Linie de dragoste Dragon age cu Alistair. Companions în Dragon Age: totul despre toată lumea. Rezultatul posibil al Gathering of Lands in Dragon Age: Origins

ÎN era dragonilor: Origins - Alistair este unul dintre puținele personaje care se află lângă Grey Warden încă de la început. El, ca personaj principal supraviețuit în timpul inițierii. Văzut ca un interes romantic pentru un personaj feminin Guardian.

Povestea vieții

Alistair s-a născut în familie obișnuită slugă și după moartea ei a intrat în grija lui Eamon. Drept urmare, o astfel de îngrijorare a adus zvonuri ciudate și soția contelui a insistat ca băiatul să fie trimis la Biserică, unde a început pregătirea, care avea să ducă la slujirea templierilor.

După cum se dovedește mai târziu, totul nu este atât de simplu și Alistair este fiul regelui Eamon. Bineînțeles că nu ar fi moștenitorul tronului prin moștenire, dar astfel de precauții au fost luate pentru protecția obișnuită a copilului.

Tipul nu s-a ținut cu adevărat de biserică și, când Duncan l-a văzut pe Alistair la turneul dedicat Grey Wardens, nu a ezitat nicio secundă să plece cu el.

In poveste

Pe parcursul poveștii, Alistair îl ajută pe personajul principal - mai întâi să colecteze ingredientele folosite pentru inițiere, apoi într-o călătorie și campanie împotriva Arhidemonului și a creaturilor întunericului.

Un punct important este conversația după o sarcină personală despre problemele de familie - când ieși în stradă după o conversație cu sora lui Goldanna, trebuie să alegi linia „Toată lumea se gândește numai la ei înșiși. E timpul să știi.” Mai târziu, vei continua această conversație, care îl va înăspri ușor pe Alistair, îl va face să se resemneze cu perspectiva de a deveni rege, iar dacă din cauza alegerilor tale va trebui să părăsească echipa, nu va deveni un bețiv, ci va rămâne în rândurile lui. Gardienii Gri.

La întâlnirea pământurilor

În acest moment al poveștii, puteți merge în mai multe moduri - fie căsătoriți-vă pe Alistair cu Anora, fie nu, în plus, dacă îl acceptați pe Loghain în rândurile dvs., atunci el va părăsi cu siguranță grupul dvs.
Dacă dă ordin de a ucide trădătorul și alege să nu se căsătorească, atunci Anora va ordona imediat execuția asistentului Gardianului. În această situație, poți alege să-l salvezi sau să-l lași să moară.

Dacă acceptați oferta lui Morrigan de a se culca cu ea sau o încredințați lui Alistair în viitor, va depinde dacă acesta va muri în cele din urmă. Dacă personajul tău are o aventură cu el și l-ai refuzat pe Morrigan, atunci singura opțiune de a-l salva pe Alistair este să nu-l duci la ultima luptă.

Relaţie

Aici nu trebuie doar să oferiți cadouri - cel mai bine ar fi să începeți o relație printr-un dialog, făcând complimente partenerului dvs. Nu ar trebui să oferi ceva serios până la numărul necesar de puncte de aprobare și atunci însuși Alistair te va invita la cort.
Punctul de cotitură poate fi luat în considerare atunci când îți dă un trandafir – îl poți accepta sau îl poți refuza.
Când Alistair devine rege, cu condiția ca tu să nu fii dintr-o familie nobilă și să nu fi fost înăsprit cu tine, vor refuza relațiile ulterioare.

Dacă ești interesat, poți citi articolul despre Garda Gri care, în funcție de alegere, se poate lupta umăr la umăr cu eroul.


Unul dintre cele mai așteptate jocuri din 2010. Întâlni - Fallout New Vegas, continuarea popularului RPG.


Un joc de rol fantastic care combină cu succes vechile tradiții și noile tehnologii.


A patra parte a celebrului serial joc de rol Gotic! Jocul actualizat așteaptă un nou erou.


Unul dintre cele mai bune jocuri Gen RPG, care a devenit un model de jocuri de rol de aventură. Spre pustie!


Strategie spațială colosală. Star Sword așteaptă în aripi!


Un anticipat joc de strategie în timp real, plasat în vremurile cruciadelor.


A doua parte a clasicilor jocurilor de strategie. Echilibrul puterii este rupt - stelele așteaptă!


Shooter post-apocaliptic în metroul din Moscova - întâlni Metro 2033! O nouă privire asupra Moscovei.


Morții vii sunt nemuritori. Du-te în Africa și distruge sursa pericolului! Ei s-au intors!


Aventurile Asasinului în Italia Renașterii este o continuare a actiunii de cult „a.


Bioshock 2 Sea of ​​​​Dreams este a doua parte a unui shooter fantastic. Povestea captivantă și joc dinamic!


Un simulator de fotbal interesant care vă permite să vă plonjați în lumea fotbalului profesionist.


Simulator Viata de zi cu zi- întâlniți, discutați, construiți o casă și faceți o carieră în The Sims 3!


Un simulator de mașină captivant pentru iubitorii de viteză și de vuietul motoarelor puternice. Pune-ți casca și hai să mergem!


Simulator de control elicopter al elicopterului rusesc modern „Black Shark”


Misiuni însoțitoare în Dragon Age: Origins

Sateliții vi se vor alătura în diferite locuri și mai departe diferite niveluri jocuri. Pentru ca un personaj să dorească să ți se alăture, precum și pentru ca tu să ai o relație bună, trebuie să alegi tonul potrivit într-o conversație cu el. Vă sfătuiesc să salvați înainte de a începe conversația, altfel riscați să vă pierdeți însoțitorul dacă alegeți răspunsul greșit. De asemenea, cu o conversație reușită, satelitul primește un bonus la caracteristici.

Vi se alătură primul Alistairîn Ostagar la începutul jocului. Este bucuros să plece la Gardienii Gri, deoarece s-a plictisit de o viață liniștită și nu este deloc mulțumit de perspectiva de a intra în rândurile templierilor, iar aceștia din urmă nu îi dă nicio plăcere.

Un personaj cheie, trebuie să vorbiți cu el des, în procesul de conversații lungi îi va da o sarcină personală: să-și viziteze sora în Denerim. În timpul misiunii, puteți și ar trebui să întăriți caracterul însoțitorului. După ce ați vorbit cu sora lui Alistair, Goldanna, alegeți opțiunea de răspuns „Fiecare bărbat pentru sine” și confirmați-vă cuvintele în timpul conversației din tabără mai târziu. Dacă, după conversație, îl consolezi pe Alistair, acest lucru nu va avea deloc un efect pozitiv asupra destinului său în cele din urmă.

Alistair este un războinic uman, specializare templieră. Va iesi din ea rezervor bun, dacă eliminați în mod corespunzător abilitățile de pompare. Pentru a pune armura, pompa puterea. Îmbunătățiți-vă abilitățile de războinic și scutul. Ai nevoie și de dexteritate. Nu descărcați abilitățile templierilor.

Personajul poate să moară sau să te părăsească în timpul Adunării Țărilor. Dacă se îndrăgostește, îi dă obiectului oftat un trandafir. Acest lucru este posibil doar pentru un personaj feminin.

Cadouri speciale. În Dragon Age: Origins, însoțitorii trebuie să ofere cadouri pentru a vă îmbunătăți relația cu ei. Fiecare însoțitor are propriile preferințe, de exemplu, Alistair preferă figurine de creaturi magice și pietre runice, iar cadourile speciale pentru el vor fi Amuleta Mamă a lui Alistair, care poate fi găsită în biroul lui Earl Eamon din Castelul Redcliff, și Scutul lui Duncan, va fi posibil. pentru a-l obține înainte Cu o întâlnire a pământurilor, eliberează-l pe Howe, Gardienul Gri, Riordan, din închisoare, apoi vorbește cu el în conacul lui Eamon despre depozitul Gardienilor. Riordan îți va da cheia cache-ului, care acum a apărut acolo. Veți găsi depozitul în cartierul comercial.

Al doilea tovarăș al tău, sau mai bine zis tovarășul tău, va fi Morrisgan, care vi se va alătura după bătălia de la Ostagar. De asemenea, un personaj cheie, va rămâne cu tine până la sfârșitul jocului. Omul, vârcolacul mag, herbalist, poate prepara poțiuni. Este util să-i pompezi magie rece, vraja Conului de gheață afectează toți șefii. Morrigan nu este un dar, personajul este certăreț, nu-i place să facă fapte bune. Trebuie să-i oferi cadouri pentru a-i calma puțin temperamentul. Ea va oferi o căutare personală atunci când va primi un cadou special: „Black Grimoire”, îl veți găsi în timpul trecerii Mage Tower în biroul lui Irving.

Dacă se îndrăgostește, dă un inel. Se îndrăgostește exclusiv de personaje masculine. Va fi într-o relație intimă cu eroul doar până în momentul în care această relație atinge marca „dragoste”.

Cadouri pentru ea vor fi Bijuterii, se pot cumpăra de la piticul din tabără. Cadouri speciale vor fi același Grimoire, „Grimoire Flemeth” și „Golden Mirror”, care este negustorul Givin din Orzammar. Morrigan va pleca înainte de bătălia finală dacă refuză oferta ei făcută după Gathering of the Lands.

