Tancuri medii germane aici. Manualul Tankmanului: tancuri medii germane. tancuri ușoare germane


Salutare colegii tancuri! Astăzi ne vom uita la ramura germană dezvoltarea tancurilor (în jocul World of Tanks), sau mai bine zis, vă voi descrie toate avantajele și dezavantajele sale cât mai detaliat din punctul meu de vedere și, poate, vă voi ajuta să vă decideți asupra alegerii unei națiuni. Acesta nu va fi un ghid, ci o părere personală, așa că nu este nevoie să demonstrez cu furie că „am scris ghidul nu după ghiduri”.

Popularitatea tancurilor germane în World of Tanks

Deși tancurile germane sunt inferioare ca popularitate față de cele sovietice și franceze, și-au găsit totuși admiratorii printre jucători. Acești oameni joacă cu tancuri germane tot timpul, hangarul lor este dominat de aceste tancuri și își fac griji pentru tot ce se întâmplă cu această națiune. Astfel de jucători se numesc „germani”. De ce această tehnică și-a găsit admiratorii - citiți mai jos.

Avantajele și dezavantajele tancurilor germane

Dintre profesioniști majoritatea echipamentelor demne de remarcat tunuri. Mulți tancuri germane arme precise, pătrunzătoare și cu tragere destul de rapidă. Se întâmplă adesea ca, chiar și în mișcare, să poți lovi cu precizie inamicul cu aceste arme. După caracteristicile lor, armele germane sunt cele mai bune din joc. De remarcat, de asemenea, armura turnurilor aproape tuturor vehiculelor acestei națiuni, precum și armura corpului vehiculelor individuale (șoarece, e-100 etc.). Majoritatea mașinilor au o dinamică bună (viteză, mobilitate), precum și o vizibilitate excelentă.

Minus nemții este armura carenei (în cea mai mare parte). La fel și mici daune unice (există excepții).

General

Tehnologia este împărțită în 5 ramuri inițiale dezvoltarea WoT:
  • vineri-sau
  • Tancuri ușoare blindate puternic (până la Pz.IV)
  • Tancuri ușoare manevrabile (până la Indien-Pz.)
  • Tancuri ușoare blindate medii (Pz.II)
  • SAU (artilerie).

vineri-sau

Instalațiile antitanc germane sunt renumite pentru tunurile lor (și ulterior pentru armura). Puteți obține o mulțime de plăcere de a le sparge la orice nivel de bătălii. Pe JgPanther, arborele de dezvoltare este împărțit în două ramuri: JgPanthII și Ferdinand (cel mai popular distrugător de tancuri, datorită tunului de nivel 10 și armurii excelente). Apoi totul merge într-o ramură.

Tancuri ușoare TB / M / SB (desemnate condiționat în felul său)

Aceste tancuri amintesc oarecum de tancurile ușoare franceze. nivel de intrare- este armura. Aceste tancuri (de la Pz.35(t) la Pz.38 nA) au blindaj frontal excelent, precum și o anumită dinamică.

Germanii au tancuri foarte rapide și dinamice, începând cu Pz.I conform „Aulyukhkako-totampanzer” (sau pur și simplu „Long-thick-pard”). Au, de asemenea, pistoale penetrante și cu tragere rapidă (dar majoritatea sunt casete) și, împreună cu viteza, pot decide rezultatul bătăliei chiar și atunci când aceasta abia începe. Iar Pz.I c era deosebit de faimos cu Mauserul său. De asemenea, „papagalul gras” este renumit pentru pistolul său puternic exploziv de 105 mm pe obuze cumulative.

Linia Pz.II este una dintre cele mai populare. are acces la panteră, după ea E-50. Pantera are un tun cu o penetrare excelentă, iar E-50 are o armură puternică, un tun bun și o masă mare, care este adesea folosită pentru lovire. Aceste vehicule sunt printre cele mai bune și mai populare tancuri din World of Tanks.

Cu Pz.IV poți merge înainte la sucursală tanc greu Maus (prin trecerea la Tiger P), precum și la E-100 (prin trecerea la Tiger). Ambele tancuri sunt puternic blindate, în timp ce tancurile grele Tiger și Tiger P au tunuri precise, puternice și penetrante.

ACS

Artileria - zeii războiului. Nu degeaba sunt poreclit atât de mult, pentru că un tunar priceput poate zdrobi toate tancurile inamice sub el și ține toți inamicii la distanță. tunurile autopropulsate trag în traiectorie articulată din modul de țintire cu obuzier la distanțe mari. pro artileria germanăîn deteriorare, precizie și unghiuri orizontale de vizare. Unele arme autopropulsate au o armură bună a ecranului. În rest, sunt reduse de mult, dar încă iubite de jucători. Hummel, Grile și GwPanther sunt cele mai populare piese de artilerie din joc.

Rezultat

Rezumând, putem spune asta tancurile germane sunt bune. Dar practic nu iartă greșelile jucătorilor neexperimentați, așa că echipamentul acestei națiuni merită cumpărat, fiind un jucător experimentat care a jucat câteva mii de bătălii. Cele mai mari dezavantaje sunt doar în armură și daune unice. În caz contrar, ei pot fi un bun competitor pentru orice națiune. Tancurile germane trebuie să fie modernizate pentru a încerca ceea ce poate face spargerea armelor „omnipresente”.

au fost furnizate informații despre adăugare filială nouă Maus (MAUS) al națiunii germane. Se va adăuga următoarea tehnică, prezentată în tabelul de mai jos:

Noua ramură a mouse-ului (MAUS)

Nivel
7 Tigru (P)Tigru (P)
8 VK 45,02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Se fac modificări pentru o ramură de cercetare a mouse-ului mai logică, alambicurile lente, dar foarte blindate VK 100.01 și Maushen vor fi un înlocuitor excelent pentru VK 45.02 auf A și VK 45.02 auf B (papuci alfa și doar papuci la oamenii de rând). Ei bine, dacă schimbi adidași și pentru a nu-i scoate din joc, se adaugă un vehicul de nivel 10 la ramură, este un analog al VK 72.01 (K), VK 72.02 K în sine nu va merge nicăieri și va rămâne același vehicul premium, doar un camuflaj și un capac unic pentru rezervor. De asemenea, modificări suplimentare în AP-ul german Lumea tancurilor a tancurilor. Principalele modificări vor afecta adăugarea de mobilitate și confort al armei.

Dacă hangarul are deja MAUS, atunci trebuie redescoperit un nou TT de al zecelea nivel.
Dacă hangarul are deja MAUS, apoi nivelul 8 și nivelul 9 vor fi deja cercetate și disponibile pentru cumpărare în joc.

Modificări ale caracteristicilor de performanță VK 72.01

VK 72.01 în World of Tanks - un tanc german de clasă super-grea, succesorul VK 70.01 cu armură îmbunătățită, a fost dezvoltat de concernul Kruppe, a primit și arme îmbunătățite, este, de asemenea, comparat cu IS-7 și IS sovietic -4, bila blindată este de 160 mm, dar turela în sine, spre deosebire de IS-7, are îndoiri în unghiuri iraționale. De asemenea, se deosebește de fratele său mai mic printr-o turelă mai rapidă de țintire și viteza de reîncărcare de 18,5 s, complet echipată. În ciuda dimensiunilor sale mari de 120 de tone, tancul este relativ manevrabil și câștigă 40 km/h, sarcina sa de muniție este mai mică decât cea a versiunii a 70-a (24 de cartușe). Dezavantajele tancului sunt profilul său înalt, ceea ce îl face o țintă ușoară pentru artilerie, de exemplu, pe hărțile râului Sandy. Tancul a primit titlul de „elite” datorită capacității de a transfera echipajul de la orice tanc german TT la acesta.

Acest rezervor va primi o putere de foc crescută (de exemplu, daune crescute pe minut), un indicator comparabil cu E100. Un alt upgrade important pentru proprietarii VK 72.01 K este upgrade-ul armurii de la 235 la 246 mm. Unii indicatori înainte de lansarea actualizării nu sunt încă cei mai recenti, de exemplu, cum ar fi armura sporită pe proiecția frontală.

