Fegyvertípusok a Blade and Soulban. Blade&Soul: Weapons Bns Weapon Skins

Hogyan lehet átalakítani a fegyvereket?

Helló!

Számomra semmi sem változott, és továbbra is folytatom a játék hivatalos orosz verziójának megismerését egy zárt bétateszten, és ezúttal egy olyan számomra új dologgal szeretnék megbirkózni, mint egy fegyvermorfóval, ami, ha emlékszel , már említettem utolsó cikk a tablettákról.

Morph be Penge játékés lélek- ez egy meglehetősen sajátos és érdekes továbbfejlesztése a fegyvereinek / és ékszereinek /, amely négy szakaszra osztható:

  • Javulás.
  • Áttörés.
  • Javulás
  • Boost.

Az eredetiben kicsit máshogy hívják, de én így fogom leírni, hogy ne keveredjek össze.

A fő különbség a morph és a többi frissítési rendszer között a különböző játékokban az, hogy a legelején kapott fegyver nem változik át másikra. /növekvő szinttel vagy pl ha jobban kikaptál/, de folyamatosan javul, így a játék során megőrzi relevanciáját. Nézzük meg közelebbről a legelső fegyver példáját:

A morph ablakot és az egyéb módosításokat a Shift + LMB megnyomásával érheti el a kiválasztott elemen.

Ilyen ablaka lesz.

Fegyvermorfológia a Blade & Soulban. mint mondtam, azzal kezdődik fejlesztések kiválasztott fegyver 5. szintig. Miért kell megnyitnia a középső lapot:

Egyébként a küldetés során megkapod a további morfondírozáshoz szükséges kezdeti fegyvert: 3. fejezet. Az őrkapitány fia.

Az én esetemben ez egy pálca, de a te esetedben kard, tőr vagy valami más... attól függően, hogy melyik osztályt választod.

Fegyverek frissítése a BnS-ben nagyon egyszerű: az Anyag sorba húzod a fejlesztésre alkalmas dolgokat. Általában ezek a fegyverek más osztályokhoz vagy a tiédhez, de a minőség gyengébb, vagy nem alkalmas morfondírozásra.

Felül, a skálán megmutatja, hogy ez vagy az a dolog mennyi tapasztalatot ad. Amikor mennyisége eléri a maximumot, a fegyver alkalmassá válik áttörés.

Áttörésre van szüksége ahhoz, hogy tovább tudja javítani a tételt, egészen a 10. szintig, majd ezt követően növelni tudja.


Ugyanabban az ablakban készül, és ne feledje, csak akkor válik elérhetővé, ha a fegyvert már 5-ös szintre frissítették. Itt egy bizonyos dologra és egy bizonyos reagensre lesz szüksége.

Valójában nincs itt semmi bonyolult.

Az áttörés után ismét meg kell tennie javulásés a 10-es szint elérésekor alkalmassá válik a dolog emel, ami, ahogy gondoltad, ugyanazon a lapon történik.

Ha már megvan az összes reagens, akkor nyugodtan átalakíthatja első fegyverét.

Ha nem, csak vigye az egérmutatót a hiányzó elem fölé, és nézze meg, hogyan lehet megszerezni.

Hát akkor Blade & Soul morph útmutató Elég részletesnek bizonyultam, és remélem érthető. Minden további morfium pontosan ugyanúgy történik: javítani- nézd meg, mire van szükség áttörés csináld újra javítani - emel.

Annak érdekében, hogy megtudja, pontosan milyen dolgokra lesz szüksége a jövőben /és véletlenül se add el/, mindig használhat egyet a sok közül táblázatok morph szerint ami megtalálható a fórumon 4 Játék vagy be Tudásbázis Penge és lélek.

P.S. Búcsú előtt nem lenne felesleges feltenni a kérdést, hogy érdemes-e egyáltalán morfondírozni? Igen, igen – jól hallotta, teljesen lehetséges, hogy a másik irányba menjen.

