A Warface újdonságai. Friss és közelgő frissítések krónikája. Frissítések Mikor lesz a következő frissítés a warface-ben

26.08.2016 10:01

A játékszerverekre friss augusztusi frissítés van telepítve. háborús arc frissítés! Sok érdekes dolog vár rád: a játékkliens optimalizálása, fegyverek, a rangsorolt ​​mérkőzések rendszerének fejlesztései, afrikai küldetések a PvE-hez és még sok más. Ha gyorsan az Önt érdeklő témára szeretne ugrani, és többet szeretne megtudni, kattintson a kívánt elemre a tartalomjegyzékben.

Nanoruhák

A legendás jelmezek már a Warface-ben! Hasonló felszerelést használtak Nomad, Prophet és Crazy, a Crysis hősei, amikor idegen megszállók ellen harcoltak. A Warface harcosok most felpróbálják ezt az egyedi ruhát, amikor Blackwooddal szállnak szembe.

Az új ruha pontosan úgy néz ki, mint a jövő páncéljának. Anatómiailag tökéletesen illeszkedik, tiszta erőt mutat, miközben szigorúan katonásnak tűnik. A nanoruhákat a legapróbb részletekig megtekintheti weboldalunkon.

Mára ebből az egyedülálló berendezésből készlet érkezett a raktárba, de ez nem lesz mindenkinek elegendő. A helyzet felmérése után a parancsnokság úgy döntött, hogy korlátozza a sorozat vásárlását, és az első tételt személyesen ajánlja fel néhány harcosnak. Kövesse a híreket és tájékozódjon a további érkezésekről!

Fegyver

A legújabb frissítés egyszerre két új fegyverrel örvendezteti meg a bátor harcosokat.

PP-2000. Ez a kompakt orosz géppisztoly ideális harcra közelről: gyors és erős, segít könnyedén megbirkózni az ellenséggel. Az alacsony visszarúgásnak és a könnyű vezérlésnek köszönhetően a fényképezés során azonnal elsajátítja ezt az újdonságot. A fegyver egy ideig a harcosok számára elérhető bármilyen rangú harcos számára.

CZ 75 Auto. Tűzsebesség, lenyűgöző tárkapacitás és automatikus tűz – ez az Névjegykártyák ez a cseh pisztoly. Leütötte egy pajzstartó, az ellenség túl közel van a mesterlövész pozíciódhoz, nincs idő a főfegyver újratöltésére - minden helyzetben győztesen kerülhetsz ki! Ennek a pisztolynak az arany változata pedig kiegészíti az amúgy is jó teljesítményjellemzőket megnövelt lőtávolsággal és további töltényekkel a tárban. A CZ 75-Auto kreditdobozokban kapható.

Pisztolyok a Warface-ben

A pisztolyok maximális hatékonyságát akkor kell elérni, ha rövid és közepes távolságon használják őket, beleértve az "utolsó esély" fegyvert is. Ha nagy távolságra lő, válassza ki a fő fegyvert. Ennek megfelelően a pisztolyok szerepének jobb kifejezése és a nagy távolságokon végzett ölések számának csökkentése érdekében a játék összes másodlagos fegyverének minimális sebzést kell okoznia. Kivételt képeznek az alacsony tűzsebességű pisztolyok, például a revolverek, amelyeket ritka, de jól irányzott és halálos lövésekre terveztek bármilyen távolságból. Ez a játék összes másodlagos fegyverére igaz.

ÜGYFÉL ÉS JÁTÉKOPTIMIZÁLÁS

1. Továbbfejlesztett játékos pozicionálási rendszer a csatatéren. Csökkentett a különbség a karakterek pozíciója között a játékszerveren és a többi harcos képernyőjén. Ennek pozitív hatást kell gyakorolnia a sérülések áthaladására, csökkentenie kell a karakterek feltörekvő "teleportálásainak" számát. Ez a változás nem az utolsó ezen a területen, a játékosok pozícióit és akcióit regisztráló rendszer nagyszabású átalakítása készül.

2. Jobb kliensteljesítmény a PC erőforrás-felhasználásának optimalizálásával. Most, a csata előtt, csak azok az objektumok kerülnek betöltésre, amelyek szükségesek a játékhoz ezen a szinten, ami miatt például kevesebb RAM-ot fogyasztanak.

