การประชุมเชิงปฏิบัติการอาวุธที่พักพิง Fallout 6 คน Fallout Shelter: อาวุธที่จะช่วย โครงสร้าง: หลักการทั่วไป
ภารกิจหลักของผู้เล่นแต่ละคนใน Fallout Shelter คือการสร้าง Shelter ที่น่าเชื่อถือและสมดุล ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับเรื่องนี้จะมอบให้คุณโดยตัวเกมเองในรูปแบบของบทช่วยสอนเล็ก ๆ และ ข้อมูลพื้นฐาน. อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ ความแตกต่างบางอย่างไม่ชัดเจนเท่าที่เห็นในแวบแรก จากคู่มือนี้ คุณจะได้เรียนรู้คำแนะนำทั่วไปเกี่ยวกับอาคารและข้อมูลโดยละเอียดสำหรับแต่ละห้อง
โครงสร้าง: หลักการทั่วไป
บน ช่วงเวลานี้มีห้องพักสำหรับการก่อสร้าง 25 ประเภท เมนูการก่อสร้างจะเปิดขึ้นโดยคลิกที่ไอคอนค้อนที่มุมล่างขวาของหน้าจอ การก่อสร้างแต่ละห้องมีราคาของตัวเอง
ในตอนแรก คุณจะสามารถเพิ่มได้เฉพาะสถานที่ที่จำเป็นที่สุดในห้องนิรภัยของคุณ ส่วนที่เหลือจะปลดล็อกเมื่อจำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานเพิ่มขึ้น ห้องพักทุกห้อง ยกเว้นลิฟต์ หลังการก่อสร้างสามารถปรับปรุงได้สองครั้งสำหรับที่กำบัง - ยิ่งชั้นสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งต้องการผ้าคลุมมากขึ้นเท่านั้น หลังจากอัปเกรด ห้องจะเปลี่ยนชื่อและรับโบนัสตามลักษณะเฉพาะตามประเภทของห้อง
สามารถรวมห้องสามห้องในระดับเดียวกันและประเภทเดียวกันเป็นห้องเดียวกันได้ หากห้องเหล่านั้นตั้งอยู่ติดกันบนชั้นเดียวกัน ห้องที่รวมกันจะได้รับโบนัสสำหรับการผลิตและส่วนลดสำหรับการอัพเกรด - การปรับปรุงห้องขนาดใหญ่หนึ่งห้องให้ดีกว่าห้องเล็กสามห้องจะทำกำไรได้ พยายามเริ่มวางแผนห้องนิรภัยของคุณในลักษณะที่คุณสร้างห้องประเภทเดียวกันติดกัน เมื่อสร้างแล้วจะไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้ พวกเขาสามารถรื้อถอนและสร้างใหม่ได้ในตำแหน่งใหม่เท่านั้น หลังจากการรื้อถอน แคปจำนวนเล็กน้อยจะกลับสู่บัญชีของคุณ ในการสร้างชั้นใหม่ ให้ติดลิฟต์ใหม่ที่ด้านล่างของชั้นเก่า และล้างดินหินที่อยู่ใกล้เคียง การหักบัญชีมีค่าใช้จ่ายหลายร้อยแคป
สถานที่ทำงานส่วนใหญ่จำเป็นต้องมีผู้ตั้งถิ่นฐาน ห้องขนาดเล็กสามารถรองรับได้สองห้อง ห้องสำหรับสามท่านสามารถรองรับได้หกห้อง เพื่อให้ได้ผลผลิตสูงสุด คุณต้องวางคนงานตามทักษะของระบบ S.P.E.C.I.A.L.: ยิ่งมีทักษะที่ต้องการมากเท่าไร ผู้ตั้งถิ่นฐานก็จะยิ่งมีความสุขมากขึ้นเท่านั้น และเขาทำงานเร็วขึ้นเท่านั้น คุณสามารถกำหนดพารามิเตอร์ที่จำเป็นผ่านเมนูการก่อสร้างหรือโดยการลากยูนิตไปยังห้องต่างๆ ตามลำดับ ยิ่งจำนวนที่อยู่เหนือห้องใดห้องหนึ่งสูงเท่าใด พนักงานก็จะยิ่งมีประโยชน์มากขึ้นเท่านั้น
ห้องพักทุกห้องในเกมสามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่ม:
- การผลิต.
- การฝึกอบรม.
- เบ็ดเตล็ด.
มาวิเคราะห์สถานที่ของแต่ละกลุ่มอย่างละเอียดกัน
ห้องผลิต
โรงงานผลิตผลิตทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการทำงานปกติของห้องนิรภัยและ ชีวิตมีความสุขผู้ตั้งถิ่นฐาน การทำงานในห้องดังกล่าวสามารถเร่งได้ - ในกรณีที่โชคดี คุณจะได้รับทรัพยากรบางส่วนก่อนกำหนดและตัวพิมพ์ใหญ่บางส่วน หากความพยายามล้มเหลว ห้องจะถูกโจมตีโดยแมลงสาบหรือไฟจะระเบิดออกมา ความสำเร็จของการเร่งความเร็วขึ้นอยู่กับระดับโชค (L) ของพนักงาน เมื่อรวมห้องดังกล่าวเข้าด้วยกัน พวกเขาจะได้รับการผลิต +2 สำหรับแต่ละห้องที่เพิ่มเข้ามา บวก -25% ครอบคลุมสำหรับการอัปเกรดห้องเตียงคู่ และ -34% สำหรับการอัพเกรดห้องสำหรับสามท่าน
1. เครื่องกำเนิดและเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์
- ผลิตอะไร: พลังงาน.
- ลักษณะที่ต้องการ: ความแข็งแกร่ง (S).
- ค่าอัพเกรดเครื่องกำเนิดไฟฟ้า
- ค่าอัพเกรดเครื่องปฏิกรณ์
- : เครื่องกำเนิดไฟฟ้า - ใช้ได้ตั้งแต่ต้นเกม, เครื่องปฏิกรณ์ - 60 คน
- หมายเหตุ: จำเป็นต้องใช้พลังงานเพื่อใช้งานห้องอื่นๆ ในห้องนิรภัย ยิ่งมีห้องมากเท่าไร หน่วยทรัพยากรก็ยิ่งใช้มากขึ้นเท่านั้น เนื่องจากขาดพลังงาน ห้องต่างๆ จึงเริ่มลดพลังงานและหยุดทำงาน โดยเริ่มจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าหรือเครื่องปฏิกรณ์ให้ไกลที่สุดก่อน จากนั้นจึงพักที่เหลือทั้งหมด ดังนั้นสถานที่ที่สำคัญที่สุดและจำเป็นควรอยู่ใกล้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและเครื่องปฏิกรณ์ ลิฟต์และประตูห้องนิรภัยไม่ต้องการพลังงาน
2. ห้องอาหารและสวน
- ผลิตอะไร: อาหาร.
- ลักษณะที่ต้องการ: ความคล่องตัว (A).
- ค่าอัพเกรดห้องรับประทานอาหาร: ระดับ 2 - 500 แคป, ระดับ 3 - 1500.
- ค่าปรับปรุงสวน: ระดับ 2 - 3000 แคป ระดับ 3 - 9000
- ใน: ห้องอาหาร - ว่างตั้งแต่ต้นเกม, สวน - 70 คน.
- หมายเหตุ: อาหารเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้ผู้ตั้งถิ่นฐานมีสุขภาพแข็งแรง เมื่อขาดอาหาร สุขภาพจะลดลงถึง 20% แต่วอร์ดของคุณจะไม่ตาย แต่ถ้าในขณะนี้ Vault ถูกโจมตี คุณอาจสูญเสียประชากรทั้งหมด เมื่อมีอาหารเพียงพอ สุขภาพจะค่อยๆ ฟื้นฟู
3. สถานีบำบัดน้ำและห้องกรองน้ำ
- ผลิตอะไร: น้ำ.
