Melyik frakciót válassza a Fallout New Vegasban. Melyik frakciót válasszuk a Fallout New Vegas Mommy Gibson's Junkyard című filmjében

10 kilogramm kékes acél a kezemben. A fenék a vállhoz, az optikai irányzék a szemhez kapcsolódik.
...menj az útból, vadállat...

Tudod, miért létezik a játék.223 lőszer és ügyesség nagy fegyverek?
Mindezt csak azért, hogy magával vigye a Bozart és megfelelően táplálja lőszerrel!

Egyszer ellopták az Új-Kaliforniai Köztársaságban, és a végsőkig jól fog szolgálni. A tizenöt nem a leggyengébb (beleértve az áthatolási képességet is beleértve) tölténysor a legpáncélozottabb gazembereket is megnyugtatja. Az egyetlen problémám az Advanced Power Armor katonák megsemmisítése volt. Általában még egy kanyar után is túlélik. Ez a magas páncélosztályuknak és a sérülésekkel szembeni ellenállásuknak/küszöbüknek köszönhető. Az igazság kedvéért érdemes megjegyezni, hogy ezeknek a szemétládáknak általában kevés kellemetlensége van! Az élethez túlságosan ragaszkodók befejezéséhez ajánlatos Gauss-puskát tartani. Ez (főleg egy speciális jutalom után) lehetővé teszi mindkét fegyver kombinálását: Gausska a lövöldözést gyorsító perk után csak 4 akciópontot költ, Bozar pedig 5-öt. Mindössze 9 pontban (ennyit bír Narg kész karaktere) , minden bajt megoldunk!

És most egy kicsit konkrétabb információ. A Bozar pontossága lényegesen nagyobb, mint szinte minden típusé automata fegyverek. Ha az ellenség 10 cellára van tőled, akkor minden rendben van. Ha közvetlenül előtted - nyugodtan írd le költségként. A Bozar meglehetősen könnyű, így nem kell küzdenie a raktárhelyért. Sok patron van neki (a játék második felében, amikor szükség lesz rá) minden kulturális boltban és boltban. Legutóbbi hadjáratánál legalább másfél ezer lőszer legyen nálad, 223, lehetőleg kétezer, én pedig hármat vittem magammal. Most egyszerű aritmetika: Bozar 15 lövést ad le egy körben (összesen 30-at). A névleges sebzés lövésenként 25-35 életpont (egyik fegyvernek sem rossz, főleg, hogy a töltények olcsók – nem hasonlíthatók össze a ritka gaussokkal). Szorzás: körönként 375-525 pont. És sok ilyen erős gazember van a játékban?

És a minipuska? Mi az a "minigun"? Próbáld meg lőni ugyanazokat az Enklávé katonákat bármelyik "minigunból". "Az enklávé járőröket kritikusan eltalálták, nem okozott kárt." A játék ezt fogja mondani (az ilyen feliratok nem ritkák). Ezeknek a revolvereknek elképesztően alacsony a sebzése lövésenként (mint azok a géppuskák, amelyekkel a játék első harmadában találkozunk: AK-112, FN FAL; a hírhedt Vadászpuska nagyjából ugyanezt teszi), a játék elején nem. túl észrevehető a páncél alacsony minősége és az ellenfelek törékenysége miatt. De gyakran kapsz már az elején olyan fegyvert, ami közel harmadát teszi ki a védőnőd által hordozott súlynak, és amihez nem kapsz elég lőszert: 25-40 lövés használatonként (minifegyvertől függően)? És ha az 5 mm-es patronokat általában nagy kupacokban találják, akkor a 4,7-es hiányosság, nevezetesen, hogy a legjobb - "Vindicator Minigun" - rágja és köpje ki. Oké, amíg az ellenség majdnem meztelen, nem érdekli, hogyan ölje meg, de amikor a legjobb páncélba öltözik, akkor... képzelj el egy játékszituációt: egy minipuskából lősz egy sort egy szerencsétlenre. katona, mondjuk, egy közönségesből; minden golyó kb. 10 sebzést okoz, és az energiahatékony páncél egyszerre 15-öt vesz el belőlük... szóval nincs sebzésünk, vagy... életet ad az áldozatnak. Tréfa. Nos, vegyük Bozart vagy ne?

Ja, és ne felejtsd el megkenni...

Akciók Fallout New Vegas, ahogy a neve is sugallja, az egykori Las Vegas és a Mojave-sivatag területén játszódik. A Fallout harmadik részéhez képest New Vegas érdekesebbé és változatosabbá vált. Sokkal több lehetőség adódik a játékosnak a karakter fejlesztésére és történetszáláltalában.

Mint ilyen, a játék nem tartalmaz különösebb titkokat. A baba babák, mint a harmadik rész szerves elemei, hiányoznak belőle. De valamivel nagyobb számban vannak olyan karakterfejlesztő könyvek és folyóiratok, amelyek átmenetileg növelik a képességeket. A kollekciókból babababák helyett személyre szabott fegyvereket, páncélokat és hógömböket gyűjthetsz.

Hol található a Fallout New Vegas összes hógömbje.

Hét hógömb található a New Vegas történetében, plusz mindegyikből egy. négy kiegészítés. Összesen tizenegy darab. Egyáltalán nem szükséges összegyűjteni őket, mivel nem adnak hozzá készségeket. De 2000 kupaért eladhatóak Mr. House-nak, kivéve a Sierra Madre labdát, ez 2000 azonos nevű kaszinó zsetonját hozza a játékosnak.

  • Hógolyó"Goodspring"- a Goodsprings temetőben az egyik sír közelében találja:
  • Hógömb "Mormon erőd"- Freeside városában, a régi mormon erődben, a második emelet biztonsági helyiségében található;
  • Hógömb "Mount Charleston"- a Jacobstown fogadóban, a bejárat melletti asztalon.
  • Hógömb "Nellis Air Force Base"- a Nellis légibázison - a bombázók bázisán, a múzeumban a bejárattól jobbra lévő asztalon;
  • Hógömb "csík"- Sarah szobájában a Vault 21-ben;
  • Hógömb "Hoover Dam"- a Hoover Dam Információs Központban;
  • Hógömb "Sokszög"- "Lakki 38" koktélbár a pénztárgép mögött;
  • Hógömb "Sierra Madre" a Salida del Sol tetején, amely a villában található;
  • Hógolyó" Nemzeti Park Sion"- üzlet-raktár. Az alsó polcon a pult mögött;
  • Hógömb "Nagy hegy"- X-17 laboratórium - meteorológiai állomás;
  • Hógömb "Magányos út"- a "Rift" helyen, a 7-es állomás melletti üdülőterületen. Második emelet.

A Rare New Vegas Weapons nevet kapta

A Fallout New Vegas hatalmas előnye nagyszámú Nevezett, ritka, érdekes tulajdonságokkal rendelkező fegyverek. Vásárolhat valamit, lophat valamit, csak találhat valamit. Most fontolja meg:

  • A "Machine" egy öntöltő puska nagy pontossággal, kiterjesztett tárral, nagy tartóssággal és alacsony akciópont-fogyasztással. A Maccaran táborban szerezheti be Contreras őrmestertől, miután teljesítette a "Deal with Contreras" jelöletlen küldetést. „Fegyver” készség - legalább 75;
  • "Minden amerikai"- továbbfejlesztett lövöldözős karabély, valamivel nagyobb a sebzése és a tűzgyorsaság. Helyszín - Vault 34 fegyvertár. Ennek a karabélynak a használatához ügyesség a kezelésben lőfegyverek maximálisnak kell lennie;
  • "Csengő"- A vadászpuska továbbfejlesztett változata kisebb lövésszórással és kissé megnövelt sebzéssel. A "Take It All" küldetés teljesítése jutalomként megszerezhető;
  • "Rejtélyes Magnum"- nagyobb a súlya és sokkal gyorsabban törik, mint a klasszikus .44 Magnum, de tűzsebességben felülmúlja azt. Megszerezhető a „Tehetségek, válaszolj!” küldetés teljesítése során, Lownsem Drifter felvétele után, a „Barter” készség tesztjének sikeres teljesítése után (az értéknek legalább 50-nek kell lennie);
  • "Lucky" - a "Magnum" 357 kaliberű revolver fejlettebb változata, nagyobb eséllyel kritikus találattal, megnövekedett sebzéssel és tűzgyorsasággal. Primmben található a Bison Steve Hotelben, egy zárható széfben;
  • "A Góbi Társaság cserkészpuskája"- gyakorlatilag nem különbözik egy közönséges mesterlövész puskától, kivéve, hogy nem törik tovább, és hangtompítót, minden vágy mellett, nem lehet rá tenni. Helyszín - Fegyverláda nagyon összetett zárral zárva a mesterlövész állásnál a Cottonwood Cove nyugati oldalán;
  • "Krysoboy" - egyedülálló melegítő puska, mindenféle módosítással, például: optikai irányzék éjjellátó móddal, hangtompító, kinagyított tár. Megnövelte a tartósságot, a pontosságot, a sebzést és a tűzgyorsaságot, valamint megnőtt a kritikus ütés esélye. A Brok-barlangban található a Légiótábortól keletre.
  • "The Same One" - egy ötlövésű automata revolver, jelentős súlya és némi engedménye ellenére a megnövekedett tűzgyorsaságban és újratöltésben kedvezően hasonlít társaihoz. Novak, ajándékbolt "A dinoszaurusznál". Megvásárolható vagy ellopható az üzlet raktárából.
  • "Alien Blaster" – 100%-os kritikus találati eséllyel, abszolút pontossággal és hatalmas sebzéssel egykezes fegyverhez képest, ez a blaster csak idegen energiasejteket lő, és az energiafegyverek kezelésében magas készségeket igényel. Megtalálhatja három idegent Horowitz farmjától északra és a Tumbleweed Ranchtól keletre.
  • "YCS/186" - egyedi Gauss puska nagyobb tárral, aminek köszönhetően az okozott sebzés is megnő. Megtalálható a zsoldostáborban, a vezérnél, a térkép legészakibb részén.
  • "Van Graff plazmapuska"- Plazmapuska, amely egyszerre két lövést ad le. Megkaphatja Vangrafféktól, ha vállalja, hogy biztonsági őrként dolgozik. A küldetés végén a puskát elveszik. De mindig el lehet menekülni!
  • A Tesla Beaton a Tesla puska továbbfejlesztett változata. Jelentősen megnövekedett kár. Megtalálható a forgószárnyas lezuhanás helyén. Nagyon megbízhatatlan.
  • "Pew-Pew" - lézerpisztoly, amelynek sebzése akár 6-szor is megnövekedett. A Sunset Sasparilla főhadiszállásán tárolva. Azután válik elérhetővé, hogy 50 csillaggal ellátott sapkát adnak át egy robátnak.
  • "Knock-knock" - egy egyedülálló fejsze fokozott sebzéssel és különleges ütéssel - "mint a hölgyek". Leüti az ellenfelet. A keresőfény tűzoltóállomás WC-jében.
  • "Kelet penge" - mérgező kard fokozott károkkal. Lanius legátushoz tartozik.
  • "Liberator" - a machete továbbfejlesztett változata. Megnövekedett sebzés és támadási sebesség. Nelsonban megtalálod.
  • A Figaro egy rejtett hordozófegyver, amely megnövelte a támadási sebességet és a sebzést, valamint megnövekedett esélyt a kritikus találatok elsajátítására, valamint nagyobb tartósságot és kis mennyiségű akciópontot. A freeside-i királybanda klubjában található, egy Sergio nevű karakterrel. Megszerezheti Sergio megölésével vagy lopással.

Egyedi és ritka páncélok és ruházat a Fallout New Vegasban

A Fallout New Vegas szabványos, széles körben elterjedt páncéljai és ruhái mellett, amelyek mindenhol megvásárolhatók az üzletekben, vagy egyszerűen csak a pusztákon találhatók, a játékban van egy bizonyos mennyiségű ritka, további vagy szokatlan páncél és ruházati jellemzők, amelyek elég nehéz találni tipp nélkül..

  • Overall "RobCo"- ez a jumpsuit öt egység pluszt ad a javításra, ugyanakkor a páncélsebzés határa nulla. Ezt a jumpsuitot a Westside-ban, a Dermot's-ban találja meg.
  • Benny öltöny - kissé javítva üzleti öltöny. Öt-öt pontot ad a csere- és beszédkészségekhez. Megszerezhető Benny megölésével vagy fordított lopással.
  • Dr. Klein jelmez- zöld öltöny, amely 10 pontot ad a tudományhoz és 2 pontot az intelligenciához. Megtalálható Higgs faluban, a 101-es házban.
  • Doktor Mobius jelmez- Javítva és pirosra festve, a Mad Scientist jelmez egyik változata. Javította a karizma (egy) és az intelligencia (2 egységgel) mutatóit, valamint 15 egységgel növelte a tudományos ismereteket. A tiltott terület kupolájában található, jobbra a lépcsőtől, amely a Futár agyával a tározóhoz vezet.
  • Kimball elnök jelmez- Öt ponttal növeli az ékesszólást. Ezt a jelmezt csak akkor lehet megszerezni, ha Kimball elnök meghal a Hoover-gátnál tett látogatása során.
  • Vault laborköpeny- ugyanaz a laborköpeny, csak öt egységet ad hozzá a tudományhoz. Megvásárolható Sarah Weintraubtól a Vault 21-ben.
  • A Vera's Outfit egy gyönyörű ruha, amely öt ponttal javítja a csere- és beszédkészségeket, és további egyet a karizmához. A ruhából összesen csak két példány van, és a Sierra Madre kaszinó lakosztályaiban utazva megtalálhatja őket. Az egyik széfben lakik a páncélszekrénybe tartó lift bejáratánál. A második pedig Vera lakosztályában, közvetlenül a csontvázán.
  • Daniel ruhája és mormon kalapja- egy cowboyruha javított csere- és gyógyszerparaméterekkel, a kalap pedig további ötöt ad az ékesszólásnak és egy az észlelésnek. A kiegészítő történetének befejezése után ruhái egy ládában találhatók.
  • Illés apjának a revénája- a testvériség vénének kissé módosított köntöse. A viselőjének további két sérülésállósági pontot ad, és az Acél Testvérisége státuszt ad neki. Mint már világos, az egyik példányt Illés apja viseli, a másik pedig Illés apja szobájának ládájában található, amely egy elhagyott Brotherhood of Steel bunkerben található.
  • A Dean szmokingja egy formális öltöny, amely öt ponttal növeli az ékesszólás képességét. A jelmez Dean Dominoé. Megszerezhető úgy, hogy kiveszi a leltárból, ha Deant társnak veszi, vagy megöli.
  • Oliver tábornok egyenruhája és sapkája- ez az öltöny 20 pontot ad az akciópontokhoz és 2 pontot a karizmához, a sapka pedig még egy pontot ad az észleléshez. Megkaphatod a tábornok holttestétől.
  • Cloak of Ulysses – Fekete köpeny, amely öt százalékkal növeli a kritikus találati esélyt, és egyet a karizmához. A köpeny a bővítés befejezése után a mellkasban fog feküdni.
  • Caesar páncélja – ez a páncél lényegében ruha, így a védelmi szintje nagyon alacsony, de a biztonsági ráhagyása magas. Ezen kívül öt-öt pontot ad hozzá az ékesszólás és a túlélés készségéhez. Légiótag státuszt ad. Megszerezheted Caesart megölve, vagy ellopva tőle, és más, magasabb sebzési limittel rendelkező páncélt teszel a helyére.
  • Gyilkos ruha - +10-et ad a lopakodó öltönynek, a lopakodó ruha első működő változata. A Sierra Madre Orvosi Klinikán található.
  • Joshua Graham páncél- 3%-kal növeli a kritikus sérülés esélyét jó szinten védelem és biztonsági határ, ráadásul viszonylag kis súlyú. A sztori vége után megkaphatod a ládából, vagy Joshua Graham holttestéből.
  • Védőkészlet- egy öltöny és egy sisak, maximális ellenállást biztosít tulajdonosának a mérgekkel szemben és állandó éjszakai látást biztosít. Hangsugárzóval vagy a 3K modul jelszavának beszerzésével letiltható erőtér védelme alatt a Veszélyes Anyaglerakóban található. Ő viszont a Z-43 innovatív toxingyárban van.
  • Páncél és sisak "Tesla" a Gennon családból- a normálnál könnyebb erőpáncél, és a sebzési határa is kisebb. De akár 20 egységgel javítja a sugárzásállóságot, és tízzel növeli a képességet energia fegyverek. A sisak viszont kicsivel több, öt ponttal javítja a kisugárzási ellenállást, bár egy pontot elvesz a karizmától. Ezt a páncélt megszerezheted a "Régi idők" küldetés teljesítéséhez, ha meggyőzöd Arcade Gennont, hogy maradjon a mormon erődben, a maradékot pedig, hogy harcoljon a futárral, bármelyik oldalt választja. A holttestéről is egyszerűen eltávolítható.
  • Felderítő páncél (CS) Kristin egy egyedülálló felderítő páncél, amelyet a Circle of Steel használ. A szokásos felderítő páncéltól csak nagy biztonsági ráhagyással és kissé megnövekedett sebzési predkl különbözik. A törött Auto-Doc mellett található az Y-17 egészségügyi létesítményben.
  • "Mark 2" lopakodó páncél- A mesterséges intelligenciával és a beépített orvosi modullal rendelkező lopakodó páncél értesíti az ellenség megjelenéséről, és mindenféle viccet kiad. Az öltönyt darabról darabra állítják össze az X-13 Research Facility-ben. A legújabb verzióhoz teljesen összeszerelt és összefűzött lopakodó páncél plusz 20 lopakodó pontot ad tulajdonosának, egy-egy az észlelésnek és a mozgékonyságnak, és ezen felül akár 20%-kal növeli a mozgás sebességét lopakodó módban.
  • A 87. törzs páncélja- a Lania legátus páncéljának analóg változata, amely nem adja meg a Légió tagjának státuszát. 10 ponttal növeli az akciópontokat, háromszorosára növeli a kritikus sebzés esélyét, és plusz eggyel növeli a karizmát. A páncél a Dry Wells-i Guy Magnusé. Ebbe a városba csak akkor lehet belépni, ha az Apokalipszis küldetés során atomcsapás a légió pozícióit sújtották.
  • Megperzselt Sierra Power Armor- egy trófeás változat erőpáncél T-45d. 25 ponttal növeli a tűzállóságot, 2 ponttal növeli az életerőt és egy ponttal az erőt. Roiz ezredes találta meg a 15-ös úton. Igaz, csak akkor férhet hozzá ehhez az útvonalhoz, ha az "Apokalipszis" küldetés során az NKR pozícióira csap.