3. Javítottuk a shader gyorsítótárazási rendszert, aminek pozitív hatást kell gyakorolnia a kliens teljesítményére.

4. Megvalósítva új rendszer az ellenfelek megjelenése a PvE küldetések és különleges műveletek során. Ez csökkenti a lehetséges „lefagyások” számát ezekben a módokban való játék közben.

Rangsorolt ​​JÁTÉKOK

1. Hozzáadták a megadás képességét egy érezhetően erősebb ellenféllel való ütközés esetén. Az új funkció nem azonnal elérhető, hanem csak bizonyos idő elteltével. A csapat döntését általános szavazás határozza meg, amely ugyanúgy történik, mint amikor egy játékost kizárnak egy rendes mérkőzésről. Itt minden harcos szavazata fontos – a döntés akkor lesz meg, ha mindenki egy opcióra szavaz. Ha a csapat mégis úgy dönt, hogy megadja magát, minden játékosa csatában szenvedett vereséget, de a mérkőzés idő előtti elhagyása miatti büntetés nélkül.

2. A sorozatos győzelmekért bónusz járt. Ha zsinórban kettőnél több győzelmet aratsz, további bajnoki feljutási pontokat kapsz – minden sikeres meccsért egy helyett kettőt. A sorozatos győzelmekért bónuszpontokat adnak ki.

3. A játékos oldalon technikai problémák esetén a mérkőzésre való visszatérés rendszerét továbbfejlesztették, beleértve a visszakapcsolási időt 10 percre.

PvE küldetések

A Warface osztag ismét Afrika forró dzsungelébe megy. Mit csinálnak a blackwoodi gengszterek ilyenkor? Meg kell akadályoznod az ellenség terveit! De légy óvatos, minden lépésnél veszély vár rád, minden kanyar mögött les rejtőzhet. A közelgő csatatérről készült képeket mellékeljük.

Ideje emlékeztetni az ellenséget, aki itt irányít!

EGYÉB VÁLTOZÁSOK

1. Vizuálisan újratervezve sok mellényt és néhány más páncélelemet. Új felszerelést már minden harcosnak kiadtak!

2. Új mini teljesítmények hozzáadva ("Dominator", "Bombardier", "Három akna", "Négy bánya", "Megaton", "Kettő egy szerelésben", "Három a tackleben", "Lavina", "Hús" daráló", "Pokoli húsdaráló", "Fejben lévő felszerelésben").

A Warface frissítve lett! Sok újdonság már elérhető a játékban: térkép a Demolition módhoz, egy orosz mesterlövész puska és egy amerikai pumpás sörétes puska, tucatnyi eredmény, változások a játék mechanikájában és még sok más.

1. Elérhető egy új térkép a Demolition módhoz - Piramis.

A csata a piramistól nem messze bontakozik ki, amelyet már az Anubisz hadműveletből ismertek. A cél az, hogy megvédd a földalatti alagutak bejáratait, amelyek az ókori egyiptomi istenség szobrai alatt találhatók. Biztosan nem fogja őket összetéveszteni semmivel.

2. Néhány népszerű játéktérképnél és -pályánál ("Pyramid", "Neftebaza", "Angar", "Object D17", "Black Gold", poligon) további optimalizálás történt. A változtatások célja a játék teljesítményének javítása gyenge számítógépeken, különösen laptopokon. Az előzetes tesztelés akár 30%-os teljesítménynövekedést mutatott egyes PC-konfigurációknál.

FEGYVER

1. Automata mesterlövész puska SVU-AS.

Mobil sztrájkcsoportokhoz készült, és lényegében az SVD modernizált, rövidített változata. Viszonylag kis méretei ellenére a fegyver kiváló teljesítményjellemzőkkel rendelkezik: erős mesterlövész töltény, halk lövés, alacsony visszarúgás és automatikus tüzelési képesség. Az SVU-AS egyedi moduljaiban különbözik a többi mesterlövész puskától:

speciális kétlábúak, amelyek pozíciótól függően különböző bónuszokat adnak, ami teret ad a taktikai döntéseknek;
egy speciális integrált szájkosár eszköz, amely egyesíti a flash hider és az orrfék funkcióit. Az ellenséges különítménynek aligha lesz ideje megérteni, honnan jött a halál.

Az SVU-AS a Lucky Boxes-ban lesz elérhető kreditekért, valamint aranyváltozata, amely a már amúgy is jó teljesítményjellemzőket bónuszlövésekkel egészíti ki a tárban és 80 egységre növelt hatékony lőtávolsággal.