- ลักษณะที่ต้องการ: การรับรู้ (P).
- ค่าอัพเกรดสถานีประมวลผล: ระดับ 2 - 500 แคป, ระดับ 3 - 1500.
- ค่าอัพเกรดห้องกรอง: ระดับ 2 - 3000 แคป ระดับ 3 - 9000
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการ: สถานีประมวลผล - ใช้ได้ตั้งแต่ต้นเกม, ห้องกรอง - 80 คน
- หมายเหตุ: ต้องใช้น้ำสะอาดเพื่อกำจัดผู้ตั้งถิ่นฐานจากการปนเปื้อนกัมมันตภาพรังสี หากมีน้ำไม่เพียงพอ สุขภาพของยูนิตจะลดลง และแถบสุขภาพจะเปลี่ยนเป็นสีแดง เช่นเดียวกับในกรณีของอาหาร หลังจากฟื้นฟูทรัพยากรตามที่ต้องการแล้ว ผู้อยู่อาศัยเองจะกลับสู่สภาวะปกติโดยไม่ต้องใช้สารกระตุ้นและแอนติราดีน
4. จุดปฐมพยาบาลเบื้องต้น
- ผลิตอะไร: สารกระตุ้น
- ลักษณะที่ต้องการ: ปัญญา (I).
- ค่าอัพเกรด
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการใน: 14 คน
- หมายเหตุ: ต้องใช้สารกระตุ้นเพื่อฟื้นฟูสุขภาพของผู้อยู่อาศัย เมื่ออัพเกรดห้องจะเพิ่มการผลิต แต่ไม่เพิ่มความจุ - เพื่อเก็บสารกระตุ้นมากขึ้นสร้างห้องใหม่ประเภทนี้
5. ห้องปฏิบัติการ
- ผลิตอะไร: แอนติราดิน
- ลักษณะที่ต้องการ: ปัญญา (I).
- ค่าอัพเกรด: ระดับ 2 - 1,000 แคป ระดับ 3 - 3000
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการ: 16 คน.
- หมายเหตุ: จำเป็นต้องมีการป้องกันรังสีเพื่อลดระดับของรังสีในผู้ตั้งถิ่นฐาน เช่นเดียวกับห้องพยาบาล ห้องที่ปรับปรุงแล้วไม่ได้เพิ่มความจุ - เพื่อเก็บแอนติเรเดียม สร้างห้องปฏิบัติการเพิ่มเติม
6. สตูดิโอวิทยุ
- ผลิตอะไร: เพิ่มความสุข ดึงดูดผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่จากดินแดนรกร้าง
- ลักษณะที่ต้องการ: ความสามารถพิเศษ (C).
- ค่าอัพเกรด: ระดับ 2 - 1500 แคป ระดับ 3 - 4500
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการ: 20 คน.
- หมายเหตุ: เมื่อคิวผู้มาใหม่ที่ประตูห้องนิรภัยถึง 10 คน สตูดิโอวิทยุจะหยุดดึงดูดผู้อยู่อาศัยใหม่ แต่จะทำงานต่อไปเพื่อเพิ่มความสุข สามารถปิดการแพร่ภาพในดินแดนรกร้างได้หากต้องการ นอกจากผู้ตั้งถิ่นฐานแล้ว สตูดิโอยังสามารถดึงดูดศัตรูได้
7. การประชุมเชิงปฏิบัติการอาวุธ
- ผลิตอะไร: อาวุธ ต้องใช้ขยะในการสร้าง
- ลักษณะที่ต้องการ: ขึ้นอยู่กับชนิดของอาวุธที่ผลิต พารามิเตอร์ที่จำเป็นระบุไว้ในสูตร
- ค่าอัพเกรด: ระดับ 2 - 8000 แคป ระดับ 3 - 80000
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการ: 22 คน ระดับ 2 - 45 คน ระดับ 3 - 75 คน
- หมายเหตุ: ห้องที่สร้างขึ้นตรงบริเวณสามเซลล์ในคราวเดียว ไม่เหมือนกับโรงงานผลิตอื่น ๆ ไม่สามารถใช้การเร่งความเร็วได้ ระยะเวลาในการสร้างรายการขึ้นอยู่กับระดับของตัวบ่งชี้ที่สูตรสำหรับผู้ปฏิบัติงานต้องการ
8. เวิร์คช็อปเครื่องแต่งกาย
- ผลิตอะไร: เครื่องแต่งกาย การผลิตก็ต้องการขยะเช่นกัน
- ลักษณะที่ต้องการ: ขึ้นอยู่กับประเภทของเครื่องแต่งกาย พารามิเตอร์ที่จำเป็นระบุไว้ในสูตร
- ค่าอัพเกรด: ระดับ 2 - 12,000 แคป ระดับ 3 - 90,000
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการ: 32 คน ระดับ 2 - 55 คน ระดับ 3 - 90 คน
- หมายเหตุ: ใต้ห้องนี้ ให้เตรียมสามเซลล์ด้วย การเร่งความเร็วไม่ทำงาน ระยะเวลาในการสร้างรายการขึ้นอยู่กับระดับของตัวบ่งชี้ที่สูตรสำหรับผู้ปฏิบัติงานต้องการ
9. เวิร์กชอปธีม
- ผลิตอะไร: ต้องใช้ธีมสำหรับเปลี่ยนการออกแบบห้อง พิมพ์เขียว และขยะ
- ลักษณะที่ต้องการ: ขึ้นอยู่กับประเภทของธีม
- ค่าอัพเกรด: ระดับ 2 - 16,000 แคป ระดับ 3 - 120,000
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการ: 44 คน.
- หมายเหตุ: เพื่อสร้างธีม คุณต้องค้นหาชิ้นส่วนของพิมพ์เขียวเก้าชิ้นในงานในดินแดนรกร้างว่างเปล่า (หากคุณไม่พบชิ้นส่วนที่ต้องการเป็นเวลานาน ให้ซื้อให้กับ Nuka-Cola) มีทั้งหมดแปดธีม ประเภทต่างๆธีมต้องการคุณลักษณะที่แตกต่างจากคนงาน: กลุ่มภราดรภาพแห่งเหล็ก - ความแข็งแกร่ง, บุรุษนาที - ความคล่องแคล่ว, ใต้ดิน - ความอดทน, "สถาบัน" - ความฉลาด
10. จุดบรรจุขวดยาเดอร์-โคล่า
- ผลิตอะไร: อาหารและน้ำ.
- ลักษณะที่ต้องการ: ความอดทน (E)
- ค่าอัพเกรด: ระดับ 2 - 7500 แคป ระดับ 3 - 22500
- จำนวนผู้ตั้งถิ่นฐานที่ต้องการ: 100 คน.
- หมายเหตุ: สร้างทรัพยากรสองประเภทพร้อมกัน
ห้องซ้อม
S.P.E.C.I.A.L. ทั้งหมด ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนสามารถสูบได้สูงสุด 10 หน่วย ในการทำเช่นนี้ คุณต้องสร้างห้องฝึกอบรมพิเศษ การฝึกอบรมผู้อยู่อาศัยสามารถถูกขัดจังหวะและดำเนินการต่อได้ตลอดเวลา Nuka-Cola สามารถเทรนนิ่งได้ทันที ยิ่งคะแนนสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งใช้เวลานานเพื่อไปยังระดับต่อไป การอัพเกรดห้องฝึกอบรมทั้งหมดมีค่าใช้จ่าย 1,500 แคปสำหรับระดับที่สองและ 4500 สำหรับห้องที่สาม
ห้องฝึกอบรมทั้งหมดใน Fallout Shelter:
- ห้องพร้อมเครื่องออกกำลังกาย. เพิ่มทักษะความแข็งแกร่ง (S) ต้องการผู้ตั้งถิ่นฐาน 24 คนในการเปิด
- โรงยิม. เพิ่มทักษะความคล่องตัว (A) ต้องการผู้ตั้งถิ่นฐาน 26 คนในการเปิด
- ห้องเก็บอาวุธ. เพิ่มทักษะการรับรู้ (P) ต้องการผู้ตั้งถิ่นฐาน 28 คนในการเปิด
- ห้องเย็น. เพิ่มทักษะด้านสติปัญญา (I) ต้องการผู้ตั้งถิ่นฐาน 30 คนในการเปิด
- ห้องออกกำลังกาย. เพิ่มทักษะความอดทน (E) ต้องการผู้ตั้งถิ่นฐาน 35 คนในการเปิด
- ห้องนั่งเล่น. เพิ่มความสามารถ Charisma (C) ต้องการผู้ตั้งถิ่นฐาน 40 คนในการเปิด
- ห้องเด็กเล่น เพิ่มทักษะโชค (L) ต้องการผู้ตั้งถิ่นฐาน 50 คนในการเปิด
- เบ็ดเตล็ด.
