A játékválság áthaladása a Kreml birodalmi összeomlásában. Közösségi birodalmi: Válság a Kremlben. Útmutató a játék alapjaihoz – 1. rész. Tömegpolitikai munkában szerzett tapasztalat

Leírás: A játék alapjait bemutató útmutató negyedik része a győzelem elérésének módjait vizsgálja.

4. rész – hogyan lehet nyerni?

Az útmutató előző három részében megnéztük a külső ill belpolitika valamint a gazdaság. Most itt az ideje, hogy fontolja meg a játék megnyerésének módjait.

4. Hogyan lehet nyerni?

Számos módja van a válság megnyerésének a Kreml játékban:

  • Túlélni a játék végéig(1995), tartása szovjet Únió.
  • Érje el a NATO összeomlását és győzze le az Egyesült Államokat egy geopolitikai konfrontációban.
  • Pusztítsd el a kapitalista világot atomcsapással(az úgynevezett "nukleáris győzelem").
  • Irány a kommunizmus(teljes átállás az OGAS-ra).
  • Végezzen sikeres újjáépítést(sikeresen liberalizálja mindhárom politikát, és vezessen be egy magas szintű szabadságot).
  • Hozzon létre egy Zemshar Tanácsköztársaságot(hogy egyesítse az egész világot a Vörös Zászló alatt és elérje a kommunizmust).

Nézzük meg ezt a hat lehetőséget részletesebben.

I. Békés győzelem.

E győzelem eléréséhez csak a Szovjetuniót kell megőrizni (beleértve, mint opció, csonka formában is megengedett) 1996 elejéig.

A legfontosabb feltétel, hogy az államalkotó köztársaságnak - az RSFSR-nek -, valamint Fehéroroszországnak, Ukrajnának, Kazahsztánnak, Üzbegisztánnak és további 2-3 köztársaságnak az Unióban kell maradnia. Vagy, miután visszaadta a Krímet és a Dnyeszteren túli területet a Szovjetuniónak, tartsa meg + 5-öt a fenti köztársaságok közül.

E győzelem eléréséhez el kell nyomni a szeparatizmust, meg kell akadályozni, hogy külföldi ügynökök a Szovjetunió ellen dolgozzanak, meg kell erősíteni a KGB-t, javítani kell az emberek jólétén, a gazdaság erején és az SA hatalmán. Az is nagyon kívánatos, hogy a szocialista tábort ne hagyjuk fel, hanem erősítsük meg és erősítsük meg a KGST-t (most a benne lévő országok száma közvetlenül befolyásolja a külkereskedelmet, ez így van).

Ugyanakkor azt is meg kell akadályozni, hogy a hidegháború átcsapjon forróvá - meg kell fékezni az Egyesült Államokat és Kínát, megakadályozva őket abban, hogy felforgató akciókat hajtsanak végre a Szovjetunió és a szocialista tábor országai ellen.

Békés győzelem - a legtöbb egyszerű módja win, nagyon alkalmas újoncok számára a játékban.

II. Győzelem a NATO és az USA felett a hidegháborúban.

Azonnal figyelmeztetlek - ez egy nagyon nehéz és költséges út, de ha sikerül, teljesen igazolja magát, mert lehetővé teszi a Szovjetunió világhegemónná alakítását és az Egyesült Államok eltávolítását a listáról. szupererők.

Mielőtt elkezdené, győződjön meg arról, hogy a költségvetés bevétele meghaladja az 50-70 pontot, mert. a költségek nagyok lesznek.

1. rész – Az Egyesült Államok kilépése a NATO-ból.

Tehát a játék elején a Szovjetunió geopolitikai versenytársa - az USA - és az általuk vezetett NATO sikeresen szembeszáll a Szovjetunió vezette keleti blokkkal. Az Egyesült Államok elnöke a kommunizmus lelkes ellenfele, Ronald Reagan, aki Andropov alatt a Szovjetuniót "gonosz birodalomnak" nevezte. Az amerikai hadsereg a maga erejében nem alacsonyabb az SA-nál, a NATO-erők pedig felülmúlják az ATS erőket. Emellett másrészt az USA aktívan próbálja megnyerni Kínát a maga oldalára.

Az Egyesült Államok negatívan fog értékelni a világuralomra irányuló tervük megsértését és a Szovjetunió azon kísérleteit, hogy az erőviszonyokat a maguk javára billentse. Minden ilyen akció az eseményekben és a térképen a kapcsolatok megromlásához vezet, különösen, ha az amerikai befolyási szférához kapcsolódik - szabad kereskedelem Franciaországgal, baloldal támogatása Dél-Afrikában, terrorizmus finanszírozása az USA-ban, tiltakozások SDI. Panamának az amerikai inváziótól való megvédése vagy a pakisztáni terroristák megsemmisítése pedig garantáltan 0 alá süllyeszti a kapcsolatokat. Ezenkívül az Egyesült Államok negatívan fogja érzékelni a Szovjetunióban a rezsim szigorítását, az ellenzék elleni harcot és az agresszív fellépéseket a diplomáciai térképen. Az Egyesült Államok pozitívan fogja érzékelni a rendszer liberalizációját és a velük való tárgyalási kísérleteket az események során.