2.Sidewinder Venom pumpás akciós puska.

Ez a Mossberg 590 sörétes puska egy módosítása, amelyet kifejezetten a hadsereg és a rendőrség igényeire terveztek, a Sidewinder Venom módosítással. Az egyedi tár megnövelt lőszerellátást és megbízhatóbb töltényellátást biztosít, a márkás kézvédő lehetővé teszi a fegyver gyorsabb újratöltését és pontosabb lövést, a kényelmes pisztolymarkolat pedig javítja a fegyver általános ergonómiáját.

A játékos maga választja ki, hogy mely bónuszokat kívánja felhasználni az aktuális harci helyzetben. A kézvédőn különböző párnákat használhat: az egyik lehetőség növeli a lövés pontosságát, a másik pedig az újratöltés sebességét.

A sörétes puska egy ideig kapható lesz a boltban a warbucks számára.


3. Frissített ikonok számos fegyverhez.

JÁTÉKMECHANIKA

1. A puha csizma csökkenti a karakter lépéseinek hangerejét, és nem tompítja el őket teljesen. A harcosok által kiadott többi hang, mint például a ruhák susogása és a tárgyakkal való interakció, teljes erővel hallható.

2. Ha az aknáid és gránátjaid által okozott sebzés nem volt halálos az ellenfél számára, akkor többé nem jeleníted meg a sebzésjelzőt az irányzék körül ("piros kereszt").

3. A lőtéren a lőszer (lőszer és robbanóanyag) már nem fogy ki használat közben.

4. Módosult az 5–9. helyezés eléréséhez szükséges tapasztalatok megoszlása. A 2-10. helyezés eléréséhez szükséges összes tapasztalat nem változott.

HIBAJAVÍTÁS

  1. Általános: A játékos használhatja a karakter mozgásregisztrációs hibáját, amely lehetővé teszi számára, hogy a sarok mögül lőjön.
  2. Általános: a játékteremben néha nem indul el a meccs első próbálkozásra.
  3. Fegyverek: SVU-AS: a fegyvermodell "metsződhet" a karaktermodellel.
  4. Fegyverek: SVU-AS Arany verzió: A fegyvergyilkosságok nem számítanak bele bizonyos eredményekbe.
  5. Fegyver: Anti-Zombi: Az ebből a sorozatból származó fegyverekkel végzett ölések beleszámítanak az ágyúk normál verzióinak elért eredményeibe.
  6. Hang: Hiányzik az a hang, aminek meg kell jelennie a rangsorolt ​​előcsarnokban, amikor győzelmi sorozatot hoz létre.
  7. Interfész: Egyes képernyők megjelenésében kissé eltérő szimbólumokat használnak.
  8. UI: Megcseréltük néhány mini teljesítmény nevét.
  9. Lokalizálás: részben hibás.

ISMERT PROBLÉMÁK

  1. Fegyver: SVU-AS: előfordulhat, hogy a karakter helytelenül tart egy puskát a kezében, ha harmadik személyről nézi.
  2. Fegyver: SIG Sauer P226 C: Nem sikerült felszerelni az Open Cup álcát.
  3. Sokszög, edzés: Az ugrás kötőjel közben nem működik megfelelően. Figyelem! A probléma csak a távolságra és a kiképzési küldetésekre vonatkozik.

A játékba való sikeres belépéshez győződjön meg arról, hogy a játékkliens naprakész. A kliens jelenlegi verziója 2016. szeptember 27-i keltezésű. A frissítés automatikusan letöltődik a Warface indításakor. Győződjön meg arról, hogy az adatok letöltését és telepítését nem blokkolja a víruskereső szoftver.

A flashbang gránátok mechanikájának számos aspektusa javult. Először is, a nyomkövető sugarak száma nőtt. Ez azt jelenti, hogy ha a vaku közvetlen sugara ütközik egy akadállyal, és nem éri el a lejátszó kameráját, akkor további három további sugár miatt vakság léphet fel (lásd az 1. képernyőképet). Emellett megoldódott a kisebb akadályok (fű, rács, stb.) közvetlen fősugár általi leküzdésének problémája. Másodszor, a kábítógránát hatássugara csökkent, aminek következtében a robbanás hatása bensőségesebbé vált. Ez azt jelenti, hogy most már rövidebb távolságokon is meg lehet vakítani az ellenséget. Harmadszor, a vakító hatás erősségét és időtartamát most befolyásolja a kamera helyzete a gránátrobbanás helyéhez képest (lásd a 2. képernyőképet).

