Πώς να στοχεύσετε σωστά σε έναν πόλεμο Thunder. Ρεαλιστικές μάχες στο War Thunder: τα πάντα για το τανκ και το αεροσκάφος RB, το βομβαρδιστικό και τα προληπτικά πυρά. Επίθεση - καταστροφή επίγειου εξοπλισμού

Τα καλά στατιστικά στην προσωπική κάρτα ενός παίκτη war thunder δεν είναι ακόμη σημάδι υψηλής ικανότητας. Τέτοια στατιστικά μπορούν να ληφθούν σε bots ή να παίζουν στο γήπεδο προπόνησης, αλλά ποτέ δεν μπορείς να μάθεις πώς να παίζεις. Σε αυτό το άρθρο, θα εξετάσουμε τα λάθη που κάνουν όχι μόνο οι αρχάριοι, αλλά και οι έμπειροι παίκτες παίζοντας αντιαεροπορικά όπλα.

Αντιαεροπορικός αυτοκινούμενες μονάδες, όπως μπορείτε να μαντέψετε από το όνομα, δημιουργήθηκαν για να πυροβολούν αεροσκάφη, αλλά μερικά από αυτά τα οχήματα μπορούν να πολεμήσουν αποτελεσματικά τον εχθρικό επίγειο εξοπλισμό, αλλά δεν πρέπει να παρασυρθείτε με αντιαεροπορικά όπλα σε μάχες με εχθρικά άρματα μάχης. Στόχοι Προτεραιότηταςτα αντιαεροπορικά όπλα εξακολουθούν να είναι αεροσκάφη. Το πρώτο λάθος που κάνουν οι παίκτες είναι η λάθος επιλογή βλήματος. Φαίνεται, ποια είναι η διαφορά από το να πυροβολείς στο αεροπλάνο. Το βλήμα μας είναι βαρύ, το διαμέτρημα του όπλου είναι μεγάλο, ο ρυθμός βολής είναι υψηλός, φόρτωση και βολή, αλλά δεν ήταν εκεί. Το γεγονός είναι ότι το δέρμα του αεροσκάφους είναι πολύ λεπτό και το βλήμα που διαπερνά την θωράκιση απλώς τρυπάει το αεροσκάφος αμέσως χωρίς να προκαλεί σοβαρή ζημιά. Ένα ισχυρά εκρηκτικό βλήμα σχίζει το αεροπλάνο σε κομμάτια και μερικές φορές απλώς ένας σωρός από συντρίμμια πέφτει στο έδαφος. Για παράδειγμα, σκεφτείτε το αμερικανικό αντιαεροπορικό πυροβόλο M-19 με ένα διπλό πυροβόλο 40 χλστ. Φαίνεται ότι το όπλο είναι πολύ ισχυρό, αλλά όχι πολύ γρήγορο. Πολλοί παίκτες, ακόμη και αφού μελετήσουν την ταινία με υψηλή εκρηκτικότητα, αφήνουν φορτωμένη την τυπική ταινία, στην οποία είναι φορτωμένα 50/50 κοχύλια υψηλής εκρηκτικής ύλης και διάτρησης πανοπλίας. Μπορείτε να καταρρίψετε ένα αεροπλάνο μόνο χτυπώντας το με νάρκη, αλλά και πάλι δεν θα έχετε αρκετή διείσδυση για να πολεμήσετε τα τανκς. Αποδεικνύεται ότι στο πεδίο της μάχης είσαι σαν δελφίνι, ούτε ψάρι ούτε κρέας.

Το δεύτερο λάθος είναι η λάθος επιλογή θέσης. Πολλοί παίκτες πιστεύουν ότι αν είμαι με αντιαεροπορικά όπλα, τότε δεν έχω τίποτα να κάνω στη γραμμή του πυρός, επειδή τα αντιαεροπορικά πυροβόλα είναι μια μηχανή κάλυψης, πράγμα που σημαίνει ότι απλά πρέπει να κρυφτείς στους θάμνους και να πυροβολήσεις εχθρικά αεροπλάνα . Σε γενικές γραμμές, το συρμό της σκέψης είναι σωστό, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να πάτε φανταχτερά στον θάμνο που βρίσκεται πιο κοντά σας, να κρυφθείτε εκεί και να καθίσετε εκεί μέχρι το τέλος του αγώνα και να προσέχετε τα εχθρικά αεροσκάφη. Τα αεροπλάνα του εχθρού δεν θα πετάξουν προς εσάς, γιατί η ομάδα σας έχει προχωρήσει εδώ και καιρό και όλα τα εχθρικά βομβαρδιστικά και μαχητικά τα σιδερώνουν εδώ και πολύ καιρό ενώ εσείς κάθεστε πίσω από τον αγαπημένο σας θάμνο. Μην κάθεστε ήσυχοι, τα εχθρικά αεροπλάνα δεν θα πετάξουν προς εσάς και είναι δύσκολο να καταρρίψετε κάποιον από μεγάλη απόσταση, εκτός αν είστε τυχεροί. Στο σημείο αναπαράστασης, μπορείτε να πυροβολήσετε εχθρικά φτερωτά οχήματα σε μικρούς χάρτες, για παράδειγμα, στην ίδια Καρελία. Σε μεγαλύτερους χάρτες, προχωρήστε με την ομάδα σας, λίγο πίσω, για να μην γίνετε εύκολη λεία για τα εχθρικά τανκς.