TTX modifică E100

Tancurile clasa E au început să fie dezvoltate de la începutul anilor 40 de către Ministerul Armelor Reich. Inginerul Knipkamp a dat sarcina mai multor firme care nu s-au ocupat anterior de tancuri pentru a dezvolta un nou concept pentru un tanc super-greu, acestea au primit numele Panzerkampfwagen E-100. Obiectivul principal a fost crearea unui tanc care să fie invizibil în luptele grele, dar în același timp să poată transporta o încărcătură mare de muniție, din această cauză, în comparație cu predecesorii săi, gama de modele de tancuri a suferit modificări structurale, s-a decis pentru a abandona suspensia barei de torsiune. Roțile motoare au fost amplasate în spatele mașinii pentru a mări spațiul din interiorul cabinei. De asemenea, inginerii au vrut să creeze un nou tip de obiective, dar în cursul cercetării, dezvoltarea a trebuit să fie abandonată.

Disponibil în joc este modelul Pz.Kpfw.E-100, Great 383) 383 al unui rezervor premium de nivel 10 cu o greutate de 140 de tone.

TTX MAUS se modifică

Istoria șoricelului datează din 1942. Hitler a cerut o mașină cu armură foarte puternică. Mai multe preocupări au fost implicate în dezvoltarea pieselor individuale ale rezervorului, printre care s-a numărat și cunoscuta companie Siemens, care a dezvoltat transmisia. Dezvoltatorul principal, Ferdinard Porsche, a prezentat câteva prototipuri în 1944, dar la direcția lui Hitler, producția de masă de tancuri a fost oprită, deoarece Germania nu avea suficiente resurse pentru a dezvolta alte tipuri de arme.

În joc, rezervorul este disponibil după atingerea celui de-al zecelea nivel. Are cea mai bună armură din clasa sa. Arma lui are o deteriorare unică foarte mare, precizie bună și rezistență la penetrare. Singurul negativ este, probabil, un timp lung de reîncărcare și o mobilitate redusă, ceea ce îl face o țintă ușoară pentru tunurile autopropulsate și Arta.

TTX Panther II se modifică

În 1942, inginerii germani au decis să dezvolte un model îmbunătățit al tancului căutat Panther, în primul rând, schimbările au vizat puterea blindajului. Dezvoltarea a fost realizată în paralel cu cea de-a doua versiune a Tigerului și s-a decis ca Pantera să fie același Tiger, doar mai mult în general. A doua versiune a primit un șasiu îmbunătățit, dispozitive de observare, sistem de propulsie. Grosimea armurii a crescut, de asemenea, de la 60 la 100 mm. Turnul Schmalturm avea telemetrie telescopice interne și dispozitive cu infraroșu. Creșterea echipamentelor a presupus o creștere a dimensiunilor utilajului până la 47 de tone. Lansarea a fost începută în 1945 cu unele modificări în apărarea antiaeriană a turnului.
În joc, tancul a primit nivelul 8, poate fi folosit ca suport suplimentar pentru aliații din a doua linie. Are o cadență bună de foc și manevre bune, dar armură slabă și o silueta înaltă, așa că poate fi și o țintă pentru tunurile autopropulsate.

Un nou venit în World of Tanks, care a deschis secțiunea de cercetare în hangar pentru prima dată, se va pierde în șirurile nesfârșite de tancuri. Va avea o întrebare rezonabilă: „De unde să încep?”. Vom răspunde la această întrebare în acest articol.

Ce să descarci?

Aproximativ 450 de vehicule de producție și experimentale din opt națiuni sunt reprezentate în World of Tanks. URSS, Germania, SUA, Franța, Anglia, China, Japonia, Cehoslovacia. În curând, colecția va fi completată cu vehicule din Suedia și Polonia. Perioada de timp a WoT acoperă perioada cuprinsă între anii 20 și sfârșitul anilor 60 ai secolului XX. Toate echipamentele sunt împărțite în 5 clase: tancuri grele, tancuri medii, tancuri ușoare, tunuri autopropulsate antitanc (PT-ACS) și artilerie (ACS). Toate sunt împărțite în 10 niveluri.

Ei se clasează vehicule de luptă din punct de vedere al rezistenței, care, cu rare excepții, corespunde și perioadei de timp în care această sau acea mașină a fost în funcțiune sau proiectul a fost în curs de dezvoltare. După cum ați putea ghici, împărțirea în clase și niveluri construiește „ramuri” de dezvoltare, unde cireașa de pe tort este „top” - un rezervor de nivel 10. Primele trei națiuni care au apărut în joc, URSS și Germania de la lansare și SUA puțin mai târziu, au cele mai multe ramuri de dezvoltare. Pentru trei, este mai mult de 20 de vârfuri, restul se mulțumesc cu mai puține ramuri.

În World of Tanks, fiecare vehicul are propriul stil de joc. În mod convențional, ele pot fi împărțite în: tancuri cu blindaj și tancuri „de carton” fără blindaj; mic și „hambar”; rapid și lent; precis și oblic; foc rapid și cu o lovitură alfa mare (daune per lovitură). De asemenea, tancurile pot avea reîncărcare tradițională și așa-numita încărcare a tamburului, datorită cărora puteți trage mai multe obuze pentru un timp scurt, dar plătiți-l cu o reîncărcare lungă.

Tancurile cu stiluri de joc diferite au cerințe diferite de abilități pentru jucător. Deci, tancurile lente cu armură iartă greșelile tancurilor lor, dar un tanc ușor rapid sau carton rezervor mediu pedepsește dureros pentru jocul neglijent. Pentru a înțelege ce tancuri nu ar trebui cercetate din timp, să încercăm să împărțim toate vehiculele din joc în categoriile corespunzătoare după clasă. Să începem cu tancurile grele.

Tancuri grele

Dacă ai venit în World of Tanks pentru a domina câmpul de luptă și a zdrobi pe toată lumea cu șenile tale de oțel, atunci tancurile grele sunt alegerea ta. Ele combină armuri puternice, arme puternice și sunt capabile să împingă prin direcții, „tanking” daune, în timp ce CT mai puțin blindate vin din flanc și din spate. Dar nu este chiar atât de simplu. În WoT, există TT-uri care nu se potrivesc cu descrierea de mai sus.

De exemplu, francezul AMX 50 100 și AMX 50b vor da cote multor tancuri rapide din punct de vedere al dinamicii și nu au armură. Dar au un tun cu tobă pentru 6, respectiv 4 obuze. Aceasta este alegerea jucătorilor cu experiență, ei pot arăta rezultate impresionante pe aceste aparate. În timp ce un începător care a deschis AMX 50 100 poate fi dezamăgit după ce a jucat mai multe lupte nereușite. Și treaba este că în capul unui jucător neexperimentat stă gândul: „Hei, am un tanc rapid, trebuie să merg la acel deal din centru și să-l iau!”. Acest lucru duce de obicei la consecințe nefericite.

Un alt exemplu bun de ramură care nu este pentru începători este TT FV215b de top britanic. Drumul către acesta este lung și spinos - de la nivelul 5 la 7 va trebui să aruncați aproape același Churchill cu arme și armuri diferite. La nivelul 8, un deplorabil, pe fondul colegilor de clasă, Caernarvon (nu-ți rupe limba!) te așteaptă cu armură mediocră, dinamică și daune de 230 de unități per lovitură. Și ce primește un jucător care deschide un TT britanic de nivel 10? Și obține cea mai confortabilă armă dintre colegii grei de clasă, armură bună de turelă și aspect ca papuci, ceea ce impune propriile dificultăți în joc. Adăugați la asta un NLD de 76 mm și două tancuri URIAȘE chiar în spatele armurii, ceea ce duce la incendii de două sau trei ori pe luptă. Atunci vei înțelege de ce acest rezervor este atât de displacut de începători. Dar, jucătorii cu experiență, în ciuda tuturor dezavantajelor mașinii, o folosesc în luptele de clanuri de pe harta globală și sunt foarte mulțumiți de ea.