Ezekkel a változtatásokkal a játékosok csökkenthetik a vakító hatást bizonyos műveletekkel, például a fényképezőgép elbillentésével a vakutól. A mechanika bonyolultsága számos sisak változtatását is megkívánta a sokkoló gránátok hatásának csökkentésével. A régi rendszer tökéletlenségei miatt néhány sisak belépő szint gyakorlatilag nem nyújtott védelmet a vakítás ellen, míg a fejlettebb kialakítások túlságosan hatékonyak voltak. Annak érdekében, hogy ezt a különbséget csökkentsük, és minden esetben garantált eredményt kapjunk a flashbang gránátok használatából, a védelmi mutatók némileg megváltoztak.

A játék tartalmának megváltoztatása

Továbbfejlesztett versenyfelszerelés. Az egyedi versenyfelszerelés tulajdonságait továbbfejlesztették. Ezenkívül egy általános bónusz került hozzáadásra a teljes készlet felszereléséhez. Ennek fényében a játékbolt felszerelési költsége kissé megemelkedett. Látásfejlesztések. Számos piros pöttyös irányzékot továbbfejlesztettek a kényelmesebb használat érdekében. Változások történtek az EOTECH 553, a MEPRO M21 az UZI PRO, a Sig Sauer Romeo 4 az AK Alfa és a Trijicon RMR állítható LED a SIG Sauer P226 C pisztoly esetében.

Cserélje ki a H&K G28-at. A H&K G28 puska tulajdonságait a játékosok visszajelzéseinek megfelelően javították:

  • gyorsabb célzás (belépés/kilépés);
  • a tárkapacitás 15 töltényre nőtt (18 az arany változatnál);
  • egyszerűsített visszaküldés.

A H&K G28 már elérhető a játékban a Lucky Boxes for Credits and Crowns-ban!

Megváltoztatták a testpáncél leírását. Mostantól a játékban minden páncél a páncélpontok pontos mennyiségét mutatja. Ez megkönnyíti annak megértését, hogy az egyes mellények mennyi páncélt adnak hozzá.

Új eredmények. Hozzáadott eredmények a győzelmekért és az első helyért a Piramis és a Fekete Mamba térképeken.

„Hideg” és „Magma” álcázás. A Chill és Magma álcák a fegyverek szokásos verzióira telepíthetők. Megvásárolhatja őket a kívánt fegyver kiválasztásával a raktárban - a jobb alsó sarokban megjelenik az álcázó menü.

Változások néhány mechanikában

Oldalsó kapcsolási változások. Az oldalváltás előtti fordulók száma dinamikussá vált, és egyenlő a győzelemhez szükséges körök számának felével. Például, ha 6 kört igényel, akkor az oldalváltás 3 kör után történik. Ha a győzelemhez szükséges körök száma páratlan, akkor azt lefelé kerekítik. Például: 11 fordulót kell nyerni, a szám 10-re kerekítve - és a csapatváltás 5 forduló után következik be.

Értesítés menü. A felhasználói felület fejlesztésének részeként külön menüként külön játékon belüli üzenetdobozt fejlesztettek ki. Ez az újítás kiüríti a játék főképernyőjét, és biztosítja, hogy az összes értesítést egy kényelmes listában tárolja, amíg el nem olvassa, majd törlődik.

Új reanimációs effektusok. A játékos újraélesztése egy Medic által vagy a Signs of Return használatával most vakító hatású, valamint mélyen lélegző hangzású. Ez egyértelműbbé teszi az újraélesztést, és elkerüli azokat a helyzeteket, amikor a játékosok, miután visszatértek a csatába, továbbra is azt hiszik, hogy első személyű módban figyelik a többi felhasználó tevékenységét.

HArms CQR

A HArms CQR a Warface-ben egy gépkarabély, átlagos tüzelési sebességgel és hatótávolsággal, de ez több mint kompenzálja a jó sebzést és a nagyon lágy visszarúgást, amely lehetővé teszi a kényelmes tüzelést még hosszú sorozatokban is. Ezt megkönnyíti a tágas Magpul dobtár jelenléte.

