Μετά την ενημέρωση στα τανκς δεν βλέπω τον εχθρό. «Κρυφτό»: ανίχνευση του εχθρού. Παθητικό φως στους θάμνους

Συχνά, πολλά τάνκερ αναρωτιούνται γιατί δέχονται πυρά από έναν εχθρό που δεν μπορούν να δουν. Ταυτόχρονα, μπορεί να προκύψουν σκέψεις ότι τα τανκς stealth πυροβολούν ή ότι το όλο θέμα είναι η χρήση ειδικών cheat. Στην πραγματικότητα, σε αυτή την περίπτωση μιλάμε για τις περιπλοκές της ανίχνευσης εχθρού στο World of Tanks, οι οποίες είναι πολύ περισσότερες από ό,τι φαίνεται με την πρώτη ματιά. Αλλά σε ένα πράγμα σίγουρα θα συμφωνήσουν όλοι: η κατάλληλη χρήση πληροφοριών σχετικά με την τοποθεσία του εχθρού και η διατήρηση μυστικών θέσεων μπορεί να αποφασίσει την έκβαση της μάχης.

Εντοπίστηκε εχθρός!

Ακόμη και αρχάριοι τάνκερ καταλαβαίνουν ότι είναι αδύνατο να πυροβολήσετε έναν εχθρό που δεν είναι ορατός. Ισχύει και κάτι άλλο: ένα τανκ που δεν έχει εντοπιστεί μπορεί να κινηθεί χωρίς φόβο ότι θα του επιτεθούν. Αυτές οι δύο πτυχές έγιναν η βάση για ένα είδος μηχανών πολλών τόνων «κρυφτούλι». Αλλά πρέπει να θυμάστε: το γεγονός ότι ο εχθρός δεν σας βλέπει δεν σημαίνει ότι δεν μπορείτε να τον δείτε.

Ορισμένα τανκς δημιουργήθηκαν αρχικά για να ανιχνεύσουν τον εχθρό. Όπως γνωρίζετε, οι ελαφριές δεξαμενές συχνά δεν μπορούν να καυχηθούν για ισχυρές πανοπλίες ή όπλα, αλλά αυτό αντισταθμίζεται από την ταχύτητά τους, χάρη στην οποία μπορούν να αναγνωρίσουν αποτελεσματικά τις θέσεις του εχθρού εν κινήσει. Γνωρίζατε ότι το να εντοπίσετε έναν εχθρό, ακόμη και χωρίς να τον καταστρέψετε, σας επιτρέπει να κερδίσετε εμπειρία και πιστώσεις;

Συχνά, τα άπειρα δεξαμενόπλοια υποθέτουν ότι η αναγνώριση δεν είναι τόσο σημαντική όσο η πρόκληση ζημιών. Με βάση αυτό, μπαίνουν σε άμεση μάχη με ελαφρά άρματα μάχης με βαρύτερο εχθρό και γίνονται εύκολη λεία για αυτόν.

Ταυτόχρονα, ο Scout μπορεί να φέρει πολύ μεγαλύτερη αξία στην ομάδα ανιχνεύοντας απλώς στόχους για συμμάχους. Ταυτόχρονα, εάν οι σύμμαχοι προκαλέσουν ζημιά και καταστρέψουν τον εχθρό υπό το φως σας, τότε αποκτάτε εμπειρία και πιστώσεις για αυτό.

Όταν διεξάγετε ενεργή αναγνώριση, θα πρέπει να κινείστε πολύ και να χρησιμοποιείτε κάλυψη και έδαφος για να δυσκολεύσετε τον εχθρό να στοχεύσει. Κάθε φορά που εντοπίζετε έναν εχθρό, ένα εικονίδιο με κιάλια θα ανάβει πάνω του. Εάν ο εχθρός σας έχει εντοπίσει, τότε η αναμμένη λάμπα "Sixth Sense" στην αριστερή γωνία της οθόνης θα σας ειδοποιήσει για αυτό.

Οι πληροφορίες σχετικά με τους εχθρούς που έχετε εντοπίσει μεταδίδονται στους συμμάχους σας που βρίσκονται εντός της εμβέλειας του ραδιοφώνου σας. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν εντοπίζετε εχθρικό πυροβολικό ή καταστροφείς αρμάτων μάχης. Ο έγκαιρος εντοπισμός και η καταστροφή τόσο ισχυρών αντιπάλων σίγουρα θα ανατρέψει τη ζυγαριά υπέρ της ομάδας σας.