Az egész lényege az fegyvermorph a Blade and Soulban- Ez egy meglehetősen hosszú és költséges esemény: végül is egy áttöréshez és egy frissítéshez szigorúan bizonyos dolgok szükségesek, amelyek gazdálkodásához bizonyos időt és erőfeszítést kell költenie. Ennek tartalmaznia kell a reagensek és a fejlesztési arany költségét is. Általában véve nem minden olyan egyszerű.

Azonban alternatív fegyverek a 45. szinten a Blade & Soulban az is elég, de még itt is izzadni kell / amíg ki nem ütöd / és N-ed mennyiségű aranyat költeni a javítására. Olvasson többet a különböző lehetőségekről a fenti webhelyeken.

Összegezve az elmondottakat, a következő következtetéseket vonhatjuk le:

  • A Morph megfelel neked, ha nem sietsz felkelni /szintlépés/és szeretné részletesebben megismerni és megérteni a játékot.
  • Ellenkező esetben meg lehet csinálni nélküle.

Ez egy morph emlékeztető arra az esetre, ha hirtelen úgy döntök, hogy játszom a ruoffot.
Röviden, képek nélkül, szigorúan a lényegre.

Megjegyzés!: A küldetésből kapott Khon ösvényének kifogástalan fegyverét semmi esetre sem lehet megverni vagy eladni. Ellenkező esetben egy unalmas küldetést kell végrehajtania, hogy megszerezze, vagy meg kell vásárolnia egy nagyon drága készre.

0. küldetés. Khon ösvényének fegyvere.
1. 6 lvl. Halottak erdeje, Szerencsekerék. Chiang-Shi fegyverei.
2. 14 lvl. Poison of the Outlandish Forest, küldetés, zsákmány skorpióktól.
3. Keresztezzük a Khon Út fegyverét és Chiang-Shi fegyverét + a Outlandish Forest mérgét, megkapjuk a Chian-Shi fegyverét.
4. tömlöc A gonosz szellemek barlangja. Pestis fegyver. (A Summoner egyedül megy, a többi osztály hárman együtt).
Két egyforma Plague fegyverre és egy Wildwood Reforging Stone-ra (craft) van szüksége.
Szerezd meg Khon ösvényének ébresztő fegyverét.
Különös fegyver. Zsákmány a Vaderdő bármely szörnyétől.
Az osztályába tartozó fegyvert továbbfejlesztették, és keresztezték a Khon ösvényének ébredő fegyverével + a külvilági erdő mérgével.
5. 20 lvl. Spawn fegyver. A Déli Tengeri Testvériség Dungeon kikötője.

Megjegyzés!: A csoport létszámának hat főnek kell lennie, ellenkező esetben fegyverek helyett ékszereket és jelmezeket adnak.