Το τρίτο λάθος είναι να αποκαλύψει κανείς τη θέση του πολύ νωρίς, αυτό το λάθος εκδηλώνεται κυρίως σε προσομοίωση ή ρεαλιστικές μάχες. Βλέποντας ένα εχθρικό αεροσκάφος, ο αντιαεροπορικός πυροβολητής αρχίζει αμέσως να βροντάει σε ένα μικρό σημείο από όλα τα κουφάρια, κάτι που αποκαλύπτει αμέσως τη θέση του. Είναι αρκετά δύσκολο να παρατηρήσετε εξοπλισμό από ύψος. Επομένως, είναι καλύτερο για εσάς να αφήσετε τον εχθρό να πλησιάσει και από θανατηφόρα απόσταση να τον χτυπήσετε με όλα τα όπλα. Εάν το εχθρικό αεροσκάφος δεν σας πλησιάζει, τότε αυτό σημαίνει ότι έχετε απομακρυνθεί πολύ και οι κύριες δυνάμεις της ομάδας σας τρέχουν πλήρως από αυτό το βομβαρδιστικό. Διαβάστε την προηγούμενη συμβουλή και αλλάξτε θέση.

Το τέταρτο λάθος είναι ότι δεν βλέπεις το πεδίο της μάχης. Πολύ λίγοι άνθρωποι χρησιμοποιούν το ζουμ, όχι τη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή, αλλά το ζουμ κάννης και το κάνουν μάταια. Στο παιχνίδι war thunder για αντιαεροπορικούς πυροβολητές, μια τέτοια προσέγγιση είναι ζωτικής σημασίας, γιατί φέρνοντας τις κάννες πιο κοντά αφαιρείτε όλα τα περιττά και αποσπώντας αντικείμενα από το οπτικό πεδίο, αλλά αποθηκεύετε τη θέα, αυτό το κόλπο θα σας επιτρέψει να δείτε καλύτερα ο στόχος, και πιο συγκεκριμένα, τον χτύπησε. Και μερικές φορές συμβαίνει να κοιτάς, αλλά να μην βλέπεις. Τα αεροπλάνα συνήθως δεν πετούν ένα-ένα, οπότε αν δείτε ότι ένα αεροπλάνο έρχεται προς το μέρος σας και μετά φεύγει απότομα στο πλάι, μην βιαστείτε να το απομακρυνθείτε με τα μάτια σας, μπορεί κάλλιστα να έρχεται ο σύντροφός του σε σας πολύ κοντά. Φυσικά, θα είναι δύσκολο για εσάς να νικήσετε έναν σύνδεσμο 3 αεροσκαφών επίθεσης, αλλά εναντίον ενός ζευγαριού αντιπάλων οι τακτικές είναι αρκετά αποτελεσματικές - παραλείπουμε το πρώτο, καταρρίπτουμε το δεύτερο.

