Skyrim πώς να σκοτώσει τον πρίγκιπα της Daedra. Daedra quests (τελική έκδοση). Daedra Spell Mod

Το Skyrim είχε το ίδιο αποτέλεσμα με όλα τα παιχνίδια της σειράς The Elder Scrolls - απέλυσε το μεγαλύτερο μέρος του παγκόσμιου πληθυσμού από τις δουλειές του και τον έδιωξε από τις οικογένειές τους. Δεν θα γράψουμε για το πέρασμα, τις απάτες, τους κωδικούς και άλλα μαντήλια για να σκουπίσουμε τη μύξα των παικτών Skyrim. Σήμερα θα σας αποκαλύψουμε αναλυτικά και όμορφα το θέμα - Daedra princes. Ποιοι είναι, τι κάνουν, περιγραφή και φυσικά όλα τα τεχνουργήματα Skyrim, όλοι οι πρίγκιπες Daedric.

Οι Πρίγκιπες Daedric μερικές φορές παρουσιάζονται ως δαίμονες στο Skyrim, αλλά είναι απείρως ασεβές να τους αναφερόμαστε με αυτόν τον τρόπο. Γιατί τιμούνται από τους χαρακτήρες των παιχνιδιών The Elder Scrolls και από τους ίδιους τους παίκτες ως θεότητες. Ο συνολικός αριθμός των ανώτερων Daedra είναι 16 μερικές φορές 17. Μην μπερδεύεστε με την Eidra, αφού οι Daedric Princes είναι αθάνατοι, είναι αδύνατο να τους σκοτώσετε. Αν και μερικές φορές το θέλεις πολύ.

Ποιοι είναι οι Daedric Princes - οντότητες που μοιάζουν με δαίμονες που ζουν στο Oblivion (Oblivion). Συχνά γίνεται ένας παραλληλισμός μεταξύ τους με τους Εβραίους δαίμονες. Κυρίως κακόβουλο και ύπουλο, αλλά συχνά ευεργετικό. Οι Daedric Princes δημιούργησαν τους Daedra, τους μικρότερους δαίμονες.


Βιβλίο της Δαίδρας

Αξίζει να σημειωθεί ότι κάθε Daedric Prince έχει το δικό του μέρος του Oblivion, καθώς και το δικό του βιότοπο, το καθένα είναι μοναδικό. Όλα τα Daedric Princes παίζουν σημαντικό ρόλο σε όλα τα παιχνίδια της σειράς The Elder Scrolls. Αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι ένα ή το άλλο τεχνούργημα, μοναδικό στις δυνατότητές του, συνδέεται με κάθε πρίγκιπα.

Περιγραφή των Daedric Princes:

1. Βοηθία(Βοηθία). Αυτός ο Daedric Prince θα περιγραφεί πρώτα. Ο Boethiah είναι μάστορας των πολεμικών τεχνών, ο πρίγκιπας των αγρών και ο πρίγκιπας της ίντριγκας. Αν σας αρέσει να εξαπατάτε, να εκδικηθείτε, να προδώσετε και να σχεδιάζετε να σκοτώσετε, η Boethiah είναι για εσάς. Υπάρχει ένας θρύλος ότι ο Boethiah δεν είναι ούτε άντρας ούτε γυναίκα, αλλά ό,τι θέλει.


Ο Boethiah and the Khajiit (Boethiah).


Πρωταθλητής Βοηθίας

Στο Skyrim, το τεχνούργημα του Boethiah είναι το "Ebony Mail". Η κατηγορία της βαριάς πανοπλίας, αλλά φορώντας την κινείσαι πολύ πιο αθόρυβα από ό,τι στην συνηθισμένη βαριά πανοπλία, επίσης οποιοσδήποτε εχθρός νομίζει να πλησιάσει πολύ κοντά σου δηλητηριάζεται και υφίσταται κάθε δευτερόλεπτο ζημιά. Η αναζήτηση του Boethiah είναι γεμάτη με παράλογη δολοφονία, σφαγή και προδοσία.


Άγαλμα του Boethiah Skyrim


Τεχνούργημα της Βοηθίας

2. Azura(Azura). Ο διπρόσωπος Azura είναι ο πρίγκιπας του σούρουπο και της αυγής, η βασίλισσα της αυγής, η μητέρα του τριαντάφυλλου και η βασίλισσα του νυχτερινού ουρανού. Αν μια θνητή καταλήξει με κάποιο τρόπο στο βασίλειό της, η Azura τους καλωσορίζει. Ο κύριος εχθρός του Azura είναι ο Sheograth. Ο μυστηριώδης και καταραμένος έξυπνος Dwemer φοβόταν αυτόν τον πρίγκιπα Daedric. Όταν ένας Dwemer απέδειξε ότι ο Azura δεν ήταν παντογνώστης, η κατάρα ήταν τρομερή. Συμπέρασμα? Λιγότερη ανάγκη να ντύνεσαι μπροστά σε μια γυναίκα προικισμένη με δύναμη!


Άγαλμα της Azura.

Αλλά ο Azura είναι σεβαστός καθώς και ο δημιουργός του Dunmer και λατρεύεται από τους Khajiit/Hajiit. Η έξυπνη φυλή των Khajiit θεωρεί την Azura ως το γατάκι της τρίτης γέννας του Fadomai. Πιστεύουν ότι η Azura έλαβε από τη μητέρα της το μεγαλύτερο δυνατό δώρο - τα τρία μυστικά.

Οι Khajiit δεν αμφισβήτησαν ούτε μια στιγμή ότι ήταν αυτός ο Πρίγκιπας Daedric που δημιούργησε τη φυλή τους. Ενστάλαξη νοημοσύνης και σοφίας στο μυαλό των Khajiit, καθώς και γέμισμα του στόματός τους με ζάχαρη φεγγαριού (ναρκωτικό).


Azura Skyrim

Η αποστολή του Azura στο Skyrim είναι πολύ ασυνήθιστη. Η ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της οποίας μπορεί να είναι το Star of Azura ή το Black Star, για να διαλέξετε. Φυσικά, το Star of Azura είναι πιο κερδοφόρο, γιατί απορροφά τις ψυχές όλων αδιακρίτως, και το Black Star of Azura μόνο NPC (φιλικοί χαρακτήρες), σίγουρα θα ήθελα να πάρω το δεύτερο βραβείο, αλλά υπάρχουν λίγοι φίλοι, και Θέλω να σκοτώσω όσο περισσότερους μπορώ. Δεν συμφέρει, γενικά, να είσαι κακός - λίγο κρέας... λύπη.


Τεχνούργημα του Azura

3. Jyggalag(Jyggalag). Θεωρείται ο 17ος Πρίγκιπας Daedric. Πρίγκιπας της τάξης που πολέμησε με τον Σέογκραθ. Με μανία θέλει ο Jyggalag να καταλάβει και να οικειοποιηθεί το βασίλειο του Sheograth. Μάλλον δεν είναι όλα καλά στο βασίλειο του Sheograth, αν και λογικά για τον Jyggalag δεν είναι όλα καλά παντού. Αυτός είναι πιθανώς ο λόγος για την προστασία του από τους Πρίγκιπες της Τάξης.


Jyggalag

Αλλά δεν είναι μυστικό για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές της σειράς The Elder Scrolls ότι ο Sheograt και ο Jyggalag είναι ο ίδιος Daedric Prince με δύο οντότητες που έρχονται σε αντίθεση κατά καιρούς. Ο ίδιος ο Jyggalag ισχυρίζεται ότι φταίει η κατάρα των Daedric πρίγκιπες, που έδωσαν τη μορφή του αντίθετου του, αποκαλώντας την Sheograth. Η διττότητα είναι κοινή σε όλους μας, έτσι αυτός ο πρίγκιπας της Daedra είναι κοντά σε απλούς θνητούς που, με την τυφλή επιθυμία τους να φτιάξουν "κάτι επειδή" βάζουν τα πράγματα σε τάξη, όχι τον διάβολο. Ο Jyggalag βρίσκεται στην 9η θέση στη λίστα όλων των Daedric Princes.


Ο Skyrim έβαλε λίγο ένα μπουλόνι orc στο Jyggalag. Πιθανώς ο λόγος για την απουσία αυτού του Daedric Prince στο Skyrim είναι το γεγονός ότι ο Jyggalag εμφανίστηκε σχετικά πρόσφατα και η Tamriel δεν έχει ακόμη προλάβει να μάθει γι 'αυτόν. Δεν υπάρχει Jyggalag στο Skyrim. Και γενικά, πρέπει να σημειωθεί ότι οι πρίγκιπες Daedra στο Skyrim σπρώχνονται στο βάθος από δράκους, και αυτός είναι ένας ακόμη λόγος για να καθαρίσουν τα πρόσωπά τους ... ράμφη ... τι έχουν οι δράκοι εκεί;


Skyrim Dragon Hunt

4. Vermina(Vaermina) η δεύτερη εκδοχή του Vernima (Vaernima). Οι πρίγκιπες Daedra αντιπαθούν τη Vernima λόγω της ικανότητάς της να βλέπει εφιάλτες και βασανιστήρια. Άκρο, αλλά πολύ ενδιαφέρον! Ο Βέρνιμα είναι ο Πρίγκιπας των Οιωνών και φυσικά των Ονείρων. Κυβερνά το βασίλειο των εφιαλτών της Vermina που ονομάζεται "The Swamp". Αυτό το βασίλειο του Daedric Prince δεν έχει σταθερή μορφή, αλλάζει. Αλλά η κύρια ουσία κάθε ψευδαίσθησης αυτού του κόσμου, όπου κυριαρχεί το Vermina - εφιάλτες.


Vermina

Φαίνεται ότι ο βαμπιρισμός και η νεκρομαντεία είναι έργο της Vermina. Για να λάβετε την ευλογία αυτού του πρίγκιπα της Daedra, πρέπει να φυλακίσετε την αθώα ψυχή ενός λογικού όντος σε μια μαύρη πέτρα ψυχής. Οι νεκρομάντες λατρεύουν τη Vermina, που απεικονίζεται ως γυναίκα με ένα πολυτελές φόρεμα.


Vermina (Vaermina).

Το Vermina in Skyrim εμφανίζεται κατά το πέρασμα της αποστολής "A Walking Nightmare", που δίνεται από τον Erandur στην ταβέρνα "Peak of the Winds". Η Vermina έχει καταραστεί ολόκληρη την πόλη και πρέπει να σώσετε τους ανθρώπους από τον αιώνιο εφιάλτη. Αλλά δεν είναι όλα τόσο απλά σε αυτή την αναζήτηση. Εάν είστε πιστοί στον Πρίγκιπα Daedric, θα λάβετε το "Skull of the Night", αν όχι, θα λάβετε επίσης ...


Vermina Slyrim


Artifact Vermin

5. Hircine(Τράγειος). Ένας Daedric Prince ταυτίστηκε με το κυνήγι. Αρχηγός Κυνηγός των Πριγκίπων Daedric και δικαιωματικά θεωρείται ο πατέρας των Θηρευτών. Ζει στους κυνηγιούς, έχει απόλυτη εξουσία πάνω στους λυκάνθρωπους. Οι Khajiit (Khajiit) τον σέβονται ως το γατάκι της δεύτερης γέννας του Fadomai και περιγράφουν το Hircine ως ένα μονίμως πεινασμένο γατάκι.


Τράγειος. Daedra Prince.

Στο Skyrim, ο Hircine ανταμείβει τον παίκτη με το Skin of the Savior ή το Ring of Hircine. Αλλά πρώτα θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε την αποστολή "Call of the Moon". Το δαχτυλίδι δίνει μια μοναδική ευκαιρία να μετατραπεί σε λυκάνθρωπο, μια φορά την ημέρα.


Το δέρμα του Σωτήρα και το δαχτυλίδι "Call of the Moon", τεχνουργήματα του Hircine Skyrim.

6. Clavicus Vile(Clavicus Vile). Υπάρχει μια ένδειξη στο ίδιο το όνομα, το vile στη μετάφραση από τα αγγλικά σημαίνει "κακός", "μέσος". Clavicus Vile - δημιουργεί συμβόλαια, παρέχει εξουσίες, εκπληρώνει τις επιθυμίες σας. Αλλά το κόλπο είναι ότι ο Clavicus Vile λατρεύει να εξαπατά και να πατρονάρει τους ψευδορκόρους. Το βασίλειο αυτού του Daedric Prince μοιάζει με ένα ιδανικό χωριό, γεμάτο γαλήνη και ηρεμία, και όπως είναι κατανοητό το χωριό είναι γεμάτο Δυτικούς.


Clavicus Vile

Ο μαλάκας Clavicus Vile διακρίθηκε βοηθώντας τους βρικόλακες να προσαρμοστούν στην ανθρώπινη κοινωνία. Ο Κλάβικος απεικονίζεται ως κερασφόρος νάνος με τον Μπάρμπα (ένα δαιμονικό θηρίο) να περπατά δίπλα του. Είναι εύκολο να κάνουμε έναν παραλληλισμό μεταξύ του δώρου αυτού του Daedric Prince "Mask of Clavicus Vile" και του έργου "Tiny Tsakhes" επειδή η μάσκα του Clavius ​​χάριζε "ομορφιά" στον χρήστη. Δηλαδή, στα μάτια του θεατή, το άτομο ήταν εξωπραγματικά όμορφο. Αλλά ήταν απλώς μια ψευδαίσθηση.


Άγαλμα του Clavicus Vile Skyrim

Στο Skyrim, ο Clavicus δεν είναι πια νάνος και σας δίνει μια αποστολή για να φέρετε πίσω τον σκύλο του Barbas. Ο Νταίτρικ Πρίγκιπας δεν αποκαλεί τη σύντροφό του παρά «μιγάδες». Παρεμπιπτόντως, ο σκύλος μπορεί να μιλήσει. Το ψυχεδελικό μυαλό αυτού του πρίγκιπα της Daedra σας προσφέρει τα εξής: πάρτε το πολύτιμο όπλο σκοτώνοντας τον σκύλο ή επιστρέψτε το στον ιδιοκτήτη.


Artifacts Skyrim Mask Clavicus Vile

7. Meridia(Meridia). Είναι γνωστό μόνο ότι μισεί τους νεκρούς και τη νεκρομαντεία. Το βασίλειό της είναι τα έγχρωμα δωμάτια. Για λίγο, όλοι ήταν σίγουροι ότι αυτός ήταν ο Jyggal, μέχρι που ο κύριος σχεδιαστής μιας ομάδας διεστραμμένων που ονομάζεται Bethesda διέψευσε αυτές τις φήμες.