A spawn fegyverek és a Khon's Way of Awakening fegyverek egy Great Desert Reforging Stone-t igényelnek, hogy átkeljenek.
Szerezze be az Awakening Spawn Weapon-t.
Most szükséged van a sötétség fegyverére a frissítéshez. Sötét energia börtön. (Kell egy csoport négy ember).
Keresztezzük a Spawn Awakening Weapon-t + a The Master of the Spawn fogainak öt darabját (a Déli Tengeri Testvériség dungeon Harbor).
6. 29 lvl. arany fegyver. Darkmoon Lake, Szerencsekerék.
7. tömlöc A nagy sziklák romjai. A nagy sziklák fegyverei. (Kettős csoport).
Átkelünk az Arany fegyverrel + a Lord of Spawn fogainak öt darabjával (a Déli Tengeri Testvériség dungeon Harbor).
Crossbreed Awakening Spawn Weapon arany fegyverrel + Great Desert Reforging Stone.
Megkapjuk a Tökéletes fegyvert.
8. Ezután szükségünk van egy sivatagi fegyverre. Zsákmány bármely szörnytől a helyszínen.
Keresztezzük a Perfect Spawn Weapon + öt darab fogat a Master of Spawn (a Déli Tengeri Testvériség dungeon Harbor)-jával.
9. 36 lvl. Láng fegyver. Dungeon Ősi sír. (Kemény börtön, teljes 6 fős csoport, 36-os szint szükséges).
10. A nyugalom fegyvere. Könnyek Dungeon temploma. (Nagyon nehéz börtön, egy teljes, hat fős csoportra van szükség 36-os szinten).
Lángfegyverekkel + a Lord of Spawn öt darab fogával kelünk át (a Déli Tengeri Testvériség kazamatai kikötője).
Crossbreed Flame Weapon Perfect Spawn Weapon + Great Desert Reforging Stone.
Szerezd meg az Ébredő Láng Fegyvert.
11. A Farkasöröm odújában megkapjuk a Vigilance fegyvert (ahogyan a ládában hívják, kicsomagoláskor a Farkas fegyverét kapjuk. Lássuk, hogyan fordítják le ruoffra).
Az Awakening Flame Weapon + öt darab Teeth of the Spawn Lord (a Dungeon Southern Sea Brotherhood Harbor) kikötőjével keresztezünk.
12. 38 lvl. Azure Wind Weapon. Farkasdomb, Szerencsekerék. (A Sötét hullámok fegyvere kiesik – ismét furcsa fordítás).
13. Fegyver Su Wol. Zsákmány ládákból a Bőség síkságán.
Lunar fegyvereket kapunk (újra lefordítva. Az aukción pedig a harmadik verzió a Plains fegyverek).
Átkelünk a Sötét hullámok fegyvereivel + a Nagy Láng tíz szarvával (a börtön ősi sírja) + kilenc kristálydarabbal (a harmadik kontinens frakciós küldetései).
Keresztezett ébredő láng fegyverrel + sima újrakovácsoló kővel + huszonkét kristállyal.
Szerezd meg az Ultimate Flame Weapon-t.
14. 40 lvl. A főparancsnok fegyverei. A mocsári nép Dungeon-palotája.

Megjegyzés!: nem szükséges átverekedni magát, átmehet a dombon (ha a falakon sétálva pumpálva van), és a falról leugorva átrepülhet a szörnyeken. Vagy ugorj át a tömegen egy dombról. Ezután egy nagy varangy ül, két kicsi zöld és egy kicsi piros. Azonnal meg kell ölni a pirosat, a táborból kiindulva, különben elhúzza a motort.

Nem a főparancsnoké (fordítás!), hanem a tábornok fegyverét kapjuk.
Keresztezett az Ultimate Flame Weapon-nel + 10 Great Flame szarva + 9 kristály.
15. 42 lvl. Szellem fegyver. A mesterek romjai, a Szerencsekerék.

Megjegyzés!: hogy hívd a főnököt, először öld meg az összes varázslót.

16. A zavartság fegyvere. Dungeon Az eget kiszolgáló szövetség keleti bázisa.
Szellemfegyverekkel kelünk át + tíz darab Nagy Láng szarva + kilenc darab kristály.
Keresztezett az Ultimate Flame Weapon + Plains Reforge Stone-val.
Szerezd meg az Awakening Spirit Weapon-t.
17. Disznófegyver. agyaros vaddisznók barlangja.
Keresztezzük az Ébredő Szellem Fegyverrel + tíz darab Nagy Lángkürt + kilenc darab kristályt.

És... egyelőre ennyi. ^^ További morfondírozás lvl 50-ig a frissítésben vagy a ruoffban.