Τακτικά, ο εντοπισμός ενός εχθρού δίνει σε εσάς και τους συμμάχους σας πλεονέκτημα πρώτης βολής. Το συμπυκνωμένο πυρ μπορεί να καταστρέψει τον εχθρό ακόμη και πριν μπορέσει να αντιδράσει σε αυτό που ανακαλύφθηκε. Ταυτόχρονα, ένας ικανός διοικητής δεξαμενής είναι σε θέση όχι μόνο να αιφνιδιάσει και να πυροβολήσει τον εχθρό, αλλά και να ξεφύγει γρήγορα από τα πυρά της ανταπόδοσης. Αλλά ένας πραγματικός βιρτουόζος ανιχνευτής δεν πέφτει καθόλου στα εχθρικά πυρά, καθώς αρκείται στο να τους βρει από μια ενέδρα, ενώ βαριά οπλισμένοι σύμμαχοι αναλαμβάνουν την καταστροφή ενός ανυποψίαστου εχθρού.

Ας κρυφτούμε!

Υπάρχουν αρκετές αποχρώσεις και λεπτές αποχρώσεις στον μηχανισμό για τον εντοπισμό αντιπάλων. Ένας ικανός ανιχνευτής, βελτιώνοντας τις δεξιότητές του, πρέπει να τις γνωρίζει καλά, να κατανοεί την επιρροή τους στο παιχνίδι και να χτίζει τη στρατηγική μάχης του σύμφωνα με αυτό.

Για παράδειγμα, τα περισσότερα βυτιοφόρα γνωρίζουν καλά ότι μπορούν να κρύψουν τη δεξαμενή στους θάμνους ή πίσω από τα δέντρα. Ταυτόχρονα, όμως, πολλοί δεν γνωρίζουν ότι ανοίγοντας πυρ αποκαλύπτουν τη θέση τους στον εχθρό, ακόμα κι αν ήταν αξιόπιστα καλυμμένοι από θάμνους. Από άποψη ρεαλισμού, αυτό είναι αρκετά εύλογο: ο θόρυβος από τη βολή ενός τεράστιου κανονιού είναι δύσκολο να χαθεί. Επίσης, μην ξεχνάτε το φωτεινό φλας!

Επομένως, πρέπει να είστε πολύ προσεκτικοί όταν πραγματοποιείτε αναγνώριση. Δεν θέλετε να χαθείτε αποκαλύπτοντας κατά λάθος τη θέση σας και βρίσκεστε εντελώς αστήρικτοι μπροστά στον M4 Sherman και μερικούς από τους φίλους του.

Εντοπίστε τον εχθρό από πίσω ή πίσω από το κάλυμμα, πυροβολήστε τον αν χρειαστεί και αλλάξτε γρήγορα θέση πριν ο εχθρός προλάβει να σας περικυκλώσει. Εάν εσείς οι ίδιοι σας ανακάλυψαν αντίπαλοι, προσπαθήστε να κρυφθείτε και να βγείτε από το οπτικό τους πεδίο, κρυμμένοι πίσω από ένα κτίριο, έναν ογκόλιθο, σε έναν θάμνο ή πίσω από έναν γκρεμό.

Να θυμάστε ότι είναι πολύ σημαντικό να κρατάτε αποστάσεις. Είναι απίθανο ο εχθρός απλά να σε ξεχάσει μόλις στρίψεις στη γωνία, και αυτό αντικατοπτρίζεται και στο gameplay: αν έχεις πάει αρκετά μακριά από τον εχθρό και κρυφτείς πίσω από κάποιο αντικείμενο, μετά από λίγες στιγμές θα ξανα εξαφανιστείτε από τους χάρτες και από το οπτικό πεδίο των αντιπάλων σας.

Η κατανόηση αυτού είναι ένα από τα πιο σημαντικά πράγματα στο World of Tanks, γι' αυτό μάθετε καλά το μάθημά σας, εξασκηθείτε συχνά - και σύντομα θα είστε ανίκητοι!