Fallout New Vegas Secrets és Easter Eggs

Emlékezzünk vissza, hogy a húsvéti tojások remek utalások a játék korábbi részeire, vagy olyan pillanatokra, amelyeknek semmi közük a Fallouthoz.

1. Például egy csontváz egy kalapban, egy törött hűtőszekrényben fekszik Goodsprings felé vezető úton - egyértelmű utalás az "Indiana Jones és a kristálykoponya királysága" című filmre.

2. Még néhány csontváz, Owen és Beru, megtalálható a niptoni ház közelében. Ez közvetlen rábólintás a Star Warsra, hiszen így hívták Luke Skywalker örökbefogadó szüleit.

3. Egy másik utalás a filmre, ezúttal a "Red Dawn" válasz arra az ajánlatra, hogy adják át a fegyvereket a kaszinó bejáratánál. Ez a mondat így hangzik: "Vedd ki hideg, halott kezeimből."

4. Az új helyszín - "Jimmy's Well" - helyét megtudhatja, ha a Fields kunyhója közelében ugató Rex kutyát választja partnerének. Megnyílik egy párbeszéd, és íme, egy új hely. Ott talál egy csontvázat kalappal és egy speciális légfegyverrel. Ez a húsvéti tojás a Fallout 2 egyik küldetésére utal.

5. Ha megnézte az "Aliens" című filmet, emlékezzen Hudson mondatára: "Kijönnek a falak közül! és ő jön a walkie-talkie-ból a Hoover-gátért vívott csata során. Egyébként magának Hudsonnak a holtteste az irányítóközpont közelében, az egyik szobában található.

6. A Cottonwood Cove-i főhadiszálláson, az egyik falon egy furcsa latin felirat látható: „Romanes Eunt Domus”, ami azt jelenti: „Rómaiak, menjetek haza”. Ez a sor utalás a Monty Python Brian élete című vígjátékra.

7. Egy másik utalás a híres brit hat humorista egyik filmjére - "Monty Python és a Szent Grál" - egy szent gránát, amely a keresőfény táborának alagsorában található.

8. Van még egy emlékeztető a Monty Pythonról, ez pedig egy három idős hölgyből álló banda hősének támadása, közvetlenül a Sirulien Robotics látogatása után. Ez utalás a híres vázlatukra - "Pokoli nagymamák".

9. Az Ultra-Lux kaszinó zárt terme falai között rejti Crusoe nyomozó holttestét, amelynek megjelenése teljesen le van írva a "C.S.I. Miami Crime Scene" című sorozat hőséről - Horatio Kane-ről, akit David Caruso színész alakít.

10. Higgs faluban, közvetlenül Dr. Borough háza mögött található egy Csíkos nevű kis karom, amely a Gremlins című filmre utal.

11. Miután segítesz Micknek, a Freeside üzlet egyik társtulajdonosának, Micknek és Ralphnak megoldani a fegyverellátással kapcsolatos problémáit az Omertával, az eredményért hálásan egy gyémántokkal díszített pip-boy-t ad neked.

188 - Kereskedelmi posta

Kereskedelmi hely a 95-ös és 93-as út kereszteződésében (a neve így alakult: 95 + 93 = 188). Amikor a 15-ös utat lezárták az északi halálkarmok és délen a fogolyszökések miatt, a 95-ös út lett a főútvonal a Strip felé tartó karavánok és NCR-polgárok számára, így a 188-as posta nagyon forgalmas hely lett.

Frakció: NCR.

Nevezett lakók: a hídon - Samuel (élelmiszert árul és dolgokat javít), lánya, Michelle (élelmiszert, fegyvereket és lőszert árul), Fegyverkereskedő (fegyverek, módosítások, lőszerek, páncélok), Veronica Santangelo (a futár lehetséges társa); a híd alatt - a "páncélosok" Alexander képviselője (fegyvereket, módosításokat, lőszert árul (a vele való alkudáshoz a "Fegyverek" 40+ készségre van szüksége)), Ezékiel őr az Apokalipszis követőiből és a furcsa fiú Előre (gondolatokat árul).

Jelöletlen küldetések: "A nap gondolata" (vásároljon néhány gondolatot a Forellertől) és "Ruha Veronica számára" (keressen egy gyönyörű ruhát Veronikának).

Tételek: Sunset Sasparilla borító csillaggal Samuel pultján.

Mojave előőrs

Az NCR közigazgatási főhadiszállása a Mojave délnyugati részén, egy kis katonai helyőrséggel. Az előőrs két épületből áll, amelyek egy domb tetejére épültek. Az előőrs északi határán két óriási őrszobor emelkedik. A 15. útvonal az egész előőrsön halad át, és egy szorosan lezárt kapun nyugszik (akkor kinyílnak, ha a Lonesome Road kiegészítő mellett elhaladva megüti az NCR-t).

Épületek: Mojave előőrs – főhadiszállás, Mojave előőrs – laktanya.

Lakosok: Ranger Jackson (előőrsparancsnok), Knight őrnagy (javítja a dolgokat), Lacey (kereskedő), Ranger Ghost (mesterlövész), Kilborn őrmester, Sharon Cassidy Rose (lehetséges partner), vándorkereskedők és karavánosok, NCR-harcosok.

  • Küldetések: Mutass szimpátiát (pusztíts el minden ragadozót az Ivanpah-tóhoz vezető úton).
  • A város, amit szeretek (Meggyőzni Knightot, hogy küldjön erősítést Primmnek, vagy adjon amnesztiát Meyersnek).
  • Számlák fizetése (vigye magával Cass-t a futárral).
  • Számíthatsz rám (Győzd meg Casst, hogy hagyja el a Cassidy's Caravans-t)

A laktanyában található tárgyak: a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal, a "Fedőbe! Szállj le!", Quartz Nuka-Cola (2) című könyv.

Követő előőrs

Az előőrs a 95-ös főútról leágazó rövid út végén található. Ez egy szokatlan építmény a vasúti sínek és a kocsik közepén, amelyről kiderül, hogy belül sokkal tágasabb, mint kívül.

Lakosok: Dr. Alvarez, két orvos követő, két őr követő.

Küldetés: "Szilárd aggodalmak" (Vigyétek Veronikát az Apokalipszis követőihez).

A háború előtt itt működött az amerikai légierő légibázisa, a háború után a Vault 34-ről leszállt bombázók foglalták el.

A légibázis területére kívülállóknak tilos a belépés, a bombázók tarackból lőnek a határsértőkre. A légibázis bejárati kapuja kétféleképpen érhető el, először is közvetlenül - a Fields kunyhó mellett haladó régi úton. Az út elején a futárral egy bizonyos George találkozik, aki felajánlja minden utazónak, hogy vásároljanak tüzérségi menetrendet AB Nellis számára. A második, kerülőút az áruraktártól északra található vasúti alagúton (mindkét oldalon lezárva, Hack 100) keresztül vezet.

Épületek: Bombamúzeum, Gyöngyház, Adepta Ház, Egészségügyi Központ, Férfi Kollégium, Női Kollégium, Gyermekkollégium, Iskola, Műhely, Biodízelgyár, Két hangár: Délnyugat (étkezde és raktár), északkelet (B-29 bombázó) ).

Frakció: Bombázók.

Lakosok: Pearl (a bombázók feje), Pete (múzeumi gondnok), Adept (szerelő), Jack (szerelő), Janet (a "Fiatal szívek" küldetés teljesítése után), Argyll (orvos), Raquel (fegyverkovács), raktári bombázó (kereskedő), bombázó szakács (kereskedő), bombázó tanár, Linsey (gyermek), meg nem nevezett bombázók és bababombázók.

Autodrom "Aivenpah"

Egykor háromkerekű kompakt autókon is versenyeztek, de most mutáns hangyák foglalják el a helyet. Nem messze a rajt/cél táblától egy sporttáska ócska szeméttel. Ha lőni akarsz, felmehetsz egy óriási radskorpió holttestéhez, amely az autodromtól délre fekszik a Niptoni úton, és saját szemeddel győződhet meg róla, hogy a hangyák nem hagyják el zsákmányukat.

Ellenségek: óriási hangyák.

"Poseidon" benzinkút

Egy benzinkút, amely a háború előtt a Poseidon Energy-hez tartozott. Kicsit északra található a Violet tábor, amely főleg pótkocsikból áll.

Ellenségek: Violet (az Ördögök egyik vezetője), Violetta (Ibolya kedvenc kutyája), az Ördögök őrző kutyái.

  • Fejvadászat (Öld meg Violet-et, és vidd Dutri őrnagyhoz a McCarran táborban).
  • Kutyaélet (Violetta az egyik lehetőség, hogy új agyat szerezzen Rexnek).

Tételek: "Police Weekdays" magazin és fegyverkovács javítókészlet egy rendőrautóban; kvarc atom-kóla, Phantom magazinok, A fegyverek ma a jövő, Programer's Digest a Violet táborban.

Nellis AFB és AB Nellis Hangars

A légibázis területén két nagy hangár található, az egyikben az Adept és Jack szerelik össze a B-29-es bombázót, a másikban szimulátorok találhatók. virtuális valóság pilótaképzésre használják. A második hangár egyben menzaként és raktárként is szolgál a bombázók számára.

  • Az égbe! (Végrehajtja a bombázók tervét, hogy kiemelje a bombázót a Mead-tó fenekéről).
  • Sötétben (Keresse meg a hiányzó BS járőrt a Nellis AB közelében).
  • Minden gond (Információ keresése a impulzus pisztoly a Nellis légibázison).
  • Joker: tegye meg fogadását; A kaszinó mindig nyer, III; Caesarnak, Caesarnak (Kérje be a bombázók támogatását, vagy semlegesítse a fenyegetést oldalukról).
  • Howitzer (Szerezzen be egy új tüzelőtartozékot a légiós tarackhoz a bombázóktól).
  • Bombázók (Győzd meg a bombázókat, hogy segítsenek a gátért vívott csatában).
  • (Jelöletlen) Találd meg Linsey mackóját a hangárokban.

Tételek: "Hógömb. AB Nellis" a bombázók múzeumában; a "Be a menedékbe! Feküdj le!" Pearl házában; "Elektronikai javítás" az Adeptus házában; két fedő a Sunset Sasparillából csillaggal az étkezőben; atomlövés a raktárban.

Monte Carlo apartmanok

Egy nagy, kétszintes épület neon tetőtáblával New Vegastól nyugatra. Az épület meglehetősen romos megjelenésű, de belül a lépcső kivételével minden jól megőrzött (tehát nincs feljutás a második emeletre). Általában egy gengszter őrzi a bejárati ajtót, a többiek az épületben vannak.

Frakció: Scorpions.

Ellenségek: Roller, Yvette, Scorpion banditák.

Tételek: "Magnum" cal. 44 (Yvette testéből vehető).

Keresőlámpa repülőtér

Bekerített burkolt terület, rajta több rozsdásodó géppel, amely a háború előtt repülőtérként szolgált. A kerítésen belül csak egy helyen, az északi oldalon lehet bejutni.

Ellenségek: Radscorpions.

Tárgyak: különféle zsákmányok konténerekben, az egyik bőröndben (a repülőtér fő termináljának közelében) elég sok fedőnek kell lennie.

Aerotech Business Park

Az NKR által üzemeltetett megerősített menekülttábor.

Épületek: "Aerotech" - 200-as blokk, "Aerotech" - 300-as blokk, "Aerotech" - sátor.

Megnevezett rezidensek: Parker kapitány, Bert Gunnarsson (orvos), Frank Withers, Keith (a 200-as blokkban).

  • Magányosság (Keresd meg Frank Withers családját).
  • Prérifarkasok (Nézd meg, mi történt az eltűnt menekültekkel).
  • Vizsgálja meg Keith sötét üzleteit.

Elemek: "Sunset Sasparilla" sapka csillaggal (a 300-as blokkban).

Bitter Springs

Az NKR által működtetett menekülttábor a tábor északi részén található NKR sátrakból, a déli részén pedig menekültsátrakból áll.

Frakciók: Great Khans (korábban), NCR (jelenleg).

Nevezett lakosok: Gilles kapitány, Markland hadnagy (orvos).

  • Még egy kicsit (Szállíts kellékeket és szerezz erősítést Bitter Springsben).
  • Hegyek, csak hegyek (Keresse meg a Bitter Springs elleni támadások forrását).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Hozzon könyveket és orvosi táskákat Markland hadnagynak).
  • Elfelejtettem elfelejteni (látogassa meg a Bitter Springs-t Craig Boone-nal).

Tételek: "Kereskedelem. Heti" folyóiratok (2).

Bonnie Springs

Elhagyott bányászati ​​szellemváros. Minden épületet bedeszkáznak, itt ütötte fel táborát egy Vipera banda (felszámolásuk után a városromokat casadorok foglalják el).

Frakció: Viperák.

Ellenségek: Viper Gang Gunners, két Viper Gang Leader, Cazadores.

Tételek: egyedi, tüskés sárgaréz csülök "Love and Hate", "Sunset Sasparilla" sapkák csillaggal (2).

boulder város

Egy kisváros, amely leginkább a Hoover-gát és a 188. kereskedelmi posta közelsége miatt nevezetes. Az első Hoover-gát csata során heves csaták zajlottak itt az NCR csapatai és a Caesar légiója között. Majd a vadőrök becsábították a városba a veterán légiósok egy részét és felrobbantották, aminek következtében a város szinte teljesen elpusztult.

Alblokk: Boulder City romjai. Épületek: Boulder City - vasútállomás, Saloon "Fat Horn", Menedék a Nagy Kánok.

Frakciók: NKR, nagy kánok.

Lakosok: Monroe hadnagy egy különítmény NCR-katonákkal, Kowalski közlegény, Ike (Fathorn szalon, kereskedő), Jessup és számos más kán.