Următorul însoțitor din Dragon Age: Origins va fi Câine. Dacă sunteți un nobil uman, doar ridicați câinele din bucătărie, restul dintre voi trebuie să faceți căutarea cu canisa din Ostagar. Preferă oasele ca cadouri, deși acest lucru nu este necesar, te iubește atât de mult, iar oasele pot fi prezentate celor mai dăunători dintre tovarăși. Dacă vorbești cu câinele și îl întrebi dacă vede ceva interesant, există șansa ca el să aducă ceva cu adevărat valoros. Din când în când trimite-l în căutare, poate să aducă vin, să-i dea lui Ogren, să-i dea plăcinta și pantalonii zdrențuiți cui vrei. Dacă a existat o conversație între Wynn și Sten despre înghețurile Ferelden, atunci țesătura de ață de lână adusă de câine îi va fi de folos lui Wynn pentru a tricota ceva cald pentru Sten. Există șansa de a găsi un articol unic - cizme din armura elfică antică. Această parte a setului nu mai este disponibilă.

Dacă câinele marchează teritoriul (cred că înțelegi ce vreau să spun), atunci calitățile lui de luptă în această zonă vor crește.

Următorul satelit - Lillian. Un om, un tâlhar, are nevoie de o viclenie dezvoltată, deoarece specialitatea ei este strângerea lacăturilor și purtarea portofelelor. Bard. Ea ți se va alătura în timpul luptei cu soldații lui Loghain la Dane's Hideout din Lothering. Trebuie să fii cât mai atent cu ea, înainte de a vorbi cu ea, salvează-te, pentru că un cuvânt greșit o va descuraja pentru totdeauna să vorbească și să-ți dea orice sarcină. Vorbește cu ea mai des, altfel s-ar putea să ratezi momentul conversației dorite, ceea ce va duce la aceleași consecințe.

Pentru a primi o sarcină personală, trebuie să aveți o aprobare de cel puțin +25. Întrebați-o despre motivele părăsirii bisericii, despre menestreli. Ea vă va povesti despre Marjoline, iar când vă mutați între locații cu Liliana în grup, veți fi atacați de tâlhari, în care îi recunoaște pe cei care au venit după ea. Interoghează-i pe tâlhari și ai de-a face cu Marjoline. Drept urmare, vei primi un arc pe care doar Liliana o poate folosi. Vorbește cu Liliana despre biserică, că a fi Bard nu este rău, că trebuie să fii tu însuți și să trăiești așa cum îți place. În acest proces, se dovedește că ea încă vrea să trăiască o viață plină și s-a plictisit la biserică.

Liliana este gay, ultima ei dragoste a fost o femeie, iar dacă vei ajunge să o cunoști mai bine, vei afla că nu are amintiri prea bune despre relațiile cu bărbații. Dar dacă eroul tău este un bărbat și ai suficientă răbdare și dorință, atunci îi poți câștiga inima. Complimentează-i aspectul și vorbește cu ea despre ce făcea cineva ca ea în biserică. Dacă ai răbdare și vorbești cu ea despre lucruri atât de feminine precum coafuri, pantofi etc., atunci în viitor Liliana va spune legende interesante și va cânta cântece. Dacă personajul tău este o femeie, atunci însăși Liliana va începe o conversație despre relații. Începe cu o frază despre cât de fericit să te văd. Întrebând-o cât de des îi place atât de mult compania femeilor, ea va răspunde cu fraza „Și dacă spun ce se întâmplă uneori? Ce vei răspunde? Dacă vrei să ai o aventură cu ea, atunci ar trebui să chicoti. Dacă ai avut deja o aventură cu ea, care s-a încheiat cu o despărțire, atunci după ce ai finalizat căutarea personală, o poți relua. Liliana se va dovedi a fi o tovarășă fidelă, iar dacă are o aventură cu eroul, atunci va rămâne cu tine până la sfârșit. Dar asta doar până în momentul în care eroul (eroina) se căsătorește, chiar dacă acest lucru se întâmplă doar de dragul profitului. Ea va pleca imediat.

Cadouri pentru ea vor fi bijuterii, pantofi albaștri și Sabia de argint a milei, care poate fi cumpărată de la pitic, care se întâlnește atunci când se deplasează între locații, precum și Simbolurile lui Andraste. Cadouri speciale pentru Liliana: Grace of Andraste, aceste flori pot fi găsite în Pădurea Bressiliană, în Redcliffe la moară și în Elvenage. Hand Nag: Dacă nu ai dragoste sau prietenie, ea nu o va cere. Dacă vi se cere, atunci când vă aflați în Orzamar cu Liliana în grup, preluați sarcina de a captura naga de la șofer și apoi angajați un pitic inactiv în Dust Town pentru a găsi un naga sălbatic curat și bine hrănit.

Dacă nu ai vorbit cu Liliana în timpul căutării personale despre biserică și nu ai convins-o să nu cadă în fanatism, atunci ea îți va deveni dușman dacă vei pângări rămășițele Cenușii Urnei Sacre din Andraste cu sânge de dragon. Dacă au „întrerupt-o”, atunci chiar și după aceea va rămâne cu eroul.

Următorul însoțitor va fi Sten. Specializat în arme cu două mâini, parametrul principal este puterea. Dar nu pompa totul în forță, pompează și dexteritate, altfel vor fi multe rateuri la țintă.

Nu-i plac magicienii, nu va aproba dorința de a păstra cercul magicienilor. Nu sfătuiesc să-l duceți pentru a curăța Turnul Magilor. El va fi fericit doar dacă toți magicienii vor fi distruși și va face tot posibilul pentru asta, iar a scăpa de magicieni nu este profitabil, ei vor juca foarte mare rolîn bătălia finală și în multe misiuni.

Veți găsi peretele într-o cușcă în Lothering. Poți să-l deschizi fie cu ajutorul unei chei principale, fie să mergi cu Liliana la biserică, iar după ce ea garantează pentru tine, preoteasa îți va da cheia. El va da o sarcină personală dacă aveți suficiente puncte de aprobare. Vorbește cu el despre trecut, despre de ce nu s-a întors cu un raport după ce a strâns informații pentru Qunari. Sau motivele pentru care a ucis țăranii, apoi sabia. Și-a pierdut sabia la intrarea în Lacul Calenhad. Interogați-l pe marauder, conduceți spre Munții Frost și acolo veți afla numele cumpărătorului sabiei. Va fi Dwin de la Radcliffe. Du-te la el și cere returnarea sabiei. Dacă Sten este cu tine, atunci Dvin nu va spune nimic despre daune, dar dacă Sten nu este, atunci va trebui să plătești o sumă ordonată.

Nu începe relații romantice. Dacă câștigi respect, el te va invita să călătorești cu el pe ținuturile Qunari.

Pozele vor fi cadouri pentru el.

Wynn.

Un alt însoțitor mag în Dragon Age: Origins. Specializarea - vindecator spiritual. Scopul ei este să vindece grupul, să reînvie în luptă și să îmbunătățească grupul.

O personalitate solidă, neconflictuală, care va susține în vremuri dificile, tricotează haine calde pentru Zid. Este puțin părtinitoare față de spiriduși, iar acest lucru se datorează cel mai probabil lui Zevran, care a transformat toate conversațiile în încercări de a plânge pe pieptul ei, ceea ce nu l-a putut lăsa pe Wynn indiferent. În acest sens, ea îl favorizează pe erou cu până la +7 puncte atunci când el seduce un elf în tabăra Dalish.

Ea ți se va alătura în timpul curățării Turnului Cercului, îi va oferi ajutorul și, după ce a finalizat misiunea, îi vei oferi să meargă cu tine să lupte împotriva Blight. Ea va da o sarcină personală dacă aprobarea este mai mare de 25. Există multe dialoguri cu Wynn, dar pentru a obține căutarea, trebuie să vorbiți cu ea despre trecutul ei, despre dacă regretă ceva. Dacă aflați că ucenicul ei a dispărut, întrebați despre el în tabăra Dalish. Îl veți găsi în zona defrișată a pădurii Bresiliene, unde se află ciotul pustnicului. Vorbește cu el, primește o recompensă și mulțumesc lui Wynn.

Cărțile și sulurile vor fi cadouri pentru ea. Un comerciant din Lothering are o sticlă de vin pentru Winn. Toate celelalte băuturi alcoolice sunt pentru Ogren.

Îl vei pierde pe Wynn dacă te decizi să distrugi toți magii în timpul misiunii din Mage Tower. De asemenea, nu îi va plăcea foarte mult dacă spurci rămășițele Cenușii Urnei Sacre din Andraste cu sângele unui dragon. Au fost cazuri când eroul s-a certat cu ea, devenind un magician de sânge, dar în cazul meu totul a fost bine, ea nu a reacționat în niciun fel la aceste vrăji.

Zevran.

Specialist în otrăvire, asasin, elf. Descarcă-i abilitățile ucigașului și abilitățile de a mânui armele în ambele mâini. Este nevoie de îndemânare și puțină forță. Este optim să-l puneți la spatele inamicului și să nu uitați de otrăvuri. Împreună cu Morrigan funcționează excelent. Nu-i place când jurămintele sunt încălcate. Sfat: când părăsiți ruinele, într-o conversație cu Zathrian, promiteți-i protecție doar dacă nu atacă mai întâi, dacă promiți așa și apoi vorbiți cu el despre înlăturarea blestemului, lui Zevran nu îi va plăcea prea mult. mult. Nu-i place când spiridușii sunt jigniți.

