้วยดอกไม้, เติมเต็มด้วยเมือง, ล้อมรอบเกาะด้วยทะเล, ไม่ลืมที่จะอยู่อาศัย แหล่งน้ำปลาที่สวยที่สุด และลุคไซเบอร์พังค์อันมืดมนยังไม่เป็นที่เข้าใจ แม้แต่ดินแดน "กอทิก" ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นดินแดน "มืดมน" ก็ยังมีเสน่ห์น่าหลงใหล นี่อาจกล่าวได้ว่าเป็นอัจฉริยะของแนวคิดนี้ - SL-world ทำให้สามารถกระโดดเข้าสู่ความฝันอันแสนหวานของผู้อื่นและดูความฝันที่มองเห็นได้ (รวมถึงความฝันที่เร้าอารมณ์ด้วย แต่นี่ไม่ใช่องค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของ Second Life) . สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในโปรเจ็กต์นี้ไม่ใช่แม้แต่ตัวสร้างสรรค์เอง แต่ยังมีความคล้ายคลึงกันอย่างน่าทึ่งกับความเป็นจริงของเกมด้วย ชีวิตจริง. Philip Rosedale เคยกล่าวไว้ว่า "ฉันไม่ได้สร้างเกม แต่เป็นสถานะใหม่" กับผลที่ตามมาทั้งหมด

Second Life มีความสามารถในการฟังเพลงและชมวิดีโอ รวมถึงการสตรีมสถานีวิทยุออนไลน์ ดูภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย

ในทางเทคนิคแล้ว "โลก" ของ Second Life ให้บริการเซิร์ฟเวอร์จำนวนมากที่ Linden Lab เป็นเจ้าของ อาร์เรย์ของเซิร์ฟเวอร์นี้เรียกว่า "กริด"

ในอวตารของเขา ผู้ใช้สามารถเปลี่ยน:

  • รูป;
  • “ผิวหนัง” (กำหนดลักษณะใบหน้าและการแต่งหน้าที่สมจริงสำหรับผู้หญิง รวมถึงคุณลักษณะในร่างกาย เช่น กระดูกไหปลาร้า สะบัก คลายกล้ามเนื้อในผู้ชาย หัวนม สะดือ ฯลฯ );
  • ผม (ทรงผม);
  • ประเภทต่างๆเสื้อผ้าและรองเท้า (มีความหลากหลายไม่น้อยไปกว่าในโลกแห่งความเป็นจริง)
  • แอนิเมชั่น (การเดินเล่นอย่างสบาย ๆ ท่าทางที่สวยงามเมื่อยืนหรือนั่ง ท่าทางในทุกโอกาส ในบางกรณีจำเป็นต้องมีแอนิเมชั่นสำหรับคนสองคน เช่น เต้นรำกับคนอื่น นั่งกอดหรือมีเพศสัมพันธ์ เป็นต้น )

ในปี 2554 Linden Lab เริ่มพัฒนาเทคโนโลยีนี้ ตาข่ายและในปี 2014 ได้เพิ่มสิ่งที่เรียกว่า ตาข่ายพอดี. สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้สามารถสร้างวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้นของโลกเสมือนจริง เสื้อผ้าที่ใหญ่โต ส่วนต่างๆ ของร่างกาย และแม้แต่อวตารทั้งหมด นอกจากนี้เรายังพัฒนาความสามารถในการเปลี่ยนจุดสำหรับโครงกระดูกฐานเพื่อทำให้ใบหน้า อวตาร นิ้ว การสร้างภาพเคลื่อนไหวปีก หาง ฯลฯ ในขั้นตอนการโหลดเนื้อหาโดยไม่ต้องใช้สคริปต์เพิ่มเติม

นอกจากนี้ผู้ใช้สามารถสร้างหรือซื้อเนื้อหาอื่น ๆ จากผู้ใช้รายอื่นได้ เช่น เกาะส่วนตัว ปราสาทยุคกลางขนาดใหญ่ เฟอร์นิเจอร์ประเภทต่างๆ เครื่องประดับรอยสักบนร่างกาย ฯลฯ ในเกมมีร้านค้าหลายพันแห่งที่สามารถซื้อทั้งหมดนี้ได้ (รวมถึงฟรี) นอกจากนี้ยังมีตลาดอย่างเป็นทางการสำหรับการขายสินค้าเสมือนจริงสำหรับ Second Life - ตลาด .

เมื่อสร้างเนื้อหาสำหรับ Second Life คุณสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมสคริปต์ LSL ในตัวได้ โปรแกรมแก้ไขและโปรแกรม 3D ต่างๆ เช่น Blender, Maya, 3D Max, Photoshop สามารถใช้เพื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวได้ - Poser, BVHacker, Qanimator และอีกมากมาย

ตัวอย่างเนื้อหาภาพเคลื่อนไหว ( การนวด แอนิเมชั่นบน YouTube)

แอปพลิเคชันด้านการศึกษาและระดับองค์กร

มหาวิทยาลัยและบริษัทหลายแห่งใช้ Second Life ในการสอน รวมถึงมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและอ็อกซ์ฟอร์ด ในปี พ.ศ. 2550 Second Life ใช้เป็นสถานที่สอนภาษาต่างประเทศ ปัจจุบันภาษาอังกฤษ (เป็นภาษาที่สอง) ได้รับการสอนในโรงเรียนหลายแห่ง รวมถึงบริติช เคานซิล ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เครือข่ายการศึกษาสำหรับเยาวชนเชิงโต้ตอบ (Teen Grid) สถาบัน สเปนและวัฒนธรรม”

วิธีดูและแก้ไขโปรไฟล์ของคุณ

คุณสามารถดูและแก้ไขโปรไฟล์ของคุณบนเว็บไซต์ได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
  • ไปที่ my.secondlife.com แล้วคลิก "เข้าสู่ระบบ" เพื่อไปยังโปรไฟล์ "Second Life"
  • เข้าสู่ระบบด้วยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของคุณ โปรไฟล์ของคุณจะเปิดขึ้น
ในวิวพอร์ต
  • เลือก "ฉัน" → "โปรไฟล์"
  • คลิกขวาและเลือก "โปรไฟล์ของฉัน"
  • หรือในแถบเครื่องมือที่ด้านล่างของหน้าต่างมุมมอง ให้คลิกที่ปุ่ม "โปรไฟล์"
ในทั้งสองตัวเลือก คุณสามารถคลิก "แก้ไขโปรไฟล์" หรือ "ปรับแต่งแท็บ" เพื่อเริ่มแก้ไข