ส่วนนี้ประกอบด้วยสถานที่ที่ไม่สามารถจัดอยู่ในประเภทที่หนึ่งหรือสอง
เพิ่มความจุของ Vault (สูงสุด - 200 ผู้ตั้งถิ่นฐาน) นอกจากนี้ ในห้องนั่งเล่น คุณสามารถเกษียณคู่รักที่รักการให้กำเนิดบุตรได้ ยิ่งตัวบ่งชี้ "ความสามารถพิเศษ" สูงเท่าไร ผู้อยู่อาศัยก็จะพบภาษากลางได้เร็วเท่านั้น ญาติทางสายเลือดจะไม่ให้ลูกหลาน นอกจากนี้ ในระหว่างการโจมตีหรือเหตุการณ์ สตรีมีครรภ์ เด็ก และสัตว์เลี้ยงจะซ่อนตัวอยู่ในห้องนั่งเล่น ค่าใช้จ่ายในการอัพเกรด: 500 แคปจนถึงระดับ 2 และ 1500 ถึงระดับ 3
4. ตู้กับข้าว
ต้องการเก็บอุปกรณ์ ถังขยะ และสัตว์เลี้ยง สามารถก่อสร้างได้กับผู้อยู่อาศัย 12 คน ค่าอัพเกรด: 750 สูงสุดถึงระดับ 2 และ 2250 ถึงระดับ 3 ผู้อยู่อาศัยในตู้กับข้าวไม่ส่งผลกระทบต่องานของเธอ แต่การมอบหมายคนงานที่มีความแข็งแกร่งสูงให้ห้องนี้จะเพิ่มระดับความสุขของเขา
หลังจากสร้างห้องนี้แล้ว คุณสามารถส่งกลุ่มผู้ตั้งถิ่นฐานไปทำภารกิจได้ รายการงานจะอยู่ในเมนู Pip-Boy ทางด้านขวาของหน้าจอ ห้องนี้ปลดล็อกเมื่อผู้อยู่อาศัย 15 คน อัปเกรดเป็นระดับ 2 สำหรับ 3500 โดยมีผู้อยู่อาศัย 33 คน เป็นระดับ 3 สำหรับ 15,000 คนพร้อมผู้อยู่อาศัย 55 คน ที่ระดับ 2 คุณสามารถทำงาน 2 งานให้เสร็จพร้อมกันที่ระดับ 3 - 3
6. ช่างทำผม
ห้องจำเป็นต้องเปลี่ยนรูปลักษณ์ของผู้อยู่อาศัย มันครอบครอง 2 เซลล์ในครั้งเดียว ปลดล็อกเมื่อชาวบ้าน 50 คน อัปเกรดเป็นระดับ 2 เป็น 50,000 ที่ระดับ 1 แก้ไขได้เฉพาะสีผมและทรงผมที่ระดับ 2 ลักษณะใบหน้าและเครื่องประดับ ไม่สามารถใช้การเร่งความเร็วได้ แต่ยิ่งความสามารถพิเศษของผู้ตั้งถิ่นฐานสูงขึ้นและระดับความสุขโดยรวมสูงขึ้น กระบวนการก็จะยิ่งเร็วขึ้น
Olesya Klimchuk
Fallout Shelter เป็นเกมที่กลายเป็นการ์ดโทรศัพท์สำหรับส่วนที่สี่ของ Fallout บนพีซี เวลาผ่านไปน้อยมากตั้งแต่นำเสนอเวอร์ชั่นมือถือ และของเล่นก็กลายเป็นของเล่นยอดนิยมในหมู่ผู้ใช้สมาร์ทโฟน
กระบวนการของเกม
เนื่องจากนี่เป็นเวอร์ชันสำหรับมือถือ คุณไม่ควรคาดหวังที่เหลือเชื่อ เนื้อเรื่องและการผจญภัยใดๆ งานหลักของนักเล่นเกมคือการสร้างที่พักพิง นอกจากนี้ จำเป็นต้องดูแลผู้อยู่อาศัยที่มาถึงที่นี่ เพื่อหาทรัพยากรที่หล่อเลี้ยงชีวิต และการจู่โจมที่ทำลายทุกสิ่งรอบตัว
เกมนี้ไม่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและเกือบจะฟรี ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้โดยไม่ต้องลงทุน แต่ถ้าคุณต้องการสร้างและปั๊มให้เร็วขึ้น คุณก็สามารถนำเงินมาลงทุนได้
ในการรับทรัพยากรที่จำเป็นทั้งหมด คุณต้องจัดการผู้คน ด้วยเหตุนี้ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนจึงมีลักษณะเฉพาะของตนเอง พวกเขาสามารถพัฒนาได้โดยส่งชายร่างเล็กไปที่ห้องใดห้องหนึ่งซึ่งจะช่วยเพิ่มทักษะบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ในห้องผลิตไฟฟ้า จะดีกว่าถ้า "คนเข้มแข็ง" ทำงาน ดังนั้นในการทำงานที่นั่น ให้เลือกผู้อยู่อาศัยที่มีตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งสูง นอกจากนี้ยังจะช่วยพัฒนาทักษะของพวกเขา
ถ้าจู่ ๆ ทักษะบางอย่างไม่เพียงพอ เมื่อเวลาผ่านไปก็จะใช้ได้ ยิมส์ที่ปรับปรุงความสามารถอย่างใดอย่างหนึ่ง
มีพลัง - ไม่ต้องใช้ใจ
เมื่อคุณตั้งหลักได้เล็กน้อย คุณต้องส่งชาวบ้านไปที่เกม Wasteland of the Fallout Shelter สำหรับสิ่งนี้ คุณจะต้องมีอาวุธที่ทรงพลังที่สุด และควรตุนสารต้านเรเดียนและสารกระตุ้นด้วย ยิ่งฮีโร่ที่มีอุปกรณ์ครบครันมากเท่าไรก็ยิ่งมีประโยชน์มากขึ้นเท่านั้นที่จะนำไปไว้ในบังเกอร์
โดยทั่วไป เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะรู้ว่าในเกม Fallout Shelter อาวุธเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด ดังนั้น เมื่อมีการรวบรวมปืนกลและปืนพกจำนวนมากเพียงพอในโกดัง จึงจำเป็นต้องจัดเตรียมผู้อยู่อาศัยแต่ละคนไว้ด้วย
โดยทั่วไปแล้ว จำเป็นต้องใช้อาวุธที่ทรงพลังที่สุดใน Fallout Shelter เนื่องจากคุณมักจะต้องขับไล่การโจมตีของแมลงสาบ ผู้บุกรุก หนู และคนร้ายอื่นๆ หากในระยะเริ่มแรกแม้แต่ปืนพกที่มีการโจมตี 1-2 ก็ยังมีประโยชน์ ปืนกลที่มีพลัง 10 ขึ้นไปในภายหลังจะกลายเป็นสิ่งที่จำเป็น
ความแปรปรวน
มีอาวุธมากมายในเกม ส่วนใหญ่ไม่ใช่ของเดิมแต่เคยเจอมาแล้วใน ส่วนต่างๆผลกระทบ แต่ละคนไม่มีความสามารถพิเศษและประเภทความเสียหาย เช่นเดียวกับผู้อยู่อาศัยสามารถกำหนดโดยพารามิเตอร์ - พิเศษ แต่มีอีกประเภทหนึ่งที่อาวุธใน Fallout Shelter สามารถแบ่งออกได้ เป็นของหายาก ดังนั้น ระดับคุณภาพอาจเป็นแบบธรรมดา หายาก หรือในตำนานก็ได้
