A frissítés után a tankokban nem látom az ellenséget. "Bújócska": az ellenség észlelése. Passzív fény a bokrokban

Sok tankhajó gyakran csodálkozik azon, hogy miért kerül olyan ellenség tüzébe, amelyet nem lát. Ugyanakkor felmerülhetnek olyan gondolatok, hogy a lopakodó tankok tüzelnek, vagy a lényeg a speciális csalások használata. Valójában ebben az esetben a World of Tanks ellenségészlelésének bonyolultságáról beszélünk, ami sokkal több annál, mint amilyennek első pillantásra tűnhet. Egyvalamiben azonban biztosan mindenki egyetért: az ellenség helyére vonatkozó információk hozzáértő felhasználása és a saját pozíciók titokban tartása eldöntheti a csata kimenetelét.

Ellenség észlelve!

Még a kezdő tankerek is megértik, hogy lehetetlen olyan ellenségre lőni, amely nem látható. Egy másik dolog is igaz: egy észrevétlen tank anélkül tud mozogni, hogy félne attól, hogy megtámadják. Ez a két szempont lett egyfajta "bújócska" többtonnás gépek alapja. De emlékezni kell: az a tény, hogy az ellenség nem lát téged, nem jelenti azt, hogy te nem láthatod őt.

Néhány tankot eredetileg az ellenség észlelésére hoztak létre. Mint tudják, a könnyű tankok gyakran nem büszkélkedhetnek erős páncélzattal vagy fegyverekkel, de ezt kompenzálja a sebességük, aminek köszönhetően hatékonyan felderíthetik az ellenséges pozíciókat mozgás közben. Tudtad, hogy az ellenség felfedezése anélkül, hogy megsértené őket, tapasztalatokat és krediteket szerezhet?

A tapasztalatlan tankerek gyakran azt feltételezik, hogy a felderítés nem olyan fontos, mint a sebzés. Ennek alapján könnyű harckocsikkal közvetlen tűzharcba lépnek egy nehezebb ellenséggel, és könnyű prédává válnak.

Ugyanakkor a Scout sokkal több értéket hozhat a csapatnak azáltal, hogy egyszerűen észleli a szövetségesek célpontjait. Ugyanakkor, ha a szövetségesek sebzést okoznak és elpusztítják az ellenséget a fényedben, akkor tapasztalatot és kreditet kapsz ezért.

Aktív felderítés során sokat kell mozogni, és fedezéket és terepet kell használni, hogy megnehezítse az ellenség célzását. Minden alkalommal, amikor ellenséget észlel, a távcső ikonja kigyullad felette. Ha az ellenség észlelte Önt, akkor a képernyő bal sarkában lévő "hatodik érzék" égő izzó értesíti Önt erről.

Az észlelt ellenségekkel kapcsolatos információkat a rendszer továbbítja a szövetségeseinek, akik a rádió hatókörén belül vannak. Ez különösen akkor hasznos, ha ellenséges tüzérséget vagy tankrombolókat észlel. Az ilyen erős ellenfelek időben történő észlelése és megsemmisítése minden bizonnyal csapata javára billenti a mérleget.

Taktikailag az ellenség észlelése első lövés előnyt jelent Önnek és szövetségeseinek. A koncentrált tűz még azelőtt elpusztíthatja az ellenséget, hogy reagálni tudna a felfedezett dolgokra. Ugyanakkor egy képzett tankparancsnok nemcsak meglepni és tüzelni képes az ellenségre, hanem gyorsan menekülni is a visszatérő tűz elől. Ám egy igazi virtuóz felderítő egyáltalán nem esik ellenséges tűz alá, hiszen megelégszik azzal, hogy lesből találja meg őket, miközben a felfegyverzett szövetségesek vállalják a gyanútlan ellenség megsemmisítését.

Bújjunk el!

Az ellenfelek észlelésének mechanizmusában elegendő árnyalat és finomság van. Egy hozzáértő felderítőnek, aki fejleszti képességeit, jól kell ismernie azokat, meg kell értenie a játékmenetre gyakorolt ​​hatásukat, és ennek megfelelően kell felépítenie harci stratégiáját.

Például a legtöbb tartályhajó jól tudja, hogy elrejtheti a tartályt a bokrok között vagy a fák mögött. De ugyanakkor sokan nincsenek tudatában annak, hogy tüzet nyitva felfedik pozíciójukat az ellenségnek, még akkor is, ha megbízhatóan takarták el őket a bokrok. A realizmus szempontjából ez egészen hihető: egy hatalmas ágyú lövéséből adódó zajt nehéz kihagyni. Ne feledkezzünk meg a fényes vakuról sem!

Ezért nagyon óvatosnak kell lennie a felderítés során. Nem akarsz eltévedni azzal, hogy véletlenül felfeded pozíciódat, és teljesen támogatás nélkül találod magad az M4 Sherman és néhány haverja előtt.