กรอกโปรไฟล์ของคุณให้สมบูรณ์เพื่อแสดงตัวตนของคุณ

ในแท็บ "การตั้งค่าโปรไฟล์" (ไอคอนรูปเฟืองบนแถบด้านซ้ายของหน้าต่างโปรไฟล์) คุณสามารถกรอกข้อมูลในช่องต่อไปนี้:
  • รูปประวัติ;
  • ชื่อที่แสดง;
  • ชีวประวัติ;
  • ความสนใจ;
  • หน้าแรก;
  • อัตลักษณ์ทางสังคม
  • พันธมิตร;
  • รูปโปรไฟล์จริง
  • ชีวประวัติที่แท้จริง
โปรดจำไว้ว่าทุกสิ่งในโปรไฟล์ของคุณเป็นทางเลือกหากคุณไม่สะดวกใจที่จะแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับชีวิตส่วนตัวที่แท้จริงหรืออัตลักษณ์ทางสังคมของคุณ คุณสามารถเว้นฟิลด์เหล่านี้ว่างไว้หรืออัปเดตการตั้งค่าความเป็นส่วนตัวของคุณตามนั้น

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

ในแท็บ "ความเป็นส่วนตัว" ในการตั้งค่าโปรไฟล์ของคุณ (เข้าถึงได้โดยใช้ไอคอนเครื่องมือบนหน้าต่างโปรไฟล์ของคุณ) คุณสามารถเลือกผู้ที่ได้รับอนุญาตให้ดูบางส่วนของโปรไฟล์ของคุณหรือโพสต์บนโปรไฟล์ของคุณได้ สำหรับแต่ละส่วนโปรไฟล์ คุณสามารถเลือก:
  • ทั้งหมด- อนุญาตให้ทุกคนดูโปรไฟล์ของคุณได้ แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่ผู้อยู่อาศัยใน Second Life ก็ตาม คุณไม่สามารถอนุญาตให้ทุกคนโพสต์บนฟีดโปรไฟล์ของคุณได้
  • ชีวิตที่สอง– อนุญาตให้รับชมได้เฉพาะผู้ที่อาศัยอยู่ใน Second Life เท่านั้น
  • เพื่อน- อนุญาตให้รับชมได้เฉพาะผู้อยู่อาศัยใน Second Life ที่เป็นเพื่อนของคุณเท่านั้น
  • ไม่มีใคร– ตัวเลือกนี้ใช้ได้เฉพาะกับการส่งโปรไฟล์เท่านั้น

การใช้โปรไฟล์

ในโปรไฟล์ คุณมีความเป็นไปได้ทุกประการที่จะแสดงบุคลิกภาพของคุณเอง ที่นี่คุณสามารถบอกคนอื่นเกี่ยวกับความสนใจของคุณ นอกจากนี้ ในโปรไฟล์คุณสามารถแชร์กับเพื่อน ๆ ของคุณได้ ข้อมูลส่วนบุคคลเหมือนโซเชียลเน็ตเวิร์ก

หากต้องการดูโปรไฟล์ของบุคคลใดบุคคลหนึ่ง ให้วางเมาส์ไว้เหนืออวตารของผู้เล่นแล้วคลิกที่ไอคอน "i" และเลือกคำสั่ง "โปรไฟล์" คุณจะเห็นเฉพาะข้อมูลที่เจ้าของโปรไฟล์อนุญาตให้เข้าถึงเท่านั้น

หากต้องการเปลี่ยนแปลงโปรไฟล์ส่วนตัวของคุณ คุณต้องไปที่ พื้นที่ส่วนบุคคลชีวิตที่สอง.

ในโปรไฟล์เกม Second Life ผู้เล่นจะกรอกทุกอย่างเองตามคำแนะนำ ได้แก่:

  • เลือกอวตาร (ในรูปของบุคคล สัตว์ หุ่นยนต์ หรือรถยนต์)
  • สร้างชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอ (ไม่บังคับ)
  • ตัวเลือกประเภทบัญชี (ตัวเลือกฟรีหรือพรีเมียมราคา $6)
  • กำลังโหลดชีวิตที่สอง การดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชัน Second Life Viewer พร้อมใช้งานสำหรับ Windows, Mac OS และ Linux

ลงทะเบียนอย่างไร?

การเข้าสู่โลกแห่ง Second Life นั้นง่ายดายและง่ายดาย เพียงลงทะเบียนบนเว็บไซต์ ดาวน์โหลดและติดตั้งไคลเอนต์ และเปลี่ยนแปลงสู่โลกภายนอกก็เพียงพอแล้ว

ขั้นตอนการลงทะเบียนได้แก่:

การเลือกจารึก และเปลี่ยนเส้นทางไปที่ http://secondlife.com/join/

กรอกข้อมูลในฟิลด์:

  • "ชื่อ" - ชื่อเล่นที่สร้างชื่อเสียงในโลก SL ประกอบด้วยตัวอักษรละตินและตัวเลข
  • "นามสกุล" - นามสกุลที่เลือกจากรายการที่เสนอ

ขอแนะนำให้ตรวจสอบความเป็นเอกลักษณ์ของชื่อผู้ใช้ในส่วน "ตรวจสอบชื่อนี้เพื่อดูความพร้อมใช้งาน"

ในส่วน "ป้อนที่อยู่อีเมลของคุณ" - คุณควรระบุเป็น 2 เท่าของอีเมล เธอจะได้รับจดหมายยืนยันการลงทะเบียน

ถัดไปคุณต้องคลิกที่ลิงค์ "ดำเนินการต่อ" ในหน้าที่เปิดขึ้น คุณจะได้รับตัวเลือกรูปลักษณ์ - อวตาร สำหรับผู้ที่ขี้เกียจเกินกว่าจะเข้าใจ ปุ่ม "ข้ามขั้นตอนนี้" ถูกคิดไว้แล้ว ส่วนที่เหลือเชิญให้เลือกรูปภาพที่ต้องการและคลิกที่แท็บ "เลือกอวตารนี้"

แบบสอบถาม. หากต้องการกรอกข้อมูลคุณควรเปลี่ยนรูปแบบแป้นพิมพ์เป็นภาษาละตินไม่เช่นนั้นจะเกิดข้อผิดพลาด

ในหน้า "รับ Linden Dollars เพื่อใช้จ่ายในชีวิตที่สอง!" คุณสามารถใช้บัญชีฟรีผ่านลิงก์ "ข้ามขั้นตอนนี้" หรือเลือกตัวเลือกการชำระเงินแบบใดแบบหนึ่ง (ใช้บัตรเครดิตในการชำระเงิน) การเปิดใช้งานข้อมูลการลงทะเบียนจะดำเนินการผ่านจดหมายที่ได้รับตามที่อยู่อีเมลที่ระบุ