Puternic parțial față de femei, toată lumea, inclusiv Wynn, se afla în zona lui de atenție. Raționamentul și sfaturile sale cu privire la relație romantică nu trebuie să ajungă la urechile copiilor. Vi se alătură după finalizarea primei misiuni de poveste. Acțiunile tale atrag atenția autorităților și când te muți în altă locație, vei vedea un videoclip în care Loghain angajează un reprezentant al breslei de asasini. Acum, în timpul următoarelor tranziții de la loca la loca, vă puteți aștepta la o ambuscadă cu capcane și arcași. După distrugerea inamicilor, decideți singur - îl puteți ucide pe Zevran sau îl puteți lua în serviciul vostru.

După ce ați primit misiunea de a salva regina Anora, când vă mutați într-o altă locație, veți întâlni un grup de corbi. Trebuie să te lupți cu ei, întotdeauna într-un grup cu Zevran. Dacă relația ta cu el este proastă, atunci el va merge de partea lor, totuși acest moment jocurile de relație cu mare dificultate pot rămâne proaste, deoarece chiar și simplele vorbărie îi îmbunătățesc atitudinea față de tine. După ce Ravens sunt bătuți, Zevran spune că ar putea pleca, dar nu vezi prea mult dorința de a face asta. În tabără, vă va mulțumi că ați scăpat de Corbi. Dacă ai o aventură, atunci atitudinea lui față de tine se va ridica la „iubire”, iar el îți va oferi un cercel. Dacă nu a existat romantism, acum va fi posibil să o începi.

Zevran preferă femeile, dar nu disprețuiește relațiile cu bărbații din cauza lui fosta profesie. Dar totuși, fără indicii de la personajul principal - bărbatul, el nu va lua inițiativa. După ce ai terminat căutarea personală, când îl vei scăpa de Corbi, se va schimba foarte mult, nu mai deranjează femeile.

Dacă eroul sau eroina devine rege (regina), atunci Zevran rămâne cu eroul. Dacă ai o aventură, iar eroul moare, atunci Zevran se duce la Ravens, distruge totul și pe toți acolo, devine șeful organizației și este trist pentru tot restul vieții, nu începe romane noi.

Barele din metale prețioase vor fi cadouri pentru el. Cadouri speciale: Mănuși de piele de căprioară Dalish, găsite în Pădurea Bresiliană, Tabăra de capcană, Cizme de piele Antivan, sunt într-un cufăr din Sanctuar. Nu lăsa atitudinea lui față de tine să se scufunde până la capăt. În acest caz, fie se va întoarce împotriva ta în lupta împotriva Corbilor, fie va dori pur și simplu să plece.

Un alt satelit - Oghren.

Războinicul pitic, poartă Armă cu două mâini. Spre deosebire de Stan, el are un bonus nu la forță, ci la fizic și, în alte privințe, swing-l la fel ca Wall. Merită să ascultați dialogurile cu Ogren în timpul discuțiilor obligatorii din unele zone.

Vă va alătura când veți căuta pe Cel Perfect în Orzamar când vă întâlniți la ieșirea către Drumurile Adânci.

Pentru a primi o căutare personală, trebuie să vorbiți cu el despre o femeie pe nume Felsy. Vorbește cu ea la taverna de la Calenhad Lake Wharf. Acum du-te la ea cu Orgen. Îl poți ajuta să stabilească o relație cu ea, îndemnându-l cu frazele necesare în timpul unei conversații.

Îi place să bea, cadou, respectiv, va fi încântat cu o băutură. Urmărește-i atitudinea față de tine, în caz de cădere a aprobării, va pleca. În acest caz, poți să-l convingi să rămână, să-l provoci la luptă, la final, fie să-l omori, fie să-l forțezi să rămână, fie să-l alungi.

Sheila, un însoțitor din conținutul suplimentar Dragon Age: Origins.

Se alătură după finalizarea misiunii Stone Prisoner. Pentru o căutare personală, vorbește cu ea despre Karidina după finalizarea misiunii în Orzamar. Acum du-te cu ea la Deep Roads, o nouă locație s-a deschis acolo, șterge-l și vorbește din nou cu Sheila.

Cadourile pentru ea sunt pietre prețioase.

De asemenea, va părăsi partidul dacă aprobarea scade prea mult. În plus, dacă personajul decide să păstreze Anvil of the Void, golemul va părăsi și petrecerea, indiferent dacă este în grup în acest moment sau rămâne în tabără.

Loghain.

Dacă nu-l ucizi după „Adunarea Țărilor”, atunci îl poți forța să devină un Grey Warden. Adevărat, lui Alistair nu îi va plăcea foarte mult asta, așa că va pleca. Dacă l-ai întărit, așa cum s-a sfătuit mai sus, se va căsători cu Anora, se va retrage din bord, dar totuși va părăsi petrecerea. Dacă nu s-a întărit, atunci doar să te îmbăți. Cadourile pentru Loghain vor fi hărți și documente istorice.

Fapte interesante

  1. Dragon Age: Origini. Sateliți.

    Sateliți:

    Pentru a îmbunătăți relațiile cu personajele, trebuie să vorbiți cu ei. Cel mai bun din toate - în tabără, în parcare.
    Inspirat de rezultat relatie bunaÎnsoțitorii primesc bonusuri de performanță. Adevărat, este mai bine să salvați înainte de conversație - dacă alegeți tonul greșit, vă puteți pierde locația câștigată cu greu.
    Primul care se alătură grupului
    Alistair
    Perspectiva ca Alistair să se alăture în rândurile templierilor nu a inspirat prea mult atât Biserica - îi punea deja pe toți în ordine cu simțul său nepotrivit al umorului - cât și pe sine, care era deja gata să urce zidul din tăcere și decor. Așa că atunci când Duncan a folosit Dreptul de Chemare și l-a dus pe Alistair la Gardienii Gri, recunoștința acestuia din urmă nu a cunoscut limite.


    Om, războinic, specializare - „Templar”. Există puțini magi în joc, așa că este mai bine să nu descărcați abilitățile unui templier. Dacă este dezvoltat corespunzător, este un rezervor excelent. Forța de balansare pentru a purta armură; dexteritate; abilități de scut și abilități de războinic.
    Unul dintre personajele cheie, mult dialog.
    Unde se alătură: Chiar la începutul jocului, în Ostagar.
    Căutare personală: vizitându-și sora Goldanna în Denerim. Pentru a primi misiunea, este suficient să vorbești cu el din când în când, dar cel mai probabil el o va da după evenimentele din Radcliffe.
    În timpul execuției unei misiuni personale, poți schimba caracterul lui Alistair, făcându-l mai dur și mai hotărât. Pentru a face acest lucru, după ce ai vorbit cu Goldanna, trebuie să alegi varianta de răspuns „Fiecare bărbat pentru sine” și mai târziu, în timpul unei conversații în tabără, să nu renunți la cuvintele tale. Dacă, după o conversație cu sora lui, preferă să-și ștergă mucurile și să-l consoleze, acest lucru va avea cel mai dăunător efect asupra soartei acestui personaj în final.
    Relație romantică: Numai cu caracter feminin. Oferă un trandafir când începe să se îndrăgostească. Sugestie: se recomandă să-l întărești în timpul unei căutări personale (după ce ai vorbit cu sora ta, nu te consola, ci rămâi la rândul „așa este viața”, „ce ai vrut” etc.).
    Prezent: pietre runice și figurine de creaturi magice.
    Cadouri speciale:
    „Amuleta mamei lui Alistair” (Castelul Redcliffe, biroul lui Earl Eamon).
    „Scutul lui Duncan” (disponibil înainte de Adunarea Pământurilor; trebuie să-l eliberați pe Hou, Riordianul Gărzii Gri, din închisoare, apoi să vorbiți cu el despre depozitul Gardienilor din conacul lui Eamon. Depozitul este situat în Districtul Comerțului, Riordan îi va oferi cheie pentru cache, care apare acolo după această conversație).
    O criză: Poate muri sau părăsi petrecerea în timpul Adunării Țărilor.
    Al doilea personaj care se va alătura petrecerii va fi
    Morrisgan.
    La fel ca Alistair, acesta este un personaj de poveste de care nu poate fi scăpat până la sfârșitul jocului - ea participă cumva la evenimentele finale.


    Morrigan este un om, un vârcolac mag. De asemenea, un specialist în plante medicinale (prepararea poțiunilor este o abilitate utilă). De la vârcolac, poate, poate, poate ultima formă - Roiul - poate fi utilă. Cel mai bine este să-și treacă vrăjile de frig. „Cone of Ice” îi afectează pe toți șefii, inclusiv pe Arhidemon, făcându-ți viața mult mai ușoară.
    Prin natură - o cățea excepțională și chiar complet asocială datorită particularităților educației. Ea reacționează negativ la aproape orice faptă bună, dar abundența de cadouri pentru Morrigan în joc rezolvă cu ușurință această problemă.
    Unde se alătură: după bătălia de la Ostagar.
    Căutare personală: în timpul trecerii Turnului Magului, vei găsi „Grimoirul Negru” în biroul lui Irving. Acesta este un cadou personalizat pentru Morrigan. După aceea, într-o conversație, își va da sarcina personală.
    Relație romantică: Numai cu caracter masculin. Dacă există interes, va suna la cort. Dar rețineți că, de îndată ce relația va ajunge la marca „dragoste”, ea va refuza să împartă patul cu eroul. La sfârșitul jocului va deveni clar de ce. Începând să se îndrăgostească de erou, îi dă un inel.
    La final, ea pleacă oricum.
    Prezent: bijuterii (de exemplu, un lanț de fire de aur, îl puteți cumpăra de la un pitic din tabără).
    Cadouri speciale:
    - „Grimoirul negru”
    - Grimoir Flemeth
    - „Oglinda de aur” (Orzammar, la negustorul Givin)
    O criză: va părăsi partidul înainte de bătălia finală dacă refuză oferta pe care o face după Adunarea Țărilor.