Fogyóeszközök:

A Outlandish Forest mérge 5 db
Förtelmes Úrfog 25 db
Vadfa újrakovácsoló kő x1
Nagy sivatagi újrakovácsoló kő x3
Nagy lángkürt x40
Kristály 70 darab
Sima újrakovácsolt kő x2
Az információ fontos a 42-es szinten való morfondírozáshoz, hogy megszerezzük az Awakening (Ki tudja, hogyan fogják ezt lefordítani ?) szellemfegyvereket.
lvl 50-nél persze nem futhatsz vele. De ahhoz, hogy kiüthesd, amivel futsz, jól fog jönni, sőt nagyon is.

Csecsebecsék

Megjegyzés!: lvl 40 előtt a legcsekélyebb okunk sincs az ékszerek morfondírozásába kezdeni, mivel ez veszélyes és költséges üzlet.

1. 14 lvl. Keress vagy vásárolj öt táblagépért a Outlandish Forest hőséről az Emerald Village pénzváltójánál.
2. Yinlong gyűrűje. A Fekete Sárkányok Dungeon-bázisa.
Reagensként keresztezzük a Outlandish Forest mérgének három darabját.
3. 20 lvl. Sivatagi gyűrű, zsákmány a Nagy Sivatag bármely szörnyétől.
Reagensként átkelünk egy sivatagi újrakovácsoló kövön.
4. 32 lvl. U Kahe gyűrű, a beavatás oltárja.
Reagensként keresztezzük a Lord of Spawn fogának öt darabját.

Megjegyzés!: a legelfogadhatóbb lehetőség, amelyen jobb időkig maradhat. A gyűrű ad jó kritika+ kritikus erő. A mutatók nem sokat változnak, és az ezt követő átalakítás nagy költségeket igényel.

5. 36 lvl. Lánggyűrű. Dungeon Ősi sír (négy fős csoport áthaladásához).
6. Baziliszkusz gyűrű. Dungeon Skybird's Lair (szintén egy négyes csoport).
Lánggyűrűvel, reagensként keresztezzük a Spawn ura öt darab fogát.
Az első gyűrűvel keresztezzük, mint reagens, egy kő a síkság újrakovácsolásához.
7. 42 lvl. Démongyűrű. Dungeon földalatti tároló.
Tüzes gyűrűvel kelünk át, reagensként a Nagy Láng tíz szarvával.
8. Su Wol (hős) gyűrűje (a Síkság hősének tábláiért vásárolt pénzváltótól a tengerparti Tavernában).
9. Su Wol gyűrűje. Zsák ki bármelyik szörnyetegből a Pig Farm helyszínén.
Keresztezzük a Su Wol (hős) gyűrűt, a Nagy Láng tíz szarvát + reagensként tizenöt darab kristályt.
Tüzes gyűrűvel keresztezünk, reagensként, a síkság újrakovácsolására szolgáló kővel.
Megkapjuk az Igazság Tüzes Gyűrűjét.
10. A Vörös Lótusz gyűrűje. Főnök, Sötét Erdő az Őrtorony mellett.
Keresztezzük az Igazság Tüzes Gyűrűjét, a Nagy Láng tíz szarvát, mint reagenst.
Jelenleg ez a legfelső gyűrű.

Nyaklánc

1. 16 lvl. Hee Bigo nyaklánca, Brewmaster Gang Hideout.
2. Outlandish nyaklánc, zsákmány az egész Outlandish erdőben.
Keresztezzük a Hi Bigo nyakláncot + a Outlandish erdő mérgével.
3. 20 lvl. Undorító nyaklánc. Dungeon, a Déli Tengeri Testvériség kikötője.

Megjegyzés!: most egy négyfős csoportot kell választanod, hogy ékszert szerezhess.