ดาวน์โหลดไคลเอนต์

ในหน้า http://secondlife.com/community/downloads.php คุณควรดาวน์โหลดไคลเอนต์

ในหน้าต่างดาวน์โหลดที่เปิดขึ้น ให้ไปที่ปุ่ม "บันทึกเป็น" และระบุโฟลเดอร์ที่ต้องการ (เช่น "ดาวน์โหลด") คลิกที่ปุ่ม "บันทึก"

เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น จำเป็นต้องมีการติดตั้งไคลเอนต์

หลังจากเลือกไฟล์ Second Life 1-15-1-3.exe แล้ว ไฟล์จะยังคงเรียกใช้โปรแกรมติดตั้ง

การติดตั้งไคลเอนต์เสร็จสมบูรณ์

Russification ของลูกค้า

ในการดำเนินการ จำเป็นต้องมีการดำเนินการหลายประการ:

เปลี่ยนเป็นไดเร็กทอรี c:Program FilesSecondLifefonts

คัดลอกฟอนต์ Windows Arial Black, Arial และ Courier New (หาได้ง่ายโดยใช้แผงควบคุม)

การลบชื่อเก่าและอัปเดตในไฟล์:

ในหน้าต่าง "ภาษา" "แผงควบคุม" บนแท็บ "ขั้นสูง" คุณต้องระบุภาษารัสเซียและทำเครื่องหมายในช่องถัดจากหน้ารหัสซีริลลิกหลัก

มุมมองโปรไฟล์

คำแนะนำในการดูโปรไฟล์บนเว็บไซต์ประกอบด้วยหลายขั้นตอน:

2. เข้าสู่ระบบด้วยการเข้าสู่ระบบส่วนบุคคลและรหัสผ่าน โปรไฟล์จะปรากฏขึ้น

มีหลายขั้นตอนที่ต้องปฏิบัติตามในหน้าต่างมุมมอง:

  1. เลือก "โปรไฟล์ของฉัน"
  2. ตัดสินใจเลือกอวตารในแถบเครื่องมือ (ที่ด้านล่างของวิวพอร์ต) คลิกที่ไอคอน "โปรไฟล์"

ในอนาคตผู้ใช้สามารถแก้ไขหรือกำหนดค่าข้อมูลโดยใช้ปุ่มที่เหมาะสม

การตั้งค่าโปรไฟล์

การกรอกข้อมูลโปรไฟล์

จะเปลี่ยนการตั้งค่าใน Second Life ได้อย่างไร? "หน้าของฉัน" (โปรไฟล์ผู้ใช้) ให้ความเป็นไปได้ในการเปลี่ยนแปลงคอลัมน์ต่อไปนี้:

  1. รูปประวัติ.
  2. ชื่อที่แสดง.
  3. ชีวประวัติ.
  4. ความสนใจ.
  5. หน้าแรก.
  6. อัตลักษณ์ทางสังคมของแต่ละบุคคล
  7. พันธมิตร.
  8. ภาพถ่ายและประวัติจากโลกแห่งความจริง

กรอกทุกส่วนของโปรไฟล์ให้สมบูรณ์หรือไม่ก็ได้ หากไม่สะดวกในการแบ่งปันข้อมูลส่วนบุคคลหรืออัตลักษณ์ทางสังคม ผู้ใช้ควรเว้นช่องที่เกี่ยวข้องว่างไว้หรืออัปเดตการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

ความเป็นส่วนตัวของข้อมูลส่วนบุคคล

การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวทำให้คุณสามารถเลือกผู้ที่ได้รับอนุญาตให้ดูโปรไฟล์บางส่วนได้ ส่วน "ความเป็นส่วนตัว" มีอยู่ในการตั้งค่าโปรไฟล์ (ไอคอนรูปประแจ)

สำหรับแต่ละส่วนของโปรไฟล์ คุณสามารถระบุ:

  • ทุกคน - ส่วนนี้ของโปรไฟล์เปิดสำหรับผู้ใช้เครือข่ายทุกคน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่ผู้อยู่อาศัยใน Second Life ก็ตาม
  • Second Life - ส่วนหนึ่งของโปรไฟล์มีให้สำหรับผู้พักอาศัยใน Second Life เท่านั้น
  • เพื่อน - สำหรับผู้ที่อาศัยอยู่ใน Second Life เท่านั้น ซึ่งรวมอยู่ในรายชื่อเพื่อน
  • ไม่มีใคร - ตัวเลือกนี้มีให้สำหรับการส่งโปรไฟล์เท่านั้น

การตั้งค่าการแจ้งเตือน

หากต้องการรับการแจ้งเตือนเมื่อมีข้อความส่วนตัวหรือความคิดเห็นในโปรไฟล์ ให้ไปที่แท็บ "การแจ้งเตือน" (ส่วนการตั้งค่าในรูปแบบของเฟือง) และคลิกที่ปุ่ม "inworld" หรือจัดให้มีการเผยแพร่อัตโนมัติทางอีเมล หลังจากตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าช่องทำเครื่องหมายที่จำเป็นแล้ว ให้คลิกที่ปุ่ม "บันทึก"

การตรวจจับไฮเปอร์ลิงก์อัตโนมัติ

เมื่อแก้ไขโปรไฟล์ คุณสามารถระบุหน้าแรกได้ แต่ถ้านั่นยังไม่เพียงพอล่ะ? ที่อยู่ที่ขึ้นต้นด้วย "http://" จะถือเป็นไฮเปอร์ลิงก์ และแบบแผนโดเมนบางอย่างจะมี "www" จะถูกพบ ตัวอย่างเช่น "www.secondlife.com" ได้รับการยอมรับ แต่ "secondlife.com" ไม่ได้รับการยอมรับ

โปรไฟล์ไอคอนในหน้าต่าง PEOPLE

ไอคอนโปรไฟล์ในหน้าต่าง PEOPLE มีอยู่ในส่วน People ของแถบเครื่องมือ อีกวิธีหนึ่งในการดูโปรไฟล์ของบุคคลคือการใช้ปุ่มเมาส์ขวา

จะตั้งค่าการเข้าถึงข้อมูลของเพื่อนได้อย่างไร?