Άγαλμα Meridia (Meridia) στο Skyrim.

Όλα τα τεχνουργήματα στο Skyrim Daedric Princes είναι διαφορετικά και μοναδικά. Στο Skyrim, η Meridia δίνει σε αυτούς που πέρασαν την αναζήτησή της - ένα σπαθί που γαμάει τους νεκρούς σαν κοτόπουλα με κιτρινόκοιλο. Και η επιπλέον ζημιά στους νεκρούς θα είναι πολύ χρήσιμη σε μια από τις τελευταίες αποστολές, την ιστορία.


"Glow of Dawn" τεχνούργημα της Meridia

8. Μαλακάθ(Μαλακάθ). Ο πιο γλυκός από τους πρίγκιπες της Daedra. Malacath God of Orcs - God of Curses! Όλοι όσοι εξορίζονται και περιφρονούνται βρίσκουν καταφύγιο στη Μαλακάθ. Επίσης, από όλους τους πρίγκιπες της Daedra, ο Malacath είναι ο ένθερμος φύλακας των όρκων και των τρομερών κατάρα. Το βασίλειο της Μαλακάθ ξεχειλίζει καπνό και σκόνη, ο διαβρωτικός καπνός αντικαθιστά τον αέρα και είναι αδύνατο να αναπνεύσει κανείς εκεί χωρίς τη βοήθεια της μαγείας. Λέγεται ότι η ίδια η Boethiah μετέτρεψε τον Malacath σε Daedric Prince.


Malacath Θεός των ορκ. Αγάλματα Skyrim.

Οι Ντάνμερ θεωρούν τη Malacath ως μια "κακή Daedra". Στην πραγματικότητα, τα ορκ είναι "κακά" για όλους, αλλά δεν είναι ξεκάθαρο γιατί είναι κακό να κόβεις τους εχθρούς δεξιά και αριστερά. Τα Ορκ πέφτουν σε μια καταβροχθιστική οργή. Και σε κανέναν δεν αρέσει που τα τεράστια, ανελέητα πλάσματα έχουν τη δική τους πίστη, τις δικές τους αρχές, για τις οποίες είναι έτοιμα να δώσουν τη ζωή τους. Σε κάθε περίπτωση, η λατρεία της Μαλακάθ απαγορεύεται.

Ο Malacath στο Skyrim δίνει ένα τεχνούργημα που έχει περάσει την αναζήτησή του - Volendrang. Ένα εξαιρετικό όπλο με δύο χέρια που βγάζει 50 ζημιές με ένα χτύπημα. τις εφεδρείες του εχθρού. Η αποστολή δίνεται στο χωριό που κατοικείται από ορκ «Largashbur». Πρέπει να σκοτώσουμε τους γίγαντες, αλλά είμαστε πάντα έτοιμοι να σκοτώσουμε.


Αντικείμενα Volendrang Skyrim.

9. Μεφάλα(Μεφάλα). Βαρέος Θεός Αράχνη. Web Spinner. Mephala - Μαύρα χέρια. Ερμαφρόδιτος, Αράχνη. Σε γενικές γραμμές, εξακολουθεί να είναι ευτυχία για τους λιπόθυμους. Υπάρχουν όμως και θετικές πτυχές - η Mephala είναι μια αμφιφυλόφιλη θεότητα που είναι υπεύθυνη για όλα τα μυστικά, τις μυστικές δολοφονίες, την τέχνη και, το πιο σημαντικό, το σεξ! Αν λοιπόν κανείς δεν δώσει, προσευχήσου στον Μεφάλη.


Μεφάλα (Μεφάλα).

Η παλαιότερη και μια από τις πιο σημαίνουσες συντεχνίες δολοφόνων, οι Morag Tong, λάτρευαν τη Mephala. Παραδόξως, αυτός ο Πρίγκιπας Daedric θεωρείται καλός. Βασισμένη στην ιστορία, έβγαλε τον Vivek από τη μήτρα, ξαναβρέθηκε μαζί του και δίδαξε στο μωρό όλα τα μυστικά, και μετά, σαν μια αξιοπρεπής Daedra, το επέστρεψε στη μήτρα.

Ο Mephala δημιούργησε το Morag Tong. Τα μέλη της συντεχνίας που σκοτώνουν για τη δόξα της Μεφάλα την κάνουν πιο δυνατή. Για να δοξάσεις τη Μεφάλα, πρέπει να σκοτώσεις ΟΧΙ λόγω κέρδους, αλλά λόγω μίσους. Λοιπόν, κάτι, αλλά αυτός ο μισθοφόρος από τη συντεχνία Morag Tong δεν απασχολεί, γιατί είναι όλοι "προσβεβλημένοι από την κοινωνία". Επίσης, μόνο γνωστές προσωπικότητες πρέπει να σκοτώνονται, γιατί υπάρχουν λίγοι άγνωστοι χαρακτήρες στο Mephale.

Στο Skyrim, ο Mephala δίνει το τεχνούργημα "Ebony Blade" μετριασμένο στο αίμα της προδοσίας.


Ebony Blade of Mephala. Skyrim Artifacts.

10. Mehrunes Dagon(Mehrunes Dagon). Ο Dagon είναι ένας πρίγκιπας της Daedra που είναι υπεύθυνος για την καταστροφή. Οι παίκτες τον αναφέρουν συχνά ως Lord Dagon. Σκληρό και ανελέητο πιπέρι! Ο Dagon απολαμβάνει: την καταστροφή, την επανάσταση, την αλλαγή, τη φιλοδοξία και τη δύναμη. Ένα είδος Ζιρινόφσκι στο σύμπαν του The Elder Scrolls.


Mehrunes Dagon A Daedric Prince.

Ο Dagon ζει στα Dead Lands. Θάλασσες από καυτή λάβα με μικρά νησάκια στα οποία έχουν φυτρώσει μαύρες ακροπόλεις, ατενίζοντας τον ουρανό. Ο ουρανός στις Νεκρές Χώρες είναι κατακόκκινος, με βροντές και αστραπές. Από τη βλάστηση - ματωμένο γρασίδι και αρπακτικά λουλούδια που γεννούν δηλητηριώδεις αναθυμιάσεις. Ο Dagon κατατάσσεται στη 10η θέση στη λίστα των Daedric Princes. Επικός και σκληρός θείος.


Dagon, αγάλματα Skyrim

Όλες οι δασικές πυρκαγιές, οι πλημμύρες, οι σεισμοί και οι συναυλίες του Timati φταίνε ο Dagon. Ένας άθλιος τετράχειρος μαχητής που καταστρέφει τα πάντα στο πέρασμά του με ένα τσεκούρι με διπλή λεπίδα.

Στο Skyrim, ο Dagon δίνει στο στιλέτο "Razor of Mehrunes" επειδή έκανε τη θέλησή του. Ένα τρομερό όπλο σε ικανά χέρια. Η κύρια ιδιότητα αυτού του αντικειμένου είναι η θανάτωση με ένα χτύπημα. Αυτό το τρομερό όπλο δολοφονίας ήταν κάποτε ιδιοκτησία της Dark Brotherhood, αλλά έχει προκαλέσει πολλούς θανάτους μεταξύ των μελών της συντεχνίας.


Τεχνούργημα του Dagon. Αντικείμενα Skyrim.

11. Ναμίρα(Ναμίρα). Όλα τα πνεύματα των σκιών και του σκότους υπόκεινται στον Daedric Prince Namir. Επίσης, όλα τα πλάσματα που προκαλούν αηδία στους θνητούς ανήκουν στο Namir. Ο Πρίγκιπας Daedric ζει στην άβυσσο του Namir. Αυτή είναι μια γυναίκα με έναν πιστό δαίμονα στα πόδια της. Απολαμβάνει όλες τις πιθανές παραμορφώσεις.


Ναμίρα. Αγάλματα Skyrim.


Οι Khajiit τη σέβονται ως απόγονο του Anur και του Fadomai, και σύμφωνα με τον θρύλο των Khajiit, το Μεγάλο Σκοτάδι ονομάστηκε Namir. Με λίγα λόγια, τρομακτικό και μυστήριο.

Όλα τα τεχνουργήματα στο Skyrim ορκίζονται στο δαχτυλίδι της Namira, που επιτρέπει στον παίκτη να φάει τα πτώματα των σκοτωμένων εχθρών. Μπορείτε να πάρετε το δαχτυλίδι της Namira κοντά στο Markat, μπροστά από την είσοδο του μυστηριώδους Hall of the Dead!


Δαχτυλίδι της Ναμίρα. Όλα τα τεχνουργήματα Skyrim.

12. Molag Bal(Molag Bal). Πατέρας των Κτήνων, Πρίγκιπας της Οργής και σημερινός Βασιλιάς της Βίας και της ίντριγκας. Ο Molag Bal θεωρείται δικαίως ο Άρχοντας των προβλημάτων. Δηλαδή, σε γενικές γραμμές, ό,τι είναι κακό είναι με τον ένα ή τον άλλο τρόπο λόγω του Molag συνέβη. Το μέρος όπου ζει αυτός ο πρίγκιπας της Daedra είναι δυσοίωνος. Ο ουρανός εκεί καίγεται συνεχώς, αλλά ο αέρας είναι τόσο κρύος που ακόμη και οι έμπειροι Nords δυσκολεύονται να αναπνεύσουν. Το όνομα αυτού του τόπου είναι "Cold Harbor" και είναι καλυμμένο με αίμα, λάσπη και λύματα. Έχει επίσης πολλά στυλό για σκλάβους και κρύπτες. Η ομορφιά, γενικά, είναι απερίγραπτη. Ο κύριος εχθρός του Μπαλ είναι η Βοηθία!


Molag Bal. Ο χειρότερος Daedric Prince.

Μερικοί ισχυρίζονται επίσης ότι ο Molag Bal δημιούργησε προσωπικά τους βρικόλακες. Σε ένα από τα επεισόδια του παιχνιδιού The Elder Scrolls "Morrowind", λέγεται ότι ο Bal δημιούργησε το πρώτο βαμπίρ από το πτώμα του εχθρού του ή του Λόρδου Daedra. Αν και, οι πιο μοχθηροί οπαδοί της σειράς παιχνιδιών που ανταγωνίζονται μεταξύ τους φωνάζουν ότι ο πρώτος βρικόλακας Bal δημιούργησε από .... ζώο.

Να σημειωθεί ότι σε ένα από τα βιβλία που μπορούσαμε να διαβάσουμε παίζοντας το τέταρτο μέρος του «Oblivion», λέγεται ότι ο πρώτος βρικόλακας ήταν μια κοπέλα ονόματι Lami Beolfeg, την οποία βίασε βάναυσα και διεστραμμένα ο ίδιος ο Molag Bal. Δύο εβδομάδες αργότερα, η Lamy πέθανε, αλλά αναστήθηκε μετά τον θάνατό της με τη μορφή βαμπίρ.

Αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Ο Molag Bal λέγεται ότι είναι ο εραστής του Vivec και από τη στριμμένη σχέση τους, προέκυψε μια φυλή τεράτων που ζούσε στο Vvardenfell. Επίσης, αυτός ο διεστραμμένος παρακολούθησε τη σύλληψη του Boethiah, του οποίου η μητέρα είχε συνουσία με 99 εραστές.


Molag Bal και Vivec.

Όλα τα τεχνουργήματα Skyrim έχουν ένα μειονέκτημα, δεν είναι τόσο πρακτικά όσο το δώρο του Molag Bal. Για να ολοκληρώσετε μια βάναυση αποστολή, αυτός ο Πρίγκιπας Daedric θα σας δώσει το Mace of Molag Bal. Που ρουφάει όχι μόνο δύναμη, αλλά και μάνα, που σημαίνει ότι θα φανεί χρήσιμο στη μάχη ενάντια σε κάθε εχθρό. Παρεμπιπτόντως, ο ίδιος ο πρίγκιπας δεν ενδιαφέρεται καθόλου ποιος θα το κατέχει. Το κυριότερο είναι ότι κάθε ψυχή που σκοτώνει πηγαίνει στο Molag Bal!


Mace of Molag Bal. Skyrim Artifacts.

13. Νυχτερινός(Νυχτερινός) ή Νυχτερινός. Η απόλυτη ερωμένη της νύχτας. Στη δύναμή της είναι το σκοτάδι και η νύχτα. Το Nocturnal-Incomprehensible είναι μια από τις πιο σημαντικές πτυχές του αρχικού Void. Κατοικεί στην Επικίνδυνη Ακρόπολη και εξυπηρετείται από την κάτω Δαίδρα, την οποία καλούν οι αποπλανητές.


Άγαλμα Νυχτερινό. Η ερωμένη της νύχτας.

Στο Skyrim, η προστάτιδα του Thieves Guild, Nocturnal, είναι γενναιόδωρη με τους οπαδούς της. Ποιο είναι το αιώνιο κύριο κλειδί που δεν σπάει ποτέ. Μην βιαστείτε λοιπόν να επενδύσετε πόντους ικανότητας στην ικανότητα «hacking». Αυτό το τεχνούργημα Skyrim έχει μια μυστικιστική περιγραφή που λέει "αυτό το κλειδί ανοίγει όχι μόνο τις πόρτες, αλλά και τα εμπόδια της συνείδησής σας." Τι σημαίνει αυτό - η κόλαση ξέρει! Αλλά ακούγεται ωραίο.


Κλειδί σκελετού

14. Σαγκουίνικος(Αισιόδοξος). Ένας πολύ ορθόδοξος πρίγκιπας Daedra που οδηγεί όλο το ποτό και τη διασκέδαση. Αλλά ωθεί επίσης όλα τα έμβια όντα στις σκοτεινές πλευρές της φύσης του. Οι Khajiit τον αποκαλούν Γάτο του Αίματος, βέβαιοι ότι είναι αυτός που ελέγχει την κλήση του αίματος.


Σανγκουίνος Πρίγκιπας του γλεντιού.

Το Sanguine συνδέεται με ενδιαφέροντα με την αιματηρή και σκοτεινή οργάνωση των Morag Tong. Αυτό αποκαλύφθηκε όταν οι παίκτες ανακάλυψαν ότι τα τεχνουργήματα της συντεχνίας ονομάζονται "Threads of Sanguine" (20 αντικείμενα).