"Impulzus" sorozat

Megjelent a játékban Új epizód"Impulzus", amely magában foglalja a fegyvereket, amelyek hatékonyak bármilyen taktikai feladat végrehajtására, valamint az azonos stílusú álcákat a hagyományos fegyverekhez

Egyéb változtatások

  • Továbbfejlesztett kliens-szerver mechanizmusok a játékvédelmi rendszerben.
  • A kapcsolat minőségének jelzése megváltozott.

Az indikátorfelosztások régi eloszlását már régen javítani kellett, és nem tükrözte a valós képet, így helytelen feltételezéseket lehetett tenni egyik vagy másik ping-érték játékfolyamatra gyakorolt ​​hatásáról.

Először is érdemes megjegyezni, hogy a sebzés áthaladása mozgó ellenségre lövöldözéskor elsősorban a karakter mozgatásának mechanikájától függ, és csak ezután - a kapcsolat minőségétől. Ha az ellenség kizárólag sík felületeken mozog a magasság jelentős változása nélkül, akkor még a magas ping értékek sem lesznek észrevehető hatással a játékmenetre. Ezt számos tanulmány erősítette meg, mind a fejlesztőcsapat, mind maguk a játékosok (például Monter több videóban). A helyzet azonban bonyolultabbá válik, ha az ellenség interakcióba lép tárgyakkal - például leküzdi az akadályokat, vagy egyik tárgyról a másikra ugrál - ebben az esetben minimális ping mellett is ritka eltérések lehetségesek a karakter vizuális és tényleges elhelyezkedése között. .

A fejlesztőcsapat korábban már tett kísérleteket a mozgásmechanika finomítására, de eddig kézzelfogható eredmény nélkül. A Ebben a pillanatban a harmadik verzió készül frissített rendszer amelyet a jövőben remélünk bevezetni. Ennek semmi köze a ping jelzőhöz, és javítania kell a fent leírt helyzeten.

A jelenlegi mutatóváltás célja, hogy minimalizálja a játékban a ping játékra gyakorolt ​​hatásával kapcsolatos helytelen feltételezések miatti negativitás mértékét, és ez csak az egyik lépés a felhasználók játékkal és egymással való interakciójának javítására. .

Az új modellben a kommunikációs minőség öt kitöltött osztása legfeljebb 65 ms-os késést jelez az adatcserében, ami a modern játéktermékek norma. Most a mutató felosztásainak száma egyértelműbben kapcsolódik a játék minőségének a hálózati kapcsolat állapotától való valós függéséhez.

  • Hozzáadtuk a jelenetképregények kihagyásának lehetőségét azokban a speciális műveletekben, ahol vannak, és átterveztük a többi navigációs gombot.
  • Kissé megemelte a koronák "Visszatérési jelei" költségét.
  • A Scarlet Dragon, Jade Dragon és Black Dragon sorozatnak megvannak a saját fegyverei és eredményei. A fegyverek beszerzésének módját márciusban közöljük. Kövesd a híreket!
  • Mostantól a 0%-os tartósságú cikkek nem vihetők ki a raktárból.
  • "Szolgáltatások" gomb hozzáadva a játék főmenüjében.
  • A "Királyi csata" mód térképét a "Mojave" váltotta fel.