Το καμουφλάζ και η επισήμανση του εχθρού είναι βασικά στοιχεία του παιχνιδιού World of Tanks, όπως η πανοπλία και η διείσδυση. Ταυτόχρονα, η μηχανική του φωτισμού δεν είναι τόσο προφανής όσο η διείσδυση, πολλοί αρχάριοι δεν καταλαβαίνουν καθόλου γιατί δεν βλέπουν κανέναν και τα κοχύλια πετούν εναντίον τους από όλες τις πλευρές. Σχετικά πρόσφατα, εμφανίστηκαν προσωπικές αποστολές μάχης στο World of Tanks, γεγονός που έκανε την επισήμανση σχετική για όλους σχεδόν τους παίκτες, επειδή σε εργασίες για ελαφριά άρματα μάχης είναι συχνά απαραίτητο να "ανάψετε" μια συγκεκριμένη ποσότητα ζημιάς. Ας σταθούμε λοιπόν σε αυτή την πτυχή της μηχανικής με περισσότερες λεπτομέρειες.

stealth τανκς

Κάθε δεξαμενή, αφενός, έχει θέα, αφετέρου, τον συντελεστή stealth, ο οποίος εξαρτάται, πρώτον, από την κατηγορία (συνήθως είναι υψηλότερος για ελαφρά άρματα μάχης και καταστροφείς δεξαμενών) και, δεύτερον, από το ύψος του όχημα. Όσο χαμηλότερη είναι η δεξαμενή, όσο μεγαλύτερος είναι ο συντελεστής μυστικότητας, τόσο πιο δύσκολο είναι να εντοπιστεί. Το Stealth βελτιώνεται επίσης με καμουφλάζ, καμουφλάζ και δίχτυ παραλλαγής. Η μάχιμη αδελφότητα αυξάνει κάπως τη μεταμφίεση εάν αντληθεί η ικανότητα «καμουφλάζ».

Επίσης, κάθε μηχανή έχει μια κριτική, η οποία υποδεικνύεται στα χαρακτηριστικά απόδοσης ( χαρακτηριστικά απόδοσης). Όσο περισσότερη κριτική, τόσο το καλύτερο. Στη συντριπτική πλειοψηφία των περιπτώσεων, ο κορυφαίος πύργος έχει καλύτερη κριτικήσε σύγκριση με το απόθεμα. Η όραση συνήθως αυξάνεται με το επίπεδο. Για παράδειγμα, για το όγδοο, η μέγιστη αναθεώρηση είναι 400 μέτρα, για το δέκατο - 420 μέτρα. Η θέα μπορεί να βελτιωθεί τόσο με τη βοήθεια επικαλυμμένων οπτικών (λειτουργεί πάντα) όσο και με τη βοήθεια ενός στερεοφωνικού σωλήνα (λειτουργεί μόνο σε ακίνητη θέση). Βελτιώνει την ορατότητα, όπως όλα τα άλλα χαρακτηριστικά, βελτιωμένο αερισμό, καθώς και πρόσθετα σιτηρέσια (για σοβιετικά οχήματα) και τα ανάλογα του από άλλα έθνη.

Οπτική και επισκόπηση

Τα οπτικά συνήθως εγκαθίστανται σε εκείνα τα μηχανήματα που κινούνται συνεχώς (ελαφριά, μεσαία και βαριά τανκς), ο στερεοφωνικός σωλήνας είναι πιο κατάλληλος για οχήματα με παθητικό παιχνίδι (καταστροφείς τανκς και αυτοκινούμενα όπλα), αν και υπάρχουν πολλές εξαιρέσεις. Για παράδειγμα, πολλοί καταστροφείς δεξαμενών είναι επιθετικοί, είναι πιο κατάλληλοι για οπτικά, είναι επίσης επιθυμητό να παίρνουμε και οπτικά και στερεοφωνικό σωλήνα για πολλές ελαφριές δεξαμενές. Υπάρχουν δύο δεξιότητες που βελτιώνουν την ορατότητα: ραδιοαναχαίτιση για τον χειριστή ασυρμάτου και έντονο μάτι για τον κυβερνήτη. Για έναν ασυρματιστή, η ραδιοφωνική παρακολούθηση είναι σχεδόν το μόνο χρήσιμο προνόμιο, αν εξαιρέσουμε τις κοινές επισκευές και καμουφλάζ για όλους.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η μέγιστη προβολή στο παιχνίδι είναι 445 μέτρα, τα τανκς δεν μπορούν να δουν περαιτέρω. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι η αύξηση της θέασης πάνω από 445 μέτρα δεν έχει νόημα, μια τέτοια αύξηση βελτιώνει την «ποιότητα» της θέασης, ισοπεδώνει δηλαδή το καμουφλάζ του εχθρού. Με μεγάλη θέα και στερεοφωνικό σωλήνα, μπορείτε να δείτε, για παράδειγμα, έναν καταστροφέα δεξαμενής, που στέκεται πίσω από τους θάμνους. Επομένως, η αναθεώρηση των δεξαμενών που είναι σχεδιασμένες για φως θα πρέπει να μεγιστοποιηθεί.