O opțiune ideală pentru stăpânirea clasei TT este ramurile sovietice și germane ale IS-7 și E 100. IS-7 este o legendă a Lumii Tancurilor, visul mult râvnit al oricărui petrolier. Are o turelă impenetrabilă, o armură bună, un tun de 130 mm și faimosul „vertukhan” sovietic (abilitatea de a lovi în mișcare și fără a ținti). E 100 este 130 de tone de geniu german sumbru. Are armură bună și 750 de daune. Dacă nu stă într-un câmp deschis, este capabil să trăiască mult timp și să reflecte o grindină de scoici care zboară în direcția lui. În drum spre ambele vehicule, veți avea un joc plăcut pe astfel de tancuri emblematice precum KV-1, IS, IS-3, T-10, Tiger, Tiger 2 și E 75.

tancuri medii

ST este o clasă universală în WoT. Clasa preferată de jucători buni. Ei pot provoca pagube, respinge proiectilele, pot efectua recunoaștere și iluminare, pot efectua raiduri în spate, se pot întoarce și dărâma capturarea bazei, iar unii pot face totul deodată. Reprezentanții strălucitori sunt trei frați gemeni din arborele tehnologic sovietic - T-62A, Object 140 și Object 430. Un jucător fără experiență nu va vedea o diferență în caracteristicile de performanță ale acestor mașini, deși există o diferență. T-62A are o turelă impenetrabilă și o stabilizare mai bună a tunului, în timp ce Ob. 140 UVN (unghiuri verticale de vizare) și dinamică de condus puțin mai bune. Despre. 430 are daune mai mari pe minut. T-62A ar trebui deschis mai întâi, apoi Ob. 140.

German E 50 ausf. M și chineză 121 masini bune cu armuri și arme puternice. Ele pot fi pompate și în schimb tancuri sovietice, dar E 50 are o ramură dificilă și este foarte mare, iar pistoalelor autopropulsate le place să tragă în el. Chinese 121 este bun pentru toată lumea, cu excepția UVN: și poți trage doar spre cer. Pistolul se aplecă doar cu câteva grade.

Mulți vor acorda atenție liliacului ST francez. - Chatillon 25t. El poartă pe bună dreptate titlul de unul dintre cele mai bune tancuri ST din lume. Viteză, tobă pentru 5 obuze, dragoste universală. Dar nu te grăbi, pentru că „batchat” este o mașină de luptă foarte solicitantă în ceea ce privește capacitatea de a juca. Jucătorii neexperimentați, după ce au deschis „batchat”, luptele se termină fără glorie, ceea ce provoacă adesea o furtună de blesteme din partea aliaților. Sindromul tancului rapid în acțiune. Ramura până la acesta este formată până la nivelul 8 în întregime din rezervoare uşoare, despre care vom vorbi mai jos, care nu contribuie la pomparea confortabilă. În general, vă sfătuim să nu vă înfruntați cu MT-ul Franței până când nu învățați să jucați clasa de tancuri medii. O situație similară cu TVP „ceh” T 50/51.

Nedorite pentru pompare în primul rând includ Leopard 1, AMX 30 B, STB-1, M48A1 și Acțiunea Centurionului X. Primii trei nu au armură, iar americanii și britanicii au și ele dimensiuni impresionante. Toate tancurile, cu excepția M48A1, au căi complexe de upgrade. Aceste mașini sunt cel mai bine lăsate deoparte până când aveți ceva experiență cu jocul.

Tancuri ușoare

De fapt, este cea mai dificilă clasă de tancuri din joc. În „nisip” majoritatea rezervoarelor sunt ușoare și, prin urmare, joacă distracție și fără probleme. Dar, începând de la nivelul 5, au un rol important ca ochi ai echipei. Nu toți nou-veniții înțeleg acest lucru și se contopesc într-o „goră în centru”, privându-și echipa de „lumină”. Ar trebui să începeți să pompați LT-uri de nivel înalt numai atunci când s-au jucat suficiente bătălii și când ajungeți la o înțelegere a diferitelor mecanisme de joc din World of Tanks.

distrugător de tancuri

Pistole autopropulsate antitanc - lunetisti din lumea tancurilor. La niveluri înalte, au cele mai bune arme dintre celelalte clase de vehicule. Se pot distinge două subtipuri de PT: tunuri de sticlă și tunuri autopropulsate de asalt.

Tunurile de sticlă sunt vehicule de luptă cu tunuri de penetrare precise montate pe un șasiu, a căror armură va proteja doar împotriva ploii și vântului. Reprezentanții tipici sunt filiala Waffentrager cu Rhm.-Borsig Waffentrager, alias Borsch și Grille 15. Acest tip de AT se bazează pe camuflaj și pe pistoalele sale dureroase.

AT-urile de asalt, pe lângă tunurile puternice, au și o armură bună, dar plătesc pentru asta cu încetineala și absența unui turn. Jagdpanzer E 100 și Т110Е3 pot concura cu tancurile grele din prima linie. Dar jucătorilor nu prea le place să urce înainte pe ele, preferând să stea într-un tufiș din apropiere cu tunuri de sticlă.

În general, orice ramură a distrugătoarelor de tancuri este prietenoasă cu începătorii. Modul de joc este simplu și clar - rămâneți în tufișuri, trageți în tancuri. Cu excepția poate Grille 15 din cauza lipsei de armură, nu există ramuri deosebit de dificile, așa că puteți descărca oricare dintre ele. Mai mult, la niveluri scăzute și medii există o mulțime de mașini drăguțe pe care doriți să le lăsați în hangar, precum T67, M18 Hellcat, SU-100, ISU-152.

Art SAU

Câte copii s-au spart în legătură cu problema necesității de Art SPG în bătălii. Și în timp ce Wargaming se gândește ce să facă cu el pe serverele sale de testare, vom încerca să înțelegem dacă un începător ar trebui să înceapă cu „artă” și ce ramură să exploreze mai întâi.

Dacă priviți imparțial, puteți înțelege de ce arta este atât de populară printre jucători. Vă permite să faceți daune fără a vă deplasa departe de bază. Cu o lovitură reușită, poți ucide inamicul dintr-o singură lovitură. Nu necesită tensiune și concentrare puternică. Pe de altă parte, după mai multe nerf-uri, jocul pe artă a devenit foarte incomod. Reîncărcare lungă, amestecare lungă, dispersie mare. Modul de joc al pistoalelor autopropulsate amintește de ruletă: puteți evita să loviți un inamic în picioare pentru întreaga luptă și apoi să îl trimiteți în hangarul ST sau LT, care se grăbește cu viteză maximă, fără să vă concentrați deloc pe țintă.

Ca o introducere în clasă, nu va fi de prisos să joci cu pistoale autopropulsate, dar nu este foarte recomandat să descărcați vreuna dintre ramuri până la sfârșit. În primul rând, cu excepția armelor autopropulsate de vârf, vehiculele care trec, cu rare excepții, sunt foarte incomode. În al doilea rând, nivelarea este lentă, trebuie să câștigi multă experiență, dar nu funcționează în mod constant. În al treilea rând, după cercetarea nivelului 10 de artă, este foarte dificil să te așezi și să înveți cum să joci cu tancuri normale.

Deci de unde începi?

Ce ramură se deschide prima depinde în întregime de jucător. Cineva dintr-un sentiment de patriotism începe cu tancurile URSS. Cineva, fiind un german înflăcărat, deschide Maus și E-100. În acest articol, avem doar informatii generale despre ramuri de dezvoltare care sunt greu de stăpânit pentru începători și nu iartă greșelile. Abordați cu atenție alegerea primei ramuri. Poate că alegi tancul tău preferat, pe care vei aduce teroare și vei semăna distrugere în tabăra inamicului.

Tancurile germane din World of Tanks există pur și simplu o cantitate mare, sunt opt


Tancuri grele


Desigur, merită să începem recenzia cu o recenzie a ramurii care se termină cu legendarul Mouse. Din păcate, această mașină și-a pierdut de multă relevanță. Odată, Mouse a fost o adevărată „furtună a aleatoriei”, pe multe cărți a fost posibil să puneți un romb competent și să nu vă fie deloc frică de adversari. De-a lungul celor patru ani de existență a jocului, situația s-a schimbat dramatic: utilizarea pe scară largă a distrugătoarelor de tancuri de nivel 10 și utilizarea pe scară largă a obuzelor de aur au redus foarte mult valoarea armurii. Din păcate, unele distrugătoare de tancuri sunt capabile să pătrundă în partea frontală superioară a mouse-ului cu cumulativ.

Dar asta nu înseamnă că toate mașinile din ramură și-au pierdut relevanța. La nivelurile cinci și șase sunt tancuri medii Pz. IV Hși VK 30.01 p. În general, acestea sunt mașini destul de acceptabile, fără argumente pro și contra. Jocul lor nu necesită abilități speciale, dar nici nu este amintit. Odată ca Pz. IV H avea o armă mult mai puternică (de la un distrugător de tancuri cu un singur nivel), apoi s-a transformat într-un adevărat imba cu un exploziv ridicat când au introdus capacitatea de a cumpăra obuze premium pentru argint ... Dar acum, după mai multe nerf-uri , este un rezervor complet obișnuit.