Πέμπτο λάθος, έχετε κολλήσει στην αεροπορία, συμβαίνει ο εχθρός απλά να μην έχει αεροπλάνα, καλά, κανένας από την ομάδα του εχθρού δεν τόλμησε να ανέβει στους ουρανούς. Και όλοι σας οδηγείτε στον χάρτη, παίρνετε θέσεις. Μέχρι που ο πόνος στα μάτια σου κοιτάξει στον ουρανό, αλλά γιατί; Εγκαταλείψτε αυτήν την ηλίθια ενασχόληση, βάλτε μια διαπεραστική ταινία στο όπλο και πηγαίνετε να βοηθήσετε τους συμμάχους σας. Ακόμα κι αν δεν μπορείτε να καταστρέψετε ένα εχθρικό τανκ, μπορείτε να το χτυπήσετε, να χτυπήσετε όπλα και ίχνη, να καταστρέψετε το πλήρωμα, έτσι θα είναι ευκολότερο για τους συμμάχους σας να τερματίσουν το εχθρικό όχημα. Είναι σαφές ότι ένα αντιαεροπορικό όπλο δεν μπορεί να συγκριθεί σε αποτελεσματικότητα με άρματα μάχης ή αυτοκινούμενα όπλα της τάξης του, αλλά είστε ήδη σε αυτό και δεν έχετε πού να πάτε, προσπαθήστε τουλάχιστον να μην είστε έρμα για την ομάδα σας.

Αυτό είναι όλο, ελπίζουμε ότι οι συμβουλές θα σας βοηθήσουν να είστε μια αποτελεσματική μονάδα μάχης στο πεδίο της μάχης.

Η βολή από τανκ δεν είναι τόσο εύκολη όσο φαίνεται

Από αυτόν τον οδηγό θα μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε σωστά το πεδίο του ελεύθερου σκοπευτή, πώς να προσδιορίζετε σωστά την απόσταση από τα εχθρικά οχήματα και πώς να αναλαμβάνετε την ηγεσία.

Αρχικά, λίγη θεωρία, διαφορετικά, ίσως δεν καταλαβαίνουν όλοι γιατί πρέπει να ξέρετε την απόσταση, να παίρνετε κάποιο προβάδισμα και να πιστεύετε ότι αρκεί να δείξετε το στόχαστρο στο τανκ του εχθρού, όσο μακριά κι αν είναι, να πυροβολήσετε και καταστρέφουν.

Στην πραγματικότητα, δεν είναι όλα τόσο απλά. Μάλλον γνωρίζετε τι είναι η βαρύτητα. Αυτή είναι η δύναμη της βαρύτητας της Γης, η οποία έλκει όλα τα υλικά αντικείμενα προς τον εαυτό της, και το βλήμα, φυσικά, δεν αποτελεί εξαίρεση. Αυτό σημαίνει ότι το βλήμα θα μειωθεί σταδιακά κατά τη διάρκεια της πτήσης και μπορεί απλά να μην φτάσει στον εχθρό, πέφτοντας στο έδαφος. Γι' αυτό πρέπει να καθοριστεί η απόσταση.

Προσδιορισμός του εύρους βολής

Για αυτό, η φόρμουλα στην εικόνα θα μας βοηθήσει. Πώς είναι αυτή; Διαιρούμε αυτό το πλάτος της δεξαμενής με ένα χιλιοστό. Σε αυτή την περίπτωση, το πλάτος της δεξαμενής στρογγυλοποιείται στα 4 μέτρα. Έτσι, διαιρούμε το 4 με 8 χιλιοστά και πολλαπλασιάζουμε με 1000. Παίρνουμε 500 - αυτό σημαίνει ότι η απόσταση από τη δεξαμενή είναι 500 μέτρα.

Μπορούμε να μάθουμε πόσο περίπου παίρνει το σχήμα της δεξαμενής στην κλίμακα των πλευρικών διορθώσεων.

Με τον όρο μόλυβδο εννοείται το ύψος του θόλου με το οποίο γίνεται η βολή. Μπορείτε να μάθετε πιο ξεκάθαρα από το βίντεο σε αυτή τη σελίδα.

Λοιπόν, σκεφτείτε τώρα μια άλλη περίπτωση, όταν το εχθρικό τανκ είναι επί του σκάφους. Πώς μπορούμε να προσδιορίσουμε το πλάτος της δεξαμενής σε χιλιοστά; Ναι, πολύ εύκολο! Καθορίζουμε το μήκος του. Στην περίπτωσή μας, αυτό είναι 16 χιλιοστά, διαιρούμε με το 2, αφού το μήκος της δεξαμενής είναι περίπου δύο από τα πλάτη της. Αποδεικνύεται 8 χιλιοστά - αντικαθιστούμε αυτόν τον αριθμό στον τύπο μας.

βίντεο

Ρεαλιστικές μάχες μέσα Κεραυνός του πολέμου- μια ειδική λειτουργία, οι αποστολές της οποίας αναπαράγουν τις πραγματικές μάχες του Β' Παγκοσμίου Πολέμου και άλλες συγκρούσεις του 20ου αιώνα, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που λαμβάνουν χώρα μόνο σε μια εναλλακτική ιστορία. Οι παίκτες μπορούν να πολεμήσουν στα οχήματα της χώρας που συμμετέχει στην αναμέτρηση σύμφωνα με την πλοκή.