Στο Skyrim, μπορείτε να περάσετε από την αναζήτησή του και να πάρετε το τεχνούργημα Sanguine Rose ως ανταμοιβή, με τη βοήθειά του λέγονται πολύ καλά δύσκολα πράγματα.


Rose Sanguine. Skyrim Artifacts

15. Περιίτης(Περυίτης). Ένα είδος επόπτη, του αρέσει να αποκαθιστά την τάξη στα κατώτερα στρώματα του Oblivion, μικρό μπαμπά. Ωστόσο, ο Peryite θεωρείται μια καταστροφική Daedra. Το αγαπημένο και κύριο στοιχείο του είναι μια επιδημία. Οι παίκτες δεν θα τον συναντήσουν ποτέ, αλλά η γνώση του προέρχεται από άλλους πρίγκιπες της Daedra.


Περιίτης.

Εξωτερικά, ο Peryite είναι παρόμοιος με τον Akatosh. Απολύτως όλα τα τεχνουργήματα Skyrim είναι διαφορετικά, αλλά η ασπίδα Spellbreaker θα σας φανεί πολύ χρήσιμη, η οποία παρέχει προστασία έναντι της μαγείας έως και 50 μονάδες. και δεδομένου ότι οι περισσότεροι από τους ισχυρότερους αντιπάλους στο Skyrim ασκούν μαγεία, η ασπίδα Spellbreaker είναι πολύ σημαντική. Η αναζήτηση για να το αποκτήσετε μπορεί να ανοίξει για τον εαυτό σας μετά το επίπεδο 10, ο πρόσφυγας θα σας υποδείξει σε ένα μέρος που ονομάζεται "ιερό του Peryite" (βορειοανατολικά του Markat).


Καλύτερη ασπίδα στο Skyrim.

16. Sheogorath(σεογοράτ). Όμορφη τρέλα Θεέ! Η λογική στην τρέλα του Sheogorath είναι τόσο λεπτή και όμορφη που κάθε φιλόσοφος καπνίζει νευρικά μπαμπού στο περιθώριο. Τα κίνητρα του Τρελού Άρχοντα είναι άγνωστα, αλλά πάντα οδηγούν σε βαθύτερο νόημα. Πολλοί θεωρούν ότι η εμφάνιση του Sheogorath είναι μια τρύπα στο σχήμα του σύμπαντος. Εάν λατρεύετε αυτόν τον Πρίγκιπα Daedric, δεν υπάρχει καλό ή κακό για εσάς. ούτε αληθινό ούτε εξωπραγματικό. ούτε ψέμα, ούτε αλήθεια. Δεν πειράζει! Ταυτόχρονα, το πλήρες χάος που οδηγεί στην καθαρότητα του νου. Ένα λεπτό νεύμα στον Τζόκερ; πιθανώς.


Sheogorath.

Οι κάτοικοι του Skyrim και ολόκληρο το σύμπαν των The Elder Scrolls είναι σίγουροι ότι όταν ένας τρελός λέει κάτι, στρέφεται στον πρίγκιπα της Daedra Sheogorath και λέει με χαρά στον άτυχο αυτό που δεν μπορεί να ξέρει.

Το αγαπημένο χόμπι του Sweet Sheogorath είναι να δοκιμάσει τον Dunmer για αδυναμία πνεύματος. Υπάρχουν πολλοί θρύλοι όπου οι Ντάνμερ καλούν τον Σέογκοραθ να τους βοηθήσει να πολεμήσουν άλλους Ντάνμερ. Οι μισοί θρύλοι διαβεβαιώνουν ότι ο Sheogorath δεν πρόδωσε αυτούς που τον κάλεσαν...


Sheograth Skyrim

Ο Sheogorath μισεί την Azura, παλεύοντας συνεχώς μαζί της. Ζει στα Shivering Isles. Οι Khajiit τον αντιλαμβάνονται ως ένα Cat in Heat, από τη δεύτερη γέννα της Fadomaya.

Ο μαλάκας Sheogorath ξεγέλασε το φεγγάρι από το εγγεγραμμένο μονοπάτι σε όλη τη Λήθη, κατέρρευσε ανόητα στην πόλη Vivec. Επιπλέον, εγκαταστάθηκε προσωπικά από τον Vivek, τον θεό-ποιητή. Και νέφιγ εδώ!

Εάν τα τεχνουργήματα Skyrim έχουν σαφή χαρακτηριστικά, τότε το προσωπικό που χορηγεί ο Sheogorath είναι ένα από τα πιο «ασταθή». Για τη χρήση του, δεν ξέρετε τι θα συμβεί. Αυτό το δώρο του Daedric Prince ονομάζεται Wabbajack! Το Wabbajack μπορεί εύκολα να μετατρέψει κάθε είδους ζωντανό πλάσμα σε οποιοδήποτε άλλο πλάσμα. Το κόλπο είναι ότι κανείς δεν ξέρει ποιο!


Wabbajack. Τεχνουργήματα του Scarim.

Όλοι οι πρίγκιπες Daedric δεν μπορούν να καυχηθούν για την ίδια δημοτικότητα με τον Sheogorath, γιατί αναφέρεται συχνότερα σε βιβλία. Χρυσοί άγιοι και σκοτεινοί σαγηνευτές υπηρετούν τον Sheogorath

Η εύρεση του Sheogorath στο Skyrim είναι αρκετά εύκολη αν θέλετε να μιλήσετε με όλους. Στο Solitude, μιλήστε με τον ζητιάνο (περίπου κοντά στο College of Bards). Θα παραπονεθεί για τον αφέντη του. Να σημειωθεί ότι η αναζήτηση του Sheogorath είναι πολύ ενδιαφέρουσα. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε ένα Wabbajack. Μπορείτε να παίξετε αρκετά από αυτά έως άσεμνο!


Βίντεο Wabbajack σε δράση!

17. Ερμαίος Μόρα(ερμαίος μόρα). Άμορφο αλλά σεβαστό Daedric Prince. Κύριος της Γνώσης. Κάποιοι αποκαλούν τον Ερμαίο Μόρα - Άνθρωπο του Δάσους. Ξέρει να προβλέπει τη μοίρα, διαβάζει τον ουρανό, άρχοντας των θησαυρών της γνώσης και άρχοντας της μνήμης. Υπάρχουν σκληρωτικοί μεταξύ των αναγνωστών; εσύ σε αυτόν!


Ερμέας Μόρα. Skyrim Daedric Princes.

Ο Ερμαίος Μόρα ζει σε ένα μέρος που ονομάζεται Απόκρυφα, το οποίο περιέχει την Απαγορευμένη Γνώση. Πρόκειται για ένα είδος βιβλιοθήκης γεμάτη τόμους καλυμμένους με μαύρα εξώφυλλα και χωρίς τίτλους. Και μόνο τα φαντάσματα μπορούν να διαβάσουν αυτούς τους τόμους, αυτό που κάνουν αυτές οι σοφές ψυχές. Η Απαγορευμένη Γνώση, η οποία φυλάσσεται σε ένα μοναστήρι που ονομάζεται Απόκρυφα, είναι θανατηφόρα για τα κοινά όντα.


Ερμαίος Μόρα

Σχετίζεται με το Morag Tong και τιμάται από τους Khajiit ως η Παλίρροια. Υπάρχει μια φράση «Ποιος μπορεί να προβλέψει αν το φεγγάρι προαναγγέλλει την παλίρροια ή η άμπωτη το φεγγάρι;»Γενικά όλα είναι περίπλοκα και ταυτόχρονα πολύ όμορφα. Όσοι αναζητούν τη γνώση σέβονται περισσότερο τον Ερμαίο.

Στο Skyrim, θα λάβετε το πιο όμορφο τεχνούργημα αφού ολοκληρώσετε την αποστολή αυτού του πρίγκιπα Daedra. Αυτό το βιβλίο ονομάζεται "Oghma Infinium" (Oghma Infinium). Που θα σου δώσει τέτοια αύξηση σε δεξιότητες που θα κατεβάσεις! Μπορείτε να το αποκτήσετε ολοκληρώνοντας την αναζήτηση του τρελού επιστήμονα Septimius Segonius, που ζει στον πάγο, στην περιοχή Black Limit.


"Oghma Infinium" (Oghma Infinium). Το καλύτερο τεχνούργημα Skyrim.

Αυτό είναι όλο το Daedric Princes. Περιγράψαμε επίσης όλα τα τεχνουργήματα Daedric του Skyrim, ελπίζουμε να μην καταστρέψουμε το βουητό στο πέρασμα αυτού του επικού παιχνιδιού. Απλώς προσπαθήσαμε να θερμάνουμε το ενδιαφέρον σας για το παιχνίδι ακόμα περισσότερο και για όσους έχουν ήδη περάσει - να σκεφτούν και να βουτήξουν ξανά στον τεράστιο κόσμο του Skyrim, αναζητώντας αυτό ή εκείνο το τεχνούργημα. Και να θυμάστε, η πραγματικότητα είναι πολύ πιο ενδιαφέρουσα και πολύπλοκη από οποιοδήποτε παιχνίδι υπολογιστή! Όλα τα τεχνουργήματα Skyrim και όλοι οι πρίγκιπες Daedric δεν αξίζει να κάνετε μια βόλτα στο πάρκο με τον αγαπημένο σας.

Θεέ μου, τι είμαι...


Πρίγκιπες Daedric, γυναίκες. Salty Humor Skyrim.

Στον ενικό, αναφέρεται ως Daedroth, το οποίο είναι το αντίθετο από άλλα μυθικά πλάσματα που ονομάζονται Aedra. Η Aedra (πρόγονος από τα Elvish) είναι όντα με καλή θέληση και ήρεμο χαρακτήρα, η Daedra με αυτή την έννοια είναι το ακριβώς αντίθετο. Στο Oblivion, η Daedra εισέρχεται στον Tamriel από τον κόσμο του Oblivion μέσω πολλαπλών πυλών, θέτοντας σε κίνδυνο όλη τη ζωή που συναντά. Στο Morrowind, οι δυνάμεις Daedric αντιμετωπίζουν τον παίκτη στην πλευρά του Έκτου Οίκου. Με μια γενική έννοια, τα Daedra είναι πλάσματα που είναι δαιμονικά πλάσματα που διεισδύουν στον κόσμο των ανθρώπων από τον κόσμο τους.

Ωστόσο, ορισμένα πλάσματα μπορούν ακόμα να συνυπάρχουν με τους ανθρώπους. Έτσι, στην Καλντέρα, κατά τη διάρκεια του Morrowind, μπορείτε να μιλήσετε και ακόμη και να κάνετε συναλλαγές με τον Skamp που ονομάζεται Crawler. Πολλοί Daedric Princes μπορούν επίσης να σας μιλήσουν, αλλά οι περισσότεροι Daedra είναι πλάσματα με ακατανόητο κίνητρο, που επιδιώκουν απλώς να σας σκοτώσουν.

Το Daedra μπορεί εύκολα να κληθεί χρησιμοποιώντας ξόρκι, για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας τις υπηρεσίες του Mages Guild, μπορείτε να καλέσετε Skamp ή Clan Horror για μια μικρή τιμή.

Παρ' όλο τον κίνδυνο που θέτουν οι Daedra για τα πλάσματα του ανθρώπινου κόσμου, έχουν σεβασμό και από αυτή την πλευρά. Πολλές λατρείες και οργανώσεις λατρεύουν κρυφά ή φανερά τους Πρίγκιπες, ή όπως αλλιώς αποκαλούν τις θεότητές τους, στην πραγματικότητα συχνά για εγωιστικά κίνητρα, όπως η αξιοποίηση της δύναμης της Daedra ή η απόκτηση ισχυρών τεχνουργημάτων.

Daedric Princes

Οι Daedric Princes είναι οι κυβερνήτες του κόσμου της Λήθης, καθένας από αυτούς κάνει κουμάντο στο δικό του βασίλειο. Μερικοί από τους πρίγκιπες αναφέρονται στο Βιβλίο της Δαίδρας:

Αυτά είναι αποσπάσματα από έναν τεράστιο τόμο που περιγράφει τον χαρακτήρα των Daedric Princes.

  • Azura, του οποίου το βασίλειο είναι η αυγή και το σούρουπο, η μαγεία του μεσοβασιλείου του λυκόφωτος, που ονομάζεται Moon Shadow, Mother of the Rose και Queen of the Night Sky.
  • Boethiah, του οποίου η σφαίρα είναι ο δόλος και οι συνωμοσίες, τα σχέδια για δολοφονίες, οι απόπειρες δολοφονίας, η προδοσία και η ανατροπή της εξουσίας.
  • Clavicus Vile, του οποίου η σφαίρα είναι η παραχώρηση εξουσιών και η εκπλήρωση των επιθυμιών μέσω τελετουργιών, αιτημάτων και συμφωνιών.
  • Ερμαίος Μόρα, του οποίου η σφαίρα είναι η μαντεία των ροών της Μοίρας, του παρελθόντος και του μέλλοντος, της ανάγνωσης και των αστεριών, ο άρχοντας των θησαυρών της γνώσης και της μνήμης.
  • Τράγειος, του οποίου το βασίλειο είναι το Hunting, το Daedric Sports, το Great Game, το Racing, γνωστό ως Hunter and Father of Weremen
  • Μαλακάθ, του οποίου το βασίλειο είναι η προστασία των απόκληρων και των περιφρονημένων, ο φύλακας των Αληθινών Όρκων και των Καταραμάτων του Αίματος.
  • Mehrunes Dagon, του οποίου η σφαίρα είναι η Καταστροφή, η Αλλαγή, η Επανάσταση, οι Ενέργειες και η Φιλοδοξία.
  • Μεφάλα, του οποίου το βασίλειο είναι άγνωστο στους θνητούς. γνωστό με τα ονόματα του Spinner of Webs, the Spinner και the Spider. είναι γνωστό μόνο ότι ανακατεύεται στις υποθέσεις των θνητών για τη δική της διασκέδαση.
  • Meridia, του οποίου το βασίλειο είναι άγνωστο στους θνητούς. συνδέονται με τις ενέργειες των ζωντανών πλασμάτων.
  • Molag Bal των οποίων η σφαίρα είναι η κυριαρχία στους θνητούς και η υποδούλωση τους. πάνω απ' όλα λαχταράει να θερίσει τις ψυχές των θνητών και να τους παρασύρει στα δίχτυα του, σπέρνοντας τους σπόρους της διαμάχης και της διαμάχης στα θνητά βασίλεια.
  • Ναμίρα, του οποίου το βασίλειο είναι το Αρχαίο Σκοτάδι. Spirit Daedra, ο κυβερνήτης διαφόρων πνευμάτων του σκότους και των σκιών. σχετίζεται με αράχνες, έντομα, προνύμφες και άλλα απωθητικά πλάσματα που εμπνέουν στους θνητούς μια ακαταμάχητη αηδία.
  • Νυκτερινόςτου οποίου η σφαίρα είναι η νύχτα και το σκοτάδι. γνωστή ως η κυρία της νύχτας.
  • Περιίτης, του οποίου η σφαίρα είναι τα κατώτερα στρώματα της Λήθης, είναι γνωστός ως Επόπτης.
  • αισιόδοξος, του οποίου η σφαίρα είναι η χαρά της ζωής και το γλέντι, καθώς και η τέρψη για τις σκοτεινές φύσεις.
  • Sheogorath, του οποίου το βασίλειο είναι η Τρέλα και τα κίνητρα είναι άγνωστα.
  • Vermina, του οποίου το βασίλειο είναι το βασίλειο των ονείρων και των εφιαλτών και από το βασίλειο του προέρχονται οι κακοί οιωνοί.
Οι πρίγκιπες έχουν συνήθως ισχυρά τεχνουργήματα, σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού Oblivion in the Blood of the Daedra quest, ο ήρωας πρέπει να αποκτήσει ένα από αυτά τα τεχνουργήματα. Μπορεί να είναι το αστέρι του Azura, το Mace του Molag Bal, το Bane του Daedra, το δαχτυλίδι του Khajiit, το Hammer του McCann και άλλα αντικείμενα.

