Hogyan adjuk át a Fallout: New Vegas küldetést – Szilárd aggodalmak? Pulse Pistol Pulse Pistol fallout new vegas

Blaster

Blaster(Angol) blaster, lit. "blaster") a sci-fi és az űropera kitalált (gyakran hipotetikus) energiafegyverének általános elnevezése. A Blastert hagyományosan sok fajnak nevezik energia fegyver(főleg kézi). De leggyakrabban a robbantót impulzussugár-fegyvernek nevezik (plazma, neutron, proton). Az alaktényezőt tekintve a blaster általában pisztoly vagy sörétes puska. (De a lasgunok és például a Star Trek fézerei és zavarói nem minősülnek robbantóknak.)

A fantasták a robbanósérülés elvét különféle fizikai elképzelésekre alapozzák:

Elektromágneses

Ebbe a kategóriába tartoznak a különféle felépítésű és működési elvű fegyverek – mind a ténylegesen kifejlesztett vagy fejlesztés alatt álló fegyverek, mind azok, amelyek teljesen fantasztikusak Ebben a pillanatban, amely az elektromágneses hullámok felhasználását egyesíti a cél eléréséhez.

  • 1. Lézer blaster (szintén gyakran lézerpuska, lézerpisztoly, sugárpuska, sugárvető) a lézersugár elvén alapul.
    Szépirodalmi hivatkozások: Ursula Le Guin "Haine Cycle" ... - szinte mindenhol.
    Számos projekt született harci lézer létrehozására, a (látható és láthatatlan spektrumú) lézerfegyvereket régóta használják az űrellenes védelem kísérleti elemeként, sőt repülőgépek légi fegyvereként is (az ún. dinamikus becsapódás), de a központi probléma a nem is kézi, hanem valahogy mobil fegyver elfogadható pusztító erejének és méreteinek kombinációja még korántsem megoldott. Ebben a pillanatban ebben az irányban nem történt jelentős előrelépés.
    Valódi minták: Lézerpisztoly.
  • 2. Harci maserek/mikrohullámú sugárzók- olyan fegyver, amely koherens mikrohullámokat bocsát ki a cél eléréséhez.
    Szépirodalmi hivatkozások:"Godzilla vs. MechaGodzilla-3" és "Godzilla, Mothra, MechaGodzilla: Save Tokyo" ("maser tank" - harci maserrel felfegyverzett tank; a Kiryu robot maser emittere), "Godzilla: Final Wars" (maser emitter) ), "Alap és Föld" (kézi robbantó), "Moszkvai labirintus"…

A Crysis 2-ben van egy X43 MIKE fegyver, amely irányított mikrohullámú sugárzást bocsát ki, felmelegíti az ellenség testében lévő folyadékokat, amitől azok szó szerint felrobbannak.