Η κύρια διαφορά μεταξύ των ρεαλιστικών μαχών και της λειτουργίας arcade είναι ότι ο παίκτης δεν μπορεί να κάνει respawn σε κατεστραμμένα οχήματα. Η φυσική είναι πιο ρεαλιστική, επομένως πριν παίξετε RB, συνιστάται να παρακολουθήσετε ένα σεμινάριο. Αξίζει επίσης να σημειωθούν ορισμένα άλλα χαρακτηριστικά αυτής της λειτουργίας μάχης:

  • Έλλειψη δεικτών έναντι των αντιπάλων.
  • Κανένα θέαμα βόμβας.
  • Η παρουσία σημείων αναζωογόνησης.
  • Η συμπεριφορά των δεξαμενών και των αεροσκαφών και το μοντέλο ζημιάς είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στην πραγματική.

Σε αυτόν τον οδηγό, θα σας πούμε πώς να πολεμήσετε σε αυτήν τη λειτουργία: πώς να στοχεύσετε εάν δεν υπάρχει πεδίο εφαρμογής, καθώς και άλλες αποχρώσεις.

Ρεαλιστικές μάχες με τανκ

Αυτή η λειτουργία ονομάζεται πιο σωστά Joint Realistic Combat: αεροσκάφη και οχήματα εδάφους πολεμούν μαζί εδώ. Από την άποψη της τακτικής, τέτοιες μάχες είναι πολύ πιο διαφορετικές: τα τάνκερ πρέπει να θυμούνται τα αεροσκάφη επίθεσης, τα οποία μπορούν να «καλύψουν» οχήματα από ψηλά και οι πιλότοι πρέπει να είναι προσεκτικοί σε χαμηλό ύψος, ώστε να μην καταρρίψουν μια ακριβή βολή αεράμυνας .

Η έλλειψη μαρκαδόρων σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε κόλπα που δεν είναι διαθέσιμα στο arcade: μια αιφνιδιαστική επίθεση από την πλευρά ή μια ενέδρα σε απρόσεκτους παίκτες. Σε αυτή τη λειτουργία, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς κιάλια, χάρη στα οποία μπορείτε να δείτε τον εχθρό από μακριά. Ένας οδηγός για τη χρήση αυτής της συσκευής βρίσκεται στον ιστότοπό μας.

Στην προσομοίωση μάχες ΠόλεμοςΣτο Thunder λείπει επίσης ένας βοηθητικός δείκτης εμβέλειας.

Σε ρεαλιστική μάχη, προσπαθήστε να μην δώσετε ξανά την τοποθεσία σας με πυρομαχικά ιχνηθέτη. Επιπλέον, ένας ικανός παίκτης μπορεί να σας εντοπίσει από τον θόρυβο του κινητήρα του οχήματός σας και τα δέντρα που πέφτουν στην πορεία. Θυμηθείτε να χρησιμοποιείτε καμουφλάζ που ταιριάζει με το έδαφος. Εάν απομένουν σημεία αναζωογόνησης, για παράδειγμα, μόνο για ένα αντιαεροπορικό όπλο, δεν πρέπει να εγκαταλείψετε την ομάδα σας: μπορείτε κάλλιστα να τη βοηθήσετε να πολεμήσει ενάντια σε αεροσκάφη.

Ρεαλιστική μάχη με αεροπλάνο

Το μαχητικό και το επιθετικό αεροσκάφος ξεκινούν την αποστολή στο αεροδρόμιο και το βομβαρδιστικό βρίσκεται ήδη στον αέρα. Η ρεαλιστική φυσική αφήνει το στίγμα της στο gameplay: για παράδειγμα, σε υψηλή ταχύτητα το αεροπλάνο μπορεί να καταρρεύσει. Οποιαδήποτε ζημιά προκαλείται επηρεάζει την αεροδυναμική. Η θερμοκρασία του κινητήρα πρέπει να παρακολουθείται, ειδικά σε χάρτες με ζεστά ή κρύα κλίματα.

