Τα εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich - μάθηση μέσα από ένα παραμύθι. Μέθοδος παιχνιδιού του Voskobovich Περιγραφή και οδηγίες για το παιχνίδι geocont

Το νηπιαγωγείο μας λειτουργεί στο πλαίσιο του προγράμματος «Παιδική ηλικία». Σύμφωνα με αυτό το πρόγραμμα, χρειάζονται παιχνίδια ανάπτυξης του V. Voskobovich.Θα θέλαμε πολύ να έχουμε αυτά τα υπέροχα παιχνίδια στον κήπο μας. Επειδή όμως δεν έχουμε τη δυνατότητα να τα αγοράσουμε, φτιάξαμε μόνοι μας μερικά από τα παιχνίδια του V.V. Voskobovich! Χρησιμοποιώντας για αυτό το κόντρα πλακέ, ύφασμα, χρωματιστό στοματικό, πινέζες, γαρύφαλλα, χρωματιστά λαστιχάκια.

"Πλατεία Voskobovich"

Αυτή είναι μια τετράγωνη υφασμάτινη βάση με κολλημένα στοματικό τρίγωνα. Κόκκινο από τη μια πλευρά και πράσινο από την άλλη. Διπλώνοντάς το κατά μήκος των γραμμών δίπλωσης σε διαφορετικές κατευθύνσεις, το παιδί μπορεί να δημιουργήσει διάφορα γεωμετρικά και αντικειμενικά σχήματα.

Το παιχνίδι "Voskobovich's Square" αναπτύσσει τις λεπτές κινητικές δεξιότητες των χεριών, τη χωρική σκέψη, τις αισθητηριακές ικανότητες, τις διαδικασίες σκέψης, την ικανότητα σχεδιασμού και τη δημιουργικότητα.

Όπως σε όλα τα εγχειρίδια του Voskobovich, το παιδί μπορεί να το κάνει σύμφωνα με το προτεινόμενο σχέδιο ή καθοδηγούμενο από το δικό του σχέδιο. Το τετράγωνο μπορεί να διπλωθεί σε διάφορα σχήματα: τα παιδιά μπορούν εύκολα να φτιάξουν ένα σπίτι με πράσινη στέγη ή μια καραμέλα σε κόκκινο περιτύλιγμα, τα μεγαλύτερα παιδιά θα μπορούν να διακρίνουν γεωμετρικά σχήματα που κρύβονται στο σπίτι.

Στόχος:ανάπτυξη των εποικοδομητικών ικανοτήτων των παιδιών.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ "Geokont-constructor"


Χρησιμοποιώντας αυτό το tablet, μπορείτε να μάθετε αριθμούς, γράμματα, γεωμετρικά σχήματα, να «ζωγραφίζετε» διάφορα αντικείμενα, μοτίβα, να κάνετε λαβύρινθους, να εξοικειωθείτε με τις έννοιες του μεγάλου και του μικρού, να διδάξετε ένα παιδί να πλοηγείται στο χώρο και να ολοκληρώσει εργασίες σύμφωνα με το μοντέλο. και τα λοιπά.

Φτιάξτε αυτό το παιχνίδι μόνοι σας!

Θα χρειαστείτε: ξύλινη σανίδα, κουμπιά λειτουργίας, χάρακα, μολύβι, λαστιχάκια.

Στόχος:αναπτύξτε την ικανότητα να απλώνετε γωνίες με λαστιχάκια διαφορετικού τύπουσύμφωνα με το σχέδιο, μοντέλο, σύμφωνα με τη λεκτική εργασία, σύμφωνα με το δικό του σχέδιο, να μάθει να σκιαγραφεί την προκύπτουσα γωνία σε ένα πρόσθετο γήπεδο χαρτιού.

« Κατασκευή αριθμών»


Προσκαλούμε τα παιδιά να απλώσουν τους αριθμούς χρησιμοποιώντας μια ελαστική ταινία στο Geocont. Τα παιδιά λένε τι αριθμό ανάρτησαν, καλούν γαρύφαλλα. Για παράδειγμα, ο αριθμός 2 - γαρίφαλα C3, F2, B3, K2, O3, G2, G4, Z4, F4.