La al șaptelea nivel există deja un tanc greu Tigru (P), care se mai numește și „Pygro”. Și această mașină, cu o aplicare adecvată, poate arăta rezultate remarcabile. Faptul este că grosimea frunții carenei este de 200 mm, plasarea rezervorului într-un romb vă permite să faceți rezervor împotriva tancurilor și al optulea nivel. În același timp, pistolul străpunge 203 mm cu un proiectil obișnuit, dar daunele unice sunt de doar 240 de unități. Dar mulțumește cu precizie (0,34) și vizibilitate (380 de metri). Toate acestea sunt echilibrate de dinamica slabă și dimensiuni mari, dar Tiger (P) este încă o mașină foarte confortabilă. El poate juca atât rolul unui lunetist, cât și un tanc în luptă corp.

VK 45,02 A, care a primit porecla „Alfatapok” printre jucători. Acest lucru se datorează faptului că o mașină cu turelă din spate merge mai departe, ceea ce o face să arate puțin ca niște papuci. VK 45.02 A în sine nu are avantaje strălucitoare. În general, combină caracteristicile tancurilor medii și grele: viteza maxima mediocru (38 km/h), dar puterea specifică este destul de mare (aproape 15 CP). Armura cu greu poate fi numită bună (de exemplu, în fruntea carenei 120 mm la o pantă ușoară), dar dinamica bună permite adesea tragerea tancului într-un unghi avantajos. Sincer de mică este pătrunderea atât a unui proiectil convențional (200 mm) cât și a unui subcalibru (244 mm). Daunele unice sunt de 320 de unități, acesta este standardul pentru acest nivel și clasă.


La al nouălea nivel se află chiar „papucii”, adică VK 45,02 B. În patch-ul 9.2, această mașină a fost puternic ridicată. Acum, grosimea frunții carenei este de 200 mm (acest lucru se aplică atât părților frontale superioare, cât și inferioare), grosimea acoperișului turnului a fost mărită la 60 mm, unde papucul și-a făcut drum cu ușurință. Trebuie să plătești pentru o astfel de rezervare cu dinamică foarte slabă. Și pistolul lasă de dorit. Are o penetrare bună (246 mm pentru un proiectil obișnuit) și daune dintr-o lovitură (490 CP), dar cadența de foc este scăzută (mai puțin de 4 cartușe pe minut), iar convergența lungă (2,9) duce la rateuri frecvente în dinamică. lupte de incendiu.

VK 45,02 B



Pro Mouse, care se află la al zecelea nivel, am spus deja. Pe acest rezervor și realități moderne puteți juca din armură și puteți elimina o cantitate imensă de daune. Dar, din păcate, acest lucru se poate face literalmente pe mai multe hărți. Pe unele Prokhorovka, Mouse este o țintă ușoară. Marja sa record de siguranță (până la 3000 de unități!) Va mulțumi doar adversarilor.



A doua ramură a tancurilor grele începe de la al patrulea nivel. D.W. 2 este unul dintre puținele tancuri grele de la acest nivel. Are armură bună, dar trebuie să plătească pentru asta cu o armă cu pătrundere slabă. În acest fel, seamănă cu francezul B1. VK 30.01 H și VK 36.01 H sunt la nivelurile 5 și 6. Apropo, erau tancuri medii (și ambele erau la nivelul șase), dar dezvoltatorii au decis să schimbe asta. Din păcate, la schimbarea clasei, rezervarea a rămas aceeași. Aceste tancuri nu rezistă bine în lupta corp. Pe de altă parte, ei se arată perfect ca „lunetişti”, deoarece pot fi echipaţi cu celebrul pistol Konik (Waffe 0725), care are o penetrare bună (157 mm pentru un proiectil obişnuit şi 221 mm pentru un subcalibru). care este completată de o precizie excelentă (0,34) .

La al șaptelea nivel este faimosul Tigrul I. Această mașină se remarcă prin dimensiunile mari și armura slabă (de exemplu, doar 100 mm în partea din față a carenei), dar acest lucru este compensat de un pistol pur și simplu magnific. Este identic cu cel montat pe Tiger (P), dar are o cadență de foc mult mai mare. Daunele pe minut sunt de până la 2150 de unități, pe care chiar și mașinile de al optulea nivel le pot invidia. Marja de siguranță în configurația superioară este de 1500 de unități, cu mulți adversari puteți merge pur și simplu „pentru un schimb”. În acest moment, Tigerul este unul dintre cele mai bune tancuri grele de nivel 7, deși să realizeze daune mari pe minut poate fi dificil pentru jucătorii fără experiență.

La al optulea nivel este Tigru regal, care este un tanc greu destul de versatil. Un pistol cu ​​o penetrare de 225 mm cu un proiectil convențional (și unul subcalibru de 285 mm) și o precizie bună (0,34) vă permite să loviți cu succes ținte de la orice distanță. Vederea este de 390 de metri, adică cu 10 metri mai puțin decât valoarea maximă pentru acest nivel. Există mai multe zone vulnerabile în armură (partea frontală inferioară, acoperișul turelei și dispozitivele de observare), dar cu utilizarea corectă a terenului, acestea pot fi ascunse. Dar partea frontală superioară are o grosime de 150 mm și este situată la o pantă bună. Dacă puneți rezervorul într-un romb, atunci doar distrugătorii de tancuri de nivelul al zecelea vor putea străbate cu mare dificultate.

Tigrul II


E 75 este o continuare logică a Tigrului Regal și este situat la al nouălea nivel. Acesta este unul dintre puținele tancuri grele „adevărate” cu armură bună. Pistolul este identic cu cel de pe VK 45.02 B. Dinamica bună este, de asemenea, plăcută, ceea ce permite, de exemplu, revenirea la bază dacă adversarii au început să-l captureze. În cele din urmă, completează ramura E 100, care poate fi adesea găsită în bătălii aleatorii. Acest tanc greu are mai multe zone vulnerabile în armura frontală (o parte frontală inferioară uriașă, fruntea turelei), dar dacă puneți diamantul potrivit și întoarceți puțin turela, va fi greu să vă pătrundeți. Pătrunderea redusă a unui proiectil convențional (doar 235 mm) obligă la utilizarea constantă a celor cumulate (pătrund deja 334 mm). Dar daunele unice mari sunt foarte plăcute (până la 750 de unități). Marja de siguranță este de 2700 de unități, E 100 se arată bine în direcțiile de perforare.



tancuri medii


Tancurile medii sunt reprezentate și de două ramuri. Mai întâi ne vom uita la cea care duce la E 50 M, pentru că a apărut cu mult timp în urmă. Începe de la al șaselea nivel, pe care se află VK 30.02M, se deschide cu VK 30.01 H. VK 30.02 M este un bun tanc mediu care poate fi atât activ în prima linie, cât și să joace rolul unui „lunetist de ambuscadă”. Pistolul superior poate pătrunde 150 mm cu un proiectil convențional; împotriva tancurilor de un nivel superior pot fi folosite cele de subcalibru cu penetrare de 194 mm. Dinamica face, de asemenea, o impresie favorabilă.

Dar despre Panteră, care se află la al șaptelea nivel, nu poți spune asta. Se conduce sincer prost pentru un tanc mediu, ceea ce este agravat de dimensiunea sa destul de mare (celebra „magazin” germană, care este tipică pentru toate tancurile deasupra nivelului). Pistolul de sus, poreclit „undița” pentru lungimea sa lungă, pătrunde până la 198 mm, dar daunele unice sunt de 135 de unități, dar precizia este pur și simplu excelentă (0,32). Panther sugerează un stil de joc deosebit: trebuie să păstrați o distanță respectuoasă față de inamic pentru a realiza avantajul în precizie. Dar a juca rolul unui distrugător de tancuri clasic se dovedește a fi rău, deoarece acest lucru necesită multe daune unice.

La al optulea nivel este Pantera 2, care conduce și mai rău, iar dimensiunile sunt cam aceleași. Arma a fost moștenită de la Tigrul de al șaptelea nivel. Partea frontală superioară are o grosime de 85 mm la o pantă bună, dar acest lucru nu este suficient pentru a arunca fotografiile tancurilor cu un singur nivel. Părțile din fața turelei care nu sunt acoperite de mantaua pistolului sunt ușor de pătruns (și alte tancuri ale ramului au această problemă). O altă problemă este locația transmisiei în spatele părții frontale, din această cauză, rezervorul arde adesea când este pătruns în frunte. În general, Panther 2 este un rezervor mediu destul de mediocru al nivelului său.