Θωρακισμένες πυγολαμπίδες

Στο World of Tanks, οι ελαφριές και μεσαίες δεξαμενές παίζουν το ρόλο των πυγολαμπίδων. Τα τελευταία λάμπουν περισσότερο σε υψηλά επίπεδα, κάτι που είναι ιδιαίτερα καλό για τα σοβιετικά οχήματα (Ob. 140, T-62A), επειδή δεν είναι ψηλά, οπότε μπορούν να «υπερεκθέσουν» τους αντιπάλους, δηλαδή να λάμπουν και να περνούν απαρατήρητοι. Διακρίνετε μεταξύ παθητικού και ενεργού φωτός, σε ορισμένα μηχανήματα μπορούν να συνδυαστούν, ενώ άλλα είναι κατάλληλα μόνο για συγκεκριμένο τύπο.
Ενεργό φως είναι κίνηση σε όλο το πεδίο της μάχης με μέγιστη ταχύτητα και ενεργό ελιγμό. Αναδεικνύεις τους αντιπάλους, αλλά και αυτοί σε βλέπουν, οπότε πρέπει να προχωρήσεις μέγιστη ταχύτηταγια να τους δυσκολέψει τη στόχευση. Στη διαδικασία του ενεργού φωτός, τα εμπόδια και οι πτυχές του εδάφους θα πρέπει να χρησιμοποιούνται όσο το δυνατόν περισσότερο, ιδανικά μόνο το πάνω μέρος του πύργου, δηλαδή οι συσκευές παρατήρησης με τις οποίες «βλέπει» η δεξαμενή, θα πρέπει να εμφανίζονται σε υψηλή ταχύτητα.

Φυσικά, το ενεργό φως απαιτεί ένα γρήγορο αυτοκίνητο με ελιγμούς που κινείται με ταχύτητα περίπου 55 km/h και άνω, και επίσης δεν χάνει μεγάλη ταχύτητα στις στροφές. Ένα μικρό μέγεθος είναι πολύ επιθυμητό για να μην χτυπηθείτε από τον εχθρό, αλλά αυτό είναι μια γενική απαίτηση για τις πυγολαμπίδες. Το ενεργό φως απαιτεί οπτικά με επίστρωση, το καμουφλάζ είναι επίσης σημαντικό: ο εχθρός θα σας εντοπίζει λιγότερο συχνά, αυτό θα αυξήσει τη δυνατότητα επιβίωσης.

Παθητικό φως στους θάμνους

Το παθητικό "φως" στέκεται σε κάποια βολική θέση πίσω από έναν θάμνο, που θα σας επιτρέψει να παραμείνετε απαρατήρητοι από τον εχθρό. Εσύ ο ίδιος θα δεις τον εχθρό. Ένας στερεοφωνικός σωλήνας είναι ιδανικός για παθητικό φως, καθώς λειτουργεί μόνο σε ακίνητη θέση και δίνει σημαντικά μεγαλύτερο πλεονέκτημα στην ορατότητα σε σύγκριση με τα επικαλυμμένα οπτικά (25% έναντι 10%).