Όλα τα παιχνίδια γίνονται για κάθε μαθητή της ομάδας. Παίξτε για την υγεία!

« Λογαριασμός λουλουδιών»

Το λουλούδι είναι κατασκευασμένο από χαρτόνι. Στα πέταλα του λουλουδιού γράφονται αριθμοί από το 0 έως το 9 και στη μέση ο αριθμός 10. Στα πέταλα υπάρχουν παράθυρα όπου μπαίνουν αριθμοί (απαντήσεις).

Διδακτική εργασία:βελτιώστε τις δεξιότητες μέτρησης μέσα στο 10.

κατάσταση παιχνιδιού

Παιδιά, δείτε τι λουλούδι συναντήσαμε στο δάσος; (Χαμομήλι)

Τώρα ας παίξουμε το παιχνίδι "Flower Count" με αριθμητικούς θαυμαστές.

Τι αριθμό θα προσθέσουμε στους αριθμούς στα πέταλα;

Δείχνω τον αριθμό και εσείς υπολογίζετε και επικολλάτε την απάντηση στο λουλούδι.

συμπέρασμα: Μπράβο! Ολοκληρώθηκε η εργασία.

παιδαγωγοί, MBDOU "Ishleysky νηπιαγωγείο" Pinocchio "

Χωριό Ishlei, περιοχή Cheboksary, Chuvashia

Η τεχνική του Voskobovich δεν είναι μόνο παιχνίδια. Είναι μια πτήση φαντασίας παραμύθιακαι εξαιρετική προετοιμασία για το σχολείο. Κάντε το μόνοι σας με μια σανίδα...

Τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια είναι μιας χρήσης και άχρηστα, βαριούνται γρήγορα από το παιδί και αποδεικνύονται χαμένα χρήματα. Είτε επιχειρηματικό παιχνίδι Voskobovicha! Δημιουργήθηκαν από έναν στοργικό πατέρα για τα δικά του παιδιά, είναι πολυλειτουργικά, ενδιαφέροντα για παιδιά σχεδόν όλων των ηλικιών, σας επιτρέπουν να δημιουργείτε και να φαντασιώνεστε. Η τεχνική Voskobovich είναι πολύ δημοφιλής τόσο μεταξύ των δασκάλων των αναπτυσσόμενων ιδρυμάτων για παιδιά όσο και μεταξύ των απλών γονέων που ενδιαφέρονται για την ανάπτυξη των παιδιών.

Φυσικά, αυτό δεν σημαίνει ότι μπορείτε απλώς να αγοράσετε παιχνίδια και να περιμένετε να αρχίσει να αναπτύσσεται το μωρό μπροστά στα μάτια μας. Για να «κερδίζουν» πρέπει να γνωρίζετε τα χαρακτηριστικά τους και να ακολουθείτε τις συστάσεις του συγγραφέα.

Λίγα λόγια για τον Βοσκόμποβιτς

Ο Βιάτσεσλαβ Βαντίμοβιτς είναι φυσικός στην εκπαίδευση. Βυθίστηκε στην παιδαγωγική λόγω της ζωτικής ανάγκης και της αγάπης για τα δικά του παιδιά. Τους μεγάλωσε στις δύσκολες στιγμές της «περεστρόικα», όταν δεν ήταν προσιτό να αγοράσεις εκπαιδευτικά παιχνίδια υψηλής ποιότητας και δεν υπήρχε ακόμη ποικιλία. Συνειδητοποιώντας ότι είχε δύο τρόπους - να αφήσει την ανάπτυξη των παιδιών να ακολουθήσει τον δρόμο τους ή να δημιουργήσει κάτι ο ίδιος, επέλεξε τη δεύτερη επιλογή. Και, εμπνευσμένος από τα έργα του Zaitsev και των Nikitins, ο Vyacheslav Vadimovich ανέπτυξε το δικό του σύνολο παιχνιδιών, το οποίο μπορεί να προσφέρει όχι μόνο ελεύθερο χρόνο στα παιδιά, αλλά και την πλήρη ανάπτυξή τους.