Pantera II



Dar despre E 50(nivelul nouă) acest lucru nu poate fi spus. Pagubele unice au crescut la 390 de unități, în timp ce grosimea părții frontale superioare este de până la 150 mm la o pantă bună, ceea ce permite o bună tancare, ceea ce face ca E 50 să arate ca un tanc greu. Din păcate, partea frontală inferioară are o grosime de doar 80 mm, iar fruntea turnului se sparge bine. E 50 este, de asemenea, de dimensiuni mari, dar aceasta are și o latură pozitivă: combinația dintre o masă mare și o viteză mare (până la 60 km / h) vă permite să loviți un inamic cu o mare marjă de siguranță. Din păcate, acest lucru nu se face atât de des: un inamic competent trage imediat în omida.


La al zecelea nivel este E 50 M, care este o versiune îmbunătățită a rezervorului de al nouălea nivel. Armura nu s-a schimbat deloc, precum și daunele unice, dar puterea specifică și marja de siguranță au crescut. E 50 M aproape că nu arde când pătrunde în frunte, deoarece transmisia a fost mutată la înapoi corp. Pistolul a rămas același, dar reîncărcarea a fost accelerată, precizia și viteza de țintire îmbunătățite. Carcasele de sub-calibru sunt acum carcasa principală, carcasele HEAT sunt disponibile ca și cele premium. E 50 M nu se poate lăuda cu daune mari pe minut, dar acest lucru este compensat de o precizie excelentă.


A doua ramură a apărut relativ recent. Mai precis, acest lucru se poate spune despre vehiculele de la nivelul opt până la al zecelea și despre unele tancuri sub nivelul. Nu are sens să luăm în considerare mașinile de la al doilea până la al patrulea nivel: nu ies în evidență în niciun fel și sunt trecute în câteva zeci de bătălii. La al cincilea nivel este Pz.Kpfw. III/IV, care combină dinamica bună cu daunele unice mari pentru nivelul său (110 unități). Revizuirea și armura nu pot fi numite remarcabile, dar totuși Pz.Kpfw. III / IV este o mașină foarte confortabilă de jucat, care lasă în urmă în mare parte emoții pozitive.

Același lucru se poate spune despre VK 30.01D, este la al șaselea nivel și este o continuare logică a predecesorului său. Daunele unice au crescut la 135 de unități, pistolul este identic cu cel instalat pe VK 30.02 M. Funcționează bine atât în ​​lupte cu rază lungă de acțiune, cât și în luptă corp. Dar la al șaptelea nivel există un tanc destul de controversat VK 30.02D. A lui problema principala la penetrare redusă. De exemplu, un proiectil obișnuit de top gun pătrunde doar 132 mm! Puteți pune un pistol de la predecesor, dar penetrarea de 150 mm nu este suficientă pentru al șaptelea nivel. Acest lucru ar trebui compensat cu o dinamică bună și o armură bună (mai ales pentru un tanc mediu), dar în realitățile moderne, pistolul penetrant este principalul avantaj.

Urmează Indian-Panzer Supranumit „Indian”. Pistolul superior poate pătrunde 212 mm cu un proiectil obișnuit, ceea ce este un indicator bun pentru al optulea nivel, dar trebuie să plătiți pentru asta cu o dinamică mediocră și armură de carton. Fruntea carenei are o pantă bună, dar grosimea este de numai 90 mm, așa că scoicile „Turcia” se bat rar. Acest rezervor pătrunde cu ușurință direct în masca pistolului, deci este dificil să se obțină unghiuri verticale bune de vizare.

Indian-Panzer



La al nouălea și al zecelea nivel sunt Leopard PT Ași Leopard 1 respectiv. Un dezavantaj uriaș al acestor mașini este lipsa completă a armurii: pot pătrunde cu ușurință chiar și în al șaselea nivel direct în fruntea turnului, iar un proiectil puternic exploziv provoacă întotdeauna daune complete atunci când lovește. Acest lucru este compensat de o dinamică excelentă, pe care unele tancuri ușoare o vor invidia, dar pe multe hărți este de puțin folos. Nivelul 10 Leopard diferă de predecesorul său printr-o marjă de siguranță puțin mai mare, viteza de țintire etc. Penetrarea și daunele unice sunt identice. Problema cu aceste două tancuri este că deseori trebuie să înfățișeze distrugătoare de tancuri trăgând din spatele tufișurilor, dar se așteaptă totuși că tancurile medii vor avea un joc activ...

Leopard PT A



Leopard 1



distrugător de tancuri


Națiunea germană are și două ramuri de distrugătoare de tancuri. Vehiculele unei ramuri sunt caracterizate de o armură frontală bună la niveluri înalte, acestea sunt adevărate distrugătoare de tancuri de asalt, în timp ce vehiculele celeilalte ramuri sunt implementarea conceptului de „tun de cristal”, sunt aproape complet lipsite de armură, dar sunt capabil să provoace pur și simplu o cantitate imensă de daune. Vom începe revizuirea din prima ramură, distrugătoarele de tancuri de asalt încep doar de la nivelul al optulea, în timp ce vehiculele de nivel scăzut sunt distrugătoare de tancuri de tip ambuscadă mai degrabă clasice.

De menționat este faimosul Hetzer care se află la al patrulea nivel. Are o armură frontală bună (60 mm la unghi), o dinamică bună și o siluetă joasă, care permit atât tragerea cu succes din spatele tufișurilor, cât și tankarea, dacă este necesar, pe prima linie. Dintre arme, sunt disponibile atât un „hole punch”, cât și un „fugaska”. Acesta din urmă a făcut ca Hetzer-ul să devină un adevărat imboy datorită obuzelor HEAT de aur, dar au fost nerfizate astfel încât Hetzer-ul a devenit un vehicul echilibrat. Nu-l mai poți numi Imba, dar poți da rezultate excelente la el.

Urmează Stug IIIG, care nu se mai poate lăuda cu o rezervare atât de bună. Frontul de tăiere este acoperit cu plăci groase de 80 mm, dar partea frontală inferioară mare se sparge fără dificultate. Dar Stug III G are o siluetă joasă, ceea ce înseamnă un factor bun de stealth. Pistolul superior cu un proiectil obișnuit străpunge 150 mm de armură și provoacă 135 de daune. Dinamica bună vă permite să acționați activ și să schimbați rapid poziția.

La al șaselea nivel este Jagdpanzer IV, despre care există multe recenzii contradictorii. Unii îl laudă pe acest distrugător de tancuri pentru silueta sa joasă, care îi permite să treacă neobservat mult timp. Alții vorbesc negativ despre pistolul de vârf, care străpunge doar 132 mm cu un proiectil obișnuit, iar daunele unice sunt de 220 de unități. Ambele părți au dreptate: pe Jagdpanzer IV, trebuie să alegi cu grijă poziția, astfel încât să rămâi neobservat și să împuști inamicul în lateral, pentru că va fi foarte greu să spargi multe tancuri în frunte.

La al șaptelea nivel este Jagdpanther, care provoacă și sentimente conflictuale. Principala problemă a acestui distrugător de tancuri este că combină dimensiunea mare a vehiculelor de asalt cu armura slabă a unui distrugător de tancuri de ambuscadă. Astfel, Jagdpanther este ușor de detectat de adversari și rapid distrus. Puteți spera doar la ricoșeuri rare de la armura frontală, care este situată la o pantă bună. Trebuie să ții la distanță maximă și să cauți tufe duble. Există două arme de top din care să alegeți, au penetrare aproape identică (200 și 203 mm), dar daunele unice sunt diferite (320 și 240 de unități).

La al optulea nivel, această ramură are două mașini deodată: Jagdpanther IIși Ferdinand. Prima este o continuare logică a distrugătoarelor de tancuri de nivelul șapte. Armura încă nu ține o lovitură, dar uneori îi place cu ricoșeuri. Pistolul a fost îmbunătățit semnificativ: acum străpunge 246 mm cu un proiectil obișnuit, iar daunele unice sunt de 490 de unități. Ferdinand are aceeași armă (numai cadența de foc este puțin mai mică), dar armura sa este vizibil mai bună: 200 mm în frunte vă permit să depozitați cu încredere rezervoare de același nivel, dacă puneți mașina într-un romb și ascundeți partea frontală inferioară vulnerabilă. Uneori, Ferdinand poate chiar să conducă atacul, dar trebuie să fii cu ochii pe flancuri: acest distrugător de tancuri nu are turelă, iar dinamica sa îl face foarte asemănător cu un tanc greu.