Javított hibák

    • Fontos
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az ügyfél bizonyos esetekben memóriaszivárgás miatt összeomlott. Ez az első a játékkliens stabilitásának javítását célzó változtatások közül, és ez az irányú munka folytatódni fog.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a hangok (részben vagy teljesen) leálltak a csata alatt.
  • Javítottunk egy hibát, ami miatt a játékos célzó üzemmódban a füstön keresztül láthatta a környezet üvegelemeit.
  • Speciális "Sunrise" művelet: egy hiba javítása, amely miatt a SED 2.0 nem támadta meg a hajlamos játékosokat.
    • Fegyver
  • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt a fenékcsapás nem okozott sebzést, ha a kiválasztott fegyverből kifogyott a lőszer.
  • HCAR Yakuza: Javítottunk egy hibát, ami miatt nem lehetett fegyverekre telepíteni a Lightweight Grip és a Light Silencer modulokat.
  • Steyr Scout és M1911A1: kijavítottunk egy hibát, amely miatt az álcázás beállítási menüjének ikonjai hibásan jelennek meg.
  • Golden H&K G28: Kijavítottunk egy hibát, ami miatt a puska nem okozott nagyobb sebzést a zombikban.
  • Daewoo K1: Javítottunk egy hibát, amely miatt a Daewoo K1 "Dragon Slayer" a szabványos verziótól eltérő tulajdonságokkal rendelkezik.
  • Saiga Spike: javított egy hibát, ami miatt a lövések nyomai nem jelentek meg lövéskor.
  • SAP-6: Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az újratöltési animáció vége előtt újra lehetett indítani a tüzet.
  • S&W M&P R8: Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az S&W M&P R8 Yakuza és az S&W M&P R8 Radiation beállításai eltértek a szabványos verziótól.
  • Pagoda: Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékosok elakadhattak a térkép egy bizonyos pontján.
  • Javítva egy hiba, amely miatt a kör kezdete előtti visszaszámláló nem működött megfelelően körjátékon alapuló módokban.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a kiválasztott játékos öléseinek/halálainak száma nem frissült a megfigyelő számára.
  • Javítottunk egy hibát, ami miatt a játékos tiltott berendezéssel újra csatlakozhatott az RM-hez.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt néző módban a játékosok közötti váltáskor az osztályaik ikonjai hibásan jelennek meg.
  • Bridges: Eltávolított egy nem szándékos mesterlövész lövést, amely nem hagyott esélyt az ellenségnek.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a nézői chat elérhető volt a játékos számára, ha az előző játékban ugyanabban a szobában ő maga is néző volt.
  • Palace: Kijavítottunk egy hibát, ami miatt az 1. helyszínen lévő bombahelyjelző eltakarta a mögötte lévő játékosokat, és ezzel nem kívánt előnyhöz jutott.
  • Speciális „Jégtörő” hadművelet: kijavítottunk egy hibát, ami miatt az ellenfeleknek nem volt pisztolymodell a kezükben, ha másodlagosra cserélték a fegyvert.
  • "Sunrise" különleges hadművelet:
  • 2. felvonás: javítottunk egy hibát, ami miatt az ellenfeleket bizonyos esetekben egy hordozható energiapajzs blokkolhatja;

    2. felvonás: kijavítottunk egy hibát, amely esetenként az objektumok helytelen megjelenítéséhez vezetett a játékos távolságától függően;

    Javítottunk egy hibát, amely miatt a halott csapattagok nem éledtek fel, miután az élő játékos elérte az „Ellenőrző pontot”;

    Kissé megemelt jutalmak a teljesítésért (warbucks, karaktertapasztalat, beszállítói tapasztalat);

    Javítva egy hiba, ami miatt az Easy nehézségi fokozat energiapajzsát nem károsították a gránátvető lövedékek.

    • Blackout: 1. felvonás: Kijavítottunk egy hibát, amely vizuális műtermékek megjelenését okozta alacsony grafikus beállítások mellett.
    • Javítottunk egy hibát, ami miatt a játékos nem tudott fegyvert használni, ha a jelenet alatt csatlakozott a játékhoz.
    • Javítottunk egy hibát, ami miatt a reteszpuskák fegyvermodellje hiányzott, ha annak újratöltése egybeesett a jelenet kezdetével.
      • Egyéb
    • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kliens összeomlott, amikor megrúgott egy játékost bármely PvP módban.
    • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Visszajelzés jelei” nem kerültek eltávolításra egyes véletlenszerű dobozokból.
    • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a téli szezonban a Moldovai Köztársaság első ligába jutásáért járó jutalmat tartalmazó doboz neve *hibásan jelent meg.
    • Javítottunk egy hibát, amely helytelen csevegési viselkedést okozott egy zárt PvE szobában, amikor játékosokat hívtak oda.
    • Javítottunk egy hibát, amely fekete képernyőt eredményezett az ügyfél elindítása után és a játék betöltési képernyőjének megjelenése előtt.
    • Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékkliens magától bezárt, ha a játékos a szerződés lejárta után csatlakozott valamelyik szobához.
    • Kijavítottunk egy hibát, ami miatt a csatanapló akkor is megjelent, ha a játékbeállításokban letiltotta a felületet.

    23.06.2016 10:03

    Ismerje meg a Warface júniusi frissítését! Új fegyverek, a Team Deathmatch ismerős "Launch" térképe, a rangsorolt ​​meccsekhez való újracsatlakozás rendszere, a mozgási tehetetlenség változásai és még sok más már benne vannak a játékban!