Τρεις «φάλαινες» τεχνολογίας gaming

Σήμερα, η τεχνική του Voskobovich περιλαμβάνει περίπου 50 παιχνίδια. Καθένα από αυτά είναι ένα παγκόσμιο δημιουργικό εργαλείο που κάνει τη μάθηση ενός παιδιού διασκεδαστική και ξεκούραστη. Αυτό επιτυγχάνεται χάρη στην υπέροχη εστίαση όλων των παιχνιδιών στα οποία οι κύριοι χαρακτήρες βοηθούν τα παιδιά να θυμούνται αριθμούς, σχήματα και γράμματα.

Επιπλέον, τα παιχνίδια είναι αρκετά πολυλειτουργικά, με στόχο την ολοκληρωμένη ανάπτυξη του ατόμου. Διευκολύνουν την εκμάθηση ανάγνωσης και μέτρησης, ενώ ταυτόχρονα συμβάλλουν στην ανάπτυξη της λογικής, της σκέψης, της μνήμης, εκπαιδεύουν τις λεπτές κινητικές δεξιότητες.

Δίνεται μεγάλη προσοχή στην τεχνολογία του Voskobovich και στην ανάπτυξη των δημιουργικών ικανοτήτων του παιδιού. Η εκτέλεση ασυνήθιστων εργασιών τον κάνει να ενεργοποιήσει τη φαντασία και να δείξει δημιουργικότητα.

Έτσι, όλα τα παιχνίδια αναπτύσσονται σε τρεις σημαντικές αρχές: ενδιαφέρον – γνώση – δημιουργικότητα.

Ποιο είναι το μυστικό της δημοτικότητας των παιχνιδιών;

Κατά τη δημιουργία των παιχνιδιών του, ο Voskobovich καθοδηγήθηκε κυρίως από τα συμφέροντα του ίδιου του παιδιού και μόνο τότε έλυσε εκπαιδευτικά προβλήματα.

Από παραμύθι σε παραμύθι

Γνωρίζοντας πώς αγαπούν τα παιδιά τα παραμύθια, τα χρησιμοποιούσε σε ειδικά εκπαιδευτικά βοηθήματα. Διαβάζοντάς τα μαζί με τους γονείς τους, τα παιδιά βυθίζονται στις εξαιρετικές περιπέτειες των αγαπημένων τους χαρακτήρων.

Εξοικειώνω:

Για να αντιμετωπίσουν το κακό, τα παιδιά πρέπει να εκτελέσουν διάφορες ενδιαφέρουσες εργασίες. Έτσι, απαρατήρητα από τα παιδιά, τα παιχνίδια μετατρέπονται σε μάθηση, όπου οι ιδιότητες των γεωμετρικών σχημάτων μελετώνται με τους Unmelting πάγους και τους ελαστικούς ιστούς αράχνης της Spider Yuka και τα κλάσματα κατανοούνται με το Miracle Flower και το Baby Geo.

Η ηλικία δεν είναι εμπόδιο

Τέτοια παιχνίδια θα αιχμαλωτίσουν ακόμη και τους ενήλικες, αν και είναι σχεδιασμένα για παιδιά από 2 έως 7 ετών. Ανάλογα με την ηλικία, η εργασία γίνεται πιο δύσκολη και ο αριθμός των ενεργειών για την επίλυσή της αυξάνεται. Το ίδιο παιχνίδι θα είναι χρήσιμο για αρκετά χρόνια.

Δομικά στοιχεία

Τα υλικά που χρησιμοποιούνται για την κατασκευή δεν είναι αρκετά παραδοσιακά για παιχνίδια: δυναμικό καουτσούκ στο Geocont, πλαστικά στοιχεία κολλημένα στο ύφασμα στο Square.