Όπως και άλλα πλάσματα Daedric, οι Πρίγκιπες μπορούν επίσης να κληθούν. Κάποιοι αποδέχονται την πρόκληση μια συγκεκριμένη ημέρα, κάποιοι εμφανίζονται υπό ορισμένες προϋποθέσεις. Για παράδειγμα, το Sheogorath μπορεί να εμφανιστεί οποιαδήποτε στιγμή όταν υπάρχει καταιγίδα.

Dremora

Κατά τη διάρκεια του Oblivion, ο Πρίγκιπας Daedric Mehrunes Dagon καλεί ορδές της Daedra για να εισβάλουν στο Tamriel, αυτά τα στρατεύματα ονομάζονται Dremora. Το Dremora έχει τη δική του ιεραρχία και ταξική διάκριση, μερικά από αυτά είναι ενωμένα σε ανεξάρτητες ομάδες.

Κάθε παίκτης συνάντησε στον κόσμο του Skyrim ιδιαίτερα συναρπαστικές αποστολές που σας επιτρέπουν να εμβαθύνετε στην ιστορία του Tamriel και να στείλετε τον Dovakin στους πιο μοναδικούς ναούς και μπουντρούμια. Πάντα, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, συνδέονται με τους Πρίγκιπες Daedric - ισχυρά μυθικά πλάσματα που είναι κάτι σαν θεοί για τους απλούς ανθρώπους. Ας μιλήσουμε λοιπόν πώς να γίνεις daedra στο skyrim, Αλλά πρώτα πρώτα!

Κάθε ένα από αυτά έχει μοναδικό χαρακτήρα και ικανότητες. Κάποιος νοιάζεται για μια συγκεκριμένη φυλή ή πλάσματα, άλλοι δεν θέλουν να μάθουν τίποτα για τους θνητούς. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, αλλά στο δρόμο του, ο Dovakin θα συναντήσει συχνά απόκοσμους πρίγκιπες, βοηθώντας τους και εκτελώντας τις εντολές τους. Οι Daedra είναι πονηρές και πολυμήχανες, χειραγωγούν επιδέξια τους ανθρώπους και συχνά επιδιώκουν σκληρούς στόχους, χρησιμοποιούν αιματηρές μεθόδους.

Ίσως είναι στη δύναμή τους που βρίσκεται το μυστικό, γιατί πολλοί παίκτες κάνουν την ίδια ερώτηση στα φόρουμ, σχετικά με το πώς να γίνετε Daedra στο παιχνίδι ... Το να έχετε τόσο απίστευτη δύναμη και μια πραγματικά μαγευτική εμφάνιση είναι μια ελκυστική προοπτική. Ωστόσο, δυστυχώς, Γίνετε Daedra στο Skyrim χωρίς modsδεν θα δουλέψει. Αυτό ήταν δυνατό στο Oblivion μετά την εγκατάσταση του DLC, αλλά οι προγραμματιστές αποφάσισαν να μην επαναληφθούν, εστιάζοντας σε άλλες πτυχές της πλοκής. Οι πιο επίμονοι και περίεργοι παίκτες θα βρουν αρκετές τροποποιήσεις στο διαδίκτυο για να διορθώσουν μια τόσο τερατώδη αδικία και τουλάχιστον να πλησιάσουν τον τίτλο των Λόρδων.

Άλλα mods για το Skyrim στον ιστότοπο του ιστότοπου

Daedra Spell Mod

Υπάρχει μια τροποποίηση που προσθέτει ξόρκια που χρησιμοποιεί η Daedra στο παιχνίδι. Βρίσκονται στα αρχεία του παιχνιδιού, αλλά δεν ήταν διαθέσιμα στο Dragonborn. Μόλις εγκατασταθεί, ένα έξυπνα κρυμμένο σεντούκι Forsworn θα εμφανιστεί στο Solitude. Για να το βρείτε, θα πρέπει να επισκεφτείτε τον Ναό των Θεών και να σκαρφαλώσετε στα τείχη της πόλης. Έχοντας τρέξει γύρω από το αίθριο, ο Dovakin θα πέσει πάνω σε μια κρύπτη με βιβλία.

Ανάμεσα στα ξόρκια, το Drain Life, που χρησιμοποιείται από τους βρικόλακες, και το Spriganna Matron Swarm, γνωστό σε όλους από τα πράσινα δέντρα, θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμα. Επιπλέον, έχουν προστεθεί και τα «Beam of Meridia» και «Agony». Όλα τα ξόρκια έχουν ισορροπημένη κατανάλωση μάνα και ζημιά.

δορυφορικό mod Daedra

Ακόμα κι αν δεν μπορείτε Γίνετε Daedra Lord στο Skyrim, μπορούν να κληθούν να σας βοηθήσουν, όπως οι λύκοι, οι ατρονάδες και άλλα κακά πνεύματα βανίλιας. Θα φανούν χρήσιμοι στη μάχη με τους πιο ισχυρούς εχθρούς, εκτός αυτού, όλοι έχουν μια ασυνήθιστη φωτεινή εμφάνιση.

Αφού περάσετε το σχολείο της Μαγείας στο επίπεδο 75, πρέπει να επισκεφτείτε το κολέγιο μάγων στο Winterhold και να βρείτε τον έμπορο και δάσκαλο Finis εκεί. Από αυτόν, με μια μέτρια χρέωση, μπορείτε να αγοράσετε νέα βιβλία που σας επιτρέπουν να μάθετε τα κατάλληλα ξόρκια κλήσης μετά την ανάγνωση.

Κάθε Daedra που καλείται είναι παρόμοια στη συμπεριφορά με έναν σύντροφο ή έναν σπιτικό και είναι καλό σε μια συγκεκριμένη περιοχή μάχης. Έτσι ο Hircine θα γίνει ένας εξαιρετικός τοξότης, ο Boethiah και ο Malacath θα είναι μαχητές σώμα με σώμα και ο Clavius ​​Vile και ο Mehrunes Dagon θα είναι μάγοι του σχολείου της καταστροφής ή της μαγείας. Μπορείτε ακόμη να καλέσετε τον δράκο Peryite, καθώς και τον Sanguine, τον Nocturnal, τον Sheogorath και τον Vaermina.

Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει έναν σύντροφο με παρόμοιες δεξιότητες ή μπορεί να αντισταθμίσει τις ελλείψεις του εις βάρος του. Οι Daedra είναι πιο δυνατοί και πιο ανθεκτικοί από τους απλούς συντρόφους που συναντούν εδώ κι εκεί στις εκτάσεις του Skyrim, και η απειλητική τους εμφάνιση θα κάνει τους εχθρούς να σκορπιστούν από φόβο.

πρίγκιπες(Άρχοντες, Πρίγκιπες) Δαίδρα- ισχυρά πλάσματα, Θεοί, που κυβερνούν στο βασίλειο της λήθης. Κάθε Daedric Lord έχει το δικό του αεροπλάνο (κατοικία) στο Oblivion, και μικρότερα αεροπλάνα, που ονομάζονται "pocket".

Ερμαίος Μόρα

Daedric Prince of Doom. Γνώστης του αγνώστου. Η σφαίρα του είναι η Μαντεία του παρελθόντος και του μέλλοντος. Ίσως ένας από τους παλαιότερους Θεούς, και σίγουρα ο πιο κρυφός. Σε αντίθεση με άλλες Δαίδρα, ο Ερμαίος απεικονίζεται ως ένα άμορφο πλάσμα με πλοκάμια, νύχια και ένα μεγάλο μάτι που περιβάλλεται από πολλά μάτια.

Ερμαίος μόρα
~Με κλείδωμα φόρτισης

Το αεροπλάνο του Ερμαίου Μόρα στη Λήθη ονομάζεται «Απόκρυφα» - είναι ένας ατελείωτος λαβύρινθος που μοιάζει με βιβλιοθήκη που αποθηκεύει απίστευτη γνώση που είναι απρόσιτη στους κοινούς θνητούς. Προσοχή διαβάζοντας ακάλυπτα Μαύρα Βιβλία, λένε ότι σε τρελαίνουν...

Τα Απόκρυφα κατοικούνται από την κατώτερη Daedra που ονομάζεται Seekers και Lurkers, οι οποίοι είναι επίσης υπηρέτες του Prince of Fate.

Το αγαπημένο τεχνούργημα του Ερμαίου Μόρα είναι το Βιβλίο «Ogma Infinium», συγγραφέας του οποίου είναι ο ίδιος ο Ξάρξης, ο Θεός των προγόνων και της μυστικής Γνώσης.

Η Ημέρα Κλήσης του Ερμαίου Μόρα είναι η πέμπτη ημέρα του Μήνα του Πρώτου Σπόρου

Azura

Queen of the Night Sky, Moon Shadow και Mother of Roses. Daedric Princess of Dusk and Dawn. Πολλοί Dunmer του Morrowind λατρεύουν την Azura και τη θεωρούν «καλή» Daedra.

Ήταν αυτή που μετέτρεψε τον Χίμαιρο σε Ντάνμερ: «τα μάτια τους έγιναν φωτιά και το δέρμα τους σε στάχτη».
Η θεά είναι ο πρόδρομος της Σόθα Σιλ. Η εικόνα της είναι ένα όμορφο κορίτσι με ένα φόρεμα κάτω από το πάτωμα - με το φεγγάρι και ένα αστέρι στα χέρια της. Σύμφωνα με το μύθο, ο Azura θεωρείται ο δημιουργός διαφόρων μορφών Khajiit.

Azura
~Με μακιαβελικό

Το αεροπλάνο της Azura στο Oblivion είναι το Moonshadow. Περιγράφεται στο βιβλίο ως «ένας όμορφος ανθισμένος παράδεισος, τυλιγμένος σε μια ελαφριά ομίχλη».

Ένα τεχνούργημα που μπορεί να χαρίσει η Θεά είναι το αστέρι του Azura. Η πιο σπάνια και πιο όμορφη σε εμφάνιση επαναχρησιμοποιήσιμη πέτρα ψυχής.

Δαχτυλίδι "Moon and Star" - Έργο τέχνης του Dwemer για το Nerevar και ευλογημένο από τον Azura. Το δαχτυλίδι δίνει στον χρήστη απίστευτη γοητεία και το δώρο της ευγλωττίας.

Η Ημέρα Έκκλησης του Azura είναι η εικοστή πρώτη ημέρα του μήνα του Primrose (φεστιβάλ Hogitum)

Boeth

Ακριβώς η Boetha, όχι η Boethiah, γιατί ο Πρίγκιπας παίρνει και το θηλυκό και το αρσενικό. Η σφαίρα του είναι η Απάτη, οι μυστικές ίντριγκες και συνωμοσίες, οι δολοφονίες και οι προδοσίες. Γνωστή ως Daedra Avenger, Prince of Fields and Warriors, Queen of Shadows. Τις περισσότερες φορές εμφανίζεται με το πρόσχημα ενός Πολεμιστή με ένα μεγάλο τσεκούρι ή σπαθί στα χέρια του. Είναι ο Boeth που θεωρείται ο πατέρας του μεγάλου ήρωα, βασιλιά και θεού, Nerevar.

Σχέδιο Μποέτα - Μερίδιο ανταπόδοσης. Αντιπροσωπεύει ψηλούς πύργους και κήπους με λαβύρινθους, πιθανότατα εκεί που ο Boeta αρέσκεται να κυνηγάει τα θύματά του, το σχέδιο αλλάζει συνεχώς όχι μόνο εξωτερικά, αλλά και το όνομα, έτσι, στο παρελθόν, ονομαζόταν «Snake Saddle».

Ο πιο hot Daedric Prince
~Της Βελένα-Γκοροσάμα

Στην υπηρεσία του Πρίγκιπα είναι η κατώτερη Daedra, ο φυλετικός φόβος και οι πεινασμένοι. Διαμάχες με τον Daedric Prince Molag Bal.

Δύο ισχυρά τεχνουργήματα συνδέονται με το Boeta: το Ebony chain mail, που προστατεύει από τη μαγεία, και το "Golden Mark" - μια θρυλική λεπίδα, λένε ότι είναι εξ ολοκλήρου κατασκευασμένη από καθαρό χρυσό και σφυρηλατήθηκε από τους (διαγραμμένους Dwemer) Dragons.

Σύμφωνα με την παράδοση, την ημέρα της κλήσης του Βοηθία, τη δεύτερη ημέρα του μήνα του Ηλιοβασιλέματος, γίνονται μάχες μεταξύ των οπαδών του και σταματούν μόνο αφού έχουν πεθάνει εννέα ιερείς.

Vermina

Daedric Princess of Nightmares and Ill Omens. Είναι η Κλώσσα των υπέροχων ενδυμάτων. Έτσι απεικονίζεται: Μια γυναίκα με κομψή ρόμπα με ένα ραβδί στο χέρι.