    Új térkép

    A már ismert "Launch" térkép már elérhető "Team battle" módban. A csaták ismerős terepen zajlanak, de a környezet megváltozott - új zónák, átjárók jelentek meg, a csaták pedig még dinamikusabbak lettek. Itt minden osztály számára van valami!

    Állíts össze csapatot, és mutasd meg az ellenségeknek, hogy ki a felelős itt!

    Fegyver

    Mielőtt elküldi a címre új térkép nézd meg a játékboltot. Két újdonság vár rád.

    1. Gépkarabély IMBEL IA2. Lenyűgöző sebzésekkel, jó lőtávolsággal és célzási módban a legnagyobb pontossággal rendelkezik. A pisztoly könnyen vezérelhető, eredeti újratöltési animációval és bármilyen modul telepítésével rendelkezik. A fegyverek hatékonyan tudják majd használni az újoncokat és a veteránokat is. Egy ideig warbucks-nak vásárolták.

    2. Fabarm XLR5 Prestige sörétes puska. Ez a nagy teljesítményű félautomata vadászpuska mindenkinek tetszeni fog, aki hozzászokott a csata sűrűjébe rohanni. A tisztességes jellemzők lehetővé teszik, hogy gyorsan megbirkózzon az ellenséggel, és egy-egy patron újratöltése értékes másodperceket takarít meg, és a csatát izgalmas szafarivá változtatja. A fegyver fénypontja a luxus kinézetés egy egyedülálló, 1,2-szeres vöröspontos irányzék, amely javítja a pontosságot és csökkenti a visszarúgást. A fegyver az arany változattal együtt elérhető a Random Boxes-ban kreditekért.

    Az ellenségek sokáig emlékezni fognak rád!

    Változások a lendületben

    A rángatás során a mozgás iránya egyenletesebben változik. Most már egyértelműbb a karakter meghatározása és megjelenítése a térben, ami nemcsak a játék kényelmére, hanem a sérülések áthaladására is pozitív hatással van.

    Harci újracsatlakozási rendszer

    Kialudtak a lámpák rangsorolt ​​meccs közben? A legfontosabb pillanatban a lábával megrúgta a tápkábelt, vagy egy macska sétált a billentyűzeten az Alt + F4 véletlen megnyomásával? Most már nem kell elveszítenie a meccsjutalmakat az ilyen bosszantó gondok miatt és személyes értékelés- képes lesz újra kapcsolódni az aktuális csatához, miközben menti a haladást!

    Változások a ritka támadási körben

    Ennek a ritka modulnak a célkeresztjét újratervezték - most könnyebb lesz megtalálni és elpusztítani az ellenséget!

    Egyéb változtatások

    1. Folytatódik a munka a "frízek" megszüntetésén. Ebben a frissítésben egy speciális mechanizmus készült a csata előtt betöltött fájlok gyorsítótárazására. A PTS eredményeiből összegyűjtött statisztikák szerint az új rendszer már némileg csökkenti a képernyő elhalványulásának számát. Ezenkívül ez a mechanizmus szükséges a "lefagyások" további korrekciójához.
    2. A csatából való kilépésért egy értékelési meccs alatt büntetés jár - a játékos egy lépést veszít a haladásból.
    3. A napi ajándékok sorában a tételek leírása látható. Információért kattintson az ikonra.
    4. Javítottuk a Mateba Autorevolver pisztoly animációját, most simább.
    5. Módosította a szavazási rendszert a kizárásra. Öt helyett hat szavazatra van szükség egy játékos eltávolításához a szobából. Az „ellen” szavazatok száma változatlan – két fő.

    Hibajavítás

    • PvE: "Anubis": a harmadik felvonásban a felszínre vezető kapu nem jeleníthető meg.
    • PvE: "Veszélyes kísérlet": az alagútba való belépéskor a játékos elakadhat az autóban.
    • Eredmények: Rossz ikonok több jutalomhoz.
    • Szerver: Ha egy játékost szavazással kirúgnak a csatából, a kirúgott üzenet megjelenik a betöltési képernyőn.
    • Interfész: Amikor megpróbálja meghívni barátait közös játékra, előfordulhat, hogy a „Lejátszás” gomb inaktív lesz a meghívás elfogadása után.
    • PvP: Szerződések: egyes szerződések előrehaladását hibásan lehet kiszámítani.