Μην νομίζετε ότι το παθητικό «φως» είναι κάτι απλό. Πρώτον, πρέπει να γνωρίζετε τους θάμνους που είναι βολικοί γι 'αυτόν, δεν μπορείτε να λάμπετε παθητικά από μια θέση κάπου κοντά στη δική σας βάση, δεν θα δείτε κανέναν τέτοιο. Συχνά πρέπει να πάρετε ριψοκίνδυνες θέσεις. Δεύτερον, πρέπει να καταλάβετε πότε πρέπει να απασχοληθούν και πότε να φύγουν. Πρέπει να έχετε μια πρόχειρη ιδέα για το πότε και πού θα περάσουν οι αντίπαλοι, ώστε να μπορείτε να τους αναδείξετε. Πρέπει να κοιτάτε συνεχώς τον μίνι χάρτη για να καταλάβετε, για παράδειγμα, πότε μπορείτε να σας εντοπίσουν αντίπαλοι που έχουν σπρώξει την κατεύθυνση.

Όχι η καλύτερη εποχή

Οι «πυγολαμπίδες» δεν βιώνουν πλέον τα περισσότερα καλύτερες εποχές. Πρώτον, έχουν εμφανιστεί πολλοί χάρτες διαδρόμων, στους οποίους είναι απλά αδύνατο να λάμψετε. Σε μερικά από αυτά (για παράδειγμα, Pearl River) ελαφριά δεξαμενήδεν υπάρχει τίποτα να κάνει σε μάχες υψηλού επιπέδου, είναι άχρηστος εκεί. Δεύτερον, η μηχανική του φωτός είναι αρκετά δύσκολο να κυριαρχήσει για αρχάριους, έτσι λίγοι άνθρωποι έπαιξαν ελαφριά τανκς. Αλλά αυτό ήταν πριν από την έλευση των προσωπικών αποστολών μάχης, πολλοί κάθονται σε ελαφριά άρματα μάχης ακριβώς λόγω της επιθυμίας να τις εκπληρώσουν. Έτσι, το να μάθετε πώς να παίζετε ελαφριά τανκς μπορεί να είναι πολύ χρήσιμο.

Προβολές ανάρτησης: 2090

Αν δεν δείτε έναν φωτισμένο εχθρό πέντε μέτρα από το τανκ σας, δεν χρειάζεται να χτυπήσετε όλα τα κουδούνια. Οι ειδικοί μας στον ιστότοπο έχουν ήδη καταλάβει τα πάντα, αλλά οι λεπτομέρειες που έχουμε διευκρινίσει δεν θα ωφελήσουν ιδιαίτερα τους παίκτες. Αλλά μπορείτε να εργαστείτε προς τη σωστή κατεύθυνση για να λύσετε το πρόβλημα με το .

Τα εχθρικά τανκς δεν φαίνονται κοντά

Είναι όλα σχετικά με τη μηχανική Παγκόσμια παιχνίδιατων δεξαμενών. Γεγονός είναι ότι για να αποφευχθεί η παραβίαση πελατών και προκειμένου να ελαχιστοποιηθούν οι δυνατότητες δημιουργίας, όλες οι κύριες διαδικασίες υποβάλλονται σε επεξεργασία στον διακομιστή World of Tanks.

Παράδειγμα:

Στέκεστε σε μια δεξαμενή στην άκρη ενός ανοιχτού πεδίου και βλέπετε έναν εχθρό που πλησιάζει που διασχίζει αυτό το πεδίο, να κινείται προς το μέρος σας πάνω στο εχθρικό του άρμα. Αποφασίζετε να οδηγήσετε πίσω από τον πλησιέστερο θάμνο για να μην αφήσετε τη θέση σας όσο ο εχθρός βρίσκεται εκτός εμβέλειας. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, οδηγείτε έξω από πίσω από έναν θάμνο για να στοχεύσετε τον εχθρό και δεν βρίσκετε το εχθρικό τανκ, το οποίο είναι στην πραγματικότητα ακριβώς μπροστά σας.

Ο εχθρός δεν φαίνεται στο φως

Το γεγονός είναι ότι η αναχώρηση και η έκθεσή σας πρώτα μεταφέρονται στον διακομιστή World of Tanks, υποβάλλονται σε επεξεργασία εκεί και στη συνέχεια μεταφέρονται πίσω στον πελάτη του παιχνιδιού σας. Μόνο μετά από αυτό θα μπορείτε να δείτε τη δεξαμενή του φωτισμένου εχθρού δίπλα σας και να καταλάβετε. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, δεν συμβαίνει γρήγορα.