  • Küldetések: Nyomozás, Bell (Elfogja a nagy kánokat Boulder Cityben).
  • Csetepaté Boulder Cityben (Győzd le a helyzetet a nagy kánokkal Boulder Cityben).
  • Lődd le az emlékművet az NCR győzelme tiszteletére.
  • Találkozzon Victorral Boulder City közelében.

Tételek: Fathorn szalon - Sunset Sasparilla fedél csillaggal, Quartz Nuka-Cola (3), karos sörétes puska; Boulder City romjai - Phantom, Police Stories, 10 mm-es géppisztoly; Boulder City - vasútállomás - "Phantom", "World of Boxing", vadászpuska.

elhagyott kunyhó

A "kunyhó" túl erős szó, csak egy lepusztult fészer a szikla közelében, körülötte kerítés maradványai. A közelben egy kutató látható.

Tételek: gyógypor és ócska ládában.

Bunker maradt

A leírás még nem készült el

Dél-Nevada szélfarm

Magányos kunyhó szélmalmokkal körülvéve.

Küldetés: "Return of Hope" (északkeleten megtalálhatod a Forlorn Hope hiányzó kellékeit).

Ellenségek: Cazadores és tűzgekkók.

Felszerelés: munkapad a kunyhóban.

Elemek: "Elektronikai javítás" könyv, "Sunset Sasparilla" borító csillaggal, fegyverkovács javítókészlet, fémhulladék, különféle zsákmány.

Keleti keresőfény aranybánya

A leírás még nem készült el

Keleti szivattyútelep

Innen szűrik ki a vizet kifolyócső a Las Vegas-tótól az NKR részvényes gazdaságokig.

Épületek: Keleti szivattyútelep, Keleti ciszterna.

Küldetés: "Kemény sors" (ellenőrizze a szivattyúállomást, aktiválja a terminált (50+ tudományos jártasság szükséges a hálózat javításához)).

Tételek: "Mi magunk javítjuk" magazin a keleti ciszternában.

Freeside – New Vegas nyomornegyedei a Mr. House által emelt falakon belül, de nem ő irányítja őket. Freeside-ot a Kings és a Van Graffs banda irányítja.

Alblokk: ómormon erőd. Épületek: Mick és Ralph, King's Twin School, Atomic Cowboy Casino, Silver Rush, Sirulien Robotics, Destroyed Shop. Frakciók: Freeside, Az Apokalipszis követői, Kings, Van Graffs.

  • Mag. lakosai "Mick és Ralph": Mick, Ralph (kereskedők).
  • A király páros iskolája: King, Paser, Sergio (fodrász), Rex (cyber-kutya), a Kings bandájának tagjai.
  • Old Mormon Fort: Julie Farkas, Arcade Gennon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jameson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Silver Rush": Gloria Van Graff (kereskedő), Jean-Baptiste, Mr. Soren, Simon, Van Graff gengszterek.
  • Sirulien Robotics: Fisto (robot), Protectrons.
  • Elpusztult üzlet: Elizabeth Kieren őrnagy, NCR vadászgépek.
  • Freeside utcái: Genaro (kereskedő), Dixon (kereskedő), oszlopkísérő, Orris, Max, Stacey, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, csavargók, ugatók, gengszterek stb.

""Küldetések és tételek listája megnyitása""

Cottonwood magasság

Egy elhagyatott falu egy dombon, csodálatos kilátással a lenti Cottonwood Cove-ra. Van néhány deszkás ház, pár szemetes és egy teherautónyi R/A hulladék hordóban.

Küldetés: Szemet szemért (Egy karakter 50+ hackelési képességével kinyithatod a furgon hátsó ajtaját, hogy a benne lévő hulladék hordói leguruljanak a Cottonwood Cove-ba, megölve minden élőt (a karakter a Caesar's Legion hírneve nem csökken )).

Ivánpa kiszáradt tava

Száraz tó, hatalmas kiterjedésű homok, melynek közepén egy kis domb emelkedik, rajta egy mesquite fa és egy kiégett autó.

Ellenségek: fa skorpiók, óriás hangyák.

HELIOS One

A Poseidon Energy által épített naperőmű, amely a New Vegas Strip-et és a Mojave Wasteland településeit termeli és látja el árammal. Ezen kívül elrejti az "ARCHIMEDES" szuperfegyvervezérlő rendszert (állomási biztonsági rendszer és orbitális lézer).

Alok: tükörudvar, kilátó. Épületek: HELIOS One - Erőmű, napelemes torony.

Frakciók: NCR, BS (korábban), Caesar's Legion (esetleg).

Lakosok: Haggerty hadnagy (parancsnok), Fantastic ("technikus"), Ignacio Rivas (tudós), NCR katonái, NCR őrkutyák, PYTHON (Mr. Handy robot, szerelő).

Ellenségek a Naptoronyban: Bátor robotok, asszisztens robotok, robotagyak, biztonsági robotok, protektorok, automata tornyok. Küldetések:

  • Solar Flare (a HELIOS One képes táplálni a Mojave Wasteland-et vagy aktiválni egy szuperfegyvert).
  • Az ihlet forrása (Ragadja meg a HELIOS emblémáját).
  • Return of Hope (Keressen kellékeket a Forlorn Hope számára).
  • Boogie Woogie (Keressen alkatrészeket a bombázó erőműhöz).
  • ED-E, szerelmem (Az első hangfelvétel lejátszása).

Tételek: The Therapeutic Journal of the District of Columbia könyv a főépületben; magazin "Mi magunk javítjuk" a Naptoronyban; könyv "Tudomány mindenkinek" (beszerezhető a Rivastól, ha a Futár úgy dönt, hogy energiát oszt el az egész régióban).

Ördög torka

Egy óriási kráter számos hordó radioaktív hulladékkal és egy rozsdás teherautó a közepén.

Ellenségek: kentaurok a kráter alján és vad ghoulok a déli dombokon.

Tételek: egyedi CZ57 "Avenger" minipuska, megerősítve harci páncélés egy partisapka a furgonban ülő kutató testén.

Gondosan! A sugárzás szintje a hordók közelében 3-7 rad/sec.

Cazador fészek

Egy domb alatti, kazadorok lakta sötét lyuk, melynek tetejéről csodálatos kilátás nyílik Boulder Cityre. Tetején tábortűz és a kövek között két lezárt doboz aknákkal és lőszerrel (50. és 25. betörés).

Ellenségek: Cazadores.

Tételek: "Magnum" cal. 44 a csontváz közelében, tárgyak a kalandor hátizsákjában és kivájt kő, robbanóanyag és lőszer a ládákban.

Mount Black

A hegy a háború után egy évszázadig senki földje maradt, mivel a terület annyira radioaktív volt, hogy senki sem élte volna túl. A Mester bukása után az első generációs szupermutánsok közül sokan keletre utaztak, és itt találtak egy meglehetősen félreeső helyet táboruknak.

Egy idő után ide behatoltak a második generációs árnyékok (nightkins) és szupermutánsok, ami problémákat okozott. A közösség vezetője, Marcus Jacobstownba távozott, és a hatalom egy őrült árnyék-szupermutáns, Tabitha kezébe került.

Rádióállomás: Black Mountain Radio.

Frakció: State of Utobit.

Lakói: Tabitha (vezér), Nílus, Raoul (ghoul fogoly), szupermutánsok, árnyékmesterlövész, árnyékmesterek, árnyékok, egyedi kentaur Moe, kentaurok.

Épületek: műsorszóró állomás, börtön, raktárépület.

  • Küldetések: Madness (Menj a Fekete-hegy tetejére, és vess véget Tabitha brutális uralmának).
  • Ismeretlen (Keresd meg az eltűnt Brotherhood of Steel járőrt, amelyet Fekete-hegyre küldtek).

Elemek: egyedi "Annabelle" gránátvető, "Victoria" Nuka-Cola, "Sunset Sasparilla" borító csillaggal.

Goodsprings

Egy kicsi és csendes város az I-15 mellett, a New Vegasba vezető egyik fő autópálya.

Épületek: Doc Mitchell háza, Kutató szalonja, bolt, iskola, benzinkút, ház (4), Victor kunyhója.

Frakciók: Goodsprings, Demomen (esetleg).

Lakosok: Doc Mitchell (orvos), Chet (kereskedő), Trudy (kereskedő), Sunny Smiles és Cheyenne (kutya), Forget Pete, Goodsprings lakói, Victor, Ringo, Joe Cobb és Demomen.

  • Küldetések: Ütés a fejen, Vissza a nyeregbe, Tűz mellett (oktatói küldetések), Nyomozás (fővonal).
  • Lövöldözés egy szellemvárosban (Defeat the Demomen) vagy Flowing Brooks... (Defeat the Goodsprings Militia).
  • Javítsd meg Trudy elromlott rádióját a Prospector Saloonban.
  • Vedd el a Ringo lakókocsi fedélzetét, és tanuld meg a játékszabályokat.

Felszereltsége: munkaasztal lőszer utántöltéshez és munkapad.

Tételek: Therapist Today magazin Doc Mitchell házában; "Mi magunk javítjuk", "Emberek és kommunikáció", "Kereskedelem. Heti" a "Kutató" szalonban; "Kereskedelem. Heti" a boltban; lopakodó harc, "Túlélés iskolája", "Emberek és kommunikáció", "Programozói összefoglaló" (2), "Kereskedelem. Hetilap" az iskolában; "Boksz világa" a benzinkút épületében; a „Kínai különleges erők harci chartája”, „A túlélés iskolája”, a „Sunset Sasparilla” borítója csillaggal a házakban.

Hoover-gát

Egy betongát a Colorado folyón, amelyet a háború előtt építettek a Black Canyonban, hogy ellássák villamos energiával a közeli területeket. A gát nyugati részét az NCR, a keleti részét a Caesar's Legion irányítja. Mindenki szeretne egy gátat egyszerre - az NKR, a légió és a Mr. House.

Szakaszok: Hoover-gát - Információs központ, Hoover-gát - Irodák, Hoover-gát - Erőművek 1-4, Hoover-gát - Alsó szint, Hoover-gát - Torony (3), Hoover-gát - Spillway-tornyok 1-4, Hoover-gát - Ellenőrzőpont, Oliver főhadiszállása.

Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakosok: Lee Oliver tábornok, Cassandra Moore ezredes, Bardon negyedmester (kereskedő), Mike Lawson főmérnök, Alison Valentine, Ranger Grant, Stevens Ranger, Jeremy Watson közlegény, Rangers, mérnökök és NCR-katonák.

  • a Köztársaság részéről, 2. rész; Érezni fogod, hogy eljön; A kaszinó mindig nyer, VI (Protect Kimball).
  • Nincsenek istenek, nincsenek mesterek; Mindent vagy semmit (A keletet aktiválja. e / állomás és irányítsa a securitronok seregének energiáját).
  • Arizona Assassin (Kill President Kimball).
  • Jöttem, láttam, győztem (Kill Olivert és az őröket).
  • Eureka! (Védje meg a Hoover-gátat az NKR-rel együtt).

Elemek: "Hógömb. Hoover-gát" az információs központban; két kínai lopakodó páncél az irodákban.

Sürgősségi szolgálat raktár

Szorosan befalazott épület vasúti peronnal és elromlott javítóberendezésekkel körös-körül. A platformon matracok és polcok találhatók sok konténerrel. A közelben található egy tábortűz.

Tételek: két borító a "Sunset Sasparilla"-tól csillaggal az emelvényen.

Jacobstown

Marcus vezette szupermutánsok közössége egy háború előtti síközpont helyén, a Mount Charlestonon. 2281-ben Marcus, egy kedves és békés szupermutáns rátalált a senkiföldjére, a Mount Charlestonra, és egy másik mutánsbúvóhelyet alapított itt, és régi barátjáról Jacobstownnak nevezte el. Marcus abban reménykedik, hogy az Enklávé egykori tudósa, Dr. Henry segítségével gyógymódot találhat a Shadow Super Mutant skizofrénia ellen.

Épületek: szálloda, bungaló (3).

Lakosok: Marcus (polgármester), Dr. Henry (orvos), Trouble (kereskedő), Lily, Keane, árnyékok és szupermutánsok.

  • Feladatok: Találd ki, kit láttam! (Keresse meg az éjszakai vadász lopakodó mutáció forrását).
  • Kutyaélet (Vigye Rexet Dr. Henryhez, és megtudja, hogyan segíthet a kutyán).
  • Barátságtalan beszélgetés (Beszélj a zsoldosok vezetőjével, aki bajt okoz Jacobstownnak).
  • A régi idők (Győzd meg Dr. Henryt, hogy csatlakozzon a Maradékhoz).

Tételek: "Hógömb. Mount Charleston", magazinok "Mi magunk javítjuk", "Boksz világa", "Túlélés iskolája", "Programmer's Digest" a szállodában; a "Grognak, a barbár" könyv, egy üveg Nuka-Cola "Victoria" a jobb oldali első bungalóban; borító a "Sunset Sasparilla"-ból, középen egy csillaggal a bungalóban.

Jackrebbit Springs

Öt besugárzott hőforrás egy kis domb körül a központban. A magas sugárzási szint miatt kentaurok, megacentaurok és jól felfegyverzett szupermutánsok élnek itt.

Ellenségek: kentaurok, szupermutáns mester, szupermutánsok.

Tárgyak: lopakodó harc a dombon; könnyű géppuska, minipuska vagy nehéz szemétégető (szupermutáns fegyver).

ördögüreg

Óriási kráter, amibe beleesett egy kamion, az utánfutó tetején le lehet menni az aljára.

Ellenségek: prérifarkasok.

Tételek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, hidra, lőszerdobozok.

Máté Állatfarm

Egy leégett ház romjai, két sír a közelben, pár fészer, karámok elsoványodott bráhmanokkal és nagy szarvokkal. Egy gazdálkodó család élt itt, amíg az idősebbek el nem mentek a Searchlight-ba utánpótlásért. Néhány nappal később a gyerek követte őket, és megtalálta szüleit, akik a légiós szabotázs következtében ghoulokká váltak. A fiúnak vissza kellett lőnie tőlük, hogy ne egyék meg. Ezt követően megőrült, és gyanakodni kezdett egy telek állataira, hogy megegyék és átvegyék a gazdaságot. A kétségbeesett fiú felgyújtotta a házát...

Információ: négy oldal egy szakadt naplóból (1. a nagyszarvú istállóban, 2. egy kisteherautóban, 3. a brahmin istállóban és 4. a ház romjaiban a csontváz közelében).

Tételek: Wasteland Survival Guide könyv, Sunset Sasparilla borító csillaggal, lőszer zsákban.

Elhagyott bunker BS

A 13-as bunker a Dead Money addon kiindulópontja (ha a Dead Money kiegészítő nincs telepítve, a bunker bejárata mindig zárva lesz).

Ez egy megerősített földalatti bunker, amely az Acél Testvériség Elderének főhadiszállásaként szolgált a Mojave Wastelandben a BS-NKR háború alatt.

Küldetés: A "Sierra Madre" megnyitása (Keresse meg, honnan sugározzák a "Sierra Madre" meghívóját).

Felszereltség: Sierra Madre automata, munkapad patronok újratöltéséhez és munkapad.

Tételek: Elektronikai javítókönyv, Illés kémiakészlete, T-45d elektromos sisak.

Üzem "H&H Tools"

A háború előtt ez a gyár Mr. House bátyjának, Anthony House-nak volt, aki apjától örökölte. Anthony House paranoiában szenvedett, amelyet tovább súlyosbított Robert sikere iránti irigység. Ez végül a biztonsági intézkedések indokolatlan szigorításához vezetett a cégnél. 2077-ben Anthony minden alkalmazottat elbocsátott, bezárta az üzemet és bekapcsolta a biztonsági rendszert, ráadásul az épületet is elaknázta. Senki sem látta többé.

Ellenségek: Brainbots, Mr. Helper, őrült Mr. Helper, automata tornyok.

Tételek: "Lucky 38" VIP kulcskártya.

Nyugati szivattyútelep

Semmi különösebb, kivéve az állomásépületben található terminált, amely megegyezik a Keleti szivattyúállomás küldetésével – aktiválásával az „A Hard Fate” küldetést a sugárforrás felkutatásának szakaszába viszi, ami egy tudományos képesség 50 szükséges a hálózat javításához.

Ellenségek: Számos ördög az épület körül és belül.