ในหน้าต่างโปรไฟล์ใดๆ:

  • กดปุ่ม "บุคคล"
  • ในรายชื่อเพื่อน ให้ค้นหาบุคคลที่คุณต้องการเปลี่ยนการอนุญาต แล้วคลิกไอคอนรูปเฟืองถัดจากชื่อเพื่อน
  • เลือก "สิทธิ์" เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบสิทธิ์
  • ทำเครื่องหมายในช่องสำหรับสิทธิ์ที่มอบให้กับเพื่อนและคลิกที่ปุ่ม "บันทึก"

เมื่อให้สิทธิ์แก้ไข ลบ หรือยอมรับออบเจ็กต์ เพื่อนจะมีสิทธิ์เข้าถึงเพื่อแก้ไขและลบออบเจ็กต์ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ แต่จะไม่รวมการเข้าถึงช่องเก็บของ

โปรไฟล์จริงของพนักงาน Linden Lab

หากมีคนอ้างว่าเป็นพนักงานของ Linden Lab คุณควรตรวจสอบตราพิเศษบนโปรไฟล์ของพวกเขา

หากต้องการยกย่องลูกเสือที่เป็นฝ่ายสนับสนุนอย่างเป็นทางการของ Startek (ร่วมกับ Linden Lab) ให้ตรวจสอบชื่อผู้ใช้ของพวกเขา

การเปิดเว็บลิงค์เพื่อเรียกดู

เมื่อคลิกลิงก์ภายนอกในโปรไฟล์ ข้อความอาจปรากฏขึ้นโดยระบุว่าไม่สามารถเปิดหน้าต่างป๊อปอัปได้ จากนั้นคุณควรระบุคำสั่งเพื่อเปิดหน้าต่างป๊อปอัปในเบราว์เซอร์ผ่านผู้ดูหรือเบราว์เซอร์ภายนอก ในการดำเนินการนี้ ควรดำเนินการหลายประการ:

  • เลือก "การตั้งค่า" จากเมนู
  • คลิกแท็บ "ตั้งค่า"
  • เลือก "ใช้เบราว์เซอร์" หรือ "ใช้เบราว์เซอร์แบบฝัง"
  • กดปุ่ม "ตกลง" เพื่อบันทึก

ชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอ

ผู้เล่นเกมใน Second Life มี:

  • ชื่อผู้ใช้ - ชื่อเฉพาะของบัญชี Second Life ที่เลือกระหว่างการลงทะเบียน การเปลี่ยนแปลงมันเป็นไปไม่ได้
  • ชื่อหน้าจอที่ผู้ใช้รายอื่นสามารถใช้ได้และแสดงในโลกของเกมบนหน้าโปรไฟล์ จะต้องเปลี่ยนใหม่แต่ไม่เกินสัปดาห์ละครั้ง คุณสามารถระบุค่ามาตรฐานได้ตลอดเวลา - ชื่อผู้ใช้

ชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจออาจแตกต่างกัน หากผู้ใช้ไม่ได้ตั้งชื่อที่แสดง ชื่อนั้นจะถูกแทนที่ด้วยชื่อผู้ใช้

ชื่อผู้ใช้

ชื่อผู้ใช้ถือเป็นชื่อเฉพาะหรือตัวระบุบัญชีที่ระบุเมื่อเข้าสู่ระบบ Second Life ตามค่าเริ่มต้น พวกมันจะแสดงในโลกของเกมเหนืออวตาร และอนุญาตให้คุณแยกแยะผู้เล่นจากผู้อยู่อาศัย Second Life ที่เหลือ สามารถสร้างชื่อผู้ใช้ที่แสดงอยู่เหนือข้อมูลผู้ใช้ได้ รูปแบบของมันถูกกำหนดโดยวันที่บัญชีถูกลงทะเบียน:

ในปี 2010 กฎสำหรับการสร้างบัญชีในบัญชี Second Life ใหม่มีการเปลี่ยนแปลง: แทนที่จะแยก "ชื่อ" และ "นามสกุล" ต้องใช้ชื่อผู้ใช้ซึ่งรวมถึง 1 คำ ในกรณีที่ลงทะเบียนบัญชีในช่วงครึ่งหลังของปี 2553 ชื่อผู้ใช้จะมี 1 คำ (เช่น motimer1981 หรือ jsmith56) เมื่อเปลี่ยนมาใช้ Second Life ก็เพียงพอที่จะระบุชื่อผู้ใช้ที่ป้อนระหว่างการลงทะเบียน

เมื่อสร้างบัญชี Second Life ในช่วงครึ่งแรกของปี 2010 ผู้ใช้จะระบุ "ชื่อ" และ "นามสกุล" ข้อมูลผู้ใช้จะแสดงในรูปแบบต่อไปนี้: ชื่อ.นามสกุล (เช่น: หากชื่อเดิมใน Second Life คือ Joe Mith ชื่อผู้ใช้จะเป็น joe.mith)

ชื่อผู้ใช้ทำหน้าที่เป็นตัวระบุบัญชีส่วนบุคคลที่ไม่ซ้ำกันใน Second Life ซึ่งกำหนดความเป็นไปไม่ได้ที่จะเปลี่ยนแปลง แต่ชื่อหน้าจอสามารถเปลี่ยนแปลงได้สัปดาห์ละครั้ง ระบุไว้เหนือชื่อผู้ใช้และอนุญาตให้คุณระบุตัวตนต่อผู้อยู่อาศัยใน Second Life คนอื่นๆ

จะเข้าสู่ระบบด้วยชื่อผู้ใช้ได้อย่างไร?

เพื่อเข้าถึงไคลเอนต์ Second Life อย่างเป็นทางการ จะต้องระบุชื่อผู้ใช้เพียงชื่อเดียว แต่ไคลเอนต์บุคคลที่สามจำนวนหนึ่งไม่มีฟิลด์แยกสำหรับชื่อและนามสกุล

วิธีเข้าสู่ระบบในฐานะ Second Life Resident ล่าสุดด้วยชื่อผู้ใช้เพียงคำเดียว:

  • กรอกคอลัมน์ "ชื่อ" (ชื่อ)
  • ในบรรทัด "นามสกุล" (นามสกุล) คุณต้องระบุคำว่าถิ่นที่อยู่

ตัวอย่างเช่น หากชื่อผู้ใช้คือ thejoesmith ให้กรอกข้อมูลในช่องดังต่อไปนี้:

ผู้ที่อาศัยอยู่ใน Second Life มาเป็นเวลานานและมีชื่อแยกต่างหากพร้อมนามสกุลก็เพียงพอที่จะระบุพวกเขาในบรรทัดที่เหมาะสม ดังนั้น หากชื่อ Joe Smith ถูกกำหนดให้กับ Second Life คุณควรป้อน:

วิธีใช้ไคลเอนต์ด้วยฟิลด์ชื่อล็อกอินเดียว

สำหรับผู้ที่แสดงชื่อผู้ใช้เป็นคำเดียวก็เพียงพอที่จะป้อนด้วยรหัสผ่าน ในกรณีที่แยกชื่อและนามสกุล ผู้ใช้มี 2 ทางเลือก:

  1. กรอกชื่อและนามสกุล (คั่นด้วยจุด) ในช่อง "ชื่อผู้ใช้"
  2. ป้อนชื่อและนามสกุลเริ่มต้น คั่นด้วยการเว้นวรรค (ไม่คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและใหญ่)

ตัวอย่างเช่น ถ้าชื่อใน SL คือ David Dearheat:

วิธีแสดงและซ่อนชื่อจากผู้ใช้รายอื่น

การแสดงชื่อผู้ใช้สำหรับผู้อยู่อาศัยรายอื่นไม่สามารถกำหนดค่าได้ แต่คุณสามารถระบุว่าคุณสามารถแสดงชื่อของผู้อยู่อาศัยรายอื่นและชื่อของคุณเองได้หรือไม่

การแสดงหรือซ่อนชื่อผู้ใช้ในโลกของเกม (เหนือรูปประจำตัวของผู้อยู่อาศัยและในแชท) ต้องใช้หลายขั้นตอน:

  • ทางเข้าสู่ชีวิตที่สอง
  • เปิดใช้งานบุ๊กมาร์ก ฉัน > การตั้งค่า
  • ไปที่ส่วน "ทั่วไป"
  • ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ชื่อผู้ใช้" (มีไว้เพื่อแสดงชื่อผู้ใช้) เมื่อล้างกล่องกาเครื่องหมายแล้ว ชื่อผู้ใช้จะถูกซ่อน
  • กดปุ่มตกลง

ด้านล่างนี้เป็นฉากในคลับซึ่งมีชื่อผู้ใช้ (บางส่วนเบลอ) และชื่อหน้าจอ เหนือรูปประจำตัวของผู้อยู่อาศัยที่ไม่มีชื่อหน้าจอ ชื่อผู้ใช้จะถูกระบุ

คุณสมบัติชื่อหน้าจอ

ชื่อหน้าจอมีลักษณะหลายประการ:

  • มีให้สำหรับการดูโดยอวตารอื่น ๆ ในโลกเสมือนจริงของ Second Life
  • ความยาวของสตริงอักขระจำกัดอยู่ที่ 31 อักขระ โดยต้องมี 1 ตัวอักษรหรือตัวเลข สามารถรวมอักขระ Unicode ที่เขียนส่วนใหญ่ ช่องว่าง และเครื่องหมายวรรคตอนบางส่วนได้
  • แตกต่างจากชื่อผู้ใช้ที่ใช้ในการไป Second Life
  • ไม่จำเป็นต้องมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และอวตารหลายตัวสามารถใช้ชื่อหน้าจอเดียวกันได้

เพื่อความสะดวก ความสามารถในการระบุว่าโลกของเกมต้องการให้แสดงชื่อหน้าจอของผู้อยู่อาศัยคนอื่นและชื่อผู้ใช้ของพวกเขาหรือไม่ ชื่อหน้าจอและชื่อผู้ใช้จะแสดงอยู่ในแท็กชื่อเหนือรูปประจำตัวของแชททั้งหมด

รายการอักขระที่ถูกต้อง:

ในชื่อหน้าจอ อนุญาตให้ใช้ตัวอักษรละตินและตัวเลข อักขระอื่นๆ ได้:

ฉันจะสร้างและเปลี่ยนชื่อหน้าจอได้อย่างไร?

คุณสามารถเปลี่ยนชื่อหน้าจอได้สัปดาห์ละครั้ง ผู้ใช้จะได้รับตัวเลือกในการรีเซ็ตเพื่อแปลงเป็นชื่อและนามสกุล Second Life "คลาสสิก" หรือเป็นชื่อที่กำหนดเองได้ตลอดเวลา

คำแนะนำในการสร้างหรือเปลี่ยนชื่อหน้าจอได้แก่:

การรีเซ็ตชื่อหน้าจอ (คืนเป็นชื่อผู้ใช้) นั้นมีให้ผ่านแท็บ "เปลี่ยนโปรไฟล์" และ "รีเซ็ต"

สำคัญ! การสร้างหรือรีเซ็ตชื่อหน้าจอมีอยู่ที่หน้าโปรไฟล์: https://my.secondlife.com/username

สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าอาจต้องใช้เวลาถึง 24 ชั่วโมงในการเผยแพร่ชื่อหน้าจอใหม่ไปยังระบบ Second Life ทั้งหมด

ฉันจะแสดงและซ่อนชื่อหน้าจอของผู้ใช้รายอื่นได้อย่างไร?

หากต้องการแสดงหรือซ่อนชื่อหน้าจอในโลกของเกม (ในการแชทและเหนืออวาตาร์ทั้งหมด) คุณควรดำเนินการหลายอย่าง:

  1. เข้าสู่ระบบ Second Life
  2. เลือกฉัน > การตั้งค่าที่ด้านบน
  3. เปิดแท็บ "ทั่วไป"
  4. ทำเครื่องหมายที่ช่อง "ชื่อที่แสดง" (ซึ่งจะแสดง) หรือยกเลิกการเลือกเพื่อซ่อนชื่อ
  5. เปิดใช้งานปุ่มตกลง

ผู้สร้างเนื้อหาและผู้ขายจำเป็นต้องรู้อะไรบ้าง?

วัตถุแสดงชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอ

เมื่อเรียกดูคุณสมบัติของวัตถุและเครื่องมือสร้าง ชื่อผู้ใช้และชื่อหน้าจอของเจ้าของและผู้สร้างวัตถุจะปรากฏขึ้น เมื่อทำธุรกรรมด้วยดอลลาร์ Linden ก็สามารถใช้ได้เช่นกัน รายการทั้งหมดชื่อ คุณสามารถเปลี่ยนชื่อที่แสดงของออบเจ็กต์ได้ แต่อาจใช้เวลาถึง 24 ชั่วโมง

การแสดงชื่อผู้ใช้เสร็จสิ้นในบันทึกธุรกรรม

บันทึกธุรกรรมมีไว้สำหรับชื่อผู้ใช้ (ซึ่งรวมถึงผู้ซื้อและผู้ขาย)

หากคุณต้องการค้นหาผู้อยู่อาศัยโดยเฉพาะ ผลการค้นหาจะแสดงรายการหน้าจอและชื่อผู้ใช้ ทำให้ง่ายต่อการเลือกผู้อยู่อาศัยที่ต้องการ หากผู้ใช้จดจำผู้เช่าด้วยชื่อผู้ใช้ เราขอแนะนำไม่ให้คุณตั้งชื่อหน้าจอ ควรเตือนลูกค้าให้ชำระค่ารูปประจำตัวหรือวัตถุด้วยชื่อผู้ใช้ (ไม่มีชื่อหน้าจอ)

LSL เพลิดเพลินเท่านั้น " ชื่อเต็ม” ได้รับจากชื่อผู้ใช้

ตัวอย่างเช่น:

ชื่อผู้ใช้: kelly.linden

ชื่อเต็ม : เคลลี่ ลินเดน

ชื่อในวงการ: Teh Kellz

สำคัญ! เมื่อสร้างโปรไฟล์ คุณสามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลกับเพื่อน ๆ หรือเชื่อมโยงไปยังบัญชีบน Facebook, Twitter, LinkedIn ฯลฯ

วีดีโอ

คำอธิบาย

Second Life ไม่ใช่เกมตามความหมายทั่วไป แต่เป็นพื้นที่เสมือนจริงที่มีคุณสมบัติบางอย่าง ไม่จำเป็นต้องได้รับคะแนน "ปั๊ม" ตัวละครของคุณไม่มีงานใด ๆ ในเกมธรรมดาที่ได้รับจากโครงเรื่อง ผู้ถือบัญชีจะได้รับโอกาสในการเลือกวิธีการดำรงอยู่เสมือนจริงที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา - การมีส่วนร่วมในชุมชนที่น่าสนใจ, การสร้างสินค้าเสมือนจริง, การสร้าง, การสร้างวัตถุศิลปะเสมือนจริง, การสนทนาหรือการสนทนาด้วยเสียง, การเดินทางไปยังสถานที่ที่น่าทึ่งมากมายในโลกเสมือนจริง .