  • Valódi minták: Aktív kilökőrendszer.
  • 2.1 Neuroblasterek- egy speciális mikrohullámú sugárzó, amelyet a "The Vorkosigan Saga" című ciklus ismertet. Ez a fegyver gyakorlatilag anélkül, hogy látható károsodást okozna egy élő cél testében, teljesen elpusztítja idegszövetét az ütközés területén.
  • 4.1 Bénító robbantók- kézi nem halálos fegyver, amely kis teljesítményű irányított, speciális konfigurációjú elektromágneses impulzussal találja el a célt, ami a célpont azonnali eszméletvesztését okozza több órán keresztül. Néha ez nem egy független fegyver, hanem egy "cső alatti" eszköz vagy valamelyik harci blaster mód.
    Valódi minták: kábító fegyvert
    Szépirodalmi hivatkozások:"Csillagok háborúja. Epizód IV Egy új remény" (nem halálos mód katonai fegyverek), "A Vorkosigan Saga", "Ősi. Katasztrófa", "Bénítók" Brian Aldis "Non-Stop Flight" (NON-STOP 1958) című regényében, Kira Bulychev "A falu", "Kakas varjúja" ciklus "A Nagy Kristály mélyén » V. Krapivina .
  • 5. Irányított elektromos levezetők- olyan fegyver, amely egyesíti az elektromágneses emitter és a plazmafegyver tulajdonságait. Erőteljes irányított elektromágneses sugárzás forrása ionizálja a légkört a cél felé vezető úton, majd a szikraköz szikra (néha íves) kisülést hoz létre, amely könnyen eléri a távoli célpontot az ionizált levegő „alagúton” keresztül, ütve.
    Szépirodalmi hivatkozások: A Mátrix filmtrilógia, számítógépes játékok Red Alert, Unreal Tournament 2004, Quake és Quake III Arena, Star Trek: Elite Force (az utolsó három fegyverben ívkisülést lőtt), az ívkibocsátó nehézfegyverként jelen van a Mass játékban Az Effect 2, valamint a Mass Effect 3 Stargate sorozat pisztolyváltozata, a Gua'uld pisztoly ZED. Idegen fegyverek a 9-es körzetben
  • 6. Megsemmisítők- olyan fegyver, amely antirészecskék-sugárral találja el a célt. Egy ilyen fegyver sajátossága, hogy alapvetően lehetetlen légkörben használni: az antianyag megsemmisül, amikor a légköri gáz részecskéivel ütközik, amint azok elhagyják az emittert. Szergej Lukjanenko Álomvonal című történetében azonban a megsemmisítő légkörben való működésének elvét jelzi – először egy erős plazmaáram, amelyet a megsemmisítő kigyújt, kiégeti az anyagot, majd az antirészecskék az anyagrészecskéktől mentes üres térben mozognak. .
    Szépirodalmi hivatkozások: Stanislav Lem "Legyőzhetetlen" regénye.
  • 7. Sírpusztítók- olyan eszközök, amelyek irányított örvény gravitációs teret generálnak, szó szerint széttépik és csiszolják a célpontot.
    Szépirodalmi hivatkozások: A Vorkosigan Saga Lois McMaster Bujoldtól, a számítógépes játék "" (Turbogravir fegyver), "Relic" Golovachevtől, "Echoes of the Silver Wind" Iar Elterrustól.

De ezen fegyverek egyike sem (kivéve a megsemmisítőket) robbantó, mert:

  1. hullám- vagy sugárfegyverek típusai, míg a klasszikus blaster pulzáló;
  2. a klasszikus blaster plazmarögöket vagy különféle részecskéket (ionokat, neutronokat, elektronokat stb.) lövell ki.

Vérplazma

Az ilyen fegyverek plazma rögökkel tüzelnek. A plazmafegyvereknek három fő típusa van a fikcióban:

  • 1. Gömb, ellipszis vagy könnycsepp alakú plazma rögöt lő fegyver, viszonylag kis sebességgel repül (több száz kilométer/másodperc), általában becsapódáskor felrobban. (A ragadozó fegyvere az azonos című filmben és annak folytatásaiban.)
  • 2. Fegyver, amely plazma "sugár"- hatalmas sebességgel (akár a fénysebességgel összemérhető) diszpergálva alacsony vagy magas hőmérsékletű plazmaáramlást. Valójában ez egyfajta lineáris részecskegyorsító.
    Szépirodalmi hivatkozások:"Hellbor" a Bolo sorozatban (a termonukleáris plazma gyorsulása 0,6 sebességre)
  • 3. Jet Plasma Weapon- egy elvileg a meglévő plazmahegesztő eszközökhöz hasonló fegyver, és a felhasználási módot tekintve általában erősebb és páncéltörő helyettesítője a sugársugárzó lángszóróknak.
  • elkülönülve plazma robbanószerkezetek eszközök (általában kézigránátok), robbanáskor plazmafelhőt képez, és erősen robbanó vagy termobár lőszerként működik. Az ilyen robbanószerkezetek nem tartoznak a robbanószerkezetek közé.

Szépirodalmi hivatkozások: a Fallout sorozat számítógépes játékai, a Halo számítógépes játék univerzuma – a szövetségek fegyvere, a Star Wars univerzum (sőt, ebben az univerzumban bármelyik robbantó vizuálisan plazmafegyvernek tulajdonítható, de nincs egyértelmű leírása működésének elve még hivatalos forrásokban is), „A köd évszaka „Jevgenyij Guljakovszkij, a Warhammer 40 000 univerzum, a Battletech univerzum, Lois McMaster Bujold Vorkosigan Saga ciklusának alkotásai, a Terminátor univerzum és még sokan mások.