Elemek: 2 lőszerláda és több.

Nyugati bejárat

A leírás még nem készült el

Bitter Springs üdülőterület

Egy gyenge épület (Bitter Springs - kikapcsolódás), körülötte gyűrött autók, pótkocsik és buszok.

Ellenségek: óriási patkányok az épületben, kazadorok a környéken.

Tételek: "Modern kastélyok" könyv, "Phantom" magazin, 2 kupak a "Sunset Sasparilla"-tól csillaggal, fegyverek és lőszerek egy széfben (hack 50).

NKR Javítóintézet

Volt NKR börtön. Olyan foglyokat tartottak fogva, akik az NKR-harcosok felügyelete alatt dolgoztak vasúti, amely a 15. útvonalon fut. A börtönőrök többségét azonban a Colorado folyó nyugati partjára küldték járőrözni, és a foglyok merészen megszöktek. Ezt követően az úgynevezett bontók saját frakciót alakítottak, és ezen a jól megerősített helyen maradtak.

A börtönnek csak egy bejárata van, és Doz őrzi, aki 100 kupakért kinyithatja az ajtót, megpróbálhatja ellopni a kulcsot vagy megölni.

Épületek: NCR Börtönigazgatás, Információs Központ, A és B blokk. Frakciók: Bontások, NCR (korábbi).

Lakosok: Eddie bontásvezető, Omlet (Eddie testőre), Doz (kapuőr), Carter (eladó a B blokkban), Hannigan (orvos), Myers (volt seriff), meg nem nevezett bombázók.

  • Küldetések: The City I Like (Győzd meg Myerst, hogy legyen Primm új seriffje).
  • Javítási útvonal (Kérj Eddie-t egy kis munkát).

Felszereltsége: munkapad az udvarban.

Tételek: a The Age of Knights magazin és a Sunset Sasparilla borítója csillaggal az információs központban; a "Hazugságok: tankönyv egy kongresszusi képviselő számára" című könyvet az adminisztrációs épületben; "Patriot Cookbook" magazin az A cellablokkban; lőportöltési rendszer a B börtöntömbben.

REPCONN teszthely

A leírás még nem készült el

Goodsprings forrás

Három vízforrás Goodspringstől délkeletre, tiszta ivóvízzel látja el lakóit.

Lakossága: Barton Thorne.

Ellenségek: Gekkók.

  • Vissza a nyeregbe (Öld meg a gekkókat a forrásoknál).
  • Tábortűz (Használja a tábortüzet a gyógyító por elkészítéséhez).
  • (Jelölés nélkül) Fogadja el, hogy megmenti Barton Thorne barátnőjét a gekkóktól.

Felszerelés: három tűz.

Hozzávalók összegyűjtése: Brock Flowers és Zander Roots.

Elemek: lapát a második forrás közelében; a hegy tetején van egy gyorsítótár fegyverekkel, lőszerrel, élelemmel (vigyázat, medvecsapdák vannak a környéken).

Sámson kőzúzó üzem

Kihalt ipari épületek és mechanizmusok. Kicsit északra van a nevezett ördög, Nefi sofőr tábora.

Küldetés: "Fejvadászat" (kérd meg a McCarran táborban lévő 1. felderítő zászlóalj katonáit, hogy állítsanak fel itt egy leshelyet, és csábítsák közelebb magukhoz Nefi sofőrt).

Tárgyak: több gyalogsági akna a keleti úton (vigyázat!), különféle zsákmány.

Crescent Canyon - kelet

Egy hosszú és keskeny félhold alakú kanyon keleti része a lerombolt vasúti híd alatt (eng. Crescent - Crescent). A kanyon alján r/a hulladék hordók vannak teleszórva, amelyek látszólag a híd összeomlásakor ömlöttek ki az őket szállító vonat kocsijaiból.

Ellenségek: Arany gekkó.

Tárgyak: harci páncél a ládában, lőszer egy kivájt kőben.

Gondosan! Sugárzás.

Crescent Canyon - nyugat

Egy hosszú és keskeny félhold alakú kanyon nyugati része a lerombolt vasúti híd alatt (eng. Crescent - Crescent). A kanyon alján r/a hulladék hordók vannak teleszórva, amelyek látszólag a híd összeomlásakor ömlöttek ki az őket szállító vonat kocsijaiból. Az északkeleti sivatagban megtalálhatja a térképen a jelöletlen Scorpion Hole-t.

Ellenségek: Arany gekók és radskorpiók.

Tételek: továbbfejlesztett sugárzásgátló ruha a kamion melletti ládában (+40 a sugárzásállósághoz), lőszer egy kivájt kőben.

Gondosan! Sugárzás.

Red Rock Canyon

A leírás még nem készült el

Griffin karaván

Bráhminok hullái, egy kocsi, összetört dobozok, hamukupacok... Ide kell jönnöd, hogy Cass társát keresd, és meg kell nézned egy másik helyet, ahol megtámadják a kereskedelmi karavánt.

Küldetés: "A számlák kifizetése" (Cass-szal együtt fedezze fel Griffin karavánjának halálának helyét).

Tárgyak: különféle ócska bráhminokon, dobozokban és hamukupacokban, sok lemerült energia akkumulátor körül, plazmapuska.

Dunn lakókocsija

Egy másik hely, ahol egy kereskedőkaraván meghalt, csak három halom hamut és egy falka bráhmin holttestét hagyva egy fahíd alatt. Itt azonban két Van Graff gengszter és egy Red Caravan őr holtteste is megtalálható...

Küldetés: "A számlák kifizetése" (Cass-szal együtt nyomon követni, hova ment Dunn eltűnt lakókocsija).

Elemek: plazma puskákés harci páncél a Van Graff gengszterek testén, egy karos sörétes puska a Vörös Karaván őr testén, különféle ócskavas a brahminon, dobozokban és hamukupacokban, lőszer.

Esélykártya

Az All Roads képregény szerint ez a kártya a földre volt írva Chance késével és McMurphy ujjával. A helyek elhelyezkedése rajta némileg eltér attól, amit a játékban látunk.

A mély karcolások pontosan illeszkednek a Mojave Wasteland és New Vegas főútjaihoz. A térképen lévő elemek a játék különböző helyszíneinek szimbolikus ábrázolásai (az elemek egyike sem vihető el):

  • A terpentinpalack a csíkot jelképezi, az északkeleti petárdák a nellisi bombázók.
  • Az északnyugati sziklák Jacobstownt képviselik.
  • A Legion Denarius keleten a Fort.
  • Egy felfordított whiskys üveg a Hoover-gátat ábrázolja.
  • A lopakodó fiú a Mount Black, keleten egy tükör töredéke, amely a HELIOS One-t szimbolizálja.
  • A térkép közepén látható üveg sörös úgy néz ki, mint egy REPCONN teszthely, nyugaton egy dinamitrúd határozza meg a bontások területét.
  • A deathclaw karom a Quarry, a bádog nyugaton valószínűleg Goodspringst, az északi kőhalom pedig a Red Rock Canyont.
  • Tud délen a Camp Searchlight, egy palack víz a Cottonwood Cove, egy halom kagyló a Nipton.
  • A térkép délnyugati sarkában két palack szimbolizálja a Mojave előőrs őreinek óriási szobrait.

Karrier

A leírás még nem készült el

Goodsprings temető

Nagyszerű kilátás a környék magaslatából. A temető 29 sírból áll, köztük van az, ahonnan a Securitron Victor a játék elején kiásta a sebesült futárt.

Ellenségek: fa skorpió és fújók.

  • A tűz mellett (Sunny Smiles tippje alapján találj itt egy broca virágot).
  • Vegyük az egészet (Keresd meg Red Lucy radskorpió tojásait a Goodspringstől északra található hegyekben).
  • (Jelöletlen) Keress vagy vegyél egy lapátot, és kezdj el sírt ásni.

Elemek: "Snow Globe. Goodsprings", 10 jellegzetes Benny's cigarettacsikk.

Clark Field

Egy háború előtti vegyi üzem romjai Nowaktól délkeletre. Az északi bejárat közelében fekszik Mr. RADical teste, egy sárga öltönyben, amelyet életében imádott (amit megtudhatunk a szegény fickó naplójából és Gibson anya történetéből).

Küldetés: "Repüljünk" (keressen egy gyúlékony anyagot, izotóp-239).

Ellenségek: Arany gekkó.

Tételek: izotóp-239, Mr. RADical naplója, sugárzás elleni öltöny, szuperstimulátor és 2 stimuláns egy halott falka brahmin közelében, cal. 308 a bekerített terület sarkában és így tovább.

Gondosan! Kis sugárzási szint.

Colville-öböl

Egy elhagyatott csónakkikötő a Mead-tó partján, amely egy nagy romos hangárból és egy hajókölcsönző irodaházból áll.

Épület: Dean kapitány csónakbérlése.

Küldetés: "Az ég felé!" (Keresse meg a B-29-es bombázót, és emelje fel a Mead-tó aljáról).

Ellenségek: casadores, óriási patkányok.

Tételek: a "Sunset Sasparilla" címlapjai csillaggal (2), a "School of Survival" magazin.

"Red Caravan" cég

A Red Caravan Trading Company New Vegas-i fiókját Alice McLafferty vezeti.

Épületek: "Red Caravan" - fő iroda, Karavánosok laktanya, Őrök laktanya.

Lakosok: Alice McLafferty (vezérigazgató), Blake (kereskedő), Don Hostetler (nappal látogatták meg), Ringo (a Szellemvárosi lövöldözés befejezése után), Janet, karavánjárók és őrök. Küldetések:

  • Számlák fizetése (Találjon munkát a Red Caravannál).
  • Számíthatsz rám (Alice McLafferty arra kér, hogy dolgozzak a Red Caravannál).
  • Préselés (Kapcsolja ki a palackkupak-prést a Sunset Sasparilla főhadiszállásán).
  • Nászút Aba Dabán (vegyi anyagok szállítása Don Hostetlernek).
  • Young Hearts (Connect Jack Nellistől és Janettől).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Szerezzen két orvosi könyvet Blake boltjából).
  • Foglalkozz Contrerasszal (Vedd el a csomagot Blake-től).
  • Hússzállítás megszervezése a McCarran táborba.

Felszereltsége: munkaasztal lőszer utántöltéshez és munkapad.

Tételek: Sunset Sasparilla borító csillaggal, Police Stories magazin a központi irodában; "Phantom" magazin a lakókocsi laktanyában.

Cottonwood Cove

A Caesar's Legion legnagyobb tábora a Colorado folyó nyugati partján.

Épületek: székház, étkezde, raktár, WC, kunyhó.

Frakció: Caesar's Legion.

Lakosok: Phoenix Aurelius (Centurion), Dean Perselus, Taskmaster, Cursor Lucullus, légiósok, Anders (keresztre feszített nagy kán), Mrs. Withers (Frank Withers felesége, fogoly), Sammy Withers (Mrs. Withers lánya, fogságban), Kenny Withers (fia Mrs. Withers, fogoly).

  • Szemet szemért (A Cottonwood Cove-ot meg kell semmisíteni és/vagy le kell hallgatni az Astor nevében).
  • A Caesar Caesar's-hoz (Menjen a Cottonwood Cove-ba, és szálljon fel egy uszályra, amely az erődhöz megy).
  • Nászút Aba Dabán (Szabad Anders, akit keresztre feszítve találhatunk a táborba vezető úton).
  • Magányosság (Free Frank Withers családja).
  • Aurelius of Phoenix fizet az NCR Fighter Tokenekért.

Elemek: egyedi fegyver"Az elesettek bosszúja" és a "Grognak, a barbár" könyv Phoenix Aurelius irodájában; borító a "Sunset Sasparilla"-ból egy csillaggal a női szobában.

Kráter a Mesquite-hegységben

Több besugárzott vizű tavacska (a sugárzási szint itt eléri a 6 rad/mp-et), egy híd föléjük dobott és egy gyenge kunyhó a közepén.

Épület: Hella Motel. Egy kétszintes épület, amelyben a néhai Dr. Rothson laboratóriuma, az első emeleten konyha, a másodikon pedig hálószoba található.

A megfelelő szintű sugárzás ellenére magában a motelben nincs sugárzás. Belül láthatod az itt élt ghoul Rothson holttestét és az őrült Helper urat, aki a jelek szerint megölte gazdáját. Talán Rothson házi sörfőző volt.

Ellenségek: vad ripper ghoulok és egy tébolyult Mr. Helper egy motelben.

Tételek: a Hella Motelben - D.C. Therapeutic Journal könyv, Sunset Sasparilla borító csillaggal, fegyverkovács javítókészlet; a krátertől keletre lévő tetőn antennával ellátott menedékben (vigyázat, bányászott!) - "We Fix It Yourselves" és "Programmer's Digest" magazinok, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal.

Cottonwood kráter

Egy megfigyelő platform magasan a hegyekben, amelynek nagy részét egy tölcsér foglalja el radioaktív vízzel (legfeljebb 20 rad / s), amely az egykor itt leesett atombombából maradt.

Ez a hely a Fire Route-barlangon keresztül érhető el.

Ellenségek: Arany gekkó.

Tételek: "Fat Man" (egy kutató testén).

Roncs a kanyonban

A Lonesome Road addon kiindulópontja a Rifthez vezető átjáró (ha a Lonesome Road kiegészítő nincs telepítve, a Rifthez vezető utat leégett autók, teherautók és egyéb szemét roncsai zárják el).

Több graffiti is figyelemre méltó: "Haza tudsz menni, futár", "Oszd meg", "Magányos út" és "Futár hatos?" ("Hatos számú futár?"), valószínűleg Ulysses készítette őket.

Ellenségek: prérifarkasok.

Küldetés: Reunion (Menj el a Primm melletti kanyonban lévő baleset helyszínére, és lépj be a Hasadékba).

Tárgyak: egy felborult kisteherautó dobozaiban több töredékgránát, egy dombon lévő prérifarkasbarlangban 2 doboz lőszer, egy NKR-harcos teste (fegyverek, páncélok, lőszerek vannak rajta), különböző ócska két sírban.

Blue Paradise Resort

Egy elhagyatott üdülőhely, ahol a tó lakói laknak - három ház, csónakkikötő és egy piknikezőhely, két sír a közelben. A folyó túlsó partján délkeletre egy másik tavi fészek található.

Ellenségek: Lakers.

Tételek: elárasztott házakban - két "Sunset Sasparilla" borító csillaggal; a folyó túlparti tótok fészkében - zsoldos testén fegyverek és páncélok (+ rendőrszemüveg), sporttáskákban ócska.

Gondosan! Kismértékű sugárzás az elárasztott házakban.

Boulder Beach tábor

A háború előtt volt egy pihenőhely, amit piknikasztalok, a móló közelében elsüllyedt rozsdás csónakok stb. Tábortűz és matrac van az utánfutóban.

Ellenségek: Lakers a mólón.

Tárgyak: lőszer kivájt kőben, tégelyek és fiolák szétszórva mindenhol.

Tábor a Mesquite-hegységben

A tábor két sátorból és több piknikasztalból, ágyakból és egy tábortűzből áll. A tábor feletti dombon három sír található.

Küldetés: "Együtt vagyunk" (Edwards közlegény ide fog menni, ha elmondod neki, hogy sok helyen elrejtőzhetsz).

Ellenségek: Óriás Radscorpions.

A nagy kánok tábora

Ezt a tábort a nagy kánok használják a kőbánya áttekintésére. Nem könnyű ide eljutni, mert egy nagy szám veszélyes állat a környéken.

Frakció: Nagy kánok.

Lakosai: Melissa és 2 nagy kán.

Ellenségek: Deathclaws.

  • Ne kényszeríts könyörögni (Szállítsd a vegyszereket Melissának).
  • Papa (Győzd meg Melissát, hogy emeljen szót a Caesarral kötött szövetség ellen).

Felszerelés: Tábortűz.

Táborőr

Az egyik legtávolabbi NCR előőrs a keleti Mojave-sivatagban.

A táborhoz közeledve a Futár rádió vészjelzést vehet fel, és segítséget kérhet a támadó mutáns lények ellen. A keskeny ösvényen felkapaszkodva a Guardian csúcsához és a Guardian tábor barlangjaihoz vezetünk.