4. Ask nyaklánca, megtalálható a Barlangban.
Utódok nyakláncával, reagensként keresztezzük a Outlandish Forest mérgének három darabját.
Az utód nyakláncát keresztezzük a Hi Bigo nyaklánccal + az Outlandish Forest újrakovácsoló kővel.
Szerezzen Awakening Spawn nyakláncot.
5. Sivatagi nyaklánc, zsákmány a Nagy Sivatagban.
Keresztezzük az ébredő utód nyakláncot + a Outlandish Forest három mérgével.
6. Hakan nyaklánca. Főnök, víztározó.
7. Vidám fickók nyaklánca. Harci aréna. Főnök.
Keresztezzük Hakan nyakláncát + a Spawn Lord öt fogát.
Crossbreed Awakening Spawn nyaklánccal + Great Desert Reforging Stone.
8. 36 lvl. Sivatagi nyaklánc, zsákmány a Nagy Sivatagban.
Keresztezzük a Spawn Necklace (igaz) + öt darab foga a Spawn Lord.
9. Láng nyaklánc. Ősi sír.
10. Baziliszkusz nyaklánc.
Tüzes nyaklánccal lépünk át + Spawn Lord öt foga.
Crossbreed with Spawn Necklace (igaz), mint a Nagy Sivatag újjáépítésének reagensköve.
11. 40 lvl. Su Wol nyaklánca, zsákmány a Plains of Plenty szörnyeitől.
Keresztezzük az Ébredő Láng nyakláncot + tíz Nagy Lángszarut + tizenöt darab kristályt.
12. Az izgalom nyaklánca. Dungeon Lair kapp, a végső főnök.
13. A gonosz szellemek királyának nyaklánca. Ganji sírja.
Keresztezzük az Izgalom nyakláncát, a Nagy Láng tíz szarvát + reagensként tizenöt darab kristályt.
Keresztezett Lángébresztő nyaklánccal + Sima Reforging Stone + huszonkét kristállyal.
Keresztezzük Su Wol nyakláncát, a Nagy Láng tíz szarvát + reagensként tizenöt darab kristályt.

1. 20 lvl. Spawn Earring, South Sea Fellowship Harbor.
2. Outlandish fülbevaló, zsákmány az egész Outlandish erdőben.
Egy utódok fülbevalójával + három méreg a külhoni erdőből kelünk át.
3. A nagy sziklák fülbevalója.
Utódok fülbevalójával keresztezzük, reagensként, kőként a Nagy Sivatag újrakovácsolásához.
Megkapjuk az utód ébredésének fülbevalóját.
4. 36 lvl. A vezető fülbevalója. Dungeon Peshera Pungap.
Keresztezzük az utód ébredésének fülbevalóját, reagensként az utódok urának ötfogát.
5. Láng fülbevalója. Ősi sír (négy fős csoport).
6. A nyugalom fülbevalója. Könnyek temploma (szintén egy négyfős csoport).
Keresztezzük a Lángfülbevalót, mint reagensként a spawn urának öt fogát.
Az utódok ébredésének fülbevalójával, mint reagenssel keresztezzük a Nagy Sivatag újraforrasztó kövét.
7. 40 lvl. Hodon fülbevalója. Főnök, Alchemy Lab.

Megjegyzés!: a főnök megjelenéséhez meg kell ölni a disznót, és az oltárra kell tenni a tetemét.

Az ébredést tüzes fülbevalóval keresztezzük, reagensként tíz Nagy Láng szarvát + tizenöt darab kristályt használunk.
8. Su Volya (hős) fülbevaló (a pénzváltótól).
Keresztezzük Su Volya fülbevalóját (bármelyik szörnyeteg zsákmánya a helyszínen) + a Nagy Láng tíz szarvával + tizenöt kristállyal.
A tűzfülbevaló ébresztővel, mint reagenssel keresztezzük a síkság újrakovácsolásának kövét + tizenöt kristályt.
9. A Kőgólem fülbevalója. Dungeon Stone Gólem-barlang.
Átlépünk az igazság tüzes fülbevalójával.

A Blade and Soul minden új javítással egyre jobban fejlődik, új lehetőségeket biztosítva a játékosoknak. Ezúttal arra hívunk, hogy választ kapjon a játék fegyvereivel kapcsolatos legérdekesebb kérdéseire. Ezenkívül ma megvizsgáljuk az összes legalapvetőbb és szükséges pontot.