~Του Eldanaro

Η Βασίλισσα των Εφιαλτών είναι γνωστή για τα περίτεχνα βασανιστήρια θνητών, κυρίως στα όνειρα. Πολλοί άνθρωποι μένουν εκεί για πάντα. Ασχολείται με τη νεκρομαντεία και τον βαμπιρισμό.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το αεροπλάνο της Vermina στο Oblivion είναι το βασίλειο του εφιάλτη, γνωστό ως Dreamwalker, Quagworld ή Bog.

Το θρυλικό τεχνούργημα της Vermina: το επιτελείο "Skull of Corruption", ικανό να υλοποιήσει τους πιο άθλιους και τρομερούς εφιάλτες.

Στην υπηρεσία του Daedric Prince βρίσκονται οι Baynekins, Dremora, Observers, Scamps και μοναδικές Daedra - Omens and Nightmares.

Η ημέρα πρόσκλησης της Βαερμίνα είναι η δέκατη του μήνα του High Sun. Την ημέρα αυτή γιορτάζεται και η Γιορτή των εμπόρων.

Clavicus Vile

Daedric Prince της ματαιοδοξίας και των προσοδοφόρων προσφορών. Εκπληρώνει τις επιθυμίες των θνητών - αλλά ποιο θα είναι το τίμημα για αυτό; Να είστε προσεκτικοί όταν κάνετε επαφή μαζί του, ποιος ξέρει τι στόχους επιδιώκει.

Ο Κλάβικος εμφανίζεται με τη μορφή ενός άνδρα με κέρατα και ενός μεγαλόσωμου σκύλου που μιλάει - ο Μπάρμπας, που ο ίδιος είναι ένα σωματίδιο του Πρίγκιπα, μέρος της δύναμής του περιέχεται στον Μπάρμπα.

Clavicus Vile
~Από το RisingMonster

Δίνει στους θνητούς το τεχνούργημα Daedric - μια μάσκα που προικίζει στον χρήστη με απίστευτη γοητεία και χάρισμα, αλλά μπορεί εξίσου καλά να το πάρει πίσω αν βαρεθεί.

Το σχέδιο του Clavicus στο Oblivion - το πεδίο των τύψεων - μοιάζει με ένα συνηθισμένο γαλήνιο χωριό με τους υπηρέτες του Πρίγκιπα, κάποιοι παραμένουν εκεί για πάντα.

Εκτός από τη μάσκα, τα τεχνουργήματα "Bitter Cup", "Axe of Sorrow" και, πιθανώς, το σπαθί "Umbra" συνδέονται με αυτό - μια καταστροφική λεπίδα που κλέβει τις ψυχές των εχθρών που έπεσαν από αυτήν, το σπαθί υποτάσσει τη θέληση του ιδιοκτήτη του και σύντομα ο πολεμιστής, έχοντας ξεχάσει το όνομά του, παίρνει το όνομα της Ούμπρα.

Ο Clavicus Vile καλείται την πρώτη ημέρα του μήνα του Morning Star.

Μαλακάθ

Σύμφωνα με το μύθο, υπήρχε ο Trinnimac - Et "Ada, απορροφημένος από τον Boeta και μεταμορφωμένος στον Daedric Lord Malacath, μαζί του μεταμορφώθηκαν και οι λαοί του, τα orcs, που τώρα πατρονάρουν τον Malacath. Ωστόσο, σύμφωνα με τους σαμάνους του Orsinium, Ο Trinnimac παρέμεινε ζωντανός και ο Malacath είναι μια ξεχωριστή οντότητα, στόχος της οποίας ήταν να αφήσει τα όρκ έξω. Εξ ου και το παρατσούκλι του μεταξύ των ανθρώπων - ο Πρίγκιπας των Outcast, ο Θεός Ork. Τα παλιά ορκ αποκαλούν τον διεστραμμένο Trinnimac Mauloch, αλλά ο Malacath θεωρείται ένας διαφορετικός θεός.

Η σφαίρα του Malacath - η προστασία των απορριφθέντων και εξορισμένων, απεικονίζεται ως πολεμιστής με ένα ορκ ή ανθρώπινο πρόσωπο και ένα σπαθί στα χέρια του. Στην υπηρεσία του Θεού των κατάρα, η κάτω Δαίδρα είναι όγκριμ.

~Από το ντάρθελ

Το αεροπλάνο του Daedric Prince Malacath ονομάζεται "Ashpit" και περιγράφεται στα βιβλία ως ένας κόσμος χωρίς ουρανό, γη ή αέρα - γεμάτο σκόνη και στάχτη.

Διάσημα αντικείμενα που σχετίζονται με το Malacath: Volendrang: ένα τεράστιο πολεμικό σφυρί, αλλά δημιουργήθηκε από τον Dwemer, όχι τον Daedric Prince.

Εκτός από το σφυρί, οι θρύλοι αναφέρουν το Τιμόνι του Oreyn Bearclaw και το μαχαίρι "Scourge", που δημιουργήθηκε για κοινούς θνητούς. Το αν είναι αλήθεια ότι οποιαδήποτε Daedra πάρει αυτό το μαχαίρι θα πεταχτεί έξω από όλα τα μέρη του κόσμου είναι άγνωστο.

Η ημέρα κλήσης του Malacath είναι η όγδοη του μήνα του Frost.

Meridia

Αρχικά ~ Merid-Nunda ~ ένας από τους Magne-Ge. Σύμφωνα με το μύθο, εκδιώχθηκε από τον παράδεισο για τη στενή της σχέση με τον Μάγκνους, τον Θεό του Φωτός.

Η Meridia είναι η Daedric Πριγκίπισσα όλων των πραγμάτων που σχετίζονται με τη ζωή, της οποίας το βασίλειο είναι άγνωστο. Εμφανίζεται με τη μορφή μιας όμορφης γυναίκας, είναι γνωστό ότι είναι ξεκάθαρος αντίπαλος της νεκρομαντείας και των νεκρών, όπως αποδεικνύεται από το σπαθί που δημιούργησε η Πριγκίπισσα - "Radiance of Dawn". εμποτισμένο με το φως της Meridia - καταστρέφει κάθε απέθαντο. Επίσης, το δαχτυλίδι τεχνουργήματος του Khajiit συνδέεται με τη Meridia, αν και δεν είναι γνωστό πώς έφτασε στον Daedric Lord Mephale, ίσως να ήταν σε επαφή.

~Από τη DanaeNZ

Σχέδιο Meridia - "Χρωματιστά δωμάτια". Πρόκειται για μικρά νησάκια στον ουρανό με τεράστιους συρόμενους φακούς που μουλιάζουν τα πάντα γύρω με το φως του Μάγκνους. Η πριγκίπισσα κάποτε προστάτευσε τον Ουμαρίλ τον Άφτερό, τον μάγο-βασιλιά που κυβέρνησε το κέντρο της Αυτοκρατορίας των Ayleid κατά τη διάρκεια της Χρυσής Εποχής της, στη φωλιά της.

Η Meridia επικαλείται τη δέκατη τρίτη ημέρα του μήνα του Πρωινού Άστρου.

Mehrunes Dagon

Πρίγκιπας της καταστροφής, της αλλαγής και της επανάστασης. Συνοδεύεται από φυσικές καταστροφές. πλημμύρες, σεισμοί, πυρκαγιές. Ταιριάζοντας με τα παρατσούκλια του, έχει την εμφάνιση ενός γίγαντα με τέσσερα χέρια με ένα τεράστιο δίκοπο τσεκούρι και σούκο. Εισέβαλε στο Tamriel αρκετές φορές, φέρνοντας πολυάριθμους θανάτους και καταστροφές, λόγω των πράξεών του, ένα από τα μικρά Morrowind Houses - Soth διαγράφηκε από το πρόσωπο του Nirn. Άνοιξε τις πύλες του βασιλείου του σε όλο το Κυροδιίλ την εποχή της Κρίσης της Λήθης (433). Η λατρεία «Mythic Dawn» ήταν αφιερωμένη σε αυτόν. Ως αποτέλεσμα της κόντρας της με τον Nocturnal, ένα από τα σχέδιά της στο Oblivion καταστράφηκε.

~Του Evanyaj6

Στην υπηρεσία του Mehrunes είναι οι μικρότεροι Daedra: οι άθλιοι Scamps, Clanfear, Dremora, Vermai, Xivilai, Morphoid Daedra και Herne.

Artifacts of the Prince: Mehrunes' Deadly Razor, ικανό να σκοτώσει οποιοδήποτε ζωντανό πλάσμα με ένα μόνο χτύπημα.
Το μισοφέγγαρο Daedric που χρησιμοποιήθηκε από τον στρατό του Dagon στην κατάληψη του Battlespire.
Το βιβλίο "Mysterium Xarxes" γραμμένο από τον Xarxes.

Το σχέδιο του Mehrunes - οι Dead Lands - είναι διάσημο για τους κινδύνους που διατρέχουν, ένα όνομα λέει ήδη ότι όποιος οι Θεοί έχουν βραβεύσει με μυαλό δεν πρέπει να ανακατεύεται εκεί. Πύρινος ουρανός, ζοφεροί πύργοι, λάβα, ντόπιοι «κάτοικοι» και πανίδα - τα πάντα γύρω προσπαθούν να σε σκοτώσουν.

Η ημέρα της κλήσης του Mehrunes Dagon είναι η εικοστή ημέρα του Μήνα του Ηλιοβασιλέματος. Την ημέρα αυτή τελείται μια αργία προς τιμήν του, η οποία ονομάζεται «Γιορτή των Πολεμιστών».

Μεφάλα

Η Daedric Princess of Murder and Secrets, το βασίλειό της είναι άγνωστο σε κανέναν, είναι μια ανδρόγυνη θεότητα και απεικονίζεται ως μια τετράχειρη κυρία με μακρύ φόρεμα και μπουφέ μαλλιά.

Είναι γνωστή ως ο Θεός της Αράχνης, η Μητέρα της Νύχτας και ο Ιστός. Πρόδρομος του Vivec, που θεωρείται ένας από τους ιδρυτικούς προγόνους της φυλής Dunmer. Ο Mephala, σύμφωνα με ορισμένα βιβλία - μαζί με τον Boeta, ίδρυσαν τη συντεχνία των Assassins - τους Morag Tong, συμμετείχαν επίσης στη δημιουργία των Great Houses of Morrowind και άνοιξαν το μονοπάτι του Psijic (μαγικό) προς τα σκοτεινά ξωτικά.

~Από μβρίσα

Το αεροπλάνο της Daedric Princess Mephala είναι το Spiral Skein, το οποίο είναι πολλές περιοχές στο Oblivion, που συνδέονται μεταξύ τους με τα απόκοσμα νήματα ενός μαγικού ιστού.

Ένα τεχνούργημα που φιλοτεχνήθηκε από τον Mephala είναι μια λεπίδα Ebony που μοιάζει με το στυλ Akaviri.

Η Call Day είναι η δωδέκατη ημέρα του μήνα Frost.

Molag Bal

Prince of Wrath και Father of Monsters - Molag Bal, Daedric Prince of Domination and sclavement of themors. Θεωρείται ο πατέρας των βαμπίρ, ο δημιουργός και ο προστάτης τους. Πιστός στα τρομερά ονόματά του, ο Πρίγκιπας φαίνεται πραγματικά τρομακτικός: Ένα τεράστιο υβρίδιο ταύρου και ερπετού, με κέρατα, ουρά και μακριά, αιχμηρά νύχια. Θεωρείται από τον Ντάνμερ ως ένας από τους «Κακούς» Νταίδρα.

Coldharbour - το σχέδιο του Molag Bal στο Oblivion, σαν αντίγραφο του Tamriel, αλλά ο αποθανών. Η γη είναι καλυμμένη με ένα παχύ στρώμα βρωμιάς, ο ουρανός καίγεται, αλλά το τερατώδες κρύο διεισδύει στα κόκαλα - έτσι περιγράφει ο Seif-ij Hij την κατοικία του Πατέρα του Τρόμου στα βιβλία του.

Το Mace of Molag Bal, γνωστό ως το Mace of the Vampire που δημιουργήθηκε από τον Πρίγκιπα, είναι ικανό να αποστραγγίσει τη μαγεία από έναν αντίπαλο και να μεταφέρει ενέργεια στον χειριστή. Με τη βοήθειά της σκοτώθηκαν περισσότεροι από ένας μάγοι.

Ο Molag Bal καλείται την εικοστή ημέρα του Evening Star αν δεν υπήρχε καταιγίδα εκείνη τη νύχτα. Εάν η τελετή παραλειφθεί, μπορεί να εμφανιστεί στους οπαδούς μια άλλη μέρα, με τη μορφή ενός θνητού.

Ναμίρα

Daedric Goddess of Rot and Deformity, της οποίας το βασίλειο είναι το Ancient Darkness. Για τους θνητούς, η εικόνα της συνδέεται με διάφορα μοχθηρά πλάσματα: αράχνες, γυμνοσάλιαγκες και έντομα. Οι ακόλουθοί της φαίνονται συχνά να κανιβαλίζουν :3


~Από το bretwolfe33

Εμφανίζεται με τη μορφή μιας γυναίκας με κάποιο είδος αηδίας στα πόδια της, είτε είναι Δαίμονες είτε Imps.

Το Scattering Void είναι το σχέδιο της πριγκίπισσας Daedric, για το οποίο τίποτα δεν είναι γνωστό.

Η θεά μπορεί να ανταμείψει τον τυχερό με το τεχνούργημα της - το Δαχτυλίδι της Ναμίρα. Ο χρήστης μπορεί να καταβροχθίσει πτώματα και να αποκαταστήσει την υγεία τους.

Η ημέρα της κλήσης της Namira είναι η ένατη ημέρα του μήνα Seva.

Νυκτερινός

Νυχτερινή Ανεξερεύνητη, Κυρία της Νύχτας, Κόρη του Λυκόφωτος. Η σφαίρα της είναι η Νύχτα και το Σκοτάδι. Η Αυτοκράτειρα των Σκιών απεικονίζεται ως μια όμορφη γυναίκα με μια σκούρα ρόμπα με κοράκια να κάθονται στα απλωμένα της χέρια. Το Nocturnal είναι ιδιαίτερα σεβαστό στο Thieves Guild.


~Της Έρικα-Ξέρου

Dangerous Shadow - κάποτε το κύριο σπίτι του Nocturnal στο Oblivion, καταστράφηκε από τον Mehrunes Dagon, επομένως η σημερινή κατοικία είναι το Evergloom. Είναι ένα νυχτερινό δάσος στο οποίο ζουν κοράκια.