ใน Second Life มีโซนที่สร้างขึ้นโดยผู้อยู่อาศัยสำหรับเกมเล่นตามบทบาทและ "การต่อสู้" เสมือนจริง - การต่อสู้หรือการต่อสู้จำนวนมากซึ่งมักจะคงอยู่ในแนวคิดบางอย่าง (การต่อสู้ของซามูไร การดวลในรูปแบบของ American Wild West การฟันดาบด้วยของโบราณ หรืออาวุธระยะประชิดของยุโรปยุคกลาง ระบบการต่อสู้แห่งอนาคต เป็นต้น) ผู้ใช้สามารถเพลิดเพลินกับมินิเกมที่ท้าทาย โต้ตอบกับสภาพแวดล้อม และเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระรอบโลก 3 มิติ นอกจากนี้ยังมี "โลกแห่งการสวมบทบาท" ที่จริงจังซึ่งต้องอาศัยการมีส่วนร่วมอย่างมาก (เช่น ส่วน Gor)

SL-Concept ในวารสารรัสเซียได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกโดยนักอุดมการณ์สื่อ M. Lesko ในนิตยสาร Profile:

โลกแห่ง SL ... สดใสและสวยงามอย่างน่าอัศจรรย์ แม้ว่าเราจะพูดถึงที่อาศัยของมังกรหรือแวมไพร์ก็ตาม มันยังมีความหลากหลายอย่างน่าทึ่งอีกด้วย เนื่องจากครอบครัว Lindens เชิญชวนให้ผู้ใช้สร้างจักรวาลที่ "เปลือยเปล่า" ขึ้นมาเอง นั่นคือพวกเขาใช้โฆษณาของผู้ใช้หลายล้านคนฟรี! ผู้อยู่อาศัยที่มาถึง SL ตั้งถิ่นฐานในดินแดนของตนตามต้องการ - พวกเขาปลูกป่า, ประดับด้วยดอกไม้, เต็มไปด้วยเมือง, เกาะที่ล้อมรอบด้วยทะเล, ไม่ลืมที่จะอาศัยอยู่ในพื้นที่น้ำที่มีปลาที่สวยที่สุด และลุคไซเบอร์พังค์อันมืดมนยังไม่เป็นที่เข้าใจ แม้แต่ดินแดน "กอทิก" ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นดินแดน "มืดมน" ก็ยังมีเสน่ห์น่าหลงใหล นี่อาจกล่าวได้ว่าเป็นอัจฉริยะของแนวคิดนี้ - SL-world ทำให้สามารถกระโดดเข้าสู่ความฝันอันแสนหวานของผู้อื่นและดูความฝันที่มองเห็นได้ (รวมถึงความฝันที่เร้าอารมณ์ด้วย แต่นี่ไม่ใช่องค์ประกอบที่น่าสนใจที่สุดของ Second Life) . สิ่งที่น่าสงสัยที่สุดในโปรเจ็กต์นี้ไม่ใช่แม้แต่ตัวสร้างสรรค์เอง แต่เป็นความคล้ายคลึงกันที่น่าทึ่งของความเป็นจริงของเกมกับชีวิตจริง Philip Rosedale เคยกล่าวไว้ว่า "ฉันไม่ได้สร้างเกม แต่เป็นสถานะใหม่" กับผลที่ตามมาทั้งหมด

Second Life มีความสามารถในการฟังเพลงและชมวิดีโอ รวมถึงการสตรีมสถานีวิทยุออนไลน์ ดูภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย

Second Life ยังมีสกุลเงินภายในที่เรียกว่า Linden Dollar (L$) ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริงได้ นอกจากนี้ยังมีการแปลงแบบย้อนกลับซึ่งสร้างความเป็นไปได้ในการจัดแผนธุรกิจที่ค่อนข้างจริงใน Second Life คุณสามารถฝากเงินเข้า SL โดยใช้ บัตรเครดิต, PayPal , Webmoney (คุณสามารถโอนเงินด้วยการสร้างบัตรพลาสติกเสมือนในบริการ Qiwi) โดยเฉลี่ยแล้วอัตราแลกเปลี่ยนจะไม่เปลี่ยนแปลงและอยู่ในช่วงตั้งแต่ 250L$ ถึง 300L$ ต่อ 1 ดอลลาร์จริง จำเป็นต้องใช้เงินเพื่อซื้อและขายสินค้าเสมือนจริง รวมถึงที่ดินเสมือนจริง ในเดือนตุลาคม 2012 ธนาคารยุโรปกลางได้เผยแพร่ผลการศึกษาระบบการชำระเงินเสมือนที่มีอยู่ในเวลานั้น ซึ่งหนึ่งในนั้นคือระบบการเงิน Second Life

"โลก" ของ Second Life ตั้งอยู่บนอาร์เรย์เซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่ที่ Linden Lab เป็นเจ้าของและดูแลรักษา อาร์เรย์เซิร์ฟเวอร์นี้เรียกว่า "กริด"

เมื่อสร้างเนื้อหาสำหรับ Second Life คุณสามารถใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมสคริปต์ LSL ของคุณเองได้

แอปพลิเคชันด้านการศึกษาและระดับองค์กร

มหาวิทยาลัยและบริษัทหลายแห่งใช้ Second Life ในการสอน รวมถึงมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและอ็อกซ์ฟอร์ด ในปี พ.ศ. 2550 Second Life ใช้เป็นสถานที่สอนภาษาต่างประเทศ ทั้งครูใน Second Life และครูจริงใช้โลกเสมือนจริงในการสอนภาษา ขณะนี้ภาษาอังกฤษ (เป็นภาษาที่สอง) ได้รับการสอนในโรงเรียนหลายแห่ง รวมถึงบริติช เคานซิล ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เครือข่ายการศึกษาสำหรับเยาวชนเชิงโต้ตอบ (Teen Grid) สถาบันภาษาและวัฒนธรรมสเปน "Instituto Cervantes" และสถาบันเกอเธ่มีเกาะของตัวเองใน Second Life รายชื่อโครงการด้านการศึกษา (รวมถึงโรงเรียนสอนภาษาหลายแห่ง) ใน Second Life สามารถพบได้บนเว็บไซต์ SimTeach