Jagdpanther II



Ferdinand



La al nouălea nivel este Jagdtiger, continuă conceptul de distrugător de tancuri de asalt greu, care în ramură începe cu Ferdinand: dimensiuni mari, dinamică teribilă și armură frontală bună. Armura frontală a lui Jagdtiger are o grosime de 250 mm, partea frontală superioară este de 150 mm și este situată la o pantă bună. Din păcate, partea frontală inferioară este foarte subțire (doar 80 mm) și este străpunsă de aproape toată lumea, chiar și la un unghi mare. Datorită dimensiunilor sale mari și lentului, Jagdtiger este favorizat de artileria inamică, deoarece printr-un acoperiș subțire, un proiectil puternic exploziv provoacă daune complete. Pe de altă parte, tunul acestui distrugător de tancuri este pur și simplu magnific: converge rapid, străpunge 276 mm cu un proiectil obișnuit, iar daunele unice sunt de 560 de unități. Nu este atât de mult, dar daunele pe minut ajung la aproape 3000 de unități.



În cele din urmă, la al zecelea nivel este Jagdpanzer E 100(PT-SAU bazat pe tancul greu E 100). Acest distrugător de tancuri este, de asemenea, pur și simplu uriaș ca dimensiune. Rezervările s-au îmbunătățit oarecum, dar încă mai lasă de dorit. Partea frontală inferioară se sparge cu ușurință, obuzele cumulate lovesc Jagdpanzer E 100 chiar în fața cabinei fără probleme. Dar toate acestea sunt compensate de o armă foarte puternică care provoacă o medie de 1050 de daune per lovitură, ceea ce este puțin mai mult decât HP-ul tancurilor medii de top. Penetrarea este standard pentru distrugătoarele de tancuri de al zecelea nivel (299 mm pentru perforarea armurii și 420 mm pentru sub-calibru). În general, aceasta este o mașină echilibrată, cu plusuri și minusuri strălucitoare.

Jagdpanzer E 100



A doua ramură a distrugătoarelor de tancuri germane este fundamental diferită de prima. Nu este nevoie să vorbim despre rezervare aici, chiar și un vehicul de al zecelea nivel își face drum printr-un fel de MS-1 chiar în timonerie. Dar mai întâi lucrurile. Al treilea și al patrulea nivel sunt Marder IIși Marder 38T respectiv. Prima a fost cândva o adevărată imba pentru nivelul său, dar a fost mult timp nerfed. Cu toate acestea, ambele distrugătoare de tancuri se disting prin tunuri bune și cabine complet din carton. Trebuie să stai constant în spatele tufișurilor, dar acest lucru se poate spune despre toate mașinile ramurilor în general.

Pz.Sfl. IVc este situat la al cincilea nivel, pentru o particularitate aspect acest distrugător de tancuri a primit porecla afectuoasă „Coffin”. Acest vehicul pur și simplu nu are armură, dar are o mobilitate bună și tunuri excelente. Cel de sus străpunge până la 194 mm de armură cu un proiectil convențional (acesta este un adevărat record), dar trebuie să sacrifici unghiurile de țintire orizontale slabe pentru asta. Iar o amestecare destul de lungă exacerbează și mai mult problema. Mulți jucători trec prin „Sicriu” cu pistolul anterior, care străpunge doar 132 mm cu un proiectil obișnuit, dar acest lucru este suficient la al cincilea nivel.

Nashorn, care merge mai departe, repetă complet acest concept: absența completă a armurii, care este compensată de o armă puternică. A venit de la Jagdpanther, un vehicul de nivel 7 dintr-o altă sucursală. O penetrare de 203 mm este suficientă chiar și pentru tancurile de al optulea nivel, iar daunele pe minut sunt de până la 2250 de unități. Precizia vă permite, de asemenea, să loviți constant inamicul de la o distanță de 500 de metri. Pz.Sfl. V, care se află la nivelul șapte, suferă și de o armură extrem de slabă. Dinamica a scăzut mult, ceea ce este compensat de o deteriorare unică de 490 de unități și o penetrare de 231 mm. Pur și simplu nu există obuze premium pentru acest distrugător de tancuri și nu sunt necesare, deoarece obuzele obișnuite perforatoare sunt mai mult decât suficiente.

La al optulea nivel este Rhm.-Borsig Waffentrager, care a primit porecla afectuoasă „Borschik”. Acest vehicul are cel mai bun camuflaj dintre distrugătoarele de tancuri la nivelul opt. Arma de stoc este similară cu cea de pe distrugătorul de tancuri de rangul opt dintr-o altă ramură. Cel de sus are o daune uriașă de 750 de unități. Penetrarea unui proiectil convențional este mică (doar 215 mm), dar cumulată străpunge până la 334 mm. Borschik încă nu are armură, dar se mândrește cu un turn cu rotație completă. Acest lucru vă permite uneori chiar să trageți după colț cu inamicul. Un avantaj semnificativ al lui Borshchik este că nu este absolut necesar să actualizați pistolul superior pe acesta, este mai bine doar în ceea ce privește daunele unice. Majoritatea jucătorilor folosesc stoc.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Urmează Waffentrager auf Pz. IV, care are și o turelă cu rotație completă. Dinamica s-a îmbunătățit ușor, în timp ce dimensiunile și armura au rămas practic neschimbate. Pistolul este asemănător cu cel de pe Jagdtiger, deși puteți pune și un pistol de la E 100. Waffentrager auf Pz. IV este cel mai bun distrugător de tancuri de tip ambuscadă la nivelul 9, iar turela permite lupte ocazionale din spatele acoperirii. Dar lipsa armurii duce la faptul că după lumină vei fi distrus instantaneu. Uneori, doar dimensiunile mici salvează, de la distanță mare poate fi dificil să loviți acest distrugător de tancuri.

Waffentrager auf Pz. IV



În cele din urmă, la al zecelea nivel se află celebrul Waffentrager E 100: un distrugător de tancuri cu un tambur de încărcare și o timonerie care se rotește la 360 de grade, care este realizat pe baza tancului greu E 100. În general, această combinație arată puțin ciudat: carena ține o lovitură bună, dar toată lumea trage în cabina perfectă de carton, care poate fi străpunsă chiar și de un tanc de primul nivel. Puteți pune atât o armă de la Jagdtiger, cât și de la E 100. Tamburul primului conține cinci obuze cu daune unice de 560 de unități, tamburul celui de-al doilea - doar patru, dar daunele unice sunt de 750 de unități. Astfel, acest distrugător de tancuri german poate provoca aproximativ 3000 de daune de la tambur. Poate că aceasta este cea mai emblematică mașină din al zecelea nivel, care a fost deja nerfizat de mai multe ori. Dimensiunea uriașă și tăierea cartonului vă obligă să rămâneți la distanța maximă față de inamic, dar acest lucru este răscumpărat prin capacitatea de a provoca aproximativ 3000 de daune în 8 secunde.

Waffentrager E 100



Tancuri ușoare


Ramura tancurilor ușoare nu poate fi numită cu drepturi depline: nu există suficient vehicul de al optulea nivel, dezvoltatorii pur și simplu nu au găsit încă un rezervor potrivit. Masina de nivelul 4 Luchs) este absolut transitabilă, tancurile din a cincea ( VK 16.02 Leopard) și al șaselea nivel ( VK 28.01) nu este nici remarcabil. Se disting printr-o masă decentă pentru tancurile ușoare, ceea ce le permite uneori să bată cu alți licurici, dar poate aici se termină avantajele lor. Leopardul (nu-l confunda cu un tanc mediu de nivel 10) a fost un adevărat imba, dar a fost puternic nerf.

La al șaptelea nivel al ramurii se află infamul Aufcl. panteră: tanc ușor bazat pe Pantera. Poate că acesta este cel mai rău licurici la nivelul său: dimensiunea mare înseamnă un factor de mascare slab, iar pentru rezervor ușor aceasta este cea mai importantă caracteristică. O masă mare face uneori posibilă baterea cu succes chiar și a tancurilor medii, dar reduce foarte mult dinamica. Tanc ușor și mare, ce ar putea fi mai rău? Celebrul Konik (Waffe 0725) este instalat ca pistol de top, dar la al șaptelea nivel, pătrunderea unei armă de subcalibru de 221 mm nu va surprinde pe nimeni, iar daunele pe minut lasă de dorit. Cu Aufkl. Panther puteți deschide „Turcia”, dar este mai bine să mergeți de-a lungul ramurii tancurilor medii.