Artifacts of the Goddess - The Skeleton Key, γνωστό σε όλο το Tamriel ως το Eternal Lockpick.
Ένα Bow of Shadows που δίνει στον χρήστη ταχύτητα και τη δυνατότητα να γίνει αόρατος.

Μια γκρι κουκούλα που κρύβει εντελώς αυτόν που τη φοράει. Η μαγεία της κουκούλας είναι τόσο επικίνδυνη που μπορεί να σας κάνει εντελώς αόρατους, μετά από την οποία ακόμη και στενοί συγγενείς και φίλοι θα ξεχάσουν την ύπαρξή σας.

Η πριγκίπισσα Daedric καλείται την τρίτη του Μήνα της Φωτιάς.

Περιίτης

Παρά το γεγονός ότι απεικονίζεται ως δράκος, θεωρείται ο πιο αδύναμος από τους Πρίγκιπες Daedric. Ονομάζεται Κύριος της Πανούκλας και Πρίγκιπας της Πανώλης, ο Επίσκοπος. Είναι η αιτία πολλών ασθενειών και ασθενειών στον θνητό κόσμο.

TES: Daedric Prince Peryite
~By CircuitDruid

Ο Peryite φυλάει τα κατώτερα στρώματα της Oblivion και το αεροπλάνο του ονομάζεται Pits of Peryite, το οποίο είναι επίσης άγνωστο, αφού είναι κλειστό στους θνητούς.

Ο Πρίγκιπας Daedric χρησιμοποιεί ένα τεχνούργημα προέλευσης Dwemer, το Spell Breaker, ικανό να απωθήσει κάθε μαγεία και να φιμώσει τον εχθρό.

Η ημέρα πρόσκλησης του Peryite είναι η ένατη ημέρα του μήνα της Βροχής

αισιόδοξος

Ο Πρίγκιπας Daedric της μέθης και της εξαχρείωσης, του οποίου η σφαίρα είναι το γλέντι και η χαρά, καθώς και η επιθυμία για τις σκοτεινές πλευρές της φύσης. Απεικονίζεται ως κερασφόρος δαίμονας με μια κούπα στο χέρι, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη.

~Από τη LinaSwalaf

Ένα τεχνούργημα συνδέεται με τον Πρίγκιπα - το Τριαντάφυλλο του Σαγκουίνιου, ένα επιτελείο που ζητά τη βοήθεια μιας νεότερης Daedra.

Το σχέδιο του Sanguine στο Oblivion αλλάζει πάντα τη θέση του, ένα από τα διάσημα είναι το Misty Grove, μια υπέροχη κατοικία, με έντονα φωτισμένα δέντρα, μια ελαφριά ομίχλη επιπλέει στον αέρα και ακούγεται ήρεμη μουσική και ένα όμορφο φεγγάρι φαίνεται στον ουρανό . Λένε ότι ακριβώς στην άκρη υπάρχει ένα τραπέζι όπου γλεντάνε και πίνουν τα minions των Sanguine.

Η ημέρα της κλήσης αυτού του Πρίγκιπα είναι η δέκατη έκτη ημέρα του μήνα της Ανατολής.

hirsin

Το βασίλειό του είναι το Μεγάλο Κυνήγι, το κυνηγητό, το παιχνίδι. Γνωστός ως Πατέρας των Θηρευτών, της Πεινασμένης Γάτας και του Προστάτη του Κυνηγιού. Παραδοσιακά απεικονίζεται ως ένας άνδρας που φοράει μάσκα ελαφιού και κρατά ένα δόρυ πικρού ελέους, αλλά αυτή είναι μόνο μια γενικευμένη εικόνα που ενσωματώνει τις πέντε πτυχές (τοτέμ) του Hircine: Αρκούδα, λυκάνθρωπος, λύκος, ελάφι και αλεπού.

Το Κάλεσμα του Χιρσίνε
~Της Ιριάνας

Ο Hircine έφερε ασθένειες των ζώων στον κόσμο των θνητών, γι' αυτό και θεωρείται ο δημιουργός των λυκανθρώπων.
Δελεάζοντας τους θνητούς στο σχέδιό του - τους Κυνηγετικούς Χώρους, ο Hircine τους κάνει αντικείμενο κυνηγιού για ντόπιους κατοίκους και αν επιβιώσει μέχρι το βράδυ, τότε ο ίδιος ο Πρίγκιπας έχει στην κατοχή του μια προσωπική ακολουθία λυκανθρώπων. Το ίδιο το σχέδιο είναι ένα πυκνό δάσος με βραχώδη βουνά, ποτάμια και πεδιάδες. Εκτός από τους υπηρέτες του Hircine, οι Κυνηγοί φιλοξενούν λυκάνθρωπους κάθε είδους, από κοπάδια ταύρων και γιγάντια φίδια, μέχρι τίγρεις και μαμούθ.

Artifacts of Hircine: Spear of Bitter Mercy - χρησιμοποιείται στην ιεροτελεστία Daedric "Wild Hunt" και Breastplate "Savior's Hide", που αντικατοπτρίζει τη μαγεία.

Η ημέρα της κλήσης του Hircine είναι η πέμπτη ημέρα του μήνα του Μεσοχρόνου.

Sheogorath και Jyggalag

Ο Πρίγκιπας της Τρέλας, Daedric Prince Sheogorath είναι μια ύπουλη γάτα της οποίας τα κίνητρα δεν είναι ποτέ γνωστά, πιθανότατα απλώς διασκεδάζουν. Ο κόσμος πιστεύει ότι όταν μιλάει ένας τρελός, στρέφεται σε αυτόν τον πρίγκιπα, και του λέει αυτό που δεν μπορεί να ξέρει. Εμφανίζεται με τη μορφή γενειοφόρου άνδρα με μπαστούνι στο αριστερό χέρι και ακριβά μεταξωτά.

Ο Sheogorath καταγόταν από την πιο ισχυρή Daedra - Jyggalag. Σύμφωνα με το μύθο, άλλη Daedra, φοβούμενη τη δύναμη του Jyggalag, τον καταράστηκε με τρέλα και έγινε Sheogorath, αλλά όχι εντελώς. Ο Sheogorath μια φορά κάθε χίλια χρόνια γίνεται ξανά Jyggalag και καταστρέφει το βασίλειό του (βάζει τα πράγματα σε τάξη). Τι γνωρίζετε για την παράνοια;

Το αεροπλάνο του Sheogorath - τα Shivering Isles, χωρισμένα σε "Mania" και "Dementia". Η Μάνια εμφανίζεται ως ένα πολύχρωμο μέρος των νησιών, γραφικό και με ζωηρή βλάστηση.

Εκεί βρήκαν καταφύγιο αλαζόνες που αγαπούν την πολυτέλεια. Μπορείς συχνά να συναντήσεις μουσικούς, καλλιτέχνες και άλλους δημιουργικούς ανθρώπους, τρελούς, πραγματικά. Όσο για την Άνοια, αντίθετα, εχθρική και ζοφερή, έχει κανείς την αίσθηση ότι όλοι οι κάτοικοι της Άνοιας πάσχουν από μια σοβαρή μορφή παράνοιας.

Sheogorath The Madgod & Jyggalag- Prince of Order
~By The-Mattness & Rono22

Τα πιο διάσημα αντικείμενα του Πρίγκιπα της Τρέλας - το προσωπικό του Wabbajack, δημοφιλώς απλά "Wabba", είναι σε θέση να αλλάξει οποιοδήποτε πλάσμα σε άλλο πλάσμα..

Staff of the Eternal Scamp - είναι περισσότερο μια κατάρα, ένα κακόβουλο αστείο. Μόλις το θύμα διαβάσει τους ρούνους στη λαβή του ραβδιού, τέσσερις Skamp θα εμφανιστούν ενώπιον του ιδιοκτήτη, κυνηγώντας τον για πάντα. Το να απαλλαγείτε από τους Scamps, καθώς και το ίδιο το προσωπικό, δεν είναι τόσο εύκολο. Θα πρέπει να βρείτε κάποιον που θα δεχτεί αυτό το δώρο οικειοθελώς ή θα μεταφέρει το τεχνούργημα στο Sanctuary of Sheogorath στη σπηλιά Black Phantom.

Δύο άλλα αντικείμενα που σχετίζονται με τον Πρίγκιπα είναι πολύ σπάνια: το πιρούνι με φαγούρα, ένα άχρηστο στιλέτο. και τα μαγεμένα γάντια του Gumballpaddy.

Το Sheogorath καλείται τη δεύτερη του μήνα της Αυγής, ή οποιαδήποτε ημέρα κατά τη διάρκεια μιας καταιγίδας. Εάν δεν υπάρχει καταιγίδα την ημέρα της κλήσης, σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να κληθεί.


Μερίδιο:

Ο αλήτης Δερβένιν από το Solitude σας ζητά να τον βοηθήσετε να πάρει τον ιδιοκτήτη του πίσω από τις διακοπές. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο ιδιοκτήτης μπορεί να βρεθεί στην απαγορευμένη πτέρυγα του Μπλε Παλατιού, όπου ζούσε ο τρελός βασιλιάς Πελάγιος. Έχοντας παραλάβει το βασιλικό οστό της λεκάνης από το Δερβενίν (άχρηστο, αλλά μπορεί να πουληθεί), πηγαίνουμε στο παλάτι.

Μπορείτε να φτάσετε στο Blue Wing ρωτώντας τον Fulk Firebeard ή την Una την καθαρίστρια. Το φτερό έχει από καιρό εγκαταλειφθεί και καλυφθεί με ιστούς αράχνης, αλλά το ταξίδι κατά μήκος του σύντομα θα διακοπεί και θα βρεθείτε σε ένα παράξενο μέρος όπου ο άρχοντας της Daedra Sheogorath περνά τις «διακοπές» του μαζί με τον αείμνηστο Πελάγιο τον Τρίτο.

Ο Sheogorath θα συμφωνήσει να διακόψει τα υπόλοιπα με την προϋπόθεση ότι θα φύγετε από το μυαλό του Pelagius. Δεν έχετε όπλα ή ξόρκια, μόνο το προσωπικό Wabbajack που σας δόθηκε. Πρέπει να περάσετε από τρεις καμάρες με τη σειρά και να εκτελέσετε τρία απλά βήματα:

  • Πίσω από την πρώτη αψίδα στα αριστερά, όπου οι ατρόναχοι αγωνίζονται στην αρένα, πρέπει να εφαρμόσετε Wabbajack στους θεατές που παρακολουθούν τη λαβή.
  • Για το επόμενο - να πυροβολήσει "νυχτερινούς φόβους". Κάθε επόμενος φόβος προκαλείται από τη χρήση του Wabbajack στη νεαρή Πελαγία.
  • Μετά την τρίτη αψίδα, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ίδιο ραβδί για να αυξήσετε την Αυτοπεποίθηση της Πελάγιου σε μέγεθος και να μειώσετε τους εχθρούς της.

Εχει γίνει! Η ανταμοιβή μας είναι το Wabbajack, ένα μαγικό προσωπικό που εκτοξεύει ένα τυχαίο ξόρκι κάθε φορά που χρησιμοποιείται.

Επιστρέφοντας στην πραγματικότητα, μην ξεχάσετε να ψάξετε στο δωμάτιο για τιμαλφή.

Taste of Death (Namira)

Στην πόλη Markarth κυκλοφορούν περίεργες φήμες για έναν τοπικό τάφο. Μάθετε γι' αυτά από τον μπάρμαν στο Silver Blood ή κατευθυνθείτε κατευθείαν στο Understone Keep, όπου θα βρείτε το Hall of the Dead και τον Brother Verelius. Θα εξηγήσει ότι κάποιος τρώει τους νεκρούς και θα μας ζητήσει να ερευνήσουμε αυτό το θέμα.

Αν δεν συμφωνείτε με αυτή τη διατύπωση της ερώτησης και δεν θέλετε να γίνετε κανίβαλος, σκοτώστε την Eola.

Αν όχι, βοηθήστε να καθαρίσετε το Cliff Cave από τους απέθαντους - από την αρχή μέχρι τον βωμό της Namira. Μετά από αυτό, η Eola θα σας ζητήσει να φέρετε τον αδελφό Verelius στη σπηλιά. Κάντε το ή πείτε του για τα απαίσια σχέδια της Ναμίρα.

Πείσε τον Βερέλιους να έρθει μαζί σου και να τον φέρεις στο βωμό, όπου ήδη περιμένουν οι υπηρέτες της Ναμίρα, καλεσμένοι στο γεύμα. Μετά από αυτό, κάντε ό,τι θέλετε - είτε σκοτώστε υπάκουα τον Βερέλιους και αρχίστε να τον τρώτε, είτε σώστε τον ανά πάσα στιγμή και σκοτώστε τους κανίβαλους.

Η ανταμοιβή θα είναι το δαχτυλίδι της Namira - δίνει την ευκαιρία να βελτιώσετε την υγεία τρώγοντας πτώματα. Και ο ήρωας θα έχει μια δυσάρεστη μυρωδιά από το στόμα, για την οποία όλοι θα αρχίσουν να του αναφέρουν.

Πόρτα που ψιθυρίζει (Mephala)

Πόρτα που ψιθυρίζει (Mephala)

Ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας Prancing Mare στο Whiterun θα σας πει ότι κάτι περίεργο συμβαίνει στα παιδιά του Jarl Balgruuf.

Ο ίδιος ο jarl δεν θα αρνηθεί τα προβλήματα και θα προσφερθεί να μιλήσει με τον γιο του Nelkir (ρωτώντας έτσι τους πάντες αν θα γλείψουν επίσης τις μπότες του jarl). Ο Nelkir θα μας στείλει σε έναν συγκεκριμένο Whisperer στο υπόγειο.

Η πόρτα που ψιθυρίζει στο υπόγειο θα συστηθεί ως Mephala. Θα ζητήσει από τον ήρωα να ανοίξει την πόρτα και να τον στείλει πίσω στο Nelkir για συμβουλές. Το αγόρι θα σας πει ότι το Jarl ή το αρχιμάγιο του Farengar έχει το κλειδί. Ο ευκολότερος τρόπος να ληστέψεις έναν μάγο.

Πίσω από την πόρτα στο υπόγειο βρίσκεται ένα σπαθί από έβενο και ένα βιβλίο που προειδοποιεί ότι το τεχνούργημα είναι επικίνδυνο. Η αναζήτηση έγινε! Το σπαθί είναι η ανταμοιβή. Απορροφά την υγεία των εχθρών και μπορείτε να αυξήσετε το αποτέλεσμα αν σκοτώσετε πολλούς φίλους ή συντρόφους με αυτό.