บริษัทจำนวนหนึ่งได้เปิดสำนักงานใน Second Life โดยใช้โลกเสมือนจริงเพื่อวัตถุประสงค์ในการโฆษณา เช่นเดียวกับการประชุมและการโต้ตอบของพนักงาน ตัวอย่างเช่น IBM สร้างพื้นที่ทำงานเสมือนจริงสำหรับพนักงานจากภูมิภาคห่างไกล Sun Microsystems สำหรับพนักงานที่ทำงานนอกสำนักงาน สำนักข่าวรอยเตอร์และ CNN ใช้ Second Life เพื่อเผยแพร่และรับข้อมูล และ NASA ได้เปิดศูนย์วิจัยเสมือนจริง Second Life มีศูนย์ข้อมูลของกองทัพสหรัฐฯ

ชีวิตที่สองเป็นเครือข่ายโซเชียล

Second Life เข้ามาเติมเต็มบทบาทนี้ เครือข่ายสังคมซึ่งภายในผู้ใช้สามารถสื่อสารกันได้ (ในแง่นี้ Second Life ไม่ใช่ เกมคอมพิวเตอร์เนื่องจากช่วงเวลาการเล่นเกมทั้งหมดได้รับการจัดระเบียบโดยผู้ใช้เอง ไม่ใช่โดยนักพัฒนา) Linden Lab สนับสนุนการพัฒนาในทิศทางนี้โดยการบูรณาการโปรไฟล์ผู้ใช้เข้ากับ Twitter และ Facebook ผู้เข้าร่วม Second Life จะรวมตัวกันเป็นกลุ่มต่างๆ มากมายซึ่งมีแนวความคิดที่หลากหลายที่สุด ก่อตัวเป็นชุมชนที่น่าสนใจ

มีหนังเกี่ยวกับความสัมพันธ์ใน Second Life .

ลิงค์

  • แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ:
    • Linden Lab - เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริษัทผู้พัฒนา (ภาษาอังกฤษ)
    • Second Life - เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม (ภาษาอังกฤษ)
    • Market Place Second Life - ซูเปอร์มาร์เก็ตออนไลน์สำหรับสินค้าเสมือน Second Life
    • Wiki - Second Life - สารานุกรม Wiki Second Life (แปลบางส่วนเป็นภาษารัสเซีย)
    • Second Life Forums - ฟอรัมภาษารัสเซียอย่างเป็นทางการ
  • แหล่งข้อมูลภาษารัสเซีย:
    • ชีวิตที่สอง รัสเซีย
    • มอสโกที่สอง - คู่มือมอสโกเสมือนจริง
    • Second Russia - แหล่งข้อมูลภาษารัสเซียเกี่ยวกับ Second Life
    • ความลึกใน Second Life - ผู้นำทางของคุณผ่านโลกเสมือนจริง 3 มิติของ Second Life
    • เนื้อหา SL - แหล่งข้อมูลทางเทคนิคภาษารัสเซียสำหรับผู้สร้างเนื้อหาใน Second Life
    • World of Second Life - แหล่งข้อมูลภาษารัสเซียเกี่ยวกับ Second Life
    • Toroks.ru - เว็บไซต์เกี่ยวกับการค้าและธุรกิจในโลกเสมือนจริง Second Life
    • RUExchange - บริการแลกเปลี่ยนและซื้อสกุลเงินเกมที่ใหญ่ที่สุดใน Second Life มีสถานะเป็นบริการแลกเปลี่ยนอย่างเป็นทางการ
    • ศูนย์ผู้ผลิต Peterhof - เว็บไซต์ภาษารัสเซียของศูนย์ผู้ผลิตที่ทำงานใน Second Life อดีตสโมสร "ปีเตอร์ฮอฟ"

วิดีโอ (คุณภาพล้าสมัย)

ดูสิ่งนี้ด้วย

วรรณกรรม

  • ในภาษารัสเซีย:

ไม่มีวรรณกรรมในภาษารัสเซีย

  • เป็นภาษาอังกฤษ:
    • เจฟฟ์ ฮีตัน: สูตรการเขียนสคริปต์สำหรับชีวิตที่สองการวิจัยของฮีตัน, 7/2007, ISBN 978-1604390001
    • เจฟฟ์ ฮีตัน: Introduction to Linden Scripting Language for Second Life", Heaton Research, 12/2007, ISBN 978-1604390049
    • วากเนอร์ เจมส์ ออ: การสร้างชีวิตที่สองฮาร์เปอร์บิสซิเนส, 2008, ไอ 978-0061353208
    • ดาน่า มัวร์, ไมเคิล โธเม่ และดร. คาเรนสูง: การเขียนสคริปต์โลกของคุณ: คู่มืออย่างเป็นทางการสำหรับการเขียนสคริปต์ Second Life, ไซเบกซ์, 9/2008, ไอ 978-0470339831
    • เอมี่ เวเบอร์, คิมเบอร์ลี รูเฟอร์-บาค, ริชาร์ด พลาเทล: การสร้างโลกของคุณ: คู่มืออย่างเป็นทางการสำหรับการสร้างเนื้อหาขั้นสูงสำหรับชีวิตที่สอง, 10/2550 ไอ 978-0470171141
  • ในเยอรมัน:
    • ไวลีย์-VCH, 2007, ไอ 978-3527703760
    • กุนเธอร์ เฮงเก้: LSL - โปรแกรมเมอร์เรนในชีวิตที่สอง, Entwickler.Press, 10/2007, ISBN 978-3939084921
    • ต่อฮิลเลอร์: การออกแบบและการเขียนโปรแกรมในชีวิตที่สองฟรานซิส 10/2007 ไอ 978-3772376696
    • กุนเธอร์ เฮงเก้: LSL ใน Second Life โปรแกรมเมอร์แฮนด์บุช, Entwickler.Press, 12/2007, ISBN 978-3939084464
    • มัทธีอัส เมลเซอร์: Second Life-Programmierung กับภาษาสคริปต์ของ Lindenฮานเซอร์, 2008, ไอ 978-3446413498
    • ไมเคิล ไรมาซิวสกี้, วากเนอร์ เจ. ออ, มาร์ค วอลเลซ: ชีวิตที่สอง. สำนักงาน Handbuchไวลีย์-VCH, 2007, ไอ 978-3527703760