แต่มันก็คุ้มค่าที่จะจดจำว่าถ้าคุณใช้ปืนลมในตำนานที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว ปืนไรเฟิลพลาสม่าธรรมดาก็จะมีความแข็งแกร่งน้อยกว่า ในแต่ละระดับคุณจะพบอาวุธที่ทรงพลังและทรงพลังมากขึ้นเรื่อย ๆ
มังกรเพื่อขอความช่วยเหลือ
ที่จะไม่ตีรอบพุ่มไม้ใน Fallout Shelter อาวุธที่ดีที่สุด- นี่คือ "กระเพาะของดาร์คคอน" ปืนพลาสม่าในตำนานนี้สามารถทำลายใครก็ได้และเปลี่ยนให้เป็นขี้เถ้าจำนวนหนึ่ง ทุกคนที่เบื่อกับการจู่โจมของมอนสเตอร์ที่น่ากลัวอย่างต่อเนื่องฝันถึงอาวุธนี้ ดังนั้นตอนนี้เราจะพบว่าจะได้รับพลังนี้จากที่ใด
ดังนั้นใน Fallout Shelter จะมีเพียงไม่กี่คนที่รู้วิธีสร้างอาวุธ เนื่องจากในช่วงเริ่มต้นของเกมไม่มีการพูดถึงการประดิษฐ์เลย แต่คุณจะเข้าใจทุกอย่างเมื่อวันหนึ่งผู้อาศัยที่มาจากดินแดนรกร้างนำภาพวาด "เขาวงกตมังกร" มาให้คุณ
การผลิตเกิดขึ้นในโรงงานผลิตอาวุธซึ่งมีระดับอย่างน้อยสามระดับ นอกจากนั้น คุณจะต้องใช้ 22,500 แคปจึงจะเสร็จสมบูรณ์ เหนือสิ่งอื่นใด คุณต้องรวบรวมและ วัสดุที่จำเป็นเพื่อให้มันเกิดขึ้น อาวุธในตำนาน. เรารวบรวมวงจรไฟฟ้าทางการทหาร ลูกโลก และชุดอุปกรณ์สำหรับนักเคมี
อย่างไรก็ตาม ความจริงที่ว่าอาวุธไม่สามารถหาได้จากที่อื่นนอกจากการประกอบเองนั้นยุติธรรมมาก หากสามารถซื้อได้ในร้านเกมหรือออกจากกล่องอาหารกลางวัน ก็ไม่น่าสนใจ
หาได้ที่ไหน?
อย่างไรก็ตามในเกม Fallout Shelter คุณสามารถสร้างอาวุธได้เกือบทุกชนิดในเวิร์กช็อป ในการทำเช่นนี้ คุณต้องใช้คนงานที่มีความแข็งแกร่งระดับสูง ขยะจำนวนมากที่ผู้อยู่อาศัยจากดินแดนรกร้างว่างเปล่าจะต้องนำมา ครอบคลุม และแน่นอนว่าต้องมีสูตรอาหาร อาวุธที่ดรอปจากกล่องอาหารกลางวัน พวกมันถูกนำมาจากการรณรงค์ และพวกมันยังถูกรวบรวมจากศพของผู้บุกรุกอีกด้วย
เป็นการดีที่สุดที่ผู้อยู่อาศัยแต่ละคนจะมีปืนพกพิเศษติดตัวไปด้วย แมลงสาบปรากฏตัวครั้งแรกในห้องใดห้องหนึ่งหากคนงานไม่รับมือกับพวกมันพวกมันก็เริ่มแพร่กระจายไปยังห้องอื่นทั้งหมด คุณสามารถฆ่าด้วยหมัดได้ แต่ในตอนแรกเท่านั้น
หนึ่งใน ประเด็นสำคัญเกมดังกล่าวคือการเลือกอุปกรณ์และอาวุธที่เหมาะสมสำหรับชาวบ้านของคุณ ท้ายที่สุด แม้แต่ตัวละครที่มีอัตราความแข็งแกร่งและความอดทนสูง โดยไม่มีเกราะและอาวุธที่ดี จะไม่สามารถยืนหยัดในดินแดนรกร้างได้เป็นเวลานาน อาวุธใน Fallout Shelter เป็นกระดูกสันหลังของเกม หากปราศจากการใช้อาวุธ เป็นไปไม่ได้ที่จะทำภารกิจให้สำเร็จหรือป้องกันการโจมตีจากผู้บุกรุก และการโจมตีครั้งแรกจะนำไปสู่การทำลายล้างของชาวบังเกอร์ทั้งหมดอย่างไม่ต้องสงสัย
ชนิด
มีประเภทและประเภทของอาวุธในเกม ประเภท ได้แก่ เบา หนัก และพลังงาน และประเภทรวมถึงความน่าจะเป็นที่จะได้ปืนหนึ่งกระบอกหรืออีกกระบอกหนึ่ง เหล่านั้น. นี่คืออาวุธทั่วไป หายากหรือในตำนาน แน่นอนว่าปืนในตำนานสร้างความเสียหายได้มากที่สุด แต่พวกเขายังยากที่สุดที่จะได้รับ
จะเริ่มต้นที่ไหน
คุณมักจะพบอาวุธชิ้นแรกในกล่องอาหารกลางวัน เลือกรูปแบบที่คุ้มต่อความเสียหายมากที่สุด และสวมใส่ผู้อาศัยที่แข็งแกร่งที่สุดและยืดหยุ่นที่สุดด้วย เลือกชุดเกราะที่เหมาะสมสำหรับตัวละครตัวนี้และส่งเขาไปยังดินแดนรกร้างเพื่อลาดตระเวน หากคุณโชคดีและมีสัตว์เลี้ยงอยู่ในบังเกอร์ ให้ส่งสัตว์ไปพร้อมกับแมวมอง
ในตอนแรก ไม่แนะนำให้ทำการก่อกวนเป็นเวลานาน เนื่องจากตัวละครของคุณอาจไม่รอดจนกว่าจะสิ้นสุดการสำรวจ ส่งชาวบ้านไปถิ่นทุรกันดารไม่เกิน 12 ชม. ต่อมา เมื่อคุณเรียนรู้วิธีสร้างสารกระตุ้นและแอนตีราดีน การจัดเตรียมชาวบ้านไว้ด้วยจะช่วยให้คุณส่งเขาไปเที่ยวได้นานขึ้น
จำไว้ว่ายิ่งผู้อาศัยในถิ่นทุรกันดารนานเท่าไร เขาก็จะยิ่งนำของที่มีประโยชน์มามากเท่านั้น และแน่นอนว่า, อันตรายมากขึ้นจะได้รับในการเดินทางของเขา
โดยการได้รับเครื่องแบบในลักษณะนี้ คุณจะต้องจัดเตรียมปืนและชุดเกราะที่คู่ควรแก่ผู้อยู่อาศัยทั้งหมดของคุณ เลือกในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อผู้อยู่อาศัยในการทำงานมากที่สุด อาวุธที่ดีที่สุดใน Fallout Shelter ควรมอบให้กับผู้คุมและพนักงานระดับแรกเพื่อป้องกันการโจมตีของผู้บุกรุก แจกจ่ายส่วนที่เหลือให้กับผู้อยู่อาศัยอื่น ๆ เพื่อที่พวกเขาจะได้ต่อสู้กับหนูและแมลงสาบ
ประเภทของอาวุธ
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยืมอาวุธใน Fallout Shelter รวมถึงสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายจากส่วนอื่น ๆ ของ Fallout จริงอยู่ใน Shelter นักพัฒนายังคงทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นบ้าง เกมขาดทักษะพิเศษที่ควรค่าแก่การสูบในส่วนอื่น อาวุธทั้งหมดมีผลเฉพาะกับค่าพารามิเตอร์ของหน่วย S.P.E.C.I.A.L. และในบางครั้ง จำเป็นต้องมีพารามิเตอร์ใดๆ