Úgy tűnik, hogy szinte lehetetlen legyőzni őket. Ez azonban lehetséges.

Kattintson az irodában lógó Szovjetunió térképére (az ablak bal oldalán), és görgessen végig a statisztikákon a katonai egységig (ahol az SA-val kapcsolatos információk találhatók a központban). A jobb felső sarokban az Egyesült Államok három mutatója látható: a hadsereg, a gazdaság és az emberek elégedettsége.

Az USA legyőzéséhez szükséges, hogy mindegyik 0-ra, vagy még lejjebb essen.

Hogyan lehet ezt elérni:

  • Befektetés a terrorizmus finanszírozásába az Egyesült Államokban(a világtérképen kiválasztva). Ehhez az szükséges, hogy a trockisták / sztálinisták legyenek többségben a fegyveres erőkben. Pénzt, fegyvert és tanácsadókat kap a KGB-től, mindenféle bal- és jobboldali szervezet terrortámadásokat szervez, és növeli a bűnözési rátát, aláásva ezzel az elégedettséget és a gazdaságot. Azonban nem okoznak kárt a hadseregben, de válaszul az amerikaiak elkezdik meghúzni a csavarokat, növelve annak erejét. De ez a lehetőség szükséges - nélküle nem lehet győzelmet elérni.
  • Pjotr ​​Ivasutyint nevezzük ki a GRU élére- a Nyugat lelkes ellenfele. Fokozni fogja a munkát katonai intelligencia az USA-val szemben, és az amerikai mutatók zuhanni kezdenek (beleértve a hadsereget is). Ez azonban drága, ezért ellenőrizze a terhelést és a jóváírást.
  • Maximálisan bővítjük a Belügyminisztériumot és a KGST-t. Minden ország, amely csatlakozik a két szovjetbarát szervezethez, csapást mér az amerikai számokra. Igaz, az Egyesült Államok bukása előtt csak Kínát lehet bevenni a Varsói Szerződésbe (de ez erős csapás lesz az ellenségnek), de a KGST-ben jó néhány ország van, amelyek mindegyike állandóan foglalkozik majd. csapást mért az Egyesült Államokra, és javíthatja kereskedelmi teljesítményét.

    Hadd emlékeztessem önöket arra, hogy az Egyesült Államok bukása előtt mely országok kerülhetnek be a KGST-be:

  • Maximalizáljuk a szovjet befolyási övezetet a "harmadik világban" forradalmak szervezése és szovjetbarát rendszerek támogatása. Ez az Egyesült Államokat is sújtja, bár gyengébb, mint az ország belépése a KGST-be.
  • Az amerikai befolyási övezet minimalizálása a "harmadik világban" szovjetbarát rendszerek támogatása és forradalmak színrevitele. A helyzet az, hogy amint az Egyesült Államoknak gondjai lesznek, műholdaik erőforrásait használják fel saját mutatóik emelésére. Erre nincs szükségünk.
  • Belépés a kínai ATS-be és a CMEA-ba- ez nagyon erős csapás lesz az Egyesült Államoknak. A szovjet űrprogram sikere, valamint a vegyszereket tiltó szerződés Szovjetunió általi aláírása és betartása. fegyverek. A probléma az, hogy Kínának nincs kedve barátkozni, és nagyon érzékeny a Szovjetunió beavatkozására Délkelet-Ázsia ügyeibe. Kompromisszumos megoldásokat kell keresnünk – például el kell halasztani a kasmíri háború kezdetét, amíg Kína nem csatlakozik a keleti blokkhoz. Ugyanakkor a Szovjetunió és Kína közötti szövetség helyreállítása esetén a kínaiak távol-keleti provokációi megszűnnek.
  • Meggyőzni Franciaországot, hogy lépjen ki a NATO-ból- ehhez szükséges a gaullisták szponzorálása, hatalomra jutásuk elérése.
  • Vezesse a szovjet Hold- és Mars-programokat, valamint egy közös szovjet-kínai holdutazást (a Kínával barátságban lévő esemény által kiválasztott). Az USA-t is keményen érinti.

Mindezek után, ha jól csinálják, az összes amerikai számnak 0-ra kell csökkennie, és teljes válság lesz, amely előrehozott elnökválasztáshoz vezet. Két jelölt – Donald Trump és Ron Paul – jelöli majd őket. Természetesen a KGB-erők beavatkozhatnak az útjukba, és támogathatják valamelyiküket.