Khon ösvényének fegyverei

Szó szerint közvetlenül a karakter megalkotása után a hősöd naprakész lesz, és aktívan elkezdi tanulmányozni a neki biztosított fegyvereket. A legelső fegyver a Way of Khon fegyver. A játékos fejlődésének 3. szintjén kapja meg. Természetesen mindegyikre meglévő osztály a fegyverek mások lesznek kinézet a kár azonban változatlan marad. Példa erre a Khon Útjának kodachija a Spirit Master (Warlock) számára.

Azonban nem szabad túl sokat koncentrálni erre a fegyverre, mert hamarosan egy másik váltja fel. Ha egy kalóz szerveren a Path of Khon fegyverei szükségesek a következő morfiumhoz, akkor a hivatalos orosz lokalizáción minden kicsit más.

Hogyan szerezzünk fegyvereket

A fegyverek beszerzése a Blade and Soulban a legtöbb egyszerű feladat, különösen a viszonylag alacsony szintű játékosok számára. Ebben az esetben csak lelkiismeretesen követnie kell a fő történetszálat, és fegyvereket kell szereznie hősének szintjének növekedésével.

A fegyverek automatikus fogadásának képessége mellett harmadik fél módszereivel is megszerezheti őket. Például a Szerencsekerék forgatásakor.

Az 50-55. szintű játékosok valószínűleg nem boldogulnak a történet során szerzett fegyverekkel. Ebben az esetben a Legendás fegyvert keresik a Blade and Soulban. Ez a fegyver kiüthető a megfelelő nehézségű börtönből.

A fegyver átvétele után bizonyos esetekben jogunk van javítani. Hogyan lehet javítani a fegyvereken a játékban? Másképpen, a fegyverek fejlesztését a játékosok "fegyvermorfiumnak" nevezik. A felhasználók számára készült egy fejlesztési séma, amelyben többet megtudhat a költségekről, az erőforrásokról, a főbb szükséges tételekről, elemekről. Ehhez nyomja meg a SHIFT + LMB billentyűkombinációt a készletben lévő fegyvere ikonján.

A felugró menüben kiválasztjuk a „Séma frissítése” lehetőséget. Ez a séma nem más, mint egy fegyvermorf táblázat, amelyben beállíthatja a kezdeti célpontot, vagyis a Ebben a pillanatbanés végső – amit a karakterében látni szeretne. Ez nagyon kényelmes mind a tapasztalt játékosok, mind a kezdők számára.

A kövek, amelyeket a játékosok a fegyverekbe helyeznek, szintén fejlesztésnek tekinthetők. Lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy növeljék karakterük meglévő képességeit. Kezdőknek kiváló lehetőség nyílik ingyenes kövek vásárlására. Az Outlandish Forestben, miután megölt egy békát a mocsárban, kaphat egy ládát, amelyben egy véletlenszerű háromszög alakú követ kap. Figyelj erre a lehetőségre, mert elég tűrhető kavicsokhoz juthatsz.

Legendás fegyver

Megszerzésének lehetősége mellett egészen a jó fegyverek a sztori küldetések teljesítése után a felhasználók hajlamosabbak a karakter kifinomultabb formában való fejlesztésére. Ehhez a kézenfekvő választáshoz folyamodunk - megszerezzük a Legendás fegyvert. A legegyszerűbb és legegyszerűbb lehetőség a történet folytatása, aminek a vége felé kapunk egy kis választási lehetőséget: Legendás fegyver Moroka vagy az álmodozás legendás fegyvere. Az átadáson kívül történetszálak ugyanez a fegyver megvásárolható egy NPC-től a Fehér-hegységben 10 Naryu ezüst érméért.