เช่นเดียวกับชุดเกราะ อาวุธสามารถเป็นเรื่องธรรมดา หายาก หรือเป็นที่ต้องการมากที่สุด - ในตำนาน ความหายากของวัตถุแตกต่างกันไปตามดอกไม้ เกมดังกล่าวยังให้ความสามารถในการประดิษฐ์อาวุธอีกด้วย
ตามประเภทของอาวุธแบ่งออกเป็น:
- แสง (ปืนลูกซอง, ปืนไรเฟิล, ปืนพก);
- หนัก (เครื่องยิงลูกระเบิด, เครื่องพ่นไฟ);
- พลังงาน (บลาสเตอร์ทุกชนิด)
ทันทีที่คนเข้าไปในบังเกอร์ เขาจะได้รับอาวุธประเภทหมัดพร้อมกับชุดเอี๊ยม ในกรณีนี้ ความเสียหายของหมัดทั้งหมดจะเท่ากันและเท่ากับหนึ่งหน่วย ซึ่งโดยทั่วไปแล้วก็ไม่เลวนักเมื่อพิจารณาว่าปืนพกบางรุ่นมีความเสียหาย 0-1 หรือ 0-2 ข้อต่อเล็ก ๆ ดังกล่าว
ตอนนี้เรามาดูแต่ละประเภทกันอย่างละเอียดมากขึ้น
อาวุธเบา
ในทุกเกมตัวแทนที่ขาดไม่ได้ อาวุธเบาคือปืนพก ใน Fallout Shelter พวกเขาจะแสดงใน จำนวนมากและในตอนเริ่มเกม คุณจะต้องเลือกมัน บน ระยะแรกเกม อาวุธเบาทั้งหมดที่คุณหาเจอจะมีความเสียหายประมาณ 2-5 ยูนิต
- ตัวแทนที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของมากที่สุดคือปืนพกแบล็กฮอว์ก "ปืน" นี้มีทัศนวิสัยและยิงกระสุนขนาด 44 สำหรับการยิงหนึ่งครั้ง คุณสามารถทำความเสียหายได้ 3 ถึง 8 ดาเมจแก่ศัตรู คุณสามารถหาปืนนี้ได้โดยการเปิดกล่องอาหารกลางวัน
- อันดับที่สองในแง่ของความเสียหายคือปืนลูกซอง "ของเล่น" เหล่านี้มีประสิทธิภาพมากในระยะทางสั้น ๆ และสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้อย่างเหมาะสม ตัวแทนในตำนานของอาวุธนี้คือปืนลูกซองของชารอน "ทารก" คนนี้สามารถสร้างความเสียหายต่อศัตรูได้ตั้งแต่ 13 ถึง 18 ครั้ง
- ตัวแทนที่สามของอาวุธเบาคือปืนไรเฟิลและปืนลูกซองทุกชนิด ความเสียหายแตกต่างจากปืนพกประมาณ 2 เท่า ตัวแทนที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดของอาวุธประเภทนี้คือปืนเล็บ Gvozdetron "ปืน" นี้อยู่ในหมวดหมู่ของตำนาน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรับได้เฉพาะในกล่องอาหารกลางวันเท่านั้น Nailgun มีความเสียหาย 14-19 และเป็นผู้นำในตัวบ่งชี้นี้ท่ามกลางอาวุธเบา
อาวุธพลังงาน
มีอาวุธสมมติค่อนข้างน้อยที่จะสร้างขึ้นในอนาคตในเกม การรับรู้ลำต้นนั้นค่อนข้างง่าย พวกเขามี รูปร่างไม่ปกติและส่วนใหญ่มักจะเป็นสีสดใส และตัวแทนของปืนพลังงานคือบลาสเตอร์ ปืนไรเฟิลพลาสม่าและเรื่องอื่นๆ ที่ยังไม่แน่ชัดว่าผลงานอะไร
ความเสียหายของอาวุธพลังงานนั้นใกล้เคียงกับความเสียหายของปืนไรเฟิลและปืนลูกซอง อย่างไรก็ตาม มันค่อนข้างแตกต่างกันอย่างมาก นี่คืออาวุธแห่งอนาคต มันจะเป็นอย่างอื่นได้อย่างไร?
ตัวแทนที่น่าสนใจที่สุดของอาวุธประเภทนี้คือ:
- ตัวป้องกันเสถียรภาพที่สร้างความเสียหาย 18-23 แก่ศัตรูในแต่ละครั้ง
- ปืนไรเฟิล "Green Doom" ที่มีความเสียหาย 17-23 คะแนนต่อนัด
อาวุธทั้งสองเป็นตำนาน ซึ่งหมายความว่าเป็นการยากที่จะได้รับจากอาวุธเหล่านี้
อาวุธหนัก
อาวุธที่หายากและทรงพลังที่สุดใน Fallout Shelter พร้อมความเสียหายมหาศาล ควรสังเกตทันทีว่า อาวุธธรรมดาไม่ได้อยู่ในกระทู้นี้ สิ่งนี้สามารถหมายถึงสิ่งเดียวเท่านั้น - การรับอาวุธหนักจะยากอย่างเหลือเชื่อ ตัวแทนของอาวุธหนักใด ๆ สามารถแข่งขันกับความเสียหายทั้งแสงและ อาวุธพลังงาน. และตัวแทนที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดคือเครื่องยิงลูกระเบิด Fat Man มีความเสียหาย 22-27 ยูนิต
รับที่ไหน
ในตอนเริ่มต้นของผู้เล่นแต่ละคนจะพบกับคำถามที่สมเหตุสมผลว่าจะหาอาวุธได้จากที่ใดใน Fallout Shelter และจะสามารถซื้ออาวุธนั้นได้หรือไม่ ไปตามลำดับ
คุณไม่สามารถซื้ออาวุธเพื่อปกปิดใน Fallout Shelter คุณสามารถขายถังขยะที่ไม่จำเป็นเท่านั้น แต่คุณสามารถซื้อด้วยเงินจริง ในการทำเช่นนี้คุณควรซื้อกล่องอาหารกลางวันซึ่ง "ปืนที่อร่อย" สามารถหลุดออกมาได้
ปกติและ อาวุธหายากสามารถรับได้ในภารกิจของเกมและดินแดนรกร้าง ยิ่งผู้อาศัยที่คุณส่งไปลาดตระเวนจะโชคดีมากขึ้นเท่านั้น และยิ่งเขาอยู่ที่นั่นนานเท่าไร อาวุธ เกราะและสิ่งของต่างๆ ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น
โอกาสในการค้นหาอาวุธและชุดเกราะหายากได้รับผลกระทบจากโชคของตัวละครที่ถูกส่งไปลาดตระเวน
ระดมหน่วยสอดแนมของคุณตั้งแต่แรก และเตรียมชุดเกราะและอาวุธที่ดีที่สุดให้พวกเขาด้วย
อีกทางเลือกหนึ่งในการรับอาวุธคือการปล้น ผู้บุกรุกที่บุกเข้าไปในค่ายของคุณมีอาวุธค่อนข้างแย่ ค้นหาศพ รวบรวมชุดเกราะ ผ้าคลุม และอาวุธของศัตรูที่ตายแล้ว
ในคู่มือแนะนำห้อง Fallout Shelter นี้ คำถามเกี่ยวกับวัตถุประสงค์จะได้รับการเปิดเผยอย่างเต็มที่และมากที่สุด การใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพทุกพื้นที่ของเกม หากจุดใดขาดหายไปเขียนความคิดเห็นอย่าลืมเพิ่มในบทความ