Aufklärungspanzer Panther




Filiala ACS s-a dovedit a fi destul de controversată. Până la al șaptelea nivel, inclusiv, există vehicule cu precizie bună, viteză de țintire și reîncărcare, care este compensată prin nu cea mai mare penetrare și daune unice. Unele au și unghiuri orizontale bune de vizare, iar mobilitatea lasă o impresie plăcută. SPG-urile de al optulea și al nouălea nivel sunt fundamental diferite: daunele unice uriașe sunt echilibrate de un timp lung de reîncărcare, precizie teribilă și mobilitate slabă. Ele sunt foarte asemănătoare cu tunurile autopropulsate sovietice de nivel opt și nouă. Iar tunurile autopropulsate germane de vârf reprezintă „mijlocul de aur”: mobilitatea nu este cea mai bună, dar nu mai poate fi numită groaznică, pistolul nu este foarte precis, dar acest lucru se poate spune despre aproape toată artileria.


Există într-adevăr o mulțime de tancuri germane în World of Tanks. Un începător se poate confunda cu ușurință în complexitatea ramurilor, între care există multe tranziții. Dar această națiune poate oferi jucătorului vehicule cu adevărat diferite: există tancuri grele bine blindate și ceva între vehicule grele și medii și tancuri cu absenta totala armură.

14 septembrie 2016 Ghiduri de joc

Tancurile sunt centrul Jocuri mondiale de Tanks Blitz. Înțelegerea diferențelor dintre tancuri și cunoașterea tancurilor din care țară sunt cele mai bune pentru tine este jumătate din luptă. În acest ghid, voi încerca să descriu arborele de dezvoltare a tancurilor germane cât mai detaliat posibil, dar în același timp nu voi merge la extreme și nu voi picta tabele uriașe cu date numerice pentru fiecare rezervor. Scopul acestui ghid este de a vă oferi o idee despre direcția în care ați dori să vă dezvoltați tancurile germane.

Tancuri germane: vedere generală

Dacă ești deja familiarizat cu ghid general pe tancurile diferitelor națiuni, atunci acest paragraf nu vă va spune nimic nou - dar altfel, sau pentru repetare, ar trebui să vă familiarizați cu el înainte de a merge direct la tancuri.

Tancurile germane în general sunt tancuri pentru lunetist. Practic, au armură frontală bună și tunuri precise, cu tragere rapidă, cu penetrare mare. Majoritatea tancurilor germane sunt puternic blindate și sacrifică mobilitatea. Sarcina majorității tancurilor acestei națiuni este lupta la distanțe medii și lungi. Principala abilitate pentru pilotul unui astfel de tanc este de a-și putea poziționa corect tancul, adică. faceți-o în așa fel încât împușcăturile inamicelor să ricoșeze mai des și să nu poată pătrunde în armură - plasați tancul într-un unghi și ascundeți-l în spatele diferitelor obstacole. Tancurile ușoare de rang înalt sunt o excepție - își pierd armura pentru viteză.

Acum să trecem la mai multe revizuire detaliată tancuri germane.

tancuri ușoare germane

Armura relativ groasă și manevrabilitatea ridicată (dar cu viteză redusă) permit tancurilor ușoare germane să se poziționeze rapid pe câmpul de luptă și să împuște inamicii în distanta medie. Primul tanc al acestei națiuni, rezervor ușor Leichttraktor face o treabă excelentă cu aceste sarcini - un pistol precis, cu un nivel ridicat de penetrare, îi permite să împuște inamicii chiar și de la distanță lungă, fără prea multe dificultăți, iar o bună rezervă de sănătate îi permite să lupte la distanțe scurte. Problema sa principală este dimensiunea - este foarte ușor să-l lovești. În același timp, viteza scăzută a acestui rezervor nu îi va permite să se desprindă de rivalii mai rapizi (de exemplu, MS-1). După aceasta, tancurile ușoare germane sunt împărțite în două variante - Pz.Kpfw. 35 și Pz.Kpfw. II. Diferențele dintre 35th și II sunt că 35th are armură aproape de carton, dar este foarte mobil și trage obuze de calibru mare (40 mm) cu un nivel ridicat de penetrare, în timp ce II este un tanc mai versatil, cu o armură bună și o rată mare. de foc, cuplat cu precizie mare și viteză de îndreptare. În același timp, este mult mai puțin mobil și depășește foarte prost drumul în sus. În viitor, al 35-lea se transformă în al 38-lea, care diferă de al 35-lea doar printr-o greutate foarte redusă (+viteză, -armură), dar următoarea sa versiune, Pz.Kpfw. 38 n.A., cu aceleași proprietăți, are și dimensiuni reduse, ceea ce face dintr-un rezervor o țintă dificilă. În viitor, această sucursală trece în Pz.Kpfw. IV, un tanc mediu, despre care voi vorbi în secțiunea corespunzătoare. Model Pz.Kpfw. II, între timp, intră în Pz.Kpwf. III Ausf. G, o variantă mai ușoară, lipsită de armuri puternice și tunuri de mare precizie, dar care posedă un calibru puternic și o rată mare de tragere, cuplată cu viteză și manevrabilitate mare. Acesta este un excelent tanc german ușor pentru contact strâns cu inamicul și recunoaștere. În viitor, două soiuri de tancuri medii și unul greu (pe rangul al patrulea!) „cresc” din el. De asemenea, II se poate transforma într-o variantă a II Ausf. G este un tanc de recunoaștere rapid și ușor, cu viziune ridicată și tunuri cu tragere rapidă. Următorul II Luchs după el se caracterizează prin cea mai mare viteză, dar manevrabilitate scăzută și are, de asemenea, o armură mai puternică. Tancul ușor VK 16.02 Leopard aduce o diferență cu adevărat semnificativă în această dezvoltare - este la fel de rapid, dar are o armură mult mai densă și tunuri de un calibru mai mare (39 mm). VK 28.01 care îl urmărește doar întărește tendința stabilită - cea mai mare viteză de 72 km / h și cele mai puternice proiectile de calibru înalt îl fac un adversar puternic. Situația este doar agravată timp mare REÎNCĂRCĂ. Ultimele tancuri ușoare ale Germaniei, Spahpanze SP I C și Spahpanzer Ru 251, seamănă mai mult cu distrugătoarele de tancuri din alte țări - sunt mici, agile, trage departe și rănesc, dar practic nu au armură. O calitate pozitivă separată a Ru 251 este capacitatea de a folosi obuze explozive cu un calibru de 100 mm - acest lucru vă permite să străpungeți chiar și unele tancuri medii și să le provocați daune uriașe din interior.