    Câine

    Unde se alătură: este suficient ca un nobil să-și ridice câinele din bucătărie, dar restul va trebui să facă o căutare simplă în Ostagar, luată de la canisa.
    Prezent: diverse oase. Câinele are dragoste 100% față de stăpân, cu sau fără oase, așa cum ar trebui să fie, astfel încât să poată fi dăruite celor mai morocoși dintre tovarăși. Morrisgan, de exemplu.
    Câinele știe să găsească lucruri - trebuie să vorbiți cu el și să întrebați dacă vede ceva interesant. Poate aduce niște gunoi, a căror utilizare nu poate fi găsită, sau un cadou. O sticlă de vin va fi consumată cu ușurință de Oghren, o plăcintă salivată și pantaloni zdrențuiți pot fi dăruite oricărui însoțitor la alegere, Wynn folosește o sticlă de ață de lână pentru a lega ceva cald de Zid (dacă este dat cadou după dialogul lor despre gerurile Ferelden). De asemenea, în anumite locuri există șansa ca câinele să aducă un articol unic - de exemplu, cizme din armura antică elvenă. Aceasta este singura șansă de a obține această parte a setului (casca poate fi schimbată cu un pustnic în Pădurea Brecelon, restul îl puteți găsi în Ruine).
    De asemenea, trebuie remarcat faptul că calitățile de luptă ale unui câine într-o anumită zonă cresc dacă marchează un „reper” (un buștean, un cort, un copac – acolo unde îi place).
    La începutul jocului, câinele este un adevărat „trișor”, deoarece îneacă cu ușurință totul în jur cu urletul său.

    Lillian.

    Om necinstite. Un bard specializat în arcuri și bibelouri, cum ar fi strângerea de lacăte și tragerea de poșete, care necesită Subterfugiu avansat. Nu-i rău pentru un novice al Bisericii, nu-i așa?

    Ea este cea mai dificilă. Este suficient o dată, undeva la început, să spui ceva greșit sau să nu vorbești pe subiectul potrivit, și atât - ea tace ca o partizană până la sfârșitul jocului, nu face nicio prietenie, nu dă. căutări personale și îngheață în toate modurile posibile.
    Unde se alătură: În Lothering, la Dain's Sanctuary, ea va interveni într-o încăierare cu soldații lui Loghain și va oferi ajutor în lupta împotriva Blight.
    Sarcina personală: Pentru a începe căutarea, trebuie să o întrebi pe Leliana despre motivele pentru care vine la biserică, despre menestreli și să ai cel puțin +25 de aprobare. Apoi va povesti despre Marjoline, iar mai târziu, când se deplasează între locații cu Liliana în grup, tâlharii vor ataca echipa, în care Liliana îi recunoaște pe cei care au venit după sufletul ei. Interogați tâlharii, faceți față cu Marjoline într-un fel sau altul și obțineți o plecăciune excelentă (pe care doar Liliana o poate folosi). În timpul căutării, Liliana poate fi puțin trezită pe tema Bisericii și a tuturor prostiei religioase, explicându-i că a fi bard nu este deloc rău, trebuie să fii tu însuți și să nu-ți fie rușine de asta și nu este deloc rău. necesar să se transforme în Marjoline. Apoi recunoaște că până la urmă s-a plictisit în biserică, că vrea să trăiască o viață plină și să scape de fanatismul religios.
    Relație romantică: Orientarea Lilianei este neconvențională. Iubirea ei anterioară este o femeie. Dacă ajungi să o cunoști bine, se dovedește că nu cele mai bune amintiri sunt asociate bărbaților. Dar cu răbdarea și dorința cuvenite, un bărbat îi poate câștiga inima. Vorbește despre ceea ce a făcut cineva ca ea în biserică (mișcarea corectă este să-i complimentezi aspectul). Dacă ai răbdare să vorbești despre pantofi, coafuri etc., atunci în viitor va conduce dialoguri destul de interesante, va spune legende și chiar va cânta (mulți oameni le place foarte mult cântecul Lilianei, pe care îl cântă după căutarea cu elfii Dalish) .
    O conversație care duce la o aventură cu o femeie, Liliana începe singură. Spune ceva despre faptul că mă bucur să te văd etc. Dacă o întrebi dacă de multe ori îi place atât de mult compania femeilor, ea declară: "Și dacă spun ce se întâmplă uneori? Ce vei răspunde?" Cei care doresc să aibă o aventură aici ar trebui să promită că vor chicoti.
    După finalizarea unei căutări personale, poți relua relațiile, chiar dacă înainte a existat deja o aventură cu Liliana, care s-a încheiat cu o pauză.
    Dacă are o aventură cu eroul, atunci va rămâne cu el până la sfârșit - „atât în ​​viață, cât și în moarte” (c) Dar dacă eroul (eroina) se căsătorește, chiar și din motive politice, ea pleacă.
    Prezent: Simboluri ale Andrastei, precum și bijuterii. pantofi albastriși Sabia de argint a milei (vândută de un gnom, care se găsește aleatoriu la trecerea între locații).
    Cadouri speciale:
    Grace of Andraste (florile cresc în Redcliffe la moară, în pădurea Bressiliană și în Elfinage)
    Hand Nag (În Orzamar cu Liliana în grup, pornește în misiunea de a captura naga de la șofer, apoi angajează Piticul inactiv în Dust Town pentru a găsi un naga sălbatic - curat și bine hrănit). Dacă nu există dragoste sau prietenie cu Liliana, ea nu va cere o nagă.
    O criză: Poate fi întors împotriva personajului principal dacă acesta pângărește rămășițele Cenușii Urnei Sacre din Andraste cu sângele dragonului. Dacă o „trezi” în timpul unei căutări personale, ea va rămâne alături de erou chiar și după un astfel de sacrilegiu.

    Sten
    Războinicul Qunari. Specializat în arme cu două mâini, bonusul de locație este puterea. Nu uitați să-i creșteți dexteritatea, dacă conduceți totul la putere, el va „unta”.

    Nu ar trebui să-l duci să curețe Turnul Magilor. În bătălia finală, magii sunt mult mai utili decât templierii. Da, iar într-un număr de misiuni ulterioare, acestea pot fi utile. Prin urmare, nu aș sfătui să-i distrugi pe magicieni, dar Stan - ca un magicieni Qunari care urăște profund și sincer - va face tot posibilul să-i omoare pe toți. Și ar dezaproba cu tărie dorința de a păstra Cercul Magilor.

    Părerea jucătorilor despre el este destul de contradictorie. Personal, mi-a fost cel mai ușor cu el - poți spune ce crezi și nu-ți dai seama ce ar dori să audă. Sten aprobă ferm, este inspirat în mod constant și, după căutarea Urnei Cenușii Sacre, își exprimă admirația. Dar mulți nu au găsit contact cu el și, după căutarea Urnei, au existat în general încercări de a intercepta controlul asupra petrecerii de către Stan. Cum au construit oamenii un dialog - nu știu.
    Unde se alătură: Sten este într-o cușcă în Lothering. Ușa se poate deschide cu o cheie principală, sau poți merge la biserică cu Liliana, ea îți va garanta și preoteasa îți va da cheia cuștii.
    Sarcina personală: Cu o bună aprobare, trebuie să vorbiți cu el despre trecutul său (dacă strângea informații pentru Qunari, atunci de ce nu s-a întors cu un raport? A doua opțiune este să vorbiți despre sabie printr-o discuție a motivelor de ce a ucis ţăranii). Locul în care Sten și-a pierdut sabia este la intrarea în locașul Lacului Calenhad. Interogați-l pe tâlharul, călătoriți în Munții Frost și obțineți numele cumpărătorului sabiei (Dwin of Radcliffe). Dacă în Munții Frost interogatoriul se desfășoară fără Stan, poți strânge bani de la tâlhar pentru sabie. Apoi luăm sabia de la Dvin (dacă în petrecerea lui Sten, piticul nu îndrăznește să facă aluzie la compensarea pierderilor; dacă nu există Sten, va trebui să dai o sumă decentă obrăzanților).
    Prezent: tablouri.
    Relațiile romantice nu sunt posibile. Dar, cu respectul cuvenit, Sten va chema în cele din urmă cu el pe ținuturile Qunari, pentru a călători.

    Wynn
    Om, Magul cercului. Specializare: Vindecător spiritual. În primul rând, ea este o vindecătoare și un tampon (buffer-urile din acest joc sunt adesea subestimate, dar câțiva necinstiți sub accelerația ei și, desigur, un set de otrăvuri potrivite pentru ocazie este moartea tuturor viețuitoarelor). Capabil să vindece grupul și să învie în timpul luptei.