Donald Trump a "Make America Great Again!" szlogent fogja előterjeszteni. Minden mutató 3 pontra emelkedik, és az USA megpróbálja visszaállítani korábbi nagyságát. Mondanunk sem kell, nincs rá szükségünk. Amint ismét 0-ra csökkenti a mutatókat, az USA elszigetelődik, kilép a NATO-ból, és abbahagyja a beavatkozást a világ dolgaiba. Ekkor a NATO-ra gyakorolt ​​befolyás széles skálája nyílik meg (erről lentebb).

Ron Paul, viszont azonnal célul tűzi ki az USA NATO-ból való kilépését és a világ ügyeibe való beavatkozásának megállítását. Ebben úgy lehet vele megegyezni, hogy a külügyminisztériumban a külpolitikai doktrínát "együttélés"-re vagy lágyabbra változtatják.

2. rész - a NATO felszámolása.

Az Egyesült Államok felszabadításával lehetőség nyílik arra, hogy feloldjuk ezt a velünk ellenséges tömböt, és az ottani rezsimet szovjetbarátra változtassuk. Az észak-atlanti szövetséget szakaszosan felszámolják.

Először is mindent el kell távolítania onnan Európai országok. Ennek érdekében a helyi kommunista pártokat finanszírozzuk. Amint megnő a kommunista pártok ereje, ott újraválasztások kezdődnek, amelyeken hatalomra kerülnek. Ezt követően lehetőség nyílik ezeknek az országoknak a NATO-ból való kilépésére, valamint a KGST és a Varsói Szerződésbe való felvételére.

Egyszer Nyugat-Európa szovjet befolyási övezetbe kerül, Nagy-Britanniára kerül a sor. Ott a Munkáspárt támadásba lendül, amely hatalomra kerülve kivonja Nagy-Britanniát a NATO-ból, és ezzel véget vet az észak-atlanti szövetségnek - puccs történik Törökországban, Kanada pedig elhagyja magát.

3. rész – az USA bukása.

Most van haladékod - egy hónaptól három évig. Ezután az Egyesült Államok Anglia és Franciaország támogatásával megpróbál bosszút állni a vereségért és létrehozni az ADKB-t. Vereségéről - külön útmutatóban.

Ezután már csak a játék végéig kell játszania.

III. Nukleáris győzelem.

Ha vannak trockisták/liberálisok a fegyveres erőkben, akkor amikor az amerikaiak ismét felemelik a DEFCON-t, elérhető lesz az Egyesült Államok elleni nukleáris csapás indításának lehetősége.

Ha sikerrel jár, az "atomgyőzelmet" fogják könyvelni - a Szovjetunió teljes lakosságát földalatti bunkerekbe helyezik át, amelyek telefonon keresztül kommunikálnak egymással, a NATO és az USA pedig teljesen és teljesen megsemmisült. Minden, ami fent van, nukleáris sivataggá és lakhatatlanabbá válik.

A sikerhez minden hadsereg technológiát frissíteni kell, feltétlenül rendelkezzen az Atom ággal, támogatással egy jó kapcsolat az SA és a KGB vezetésével nagyszámú rakéták (látható a statisztikai panelen) és szinte teljes (majdnem minden négyzet) harcképesség.

IV. A kommunizmus győzelme.

Ez az útvonal akkor nyílik meg, ha teljesen frissítette az automatizálási ágat, és létrehozta az OGAS-t. Ezt követően el kell kezdeni a bürokratikus apparátus csökkentését, helyettesítve azt az OGAS elemeivel (esetleg). Az automatizálás körülbelül két éven belül kerül bevezetésre. Ha a tanácsadója változtatásokat javasol az OGAS munkájában, utasítsa el.

Most készülj a tesztre. A szovjet elit csoportjai dühösek az OGAS-ra való átállás miatt háromszor megpróbálja megdönteni önt! Előzetesen azt tanácsolom, hogy vegye igénybe a hadsereg és a KGB támogatását azzal, hogy többet fektessen be katonák és biztonsági tisztek ellátásába, valamint válassza ki a legmagasabb pozíciókat a főtitkár és a hadsereg hatalmának erősítésében.

Ha demokratizálta a kapcsolatot a rendőrségen belül (áttért a "Totális irányítás" alatti doktrínákra), és bevonta Kínát is, akkor hozzá fordulhat segítségért.