Fallout Shelter มีทั้งหมด 20 แบบ หลากหลายชนิดห้องพัก พวกเขาสามารถแบ่งออกเป็น 3 ชั้นตามเงื่อนไข:
- ห้องสำหรับการผลิตทรัพยากร
- ห้องฝึกอบรม
- อื่นๆ - รวมถึงคลังสินค้า ห้องนั่งเล่น ลิฟต์ และห้องที่มีประตูปิดทึบ
อาคารประเภท 1 และ 2 จะไม่ทำงานหากไม่มีผู้อยู่อาศัย ในห้องที่เหลือ อาจมีผู้พักอาศัยอยู่ แต่ไม่บังคับ
ห้อง 1 และ 2 สามารถรวมกันได้ สูงสุดที่คุณสามารถเชื่อมต่อได้เพียงสามห้องที่มีจุดประสงค์เดียวกัน ตัวอย่างเช่น ส่วนที่รวมกันสามส่วนของห้องอาหารจะสร้างห้องกว้างขวางขนาดใหญ่หนึ่งห้อง หากคุณพยายามวางส่วนที่สี่ของห้องอาหารไว้ข้างๆ มันจะถูกสร้างขึ้นแยกจากสามส่วนนี้
คุณไม่สามารถย้ายห้องได้ คุณสามารถลบและสร้างใหม่ได้เท่านั้น ค่าใช้จ่ายในการทำลายหนึ่งห้องนั้นต่ำกว่าการก่อสร้างและปรับปรุงหลายสิบเท่า ดังนั้นการทำลายห้องจึงไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่ดี คิดเกี่ยวกับเลย์เอาต์ของที่พักพิงล่วงหน้าจะดีกว่า คู่มือนี้จะช่วยคุณในเรื่องนี้
คุณสามารถอัปเกรดแต่ละห้องได้สองครั้ง การปรับปรุงที่ตามมาแต่ละครั้งมีราคาแพงกว่าการปรับปรุงครั้งก่อน การอัพเกรดห้องสำหรับการผลิตทรัพยากร คุณจะได้รับประสิทธิภาพการทำงานมากขึ้นและปริมาณการจัดเก็บทรัพยากรที่เพิ่มขึ้น การปรับปรุง ห้องซ้อมลดเวลาที่ใช้ในการเลเวลอัพ S.P.E.C.I.A.L. การอัพเกรดที่พักอาศัยช่วยให้คุณสามารถรองรับผู้อยู่อาศัยในที่พักพิงได้มากขึ้น และโกดังที่ได้รับการปรับปรุงสามารถเก็บเกราะและอาวุธได้มากขึ้น ในส่วนของห้องนั้น ประตูหน้าเข้าไปในบังเกอร์ ยิ่งระดับของมันสูงเท่าไร ผู้บุกรุกจะทำลายมันได้นานขึ้นก่อนที่จะโจมตีคุณ แม้แต่ประตูสุญญากาศที่ล้ำหน้าที่สุดแทบจะในทันที
อาคารประเภทที่ 1 สามารถเร่งได้ (เร่งด่วน) นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อไม่ให้รอจนกว่าผู้อยู่อาศัยจะผลิตทรัพยากร แต่เพื่อให้ทำงานได้เร็วขึ้น มีสองผลลัพธ์: ความเร่งรีบสำเร็จและคุณได้รับทรัพยากรและความคุ้มครองเป็นโบนัส หรือเหตุการณ์เกิดขึ้นและไฟเริ่มต้นในห้อง หรือหนูตัวตุ่นและแมลงสาบเข้ามาและเริ่มโจมตีผู้อยู่อาศัยในห้องนั้น
แต่ละห้องต้องใช้ทักษะพิเศษจากผู้อยู่อาศัยที่ทำงานอยู่ในนั้นซึ่งสอดคล้องกับที่รู้จักกันดีใน:
- S - ความแข็งแกร่ง (ความแข็งแกร่ง);
- P - การรับรู้ (การรับรู้);
- E - ความอดทน (ความอดทน);
- C - ความสามารถพิเศษ (ความสามารถพิเศษ);
- ฉัน - ปัญญา (ปัญญา);
- เอ - ความคล่องตัว (ความชำนาญ);
- L - โชค (โชค)
ระดับทักษะสามารถมีได้ตั้งแต่ 1 ถึง 10 ยิ่งทักษะที่ต้องการมากเท่าไร ผลผลิตของชาวบ้านก็จะสูงขึ้นและเขามีความสุขมากขึ้นเท่านั้น โดยได้ทำงานที่เขาชื่นชอบ
แยกกัน มันคุ้มค่าที่จะอาศัยพารามิเตอร์โชค L - ยิ่งโชคดีของชาวห้องเดี่ยวมากเท่าใด โอกาสที่เกิดอุบัติเหตุทางธรรมชาติหรืออุบัติเหตุอันเนื่องมาจากการเร่งความเร็ว (เร่งด่วน) ที่นั่นก็จะยิ่งต่ำลง และยิ่งมีโอกาสได้รับแคปเพิ่มขึ้นจากการเร่งห้อง
พิจารณาห้องแต่ละประเภทโดยละเอียดยิ่งขึ้น ชื่อภาษารัสเซียทั้งหมดจะซ้ำกันเป็นภาษาอังกฤษ เนื่องจากชื่อเหล่านั้นแสดงอยู่ในเกมต้นฉบับบนหน้าจอบิลด์ หากคุณแตะที่ห้องบิลท์อินในบังเกอร์ มันจะมีชื่อที่ต่างออกไป แม้ว่าจะมีความหมายใกล้เคียงกัน
1. ห้องสกัดทรัพยากร
โรงงานผลิตจัดหาที่พักด้วยทรัพยากรที่จำเป็น: น้ำ อาหาร และไฟฟ้า อนุญาตให้ผลิตยา: สารกระตุ้นและแอนติราดิน รวมถึงสตูดิโอวิทยุด้วย
หากคุณสังเกตเห็นว่าในตอนเริ่มเกม หลังจากที่คุณสร้างที่พักพิงและกำหนดจำนวนแล้ว ในโหมดการฝึก คุณจะต้องสร้างโรงอาหาร เครื่องกำเนิดไฟฟ้า และโรงบำบัดน้ำเสีย คุณไม่สามารถปฏิเสธที่จะสร้างพวกเขา ห้องเหล่านี้เป็นห้องที่สำคัญที่สุดซึ่งคุณต้องนึกถึงการพัฒนาก่อน
เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์
ห้องเหล่านี้ผลิตไฟฟ้าและผู้อยู่อาศัยที่มีทักษะความแข็งแกร่งที่พัฒนาขึ้น S ต้องทำงาน เครื่องกำเนิดไฟฟ้าสามารถใช้ได้ตั้งแต่เริ่มเกมและการเข้าถึงเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์จะเปิดขึ้นหลังจากเพิ่มจำนวนประชากรของที่พักพิงเป็น 60 คนเท่านั้น
ความแตกต่างอยู่ที่ปริมาณพลังงานที่ผลิต ขนาดของการจัดเก็บ และราคาการก่อสร้าง ตัวอย่างเช่น ต้นทุนในการสร้างส่วนหนึ่งของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าคือ 100 แคป และค่าใช้จ่ายในการสร้างส่วนเครื่องปฏิกรณ์คือ 4800 แคป
หากมีพลังงานไม่เพียงพอ ส่วนหนึ่งของสถานที่พักพิงใต้ดิน Fallout Shelter จะถูกเลิกใช้ ขั้นแรกให้ปิดห้องที่อยู่ห่างจากสถานที่ผลิตไฟฟ้า ในเวลาเดียวกัน ผู้อยู่อาศัยในห้องที่ไม่ได้รับพลังงานจะหยุดทำงานและเริ่มเดินเตร่ไปทั่วที่ทำงานอย่างไร้จุดหมาย เราวิเคราะห์ประเด็นนี้โดยละเอียดซึ่งเราอธิบายกลยุทธ์ในการสร้างที่พักพิงที่เจริญรุ่งเรือง