    Wynn are grijă de toată lumea, dă sfaturi în legătură cu romanele membrilor grupului, tricotează haine calde de perete din lâna adusă de câine, vorbește cu Alistair de unde vin copiii... În general, imaginea este solidă și consistentă , în care un singur detaliu îmi este de neînțeles: De ce este Wynn atât de fericit dacă personaj principal a seduce un elf într-o tabără Dalish? Ea îl aprobă la fel de mult ca +7, ceea ce este mult. Se pare că ea nu ar trebui să urască spiriduși, ei au totul foarte liberal cu asta în Cercul Magilor - ce diferență are, ești bărbat sau elf, dacă încă ești magician...
    Poate că acest lucru se datorează botului elf al lui Zevran, care și-a redus atât de activ toate conversațiile salvatoare de suflet la încercări de a plânge pe pieptul ei, ceea ce a trezit în ea instincte de bază.
    Unde se alătură:În timpul căutării de a curăța Turnul Cercului, Wynn îi va oferi ajutor, iar după căutare, o poți lua cu tine pentru a lupta cu Blight.
    Sarcina personala: Pentru a începe misiunea, vorbește cu Wynn despre trecutul ei și obține aprobarea peste +25. Există o mulțime de dialoguri cu ea în general, dar căutarea personală începe cu o conversație despre trecutul ei și întrebarea dacă Wynn regretă măcar ceva. Ea va spune despre studentul pierdut, puteți întreba despre el în tabăra Dalish. El va apărea în locația defrișată din Pădurea Bresiliană, în locul unde se află ciotul pustnicului. Vorbește, obține amuleta, experiență și mulțumiri lui Wynn.
    Prezent: cărți și suluri. În Lothering, un comerciant (care poate fi susținut sau, dacă este dezvoltată Persuasiunea, argumentat) are o sticlă de vin specială pentru Winn de vânzare. Toate celelalte băuturi alcoolice din joc sunt pentru Oghren.
    O criză: dacă decideți să distrugeți toți magicienii în timpul trecerii misiunii în Turnul Magicienilor, ea îi va apărea în mod natural. Ea se răzvrătește și când sângele dragonului profanează rămășițele Cenușii Urnei Sacre Andraste. Ei bine, altcineva a reușit cumva să se certe cu ea, devenind un magician de sânge; Nu pot spune nimic aici - am jucat ca un mag de sânge, am folosit aceste vrăji cu ea și nimic.

  2. Zevran

    Elf asasin. Un expert în otrăvire. Pompă agilitate, puțin - putere. Abilități ucigașe, abilități de a lupta cu armele în ambele mâini. Nu uitați să-l puneți la spatele inamicului, ei bine, otrava este totul pentru noi. Cu o utilizare adecvată, depășește chiar și magii în dps; funcționează excelent în tandem cu Morrigan - ea îngheață, el se desparte instantaneu din cauza criticilor frecvente. Dezaprobă răutatea împotriva spiridușilor și încălcarea jurămintelor (când vorbești cu Zathrian la ieșirea din ruine, promite-i protecție numai dacă nu atacă mai întâi; dacă promiți fără nicio condiție și apoi începe să „convingi” să înlături blestemul, Zevran dezaprobă cu tărie).

    Hărțuiește în mod constant toate personajele feminine, inclusiv Wynn. El a reușit chiar să lovească pe Morrigan, dar a distrus imediat totul, începând să scuture banii pierduți de la Alistair. Sfatul său către iubitori în prezența unei aventuri între oricare dintre membrii partidului, precum și unele raționamente pe tema moralității, copiii nu ar trebui să audă.
    Unde se alătură: După finalizarea primei misiuni de poveste (un emisar de pitici, spiriduși, magicieni sau Radcliffe apare în Tabără), acțiunile tale atrag atenția celor de la putere, iar când te deplasezi între locații, apare un videoclip - Loghain angajează un reprezentant al Assassins Guild - Războinici Antiva. Toată lumea, data viitoare când călătoriți între locații, vă puteți aștepta la o surpriză sub forma unei ambuscade cu capcane, arcași și Zevran. După ce i-ai întrerupt pe cei care se întâlnesc, poți fie condamna imediat elful, fie îl poți lua în serviciul tău.
    Sarcina personala: La sfârșitul jocului, după ce a primit misiunea de a salva Regina Anora, atunci când se deplasează între locații, grupul va întâlni un grup destul de puternic de Corbi. Va trebui să te lupți cu ei (necesar cu Zevran în petrecere). Dacă relația cu el este proastă, atunci el îi va trăda și îi va sprijini pe Corbi. Este greu de spus cum au reușit unii să reușească acest lucru, deoarece fără romane, la o vorbăreală despre aventurile și darurile sale speciale, Zevran ridică relațiile la una caldă și nu manifestă nicio înclinație spre trădare. După o luptă cu Ravens, spune că acum ar putea pleca, dar clar că nu simte dorința să facă asta. În tabără, va mulțumi pentru faptul că a fost eliberat de Corbi. În prezența unui roman, atitudinea lui din „afecțiune” se va transforma în „dragoste”, apoi va da un cercel. Dacă nu există dragoste, va apărea o oportunitate în dialog pentru a o începe.
    Apropo, conform martorilor oculari, dacă refuzi să iei cercelul „din moment ce nu înseamnă nimic”, atunci Zevran se va enerva și se va răzgândi să-l dea. Dar mai târziu o va da din nou, deja cu o declarație de dragoste.
    Relație romantică: Contrar credinței populare, Zevran preferă femeile - o aventură cu un protagonist masculin nu poate fi începută fără avansuri de la gg însuși, în timp ce cu o femeie el ia inițiativa. Dar, de când era ucigașul lui, Zevran și-a abordat victimele masculine de rang înalt în principal prin pat, aventura cu un bărbat nu-l deranjează prea mult.
    După o căutare personală, își regândește abordarea vieții, nu se mai ține de femei și, în general, se schimbă foarte mult.
    Un rezultat interesant, dacă Zevran are o aventură cu eroul și acesta moare. Apoi elful merge la Corbi, udă pe toți acolo, conduce organizația și este trist pentru tot restul vieții, fără să înceapă noi romane.
    Dacă eroina devine regină (sau eroul devine rege) (disponibil unei persoane nobile, indiferent de sex), el rămâne în continuare cu gg.
    Prezent: Bare din metale prețioase.
    Cadouri speciale:
    - Mănuși din piele de căprioară Dalish (Pădurea Bressiliană, Tabăra de capcane false)
    - „Cizme de piele Antivan” (Seif, într-un cufăr)
    O criză: Zevran poate fi pierdut dacă:
    - ucis în prima întâlnire;
    - Aprobarea va scădea la o valoare de criză. În acest caz, va fi posibil să-i convingi să rămână, să-i provoci la luptă și să-i omori sau să-i dai drumul.
    - cu aprobare scăzută, se va întoarce împotriva personajului principal în timpul bătăliei cu Corbii.

    Oghren
    Pitic, războinic, berserker, armă cu două mâini. Descărcați - ca Zidul. Dar bonusul lui nu este la putere, ci la fizic.
    Mulți oameni poartă Oghren cu ei doar pentru a-i asculta dialogurile. Sunt doar cei mai răi dintre el.
    Din fericire, există locuri în care personajele încep să discute fara esec- podul din fata Arenei din Orzammar, pinii de la intrarea in tabara Dalish etc.

    Unde se alătură: În Orzamar când te întâlnești la ieșirea spre Drumurile Adânci (când mergi să cauți Perfectul).
    Sarcina personală: Pentru a începe căutarea, trebuie să vorbiți despre o femeie pe nume Felsi (ar trebui să o căutați într-o tavernă de pe Calenhad Lake Pier). Discută cu Felsy, apoi vino acolo cu Oghren. Îl poți ajuta să construiască o relație cu ea, solicitându-l în timpul unei conversații.
    Prezent: Tot felul de băutură
    O criză: Ca urmare a unei scăderi puternice a aprobării. Îl poți convinge să rămână sau să înceapă o luptă cu el, la sfârșitul căreia poți să-l omori, să-l forțezi să rămână sau să-l alungi.

    Sheila (conținut suplimentar)


    Unde se alătură: După finalizarea misiunii descărcabile The Stone Prisoner.
    Sarcina personala: Trebuie să vorbiți cu Sheila despre Karidin după finalizarea misiunii în Orzamar. Apoi mergi cu ea la Drumurile Adânci. Se va deschide o nouă locație, se va șterge, apoi vorbește cu Sheila.
    Prezent: pietre prețioase
    O criză: Golemul va părăsi grupul dacă aprobarea atinge niveluri de criză sau dacă personajul decide să păstreze „Nicovia Vidului” (indiferent dacă golemul este în grup sau rămâne în tabără în momentul selecției misiunii).

    Loghain
    Bărbat, Războinic, Cavaler.
    L-am lăsat în viață să-l ascult pe Zevran raportând angajatorului său despre „succesele”. Apoi a pornit și s-a prăbușit - pentru că nu e bine.

    Unde se alătură:Învinge-l după „Adunarea Țărilor”, dar nu-l ucide, ci forțează-l să devină un Grey Warden. Alistair nu va suporta un asemenea abuz al ordinului - va pleca. Dacă nu îl strângi, se va îmbăta. Dacă va fi întărit, se va căsători cu Anora, dar se va îndepărta de la bord și va părăsi petrecerea pentru a nu fi lângă trădător.
    Prezent: hărți și documente istorice.