Sok játékos kíváncsi: melyik fegyvert válassza: Morokát vagy Greuzt? Minden kétség eloszlatása érdekében javasoljuk, hogy nézze meg ezt a videót, hogy végre megértse mindegyik előnyeit és hátrányait, és válasszon valamit, amely kifejezetten a karakterének megfelelő.

Vizuálisan megismerheti az okozott károkat és a jellemzőket, amelyek a videó elején találhatók.

Ráadásul összevethető a Herald of Death fegyverével is, amely szintén népszerű a Blade and Soul játék orosz nyelvű lokalizációjában.
Azonban még mindig vannak olyan játékosok, akik a legtöbbet hozták ki magukból fontos jellemzőit például egy fegyver külseje. Ebben az esetben hivatkozhat lehetséges opciókés válassz valamit a sajátod közül.

Hogyan lehet átalakítani a fegyvereket?

Helló!

Számomra semmi sem változott, és továbbra is folytatom a játék hivatalos orosz verziójának megismerését egy zárt bétateszten, és ezúttal egy olyan számomra új dologgal szeretnék megbirkózni, mint egy fegyvermorfóval, ami, ha emlékszel , már említettem a tablettákkal kapcsolatban.

Morph a Blade and Soul játékban- ez egy meglehetősen sajátos és érdekes továbbfejlesztése a fegyvereinek / és ékszereinek /, amely négy szakaszra osztható:

  • Javulás.
  • Áttörés.
  • Javulás
  • Boost.

Az eredetiben kicsit máshogy hívják, de én így fogom leírni, hogy ne keveredjek össze.

A fő különbség a morph és a többi frissítési rendszer között a különböző játékokban az, hogy a legelején kapott fegyver nem változik át másikra. /növekvő szinttel vagy pl ha jobban kikaptál/, de folyamatosan javul, így a játék során megőrzi relevanciáját. Nézzük meg közelebbről a legelső fegyver példáját:

A morph ablakot és az egyéb módosításokat a Shift + LMB megnyomásával érheti el a kiválasztott elemen.

Ilyen ablaka lesz.

Fegyvermorfológia a Blade & Soulban. mint mondtam, azzal kezdődik fejlesztések kiválasztott fegyver 5. szintig. Miért kell megnyitnia a középső lapot:

Egyébként a küldetés során megkapod a további morfondírozáshoz szükséges kezdeti fegyvert: 3. fejezet. Az őrkapitány fia.

Az én esetemben ez egy pálca, de a te esetedben kard, tőr vagy valami más... attól függően, hogy melyik osztályt választod.

Fegyverek frissítése a BnS-ben nagyon egyszerű: az Anyag sorba húzod a fejlesztésre alkalmas dolgokat. Általában ezek a fegyverek más osztályokhoz vagy a tiédhez, de a minőség gyengébb, vagy nem alkalmas morfondírozásra.

Felül, a skálán megmutatja, hogy ez vagy az a dolog mennyi tapasztalatot ad. Amikor mennyisége eléri a maximumot, a fegyver alkalmassá válik áttörés.

Áttörésre van szüksége ahhoz, hogy tovább tudja javítani a tételt, egészen a 10. szintig, majd ezt követően növelni tudja.


Ugyanabban az ablakban készül, és ne feledje, csak akkor válik elérhetővé, ha a fegyvert már 5-ös szintre frissítették. Itt egy bizonyos dologra és egy bizonyos reagensre lesz szüksége.

Valójában nincs itt semmi bonyolult.

Az áttörés után ismét meg kell tennie javulásés a 10-es szint elérésekor alkalmassá válik a dolog emel, ami, ahogy gondoltad, ugyanazon a lapon történik.

Ha már megvan az összes reagens, akkor nyugodtan átalakíthatja első fegyverét.

Ha nem, csak vigye az egérmutatót a hiányzó elem fölé, és nézze meg, hogyan lehet megszerezni.