วางห้องที่จำเป็นที่สุดไว้ใกล้กับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ จากนั้นห้องเหล่านั้นจะถูกยกเลิกพลังงานในที่สุดท้าย
ห้องทานอาหาร (diner) และ สวน (สวน)
ห้องเหล่านี้ผลิตอาหารและต้องเป็นที่อยู่อาศัยของผู้อยู่อาศัยที่มีทักษะ Dexterity A ที่พัฒนาแล้ว ความแตกต่างจะคล้ายกับคู่เครื่องกำเนิด-เครื่องปฏิกรณ์
หากคุณไม่มีอาหารเพียงพอ ชาวเมืองทั้งหมดจะเริ่มสูญเสียสุขภาพอย่างมาก การขาดอาหารอย่างรวดเร็วทำให้ระดับชีวิตลดลง 80% ด้วยพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ชาวบ้านอาจไม่รอดจากการโจมตีหรือไฟ และการปรากฏตัวของกรงเล็บมรณะจะทำให้คุณต้องเริ่มเกมใหม่อย่างแน่นอน
เมื่อคุณฟื้นฟูการผลิตอาหาร สุขภาพของผู้ตั้งถิ่นฐานจะฟื้นตัวได้เอง ไม่จำเป็นต้องใช้สติกแพ็ค
สถานีบำบัดน้ำและห้องทำน้ำให้บริสุทธิ์
ห้องเหล่านี้ทำให้น้ำบริสุทธิ์จากการฉายรังสี พวกเขาจะต้องอาศัยอยู่โดยผู้อยู่อาศัยที่มีทักษะการรับรู้ที่พัฒนาแล้ว P โรงบำบัดน้ำบำบัดมีให้ตั้งแต่ต้นเกมและให้น้ำสะอาดแก่ที่พักพิงทั้งหมด และหลังจากเข้าถึงจำนวนบังเกอร์แล้ว จากประชากร 80 คน คุณสามารถสร้างการทำน้ำให้บริสุทธิ์ขั้นสูงได้
ถ้าไม่พอ น้ำสะอาด, ผู้อยู่อาศัยในที่พักพิงดื่มน้ำที่ไม่บริสุทธิ์และได้รับรังสี ซึ่งเพิ่มระดับการปนเปื้อนของกัมมันตภาพรังสี และลดสุขภาพของพวกเขาลงครึ่งหนึ่ง สิ่งนี้นำไปสู่ความจริงที่ว่าพวกเขาเหนื่อยและไม่สามารถทำงานได้เต็มที่ นอกจากนี้ เมื่อโจมตีที่พักพิง พวกมันจะตายอย่างรวดเร็ว เนื่องจากไม่มีสุขภาพสำรองสำหรับการดื้อยาอย่างเต็มที่
ไม่จำเป็นต้องใช้ antiradin และ stimpacks เพื่อรักษารังสีและฟื้นฟูสุขภาพ หากแก้ปัญหาด้วยน้ำสะอาด ชาวบ้านจะฟื้นฟูสุขภาพได้เองภายในเวลาอันสั้น
หากชาวบ้านมีเลเวลเพิ่มขึ้นด้วยพลังชีวิตต่ำ พลังชีวิตของพวกเขาจะกลับคืนมา แต่ไม่อยู่เหนือแถบสีแดงซึ่งแสดงถึงการได้รับกัมมันตภาพรังสี
จุดขายขวดนูก้า-โคล่า
ห้องนี้ผลิตอาหารและกรองน้ำจากรังสี ผู้อยู่อาศัยที่มีทักษะความอดทนพัฒนา E จะต้องทำงาน ห้องนี้จะเปิดขึ้นเมื่อมีผู้พักอาศัย 100 คนปรากฏในที่พักพิงของคุณ
ห้องนี้แทนที่โรงบำบัดน้ำและห้องอาหารที่มีสวน เนื่องจากมีการผลิตอาหารและน้ำในเวลาเดียวกัน ค่าใช้จ่ายของส่วนหนึ่งของโรงงานนั้นสอดคล้องกัน - 7500 แคป
เสาปฐมพยาบาล (medbay) และห้องปฏิบัติการ (ห้องปฏิบัติการวิทยาศาสตร์)
ห้องเหล่านี้ผลิต stimpaks" stimpacks และ "radaways" anti-radiation pack ตามลำดับ และต้องเป็นที่อยู่อาศัยของผู้อยู่อาศัยที่มีทักษะด้านสติปัญญาที่พัฒนาแล้ว I เสาปฐมพยาบาลจะเปิดขึ้นหลังจากมีประชากรที่พักพิงถึง 14 คน และห้องปฏิบัติการ - ผู้อยู่อาศัย 16 คน
สถานพยาบาลและห้องปฏิบัติการที่ได้รับการอัพเกรดสูงสุดจะผลิต stimpacks และ antiradin จำนวน 12 ชิ้นต่อชิ้น และจัดเก็บได้ 30 ชิ้นต่อยูนิต พวกเขามีโกดังของตัวเอง โกดังของที่พักพิงไม่ได้ใช้สำหรับเก็บยา
สตูดิโอวิทยุ (สตูดิโอวิทยุ)
ห้องวิทยุติดตั้งอุปกรณ์เครื่องเสียงและเรียกผู้รอดชีวิตใหม่จาก Wasteland มายังที่พักพิง ผู้อยู่อาศัยที่มีความสามารถพิเศษ C ที่พัฒนาแล้วจะต้องทำงาน วิทยุจะใช้งานได้หลังจากการปรากฏตัวของผู้อาศัย 20 คนในบังเกอร์เท่านั้น
โดยหลักการแล้ว ไม่จำเป็นต้องสร้างห้องนี้ เนื่องจากแขกจากดินแดนรกร้างว่างเปล่าไม่พัฒนาทักษะและไม่ต่างจากคนกลุ่มเดียวกันที่ตั้งครรภ์ภายในกำแพงของที่พักพิง หากคุณเติมเต็มสตูดิโอวิทยุด้วยจำนวนผู้อยู่อาศัยที่มีความสามารถสูงสุด ผู้รอดชีวิตคนใหม่จะปรากฏขึ้นจากดินแดนรกร้างทุกชั่วโมง ในช่วงเวลานี้ คุณสามารถวางไข่ลูกหลานในบังเกอร์
2. ห้องซ้อม
ตามที่เราเขียนไปแล้ว แต่ละห้องสอดคล้องกับ S.P.E.C.I.A.L. ซึ่งสามารถเพิ่มได้ด้วยเสื้อผ้าหรือโดยการส่งผู้อยู่อาศัยไปฝึก
ไม่เหมือนกับเกม Fallout คลาสสิก ใน Fallout Shelter คุณสามารถพัฒนาตัวละคร S.P.E.C.I.A.L. ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ดังนั้นจึงสร้างฮีโร่ "อยู่ยงคงกระพัน" ที่เป็นสากล หลักการง่ายๆ ก็คือ ยิ่งทักษะสูงเท่าไหร่ ก็ยิ่งเหวี่ยงได้นานขึ้นเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ในห้องที่ปรับปรุงใหม่ที่สุด ทักษะจะเปลี่ยนจาก 9 เป็น 10 เป็นเวลาเกือบหนึ่งวัน และจาก 1 เป็น 2 ในเวลาไม่ถึงครึ่งชั่วโมง
เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ คุณสามารถใช้ห้องฝึกอบรม ซึ่งรวมถึง:
- ยิม (ห้องยกน้ำหนัก) สำหรับการปั๊มแรง "S" เปิดเมื่อคุณมีผู้พักอาศัย 24 คน;
- ยิม (ห้องกรีฑา) เพื่อเพิ่มความคล่องตัว "A" เปิดหลังจากการปรากฏตัวของผู้อยู่อาศัย 26 คน;