Η κύρια τακτική σε αυτόν τον τρόπο λειτουργίας του War Thunder είναι η χρήση μαχητών: η καταστροφή εχθρικών χερσαίων οχημάτων δεν έχει σχεδόν καμία επίδραση στην έκβαση της μάχης. Ωστόσο, μην ξεχνάτε την παρουσία αντιαεροπορικές εγκαταστάσειςπου μπορεί να καταστρέψει το αεροσκάφος σας.

Ανάλογα με το χρησιμοποιούμενο αεροσκάφος, συνιστώνται οι ακόλουθες τακτικές:

  • Μαχητής. Ανεβείτε όσο το δυνατόν γρηγορότερα, κάτι που θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε υψηλή ταχύτητα κατά την κατάβαση. Τα μαχητικά παίζουν καθοριστικό ρόλο, αφού η νίκη εξαρτάται από την καταστροφή όλων των εχθρικών αεροσκαφών.
  • Stormtrooper. Αφού ρίξετε βόμβες και πυραύλους σε εχθρικά οχήματα, μπορείτε να παίξετε σε λειτουργία μαχητικού.
  • Βομβαρδιστικό. Το καθήκον αυτών των αεροσκαφών είναι να βομβαρδίσουν την εχθρική βάση. Στη μέγιστη μείωση, μπορείτε να γίνετε αόρατοι στα εχθρικά μαχητικά, ενώ γίνεστε εύκολος στόχος για την αεράμυνα. Αφού ρίξετε τις βόμβες, θα πρέπει να επιστρέψετε στη βάση για νέα προμήθεια. Στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν απαιτείται τρίτη πτήση, καθώς η μάχη έχει ήδη τελειώσει μέχρι τότε.

Αφού ολοκληρώσετε την εκπαίδευση σε ρεαλιστικές μάχες σύμφωνα με αυτόν τον οδηγό, έχετε μεγάλες πιθανότητες να οδηγήσετε τον εχθρό στη νίκη. Ωστόσο, δεν πρέπει να ακολουθεί κανείς τυφλά τις προτεινόμενες τακτικές: ο επιδέξιος αυτοσχεδιασμός είναι συχνά το κλειδί για τη νίκη σε μια κυνομαχία.

Γιατί δεν υπάρχει βόμβα σε ρεαλιστικές μάχες

Σε ρεαλιστικές μάχες στο War Thunder, οι προγραμματιστές αφαίρεσαν το bombsight για το λόγο ότι έδωσε πλεονέκτημα στα βομβαρδιστικά. Σε κοινές μάχες, αυτά τα αεροσκάφη «κάλυπταν» εύκολα βαριά τανκς, το οποίο απλά δεν μπορούσε να έχει χρόνο να φύγει από την πληγείσα περιοχή. Δεν υπάρχει τέτοιο θέαμα στον αέρα RB, κάτι που δεν είναι πολύ βολικό από την άποψη των παικτών. Ωστόσο, παρά κάποιες δυσκολίες, είναι δυνατός ο βομβαρδισμός χωρίς εύρος, όπως επαναλαμβάνει κάθε οδηγός για αυτό το θέμα.

Πώς να βομβαρδίσετε σε ρεαλιστική μάχη

Αν και δεν υπάρχει βομβαρδισμός στο RB War Thunder και δεν υπάρχει τρόπος να το ενεργοποιήσετε, υπάρχουν αρκετά αποτελεσματικά κόλπα που σας επιτρέπουν να βομβαρδίζετε χωρίς εμβέλεια. Αυτός ο οδηγός θα σας βοηθήσει να το κάνετε σωστά. Ο αλγόριθμος των ενεργειών είναι ο εξής:

  • Κέρδος ύψους?
  • Όταν πλησιάζουμε τον στόχο, αφαιρούμε το αέριο στο μηδέν.
  • Απελευθερώστε τα πτερύγια προσγείωσης.
  • Περνάμε στο πιλοτήριο.
  • Απελευθερώνουμε μια βόμβα όταν το αεροπλάνο σας είναι πάνω από τον στόχο.

Με αρκετή εξάσκηση, ο βομβαρδισμός χωρίς σκοπιά θα είναι εξαιρετικά αποτελεσματικός. Το γεγονός ότι δεν υπάρχει βόμβα δεν αποτελεί εμπόδιο για τους έμπειρους πιλότους κατά τη διάρκεια του βομβαρδισμού. Λάβετε υπόψη ότι σε χαμηλό υψόμετρο είναι πιο εύκολο να βομβαρδίσετε με αυτόν τον τρόπο, αλλά τα εχθρικά οχήματα θα αντεπιτεθούν.