Εικονογράφηση και ευελιξία

Το παιχνίδι είναι συναρπαστικό και σαγηνευτικό. Για να πετύχει αποτελέσματα και να πάρει συναισθηματική ικανοποίηση, πρέπει να σκεφτεί, να φανταστεί, να αναλύσει, να επιλέξει λύσεις. Και ένας ενήλικας, όχι ως ηγέτης, αλλά ως ισότιμος εταίρος, συμμετέχει στο παιχνίδι, κατευθύνοντας τη μάθηση προς τη σωστή κατεύθυνση. Η απλότητα και η πρωτοτυπία των ασκήσεων καθιστούν δυνατή τη χρήση της τεχνολογίας Voskobovich τόσο στο σπίτι όσο και στην τάξη. νηπιαγωγείο, και στον αναπτυσσόμενο κύκλο.

Αυτό είναι εκπληκτικό, αλλά η τεχνική δεν έχει μειονεκτήματα, καθώς και αρνητικές κριτικές. Πολλά προσχολικά ιδρύματα το έχουν δοκιμάσει, και δεν υπάρχει σχεδόν κανένα παιδί που να μην αιχμαλωτίσει και να μην ωφεληθεί.

Σχετικά με τα πιο διάσημα

Όλα τα παιχνίδια του Voskobovich μπορούν να χωριστούν υπό όρους σε διάφορους τύπους:

  • ανάπτυξη λογικών και μαθηματικών ικανοτήτων ("Geokont-κατασκευαστής", "Πλατεία Voskobovich", πλοίο "Plyukh-Plyukh", "Tsifrotsirk" κ.λπ.)
  • διδασκαλία ανάγνωσης («Οι Πύργοι του Βοσκόμποβιτς», «Αναγνώστης στα μπαλόνια», «Χιονάνθρωπος», «Σχεδιαστής γραμμάτων»).

"Geokont"

Είναι μια σανίδα από κόντρα πλακέ με πλέγμα συντεταγμένων και καρφωμένα πάνω της 33 πλαστικά καρφιά. Το παιχνίδι έρχεται επίσης με "ιστούς" - πολύχρωμα λάστιχα και ένα εικονογραφημένο εγχειρίδιο με εργασίες πολλαπλών επιπέδων και εξαιρετικά ταξίδια ηρώων.

Αυτό το παιχνίδι είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για την εκπαίδευση λεπτών κινητικών δεξιοτήτων και βοηθά επίσης να θυμάστε τα χρώματα, τα σχήματα, τις μορφές της ικανότητας μοντελοποίησης, την πλοήγηση σε ένα σύστημα συντεταγμένων, τη σύγκριση διαγραμμάτων, σας διδάσκει να σκέφτεστε έξω από το πλαίσιο.

Είναι εύκολο να το φτιάξετε με τα χέρια σας χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε σανίδα και πινέζες.

Ονομάζεται επίσης "Πλατεία παιχνιδιού", "Φύλλο σφενδάμου", "Αιώνιο Origami". Πρόκειται για ένα ευέλικτο πεδίο, στο οποίο είναι κολλημένα 32 πλαστικά τρίγωνα δύο ή τεσσάρων χρωμάτων (ανάλογα με την πολυπλοκότητα του παιχνιδιού).

Ο μοναδικός σχεδιασμός σας επιτρέπει να μεταμορφώσετε το τετράγωνο σε μεγάλο ποσόεπίπεδες και ογκώδεις φιγούρες με διάφορα σχέδια. Τα δίχρονα μπορούν εύκολα να συναρμολογήσουν ένα σπίτι ή έναν σκαντζόχοιρο, ενώ τα μεγαλύτερα παιδιά εργάζονται σύμφωνα με τα σχέδια που προτείνονται στην εφαρμογή ή επινοούν τις δικές τους εικόνες.

Μαζί με τη μητέρα Trapeze και μια ολόκληρη οικογένεια γεωμετρικών σχημάτων, το παιδί μαθαίνει να σχεδιάζει, να μοντελοποιεί, να σκέφτεται αφηρημένα και να πλοηγείται στο χώρο.