Az első kísérletet a partokraták teszik meg – a Központi Bizottság rendkívüli plénumának összehívásával önt revizionizmussal vádolják, és lemondását követelik. Ha igénybe vette a KGB támogatását, akkor az feloszlatja ezt a zsivajt, és tömegesen letartóztatja az elégedetleneket. A bürokratákra is beállíthatod az embereket (100 feletti Köztársasági hűség esetén) vagy a hadsereget.

Ekkor a lázadó tábornokok vezette katonai egységek érkeznek a lelketekért - a Vörös teret körülvéve fegyverrel fenyegetőzve követelni fogják a lemondását. Terveik között szerepel egy "új szovjet ember" létrehozása és az OGAS funkcióinak korlátozása. Megállíthatja őket, ha az SA vagy a KGB legalább egyes részei támogatják - Moszkvába hozva őket, lefegyverzik a lázadókat és letartóztatják az ellenséges tábornokokat. Vagy a feltételeknek megfelelően - kérjen segítséget a Belügyminisztériumtól - elküldi egységeit a lázadók lefegyverzésére.

És végül a KGB megpróbálja megdönteni Önt – az elégedetlen csekisták fel akarják számolni az OGAS-t, új kommunista pártot akarnak létrehozni, és visszatérni Andropov intézkedéseihez. Megbirkózhat velük, ha a hadsereg az Ön számára - a Lubjanka-i épületbe betörve a katonaság letartóztatja az árulókat. Egy másik lehetőség, hogy szembeállítják a népet a KGB-vel (a köztársaságok lojalitása 100 felett van), vagy szétválást váltanak ki bennük oly módon, hogy néhány csekistát saját főnökeik felé fordítanak (ehhez alacsony KGB-erő kell, de magas hűség). Ez az esemény nagymértékben meggyengíti a KGB-t, ezért ne felejtse el finanszírozni a puccsból való kilábalását.

Ezt követően mindenki, aki elégedetlen az OGAS-szal, kénytelen lesz beismerni, hogy tévedett, és megtörténik az átmenet a kommunizmusba - minden gazdasági mutató jelentősen javul, nő a lakosság lojalitása, megszűnik a korrupció és a regisztráció. .

V. A sikeres peresztrojka győzelme.

Sikeres peresztrojka alatt az ország teljes nyugati mintájú átalakítását értem – vagyis ahhoz, hogy ez véget érjen, mindhárom politikát (kül-, bel- és gazdasági) teljesen liberalizálni kell, valamint magas szintű szabadságot kell bevezetni.

Ha peresztrojkát szándékozik indítani, ne próbálja meg Gorby receptjeit követni – ugyanazt fogja kapni, mint az igazi Szovjetunióban.

A reformok megkezdése előtt hozzon létre egy Abalkin-bizottságot, és nevezze ki őt második titkárnak - 2012-ben kezdeti szakaszban a reformátorokra kell támaszkodnia.

Először is liberalizálnunk kell külpolitika. Fokozatosan vezessen be új politikai gondolkodást és demokratizálja a kapcsolatokat a rendőrségen. Ne próbálja meg kivonni onnan a katonai bázisokat és elhagyni Afganisztánt! Utóbbit bármi áron meg kell békíteni – akár a mudzsahedek erőszakos elnyomása, akár az ország megbékélése a mérsékelt ellenzékkel folytatott tárgyalásokkal. Az eseményeknek megfelelően válasszon kompromisszumos lehetőségeket.

Az afgán kérdés megoldása után kezdjék el a liberálisokat bevezetni a fegyveres erőkbe, és rendezzék meg a második rendezvényt ideológusuk, Jakovlev második titkárának megváltoztatásáról. Írja alá a Barátsági Szerződést az Egyesült Államokkal, és hozzon létre együttműködést a CIA-val.

Ekkor már forrni kezd Kelet-Európa. Lépjen be az Európai Szerződések Rendszerébe és manuálisan liberalizáljunk minden országot - akkor ott nem Amerika-, hanem szovjetbarát liberálisok kerülnek hatalomra, akik beleegyeznek a KGST megtartásába (de nem a Varsói Szerződés - a katonai tömbtől el kell búcsúzni).

Most elkezdheti a reformálást belpolitika. Először népszavazáson nyomják át a törvények bevezetését, és szabjanak meg 4 órás munkaidőt a Pénzügyminisztériumban - az embereknek tetszeni fog. Most óvatosan liberalizálja a doktrínákat, és tartsa szemmel a Liberties-t – 6-7 kockára kell menniük. De mindenesetre ne hagyjuk, hogy az elmék liberalizációja emelkedjen, hanem fojtsuk el állami hozzájárulással. propaganda.

És csak ezek után kell liberalizálni gazdaság. Akkor a piac bevezetése megy a legkevesebb vérontással, és egy sikeres peresztrojka véget ér.