    Ultima modificare: 10 februarie 2018

  3. Un câine pe nume Dog?
  4. Am avut un câine pe nume Dog
  5. Apropo, voi observa dezechilibrul dintre sateliți: ei bine, există o mulțime de războinici și, în același timp, doar doi magicieni.
    Aproximativ același dezechilibru este în armele cu armură - în joc puteți găsi o mulțime de seturi de armură grea (de exemplu, seturi ale căpitanului gărzilor gri, juggernaut, am avut și armură de sânge de colector). În timp ce există un singur set complet de armuri ușoare (draconice) - și asta e rahat. În curând va exista un DLC cu armura lui Kaylan. Și am bănuiala că aceasta este și armură grea))
  6. probabil a apărat că magicienii sunt deja prea puternici :) mai au tot felul de vrăji de la vrăji și războaiele nu au așa ceva, ei bine, plus nemăsurat tot felul de control în masă.
    iar armura lui Kaylan Og este masivă)
  7. Și am fost dezamăgit de aspectul armurii de piele. Când joci ca o persoană nobilă la început, îți oferă un fel de armură de piele, care, potrivit aspect(vezi capturile de ecran ale necinstiților din următorul subiect) este mai bun decât același tip de G pe care trebuie să-l purtați în tot jocul.
  8. Anda a spus:

    Apropo, voi observa dezechilibrul dintre sateliți: ei bine, există o mulțime de războinici și, în același timp, doar doi magicieni.

    Faceți clic pentru a dezvălui...

    Asta pentru ca Morrie să nu fie dat afară, cu personajul ei.

    Anda a spus:

    Aproximativ același dezechilibru este în armele cu armură - în joc puteți găsi o mulțime de seturi de armură grea (de exemplu, seturi ale căpitanului gărzilor gri, juggernaut, am avut și armură de sânge de colector). În timp ce există un singur set complet de armuri ușoare (draconice) - și asta e rahat. În curând va exista un DLC cu armura lui Kaylan. Și am bănuiala că aceasta este și armură grea))

    Faceți clic pentru a dezvălui...

    Magii nu au nevoie de armură. Dar o haină bună este în căutarea cu semne hasindiene la început, Morrigan este îmbrăcată inițial și, după o căutare personală, primește, în general, o manta excelentă.
    doagele cool sunt vândute de negustori. De exemplu, Zimodykh în Denerim - de ce altceva ar putea avea nevoie un magician?
    În plus, dezvoltatorii au vrut în mod clar ca Wynn și Morrie să meargă în ceea ce au desenat pentru ei. Nu am găsit cârpe mai bune pentru Morrie, dar Wynn s-a îmbrăcat într-un halat de arhimag Khasindian și a luat o doamnă fatală într-o fustă mini. Cumva, vorbea ei despre tricotarea puloverelor după aceea a părut ridicol)))
    O mulțime de mănuși pentru mag. daunele cade, hainele sunt și ele eliminate. În general, jucând ca un mag, nu există dificultăți cu echipamentul. Dimpotrivă, a făcut knock out - îmbrăcat, nu ca la războinici - din când în când se dovedește că și-a luat un set, dar nu este suficientă forță de îmbrăcat.

  9. Armură de piele normal și conform statisticilor, nu este acolo, nu că e frumos acolo. Singurul din Denerim corp bun de vânzare (ceea ce dă +6 la dexteritate). Și am și mănuși de piele cu șansă critică. Nu am găsit o cizmă normală, una UG. Dacă sunt două coarne în petrecere, atunci nu este nimic de purtat>.<

    Ei bine, chiar are gust și culoare. Nu toți SW:KOTOR au fost Light Jedi))
    Pentru mine, Morrigan arde. Da, iar FSU-urile pe plânsul ei - cadourile rezolvă orice problemă. Am primit dezaprobarea ei de multe ori, dar totuși, cu ajutorul cadourilor și a căutărilor personale, am obținut cu ușurință aprobarea 99.
    În ceea ce privește armura - mai degrabă mă refeream la coarne, cu echipamentul pentru ele chiar m-am îndoit. Și magicienii, da, totul este în ordine. Doar un singur personal din Turn cu +2 regenerare de mana valorează ceva.

    Z.Y. Apropo, poți să faci și un mag războinic prin îmbunătățirea specializării Războinic Arcan.Apoi poți chiar să îmbraci armură grea (puterea începe să fie echivalată cu magia pentru magi) Perversiune, desigur, deși se spune că un mag de sprijin cu armură grea iar o sabie nu este rea.

  10. Anda a spus:

    În ceea ce privește armura - mai degrabă mă refeream la coarne, cu echipamentul pentru ele chiar m-am îndoit.

    Faceți clic pentru a dezvălui...

    Două seturi de piele sunt realizate de un fierar în Denerim din solzi de dragon. Pentru protecție împotriva focului și un bonus la dexteritate - ce altceva ai nevoie? Al treilea set al lui poate fi luat și ușor, dar am comandat armură grea - am primit cea mai bună armură din jocul împotriva dragonilor. Era posibil să iau o lumină.
    Principalul lucru este să nu culegeți bani atunci când plasați o comandă și să le cereți să facă tot posibilul.
    Primul său produs este pentru un arcaș (Lilian), al doilea - pentru Zevran (corp la corp), al treilea - în funcție de circumstanțe.
    Arata la fel, sunt de acord. Din punct de vedere estetic, armura antică de elfi este foarte frumoasă - adună și poartă-o, dar produsele fierarului o depășesc din punct de vedere al caracteristicilor.

  11. Anda a spus:

    Pentru mine, Morrigan arde. Da, iar FSU-urile pe plânsul ei - cadourile rezolvă orice problemă. Am primit dezaprobarea ei de multe ori, dar totuși, cu ajutorul cadourilor și a căutărilor personale, am obținut cu ușurință aprobarea 99.

    Faceți clic pentru a dezvălui...

    După părerea mea, ea dă cele mai interesante remarci tocmai atunci când acțiunile jucătorului sunt împotriva părerii ei asupra situației. Și, în general, ar trebui să fie construit mai des și să arate cine este șeful casei)

    Nazokat a spus:

    Estetic foarte frumoasă armură antică elfică

    Faceți clic pentru a dezvălui...

    Aveți o captură de ecran a setului?

  12. Nu mi-a plăcut specializarea magului de luptă; Wynn a învățat-o, dar încă lucruri inutile. Doi magicieni într-o petrecere cu control în masă și vrăji de masă sunt totul pentru noi. Mai mult, magicianul de sânge are o vrajă pe o zonă mare, dar lovește doar străinii - este doar o înșelăciune. Și armura - de ce este nevoie? Rezervoarele pline, alegeți să gustați. Ei bine, acesta nu este Aion, monștrii afectează în mod regulat rezervorul.
  13. Nazokat a spus:

    Nu mi-a plăcut specializarea magului de luptă; Wynn a învățat-o, dar încă lucruri inutile.

Relațiile bune cu însoțitorii sunt bonusuri la caracteristici și căutări suplimentare, ajutor în perioade de criză și, în general, un lucru bun. Și dacă la dificultate ușoară sau medie este ușor să neglijezi acest lucru, atunci la maxim cu greu va funcționa (fiecare bănuț contează acolo).

După starea relației, o puteți descompune:

Sens Nume Ce se întâmplă
— 100 O criză Pot lovi pălăria sau pur și simplu pot dispărea din echipă
-99 până la -26 antipatie
-25 până la 25 Neutru
de la 26 la 75 Cald Apar dialoguri suplimentare despre trecutul camarazilor de arme, se pot deschide specializări și pot apărea, de asemenea, misiuni
de la 76 la 100 Prietenie Poate oferi ceva de valoare sau nu atât de mult

Pentru a începe o relație romantică, va trebui să finalizați misiunea de petrecere personală (nu vom juca ca o fată, nu?). Merită să ne amintim că toți adepții (cu excepția Alistair) vor părăsi echipa dacă indicatorul lor de atitudine scade la -100. Există și anumite momente de criză - în aceste situații, personajul se poate răzvrăti și ataca, sau părăsi echipa.

În fiecare locație majoră există un loc pentru a începe o conversație între însoțitori. Aceste puncte sunt situate în următoarele locuri: la intrarea în Lothering (după coborârea de pe Drum și pe pod), pe primul pod din Redcliffe, în nordul cartierului comercial Denerim, podul Orzammar către arenă, primul etajul Turnului Magilor, la intrarea în tabăra Dalish. Punctul funcționează o singură dată, pentru a iniția un nou dialog, trebuie să reintrai locația.

Gardianul tău poate vorbi și cu însoțitorii săi, cu mai multe conversații disponibile în tabără. Uneori, un tovarăș de arme se poate apropia de tine în tabără și începe o conversație. În timpul acesteia, puteți deschide o căutare secretă (de exemplu, Orzammar Nag pentru Leliana), precum și să creșteți sau să micșorați Influența.

Pentru toți asociații, există daruri care pot crește influența. Cel mai adesea, cadourile sunt favorizate de un aliat și au puțin efect asupra celorlalți. Unele cadouri sunt speciale și un dialog special va începe după ce vor fi prezentate. Pentru primul cadou prezentat, adeptul va ridica aprobarea cu 10 puncte, pentru al doilea - 9, iar pentru fiecare ulterior - cu 1 punct mai putin decat cel precedent (dar nu mai putin de 1). Cadourile speciale pot ridica Favoarea cu mai mult de 10. Acest lucru se întâmplă de obicei atunci când un urmăritor cere un anumit lucru.

Cadourile nespecializate au o valoare primară de +5, iar pentru a oferi un articol unui adept cu atitudine negativă, punctele de influență pentru acesta sunt înjumătățite (dar rămân cel puțin 1). Cel mai simplu mod de a crește Influența este prin dialog sau în timpul jocului (folositorii pot crește sau scădea Aprobarea pentru unele dintre alegerile tale), iar un însoțitor în care Gardianul tău are un interes romantic o poate ridica la 100 foarte repede. în astfel de cazuri merită să ții , pentru a le folosi pentru a aduce punctele de influență necesare la reperele care inițiază un nou dialog sau căutare, sau pentru a compensa dezaprobarea alegerii tale într-o situație dată.