Πλοίο "Plyukh-Plyukh"

Κατασκευασμένο με τη μορφή μοντέλου ενός πεντάστορου πλοίου, το "Plyukh-Plyukh" θα αρέσει σε παιδιά ηλικίας 2 ετών. Αντί για πανιά, έχει χρωματιστές σημαίες που μπορούν να κρεμαστούν σε ξύλινες αυλές. Μια τέτοια εναλλακτική στην πυραμίδα θα σας διδάξει πώς να μετράτε και να διακρίνετε τα χρώματα και θα «το καταλαβαίνετε» με λεπτές κινητικές δεξιότητες.

Έχει επίσης έναν αδερφό "Spray-Spray" - η ιδέα είναι η ίδια, μόνο που σε αυτή την περίπτωση το σκάφος είναι κολλημένο στο χαλί και πλέει με Velcro.

"Χαμομήλι"

Για παιδιά 2-3 ετών, θα γίνει ένας εξαιρετικός προσομοιωτής κορδονιών, για μεγαλύτερα παιδιά θα βοηθήσει στη σύνθεση λέξεων. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να σκεφτείτε έως και 200 ​​από αυτά! Αυτό είναι ένα τόσο απλό αλλά διασκεδαστικό παιχνίδι.

"Κατασκευαστής Επιστολών"

Είναι ένα από το καλύτερο μέσογια επιτυχή απομνημόνευση γραμμάτων. Αποτελείται από βάση από κόντρα πλακέ και λαστιχάκια που συγκρατούν τα στοιχεία των γραμμάτων. ενδιαφέροντα τρόπορίξτε μια νέα ματιά στην εκμάθηση του αλφαβήτου.

"Τερέμκι"

Ένας άλλος σπουδαίος εκπαιδευτής ανάγνωσης. Το σετ περιλαμβάνει κύβους που αντιπροσωπεύουν φωνήεντα και πύργους με σύμφωνα. Για να πάρετε μια συλλαβή, πρέπει να τοποθετήσετε ένα φωνήεν σε έναν πύργο. Και αν συνδέσετε τους πύργους, μπορείτε να συνθέσετε μια λέξη.

Για ταχύτερη απομνημόνευση των γραμμάτων, ο Vadim Vyacheslavovich δημιούργησε το δικό του μοναδική εικόνα. Για παράδειγμα, τα φωνήεντα υποδεικνύονται από χαρακτήρες παραμυθιού - γελωτοποιούς.

Η εκμάθηση της ανάγνωσης γίνεται σε τρία στάδια: απομνημόνευση γραμμάτων - αναδίπλωση συλλαβών - σύνθεση λέξεων.

Η τεχνική του Voskobovich δεν είναι μόνο παιχνίδια. Αυτή είναι μια πτήση από φανταχτερές, υπέροχες ιστορίες και εξαιρετική προετοιμασία για το σχολείο. Μαζί με το παιδί σας, δημιουργήστε νέες περιπέτειες ηρώων και αφήστε την ανάπτυξη να σας φέρει μόνο χαρά.

Αγαπητοί αναγνώστες, αυτό το άρθρο είναι για όσους ενδιαφέρονται για το πώς να δημιουργήσουν ένα geocont με τα χέρια τους και ποια εκπαιδευτικά παιχνίδια μπορείτε να παίξετε με αυτό.

Το geocont είναι ένας πίνακας με κουμπιά ή καρφιά στερεωμένα με συγκεκριμένη σειρά, πάνω στον οποίο τραβούν χρωματιστά λάστιχα. Στην πραγματικότητα, ένα τέτοιο τετράγωνο παιχνιδιού μπορεί να ονομαστεί πρωτότυπος σχεδιαστής που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε διάφορα γεωμετρικά σχήματα, σχηματικές εικόνες αντικειμένων, κάθε είδους στολίδια. Στο σπίτι, είναι πολύ πιθανό να φτιάξετε ένα ανάλογο ενός βιομηχανικού παιχνιδιού. Θέλετε να μάθετε πώς; Ανάγνωση!