- คลังแสง (คลังแสง) สำหรับการพัฒนาการรับรู้ "P" มี 28 ตัวอักษร;
- ห้องเรียน (ห้องเรียน) เพื่อการพัฒนาความฉลาด "ฉัน" คุณสามารถดาวน์โหลดข่าวกรองเมื่อคุณมี 30 คน;
- ห้องฟิตเนส (ห้องฟิตเนส) เพื่อเพิ่มความทนทาน "E" จะเปิดด้วยผู้อยู่อาศัย 35 คน;
- ห้องนั่งเล่น (เลานจ์) ช่วยเพิ่มเสน่ห์ "C" ใช้ได้กับผู้พักอาศัย 40 คนในที่พักพิง
- ห้องเกม (ห้องเกม) มีส่วนช่วยในการพัฒนาโชค "L" ต้องการประชากร 50 คน
3.ห้องอื่นๆ
ห้องเก็บของ
คลังสินค้าจำเป็นต้องเก็บชุดเกราะและอาวุธที่พบในพื้นที่รกร้างว่างเปล่าหรือได้มาจากกล่องอาหารกลางวัน ยิ่งคุณสร้างห้องเก็บของมากเท่าไร คุณก็ยิ่งเก็บอาวุธและเสื้อผ้าได้มากขึ้นเท่านั้น โกดังสินค้าที่มีการปรับปรุงมากที่สุดจำนวนสามห้องมี 70 รายการ
หลายคนสงสัยว่าทำไมโกดัง Fallout Shelter จึงต้องการผู้อยู่อาศัยหากหากไม่มีพวกเขาแล้วจะทำงานได้ดี คำถามนี้ยังไม่ได้รับคำตอบ เพราะหากคุณนำผู้อยู่อาศัยไปไว้ในโกดัง (โกดังต้องการความทนทาน E) พวกเขาจะเริ่มทำงานที่นั่น อย่างไรก็ตาม งานนี้ไม่มีผลอะไร หากคุณมีความคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ เขียนไว้ในความคิดเห็น
ห้องนั่งเล่น (ห้องนั่งเล่น)
ที่อยู่อาศัยจะช่วยให้คุณเพิ่มจำนวนประชากรที่อาศัยอยู่ในที่พักพิง ส่วนมาตรฐานหนึ่งส่วนอนุญาตให้มีอักขระ 16 ตัวอาศัยอยู่ในที่พักพิง หากไม่มีสถานที่ คุณก็จะไม่มีคนใหม่
เมื่อตัวละครเพศตรงข้ามคู่หนึ่งอยู่ในห้องนั่งเล่น กระบวนการกำเนิดชีวิตใหม่ก็จะเกิดขึ้น ยิ่งความสามารถ C ของพวกเขาสูงเท่าไหร่ สิ่งต่างๆ ก็จะเกิดขึ้นเร็วขึ้นเท่านั้น
ประชากรสูงสุดของที่พักพิงคือ 200 คน เมื่อสำเร็จแล้ว การก่อสร้างที่อยู่อาศัยใหม่จะถูกห้าม
ลิฟต์
ลิฟต์ทำหน้าที่เชื่อมชั้นของที่พักพิง หากไม่มีลิฟต์สร้าง ระดับล่างจะควบคุมไม่ได้ ดังนั้นจะต้องอยู่ที่แต่ละระดับของที่พักพิง ไม่สามารถปรับปรุงหรือรวมกับสิ่งใดได้
ประตูห้องนิรภัยหุ้มเกราะ (ประตูห้องนิรภัยเสริม)
ประตูปกป้องที่พักพิงจากแขกที่ไม่คาดคิดจากดินแดนรกร้างว่างเปล่า - นี่คือผู้บุกรุกและกรงเล็บมรณะ อย่างไรก็ตาม ผู้โจมตีจะยังคงทำลายประตูและเข้าไปในศูนย์พักพิง คำถามเดียวก็คือสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้เร็วแค่ไหน และคุณต้องใช้เวลาเท่าไรในการย้ายผู้อาศัยติดอาวุธ
เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการปกป้องบังเกอร์จากการโจมตีทุกประเภทในบทความเกี่ยวกับ
นั่นคือทั้งหมดที่ หากหลังจากอ่านคู่มือห้องแล้วคุณยังมีคำถามอยู่ ให้ถามพวกเขาในความคิดเห็น เราจะมาพูดคุยกัน!
หากคุณพบข้อผิดพลาด โปรดเน้นข้อความและคลิก Ctrl+Enter.
บทความที่คล้ายกัน
-
(สถิติการตั้งครรภ์!
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ สวัสดีตอนบ่ายทุกคน! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ข้อมูลทั่วไป: ชื่อเต็ม: Clostibegit ราคา: 630 รูเบิล ตอนนี้อาจจะแพงขึ้นเรื่อยๆ ปริมาณ : 10 เม็ด 50 มก.สถานที่ซื้อ : ร้านขายยาประเทศ...
-
วิธีสมัครเข้ามหาวิทยาลัย: ข้อมูลสำหรับผู้สมัคร
รายการเอกสาร: เอกสารการสมัครการศึกษาทั่วไปที่สมบูรณ์ (ต้นฉบับหรือสำเนา); ต้นฉบับหรือสำเนาเอกสารพิสูจน์ตัวตน สัญชาติ; รูปถ่าย 6 รูป ขนาด 3x4 ซม. (ภาพขาวดำหรือภาพสีบน...
-
สตรีมีครรภ์ทาน Theraflu ได้หรือไม่: ตอบคำถาม
สตรีมีครรภ์ระหว่างฤดูกาลมีความเสี่ยงต่อการติดเชื้อซาร์สมากกว่าคนอื่นๆ ดังนั้นสตรีมีครรภ์ควรป้องกันตนเองจากร่างจดหมาย ภาวะอุณหภูมิร่างกายต่ำ และการสัมผัสกับผู้ป่วย หากมาตรการเหล่านี้ไม่สามารถป้องกันโรคได้ ...
-
เติมเต็มความปรารถนาสูงสุดในปีใหม่
ที่จะใช้วันหยุดปีใหม่อย่างร่าเริงและประมาท แต่ในขณะเดียวกันก็มีความหวังสำหรับอนาคตด้วยความปรารถนาดีด้วยศรัทธาในสิ่งที่ดีที่สุดอาจไม่ใช่ลักษณะประจำชาติ แต่เป็นประเพณีที่น่ารื่นรมย์ - แน่นอน ท้ายที่สุดแล้วถ้าไม่ใช่ในวันส่งท้ายปีเก่า ...
-
ภาษาโบราณของชาวอียิปต์ ภาษาอียิปต์. ใช้แปลภาษาบนสมาร์ทโฟนสะดวกไหม
ชาวอียิปต์ไม่สามารถสร้างปิรามิดได้ - นี่เป็นงานที่ยอดเยี่ยม มีเพียงชาวมอลโดวาเท่านั้นที่สามารถไถพรวนเช่นนั้น หรือ ทาจิกิสถานในกรณีร้ายแรง Timur Shaov อารยธรรมลึกลับแห่งลุ่มแม่น้ำไนล์สร้างความสุขให้กับผู้คนมาเป็นเวลากว่าหนึ่งสหัสวรรษแล้ว ชาวอียิปต์กลุ่มแรกคือ ...
-
ประวัติโดยย่อของจักรวรรดิโรมัน
ในสมัยโบราณ กรุงโรมตั้งอยู่บนเนินเขาทั้งเจ็ดที่มองเห็นแม่น้ำไทเบอร์ ไม่มีใครรู้วันที่แน่นอนของการก่อตั้งเมือง แต่ตามตำนานเล่าขาน เมืองนี้ก่อตั้งโดยพี่น้องฝาแฝด โรมูลุส และรีมัส เมื่อ 753 ปีก่อนคริสตกาล อี ตามตำนานเล่าว่า เรีย ซิลเวีย แม่ของพวกเขา...