Alistair

Alistair vi se va alătura în povestea din Ostagar și va fi singurul însoțitor care nu va părăsi grupul nici măcar cu o relație de -100, nici nu va fi posibil să-l dați afară până în momentul său de criză. Cu înaltă aprobare, Alistair îl va învăța pe Gardianul tău cum să fii templier.

Căutare personală - Familia lui Alistair

Când îl vizitează pentru prima dată pe Radcliffe, Alistair își va spune biografia și, cu mare aprobare, în următoarea conversație, va menționa o soră pe nume Goldanna și va cere să o viziteze în Denerim. Casa Goldannei este situată în Cartierul Comerțului lângă forja lui Wade și nu este marcată inițial pe hartă - pentru ca intrarea să apară, apropiați-vă de ea cu Alistair. Înăuntru, o mică conversație cu Goldanna așteaptă și nimic nu depinde de răspunsurile tale. La ieșire, Alistair va încerca să discute despre ce sa întâmplat.

moment de criză

Alistair va părăsi echipa dacă îl lăsați pe Loghain în viață la Gathering of the Lands. Dacă l-ai întărit, Alistair poate rămâne rege, altfel i se va cere să fie executat de Anor. De acord cu ea sau nu - nu mai contează, într-un fel sau altul, Alistair nu va mai apărea.

Morrisgan

Morka se alătură petrecerii la îndemnul lui Flemeth după ce i-a salvat pe Gardienii din Turnul Ishal. Ea poate fi alungată, dar dacă rămâne, va dezvălui opțiuni suplimentare pentru sfârșitul jocului. Ea poate preda, de asemenea, specializarea Werewolf Mage. Doamnei îi place când ne purtăm duri și nu îi place să ajute pe toată lumea. Îl poți înmuia pe Morrigan după ce i-ai înmânat Oglinda de Aur, cerând în schimb să fii mai bun cu oamenii. După aceea, ea va reduce mai puțin aprobarea.

Căutare personală - Grimoire Flemeth

După ce a vizitat Turnul Magilor, Morrigan vă va spune că în trecut unii templieri au furat un important Grimmoire Negru de la mama ei și i-au cerut să-l găsească. Cartea se află într-un cufăr din biroul lui Irving. Data viitoare când intri în tabără, Morrigan îți va cere să-l omori pe Flemeth, să-i găsești adevăratul grimoir și să-ți spună ce a învățat din această carte. Acum te poți întoarce la coliba lui Flemeth. Stăpâna ei poate pur și simplu să dea cartea și să-i ceară lui Morrigan să spună că ai ucis-o. Dacă nu ești de acord, va avea loc o luptă cu dragonul Flemeth. Ca bonus pentru ultimul, vei primi un nou halat pentru Morrigan. Întoarcerea grimoirului vrăjitoarei va finaliza misiunea.

Morrisgan ca interes romantic

Trebuie să vorbești cu Morrigan despre Flemeth, iar când Influence ajunge la 30, o poți invita la cort, deși vrăjitoarea poate face și ea același lucru. După ce i-a înmânat Grimmoire-ul lui Flemeth, ea își mărturisește sentimentele și refuză să împartă patul cu tine. Darul ei ca semn al sentimentelor este un inel magic. Nu există un final fericit cu Morrigan în joc.

moment de criză

Primul moment se va întâmpla înainte de bătălia finală. Morrigan va face o ofertă tentantă, iar dacă refuzi, te va părăsi imediat. Dacă ești de acord cu ritualul, atunci Morrigan va pleca imediat după ce l-a învins pe Arhidemon.

Lillian

Lelianei i se va cere să se alăture grupului în taverna Lothering după o încăierare cu soldații lui Loghain. Ea vă poate dezvălui specialitatea Bardului. Pretty Naga va fi ajutat să-l prindă pe Piticul Inactiv.

Căutare personală - Trecutul Lelianei

Mai întâi trebuie să vorbești cu Leliana despre barzii orlezieni, iar data viitoare când vei vizita Tabăra, despre Marjoline, mentorul ei. După aceea, atunci când vă deplasați pe harta lumii, va avea loc o întâlnire-înfrângere aleatorie cu un detașament de tâlhari, al cărui lider va spune câmpului de luptă că a fost angajat să o omoare pe Leliana. Bardul vă va sugera că Marjoline este în spatele atacului și vă va cere să o găsiți în Denerim (va fi o casă în Cartierul Comerțului). O conversație cu Marjoline se poate încheia pașnic sau în luptă, iar atunci Leliana va spune că trebuie să se gândească.

În tabără, ea își va împărtăși îndoielile cu privire la asemănarea cu Marjoline. Dacă vrei să o întărești, argumentează că plăcerea de a învinge adversarii face parte din asta și nu ar trebui să negi acest lucru. Înăsprirea ar putea afecta finalul pentru Leliana.

Leliana ca interes romantic

Leliana oferă doar două opțiuni pentru a începe o relație. Un scor de influență de 25 ar trebui întrebat „ce făcea o astfel de fată în Lothering Church” și complimentat pentru aspectul ei. Cu un romantism în curs de dezvoltare, Leliana vă va oferi un inel.

Dacă ai ratat prima ocazie (sau ai rupt relațiile de dragul de a flirta cu un alt însoțitor), atunci poți începe să te întâlnești din nou după ce ai finalizat căutarea personală a Lelianei - într-o conversație-discuție despre ceea ce s-a întâmplat, spune-i că oamenii se schimbă în timp. Când observă că Gardianul tău îi amintește de fostul ei mentor, poți să te asiguri că relația ei este din nou la scara romană. Leliana vă va invita să petreceți noaptea împreună, atunci când relația cu ea atinge semnul iubirii - nu va fi posibil să o invitați singur la cort.

moment de criză

Se va întâmpla în Glove (quest Urn of Sacred Ashes) - dacă profanezi Ashes și Leliana este într-un grup, atunci te va ataca. Dacă a rămas în tabără, va încerca să plece când te întorci (dacă ai o Persuasiune nivelată, o poți convinge să nu plece). Leliana întărită nu va părăsi grupul chiar dacă Urna este pângărită.

Zevran

Un grup de mercenari condus de Zevran va ataca atunci când traversează harta lumii după ce a finalizat una dintre misiunile de poveste. După ce ai de-a face cu atacatorii, îl poți termina pe Zevran sau îl poți duce în grup. El vă poate învăța specializarea Asasin.

moment de criză

Zevran nu are o căutare personală. Momentul de criză are loc spre sfârșitul jocului când te deplasezi între mini-locațiile Denerim (a avea Zevran în grup este opțional), când dai peste un fost asociat al lui Zevran pe nume Talisen, care îi va oferi să se întoarcă la Ravens. , după ce și-a încheiat ultima sarcină. Dacă atitudinea lui Zevran față de tine este scăzută sau negativă, el se va alătura mercenarilor și te va ataca. Dacă este mai mult sau mai puțin pozitiv, atunci Zevran se va face deoparte, lăsându-vă să vă ocupați de Talisen pe cont propriu. Dacă Influența asupra fostului asasin este suficient de mare (și cu atât mai mult în cazul unei romanțe), Zevran va lupta alături de tine.

Dacă relația cu Zevran este amicală, după luptă va încerca să părăsească grupul. Îl poți convinge să rămână de dragul comorilor pe care le găsești în timpul călătoriilor tale sau, dacă atitudinea lui este mai înaltă, doar ca prieten. Dacă ai o aventură cu Zevran, atunci el nu va încerca să plece. Cu toate acestea, dacă încheiați romantismul la Love Mark, Zevran va părăsi grupul.

Mabari

Dacă joci ca un Nobil, atunci vei primi mabari în prolog. În toate celelalte cazuri, câinele ți se va alătura (dacă nu-l alungi) după ce ai finalizat misiunea Houndmaster în Ostagar, când se mută de la coliba lui Flemeth la Lothering.

Aprobarea lui Mabari va fi inițial 100, așa că îi puteți oferi cadouri comestibile exact așa. De asemenea, câinele vă poate aduce cadouri pentru alți însoțitori, cărți cu pagini din Codex, un toiag magic sau o parte dintr-un set de armuri. În aproape fiecare locație există un reper pe care mabari-ul îl poate marca, ceea ce îi va oferi o creștere a caracteristicilor în acest teritoriu. De fapt, nu există dialoguri cu mabari, dar restul tovarășilor tăi comunică din când în când cu câinele.

Sten

Zidul poate fi salvat din cușca din Lothering, unde stă fără mâncare și apă, ispășește o pedeapsă pentru uciderea unei familii de țărani și chemat să-și ispășească păcatele în lupta cu Creaturile Întunericului. Puteți alege încuietoarea sau puteți obține cheia de la Reverenda Mamă.

Căutare personală - Sabia lui Beresaad

După ce l-a întrebat pe Stan despre motivele masacrului, acesta vă va spune că a fost nebunește supărat de pierderea sabiei, fără de care nu se poate întoarce în patria sa. Pentru a găsi sabia, vorbește mai întâi cu tâlharul de la Lacul Calenhad, apoi cu negustorul Farin de la intrarea în Orzammar și în cele din urmă cu piticul Dvin din Redcliffe. Sabia poate fi revendicată, răscumpărată sau, dacă piticul a murit, luată din cufărul din casa lui.

moment de criză

Dacă Sten te însoțește în satul Refuge (quest Urn of Sacred Ashes), el își va exprima nemulțumirea față de pierderea timpului cu tot felul de prostii. Dacă nu reușești să-l convingi pe Stan că este necesară o vizită aici, te va provoca la duel. Dacă pierzi, el va părăsi lotul, iar dacă vei câștiga, el va rămâne. Dacă aprobarea lui Sten este mare, atunci el va decide să nu plece și, chiar dacă sunteți de acord cu un duel, nu își va ridica sabia.