Frakció: NCR (korábban)

Ellenségek: Óriáspatkányok, Radskorpiók, Faskorpiók.

Tételek: Oldalak a Guardian tábor folyóiratából (Sgt. Banner 11 oldalt hagyott szétszórva a táborban és a hegy lejtőin).

Camp Golf

Egy NCR katonai bázis a Las Vegas-tó északi partján. A tábor több, a szálloda épületétől nyugatra fekvő golfpályán felállított sátorból áll, a kerületükön pedig őrtornyok őrzik.

Épületek: Üdülőszálló (a háború előtt a Robert House-é volt), étkezősátor, sátrak (10), kukás sátor.

Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakosok: Hanlon parancsnok, Scalpel doki (orvos), McCready őrmester, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, NCR Rangers, NCR katonák.

  • Küldetések: Boomerang (jelentsd Hanlon parancsnoknak, mit találtál Reyes őrmesterrel).
  • Egy lépés a vereségtől a győzelemig (Segíts az újoncoknak felkészülni a szolgálatra).

Tételek: a Resort Hotelben - a "Sunset Sasparilla" címlapjai csillaggal (3), a "Boksz világa", "Magaink javítjuk" (2), "A fegyverek ma a jövő", "Túlélőiskola" folyóiratok, "Lockmaker", "Emberek és kommunikáció", "Programmer's Digest", "The Age of Knights", kvarc atom-kóla (5), VIP kulcskártya "Lucky 38"; a szemetes sátorban - "Patriot Cookbook"; McCready sátrában - "School of Survival", "Trade. Weekly", "Programmer's Digest".

Legat tábor

A tábort minden oldalról sziklák veszik körül, és a játék nagy részében megközelíthetetlen. Ide csak a fő küldetés utolsó szakaszán lehet ellátogatni.

A tábort puskakarabélyokkal és erős rézcsuklókkal felfegyverzett légiósok őrzik. A tábor bejáratától jobbra egy kennel, a domb tetején a legátus katonai sátra található.

Frakció: Caesar's Legion.

Lakosok: Lanius legátus, praetorianusok, légiósok, a Légió kutyái.

  • Jöttem, láttam, győztem (Öld meg Olivert és az őt őrző katonákat).
  • Eureka! (A Hoover-gát védelme érdekében a legátusi tábort meg kell semmisíteni).
  • Nincsenek istenek, nincsenek mesterek; Mindent vagy semmit (Lépj be a legátus táborába, és foglalkozz Laniusszal).

Tárgyak: Kelet pengéje (egyedülálló nagy kard, Lanius legátus testéből a Hoover Dam-i csata során, ha a futár az NCR, Yes Man vagy Mr. House oldalán áll).

McCarran tábor

Az NCR fő katonai bázisa a Mojave Wastelandben. A háború előtti McCarran nemzetközi repülőtér helyén található.

Épületek: Camp McCarran - terminál, Camp McCarran - főcsarnok, Camp McCarran - raktár, McCarran irányítótorony.

Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakosok: James Shue ezredes, Ronald Curtis kapitány (más néven Frumentary Pick), Carrie Boyd hadnagy, Walter Hornsby tizedes, Seal (a Caesar's Legion fogoly századosa), Dr. Kemp (doktor), William Farber tizedes (Cook), Thomas Hildern (vezető) igazgató) BNP-East), Angela Williams (Hildern asszisztense), Cristina Morales közlegény, Daniel Contreras őrmester (kereskedő), Little Brat (fejvadász), Dutri őrnagy, 1. felderítő zászlóalj: Gorobets hadnagy, Gentian őrmester, Betsy tizedes, Sterling tizedes , Tíz pikk; NKR katonák.

Tárgyak: egyedi „Machine” puska (a „Deal with Contreras” küldetés jutalma), a cowboy puska egyedi változata – Long Carbine (Sterling tizedes személyes fegyvere), „Lockmaster”, „Phantom”, „Mi magunk javítjuk meg” folyóiratok. " (2), "Fegyverek – a jövő ma", "Túlélés iskolája" (2), "Kereskedelem. Hetilap", "Katonai Szemle" (3).

""Küldetéslista megnyitása""

  • Kémmánia (tudja meg, ki a Caesar's Legion ügynöke a McCarran táborban).
  • Gyógyulás (Segítség Betsy tizedes problémájához).
  • Keresse meg a White kifejezést (Find Corporal White).
  • Ne növess füvet (Beszélj Dr. Hildernnel a Vault 22-be menésről).
  • Fejvadászat (Hozd a három ördögvezér fejét Datri őrnagyhoz).
  • Inspiráció (Készítsen fényképet a McCarran repülőtér logójáról).
  • Számíthat rám (átadja a Vörös Karaván számlát Dr. Hildernnek).
  • (Jelöletlen) Foglalkozz Contrerasszal.
  • Segíts Boyd hadnagynak kihallgatni a foglyul ejtett Sil centuriót, vagy segíts Silnek megszökni.
  • Keresse meg Ranger Morales holttestét a felesége kérésére.
  • Segíts Farber tizedesnek megjavítani az élelmiszer-feldolgozót, és keress húsbeszállítót a táborba.
  • Szerezzen Motorcycle Racer jutalmat Shu ezredestől.
  • Légy az NCR "Kedvence", majd fordulj Shu ezredessel az NCR Rangers' rejtekhelyének kulcsáért.

""Fő leírás megnyitása""

Camp Mountain Shadows

Háború előtti piknikezőhely. Tábortűz és matrac van az utánfutóban.

Tételek: „Sunset Sasparilla” címlap csillaggal, „Therapist Today” és „School of Survival” magazinok.

Bontótábor - kelet

A tábor egy szikla alatt fapajzsokkal bekerített hely. Tábortűz és matracok, a közelben egy kivájt kő zsákmánnyal.

Frakció: Demomen.

Lakosai: Három démon.

Gondosan! Bányászott (6 por töltet a tábor körül).

Bontótábor - Nyugat

A tábor egy pótkocsiból áll, benne egy ággyal és dobozokkal, amely egy felborult teherautó közelében található. Tábortűz van.

Frakció: Demomen.

Lakosai: Három démon.

Tárgyak: Fantom magazin és orvosi táska egy radioaktív tócsában a tábortól délkeletre.

Gondosan! Bányászott (4 por töltet a tábor körül).

Bontótábor - északon

Egy szikla alatt épült kis tábor. Van tábortűz és matracok.

Frakció: Demomen.

Lakosai: Három démon.

Gondosan! Bányászott (8 por töltet a tábor körül).

Bontótábor - dél

A tábor egy sziklára dőlt, felborult piros vasúti kocsi közelében épült. Van tábortűz és matracok.

Frakció: Demomen.

Lakosai: Chavez és három bombázó.

Küldetés: "The Path of Correction" (Megszabadulni Chaveztől).

Tételek: „A túlélés iskolája” folyóirat.

Camp keresőfény

Az NCR nagy bázist hozott létre itt, ami komoly akadályt jelentett a Caesar's Legion nyugat felé történő előrenyomulásában. A Vulpes Inculta elterelést szervezett azzal, hogy megparancsolta a légiósoknak, hogy nyissanak ki a tűzoltóságon tárolt radioaktív hulladékot tartalmazó konténereket. Ezt követte az NKR-harcosok tömeges elpusztulása és elpusztítása, így a Searchlight tábor katonai bázisként megszűnt. A terület jelenleg nagyon radioaktív.

Épületek: keleti templom - templom pince, nyugati templom - NKR raktár, Általános Iskola, tűzoltóállomás, ház, rendőrség.

Lakosok: Astor első őrmester és NCR katonák, Edwards közlegény, Logan és kutató barátai.

Ellenségek: Ghoul Fighters, Radscorpions, Queen Radscorpion, Golden Geckos, Mark III Turrets.

  • Küldetések: Szemet szemért (Információt szerezhetsz a légió csapatainak mozgásáról, és ültess el egy bogarat).
  • Együtt vagyunk (Gyűjtsd össze a ghoul harcosok személyes jeleit a Searchlight táborban, és vigye el Astorba).
  • Szerencsekerék (Épületek vizsgálata Logannel).

Tételek: a tűzoltószertárban - egyedi. tűzi balta "Knock knock", borító a "Sunset Sasparilla"-tól csillaggal; a templom alagsorában - "Kínai különleges erők harci kézikönyve", nukleáris lövés (2) vagy szentek töredezett gránátok(3); a házban - az "Emberek és kommunikáció" magazin.

Cliffside Kutatótábor

Szélfútta kunyhó (falak nélküli lombkorona) a sziklák között. Tőle keletre, a Colorado folyó túlsó partján található a feltérképezetlen Halálkarmok-fok, amely az itt élő sok halálkaromról kapta a nevét.

Ellenségek: Tűz gekkók a környéken.

Smith Mesa bányásztábor

Kis barlang egy szikla alatt erődítménnyel, a közelben van hálózsák és tűz. A tábort kutya őrzi, gazdájának sorsa ismeretlen.

Ellenségek: Tűz gekkókat délebbre.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, lőszerdoboz, különféle zsákmány.

Snyder tábor kutató

Egy rozoga lombkorona, amely menedékként szolgál az időjárás ellen, hálózsákként és tábortűzként szolgál. A tábor közelében lehet látni egy kutatót, de egy hiba miatt közeledve eltűnik.

Tárgyak: "Sunset Sasparilla" borító, csillaggal a könyvön, gyógyító por, különféle zsákmány.

Forlorn Hope tábor

NCR katonai tábor a Colorado folyó partján, a gáttól délre. A tábort egy kis, tiszta vizű patak szeli át.

Épületek: székház, laktanya, klinika, étkezde, raktár, börtön, kunyhó. Frakció: Új Kaliforniai Köztársaság.

Lakosok: Polatly őrnagy, Dr. Richards, Mayes hadnagy (kereskedő), Reyes műszaki őrmester, Stone közlegény, Sexton közlegény, NCR veterán Rangers, NCR katonái, Monroe hadnagy (ha Boulder City csetepaté az NCR javára oldódik meg), Hayes hadnagy (a "The City I Like" befejezése után), 1. Felderítő Zászlóalj (a "Fejvadászat" befejezése után).

  • Küldetések: Orvosi előzmények (Nézd meg a tábort, és keress egy tolvaj nyomait, aki gyógyszereket lopott).
  • Boomerang (Beszéljen Reyes őrmesterrel, majd küldje el az új rádiókódokat az összes ranger posztnak).
  • Még egy kicsit (Reforcements in Bitter Springs).
  • Légió a nevem (Öld meg az összes NCR tisztet a táborban).
  • In the Dark (Találkozz a Testvériség felderítőjével a Forlorn Hope tábor közelében).
  • Gyűjts össze 30 Legion Ears-t a Private Sexton számára.
  • Meyes negyedmester fizet az NCR jelzőkért.

Tételek: A "Tudomány mindenkinek" című könyv a főhadiszálláson, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal az ebédlőben.

prérifarkas barlang

Az NCR börtönt és Niptont összekötő vasútvonal közelében egy prérifarkascsalád által elfoglalt sötét lyuk, melynek mélyén egy halom lerágott csont és Bright követőjének teste látható. Néha a prérifarkasok vadászni mennek, és felügyelet nélkül hagyják az odújukat.

Ellenségek: prérifarkasok.

Tételek: energiafegyverek és lőszer Bright követőjének testén.

Bányászok odúja

Egy barlang, benne egy különálló háromszobás épülettel, amelyet a sakálok fogtak el. Amikor először meglátogatja a barlangot, látni fogja a banditák által megölt bányászok holttestét, ha megtisztítja a barlangot a banditáktól, később a bányászok újra benépesítik (köztük lesz egy kereskedő is).

Ellenségek: Banditák Sakálok.

Tárgyak: a "Modern kastélyok" könyv a második szobában a földön, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal a szobában a hangszerrel, különféle zsákmány, továbbá egy 10 mm-es géppisztoly egy kutató testén nyugatra. a barlang bejárata.

Miguel zálogháza

Egy üzlet a Westside-on, amely Miguel nagyapjáé volt, mielőtt az ördögök megölték.

Tulajdonos: Miguel.

Lakosok: Miguel (kereskedő) és Keller (NKR ügynök, megjelenik itt Contreras jelöletlen küldetésének egy bizonyos szakaszában).

  • Komoly aggodalmak (Veronicával együtt látogassanak meg egy zálogházat Freeside-ban).
  • Foglalkozz Contrerasszal (Szállíts orvosi ellátást egy Price nevű embernek Miguel zálogházában).

Tételek: karos sörétes puska, "Magnum" cal. revolver. 44 (Miguel birtoka!).

95-ös autópálya. Viperák tábor

Egy kis tábor a 95-ös főút közelében, amely több menedékből és ágyneműből áll.

Frakció: Viperák.

Ellenségek: 4-5 lövész a Viper bandából.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, 3 lőszerláda.

New Vegas Medical Clinic

New Vegas legjobb klinikája, amelyet az Apokalipszis követői nyitottak meg. Itt nem csak gyógyítani, sugárzástól megszabadulni és gyógyszereket felhalmozni lehet, hanem implantátumok behelyezésével a karakter "javítása" is lehetséges (ezek az S.P.E.C.I.A.L. attribútumainak tartós kiegészítései, megnövelt károsodási küszöb és egészségregeneráció).

Frakció: Az Apokalipszis követői.

Lakosok: Dr. Usanagi (gyógyszerekkel kereskedik és 4000 kupaktól beültet), egy követő orvostanhallgató, két követő biztonsági őr.

Küldetés: "Gyógyítás" (Tájékoztassa az orvost új páciense, Betsy tizedes megjelenéséről).

Tárgyak: „Emberek és kommunikáció”, „Ma terapeuta” és „Mi magunk javítjuk” magazinok (követők tulajdona!).

Jangce emlékmű

Ez egy emlékmű azoknak az amerikai katonáknak, akik Kínában haltak meg a Jangce folyón. Az emlékműtől északnyugatra egy elhagyatott kunyhó található.

Ellenségek: délre a prérifarkas emlékműtől, északra a radscorpion kunyhótól.

Tárgyak: különböző zsákmány sporttáskában, "Figyelem: óvakodj a halál karmaitól" felirat alatt, kivájt sziklában és sírokban; a kunyhóban: "School of Survival" folyóirat, 9 vas, machete, lőszerdobozok, élelem, gyógyszerek stb.

Felszereltség: egy elhagyott viskóban lévő kazetták újratöltésére szolgáló munkapad.

Cassidy lakókocsi süllyedő helye

Egy halott falka brahmin, egy szekér, törött dobozok, egy halom hamu... Ide kell jönnöd társad, Cass kérésére, hogy vele együtt alaposan megvizsgálhasd a karavánja elleni támadás helyét.

Küldetés: "A számlák kifizetése" (Cass-szal együtt látogassa meg lakókocsija halálának helyét).

Tételek: különféle ócska a csomagon brahmin, dobozokban és egy halom hamu, sok lemerült energia akkumulátor körül.

B-29 lezuhanási hely

1948. július 21-én egy B-29-es bombázó éppen ezen a helyen zuhant a Mead-tóba. Háromszáz évvel később a Couriernek segítenie kell a bombázóknak felemelni a gépet a tó fenekéről.

Küldetés: "Az ég felé!" (Rögzítsen két pontont az elsüllyedt bombázóhoz).

Rotary roncstelep

A becsapódás helyén kialakult egy kráter, amely a VB-02 Enclave forgószárnyas (VEM-105 2193) roncsait tartalmazza. Robotok őrzik.

Ellenségek: Továbbfejlesztett bátrak és őrrobotok.

Küldetés: Régen (Látogassa meg a baleset helyszínét az Arcade Gennon segítségével).

Tételek: egyedülálló energiafegyver - a Tesla Beaton prototípusa.

Motel "Elrey"

Lepusztult motel. A motelszobák ajtóinak nagy része tele van szeméttel, és az egész épületben csak három szoba érhető el - kettő az emeleten és egy a földszinten. Az alsó szobában találhatunk egy fenyegető levelet valami pénzkölcsönzőtől, egy hitelező holttestét (nagy valószínűséggel) és faskorpiókat, az egyik felső szobában pedig egy késes őrültet.

Ellenségek: 4 fa skorpió és egy őrült drogos.