Πώς να μειώσετε την καθυστέρηση του εχθρικού φωτός

Τι όφελος μπορείτε να αντλήσετε από αυτές τις πληροφορίες για τον εαυτό σας; Μάλιστα, όχι λίγο έμμεσα χρήσιμο. Για να μειώσετε την καθυστέρηση όταν φωτίζετε έναν εχθρό ακριβώς μπροστά σας, μπορείτε:

  1. αυξήστε την ταχύτητα της πρόσβασής σας στο Διαδίκτυο.
  2. μείωση ping?
  3. αύξηση fps?
  4. αλλάξτε τον διακομιστή του παιχνιδιού σε έναν που βρίσκεται πιο κοντά σας.

Αυτά και άλλα μέτρα διαθέσιμα σε όλους θα επιτρέψουν μειώστε την καθυστέρηση στην επεξεργασία πληροφοριών σχετικά με το φωτισμένο εχθρικό άρμακαι αυξήστε την αποτελεσματικότητα στο παιχνίδι..

Παρόμοια άρθρα

  • Εκπληκτικά Φαινόμενα - Ζώνες Υποβύθισης Εξάπλωσης και Υποβύθισης

    Εάν δημιουργείται συνεχώς τόσος νέος πυθμένας της θάλασσας και η Γη δεν επεκτείνεται (και υπάρχουν άφθονα στοιχεία για αυτό), τότε κάτι στον παγκόσμιο φλοιό πρέπει να καταρρέει για να αντισταθμίσει αυτή τη διαδικασία. Αυτό ακριβώς συμβαίνει στο...

  • Η έννοια της συνεξέλιξης και η ουσία της

    Στη δεκαετία του 1960 Ο L. Margulis πρότεινε ότι τα ευκαρυωτικά κύτταρα (κύτταρα με πυρήνα) εμφανίστηκαν ως αποτέλεσμα μιας συμβιωτικής ένωσης απλών προκαρυωτικών κυττάρων, Odum Yu. Decree. όπ. S. 286. όπως τα βακτήρια. Ο Λ. Μαργκούλης προέβαλε...

  • Τρόφιμα ΓΤΟ Γιατί είναι επικίνδυνα τα γενετικά τροποποιημένα τρόφιμα;

    Ryabikova boulevard, 50 Irkutsk Russia 664043 +7 (902) 546-81-72 Ποιος δημιούργησε τους ΓΤΟ; Το Gmo βρίσκεται τώρα στη Ρωσία. Γιατί οι ΓΤΟ είναι επικίνδυνοι για τον άνθρωπο και τη φύση; Τι μας περιμένει στο μέλλον με τη χρήση ΓΤΟ; Πόσο επικίνδυνος είναι ο ΓΤΟ. Ποιος το δημιούργησε; Γεγονότα για τους ΓΤΟ! ΣΤΟ...

  • Τι είναι η φωτοσύνθεση ή γιατί το γρασίδι είναι πράσινο;

    Η διαδικασία της φωτοσύνθεσης είναι μια από τις πιο σημαντικές βιολογικές διεργασίες που συμβαίνουν στη φύση, επειδή χάρη σε αυτήν σχηματίζονται οργανικές ουσίες από το διοξείδιο του άνθρακα και το νερό υπό την επίδραση του φωτός, είναι αυτό το φαινόμενο που ...

  • Βεντούζες κενού - γενικές πληροφορίες

    Πολύ συχνά μας πλησιάζουν άνθρωποι που θέλουν να αγοράσουν μια αντλία κενού, αλλά δεν έχουν ιδέα τι είναι η ηλεκτρική σκούπα. Ας προσπαθήσουμε να καταλάβουμε τι είναι. Εξ ορισμού, το κενό είναι ένας χώρος απαλλαγμένος από ύλη (από το λατινικό...

  • Βλάβη των ΓΤΟ - Μύθοι και πραγματικότητα Ποιος είναι ο κίνδυνος των ΓΤΟ για τους νέους

    Οι συνέπειες της χρήσης γενετικά τροποποιημένων τροφίμων για την ανθρώπινη υγεία Οι επιστήμονες εντοπίζουν τους ακόλουθους κύριους κινδύνους από την κατανάλωση γενετικά τροποποιημένων τροφίμων: 1. Καταστολή του ανοσοποιητικού, αλλεργικές αντιδράσεις και ...