Wynn

Wynn se poate alătura echipei în Turnul Magilor, unde vei merge pentru misiunea de poveste The Broken Circle. Pentru a face acest lucru, trebuie să iei de partea magicienilor sau să te oferi să rezolvi pe loc. Dacă vrei să ai aliați templieri și nu vrei să-l pierzi pe Wynn, atunci poți să-l lași pe Demon of Pride să-l distrugă pe Irving și pe restul magilor sau să-l salveze, apoi să-i sugerezi lui Gregor să izoleze rămășițele Cercului.

Căutare personală - Regretul lui Wynn

În timp ce traversezi harta lumii, vei întâlni o ambuscadă a Darkspawn, iar după luptă Wynn va leșina. După ce și-a recăpătat cunoștința, ea recunoaște că pentru o clipă a crezut că totul s-a terminat deja. Dacă ar fi întrebată ce a vrut să spună cu asta, Wynn va promite că va spune povestea la următoarea oprire. Data viitoare când vei intra în tabără, Wynn va vorbi despre ce i s-a întâmplat recent, după care vei avea ocazia să o întrebi dacă lui Wynn îi este frică de moarte și dacă regretă ceva în viața ei. Drept urmare, Wynn vă va spune o altă poveste - despre elevul său Aneurin. Saren poate spune despre Aneirin în tabăra Dalish, iar pe elf îl poți găsi în Brecilian de Est. După ce vorbești cu el, misiunea se va încheia și Wynn va câștiga o nouă abilitate.

moment de criză

Wynn te atacă dacă tu, la prima întâlnire cu ea sau Cullen, declari puțin mai târziu că ai venit să-i distrugi pe magicieni. De asemenea, va ataca dacă bănuiește că Guardian sau Morrigan sunt magi de sânge și nu o vei putea convinge. Acest lucru se întâmplă de obicei în Turnul Magilor, iar apoi nu poți doar să folosești abilitățile Blood Magic în prezența ei, ci și să o antrenezi pe Wynn în această specializare. Wynn se va răzvrăti și dacă a fost prezentă la profanarea cenușii, dar dacă a rămas în tabără, atunci când te vei întoarce acolo, ea își va anunța plecarea.

Oghren

Oghren va fi rugat să se alăture echipei de la intrarea în Deep Roads, unde vei merge în misiunea de poveste Perfect. Oghren vă poate dezvălui specializarea Berserkerului.

Căutare personală - Vechea dragoste a lui Oghren

Cu Favoarea înaltă a lui Oghren, puteți auzi despre fosta lui iubită Felzy și despre dorința piticului de a-și repara cu ea. Pentru a obține mai multe puncte de aprobare, mergeți la Pampered Princess Tavern de lângă Lacul Calenhad fără Oghren și discutați cu ea. Apoi spune-i lui Ogren despre asta, convingându-l că este necesară recunoașterea preliminară și ia-l cu tine pentru o a doua conversație. La rândul lui, îl poți ajuta pe Ogren, caz în care cuplul va converge din nou, iar piticul se va adăuga foarte mult la aprobarea ta. În caz contrar, Felzi îl va alunga pe Ogren, iar el, la rândul său, va fi foarte jignit de tine. Vorbind cu Felzy va finaliza misiunea, iar sfârșitul acesteia va afecta epilogul pentru Oghren. Nu are nici un moment de criză.

Loghain

Loghain poate fi adăugat la echipă după Gathering of the Lands dacă îl cruți. Alistair te va părăsi în același timp, așa că Loghain este specializat și într-o sabie cu scut. Pentru el nu există cadouri speciale, căutări personale și momente de criză. Aprobarea Lui nu poate fi ridicată la nivelul Prieteniei – cel mult va rămâne Respect.

Acest mod adaugă o mică scenă după ce Riordan le spune lui Alistair și Gardianului despre uciderea arhidemonului. Alistair pune o față curajoasă în timpul conversației, iar după aceea, dacă vorbești cu el în camera lui, încearcă să fie amuzant. Tiimaus a creat această scenă pentru a arăta panica lui Alistair la un moment dat.

Dacă Alistair și o femeie Gardiană de orice rasă au statutul de „dragoste”, atunci va apărea un sfeșnic pe coridor, vizavi de camera Gardianului. Făcând clic pe sfeșnic, activezi scena. Puteți vizualiza această scenă înainte sau după conversația cu Morrigan de câte ori doriți. Cu toate acestea, este posibil ca această posibilitate să dispară dacă Morrigan este respinsă grosolan cu propunerea ei.

De asemenea, încărcați doar salvările înainte de a vorbi cu Riordan. Dacă încărcați o salvare după conversație, sfeșnicul nu va apărea.

Video

În ciuda faptului că videoclipul arată limba engleză, totul în joc va fi în rusă. Garantat! Arc scăzut Tiimaus pentru editarea actoriei vocale rusești!!!


Descărcați arhiva, dezarhivați-o cu winrar. Instalați fișierul .dazip prin utilizarea daupdater.exe(dupa adresa: Fișiere program\Dragon Age\bin_ship). Doar trageți și plasați DAzipîn fereastra programului, faceți clic pe linia cu modul și pe butonul " Set selectat».

1) Ștergeți folderul manual "ali_rom_fear" dupa adresa: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns.
2) Sterge fisierul " ali_rom_fear_package.erf"pe adresa: C:\Users\Admin\Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data.

Autorul a trebuit să folosească un scenariu în moda lui clipt_main.nss, adăugând acolo linia CLI_MAIN_RIORDAN_FINISHED_TALKING_IN_REDCLIFFE. Dacă aveți vreun mod instalat care utilizează scripturi clipt_main, atunci vor intra în conflict. De exemplu, Atmosferă îmbunătățită folosește un script similar. Dacă știți cum să eliminați această legare, atunci spuneți autorului modului!

probleme cunoscute
Unii utilizatori pot întâlni ochii deschiși ai Gardianului în timpul gândurilor de coșmar ale lui Alistair. Autorul lucrează la o soluție la această problemă.

Pagina originală a modului
Abilitățile mele de filmare, așa cum sunt, au crescut sub aripa hrănitoare a Kajana, care a fost și furnizorul șef de furaje pentru obsesia mea Alistair. Kajana, ești sora mea în slăbiciune și sper că această scenă va funcționa bine cu scenele tale Last Night/Dark Ritual!
Un mare mulțumesc dragilor mei cobai rosvitacousland, nightwishmaria, Deadfang1, Cullenitași Kajana.
În cele din urmă, aș dori să dedic acest mod memoriei lui nancyferg. Regret profund că nu i-am spus imediat cât de mult îi prețuiesc modul Grey Warden Weddings.

Tiimaus pentru crearea modului și acordarea permisiunii. Vă mulțumesc foarte mult pentru oferta dvs. de ajutor! Fără tine, nu aveam nicio șansă să traduc acest mod minunat!
Site-uri site-ul webȘi nexusmods.com pentru ceea ce sunt!

Articole similare

  • Mâncăruri din dovlecei: rețete cu fotografii

    Mai presus de toate, deliciul de salate crude și felii subțiri de dovlecel. Deci, în acest ingredient suculent sunt păstrate toate enzimele. O legumă crudă se potrivește perfect atât într-o alimentație adecvată, cât și într-o dietă săracă în carbohidrați. Dacă vă este dificil să vă decideți asupra felurilor de mâncare din ...

  • Salate cu fructe de mare pentru noul an Salate din fructe de mare pentru noul an

    Puteți găti o mare varietate de mâncăruri delicioase cu fructe de mare, dar salatele cu un cocktail de mare sunt cele mai populare - delicioase, rafinate, delicioase și potrivite pentru orice sărbătoare și sunt întotdeauna la mare căutare pentru...

  • De ce brânza de vaci este utilă pentru organism Aplicație în medicină și cosmetologie

    Brânza de vaci este unul dintre cele mai cunoscute și utile produse din lapte fermentat. Pe lângă calitățile gustative pentru care este renumită, brânza de vaci are multe proprietăți vindecătoare pentru organism. Conform dovezilor istorice, brânza de vaci era cunoscută...

  • Rețete de gătit pește roșu

    Peștele roșu copt la cuptor iese mereu gustos și apetisant. Mâncărurile pot fi aranjate pentru o sărbătoare solemnă și pentru o cină romantică, sau pur și simplu vă pot trata familia cu noi delicii interesante. Se serveste peste cu garnitura,...

  • Bucăți de pui la cuptor

    Băieți, ne punem suflet în site. Vă mulțumim că ați scos la lumină această frumusețe. Vă mulțumim pentru inspirație și pielea de găină. Alăturați-vă nouă pe Facebook și VKontakte Fileul de pui este mâncarea preferată a tuturor sportivilor și adepților unui stil de viață sănătos...

  • Cum să gătești pulpe de pui delicioase?

    Destul de des, gospodinele se întreabă despre momentul gătirii pulpelor de pui. Cea mai optimă perioadă este o perioadă de 40 de minute. Inițial, este necesar să prăjiți puiul pe o parte timp de 15 minute și pe a doua pentru aceeași cantitate ....