Tételek: az alsó számban egy megjegyzés fenyegetésekkel; a bal felső számban a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal; a nucleus-cola "Victoria" jobb felső számában.

Hangyaboly

A hangyák érkezése előtt tanya működött itt, mára csak egy romos ház és egy szántó szárított kukoricával maradt meg belőle. A ház romjai között van egy lyuk a hangyabolyban.

Ellenségek: tüzes hangyák körül, egy hatalmas hangyakirálynő a hangyabolyban.

Összetevők gyűjteménye: nadálytő bogyók.

Tárgyak: lőszer és különféle szemét a házban, hangyakupacokban és a hangyabolyban lévő pusztaság lakóinak testén is.

Nemzeti Spring Mountain Ranch Park

A leírás még nem készült el

Nelson

A légió által elfoglalt kis település. Jelenleg a holt-tengeri dékán parancsnoksága alatt álló légiósok különítménye állomásozik itt, Nelson közepén pedig három kereszt áll, amelyeken az NKR katonák feszítettek.

Épületek: Nelson - laktanya (2), Nelson - ház (5).

Frakciók: Caesar's Legion, NCR (korábban).

Lakosok: Holt-tenger (a légió dékánja), légiósok, a légió kutyái, három keresztre feszített NCR katona, Milo Ranger (az NCR ellenőrzőpontjánál, a Novakból Nelsonba vezető úton).

  • Return of Hope (Kill the Legion out of Nelson).
  • Térj haza (Ments meg vagy ölj meg túszokat – NKR harcosok).
  • Légió a nevem (Öld meg az összes NCR tisztet a Forlorn Hope táborban).

Tárgyak: egy egyedi machete "Liberator" (eltávolíthatod a Holt-tengert a dékán testéről, de ha légióként játszol, a dékán ezzel a machetével jutalmazza meg a futárt, miután teljesítette a "The Legion is my name" küldetést), Nuka-Cola "Victoria" a laktanyától nyugatra lévő házban, 2 db C-4 robbanóanyag és egy detonátor egy ládában az NKR ellenőrzőpontnál.

Gondosan! Bányászott ( gyalogsági aknák Nelson környékén).

Nipton

Egy város, amelyet a Cézár Légiója pusztított el, figyelmeztetésül mindenkinek, lakói gyávasága és erkölcstelensége miatt. A támadás előtt Joseph B. Stein polgármester igyekezett az NCR vadászgépeinek és a bombázóknak is a kedvében járni. Amikor megpróbálta mindkettőjüket átadni a légiónak 8000 sapkáért, ő maga is Vulpes Inculta csapdájába esett.

Épületek: Városháza, Nipton - Általános áruház, Nipton - Hotel, Nipton - Ház (8).

Lakosok: Oliver Swenik (a Nipton "lottó" nyertese), Tovarnjak (második), keresztre feszített bontók, Vulpes Inculta (légiósok), légiósok.

Ellenségek: Légiós kutyák, faskorpiók, Mister Brave.

  • Küldetések: Nyomozás (Menj Novakra a Niptonon keresztül).
  • Maraton (Beszélj Tovarnyakkal Niptonban).
  • Kegyetlen szív (Meséljen a légió atrocitásairól).
  • Hajsza a díjat (Napja meg, mi folyik Niptonban).
  • Szerencsekerék (Beszélj valakivel Niptonban a hiányzó sugárzási ruhákról).

Felszerelés: munkapad, tábortűz.

Tételek: a "Tudomány mindenkinek" című könyv, "Victoria" nukleáris tét, "Fegyverek – a jövő ma", "Programmer's Digest" (2) a városháza épületében; "Katonai Szemle", "Kereskedelem. Heti" az üzlet épületében; a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal az üzlettel szembeni házban; Declaration of Vital Essence, "Patriot Cookbook" egy csapdákkal teli házban.

Nipton úti parkoló

A 15-ös és a 164-es út kereszteződésében található egykori úti bolt és több romos épület. Az üzlet az az "üres kunyhó Nipton és a Mojave előőrs között", amelyben Nipton polgármestere, Joseph B. Stein minden esetre felhalmozott néhány készletet.

Ellenségek: Radscorpions (kint).

Elemek: Illusztrált Fistfight könyv, Sunset Sasparilla borító csillaggal, Stein polgármester naplója 2/2 a pénztárgép mögött, fegyverek és lőszerek a fegyverszekrényben (50-es hack), légpuska.

Nipton Pit Stop

Egy sakáltábor több romos épület között, a Nipton Road közelében. Tábortűzből és néhány ágyneműből áll.

Frakció: Sakálok.

Ellenségek: Banditák-sakálok, egy sakálbanda vezetője.

Tárgyak: egy doboz gránát (hack 25), egy doboz akna, 2 gyógyító por.

Megjegyzés: Ha kelet felé tartasz Nipton felé, szemtanúja leszel egy lövöldözésnek Jacklyn és Thomas között, ami után azonnal kaphatsz 9 sapkát a "Sunset Sasparilla"-ból egy csillaggal.

Novak

Egy kis város messziről látható Dinka dinoszaurusz figurájával, mancsában hatalmas hőmérőt tartva.

Épületek: Cliff Briscoe's Bungalow, Andy's Ranger Bungalow, At the Dino Gift Shop, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas' Room, Motel Rooms (5)), Jenny Mae Crawford House, House Macbrides, Nelay kunyhója , Novak - ház (2). Frakció: Novák.

Lakosok: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (kereskedő), Ada Strauss (orvos), Craig Boone (lehetséges társ), Manny Vargas (mesterlövész), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Haversam, Nelay Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Victor, Nowak lakói. Küldetések:

  • Nyomozás (Keresd meg Mannytól, hová mentek a kánok).
  • Repüljünk (Segíts Mannynak a ghoul problémában).
  • Elrablás (Segíts Boone-nak megtalálni a felesége elrablóját).
  • Az inspiráció forrása (Készítsen képet a hőmérőről).
  • Tehetségek, hívjatok! (Bérelj fel énekest a Topsban, Isaac).
  • Keresd meg azt, aki megöli a bráhminokat a McBride farmon.
  • Andy megkéri a Futárt, hogy nézze meg Charlie Ranger-bejegyzését.

Felszerelés: munkaasztal (2), patronok újratöltéséhez (2).

Tételek: D.C. Therapeutic Journal könyv Andy ranger bungalójában, egyedi "The One" revolver a Dinosaur Gift Shopban, két Sunset Sasparilla sapka csillaggal (az egyik a házban Nelay kunyhója mellett, a másik Daisy szobájában) Whitman).

"Falánk"

Olyasmi, mint egy út menti étkezde - itt vásárolhat ételt és vizet, van még tábortűz és matracok a pihenéshez.

Lakosok: Fitz élelmiszerárus és Lupe vízárus.

Jelöletlen küldetés: Farber tizedes kérésére rávegye Fitz-et, hogy gondoskodjon a McCarran táborról.

Tételek: "Trade. Weekly" magazin, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal.

Las Vegas-tó

A Las Vegas-tavat teljesen elválasztja a Mead-tótól egy kis gát, amelyet az NCR erői építettek annak északkeleti szélén. A tó egy kanyargós csővezetéken keresztül jó tiszta vízforrás az északnyugati NCR-részesült gazdaságok számára.

"Fegyverkovácsok"

A "Gunsmiths" egy gyártó és kereskedelmi vállalat, amely lőfegyverek gyártására és értékesítésére szakosodott.

A Gunsmiths főhadiszállása egy egyszintes épület, amely egy nagy előcsarnokból, műhelyből és lakóterekből áll. A Gunsmiths épületébe való belépés szabálysértés, és az őrök ellenségességét vonzza.

Frakció: Fegyverkovácsok.

Lakosai: Isaac (ellátás), Torgotron (robotkereskedő), a fegyverkovácsok őrei és fegyverkovácsai.

  • Bízhat bennem (Szerezze be a Gunsmiths cég titkos gyártási adatait a gyárban).
  • Foglalkozz Contrerasszal (Beszélj Isaac-kel a fegyverkovácsokon kívül).

Felszerelés: munkapad patronok felszereléséhez.

Tételek: Sunset Sasparilla borító csillaggal a hallban, Guns Are the Future Today, The Patriot Cookbook, Therapist Today magazinok.

Szabadtéri mozi "California Sunset"

Egykor nyitott mozi, most elhagyatott hely.

Ellenségek: Wild Ghouls, Radscorpions, Tree Scorpions.

Tételek: két kupak a "Sunset Sasparilla"-tól, csillaggal a járdán a palackok és kupakok között; a mozi feletti játszótéren - a "Túlélés iskolája" és a "Rendőrségi hétköznapok" magazinok.

"Mojave" szabadtéri mozi

Elhagyott szabadtéri mozi, az Old World Blues kiegészítő kiindulópontja. A kiegészítő telepítése után itt megjelenik egy összeomlott űrműhold. Éjfélkor a műhold elkezdi vetíteni a filmet.

Ellenségek: Sakál bandavezér és vakondpatkányok.

Küldetés: Filmek éjfél után (látogassa meg az éjféli filmvetítést a "Mojave" szabadtéri moziban).

Basin Creek Iroda

Valamikor iroda, romos épület. Az egyik szoba be van zárva (25-ös törött), az ajtó előtt cetli van, amiben segítséget kérnek (valaki véletlenül bezárta), az ajtó mögött szegény fickó csontváza található.

Ellenségek: Óriáshangyák és Radroaches.

Tételek: "A lovagok kora" és a "Rendőrségi hétköznapok" magazinok, egy hidra a WC padlóján stb.

Elaid Technologies Irodák

Egy épület, amelynek közelében nagyon gyakran lövöldöznek az NCR katonái és a Viper banda fegyveresei. Kicsit keletre van egy jelöletlen, elhagyott raktár, amely a „Two Boots of Steam” küldetéshez kapcsolódik.

Ellenségek: Óriáshangyák, Viperbandák, Ördögök.

Tételek: Junktown Merchant Tales könyv (a padlón a Nuka Cola automata mellett), Age of Knights és Police Daily magazinok, 2 borító a Sunset Sasparillából egy csillaggal.

Jin ejtőernyős iskola

A háború előtt ejtőernyős ugróiskola működött itt, mára ezt a területet elfoglalták a bontók. A kunyhó mögött csendesen rozsdásodik egy régi repülő.

Frakció: Demomen.

Ellenségek: fújók a keleti mocsárban.

Küldetés: "A javítás útja" (Kövesd nyomon a gyanús kereskedőt, és szabadulj meg tőle).

Elemek: Sunset Sasparilla huzat csillaggal, fegyverkovács javítókészlet, fegyverek és lőszer a szekrényben (50-es zár vagy kulcs az asztalon).

A nagy kánok mobil tábora

Ebben a nemrégiben elhagyott táborban több üres whiskys üveg, egy tábortűz és egy kivájt szikla találomra zsákmányolható.

Frakció: Nagy kánok.

Ellenségek: Cazadores, Deathclaws.

Bloodbourne-barlang

Egy barlang, ahol éjszakai vadászok nyája él. A barlangban van egy raktár egy zárt kapu mögött (Hack 100 vagy a raktár kulcsa a tűz melletti kövön).

Ellenségek: Nightstalkers, Legendary Nightstalker, Fire Geckos (kint).

Küldetés: "Vegyél el mindent" (hozz Red Lucy-nak egy csomó tojást az éjszakai vadászról).

Tartozékok: kb. 7000 kupak egy ládában (Hack 50), 12,7 mm-es géppisztoly, 12,7 mm-es pisztoly, vadászrevolver.

Fekete szikla-barlang

Egy nagyon kicsi barlang, ahol több árnyék lakott.

Ellenségek: shadowmaster, shadows, radscorpion (kint).

Tételek: egyedi bumm-kesztyű "Paladin's Toaster".

Brok barlang

Egy kis barlang a helyzetből ítélve mérgező hulladéklerakóként működött a háború előtt. A barlang számos részén kismértékű sugárzás van jelen.

Ellenségek: óriási patkányok.

Hozzávalók gyűjtése kívülről: broca virágok.

Küldetés: "A gyűjtő" (Keresd meg Lady Jane lakókocsiját, és vedd el a borítókat).

Tételek: egyedi „Ratslayer” varmint puska, „Trade Weekly”, „School of Survival”, „Therapist Today”, „Programmer's Digest” (2).

Goodsprings-barlang

A barlang bejárata a Goodspringstől délkeletre fekvő hegyoldalban található, benne a pusztaság lakóinak és Bright követőjének holttestei találhatók.

Ellenségek: prérifarkasok.

Hozzávalók összegyűjtése: Broca virágok a hegy tetején.

Tantárgyak: macskaszem, School of Survival magazin.

Holtszél-barlang

(Holtszél – Ellenszél)

Egy barlang, ahol mindenféle halálkarmok laknak, van egy veszélyes királynő kölykökkel, és még egy halálos legenda is.

Ellenségek: deathclaws, deathclaw - méh, deathclaw - legenda.

Küldetés: „Vedd el az egészet” (Hozd Red Lucy-nak egy csomó halálkörmös tojást).

Tételek: egyedi "Mercy" automata gránátvető, a Testvériség T-45d páncélzata.

Kannibál Johnson-barlang

Egy kis barlang, ahol egy öregember él, aki valaha Enklávé katonája volt.

Lakó: Cannibal Johnson.

Küldetés: Régi idők (Meggyőzni Cannibal Johnsont, hogy csatlakozzon a Maradékhoz).

Tárgyak: a "Grognak, a barbár" című könyv, a "Túlélés iskolája" folyóirat.

Reggeli Csillag-barlang

Egy kis barlang, amelyet éjszakai vadászok falkája őriz. Éjszaka a ragadozók a közeli sivatagban rohangálnak zsákmányt keresve. A barlangtól kicsit keletre egy lezuhant szállítógép farka látható, félig homokkal borítva.

Ellenségek: éjszakai vadászok (kívül), vezető királynő és fiatal éjszakai vadászok (belül).

Tárgyak: fegyverek és lőszerek zsoldos testén, sporttáskában és a barlang bejáratánál kivájt kőben, a kő közelében egy doboz robbanóanyaggal.

Nopa barlang

Egy kis ősi barlang, amely a háború előtti trilobita kövületeiről volt híres, és most hemzseg a tűzgekkóktól. Belül egy halott szupermutáns mestert találhatsz.

Ellenségek: Tűzgekkók.

Tételek: egy erősen rozsdás "Fat Man" egy szupermutáns mester testén.

Lake Mead barlang

A Mead-tó vize alatt elrejtett barlang. A barlang bejáratát a vízfelszín fölé emelkedő halászhajóról lehet azonosítani, amely egykor itt futott zátonyra.

A barlang két részre oszlik. Az első részben több helyen lehet oxigént pótolni, míg a másodikat teljesen elönti, ezért ennek felderítéséhez légzőkészülék szükséges.

Tárgyak: School of Survival magazin, 60 csomag háború előtti pénz.

Walkin Box-barlang

A leírás még nem készült el

Tűzút-barlang

(eng. Fire Root - Fire Root)

Barlang, amely egy nagy helyiségből áll, közepén egy radioaktív tócsával és egy szomszédos folyosóval.

Ezen a barlangon keresztül vezet az egyetlen út a Cottonwood kráterhez.

Ellenségek: tűz gekkó, a tűz gekkó egy legenda.

Tárgyak: Gonosz gnóm (a kerti törpe figura egyedi változata).

Charleston-barlang

Barlang Jacobstowntól északra, egy domb tetején; több tágas helyiségből áll, amelyeket kanyargós szélcsatornák kötnek össze. A barlang alsó, elárasztott részében egyetlen, a háború előtt épült menedékház található (75. hack).

Ellenségek: Éjszakai vadászok.

Küldetés: Találd ki, kit láttam! (Keresse meg az éjszakai vadász lopakodó mutáció forrását).

Tételek: egyedi szuper kalapács "Baby!"; vadászpuska, folyóiratok „Mi magunk javítjuk”, „Túlélés iskolája”, „Ma terapeuta”.

sörfőzde

Egy kis üres kunyhó pincével. Nem messze tőle nyugatra, a kövek közötti tisztáson van egy sporttáska egy teljes Mark 2 harci páncélkészlettel.

Tulajdonos: Calabash (megölte Cazadores).

Ellenségek: Casadores a kunyhó körül.