House of Horrors (Molag Bal)

Στη Μάρκαρθ, δίπλα στην ταβέρνα Silver Blood (λίγο πάνω στο δρόμο), περιφέρεται ο Turan, ο φρουρός του Stendarr. Θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να εξερευνήσει ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι όπου, σύμφωνα με φήμες, λατρεύονται οι Daedra.

Αλίμονο, το σπίτι θα αποδειχθεί η παγίδα του Molag Bal και θα πρέπει να σκοτώσετε τον Turan.

Κατεβείτε στο υπόγειο, στο βωμό του Άρχοντα της Νταίδρα. Εκεί, αγγίζοντας το σκουριασμένο μαχαίρι και έχοντας βρεθεί στο κλουβί, θα λάβετε την αποστολή - να φέρετε στον Μόλαγκ Μπαλ τον ιερέα της Βοηθίας, ονόματι Λόγκρολφ, ο οποίος κατέστρεψε το μαχαίρι.

Ο ιερέας αιχμαλωτίστηκε από τους Outcasts και κρατήθηκε σε ένα από τα στρατόπεδά τους (στο οποίο αποφασίζει ένας - η γεννήτρια τυχαίων αριθμών). Βγείτε από το σπίτι, πηγαίνετε στο σημείο που υποδεικνύεται και, αφού το καθαρίσετε, βγάλτε το Logrolf. Με κάθε πρόσχημα, φέρτε τον στο Μόλαγκ Μπαλ και, όταν ο ιερέας μπει στο κλουβί, χτυπήστε τον με το μαχαίρι που εξέδωσε ο Μόλαγκ Μπαλ - και μετά, όταν ο άρχοντας της Νταίδρας διατάξει, σκοτώστε τον ιερέα.

Η ανταμοιβή θα είναι το όμορφο μαχαίρι του Molag Bal, που αφαιρεί δύναμη με μαγεία και αιχμαλωτίζει ψυχές.

Η μόνη θεραπεία (Περυίτης)

Η μόνη θεραπεία (Περυίτης)

Δεν είναι εύκολο να αναλάβεις αυτή την αποστολή. Έχοντας φτάσει στο δέκατο επίπεδο, μπορείτε να περιμένετε πολλή ώρα για μια συνάντηση με έναν άρρωστο πρόσφυγα που θα μας πει πού βρίσκεται το ιερό του Peryite και ο φύλακάς του Kesh the Pure. Αλλά μπορείτε να προσπαθήσετε να βρείτε αυτό το μέρος στα βουνά βορειοανατολικά του Markarth και βορειοδυτικά του οικισμού Karthwasten, νότια του Druadah Hold και νοτιοανατολικά από τα ερείπια των νάνων του Bthardamz.

Αξίζει να πάτε εκεί ήδη με ένα κιτ που θα ζητήσει ο Khajiit Kesh. Χρειαζόμαστε ένα Flawless Ruby, μια Silver Bar, ένα Poison Bell και Vampire Ashes. Τα ασημένια πλινθώματα είναι τα πιο εύκολο να βρεθούν - πωλούνται από σιδηρουργούς και μπορείτε να κλέψετε ένα ράβδο στο ίδιο Kartvasten, όπου υπάρχει ένα ορυχείο αργύρου. Η δηλητηριώδης καμπάνα φυτρώνει σε πολλά σημεία - ειδικά στους βορειοδυτικούς βάλτους. Φυσικά, είναι εύκολο να το βρεις στους αλχημιστές. Το Vampire Ashes μπορεί να ληφθεί από βαμπίρ ή να αγοραστεί από ένα φαρμακείο. Τα αψεγάδιαστα ρουμπίνια είναι σπάνια, αλλά αρχίζουν να πέφτουν από τους πωλητές σε υψηλότερα επίπεδα.

Έχοντας λάβει τα απαραίτητα συστατικά, ο Cash θα παρασκευάσει ένα φίλτρο και εμείς, εισπνέοντας πράσινο καπνό, θα μπορούμε να μιλήσουμε με τον Peryite. Χρειάζεται να σκοτώσει τον προδότη Orkendor και τον Taken του στα ερείπια των νάνων του Bthardamz, που βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής στα βορειοδυτικά. Το μπουντρούμι είναι πολύ μεγάλο και μπορείτε να περιπλανηθείτε εκεί για πολλή ώρα. Αλλά δεν υπάρχουν παζλ εκεί, εκτός από μερικούς μοχλούς που πρέπει να τραβήξετε για να ανοίξετε ένα πέρασμα ή να στήσετε μια παγίδα δίπλα σε έναν ανυποψίαστο εχθρό. Στο μπουντρούμι ζουν μηχανικές αράχνες, σφαίρες και ένας μοναχικός εκατόνταρχος. Mage Orkendor - στο τέλος του μπουντρούμι. Πάρτε τα βιβλία και το κλειδί από αυτόν, πάρτε το ασανσέρ στην επιφάνεια και επιστρέψτε στο Peryite.

Για να του ξαναμιλήσετε, εισπνεύστε τον πράσινο καπνό. Η ανταμοιβή είναι το Spell Breaker shield, το οποίο στη θέση «μάχης» δημιουργεί ένα ξόρκι ward.

Πέρα από το συνηθισμένο (Ερμαίος Μόρα)

Λαμβάνουμε αυτό το έργο σύμφωνα με την πλοκή, συναντώντας τον επιστήμονα Septimius Segonius στο μικρό του νησί βόρεια του College of Winterhold. Αλλά μπορείτε να αναλάβετε το έργο ακριβώς έτσι, αν τον επισκεφτείτε στο καταφύγιο και τον ρωτήσετε. Για πληροφορίες σχετικά με το πώς να φτάσετε στο Black Reach και τι να κάνετε εκεί, διαβάστε την περιγραφή της αποστολής ιστορίας Ancient Knowledge. Λύνοντας το παζλ στον πύργο Mzark, θα πάρουμε το Ancient Scroll και στην πορεία γεμίζουμε τον κύβο με γνώση.

Όταν επιστρέψουμε στον επιστήμονα και του δώσουμε τον γεμάτο κύβο, θα σας ζητήσει να φέρετε δείγματα αίματος από ένα orc, dark elf, bosmer, high elf και falmer (μπορείτε να πάρετε όλα τα δείγματα στο Blackreach ή σε οποιοδήποτε άλλο μέρος). Για να βγείτε από τη σπηλιά του Σεπτίμιου, θα πρέπει να μιλήσετε με την Αηδιαστική Άβυσσο, δηλαδή με τον ίδιο τον Άρχοντα Νταίδρα.

Επιστρέφοντας στον επιστήμονα, δώστε του το αίμα. Ο δρόμος προς το βιβλίο των βιβλίων θα ανοίξει - Ogma Infinium. Αυξάνει έξι δεξιότητες ταυτόχρονα κατά πέντε πόντους για να διαλέξει - μαγεία, κλέφτες ή στρατιωτικούς. Για να μάθετε, ανοίξτε το βιβλίο και πατήστε το πλήκτρο δράσης.

Στην επιστροφή, μιλήστε με τον Ερμαίο Μόρα.

Call of Boethiah (Boethiah)

Η αποστολή ενεργοποιείται μόνο αφού ο ήρωας φτάσει στο τριακοστό επίπεδο. Μπορεί να ξεκινήσει με μια απροσδόκητη επίθεση, διαβάζοντας ένα βιβλίο για τον Boethiah ή όταν ο ήρωας συναντά ένα καταφύγιο (ανατολικά των στάβλων Windhelm, στην άκρη του χάρτη), όπου οι θαυμαστές της Daedra πολεμούν σε μια αυτοσχέδια αρένα.

Ο Μποηθία θα προσφερθεί να θυσιάσει έναν σύντροφο. Αν δεν σας πειράζει (και αν ο σύντροφος δεν σας είναι ιδιαίτερα αγαπητός), διατάξτε τον να πλησιάσει τη φωτεινή κολόνα και να κάνει τη θυσία.

Η τελευταία εργασία είναι να επισκεφτείτε το στρατόπεδο ληστών στην απέναντι πλευρά του Skyrim. Καθαρίστε τη σπηλιά και «υποβιβάστε» τον πρώην πολεμιστή της Βοηθίας. Φορέστε το έβενο της αλυσίδας του και ακούστε την τελευταία οδηγία του Daedric Lord.

Η ανταμοιβή είναι το ίδιο ταχυδρομείο εβονίτη. Κάνει τα βήματά της πιο ήσυχα, δηλητηριάζει τους εχθρούς που πλησιάζουν τον ήρωα και φαίνεται πολύ όμορφη, ειδικά σε λειτουργία stealth.

Call of the Moon (Hirsin)

Η αναζήτηση ξεκινάει στο Falkreath, αν μιλήσεις με τον απαρηγόρητο Mathieus - μπορεί να βρεθεί στο νεκροταφείο (εκεί παίζεται μια σκηνή) ή στην ταβέρνα. Θα μας πει ότι η κόρη του σκίστηκε από τον λυκάνθρωπο Σίντιγκ, τον οποίο έπιασε και τον έβαλε στον στρατώνα. Κοιτάξτε εκεί (η αναζήτηση μπορεί να ξεκινήσει και εκεί).

Ο Sinding παραδέχεται ότι είναι λυκάνθρωπος, αλλά δηλώνει ότι οι τυχαίες και απρόβλεπτες μεταμορφώσεις σε θηρίο είναι μια κατάρα που ο Hircine, ο προστάτης των κυνηγών, έβαλε στο μαγεμένο δαχτυλίδι. Θα μας προτείνει να διευθετήσουμε μόνοι μας τα πράγματα με τη Χιρσίνε και θα μας συμβουλεύσει να σκοτώσουμε πρώτα το λευκό ελάφι για να καλέσουμε τον Άρχοντα Νταίδρα. Αφού δώσει το δαχτυλίδι, ο Sinding θα μετατραπεί σε θηρίο και θα πηδήξει έξω από τον στρατώνα μέσα από την οροφή.

Το ελάφι βόσκει κοντά στην πόλη - είναι εύκολο να το βρεις και να το πυροβολήσεις.

Πράγματι, μετά την πτώση του ελαφιού, ο Hircine θα εμφανιστεί και θα πει ότι είναι πολύ θυμωμένος με τον Sinding που έκλεψε το δαχτυλίδι. Ο στόχος είναι να βρεις έναν αυθάδη λυκάνθρωπο στο Πνιγμένο Σπήλαιο, να τον σκοτώσεις και να τον γδάρεις.

Μέσα στη σπηλιά θα βρούμε μια ελαφρώς χτυπημένη ομάδα κυνηγών, ο τελευταίος από τους οποίους θα πεθάνει αφού πει γενικά τι συνέβη («Το θύμα είναι πιο δυνατό από τον κυνηγό. Σκοτώστε τον στο όνομα της Χιρσίνε!»). Αλλά ο Σίνντινγκ, που κάθεται σε έναν γκρεμό λίγο πιο μακριά, θα προσφέρει ένα σχέδιο αντιπαράθεσης - να κυνηγήσει κυνηγούς μαζί του. Εάν ακόμα αποφασίσουμε να σκοτώσουμε τον Sinding, πρώτα θα κανονίσει τη σφαγή των κυνηγών - μπορείτε να συμμετάσχετε στη μάχη αμέσως, να σκοτώσετε τον λυκάνθρωπο, να αφαιρέσετε το δέρμα και να δεχτείτε το ελαφρύ Skin of the Savior (αντίσταση στη μαγεία και τα δηλητήρια) ως ανταμοιβή από το απόκοσμο Hircine.

Αν πάρουμε το μέρος του, οι κυνηγοί θα είναι πιο δυνατοί, και ως ανταμοιβή στην έξοδο από τη σπηλιά, θα λάβουμε το δαχτυλίδι του Hircine καθαρισμένο από την κατάρα. Δίνει μια επιπλέον μεταμόρφωση σε θηρίο την ημέρα και είναι άχρηστο για μη λυκάνθρωπους.

Μια νύχτα που θα θυμάστε (Sanguine)

Αυτή η αναζήτηση διαφέρει από άλλες στο ότι δεν είναι τόσο εύκολο να την βρεις. Ο βασικός χαρακτήρας - Sam Geven - μπορεί να εμφανιστεί σε οποιαδήποτε ταβέρνα στο Skyrim. Αλλά το έργο απλοποιείται αν θυμάστε: ο Σαμ εμφανίζεται στην ταβέρνα που είναι πιο κοντά στον ήρωα όταν φτάνει στο δέκατο τέταρτο επίπεδο - και δεν αφήνει πουθενά αυτή την ταβέρνα. Θυμηθείτε τι κάνατε σε εκείνη την «ηλικία». Αν έχετε ακόμα παλιές αποκρούσεις, κοιτάξτε σε αυτές πού βρισκόταν ο ήρωάς σας τη στιγμή που «χτύπησε» το 14.

Ένα φιλικό ποτό με τον Σαμ (μάντεψες ποιος είναι;) θα σταματήσει ξαφνικά και θα βρεθούμε στον ναό Markarth της Dibella, όπου θα μας πουν για τον γάμο και την κατσίκα και θα μας προσφέρουν να καθαρίσουν τα απομεινάρια της χθεσινής αηδίας. . Ο καθαρισμός μπορεί να αποφευχθεί με πειθώ ή χρήματα.

Η επόμενη στάση μας είναι το Rorikstead. Ο αγρότης Ένις μας κατηγορεί ότι απαγάγαμε την κατσίκα του Γκλέντα, η οποία τώρα έχει πάει σε έναν γίγαντα που λέγεται Γκροκ. Η κατσίκα πρέπει να επιστραφεί - ο γίγαντας, φυσικά, θα είναι εναντίον του.

Ο επόμενος οδηγός είναι ο Whiterun και μια ορισμένη Isolde, που απαιτούν την επιστροφή ενός δαχτυλιδιού αρραβώνων από το Witchmist Grove. Μπορείτε να αποφύγετε να βρείτε το δαχτυλίδι συνδέοντας χρήματα ή πειθώ. Αλλά είναι πιο εύκολο να πας στη «νύφη», τη μάντισσα Μόιρα, και να της πάρεις το δαχτυλίδι με το ζόρι. Όταν το δαχτυλίδι επιστραφεί στο Iseult, θα λάβουμε το τελευταίο φιλοδώρημα - στο φρούριο Morvunskar. Εκεί μας περιμένει ένα πλήθος κακών μάγων και ο ίδιος ο Sanguine.