Πώς να στοχεύσετε σε ρεαλιστικές μάχες με τανκς στο War Thunder

Αυτός ο οδηγός θα σας πει πώς να χρησιμοποιήσετε το εύρος της δεξαμενής και το αποστασιόμετρο. Ο σωστός υπολογισμός της εμβέλειας σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε τη γωνία κλίσης του όπλου, η οποία καθορίζει την τροχιά του βλήματος. Θα καθοδηγείται από το πλάτος των εχθρικών αρμάτων. Επομένως, θα πρέπει να γνωρίζετε τις μέσες διαστάσεις τους:

  • 1η κατάταξη - έως 3 m.
  • 2η κατάταξη - 3,25 μ.
  • 3η κατάταξη - 3,5 μ.

Πριν πυροβολήσετε από το τανκ, καθορίστε πόσες μεραρχίες στην οριζόντια κλίμακα καταλαμβάνει ο εχθρός. Για παράδειγμα, μια διαίρεση ισούται με το φυσικό πλάτος των 3,25 μ. Διαιρέστε αυτόν τον αριθμό με το 4 και πολλαπλασιάστε το αποτέλεσμα με το 1000. Στρογγυλοποιώντας το αποτέλεσμα, έχουμε μια απόσταση 800 μέτρων κατά προσέγγιση. Αντίστοιχα, σε κάθετη κλίμακα, θα πρέπει να στοχεύσετε στον αριθμό 8, που αντιστοιχεί στην απόσταση από το αντικείμενο. Εάν ο εχθρός είναι πλάγια προς εσάς, διαιρούμε τη σιλουέτα με το 1,5, εάν είναι ρόμβος, τότε με το 2. Κατά συνέπεια, πολλαπλασιάζουμε επίσης το αποτέλεσμα επί 1000. Ακόμα κι αν ο προσδιορισμός του πεδίου βολής αποδείχθηκε ανακριβής και το βλήμα έπεσε κοντά, η επόμενη βολή μπορεί να διορθωθεί.

δικαίωμα προτιμήσεως

Σε ρεαλιστικές μάχες στο War Thunder, δεν υπάρχει προβολή τρίτου προσώπου ή υποβοήθηση στόχου: όλοι οι υπολογισμοί πρέπει να γίνονται μόνοι σας!

Θα πρέπει να μπορείτε να στοχεύετε με το βλέμμα του πυροβολητή προκειμένου η συμμετοχή σας στο RB να είναι αποτελεσματική για την ομάδα. Μην ξεχνάτε το μόλυβδο - διορθώσεις που επηρεάζουν τον υπολογισμό της απόστασης από έναν κινούμενο στόχο. Η τιμή μολύβδου είναι διαφορετική για διαφορετικά μοντέλα οχημάτων, επομένως αυτές οι τιμές θα πρέπει να μελετώνται ξεχωριστά. Επίσης, μην ξεχάσετε να αντλήσετε την ικανότητα "Rangefinder" από τον πυροβολητή σας. Στη ρεαλιστική μάχη, οι μάχες λαμβάνουν χώρα σε αποστάσεις έως και 800 μέτρα και αυτή είναι η ελάχιστη απόσταση που πρέπει να μπορεί να προσδιορίσει ο πυροβολητής σας.

Μπορείτε επίσης να βρείτε άλλους χρήσιμους οδηγούς για αεροσκάφη και τανκς στην ιστοσελίδα μας.

Ας μιλήσουμε για ακριβείς βολές και ας οδηγήσουμε σε ρεαλιστικές μάχες.

Πρώτα πρέπει να ορίσετε τις πληροφορίες στο αεροσκάφος σας. Είναι προσωπική υπόθεση του καθενός το πότε και από ποια απόσταση θα ανοίξει πυρ. Είναι καλύτερα να πάρεις 400 μέτρα. Με αυτήν την τιμή, τα ίχνη σας μπορούν να διασχίσουν τον εχθρό τόσο σε μεγάλες όσο και σε μικρές αποστάσεις.
Είναι καλύτερα να απενεργοποιήσετε την κατακόρυφη σύγκλιση, ώστε να μην χρειαστεί να πυροβολήσετε κατά μήκος μιας παραμορφωμένης τροχιάς.
Ας περάσουμε στη θεωρία του ίδιου του πυροβολισμού.
Τι καθορίζει την επιλογή της προκοπής μπροστά στον εχθρό:

  • 1. Η γωνία επίθεσης του εχθρού.
  • 2. Η ταχύτητα του εχθρικού αεροσκάφους.
  • 3. Απόσταση από τον στόχο.
  • 4. Η ταχύτητα του βλήματος.