Jelöletlen küldetés: "Strategic Nuclear Moose" (Találd meg a titkos Calabaza sörfőzdét).

Elemek: "Sunset Sasparilla" borító csillaggal a polcon; a pincében (hack 50 vagy a kulcs a polcon van): a "Science for All" könyv, fegyverek a fegyverszekrényben (hack 75 vagy a kulcs a pincében).

Guardian Peak

A Guardian tábor legmagasabb pontja. Csak óriási patkányok és radskorpiók élnek itt. A korábban a Guardian tábort elfoglaló NCR-katonák holttestei az alatta lévő barlangrendszerben találhatók.

Alblokk: A Guardian tábor barlangjai.

Rádióállomás: Guardian Camp Radio.

Frakció: NCR (korábban)

Ellenségek: óriáspatkányok, radskorpiók.

Elemek: távcső, Sunset Sasparilla borító csillaggal, oldalak a Guardian tábori folyóiratból (Banner őrmester 11 oldalt hagyott szétszórva a táborban és a hegyoldalakon).

Camp Guardian barlangok

A barlangok alagúthálózatból és több nagy kamrából állnak, a főbejárattal a Guardian Peak-en, a sátortól északra.

Kijáratok: Guardian Peak, Lake Mead.

Lakó: Halford közlegény.

Ellenségek: Laker King, Lakers.

Jelöletlen küldetés: Segíts Halford közlegénynek.

Tételek: Robbanóanyag C-4 (7), sematikus - "Személyi jelvény" (Jutalom Helford megmentéséért, vagy a holttestén találták).

Marauder platform

A leírás még nem készült el

Törzs

A leírás még nem készült el

North Vegas Square

New Vegas nyomornegyedei, amelyeket nagyon független lakosok laknak. Az itt található épületek többsége rendkívül leromlott állapotban van, köztük egy nagy lakóépület magasodik - a Szürke épület. Közvetlenül a téren van egy csatornanyílás, amely az északi kollektorhoz vezet.

Épületek: Szürke épület.

Lakosok: Crendon, Jules, Andy Skebb (bandavezér), North Vegas lakosai.

Küldetés: Valakinek vigyáznia kell (Biztosítson a téren a guggolókkal és egy bajkeverő bandával az északi csatornában).

Felszerelés: munkapad patronok felszereléséhez.

Elemek: Naplemente Sasparilla borító csillaggal (a Szürke épület második emeletén).

Eldorádó alállomás

Egy elektromos alállomás a HELIOS One közelében, amelyet egy NKR-harcos különítmény őriz. Az NCR számára kiemelten fontos a helyszín, hiszen itt alakul át a HELIOS One-ból származó energia elhasznált elektromos árammá. Egyetlen erősáramú alállomás épületből és nagyszámú transzformátorból áll egy elkerített területen.

Frakció: NCR.

Lakosai: NKR őrmester és 7 NKR harcos.

Küldetések: "Joker: The Finishing Touch" és "Casino Always Wins, VII" (Telepítsd a reset chipet az Eldorado alállomás termináljába).

Tételek: "Sunset Sasparilla" borító csillaggal.

Nevada Highway Patrol Post

Egy rozoga közúti járőrállás, amelyet sakálbanditák foglaltak el. Az épület közelében több összetört rendőrautó található.

Frakció: Sakálok.

Ellenségek: kívül - bűnözők és banditák - Sakálok (beleértve a vezetőt), vad kísértetek; belül - banditák-sakálok és gigantikus imádkozó sáskák kölykei.

Felszerelés: munkapad patronok felszereléséhez.

Tételek: Pisztolyok és golyók könyv, Sunset Sasparilla borító csillaggal, 2 Hidra.

Ranger Post "Alfa"

A poszt három sátorból, egy rádiótoronyból és egy tábortűzből áll. A sátorban az asztalon a Hoover-gát térképe látható.

Nevezett lakosok: Lineholm őr és Castillo összekötő tiszt.

Frakció: NCR.

Tárgyak: "Túlélés Iskolája" folyóirat, 2 doboz lőszer, elsősegélynyújtó készlet, különféle zsákmány.

Ranger Post "Bravo"

Több trélerből és sátorból álló, bekerített oszlop, messziről látható rádiótoronnyal, tábortűz van. Északkeletre egy erősen felfegyverzett szupermutánsok tábora található, amelyek közelében egy Wild Waste tulajdonsággal rendelkező karakter is megtalálja. atombomba"Az igazi" (60 feletti tudományos jártassággal 150 en / akkumulátor, 50 mikronos / méregelem és 2 érzékelő modul kinyerhető belőle).

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a bejegyzés rádiókódjait).

Frakció: NCR.

Tételek: „Megjavítjuk magunk” magazin, lőszerdobozok (50-es hack), több palack tisztított víz stb.

Ranger Post "Delta"

Jelzősátor és egy szoba egy lerombolt ház alagsorában (hack 50), ahol a falon a Hoover-gát térképe látható.

Nevezett lakosok: Ranger Payson és Schaeffer kommunikációs tiszt.

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a bejegyzés rádiókódjait).

Frakció: NCR.

Elemek: a sátorban - a "Túlélés Iskolája" magazin, egy vízszintes fegyver a ládában (50-es hack), egy doboz lőszer; a pincében - "Katonai Szemle" az asztal alatti generátoron, fegyverszekrény (50 db), 2 doboz lőszer (25 db), különféle zsákmány.

Felszereltség: a pincében található munkapad patronok újratöltéséhez.

Ranger Post "Foxtrot"

Ennek a bejegyzésnek a fő célja a nagy kánok megfigyelése a Red Rockban. A tábor rádiótoronyból, sátorból, matracokból és tűzhelyből áll, nyírfák és fenyők között található, ide csak a Jacobstown felé vezető úton lehet eljutni.

Nevezett lakosok: Kudlow őr és Lenk összekötő tiszt (nagyon fél a gomorrai üldözéstől egy fennálló tartozás miatt).

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a bejegyzés rádiókódjait).

Frakció: NCR.

Tételek: "A menedékházba! Szállj le!" az asztalon a sátorban különféle zsákmány.

Felszerelés: munkapad patronok felszereléséhez.

Ranger Post "Charlie"

Ranger tábor, háború előtti a / trailerek között rendezve.

Névleges lakosa: Stepinak kommunikációs tiszt.

Küldetések: "Ellenőrizze, hogy minden rendben van-e a poszton" (A Novak Ranger Andy azt kéri, hogy a "Charlie" bejegyzés miért nem válaszol a rádióhívásokra) és "Boomerang" (frissítse a bejegyzés rádiókódjait).

Frakció: NCR.

Elemek: napszemüveg a tornyon különféle zsákmányok a padlószéfben (50-es feltörés) és egyéb konténerek.

Gondosan! A posztot támadó légiósok több veszélyes csapdát is felállítottak.

Ranger Post "Echo"

Egy bekerített tábor rádiótoronnyal, ahol néhány ghoul ranger látható. A poszt fő feladata a légió erőinek megfigyelése Cottonwood Cove-ban, és lehetőségeikhez mérten megakadályozni az NCR területén való áthaladást.

Nevezett lakosok: Erasmus őr és Green összekötő tiszt, Edwards közlegény (a "We're Together" küldetés teljesítése után jelenhetnek meg itt).

Küldetés: "Boomerang" (frissítse a bejegyzés rádiókódjait).

Frakció: NCR.

Elemek: egy lőszerdoboz (hack 25), 3 anti-radián, rad-X, egyéb vegyszerek és még sok más.

Gondosan! Kismértékű sugárzás a tábor déli részén és a bombakráterek közelében.

Titkos barlangi raktár

Egy kis barlang, amelyben több láda és egy küldetés elleni sugárzás elleni öltöny található. Bejárati ajtó a raktárba zárva van (Hack 50+).

Küldetés: Szerencsekerék (Keress sugárzási ruhákat egy Nipton melletti barlangban).

Tételek: a "Grognak, a barbár" könyv, egy sugárzás elleni ruha.

Légió tábor

Egy kis kétszintes tábor, amely egy nagy tárolósátorból és három kisebb sátorból áll, hálózsákokkal. A táborban több légiós és két megkötözött niptoni démon van.

Frakció: Caesar's Legion.

Lakosai: 6-10 légiós, 2 elfogott bombázó.

Küldetés: "Marathon" (Engedd szabadon a túszokat Niptonból).

Primm Pass

Egy hegyi hágó, amelyen keresztül Niptont megkerülve Primmből Nowakba lehet eljutni (a raktárból indulva) segélyszolgálat az Interstate 93-on, Ranger Post Charlie közelében).

Ellenségek: Blind Deathclaw.

Tárgyak: energiafegyverek és lőszerek Bright követőjének testén, különféle zsákmány egy kivájt kőben.

Primm

A leírás még nem készült el

"Lone wolf" rádióállomás

Elhagyott utánfutó, benne elromlott rádióberendezéssel.

Ellenségek: Gekkók.

Tételek: Wasteland Survival Guide könyv, Sunset Sasparilla borító csillaggal.

Törött Highwayman

Ez annak a mocsárnak a jelzője, amelybe az irányíthatatlan Highwayman egyszer lerepült az útról. Most, a mocsár felszíne felett, csak a törzs látható, amelyet különféle dolgok tömítettek el.

Elemek: Sunset Sasparilla huzat csillaggal, mikronukleáris és energia akkumulátorok, különféle zsákmány.

feldúlt farmon

Kukoricatábla és egy utánfutó holmikkal. Az utánfutó belsejében három csontváz található, valószínűleg egy valaha ott élt család maradványai. A farm közelében egy légiós különítménybe botlhatunk.

Ellenségek: ha bemész az utánfutóba, akkor a Viper banda több (5-15) lövöldözősének "materializálódnia" kell a farmon.

Csomagok: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, lőszer- és páncéldobozok, gyógyszerek az elsősegélynyújtó készletben, különféle zsákmány egy sporttáskában.

Wolfhorn Ranch

A tanya olyan, mint egy tanya – ház, függőhidak, megerősített torony, besugárzott vízforrás, kukorica, ferocactus, dohány és így tovább... De nincs gazdája. Talán az északnyugati domb tetején van eltemetve, vagy valaki más. Mindenesetre a ház szabad és elfoglalható (a konténerek nem jönnek újra).

Tételek: a "Modern Castles" könyv, a Cleaver egyedülálló változata - Cleaver (hideg fegyverek, DAMAGE 14, DPS 54), varmint puska, egyenes borotva, egyéb fegyverek a fegyvertárban, lőszerdobozok (kettő a házban, egy kint, az erődítmények közelében), gyümölcstermő növények, különféle zsákmány.

Vakond Patkány Ranch

Jó vakondpatkányok élnek itt, őket egy gonosz bráhmin támadja meg (a vakondpatkányok és a bráhminok idővel újra megszületnek). A ranch nyugati oldalán egy kopár kukoricatábla, északkeleten pedig egy farm ragadozó bráhminokkal, ahonnan láthatóan ez az agresszív bráhmin a tanyára érkezett - ott látni fog egy vályút, benne húsdarabokkal, mintha valaki húsevésre tanította volna a bráhmanokat.

A ranchtól északra található egy ismeretlen holdkóros háza (a holdfény jelenlétéből ítélve), aki belekóstolt a kukorica termesztésébe mesterséges megvilágítás mellett, közvetlenül a házban lévő földrengetegeken.

A tanyától keletre egy kétemeletes épület romjai láthatók, benne sok csapdával és jó zsákmánnyal: a "Rendőr hétköznapok", "Patriot Cookbook" és "Lockmaker" folyóiratok, 9 vas, mesterlövész puska és cal. .308 töltény egy zárt kamrában (75 ).

Tumbleweed Ranch

Tulajdon nélküli kétszintes ház, bekerített, be nem vetett táblával. Ha belépsz a mezőbe, akkor az Árnyék (addig rejtve) megkeresi a karaktert azzal az ajánlattal, hogy vásároljon windbramint az összes rendelkezésre álló készpénzért. Beleegyezés esetén az Árnyék lopakodó harcot ad, de ugyanez a lopakodó harc eltávolítható egy szupermutáns élettelen testéből is...

Jelöletlen küldetés: Wind Bramin Vendor (Vásároljon Tumbleweed-t az Árnyéktól, vagy utasítsa el).

Tételek: Hazugságok: Kongresszusi kézikönyv, Sunset Sasparilla sapka csillaggal, elektromos szár, 2 stimuláns, több mint száz kupak dobozban és még sok más.

Dél-Vegas romjainak keleti bejárata

A leírás még nem készült el

Dél-Vegas nyugati bejáratának romjai

A leírás még nem készült el

halászkunyhó

Egy kis üres kunyhó a Mead-tó partján, kis mólóval. A kunyhóban egy szoba található hűtőszekrénnyel, több polccal és egy ággyal.

Ellenségek: Lakers (kint).

Tárgyak: "Ökölharc az illusztrációkban" könyv, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal.

Mama Gibson Dump

Gibson anya férje halála után sok éven át egyedül él ezen a szeméttelepen. Már csak az emlékei és a kutyák, akiket imád.

A szemétlerakó egy udvarból áll, amely valójában egy hulladéklerakó, és egy garázsból, ahol Gibson anya alszik.

Lakói: Gibson anya (kereskedő) és kutyái - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Repüljünk (alkatrészek keresése a rakéta tolóerő-szabályozóinak javításához).
  • Dog Life (Ray, Gibson anyu kutyája, Rex egyik új agyi lehetősége).
  • ED-E, szerelmem (Ekkor a ravasz kialszik az első hangfelvétel lejátszásához).

Felszerelés: munkaasztal.

Tárgyak: "Big Boom" (egyedi lefűrészelt sörétes puska, az idős Lady Gibson tulajdona), Sunset Sasparilla borító csillaggal.

Keresőlámpa északi aranybánya

A leírás még nem készült el

A szalag északi kapuja

A leírás még nem készült el

Freeside (Freeside keleti és északi kapuja)

  • Soldier Blues (Végezze el a király több feladatát).
  • Kutyaélet (Találj módot Rex meggyógyítására).
  • King's Gambit (Elnyomja az NKR polgárainak elnyomását).
  • Két pár csizma (Gloria Van Graff munkája).
  • Collector (A garretekkel szembeni tartozások behajtása a nem fizetőktől).
  • Atomic Tango (Találj "munkásokat" az Atomic Cowboyban).
  • Itt az ideje (Help Bill Ronte és Jacob Hoff).
  • Segíts Farkas Juliának tárgyalni a kereskedőkkel.

Kommunikációs szolgáltatás: Mojave Express postafiók.

Tárgyak: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", Therapist Today Magazine; "Mick és Ralph" - magazinok "Programmer's Digest", "Age of Knights", "Therapist Today"; King páros iskolája - "Figaro" (egyedülálló veszélyes borotva, Sergióé), "Boksz világa" magazin; kaszinó "Atomic Cowboy" - nucleus-cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - a "Hazugság: tankönyv egy kongresszusi képviselőnek" című könyv, a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal; "Opener" (egyedülálló vágókesztyű, a "Fejvadászat" befejezése után a Kiskölyök testén található az északi kapu közelében); "Euklidész algoritmusa" (a keleti kapu közelében a fiú Max rohan a lány Stacy után, kezében tartja ezt a fegyvert).

""Fő leírás megnyitása""

északi átjáró

Az északi átjáró a Honest Hearts addon kiindulópontja, itt kezdődik a Sionhoz vezető út (ha az Honest Hearts nincs telepítve, az átjáró szorosan tele lesz kövekkel).

Kijárat a helyszínre: South Passage (Zion Canyon).

Frakció: Good Way Kereskedelmi Vállalat.

Lakosok: Jed Masterson (karavánvezető), Stella (karavánőr), két Good Trek őr, Ricky (kóros hazudozó).

Küldetés: „Good Way” expedíció (Keresd meg a „Good Way” cég karavánmesterét).

skorpió-szurdok

Egy szurdok, ahonnan a Hidden Valley-ből közvetlenül elérhető a HELIOS One. Az út közvetlenségét azonban nehezíti, hogy foglalkozni kell az itt nyüzsgő radskorpiókkal, így nem tud mindenki átmenni...

Jelöletlen küldetés: Keresd meg az eltűnt lézerpisztolyt (BS).