Molekuláris dezintegrátor (permetező, roncsoló, perzselő)

Működési elve: egy szűken irányított mező vagy szubnukleáris részecskék árama megbontja az atomok közötti elektromágneses kötéseket (atomi és molekuláris szétesők) vagy nukleáris kötéseket (nukleáris dezintegrátor), aminek következtében azok kaotikusan szétszóródnak ("elpárolognak"). Ebbe a kategóriába tartozik tulajdonképpen minden olyan energiafegyver, amely egy célpontot (például egy élőlény testét) atom- vagy akár nukleonpor állapotba bontja (szétszórja). Emiatt a dezintegrátorok gyakran nagyon eltérő működési elvű fegyverek közé sorolhatók – minden olyan fegyver, amelynek ereje elegendő a széteséshez. Ki kell emelni, hogy az emberi testtel megegyező tömeg ilyen állapotba való átmenete meredek nyomásnövekedéshez vagy akár robbanáshoz is vezethet, ami a dezintegrátorok működési elvének pontatlan leírását jelzi.

  • "Dezintegrátor" vagy "permetező" néven említések:
  • 2. D. Emtz könyvei "A csillagvándor rejtélye", "A fekete császár bolygója". Ott ezt a fegyvert "molekuláris porlasztónak" és "energiapisztolynak" hívják.
  • 3. Plazma dezintegrátor az Alien Shooter 2 számítógépes játékban. Fegyver, amely erősen megnyúlt zöld elliptikus plazmafoltokat lő ki; a célpontokra gyakorolt ​​vizuális hatást tekintve nem különbözik a játék többi fegyverétől.
  • 4. "Dezintegrátor M3" a Men in Black című filmben.
  • 5. Dezintor- a "dezintegrátor" szónak ezt a rövidítését először Olga Larionova használta műveiben, később más tudományos-fantasztikus íróknál is megtalálták.
  • 7. Dezintegrátor- a Space Rangers 2: Dominators játékban a hajóra telepíthető fegyverek egyike
  • Megemlít egy fegyvert, amely az ütközés elve szerint molekuláris szétesést okoz, de nem ezen a néven jelent meg:
  • 2. Fázisokés boncolók(beleértve a manuálisakat is) a Star Trek univerzumban. Egy nagyon nagy teljesítményű phaser lövés szétzúzza a célpontot. Ugyanez a hatás lesz a cél eltalálása és egy nagyon erős zavaró lövés esetén.
  • 3. "A halál sugarai", amelyet helyhez kötött emitterek generálnak, a Nox játékban.
  • 7. AR2 OSIPR a Half-Life 2 számítógépes játékban. Ennek az impulzuspuskának az alternatív lövése egy energiagömböt lő ki, amely egy emberméretű vagy annál kisebb célponttal érintkezve atomokra és molekulákra hasítja azt.
  • 8. MeltaGun a birodalmi erők fegyverzete a Warhammer 40 000 univerzumban.
  • 9. Gauss fegyver Necron csapatok a Warhammer 40 000 univerzumban.

A teremtés kilátásai a valóságban

A blaster a legfejlettebb (valódi és fantasztikus) kinetikus fegyverekkel ellentétben számos harci előnnyel rendelkezik, amelyek nem csak az oldalakon biztosítanak helyet. tudományos-fantasztikus, hanem az országok – a vezető fegyvergyártók – védelmi iparának valós stratégiai tanulmányaiban is. Néhány ilyen előny:

  • A blaster képes impulzus üzemmódról folyamatos üzemmódra váltani és fordítva. Pontosabban a blaster lehet gerenda és pulzáló fegyver(utóbbi esetben gyorstüzelésű gyorstűz lehetséges). A közelharci fegyverek analógiájára - a blaster lehet átszúró, vágó és dobó kézi fegyver.
  • A robbantóból való lövöldözésnek semmi köze a tömegek térbeli mozgásához, amely lehetővé teszi a festőállvány opciókat - vezetni verekedés például súlytalanságban, nem törődve a visszarúgás kompenzációjával (a kisugárzott energia tömegét hagyományosan elhanyagolják), hanem a személyes fegyverekkel teljes hiánya a visszarúgás nagymértékben javítja a pontosságot, kivéve néhány plazmaváltozatot, amelyek nehéz plazmoidokat lőnek ki.
  • A robbantó egyetlen fogyasztható erőforrása az energia(vagy, mint a plazma fegyverek- energia és anyag

Vesz Fallout küldetés: New Vegas Szilárd aggodalomra ad okot, hogy megkapd a párodat, Veronicát. Ehhez meg kell látogatnia három helyet (vagy beszélnie kell a szereplőkkel) a következő listából:

Helyszínek:
- Vault 3;
- Bombázók Múzeuma (a túra alatt);
- Guardian Peak (megfigyelő platform);
- Terminál a Camp Maccaranban.

Karakterek:
- Farkas Julie
- Thomas Hildren;
- Jason Bright.

Veronica minden alkalommal elmond egy bizonyos kifejezést, és neked folytatnod kell a beszélgetést. Három alkalom után Veronica vissza akar térni az Acél Testvériségbe, hogy beszéljen az idősebbel, és te elkezdheted az All the Worries küldetést.

Sajnos az idősebb nem akarja meghallgatni Veronica érveit. Hogy meggyőzze, a lány arra kér, segítsen megtalálni az előző Felügyelő kutatási dokumentumait – ezek segítségével bizonyítható az új technológiák létezése. Először el kell menned a Gibson kunyhóba (Gibson anyja szeméttelepétől északnyugatra és a Helios One-tól délkeletre található). A kunyhóban lévő terminál használatával megtudhatja, hogy Veronica ügyének bizonyításához három dolog egyikét kell megtalálnia:

1.Lézeres távolságmérő. Ezzel az eszközzel célpontokat adhat meg a Helios One fegyverhez. A keresést Sarah Weintraubbal kell kezdeni (a múzeum és üzlet gondnoka a Strip 21. szám alatt). Azt fogja mondani, hogy eladta a távolságmérőt egy rabszolgagalléros férfinak. Elmondása szerint egy romos épületben lehet a Mick és Ralph üzlettel szemben. Sajnos úgy tűnik, hogy a nyakörv működött, mivel a szobában találsz egy holttestet fej és távolságmérő nélkül. Most megkérdezheti a helyieket az esetről, vagy azonnal kereshet egy Max nevű fiút. Mint kiderült, ő volt az, aki elvette a fegyvert, és kész eladni Önnek 1000 kupakért. Ha azonban több mint 45 barter készséged van, akkor Max megelégszik 20 kupakkal.

2. Mezőgazdasági technológia. A szükséges adatok a Vault 22-ben találhatók. De jobb, ha a feladatnak ezt a részét a "Ne növess füvet" küldetéssel együtt teljesíted, amelyet Dr. Hildrentől szerezhet be a Maccaran táborban. Külső és belső nézet A boltívek a Mojave pusztaság élettelen tájai után a földi mennyországnak tűnnek. Sajnos ebben a paradicsomban nagyon barátságtalan rovarok és növények élnek, így nagyon nehéz lesz megszerezni a szükséges információkat.

3. Impulzus pisztoly. A keresést a Nellis légibázisról kell kezdeni, ott talál egy megjegyzést a pisztoly helyéről. Mint kiderült, az utad a Vault 34 fegyvertárában van. Oda az "A Hard Fate" (Morgan Blake által az NCR Sharecropper Farms helyszínen kiadott) kiegészítő feladat teljesítése során juthatsz el. A küldetés során felkeresed a Vault 34-et, két technikus holttestét találod a víz alatt, összegyűjtöd a jelszavakat, majd leereszted a radioaktív vizet. Ezután megölheted az őrült Felügyelőt, és hozzáférhetsz a dühöngő reaktorhoz és fő célodhoz - a fegyvertárhoz.