Όλα είναι προφανή εδώ και δεν αξίζει να εξηγήσουμε γιατί όταν ο εχθρός είναι μακριά, πρέπει να πάρεις μεγαλύτερο προβάδισμα. Θα ήθελα να σημειώσω μόνο το πρώτο σημείο. "Enemy angle of attack" είναι η θέση του αεροσκάφους σας σε σχέση με το αεροπλάνο του εχθρού. Όσο μεγαλύτερη είναι αυτή η γωνία, τόσο περισσότερο θα πρέπει να δίνετε προβάδισμα και το αντίστροφο.

Πρακτική

Είναι άσκοπο να εξετάζουμε κάθε κατάσταση. Καλύτερα να το σκεφτείς γενική αρχήπώς να καθορίσει το προβάδισμα και να σουτάρει. Εάν ο εχθρός σας έχει προσέξει και διεξάγει ενεργές αμυντικές ενέργειες, τότε οι πρώτες εκρήξεις πρέπει να είναι σύντομες, όρασης. Μόλις βρείτε την απόσταση, κάντε 2-3 χτυπήματα, μπορείτε να κρατήσετε ελαφρώς τη σκανδάλη. Εάν δεν υπήρχαν χτυπήματα, τότε σταματάμε να πυροβολούμε για 15 δευτερόλεπτα ώστε ο εχθρός να χαλαρώσει και μετά επαναλαμβάνουμε τον κύκλο των ενεργειών.
Στο κοντινή απόσταση, όταν ξεκίνησε μια στροφή μάχης, είναι απαραίτητο να δοθούν γραμμές μπαράζ μπροστά στον εχθρό, στις οποίες θα πετάξει ο ίδιος. Η ουρά είναι μικρή, περίπου 1 δευτερόλεπτο του βόλεϊ. Συνήθως ένα προβάδισμα 1,5 γάστρας είναι αρκετό, αλλά δείτε μόνοι σας. Ρυθμίστε τη φωτιά με βάση οπτικούς παράγοντες. Τα ίχνη περνούν πίσω από τον εχθρό - περισσότερο προβάδισμα και ούτω καθεξής. Η σκοποβολή είναι προσωπική υπόθεση για όλους, είναι απλά αδύνατο να εξηγηθούν όλες οι λεπτές αποχρώσεις - εδώ χρειάζεστε ένα κοινό γέμισμα του χεριού σας, μια κατανόηση της βαλλιστικής και την πρόβλεψη των ενεργειών του εχθρού. Αφού πετάξει έστω και μια εβδομάδα στη Λευκορωσία, γίνεται σαφές πού θα βρίσκεται ο εχθρός αν κάνει τέτοια και τέτοια στροφή. Θυμηθείτε τις βολές όρασης, τους κοντούς σφιγκτήρες και όλα θα πάνε καλά.

Και τώρα σας προσφέρουμε να παρακολουθήσετε ένα βίντεο σχετικά με το θέμα που έκανε το Libertus:


Μοιραστείτε πληροφορίες με φίλους:
  • Λόγω του γεγονότος ότι ο δείκτης μολύβδου δεν εμφανίζεται σωστά, προσπαθήστε να πυροβολήσετε μπροστά του ή σε κοντινές αποστάσεις στο όριο αυτής της αρχής. Σε αυτή την περίπτωση, η φωτιά πρέπει να ανοίξει με λίγο μόλυβδο, συνεχίζοντας να πυροβολεί στο ίδιο σημείο, περιμένοντας μέχρι ο ίδιος ο εχθρός να πετάξει στο πίδακα. Προσπαθήστε να πυροβολήσετε σε σύντομες ριπές για να αποφύγετε την υπερθέρμανση του όπλου και να κάνετε πιο δύσκολο για τον εχθρό να προσδιορίσει από πού εκτοξεύεται και επομένως θα πρέπει να μαντέψει τον ελιγμό αποφυγής ή να κοιτάξει γύρω του που θα του στερήσει τον έλεγχο του αεροσκάφους. και θα σας δοθεί η ευκαιρία να το στοχεύσετε και να το καταστρέψετε.
  • Πριν ξεκινήσετε την επίθεση, μπορείτε να συλλάβετε το σημείο στόχο στον εχθρό πατώντας το μεσαίο κουμπί του ποντικιού, και αν τον χάσετε από τα μάτια σας, πρέπει απλώς να πατήσετε το δεξί κουμπί του ποντικιού και η κάμερα θα σημαδέψει αυτόματα προς αυτόν, έτσι θα Δεν χρειάζεται να χάνετε χρόνο για να κοιτάξετε γύρω σας και δεν θα χάσετε τον έλεγχο του αεροπλάνου σας. Μην τεμπελιάζετε να σημειώσετε στόχους, ζητήστε βοήθεια και ευχαριστήστε τους συμμάχους. Στις περισσότερες περιπτώσεις, θα σας βοηθήσουν.