Vedd észre az ellenséget hátulról vagy fedezék mögül, ha szükséges, lőj rá, és gyorsan változtass pozíciót, mielőtt az ellenségnek ideje lenne körülvenni. Ha Önt is felfedezték az ellenfelek, próbáljon meg elrejtőzni és kijutni a látóterükből, bújva el egy épület, egy szikla, egy bokor vagy egy szikla mögé.

Ne feledje, hogy nagyon fontos távolságot tartani. Nem valószínű, hogy az ellenség egyszerűen megfeledkezik rólad, amint befordulsz a sarkon, és ez a játékmenetben is megmutatkozik: ha elég messzire mentél az ellenségtől és elbújtál valamilyen tárgy mögé, néhány pillanat múlva újra meg fogod tenni. eltűnnek a térképekről és a riválisok látóteréről.

Ennek megértése az egyik legfontosabb dolog a World of Tanksben, ezért tanuld meg jól a leckét, gyakorolj gyakran – és hamarosan legyőzhetetlen leszel!

Az ellenség maszkolása és kiemelése a World of Tanks játékmenet alapelemei, mint például a páncél és a behatolás. Ugyanakkor a megvilágítás mechanikája nem olyan nyilvánvaló, mint a behatolás, sok kezdő egyáltalán nem érti, miért nem lát senkit, és minden oldalról kagylók repülnek rájuk. Viszonylag a közelmúltban jelentek meg a World of Tanksben a személyes harci küldetések, amelyek szinte minden játékos számára fontossá tették a kiemelést, mivel a könnyű tankok feladatainál gyakran szükséges egy bizonyos mennyiségű sebzést „meggyújtani”. Emlékezzünk tehát részletesebben a mechanika ezen aspektusára.

lopakodó tankok

Minden harckocsinak egyrészt van kilátása, másrészt a lopakodó együtthatóra, amely egyrészt az osztálytól függ (könnyű harckocsiknál ​​és harckocsirombolóknál általában magasabb), másrészt a tartály magasságától függ. jármű. Minél alacsonyabb a tartály, annál nagyobb a lopakodó együtthatója, annál nehezebb észlelni. A lopakodást az álcázás, az álcázás és az álcázóháló is javítja. A harci testvériség némileg növeli az álcázást, ha az "álcázás" képességet pumpálják.

Ezenkívül minden gépnek van egy áttekintése, amelyet a teljesítmény jellemzői tartalmaznak ( teljesítmény jellemzők). Minél több felülvizsgálat, annál jobb. Az esetek túlnyomó többségében a felső torony rendelkezik legjobb értékelés készlethez képest. A látás általában a szinttel növekszik. Például a nyolcadiknál ​​a maximális áttekintés 400 méter, a tizediknél - 420 méter. A kilátás mind a bevonatos optika (mindig működik), mind a sztereó cső (csak álló helyzetben működik) segítségével javítható. Javítja a láthatóságot, mint minden más jellemzőt, javítja a szellőzést, valamint kiegészítő adagokat (a szovjet járművekhez) és más nemzetek analógjait.

Optika és áttekintés

Az optikát általában azokra a gépekre telepítik, amelyek folyamatosan mozognak (könnyű, közepes és nehéz tankok), a sztereó cső inkább passzív játékmenettel rendelkező járművekhez (tankokrombolók és önjáró fegyverek) alkalmas, bár sok kivétel van. Például sok tankromboló támadás, ezek inkább optikára alkalmasak, sok könnyű tankhoz optikát és sztereó csövet is kívánatos venni. Két készség javítja a láthatóságot: rádiólehallgatás a rádiós számára és éles szem a parancsnok számára. Egy rádiós számára a rádiólehallgatás szinte az egyetlen hasznos jutalom, ha a közös javításokat, álcázást kizárjuk mindenkinél.

Fontos megjegyezni, hogy a játékban a maximális kilátás 445 méter, a tankok nem látnak tovább. De ez nem jelenti azt, hogy ne lenne értelme a 445 méternél nagyobb látótávolság növelésének, az ilyen növelés javítja a kilátás „minőségét”, vagyis kiegyenlíti az ellenség álcáját. Nagy kilátással és sztereó csövön látható például egy tankromboló, ami a bokrok mögött áll. Ezért a fényre tervezett tartályok felülvizsgálatát maximalizálni kell.

Páncélozott szentjánosbogarak

A World of Tanksben a könnyű és közepes tankok játsszák a szentjánosbogarak szerepét. Utóbbiak inkább magas szinten csillognak, ami a szovjet járműveknek (Ob. 140, T-62A) különösen jó, mert nem magasak, így „túlexponálhatják” az ellenfeleket, vagyis ragyoghatnak, észrevétlenül maradhatnak. Megkülönböztetni passzív és aktív fényt, egyes gépeken kombinálhatók, míg mások csak egy bizonyos típushoz alkalmasak.
Az aktív fény a csatatéren maximális sebességgel történő mozgás és aktív manőverezés. Kijelölöd az ellenfeleket, de ők is látnak téged, szóval együtt kell lépned maximális sebesség hogy megnehezítsék a célzást. Az aktív fény során az akadályokat, terepredőket lehetőleg ki kell használni, ideális esetben csak a torony felső részét, vagyis azokat a megfigyelő eszközöket, amelyekkel a tank "lát", nagy sebességgel kell megjeleníteni.