หมายเหตุ

ชีวิตที่สอง

Second Life เป็นเกมแนวคลาสสิกอยู่แล้ว โลกเสมือนจริงที่ใหญ่โตเหลือเชื่ออยู่ที่ไหน ทั้งหมดจากของจริง สร้างตัวละครของคุณ สร้างสิ่งต่าง ๆ สำหรับเขา บ้าน โลก และอาศัยอยู่ในนั้น

คำอธิบายของชีวิตที่สอง:

เกมโซเชียลฟรีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของประเภทนี้ การเปิดตัวโลกเสมือนจริงนี้เกิดขึ้นในปี 2546 และจนถึงทุกวันนี้มีผู้ใช้หลายล้านคนเล่นเกมนี้ มีเอกลักษณ์อะไร "ชีวิตที่สอง"ก่อนโครงการอื่น? ประการแรกคือความสามารถในการสร้างโลก เนื้อหา และวัตถุของคุณเอง นี่คือโอกาสที่จะเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิง รูปร่างอวตารของเขา (ซึ่งโดยทั่วไปแล้วในช่วงเวลาของการเปิดตัวโครงการทำให้เกิดความรู้สึกที่อธิบายไม่ได้) เสื้อผ้าและพฤติกรรมของเขา มันเป็นมากกว่าโลกเสมือนจริง - มันเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นสามารถเรียนรู้ที่จะเอาชีวิตรอด สื่อสาร สร้างเครือข่าย และนำสิ่งที่พวกเขาเรียนรู้มาใช้กับชีวิตจริงในภายหลัง

เกมดังกล่าวมีสกุลเงินภายใน "ดอลลาร์ลินเดน (L$)"ซึ่งสามารถแปลงเป็นเงินจริงได้อย่างเป็นทางการ พูดโดยคร่าวๆ ชีวิตเสมือนจริงสามารถตามมาด้วยชีวิตจริงจริงๆ และไม่เพียงแต่อยู่ในนั้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำงาน ตกหลุมรัก สื่อสาร และสร้างสรรค์อีกด้วย แทบไม่มีขอบเขตเลย หากคุณประสบความสำเร็จและสร้างรายได้ในโลกเสมือนจริง ทุกอย่างจะเรียบร้อยในโลกเสมือนจริง

เล่นยังไงให้ได้เงิน? และมีหลายวิธี ไม่ว่าจะเป็นการสร้างเครื่องประดับสำหรับผู้เล่นคนอื่น ๆ หรือสร้างวัตถุในเกม (เพราะโลกสามารถขยายได้!) หรือหางานเต็มเวลาอย่างแท้จริงในฐานะนักเต้น ดีเจ เจ้าหน้าที่พิเศษ นางแบบ หรืออะไรก็ตามที่คุณใฝ่ฝันมาตลอดว่าจะกลายเป็นความจริง . และถ้าคุณมีพรสวรรค์และผลงานออกมาดี เกมก็จะให้รางวัลคุณเช่นกัน =)

วิดีโอ:

โครงการ ชีวิตที่สอง- นี่คือความเป็นจริงเสมือนที่แท้จริงที่สามารถจับภาพคุณได้มากจนโลกแห่งความเป็นจริงจะหยุดดำรงอยู่ พลิกกลับและเปลี่ยนสถานที่ด้วย สิ่งสำคัญในกรณีนี้คือการสังเกต "ความสมดุล" สีทอง Second Life คือโลกคู่ขนาน ซึ่งใครๆ ก็พูดได้ จริงๆ แล้วให้โอกาสเรามีชีวิตที่สอง แต่จนถึงตอนนี้เป็นเพียงโลกเสมือนจริงเท่านั้น

บทความที่คล้ายกัน

  • ทำอะไรออนไลน์เมื่อเบื่อ

    ถ้าพูดแบบนั้นเมื่อ 5 ปีที่แล้ว คุณคงโดนขว้างด้วยก้อนหิน คุณเบื่อคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร? ในความเป็นจริงทุกอย่างเป็นไปได้ บางทีคุณอาจไม่อยู่ในอารมณ์ความไม่แยแสก็เกิดขึ้น หรืออาจจะแค่เบื่อกับการนั่งเล่นโซเชียลเน็ตเวิร์ก โดยรวมแล้ว...

  • รีวิวเบียร์สำหรับดอกไม้ ปุ๋ยบ้าน. เบียร์ในการปรุงอาหาร

    แน่นอนว่าก่อนอื่นเบียร์นั้นวิเศษในตัวมันเอง - ในฐานะเครื่องดื่ม แต่มีสถานการณ์มากมายในชีวิตประจำวันที่สามารถมีประโยชน์ได้ ลองใช้ในสวน ห้องครัว และห้องน้ำ. ด้านล่างเราเสนอ 12...

  • โบว์ลิ่ง กฎของเกม โบว์ลิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น: กฎง่าย ๆ สำหรับเกมที่ดี โบว์ลิ่งหมายถึงอะไร

    คำนำ กฎเหล่านี้ที่กำหนดไว้ในบทที่ I-II เป็นไปตามกฎของสมาคมโบว์ลิ่งสิบพินนานาชาติ (WTBA) และใช้ในการแข่งขันระดับนานาชาติทั้งหมดที่จัดขึ้นภายใต้การอุปถัมภ์หรือภายใต้อำนาจของ...

  • อาบน้ำอย่างไรให้ดีต่อสุขภาพ

    ผู้ชายและผู้หญิงหลายคนชอบนอนในอ่างอาบน้ำเพราะนี่ไม่ใช่ขั้นตอนด้านสุขอนามัยเท่ากับความสุขที่แท้จริง คุณสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงในการอาบแดดในน้ำอุ่นหรือน้ำร้อนและโฟมเนื้อนุ่ม ผู้เชี่ยวชาญเท่านั้นที่บอกว่าเป็นเวลานาน ...

  • คุณกินผลไม้อะไรได้บ้างเมื่อลดน้ำหนักแอปเปิ้ลและลูกแพร์

    การจะได้หุ่นสวยไม่จำเป็นต้องละทิ้งของอร่อย และก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ! อ่านบทความเกี่ยวกับผลไม้ชนิดใดที่ช่วยลดน้ำหนักแล้วคุณจะไม่มีข้อสงสัย หลังจากเซอร์ไพรส์จบลง...

  • มารยาทหรือกฎ "โต๊ะ" พวกเขากินขนมปังหรือไม่

    ควรจำไว้ว่าขนมปังเป็นผลิตภัณฑ์ที่ละเอียดอ่อนมาก คุณยังสามารถพูดได้ว่ามีมารยาทในการทำขนมปังด้วย เขาจะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับกฎของเขา ถือเป็นมารยาทที่ดีที่จะหยิบขนมปังด้วยมือไม่ใช่ส้อม ขนมปังก็เอามาจากทั่วๆไป...