VI. Zemsharnaya Tanácsköztársaság.

Zemsharnaya vége Tanácsköztársaság végre befejeződik történetszál játékok - utána nem lehet játszani. Számára a világ minden országában jóvá kell hagyni a szovjetbarát rendszereket, be kell vezetni az OGAS-t, és meg kell győződni arról, hogy a Szovjetunió összes köztársaságában ne legyenek „nacionalista” vonásokkal rendelkező politikusok.

A Kreml válsága a szimuláció és a stratégia keveréke, ahol vissza kell menni az időben, és meg kell próbálni átírni a Szovjetunió történetét néhány változtatással. Főbb pontok

A cselekmény szerint Ön irányítja a Szovjetuniót, közvetlenül a Kremlben ülve. Az Ön feladata, hogy kísérletezzen a "Mi történne, ha ..." témában. Más szóval, bizonyos változtatásokkal átírja a történelmet. El kell döntenie, hogy ki fogja továbbra is uralni a Szovjetuniót, hogyan fejlődik az állam gazdasága, milyen kormányzati formát választanak, és min kell változtatni, hogy az emberek jobban éljenek, mint most.

Az Ön rendelkezésére áll a Krízis a Kremlben című filmben, hihetetlenül sok mindenféle eszköz lesz. De a legfontosabb eszköze a kulcsfontosságú pillanatokban történő döntéshozatal. Például megtörténhet valamilyen esemény a világban, amelyre a világ összes országának kormánya reagált - Önnek el kell döntenie, milyen álláspontot képvisel ebben az eseményben. Például támogathatja a nyugati országokat, és elítélheti ezt vagy azt az eseményt egy másik országban, vagy tartózkodhat a reakciótól, vagy akár bármilyen lépést is tehet.

Hasonlóképpen fontos döntéseket kell hoznia az országon belül. Például az alkohol betiltása helyett emelheti az árat, ami viszont befolyásolja az események további alakulását. Tud valaki mást Gorbacsov helyett, és megbízhat benne politikai terveket, vagy teljesen folytathatja a tanácsadókat. Sok lehetőség van.

De ne feledkezzünk meg a fő kérdésekről: foglalkoznia kell politikával és diplomáciával, küzdenie kell a korrupció ellen, növelnie kell aranytartalékait, fejlődnie kell, kommunikálnia kell más országok politikusaival és még sok mást kell tennie. Mit fogsz csinálni? Lerombolja a Szovjetuniót, vagy éppen ellenkezőleg, diktatórikus államformájú birodalmat hoz létre? Te döntesz!
Innen letöltheti a Crisis in the Kremlin torrentet legújabb verzió ingyenesen számítógépre.

Kiegészítők (DLC):
- A baleset
- A forradalom szülőföldje Rendszerkövetelmények
Operációs rendszer: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 (64 bites)
Processzor: SSE2 utasításkészlet támogatása
RAM: 2 GB
Videókártya: DX9 (shader modell 3.0)
Lemezterület: 1,52 GB

Megjelenés éve: 2017
Műfaj: stratégia, szimuláció, indie
Fejlesztő: Kremlingames
Típus: Újracsomagolás
Verzió: v31.01.20 - teljes verzió(Utolsó) + 2 DLC
Interfész nyelve: orosz, Angol
Tablet: bevarrva (PLAZA)

Kedves elvtársak! Testvérek! Ezen a jeles és jeles napon nagy örömmel szeretném tájékoztatni Önöket, hogy végre megjelent a Crisis in the Kremlin 2017 című játék, és értesíteni az egész világ dolgozóit, hogy minden várakozásunk bevált. A Nagy Forradalmat a Párt létrehozása, valamint a képviselt proletárjáték idézte elő, ami ráadásul ennek a nagyszerű szervezetnek a kiemelkedő eredménye. Ezúttal teljesen bárki, még egy mosogatógép is képes lesz kezelni az egész államot! Szerinted ez lehetetlen? Akkor most ingyen letöltheti a Crisis in the Kremlin torrentet weboldalunkról, és meggyőződhet róla. Hiszen csak mi hozunk védelmet és jólétet az államnak, mi pedig egyszerűen kötelesek vagyunk minden eszközzel megelőzni a Nyugatot. Emiatt mindenkinek sürgősen el kell sajátítania ezt a készséget, mert ehhez egyszerűen meg kell nyitni a válságot a Kremlben, és a végére kell vinni - az új évezred ötéves tervéhez!

Cselekmény

A játék során minden elvtársnak nagyon fontos és komoly politikai és gazdasági, ugyanakkor történelmileg megbízható, érdekes és izgalmas kérdéseket, feladatokat kell megoldania. Csak az Ön döntései határozzák meg, mivé lesz a Szovjetunió 1991 végére (és még sokkal tovább) - üres szavak, feketén értelmezve, vagy még mindig igazi nagyhatalom! De valójában bármilyen más lehetőséget, politikai mechanizmust is ki lehet próbálni. De ne felejtsd el, hogy figyelnek rád, és mindenki nagyon reméli, hogy nem árulod el hazádat!