Πώς να πυροβολήσετε στο War Thunder

  • Προσπαθήστε να πυροβολήσετε σωστά τα φτερά του εχθρού μετατοπίζοντας το βλέμμα αριστερά ή δεξιά σε σχέση με το κύτος και μετακινώντας το πάνω ή κάτω σε σχέση με τη μύτη και την ουρά του εχθρικού αεροσκάφους.
  • Για να δώσετε στο αεροσκάφος μεγαλύτερη ευελιξία, χρησιμοποιήστε τα πτερύγια μετακινώντας τα στη θέση μάχης με το πλήκτρο F και για να τα αφήσετε στη θέση προσγείωσης, χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα G, το κύριο πράγμα είναι να μην ξεχάσετε να τα αφαιρέσετε εγκαίρως.
  • Όντας ακριβώς πίσω από τον εχθρό, προσπαθήστε να κατευθύνετε τον κέρσορα στη βάση του φτερού του, έτσι θα έχετε περισσότερες πιθανότητες να τον καταρρίψετε, καταστρέφοντας την ουρά του ή κόβοντας το φτερό του.
  • Όταν ο εχθρός είναι μπροστά σου οριζόντιο επίπεδοπροσπαθήστε να ευθυγραμμίσετε το αεροσκάφος διαγώνια και πυροβολήστε απευθείας στον πιλότο και το φτερό.

War Thunder πώς να πυροβολείτε σωστά

  • Όταν επιτίθεται σε δικινητήρια οχήματα, μπορείτε να συγκεντρώσετε τα πυρά σας σε ένα ευάλωτο σημείο ή να κάνετε κύκλους γύρω από το εικονίδιο του μολύβδου, έτσι θα έχετε περισσότερες πιθανότητες να καταρρίψετε ένα αεροπλάνο εάν δεν είστε εξοικειωμένοι με το σχέδιο θωράκισής του.
  • Εάν ο εχθρός φλέγεται, αυτό δεν είναι λόγος να τον αφήσετε να φύγει, καθώς υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να βγει έξω ή οι σύμμαχοι να πάρουν για τον εαυτό τους το άρωμα που σας αξίζει.
  • Πυροβολισμοί πολεμικών κεραυνών: Προσπαθήστε να ξεχωρίσετε τα premium οχήματα από τα κανονικά οχήματα, καθώς τα premium οχήματα είναι πολύ καλύτερα οπλισμένα.
  • Μην φοβάστε να προχωρήσετε κατά μέτωπο εάν είστε σίγουροι για την ακρίβειά σας. Το πιο σημαντικό πράγμα σε ένα μετωπικό είναι να απομακρυνθεί εγκαίρως πριν δώσει μια στροφή στον εχθρό. Στρίψτε προς την κατεύθυνση της υποτιθέμενης στροφής του εχθρού, χρησιμοποιώντας τα πτερύγια, και αμέσως μετά τη στροφή πρέπει να αφαιρεθούν για να μην χάσετε ταχύτητα.
  • Προσπαθήστε να προβλέψετε την πιθανή τροχιά του εχθρού και πετάξτε εκεί εκ των προτέρων - αυτό θα σας δώσει ένα πλεονέκτημα έναντι ελαφρύτερων και πιο ευέλικτων αεροσκαφών.
  • Δώστε περισσότερη προσοχή στον μίνι χάρτη, αυτό δεν θα επιτρέψει στους αντιπάλους σας να περάσουν κρυφά απαρατήρητοι.
  • Φυλάξτε πυρομαχικά και μην πυροβολείτε τον εχθρό εάν είναι περισσότερο από ένα χιλιόμετρο μακριά σας.

Ελπίζουμε ότι οι συμβουλές μας θα βοηθήσουν στη βελτίωση της σωστής λήψης πολεμικών κεραυνών. Γνώρισε με στον ουρανό

Παρόμοια άρθρα