    Ismert hibák

    • Szerver: Hibás ikon a hetedik napon a napi ajándékok sorában.
    • Fegyverek: Késleltetés a másodlagos fegyverek váltásakor az SR-2 Veresken.
    • "Vulkán": hibák lehetségesek, amelyek miatt a küldetés nem hajtható végre.
    • Az újrakapcsolódáshoz funkció néha nem működik.

    A sikeres bejelentkezés érdekében meg kell győződnie arról, hogy a játékkliens naprakész. Az ügyfél jelenlegi verziója 2016. június 23-i keltezésű. A frissítés automatikusan letöltődik a Warface indításakor. Győződjön meg arról, hogy az adatok letöltését és telepítését nem blokkolja a víruskereső szoftver.

    hadviselés egy online fejlesztés, amelyet a Crytek Seoul és a Crytek Frankfurt közösen készített a kikötő fejlesztésével. A játékot a Crytek fejlesztőivel fejlesztették. Az Xbox 360 port 2015. február 1-jén megszűnt.

    játékmenet

    Ahogy a játékosok játszanak és teljesítenek meccseket, (XP), Warface dollárt ($) és szállítói pontokat (VP) kapnak; mennyit keresnek, az attól függően változik, hogy hány játékos van a lobbyban (a játékosok közötti potenciális fellendülés megelőzése vagy csökkentése érdekében), milyen gyorsan fejeződik be a meccs, valamint a pontszámok és ölések mennyisége. A Warface Dollars felhasználható bizonyos fegyverek és tárgyak vásárlására a játékos osztályaiban, míg az eladói pontok hozzájárulnak a három kategória egyikében megvásárolható új tárgyak feloldásához: Fegyverek, Felszerelések és Felszerelések. boltban, így a játékos további XP-t, $-t és GYP-t szerezhet.

    osztályok

    A játék négy különböző osztályt tartalmaz: Puskás, Medic, Mérnök és Sniper. Az egyes osztályok fő funkciói hasonló módon működnek, mint az osztályokban . Minden osztálynak megvan a maga egyedi típusa az elsődleges fegyvereknek és a "Speciális akciónak" (a Sniper kivételével), és mindegyik egyedileg alkalmas különböző szerepekre.

    Hasonló cikkek

    • Egyedi történelmi fényképek a forradalom előtti Oroszországról (31 kép)

      A régi fekete-fehér fényképek elsősorban történelmi értékük miatt vonzóak, mint egy korszak szereposztása. Mindig érdekes látni, hogyan éltek az emberek 50 vagy 100 évvel ezelőtt, életmódjukat, divatjukat, munkájukat, különösen, ha ezek a valós életről szólnak...

    • Miért nem tud esküdni?

      Hihetetlen tények A káromkodás és a rossz szavak kimondása nem esztétikailag kellemes szokás. Kevesen tudják azonban a szőnyeg pusztító hatását az ember életére és egészségére. Manapság mindenhol lehet hallani a káromkodásokat. Ők...

    • Három év háború Szíriában: hány katona veszítette el Oroszországot Szíria a halottak száma

      Amióta Oroszország 2016. szeptember 30-án megkezdte szíriai bombázását, az orosz védelmi minisztérium legalább 12 orosz katona halálát erősítette meg, de független újságírók és bloggerek dokumentálták...

    • Titokzatos Voynich-kézirat

      A Yale Egyetemi Könyvtár (USA) gyűjteménye egy egyedülálló Voynich-kéziratot tartalmaz, amelyet a világ legtitokzatosabb ezoterikus kézirataként tartanak számon. A kéziratot egykori tulajdonosáról nevezték el -...

    • Ébredő ősemlékezet

      Az ősi emlékezet helyreállításának egyik legerősebb, legrobbanékonyabb gyakorlata számomra egyszer az „üzenetküldés gyakorlata az ősöknek” bizonyult! Akkor egész éjjel zokogtam! Általában amikor elkezdesz csinálni, először az elme, a gondolatok erős ellenállása támad...

    • Afganisztán – milyen volt (színes fotók)

      Valószínűleg nem egészen helyes az újévi ünnepeken ilyen szörnyű dolgokról írni. Másrészt azonban ez a dátum semmilyen módon nem változtatható vagy módosítható. Végül is az új 1980 előestéjén kezdődött a szovjet csapatok bevonulása Afganisztánba, ...