Bízunk benne, hogy nem engedi meg a Szovjetunió összeomlását, a Varsói Szerződés összeomlását, ezért javasoljuk, hogy a Krízis Kremlben töltse le ingyen a torrentet megbízható játéktárunkból. Semmi esetre se engedje, hogy a szocialista rendszer a történelem homályába zuhanjon, és ne vezesse a Szovjetuniót egy teljesen új ösvényre - egy demokratikus rendszerre és piacgazdaságra!

Relevancia

A Crisis in the Kremlin / Crisis in the Kremlin egy játék hazai fejlesztőktől. Ez a projekt a peresztrojka időszakát fedi le, és egy kicsit tovább - 1985-1995, ahol Önnek kell irányítania a Szovjetuniót, és végig kell vezetnie az Ön által választott úton. Az ország élére állíthatja a történelmi lehetséges jelöltek egyikét, vagy akár egy kitalált szereplőt. A bemutatott játék lehetővé teszi, hogy végigmenjen a trockizmushoz való átmenet útján, és bármilyen reformba belemenjen.

A Kreml válsága egy izgalmas és szokatlan játék a peresztrojka korában, ahol ebben a kemény időszakban hatalmat szerezhet a Szovjetunió felett, és elérheti a jövőben. Itt számos olyan doktrínalehetőséget talál, amelyek lehetővé teszik, hogy a szovjet zászlóshajót a kommunizmus első szakaszába vezető átmenet útján, a klerikalizmus terjeszkedéséhez és megerősítéséhez, valamint a demokráciához, a piachoz és ha akarja, irányítsa. , a KNDK analógjának kiépítéséhez. És még ez sem minden!

A Kreml válságának jellemzői 2017: Válság a Kremlben

  • Több mint 200 különböző esemény vár rád a játékban, amelyben több mint két válaszlehetőség közül választhatsz, miközben abszolút minden területet közvetlenül érint szovjet társadalomés nemzetközi politika.
  • Ön finomabb módszerekre vár a diplomáciai színtér befolyásolására a térképen és az országokkal való interakción keresztül.
  • Saját belátása szerint irányíthatja a minisztériumot, sőt az egész Minisztertanácsot.
  • Kezelje az ország gazdasági szféráját, és ossza el a költségvetést saját belátása szerint.
  • El kell kezdeni és túl kell élni az egész peresztrojkát.
  • Rajtad múlik, hogy a Szovjetunió összeomlik-e vagy sem.
  • Diplomáciai lépéseket is kell végrehajtania.
  • Önnek kell irányítania az Állami Tervezési Bizottságot.
  • Nyugodtan avatkozzon be a nemzetközi események menetébe.

Ezen az oldalon az alábbi gomb segítségével ingyenesen letöltheti torrenten keresztül a Crisis in the Kremlin 2017: Crisis in the Kreml című filmet.

Szimulációs játékok: a való élet másolata

Ha megkérdezi magát, mik a jelenleg népszerűek számítógépes játékok voltak a legtöbben
ősi, akkor biztosan ez lesz a válasz: szimulátorok. Ezek nagy pontosságú játékok
az emberi tevékenység bármely folyamatának vagy szférájának részleteinek továbbítása.

Valójában a számítógépek teljesítménye és teljesítménye tette lehetővé a képernyőt
először nagyon primitív, majd egyre tökéletesebb formában újrateremteni bizonyos hatásokat és eseményeket. És így modellezni a különböző tárgyak viselkedését a játékos cselekedeteire adott válaszként.

A szimulátorok mint szimulátorok

Természetesen kezdetben szimulátorok nem is játékok voltak. Tervezett és
az első szimulátorokat szinte kizárólag képzéssel és
edzési célok.

Harci szimulátorokat használnak a harcosok felkészítésére a világ szinte minden komoly hadseregében. A repülőgép-irányító szimulátorokat a pilóták képzésére és képességeinek fejlesztésére használják. Még a professzionális Forma-1-es pilóták is rendszeresen gyakorolnak számítógépek közelében, hogy csiszolják kanyarbehajtási készségeiket és időt takarítsanak meg.

Egyébként sok érdekes pillanat van itt.

Például a képzési központokban a legnépszerűbb repülésszimulátorok némelyike ​​gyakorlatilag
nem használható teljes játékként. Végül is olyan összetettek, hogy
egy felkészületlen ember fel sem fogja tudni emelni a gépet a levegőbe!