Most, hogy megvan a szükséges információ, térjen vissza az Acél Testvériséghez, és beszéljen a vénrel. Sajnos még az ilyen bizonyítékok sem győzik meg a makacs Öreget. Veronikának két lehetősége van:
- maradj az Acél Testvériségben (a lány megkapja a "Bonds of Steel" + 4-et a sebzési küszöbig);
- csatlakozz a Followers of the Apocalypse-hez ("Rebel" képesség +30% támadási sebesség fegyverek nélkül).

Ezt követően elhagyhatja a bunkert. Sajnos a Testvériség négy tagja vár rád a bejárat közelében, elégedetlen viselkedéseddel. Több lehetőséged is van a helyzet megoldására: megölöd a pimaszokat, meggyőzöd őket, hogy ne érjenek hozzád (a szónoki képesség legalább 95), vagy jelentsd be, hogy Veronica átpártolt a Követőkhöz.

Ha Veronika a Testvériség tagságát választotta, akkor a feladat elvégzéséhez elegendő beszélni vele. Ha úgy döntött, hogy tagja lesz az Apokalipszis Követőinek, akkor el kell mennie a Followers Outposthoz, és beszélnie kell Dr. Alvarezzel, aki azt mondja, hogy jöjjön másnap. Sajnos másnap az előőrs összes lakóját megölik a paladinok. Utóbbit vagy meg kell fenyegetnie, vagy egyszerűen meg kell ölnie. Ezt követően a Fallout: New Vegas Continuous gondok küldetésnek vége lesz.

A Fallout: New Vegas Continuous küldetés során azonban a hibák számos szakaszon mennek keresztül:
- ha már meglátogatta a Vault 22-t, akkor a térképen lévő jelölő ellenére nem tudja felvenni az információkat;
- ha a feladat elvégzése előtt beszél Jason Brighttal ("Let's fly" küldetés), akkor nem kapja meg a megfelelő jelzést a partnerétől;
- gyakran Veronica nem mondja ki a szükséges mondatokat. Az egyetlen módja annak, hogy ezt megjavítsuk, ha elkezdünk beszélni a lánnyal, és azonnal befejezzük;
- mindkét képesség, amelyet Veronikának meg kellett volna kapnia a küldetés teljesítéséhez, nem működik.

Ezek és mások megoldására lehetséges problémákat, tudnia kell Fallout: New Vegas Solid aggodalmak id 00145f85. Ezzel a küldetéshez használhatja a konzolparancsokat
sqs 00145f85- mutasd meg a "Szilárd gondok" küldetés szakaszait
színpadi alap 00145f85 szakasz száma - a küldetést egy bizonyos szakaszba helyezi;
kitűzött cél teljesítve 00145f85 szakasz száma – fejezze be a küldetés egy meghatározott szakaszát.

A Pulse Pistol egy fegyver elektromágneses hatás(nem úgy, mint az YK32 impulzuspisztoly és impulzus puska YK42B), mint Prototípus impulzus tekercs vagy pulzusgránátok; által védett robotoknak és ellenségeknek jelentős károkat okoz erőpáncél. Sőt, annyira jelentős, hogy ezeknek az ellenfeleknek a többsége két lövésnél többet nem bír ki.

Hol lehet kapni:

  • Eladva Ezüstláz.
  • Vault #34. Egy ládában fekszik, amihez 100-ra lesz szükség a "hack"-ben. A láda a Fegyvertárban található, nyitható az ajtó, amelyhez a gondnoki szobában lévő terminál használható. Ha a hack nem annyira felfuvalkodott, a láda kulcsa a játékoshoz kerül Veronica személyes küldetésének teljesítése során.

Adat:

Hardcore módban vagy a fegyverek és robbanóanyagok gyenge felhalmozódása esetén ennek a pisztolynak a hasznossága robotokkal és páncélozottan erőpáncél az emberek egyszerűen felbecsülhetetlen értékűek. Az erősen felfegyverzett NCR-katonák elleni harcban azonban, akik felújított erőpáncélt viselnek, ez a pisztoly tehetetlen. Az ok a páncélozott ruhák eltérő kialakításában rejlik.

Hasonló cikkek