tancuri medii germane

Primul tanc mediu din Germania este Pz.Kpfw.IV Ausf A de rangul trei - este un tanc mobil mic cu un tun precis de calibru înalt (75 mm). Dezavantajul său este armura relativ slabă a carenei. O altă variantă a tancului mediu german este Pz.Kpfw.III - un tanc cu parametri medii în aproape orice, care, în același timp, nu are dezavantaje pronunțate. Arma sa bună, armura frontală groasă și viteza suficientă îi permit să îndeplinească aproape orice funcție pe câmpul de luptă, dar este mai dificil să îndepărtezi singur inamicii grei pe el. Tanc IV Ausf. O modificare ulterioară a IV Ausf. D, care diferă de predecesorul său în primul rând prin calibrul pistolului, iar apoi există o tranziție la IV, un tanc mobil cu armură frontală bună, care este de dimensiuni foarte mari, mai ales în comparație cu predecesorii săi. Următorul VK 30.01 (P) după nu devine mai mic, dar devine mai puternic și mai precis și este, de asemenea, echipat cu un pistol de calibru 88 mm. Nu are mobilitate bună și se blochează pe terenuri denivelate, dar poate accelera bine în linie dreaptă. În viitor, „evoluează” în Tiger (P), un bun tanc greu. Tancul III menționat mai devreme se dezvoltă într-o direcție puțin diferită - următorul III/IV după rămâne, de asemenea, un tanc bun în toate, dar nu perfect, cu armură bună, mobilitate excelentă și penetrare mare, suferind de tragere joasă. viteză. Principala diferență dintre rezervorul VK 30.01 (D) care îl urmărește este doar greutatea sa uriașă și rezerva mare de „sănătate”, în timp ce restul caracteristicilor sunt foarte asemănătoare. Dar acest tanc împarte din nou dezvoltarea ulterioară a tancurilor medii germane în două - în Panther I și VK 30.02 (D). Panther este un tanc greu (din punct de vedere al greutății) cu o armură frontală curbată puternică și o armă extrem de precisă, deși nu cea mai puternică. Este mai greu de controlat și destul de mare, dar în rest este un tanc mediu german grozav. 30.02(D) este semnificativ diferit - este mai rapid și are o armură foarte curbată, ceea ce îi permite să evite multe lovituri, dar armura sa este mai subțire și provoacă mai multe daune cu o lovitură precisă. El, la rândul său, are un arsenal bogat de arme precise și puternice. „Panther” se transformă în a doua sa versiune, Panther II, și devine și mai bună - viteza și controlabilitatea cresc, armele devin mai puternice și mai rapide. Imaginea este întunecată doar de armura slabă a părții inferioare a carenei. VK 30.02 (D) upgrade la Indien-Panzer, nu rezervor mare cu mobilitate bună, armură bună, cadență mare de foc și penetrare excelentă. Problemele lui sunt că accelerează și țintește mult timp – dar asta nu îl împiedică să fie folosit în lupte la distanțe medii. Panther II trece apoi în E50, un tanc mare cu armură foarte densă, viteză excelentă și greutate mare, capabil să lovească inamicii. Mai interesantă este următoarea sa formă - E50 Ausf. M: Un tanc relativ lent, dar destul de durabil, cu o armă grozavă care poate trage cât de departe vrei, țintește rapid să penetreze orice țintă și să provoace daune masive. Minusul său este în partea inferioară relativ neprotejată a carcasei. Revenind la Indian-Panzer, ar trebui spus despre următorii celebri „Leoparzi” după el - Leopard Prototyp A și Leopard 1. Esența lor este că au armură aproape de hârtie, dar, în același timp, viteza excelentă și manevrabilitatea sunt combinate. cu arme puternice de precizie și dimensiuni reduse vă permit să evitați atacurile inamice.

tancuri grele germane

Tancurile grele ale Reichului sunt cu adevărat grele. Toate sunt extrem de lente (cu excepția Tigrului), dar în același timp au armuri groase și arme de calibru mare. Armura lor este aproape întotdeauna plată, motiv pentru care aceste tancuri sunt numite „cutii”. De la Durchbruchswagen 2 la Maus, toți sunt specializați în cauzarea de daune masive inamicului și limitarea daunelor. Dbw2 de rangul patru menționat mai sus, de exemplu, are o armură extrem de groasă pe toate părțile și trage bine, dar lipsa pantei armurii îl face o țintă relativ ușoară pentru tancurile cu penetrare mare a tunului. Pentru comparație, amintitul Maus de rang zece are și armură plată, dar extrem de groasă, cea mai mare rezervă de „sănătate” din joc, arme de înaltă precizie și o masă uriașă și, în același timp, se mișcă încet. Această descriere se aplică aproape oricărui tanc greu german și, probabil, ele sunt mai puțin diferite din punct de vedere calitativ între ele decât orice alte tancuri din aceeași clasă (spre deosebire de tancurile medii germane descrise mai sus). Faimosul Tigru este o excepție de la această regulă - „Tigrul” original nu are armură grea, dar dezvoltă o viteză bună și trage obuze de calibru 88 foarte precis. Varianta sa Porsche, Tiger (P), diferă de acesta prin viteza redusă, dar armura frontală groasă, în timp ce cea de-a doua versiune a lui Tiger, Tiger II, combină armura groasă și viteza mare și, de asemenea, dobândește capacitatea de a se întoarce rapid într-o singură. loc.

Distrugătoare de tancuri ale Germaniei

Primul distrugător de tancuri german poate fi obținut foarte devreme - deja la rangul doi, imediat după tancul ușor Leichttraktor. Primul distrugător de tancuri se numește Panzerjager I și, de fapt, el este cel care pune bazele pentru aproape toate următoarele distrugătoare de tancuri din Germania - acesta este un vehicul mic, cu un tun precis, care poate trage în inamicii de la distanță și poate provoca destul de mult. multe pagube. Singura problemă este că armura lui Panzerjager I este aproape inexistentă, așa că va trebui să vă ascundeți întotdeauna - trageți de departe, folosiți tufișuri și acoperiți. Următorul Marder II după el se concentrează mai puțin pe acuratețe și mai mult pe daune - fiind mai puțin precis și nu la fel de mobil, Marder II este și mai mic ca dimensiuni și trebuie să aleagă o poziție bună, să-și ia timp pentru a ținti și a arunca o lovitură puternică. Următorul distrugător de tancuri al Germaniei este Hetzer - puternic blindat în față datorită curbelor blindajului distrugător de tancuri, capabil să ținte și să tragă rapid din diverse tunuri - atât puternice, cât și rapide. Problema lui Hetzer este mobilitatea lui scăzută și armura laterală slabă - așa că este logic să-l folosești în ambuscade și să încerci să iei o poziție în care să nu poată fi văzut și să încerci să nu se miște. Următorul în ramura distrugătoarelor de tancuri germane este StuG III Ausf. G, care se caracterizează prin viteză mare și manevrabilitate, cadență bună de foc și letalitate ridicată. Dezavantajele sunt armura subțire și „viziunea” slabă - acest tanc este greu de controlat fără o echipă instruită și o optică îmbunătățită. Jagdpanzer IV care vine după el nu se mândrește cu o penetrare mare, dar este foarte scăzut și destul de rapid și are, de asemenea, o rată de foc destul de mare - pentru a juca eficient, va trebui să vă deplasați activ din raza vizuală a inamicului. și țintește în părțile laterale și în spate. Următorul în arborele distrugătoarelor de tancuri este Jagdpanther, un tanc rapid cu arme foarte bune, capabil de tragere rapidă, țintire precisă și daune decente. Dezavantajul său este că este destul de ușor de observat și armura sa este lipsită de umflături, așa că singura modalitate de a-l menține în siguranță este să-l poziționați corect într-un unghi față de inamic, astfel încât proiectilele inamice să ricocheteze împotriva armurii curbate. După aceea, distrugătorul de tancuri se împarte brusc în două și vă oferă să alegeți între Jagdpanther II și Ferdinand. Cea de-a doua versiune a Jagdpanther este mult mai rapidă și are o armură foarte groasă pe partea superioară a faței - dar dacă trageți această mașină din lateral, pereții ei înalți subțiri nu vor rezista și vor fi ușor pătrunși. Ferdinand, în schimb, este lent, dar blindat din aproape toate părțile și are o armă bună (aceeași care este pe Maus). Problema este că, cu manevrabilitatea sa scăzută, este mare, iar armura sa, deși groasă, este plată - nu este greu să țintim un astfel de tanc. Jagdtiger, următorul după ambele modele, este un distrugător de tancuri foarte specializat - nu are o armură bună și nu se mișcă foarte repede, iar raza sa de vizibilitate nu este atât de mare, dar provoacă daune masive oricui din față. de ea. El trage suficient de repede și provoacă multe daune per lovitură - principalul lucru este să nu lași inamicul să-l ocolească. Ultimul distrugător de tancuri al trupelor germane, Jagdpanzer E100, se transformă într-un uriaș buncăr cu mișcare lentă pe șine - armura sa este extrem de groasă și eficientă, iar armele sale provoacă pagube uriașe și pătrund bine în adversari. Este aproape imposibil să o ascunzi, dar aceasta nu este o necesitate - este suficient să stai la inamic într-un unghi și să-l împuști până când nu se mai mișcă. Cu toate acestea, ar trebui să fii atent dacă inamicul te flanchează sau trage de jos - suprafața inferioară a Jagdpanzer E100 nu este suficient de groasă și poate fi pătrunsă chiar și de proiectile medii dacă sunt trase corect.

Concluzie

Am acoperit aproape totulnon-premiumtancuri germane. Unele modele au fost luate în considerare mai detaliat datorită exclusivității și eficienței lor, altele au fost omise, deoarece sunt versiuni îmbunătățite ale predecesorilor lor. După ce ați citit acest ghid, puteți obține o imagine completă a caracteristicilor tancurilor germane și puteți decide cum (și dacă merită) să dezvoltați ramura de dezvoltare a acestei națiuni. Sper că aceste cunoștințe vă vor ajuta în luptele atât de partea tancurilor Reich, cât și în lupta împotriva lor. Luptă ca un profesionist în World of Tanks Blitz!

Articole similare