Η ανταμοιβή για την αποστολή είναι το Sanguine Rose, ένα επιτελείο που καλεί έναν Dremora να μας βοηθήσει.

Shards of Past Glory (Mehrunes Dagon)

Η αποστολή ξεκινά με ένα φυλλάδιο που θα μας δώσει ο κούριερ στο εικοστό επίπεδο. Ο ιδιοκτήτης του Μουσείου Dawnstar Mythic Dawn, Sil Vesul, θέλει να συλλέξει το Ξυράφι του Mehrunes, το θρυλικό στιλέτο του παρελθόντος.

Το ξυράφι χωρίζεται σε τρία μέρη και διατηρείται από τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες:

  • Ο Jorgen of Morthal μπορεί να «πειστεί» να παραδώσει το κλειδί του σπιτιού. Η λαβή βρίσκεται στο στήθος.
  • Το κεφάλι του Dagon's Razor φυλάσσεται από τον σοφότερο Draskua στο μεγάλο στρατόπεδο των Forsworn (εκεί θα βρούμε και έναν τοίχο με το Word of Power).
  • Παίρνουμε το κλειδί για το θησαυροφυλάκιο από το orc Gunzul στο φρούριο Orc Cracked Tusk και, έχοντας κατέβει εκεί, αρπάζουμε τα θραύσματα του Razor (προσοχή στις παγίδες).

Αφού λάβει τα τρία μέρη και στερεώσει το θηκάρι σε αυτά, ο Σιλ θα προσφερθεί να συναντηθούμε στο ιερό του Ντάγκον. Είναι καλύτερα να ανεβείτε εκεί από τις βόρειες πλαγιές του γκρεμού.

Ο Mehrunes θα μας προτείνει να σκοτώσουμε τον Sil για να γίνουμε ο ήρωάς του και να πάρουμε το Razor (ένα στιλέτο που δίνει την ευκαιρία να σκοτώσει αμέσως τον εχθρό κατά την πρόσκρουση) και ο Sil θέλει να βγει και να κρύψει το Razor κάτω από το γυαλί του μουσείου. Η επιλογή είναι δική σου. Ούτως ή άλλως, θα υπάρξει μάχη. Μην ξεχάσετε να πάρετε το κλειδί από τη Dremora και να λεηλατήσετε το ιερό.

Καταραμένη Φυλή (Malacath)

Η αποστολή είναι διαθέσιμη από το ένατο επίπεδο. Μπορούμε είτε να ακούσουμε φήμες για ένα οχυρό ορκών στο Riften είτε να κατευθυνθούμε κατευθείαν προς αυτό.

Το φρούριο του Lagashbur βρίσκεται νοτιοδυτικά του Riften, στους πρόποδες των βουνών, λίγο πιο μακριά από τον Πύργο του Σκότους. Βοηθήστε τα ορκ να απαλλαγούν από τον γίγαντα. Θα σας πουν ότι η φυλή είναι καταραμένη και θα ζητήσουν δύο συστατικά για το τελετουργικό της κλήσης του Μαλακάθ: το λίπος του τρολ και την καρδιά της Νταίδρα. Το λίπος παίρνει εύκολα (από τα ίδια τρολ, για παράδειγμα), αλλά οι καρδιές είναι το πιο σπάνιο συστατικό, και πέφτουν από το Dremora, που είναι πολύ σπάνια. Για να αποκτήσετε την καρδιά, κάντε την αποστολή Mehrunes Dagon ή μπείτε στο College of Winterhold - εκεί μπορείτε να τα βρείτε στη συλλογή του Enthir.

Μετά το τελετουργικό, ο Malacath θα πει ότι η φυλή υποφέρει για τη δειλία του αρχηγού Yamarz και θα διατάξει να καθαρίσει τη σπηλιά με το καταφύγιό του από τους γίγαντες. Το μέρος που χρειαζόμαστε είναι το Yellow Stone Cave, βορειοανατολικά του Riften. Το Yamarz θα πάει εκεί με τα πόδια, αλλά είναι καλύτερα να πάτε εκεί μόνοι σας.

Στη σπηλιά, η συμπεριφορά του αρχηγού των ορκ θα γίνει αρκετά κωμική. Ο Yamarz θα είναι τρομερά δειλός και θα μας πείσει να κάνουμε όλη τη βρώμικη δουλειά για αυτόν. Αν δεν τον σκοτώσουν οι γίγαντες, τότε στο ιερό της Μαλακάθ θα μας επιτεθεί ο ίδιος για να απαλλαγεί από τη μαρτυρία της δειλίας του.

Πάρτε το σφυρί από το σώμα του γίγαντα και επιστρέψτε το στη φυλή τοποθετώντας το στο βωμό. Τώρα ονομάζεται Volengrang και απορροφά την αντοχή. Αυτή είναι η ανταμοιβή μας.

Dawn Dawn (Meridia)

Η αναζήτηση ξεκινά όταν μια παράξενη μπάλα πέφτει στα χέρια μας - το αστέρι-οδηγός της Meridia. Αλλά συναντιέται τυχαία και μπορείτε να τον αναζητήσετε για μεγάλο χρονικό διάστημα, επομένως είναι πιο αξιόπιστο να επισκεφτείτε το ίδιο το άγαλμα. Βρίσκεται πάνω από το δρόμο που οδηγεί στο Solitude (νότια του Wolfskull Cave, όπου κλήθηκε το Potema).

Η Meridia θα μας δείξει πού να αναζητήσουμε το αστέρι-οδηγό. Βρείτε το και, επιστρέφοντας στον βράχο, βάλτε το στο βωμό και λάβετε οδηγίες από την ερωμένη της Δαίδρας. Πρέπει να πάμε στο μπουντρούμι του Kilkreath (η είσοδος είναι ακριβώς κάτω από το άγαλμα) και να σκοτώσουμε τον νεκρομαντείο Malkoran.

Το μπουντρούμι είναι απλό, αλλά ενδιαφέρον, στο πνεύμα του Ιντιάνα Τζόουνς. Χρειάζεται, ενεργοποιώντας τα βάθρα με μια αλυσίδα, να στείλουμε τη δέσμη που στέλνει η Meridia μέσα από όλες τις κατακόμβες, ανοίγοντας παράλληλα την πόρτα πίσω από την πόρτα. Η μάχη με τον Μαλκόραν θα είναι περίπου δύο φάσεις - πρώτα με τον εαυτό του και μετά με τη σκιά του.

Ανταμοιβή - Radiance of Dawn, ένα ξίφος με ένα πολύ ασυνήθιστο, αν και όχι πολύ βολικό αποτέλεσμα: από καιρό σε καιρό όχι μόνο σκοτώνει τον εχθρό, αλλά τον μετατρέπει σε στάχτη και όταν πεθαίνουν οι νεκροί, προκαλεί ζημιά στην περιοχή, η οποία τρομάζει οι υπόλοιποι απέθαντοι.

Ο σκύλος είναι φίλος της Daedra (Clavicus Vile)

Υπάρχουν φήμες στο Falkreath ότι ο σιδηρουργός Lod ψάχνει για ένα συγκεκριμένο σκυλί. Πήγαινε στο Λοντ και πάρε κρέας από αυτόν για να δελεάσεις τον σκύλο. Θα τον βρούμε, αλλά ξαφνικά αποδεικνύεται ότι αυτός είναι ο Μπάρμπας, ο σύντροφος του άρχοντα της Νταίδρας Κλάβικους Βάιλ. Ο Μπάρμπας έφυγε τρέχοντας από κοντά του.

Ο Μπάρμπας θέλει να πάμε στη σπηλιά της Χειμάρης και να βρούμε το ιερό του πρώην ιδιοκτήτη. Υπάρχουν πολλά βαμπίρ μέσα στη σπηλιά, οπότε αν δεν είστε πολύ σίγουροι για τις ικανότητές σας, αφήστε το σκυλί να προχωρήσει. Ο Κλάβικος, με τη σειρά του, θα απαιτήσει να του επιστραφεί το Τσεκούρι της Θλίψης στο Σπήλαιο Φροστ. Είναι μια μικρή σπηλιά, και οι μόνοι κάτοικοί της είναι ο μάγος και η φωτιά του ατρόναχ.

Όταν επιστρέψουμε το τσεκούρι, ο Clavicus Vile θα μας προτείνει να κρατήσουμε το τσεκούρι για εμάς υπό έναν όρο - πρέπει να σκοτώσουμε τον Μπάρμπα. Αν συμφωνήσουμε, παίρνουμε ένα τσεκούρι που χαλάει τις αντοχές. Αν αρνηθούμε, ο Μπάρμπας θα ενώσει τον ιδιοκτήτη στο βάθρο και θα αρπάξουμε μια πολύ χρήσιμη μάσκα Clavicus Vile που βελτιώνει τις τιμές και την ευγλωττία.

Waking Nightmare (Vermina)

Κάτι περίεργο συμβαίνει στο Dawnstar - όλοι οι κάτοικοι έχουν τους ίδιους εφιάλτες τη νύχτα. Τι συμβαίνει? Ο ιερέας της Μάρας, το σκοτεινό ξωτικό Erandur, το ξέρει αυτό. Θα σας πει ότι τα βαριά όνειρα είναι σημάδι κινδύνου: τις αναμνήσεις τους κλέβει η πριγκίπισσα Daedra Vermina. Για να σώσει το Dawnstar από τον μπελά, θα μας οδηγήσει στο ναό των Nightcallers, από όπου έρχεται το κακό.

Υπάρχουν πτώματα σε όλο τον ναό. Αλλά δεν είναι νεκροί, αλλά κοιμούνται. Οι ιερείς της Βαερμίνα, απρόθυμοι να παραδοθούν στα ορκ εισβολέα, απελευθέρωσαν το μαγικό τους μίασμα και κοιμήθηκαν μαζί τους. Για να σταματήσει το όνειρο και να τερματιστούν οι εφιάλτες του Dawnstar, το Skull of Corruption πρέπει να καταστραφεί. Πώς το ξέρει αυτό ο Erandur; Παλαιότερα ήταν ιερέας της Βαερμίνας, αλλά δραπέτευσε από τον πύργο την τελευταία στιγμή.

Ένα αδιαπέραστο φράγμα σας εμποδίζει να φτάσετε στο Κρανίο της Διαφθοράς. Στη Βιβλιοθήκη θα βρείτε το βιβλίο «Dreamwalking», από το οποίο θα μάθετε για το φίλτρο «Vermina's Apathy», που σας επιτρέπει να μπείτε στα όνειρα και με αυτόν τον τρόπο να κινηθείτε στο διάστημα. Πήγαινε να βρεις ένα φίλτρο. Στην πορεία, εξαλείψτε τους αφυπνισμένους κατοίκους του πύργου - είναι όλοι λίγο ακατάλληλοι ενώ είναι ξύπνιοι.

Αφού πιείτε το φίλτρο, μπορείτε να επιστρέψετε στο παρελθόν κάποιου άλλου, να ολοκληρώσετε την εργασία (τραβήξτε την αλυσίδα και απελευθερώστε το μίασμα) και να επιστρέψετε. Θα βρεθείτε στην αντίθετη πλευρά του φράγματος. Αφαιρέστε την πέτρα της ψυχής από το βάθρο για να αφαιρέσετε το φράγμα και αφήστε τον Erandur να περάσει.

Μένει μόνο να συμμετάσχει στη μάχη με τους πρώην συναδέλφους του και να κάνει την τελική επιλογή - αφήστε τον Εράντου να καταστρέψει το Κρανίο της Διαφθοράς ή να σκοτώσει τον ιερέα με παρότρυνση της Βερμίνα.

Το Staff Skull of Corruption είναι ένα ενδιαφέρον τεχνούργημα (τουλάχιστον τρομάζει τους φρουρούς), αλλά η επίδρασή του είναι φυσιολογική ζημιά. Η ζημιά αυξάνεται εάν επαναφορτίσετε το Κρανίο δίπλα σε άτομα που κοιμούνται.

Black Star (Azura)

Το Shrine of Azura, το μόνο ιερό με άγαλμα κανονικού μεγέθους, βρίσκεται ψηλά στα χιονισμένα βουνά νότια του Winterhold. Οι φήμες για αυτόν κυκλοφορούν γύρω από το Skyrim, οπότε θα εμφανιστεί γρήγορα στον χάρτη.

Στο ίδιο το ιερό, η ιέρεια Arania θα μας στείλει αμέσως στο Winterhold, σε αναζήτηση του ψηλού ξωτικού Nelakar. Το ξωτικό μένει στην ταβέρνα Frozen Hearth. Θα σας πει ότι ο κύριος του Meilin Varen διεξάγει απαίσια πειράματα με το θεϊκό τεχνούργημα, το αστέρι του Azura, προσπαθώντας να επιτύχει την αθανασία. Είτε τα κατάφερε είτε όχι, το τεχνούργημα πρέπει να επιστραφεί από το μπουντρούμι του Ilinalta Depths.

Αφού διασχίσετε τις ορδές των νεκρομαντείων, πάρτε το αστέρι της Azura από το κρύο πτώμα του Meilin. Έμεινε μόνο ένα ερώτημα - σε ποιον να το επιστρέψω; Εάν επιστρέψουμε το τεχνούργημα στο Azura, θα ανταμειφθούμε με ένα κανονικό επαναχρησιμοποιούμενο δοχείο ψυχών για οποιοδήποτε μέγεθος. Αν επιστρέψουμε τη Nelakara, θα πάρουμε το Black Star - ένα τεχνούργημα για τις ψυχές των αισθανόμενων όντων. Εφόσον όλες οι νοήμονες ψυχές είναι Μεγάλες, η δεύτερη είναι σαφώς πιο κερδοφόρα.

Ωστόσο, για να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε το Star, θα πρέπει να υπομείνετε μια πολύ δύσκολη μάχη με τον Meilin και τη Dremora του να κρύβονται σε αυτό. Οι Dremora είναι πολύ επικίνδυνοι τύποι, ειδικά σε πρώιμα επίπεδα, και δεν θα έχετε κανέναν σύντροφο μέσα στο τεχνούργημα, γι' αυτό οπλιστείτε μέχρι τα δόντια, εφοδιαστείτε με «κιτ πρώτων βοηθειών» και πυροπροστασία.

Παρόμοια άρθρα