Ugyanakkor sok iskolás, aki még soha nem vezetett igazi autót, annyira képzett a képernyőn megjelenő kép irányítására egy joystick segítségével, amit a profi pilóták könnyedén megtehetnek a versenyeken. De ne adj Isten, hogy ezek az iskolások egy igazi autó volánja mögé üljenek...

Szimulációk és digitális szórakozás

A szimulátorok digitális világba való áthelyezése okozta a népszerűség soha nem látott robbanását.
ezek a programok a játékosok körében. Ugyanakkor a szimulátorok is előállíthatók a szokásos módon
otthoni számítógépekhez, valamint speciálisan felszerelt eszközökhöz és konzolokhoz.
Az ilyen járművek tipikus versenyüléssel, kormánykerékkel, pedálokkal és sebességváltóval rendelkezhetnek. Minden olyan, mint az életben.

És talán a szimulátorokról szóló történet hiányos lesz anélkül, hogy a legtöbbre példákat mondanánk
híresek.

A versenyszimulátorok közül talán a leghíresebb a Need For Speed, amely megjelent
már elképzelhetetlenül sok változatban és kiegészítőben, aminek milliói vannak rajongói a különböző
korok szerte a világon.

A harcművészeti szimulátorok szintén nagyon népszerűek. Ugyanaz a Mortal Kombat, nem
amely egy időben a digitális front fiatal harcosainak ezreinek adott nyugodt alvást.

Nos, akkor - több ezer valamivel kevésbé népszerű játék. űrcsata szimulátorok,
bűnügyi leszámolások, üzleti birodalmak és orvosi rendelők, valamint ipari vagy pénzügyi iparmágnás-szimulátorok, ún. iparmágnások.Már az ókori egyiptomi piramisok is felépíthetők számítógépen.

Ezeknek a játékoknak a valósághűsége és telítettsége vonz sok embert hozzájuk.
rajongók. Így az első katonai szimulátorok készítői nem is sejtették, hogy találmányuk hány elmét fog meghódítani a jövőben.

Töltse le a szimulációs játékokat (szimulátorok), valamint játékok-mágnások (mágnások) közvetlen kapcsolatokon keresztül és nagy sebességgel–gyors, kényelmes és megfizethető!

Válság a Kremlben. A szakma megtisztelő, megbecsült.

Szerencsejáték https://www.site/ https://www.site/

Hurrá elvtársak! Köszönet az orosz stúdió polgárainak egységes fellépésének Kremljátékok nyugodtan dicsérhetjük a hazai játékipart! Projekt "Válság a Kremlben" lehetővé teszi, hogy nagyszerű és sokoldalú politikai munkatapasztalatot szerezzen. Márciusban jelent meg egy kapitalista digitális szolgáltatáson Gőz szóval várom a nagy dolgokat!

De komolyra fordítva a szót, a Crisis in the Kreml valóban egy nagyon eredeti játéknak bizonyult, ahol tényleg sok órát el lehet tölteni. Szerencsére van itt mit csinálni.

A történelem felejthetetlen oldala

A "Kreml válsága" lehetővé teszi, hogy egy egyszerű polgár átérezhesse a nép vezetőjének terhét és felelősségét. A játék a legelején számos lehetőséget kínál az események fejlesztésére. A start menüben a beállítások fülön választhatja ki a nehézségi szintet. Utópisztikus jövőt akar építeni, készen áll arra, hogy visszatartsa a Nyugat és az ellenzék heves rohamát, vagy tetszik a háború előtti állapot és a pénzügyek állapota? Minden a te kezedben!

Vagy talán tetszik egy bizonyos politikus alakja? Talán mindig is szeretted volna megérteni, milyen volt Mihail Szergejevics Gorbacsov államfőként, vagy mi történne, ha elvállalná a posztot főtitkár Grigorij Vasziljevics Romanov, az SZKP Központi Bizottsága? Akkor a Crisis in the Kremlin pontosan az a játék, amiről álmodoztál. Teljesen kielégül a vágy, hogy irányítsa a nagy Szovjetunió sorsát, és élvezni fogja a bolygó legerősebb szuperhatalmának minden erejét.

Elégedetlen a pártpolitikával? A Krízis a Kremlben szerzői ezt is előre látták. Probléma nélkül létrehozhat egy főtitkárt a saját képére és hasonlatosságára, inspirálhatja a kívánt viselkedési vonalra, és felruházhatja jellemének szilárdságával.

Azonban ne várja el, hogy minden könnyű legyen. A te vezetésed alatt lesz minden hatalom szovjet hadsereg, a KGB minden belátása és titkossága, minden politikai, tudományos és termelési kapacitása, valamint a hibázás és a rossz döntés könnyű. A Nyugat csak arra vár, hogy gyengeséget mutass.