Az aktív fényhez természetesen egy gyors, manőverezhető autóra van szükség, amely körülbelül 55 km / h vagy annál nagyobb sebességgel mozog, és kanyarodáskor sem veszít sokat. A kis méret nagyon kívánatos, hogy ne érjen el az ellenség, de ez általános követelmény a szentjánosbogaraknál. Az aktív fényhez bevonatos optika szükséges, az álcázás is fontos: az ellenség ritkábban észlel, ez növeli a túlélést.

Passzív fény a bokrokban

A passzív "fény" egy kényelmes helyen áll egy bokor mögött, amely lehetővé teszi, hogy az ellenség észrevétlen maradjon. Te magad is meglátod az ellenséget. A sztereó cső ideális passzív fényhez, mivel csak álló helyzetben működik, és lényegesen nagyobb bónuszt ad a láthatóságnak a bevonatos optikához képest (25% versus 10%).

Ne gondolja, hogy a passzív „fény” valami egyszerű dolog. Először is ismerned kell a számára kényelmes bokrokat, nem tudsz passzívan világítani valahonnan a saját bázisod közelében, nem fogsz látni senkit így. Gyakran kockázatos pozíciókat kell elfoglalnia. Másodszor, meg kell értened, mikor kell elfoglalni őket, és mikor kell elmenni. Hozzávetőleges elképzeléssel kell rendelkezned arról, hogy az ellenfelek mikor és hol fognak passzolni, hogy kiemelhesd őket. Folyamatosan meg kell néznie a minitérképet, hogy megértse például, mikor észlelhetik az irányt átlépő ellenfelek.

Nem a legjobb idők

A "szentjánosbogarak" most nem a legtöbbet tapasztalják jobb idők. Először is sok folyosótérkép jelent meg, amelyeken egyszerűen lehetetlen ragyogni. Néhányukon (például Pearl River) könnyű tank magas szintű csatákban egyáltalán nincs mit csinálni, ott haszontalan. Másodszor, a könnyű mechanikát meglehetősen nehéz elsajátítani a kezdőknek, így kevesen játszottak könnyű tankokkal. De ez a személyes harci küldetések megjelenése előtt volt, sokan éppen azért ülnek könnyű tankokon, mert teljesíteni akarják őket. Tehát nagyon hasznos lehet megtanulni, hogyan kell könnyű tankokkal játszani.

Megtekintések száma: 2090

Ha nem látsz megvilágított ellenséget öt méterre a tankodtól, nem kell minden harangot kongatnod. Az oldalon lévő szakértőink már mindent kitaláltak, de az általunk tisztázott részletek nem sok hasznot hoznak a játékosoknak. De a megfelelő irányban dolgozhat a probléma megoldása érdekében.

Az ellenséges tankok nem láthatók a közelben

Minden a mechanikáról szól Világjátékok tankok. A helyzet az, hogy a kliensek feltörésének elkerülése és a létrehozási lehetőségek minimalizálása érdekében az összes fő folyamatot a World of Tanks szerveren dolgozzák fel.

Példa:

Egy tankon állsz egy nyílt mező szélén, és egy közeledő ellenséget látsz, aki áthalad ezen a mezőn, és feléd halad ellenséges tankján. Úgy döntesz, hogy a legközelebbi bokor mögé hajtasz, hogy ne add fel a pozíciódat, amíg az ellenség hatótávolságon kívül van. Egy idő után kihajt egy bokor mögül, hogy megcélozza az ellenséget, és nem találja meg az ellenséges tankot, amely valójában közvetlenül előtted van.

Az ellenség nem látható a fényben

A helyzet az, hogy az indulás és a megjelenés először a World of Tanks szerverre kerül, ott feldolgozzák, majd visszakerül a játékkliensre. Csak ezután láthatja maga mellett a megvilágított ellenség tankját, és megértheti. Amint el tudja képzelni, ez nem történik meg gyorsan.

Hogyan lehet csökkenteni az ellenséges fény késleltetését

Milyen hasznot meríthet magának ebből az információból? Valójában nem kicsit közvetve hasznos. A közvetlenül előtted lévő ellenség megvilágításának késleltetésének csökkentése érdekében:

  1. növelje az internet-hozzáférés sebességét;
  2. csökkenti a pinget;
  3. fps növelése;
  4. cserélje ki a játékszervert egy közelebbire.

Ezek és más mindenki számára elérhető intézkedések lehetővé teszik csökkenti a megvilágított ellenséges tankkal kapcsolatos információk feldolgozásának késleltetésétés növeli a játék hatékonyságát..

Hasonló cikkek