Hát akkor Blade & Soul morph útmutató Elég részletesnek bizonyultam, és remélem érthető. Minden további morfium pontosan ugyanúgy történik: javítani- nézd meg, mire van szükség áttörés csináld újra javítani - emel.

Annak érdekében, hogy megtudja, pontosan milyen dolgokra lesz szüksége a jövőben /és véletlenül se add el/, mindig használhat egyet a sok közül táblázatok morph szerint ami megtalálható a fórumon 4 Játék vagy be Tudásbázis Penge és lélek.

P.S. Búcsú előtt nem lenne felesleges feltenni a kérdést, hogy érdemes-e egyáltalán morfondírozni? Igen, igen – jól hallotta, teljesen lehetséges, hogy a másik irányba menjen.

Az egész lényege az fegyvermorph a Blade and Soulban- Ez egy meglehetősen hosszú és költséges esemény: végül is egy áttöréshez és egy frissítéshez szigorúan bizonyos dolgok szükségesek, amelyek gazdálkodásához bizonyos időt és erőfeszítést kell költenie. Ennek tartalmaznia kell a reagensek és a fejlesztési arany költségét is. Általában véve nem minden olyan egyszerű.

Azonban alternatív fegyverek a 45. szinten a Blade & Soulban az is elég, de még itt is izzadni kell / amíg ki nem ütöd / és N-ed mennyiségű aranyat költeni a javítására. Olvasson többet a különböző lehetőségekről a fenti webhelyeken.

Összegezve az elmondottakat, a következő következtetéseket vonhatjuk le:

  • A Morph megfelel neked, ha nem sietsz felkelni /szintlépés/és szeretné részletesebben megismerni és megérteni a játékot.
  • Ellenkező esetben meg lehet csinálni nélküle.

Hasonló cikkek

  • Egyedi történelmi fényképek a forradalom előtti Oroszországról (31 kép)

    A régi fekete-fehér fényképek elsősorban történelmi értékük miatt vonzóak, mint egy korszak szereposztása. Mindig érdekes látni, hogyan éltek az emberek 50 vagy 100 évvel ezelőtt, életmódjukat, divatjukat, munkájukat, különösen, ha ezek a valós életről szólnak...

  • Miért nem tud esküdni?

    Hihetetlen tények A káromkodás és a rossz szavak kimondása nem esztétikailag kellemes szokás. Kevesen tudnak azonban a szőnyeg pusztító hatásáról az emberi életre és egészségre. Manapság mindenhol lehet hallani a káromkodásokat. Ők...

  • Három év háború Szíriában: hány katona veszítette el Oroszországot Szíria a halottak száma

    Amióta Oroszország 2016. szeptember 30-án megkezdte szíriai bombázását, az orosz védelmi minisztérium legalább 12 orosz katona halálát erősítette meg, de független újságírók és bloggerek dokumentálták...

  • Titokzatos Voynich-kézirat

    A Yale Egyetemi Könyvtár (USA) gyűjteménye egy egyedülálló Voynich-kéziratot tartalmaz, amelyet a világ legtitokzatosabb ezoterikus kézirataként tartanak számon. A kéziratot egykori tulajdonosáról nevezték el -...

  • Ébredő ősemlékezet

    Az ősi emlékezet helyreállításának egyik legerősebb, legrobbanékonyabb gyakorlata számomra egyszer az „üzenetküldés gyakorlata az ősöknek” bizonyult! Akkor egész éjjel zokogtam! Általában amikor elkezdesz csinálni, először az elme, a gondolatok erős ellenállása támad...

  • Afganisztán – milyen volt (színes fotók)

    Valószínűleg nem egészen helyes az újévi ünnepeken ilyen szörnyű dolgokról írni. Másrészt azonban ez a dátum semmilyen módon nem változtatható vagy módosítható. Végül is 1980 újévének előestéjén kezdődött a szovjet csapatok belépése Afganisztánba, ...