Ellenségek: Különféle radskorpiók.

Tárgyak: az eltűnt lézerpisztoly a szurdok közepén - egy kövön a halott pusztalakó közelében (csak a lőteret vezető paladinnal és Stanton tanítványával való beszélgetés után jelenik meg), a "Sunset Sasparilla" borítója csillag a kutató testén (a HELIOS One kijárata közelében), különféle zsákmány a sírban és radskorpiók méregmirigyei.

Sloane

A leírás még nem készült el

mesterlövész pozíciót

Hangulatos mesterlövész fészek - gyönyörű kilátás a Cottonwood Cove magaslatáról, egy nyitott fészer, mint menedék az eső ellen, ágy, tűz, egyszóval minden biztosított.

Elemek: zárt ládában (hack 100) - egyedi mesterlövész Góbi kampány cserkészpuska, "Sunset Sasparilla" borító csillaggal, lőszerdobozok (patronok cal.308), különféle zsákmány.

Napelemek AB Nellis

A második legnagyobb (a HELIOS One után) napelemes létesítmény a Mojave Wasteland területén, amely a teljes Nellis légibázist látja el árammal. A generátorterem alacsony épületének tetején (a küldetés szerint kulccsal lehet belépni) napelemek sorakoznak, melyek között több törött is található.

Frakció: Bombázók.

Ellenségek: óriási hangyák a generátorteremben.

  • Rossz hangyák (Tisztítsd meg a generátorszobát az óriási hangyáktól).
  • Boogie Woogie (Javítsd meg a napelemeket, amihez 65-ös javítási jártasság vagy pótalkatrészek HELIOS One-nal és 20-as javítási képesség szükséges).

A generátorteremben található tárgyak: egy lövész karabély és egy karabély két bombázó teste közelében a bejáratnál; egyedi 40 mm-es „Bukh-Bukh” gránátvető; 2 atomfegyver és sok egyéb lőszer raktáron.

Új Vegas-i acélgyár

Egy elhagyatott acélgyár Fiend területének közepén. A terminál nyilvántartása szerint az üzem 204 éve működik automata üzemmódban.

Ellenségek: belül Mr. Steel (3), őrült Mr. Helper (2); az Ördögökön kívül.

Tételek: a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal, a "Mi magunk javítjuk", "Programmer's Digest", "Patriot Cookbook", "Age of Knights" magazinok.

Régi nukleáris kísérleti helyszín

Valamikor itt atomkísérleteket hajtottak végre. Északnyugatra egy dombon megerősített kilátó található. Öt, rendőrszemüveges szék jelenléte alapján feltételezhető, hogy a megfigyelők ghoulokká váltak. A kerítésen belül elhelyezkedő kunyhóban az ágyon egy Nonsense nevű lány holtteste fekszik, aki öngyilkossági naplójának három bejegyzéséből ítélve nagyon akart elmenni.

Gondosan! A kunyhó magas sugárzási szinttel rendelkezik.

Ellenségek: Különféle vad ghoulok.

Tételek: Három Halálnapló bejegyzés, vadászpuska, Sunset Sasparilla borító csillaggal, Nikola Tesla és te könyv, megerősített bőrpáncél.

Brotherhood of Steel titkos hely

A futár csak a "Sötétben" küldetés teljesítése után kap egy jelölést a térképen és a lakás kulcsát, és jó hírnevet kell szereznie a BS között, és el kell érnie a "Kedvenc" minősítést.

Frakció: Brotherhood of Steel.

Lakos: Paladin Sato (térítés ellenében javítja a dolgokat).

Felszereltsége: munkaasztal lőszer utántöltéshez és munkapad.

Tételek: Tesla ágyú, minipuska, Gatling lézer, gránátvető, felderítő páncél, T-51b erős páncél, T-45d erős páncél.

Caesar's Legion titkos negyede

A ház kulcsát csak Luciustól lehet megszerezni az erődben. Felajánlja a kulcsot, ha a Futár a Légió (vagy több) „Kedvence” lesz.

Frakció: Caesar's Legion.

Lakossága: veterán Atticus.

Jelöletlen küldetés: "Megbízható asszisztens" (Dolgozz a Caesar's Legionnak, hogy bejusson a légió titkos lakásába).

Felszerelés: kinti tábortűz.

Tételek: Lucky napszemüveg (+1 szerencse), Centurion páncél és sisak, Vexilarius páncél és sisak, Praetorian páncél, láncfűrész, mesterlövész puska, elmozdító kesztyű.

A követők titkos lakása

Ahhoz, hogy ide férhessen hozzá, a Futárnak „bálványsá” kell válnia a Követők között. Ezt követően Farkas Julie az Old Mormon Fortban felajánlja a Futárnak, hogy csatlakozzon az Apokalipszis Követőihez, és adja át a lakás kulcsát.

Frakció: Az Apokalipszis követői.

Lakosság: Dr. Luria.

Felszerelés: Munkaasztal.

Tételek: D.C. Therapeutic Journal könyv, többcélú kísérleti ruha (Science +5), továbbfejlesztett sugárzásgátló ruha (+40 a sugárzásállósághoz), háromsugaras lézerpuska, többplazmás puska, magazinok „Phantom”, „Mi magunk javítjuk”, „A fegyverek ma a jövő”, „Programozói kivonat”, „Ma terapeuta”, „Rendőrségi hétköznapok”.

Titkos NCR Rangers Vegyület

A sziklákba jól álcázott, három helyiségből (étkező, hálószoba, generátorszoba) álló erdőőrök menedékhelye. Vannak ágyak, ládák és egy tiszta vizű szökőkút. A lakás kulcsát James Shue ezredes adja a McCarran táborban (miután a Courier a "Kedvenc" hírnévre tett szert az NCR között).

Frakció: NCR.

Lakó: Gomez Ranger időről időre megjelenik itt (könyöröghetsz neki lőszerért).

Ellenségek (külső): Deathclaws és Radscorpions.

Felszerelés: munkapad patronok felszereléséhez.

Tételek: Vadászrevolver, Karabély, Ranger karabély, NCR javított erőpáncél, NCR Ranger harci páncél, NCR Patrol Ranger páncél.

Áruraktár

Felhagyott raktár és gipszbánya, a halál karmai által kedvelt. Északon van egy jelöletlen vasúti alagút (mindkét oldalon lezárva, Hack 100), egy rövid út a Nellis légibázishoz, amely lehetővé teszi, hogy szinte anélkül jussunk el a bázisra, hogy bombázók bombáznák.

Vault 34

A leírás még nem készült el

15. csomópont

Elhagyott, szorosan deszkázott állomásépület a vasúti sínek közelében.

Ellenségek: Deathclaws.

Elemek: Sunset Sasparilla takaró csillaggal az épület melletti padon, ugyanazon hidrapad alatt.

vadásztanya

Egy közönséges földszintes ház nagyon alkalmas lett volna a Futárnak, ha nem a déli sziklákon élő halálkarmokat. A ház közelében több démon is megjelenhet, de a tűzgekkók könnyen és gyorsan megbirkóznak velük.

Frakció: Demomen.

Ellenségek: tűzgekkók a ház közelében, halálkarmok délen.

Elemek: 2 db Sunset Sasparilla fedél csillaggal a konyhában.

Whittaker Farm

A leírás még nem készült el

Horowitz farm

Egy elhagyatott farm, amely egy nagy romos házból és egy magtár melletti régi istállóból áll. A Viper banda fegyveresei a házban telepedtek le, ott tábortüzet raktak és hálózsákokat dobáltak fel.

Frakció: Viperák.

Ellenségek: 3 Viper banda lövöldözős.

Tárgyak: Sunset Sasparilla fedél csillaggal a romos ház dobozain, vadászpuska egy kisteherautó hátuljában az istálló közelében.

Megjegyzés: A farmtól északra ellenséges zsoldosok tábora található. Egyikük egyedi Gauss puskával van felfegyverkezve - YCS/186.

Ha a karaktered rendelkezik a Wild Waste tulajdonsággal, látni fogod, hogy a zsoldostábor egy idegen hajó leszállóhelyévé válik. Három élő idegen jelenik meg a közelben, az Alien hajó kapitánya egy egyedi Alien Blasterrel lesz felfegyverkezve.

NCR részvényes gazdaságok

A gazdaságok egy részben bekerített nagy szántóföld, ahol a gazdálkodók termesztenek növényeket, főleg kukoricát. A mező közepén durván megépült üvegházak és egy osztrák laktanya emelkedik.

Ezeket az építményeket az úgynevezett Thaler-törvény végrehajtásának részeként emelték itt, amely szerint azok a gazdák, akik az NCR-ből a Mojave-ba vándoroltak beépítetlen területek megművelésére, katonai védelmet kapnak (és így tovább tiszta víz a Las Vegas-tóból, amely egy hatalmas csővezetéken érkezik ide) a termés egy részéért cserébe.

Épületek: Sharecroppers laktanya, üvegházak (10).

Frakció: NCR.

Lakosok: Romanowski hadnagy, Ortega közlegény, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, egyéb részvényesek.

  • Kemény sors (Beszéljen Morgan Blake-kel az NCR Sharecropper Farmsnál).
  • Keresse meg a White-ot (tudja meg, mit tudnak White tizedesről Trent Bascomnak).

Növények: kukorica, mesquite fa, pinto bab.

A laktanyában lévő tárgyak: a "Sunset Sasparilla" borítója csillaggal, a "Kínai különleges erők harci szabályzata" című könyv.

Erőd

A leírás még nem készült el

Shack Bradley

Kis kunyhó a szikla alatt. Legyen óvatos: a kunyhóban öntüzelő sörétes puska van, és amikor kilép belőle, Sakál banditák csapnak le rád.

Ellenségek: banditák-sakálok.

Tárgyak: valami a kunyhó bejáratánál lévő faragott sziklában; a kunyhóban - a "Sunset Sasparilla" fedél csillaggal, 3 töredezett gránáttal, 2 doboz lőszerrel, elsősegély-készlettel, légpuskával és még sok mással.

Falsecap Shack

Egy kis elhagyott kunyhó a Mead-tó partján. Az alagsorban két automata sasparilla és egy Nuka-Cola található.

Ellenségek: Cazadores.

Tételek: Junktown Merchant Tales könyv, Sunset Sasparilla csillagsapkák (3), hamis üvegkupakok (18).

Rejtett völgy

A Hidden Valley (ang. Hidden Valley – Secret Valley) az Egyesült Államok légierejének négy bunkerje, amelyeket a háború előtti időkben építettek. A bunkerek egy bekerített területen helyezkednek el, a dombok és sziklák között. Három azonos típusú bunker, ezek olyan helyiségek, amelyeknek a szemközti oldalán egy szorosan záródó ajtó van.

Épületek: East Bunker, North Bunker, South Bunker, West Bunker (más néven Hidden Valley Bunker). Szintek: Hidden Valley - bunker L1, Hidden Valley - bunker L2.

A BS-bunkerhez akkor lehet hozzáférni, ha a Testvériség három eltűnt járőrének paladinjainak testén egy jelszóval ellátott holodiszkot találunk: a REPCONN főhadiszállása közelében, vagy Black Mountain közelében, vagy a Nellis légibázis környékén. (ha van holodiszk, akkor lehetségessé válik a jelszó kimondása a kaputelefonban). A jelszó alternatívája Veronica jelenléte. Az ajtó zárját is kinyithatja (Hack 100). Ráadásul a bunker ajtaja kinyílik, ha elég messzire haladsz a történetben.

Frakció: Brotherhood of Steel.

Lakosok: McNamara elder, Hardin főpaladin, Ramos nádor, Lorenzo vezető lovag, Torres lovag (kereskedő), Taggart főírnok, Schuller vezető írástudó (doktor), Ibsen írástudó, Stenton tanítvány, Watkins tanítvány, a paladinok és a nádorok, az írnokok. Testvériség.

""Küldetéslista megnyitása""

Ellenségek: Tree Scorpions (kint).

  • Sötétben (Keress meg három eltűnt Testvériség járőrt, találkozz három felderítővel, keress a menhelyeken a levegőszűrő rendszerhez szükséges alkatrészeket).
  • Blind Eye (Menjen a Black Mountain felé, és telepítsen egy távoli jeladót az egyik konzolra).
  • Ne üsse bele az orrát mások dolgába (Pusztítsd el a Van Graffokat).
  • Szilárd aggodalmak (Menj el a Hidden Valley-be Veronicával).
  • ED-E szerelmem (Ekkor a ravasz kialszik a második hangfelvétel lejátszásához).
  • Lépjen kapcsolatba a BS-vel, vagy semmisítse meg a BS-t:
    • A kaszinó mindig nyer, V;
    • Joker: tegye meg fogadását;
    • a Köztársaság részéről, 2. rész;
    • Caesar császármetszés.

Jelöletlen küldetések:

  • Segítsen Scribe Ibsennek semlegesíteni egy számítógépes vírust, amely megfertőzte a bunker számítógépes rendszerét.
  • Add vissza a hiányzó lézerpisztolyt Torres lovagnak.

Tételek: a "Nikola Tesla és te" című könyv Schuller vezető írnok irodájában (Rejtett Völgy - L1 bunker).

""Fő leírás megnyitása""

A Nílus kunyhója

A kunyhó alapvetően egy lombkoronából áll, amely menedéket nyújt az esőtől. Neal, egy békés szupermutáns otthonaként szolgál.

Tulajdonos: Neil.

Küldetés: Őrület (Beszélj Neil-lel a kunyhójában).

Raul kunyhója

A leírás még nem készült el

Fields Hut

Kis üres kunyhó, előtte tábortűz. Az úton, nem messze a kunyhótól, egy George nevű fickó dörgölőzik, és oktat mindenkit, aki a Nellis légibázisra szeretne eljutni, hogyan kell megfelelően futni tüzérségi tűz alá.

Tételek: exkluzív légpuska "Child of Abilene", "Sunset Sasparilla" borító csillaggal.

Fontos: ha a karakteredben megvan a "Wild Wasteland" tulajdonság, akkor a légpuska nem a kunyhóban lesz, hanem a közelében lévő Jimmy kútjában (a kút megtalálásához a kunyhóval kell meghatározni a helyjelzőt, majd fordulj Rexhez, hallgasd meg ideges üvöltését kérdezze meg: "Van valaki, aki akkor beleesett a kútba?", ami után Rex kétszer igenlően ugat, és a kút megjelenik a kunyhó mellett).

Harper kunyhója

Egy elhagyatott kunyhó kényelmes szállása lehet a Futárnak - tárold biztonságosan konténerekben a dolgokat, van ágy, tábortűz és munkapadok.

Ellenségek: Viper banda lövöldözősek északkeleten és halálkarmok délen.

Felszereltsége: munkaasztal lőszer utántöltéshez és munkapad.

Elemek: Sunset Sasparilla sapka csillaggal, varmint puska, egyenes borotva, 3 láda lőszer, fémhulladék.

Red Rock Chemistry Lab

Öt rozsdás utánfutó, az egyikben egy asztal, laboratóriumi felszereléssel. Vannak ágyak és tábortűz.

Nevezett lakosok: Diane (projektmenedzser), Jack (kereskedő és vegyész), Anders (hírnök).

Frakció: Nagy kánok.

Küldetések: "Nászút Aba Dabán" és "Apa".

Tételek: "Therapist Today" és "Programmer's Digest" magazinok, három barlangi gomba (ritka összetevők), vegyszerek és egyebek.

Coyote Tail Ridge

(eng. Coyote Tail - Coyote Tail)

Az NCR korábban ezen a helyen csapta le a Nagy Kánokat, amint megpróbáltak elmenekülni Bitter Springsből az úgynevezett "37-es kanyon" mentén. Északkeleten ugyanazoknak a kivégzett kánoknak a sírja található.

Küldetés: "Elfelejtettem elfelejteni" (Boone kérésére maradj itt éjszakára).

Ellenségek: Casadores nyugaton.

A REPCONN központja

A leírás még nem készült el

Sunset Sasparilla főhadiszállás

A leírás még nem készült el

déli ciszterna

Egy kis épület besugárzott víztározóval és benne két NCR katonával, akik felajánlják a hősnek, hogy játsszon velük egy-két játékot, de erre nincs mód.

Tételek: Különféle szemét.

Hasonló cikkek