Csökkennek az olajárak, a szakszervezeti köztársaságok kiválással fenyegetnek, az amerikaiak újabb rakétafejlesztéseket jelentenek be, Afganisztánban pedig végtelenül véres háború dúl. Hazájával együtt megtapasztalhatja a dicsőség pillanatait és számos válságot.

Minden a Kreml válságában hozott döntéseitől függ. Nyilvánossá tehet minden győzelmet, vagy elrejtheti a tudományos áttöréseket a nyilvánosság elől. Vegyük például az első ember mérföldkőnek számító leszállását a Marson. Érdemes ezt a sajtónak közölni, hogy porrá őröljük az amerikai űrambíciókat? Vagy visszatartani az információkat, hogy a NATO felügyelete nélkül irányítsák az erőket a Vörös Bolygó felfedezésére?

Pillanatnyi politikai döntései a kormány hónapjaiban, sőt éveiben is kísérteni fognak. Vezessen be demokratikus választásokat – és néhány éven belül, a válság közepette ez a pozíciójába kerülhet. Ez az egész válság a Kremlben.

Tömegpolitikai munkában szerzett tapasztalat

De a fontos kormányhatározatok elfogadása nem olyan rossz. Úgy tűnik, az alkotók őszintén hiszik, hogy játékukban a fő dolog a változatosság és a részletekre való odafigyelés. Nemcsak a fontos jelentéseket tartalmazó mappából kell átlapozni a dokumentumokat, hanem a kincstárat is kezelni, a minisztériumokat irányítani, miniszteri posztokra embereket kinevezni, meghatározni az ország politikai irányvonalát és még a rádió frekvenciáját is meg kell választani.

Szabadon befektetheti a teljes állami költségvetést a politikai versenybe, valamint kizárhatja és megvesztegetheti a versenytársakat, de készüljön fel az oktatási és ipari válságra. A tudományos eredmények elérése érdekében elkerülhetetlenül felhagy a belpolitikával, és nem veszi észre, hogy az ellenzék hogyan kezdi megrohamozni a Kreml-et. Egy bölcs vezető mindig néhány lépéssel előre gondolkodik, ezt ne feledje.

A játék nem korlátoz semmiben! Vezesd az országodat politikai pálya vagy kísérletezzen, figyelve az állam és a világközösség reakcióját az államokat érő fenyegetésekre nukleáris háború. Harcolj a terrorizmus ellen Pakisztánban, vagy finanszírozz felforgató tevékenységeket Amerikában. Bontsd szét a Szovjetuniót tucatszor, majd csináld újra. A végén érd el a trockisták hatalmát, és rendezz egy nukleáris apokalipszist. Ha pedig valaki tiltakozik, nyújtson „katonai támogatást”, és csapjon le az ellen, aki nem ért egyet.

Egyébként nagyon sokféle megtorlási módszer létezik az ellenzékkel szemben. A lázadókat hernyókra gördítheti, vagy reguláris hadsereggel ijesztheti meg, vagy elküldheti a KGB-t, hogy rohamozza meg az ellenzéki székházat, vagy politikai tekintélyére hivatkozva megpróbálja békésen rendezni az ügyet.

A tartós békéért folytatott harcban

Meglepő módon nem kell nagy költségvetés egy addiktív politikai stratégia megalkotásához. Igen, a "Kreml válsága" elriaszthatja a grafikát, de nem ez a lényeg. Ennél is fontosabb, hogy a Kremlingames a sokféle őrült játékhelyzettel valóban izgalmas stratégiának bizonyult.

Így a "Kreml válsága" azt bizonyítja, hogy egy forgó telefon, egy földgömb és egy számológép elég lesz az állam kormányzásához. És ez nem vicc – mindez valóban működik, és remekül működik. Meg fogsz lepődni, amikor rájössz, hogy a humor fala mögött jó játékmenet rejtőzik.

Ez a játék egyszerű és érthető példákon keresztül elmagyarázza, milyen nehéz egy országot kormányozni, és milyen könnyű egy hatalmas államot saját kezűleg lerombolni, a saját butaságod vagy rövidlátásod miatt. A „Kremli válsága” először korlátlan hatalommal lazít, majd minden adandó alkalommal emlékeztet az újabb válság vagy a hirtelen kitörő háború által elkövetett hibákra.

„Válság a Kremlben” az egyik legfurcsább Orosz projektek legutóbb. És még egy viszonylag jóval való összehasonlítás is A Vad Nyolcas méltósággal bírja, mert láttunk már eleget izometrikus „túlélőkből”, és általában „túlélőkből”, de az USA-nak dicsekedni a holdbázis történetének elsőjével vagy az internet szovjet szegmensének létrehozásával messze nem lehetséges minden játékban.

Hasonló cikkek