Διασκεδαστικό εκπαιδευτικό παιχνίδι

Το Geokont είναι ένα χρήσιμο παιχνίδι για την ανάπτυξη της λογικής, της φαντασίας και των αισθητηριακών και χωρικών αισθήσεων του μωρού. Διεγείρει το σχηματισμό εικονιστικής σκέψης και μαθηματικών ικανοτήτων. Το παιδί μαθαίνει να κατασκευάζει διάφορα γεωμετρικά σχήματα από λάστιχα, δημιουργεί σπίτια, βάρκες, αυτοκίνητα, λουλούδια κ.λπ. Αυτή η διαδικασία αναπτύσσει φυσικά και διακριτικά τις λεπτές κινητικές δεξιότητες των δακτύλων των παιδιών, διεγείρει την ανάπτυξη της ομιλίας και της μνήμης.

Τα παιδιά 3-4 ετών μαθαίνουν να τραβούν ανεξάρτητα ελαστικές ταινίες σε χρωματιστά καπέλα, δημιουργώντας τα πιο απλά γεωμετρικά σχήματα. Τα παιδιά εξοικειώνονται με τις έννοιες «ακριβώς», «υψηλότερο», «κάτω». Ταυτόχρονα, τα παιδιά απομνημονεύουν τα χρώματα.

Στην ηλικία των 5-6 ετών, τα παιδιά προσχολικής ηλικίας κατακτούν τη νοητική μέτρηση, τις χωρικές έννοιες, αρχίζουν να μελετούν αριθμούς και γράμματα. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο προσομοιωτής παιχνιδιών geocont θα σας βοηθήσει πολύ. Οι γονείς δημιουργούν σχέδια, ονομάζουν τις συντεταγμένες των σημείων για τη στερέωση του ελαστικού και το μωρό πρέπει να τα βρει. Σταδιακά, δημιουργείται μια εικόνα που πρέπει να ονομαστεί.

Μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε πολλά λάστιχα για να δημιουργήσετε μια εικόνα διαφορετικό χρώμα. Περιπλέκετε τα περιγράμματα συνδυάζοντας σπασμένες και ευθείες γραμμές. Σχεδιασμός με φαντασία και φαντασία. Προσκαλέστε το μωρό να αναδημιουργήσει την εικόνα από τη μνήμη, ονομάζοντας τις συντεταγμένες των επιθυμητών σημείων. Ρωτήστε για τους συσχετισμούς που προκαλούν διάφορες σπασμένες γραμμές και σχήματα.

Για ανώτερους ΠΡΟΣΧΟΛΙΚΗ ΗΛΙΚΙΑβρείτε εργασίες για αυτομεταφορά της εικόνας σύμφωνα με το σχήμα σε χαρτί. Οργανώστε διαγωνισμούς για το πιο ενδιαφέρον σχέδιο ή την πιο περίπλοκη φιγούρα. Τα παιδιά είναι πάντα ευχαριστημένα με την ανταγωνιστική βάση δραστηριότητας του παιχνιδιού.

εργαστήριο στο σπίτι

Είναι πολύ εύκολο να φτιάξεις μόνος σου ένα geocont. Αναζητήστε μια κύρια τάξη στο Διαδίκτυο για το πώς να φτιάξετε ένα παιχνίδι με τα χέρια σας. Εξερευνήστε διαφορετικές επιλογές διάταξης πίνακα παιχνιδιών. Προσδιορίστε τις κατάλληλες διαστάσεις και υλικά και ξεκινήστε τη δουλειά.

Απαιτούμενα υλικά και εργαλεία:
  • τετράγωνη σανίδα (ινοσανίδες, κόντρα πλακέ, πολύ χοντρό χαρτόνι) με πλευρές 21 cm, ή 35 cm, ή 50 cm.
  • υλικά για σχεδιασμό σανίδων: χρώματα, αυτοκόλλητη έγχρωμη μεμβράνη, ύφασμα, λαδόπανο.
  • γαρύφαλλα ή κουμπιά με χρωματιστά καπάκια σε όλα τα χρώματα του ουράνιου τόξου.
  • χρωματιστές τσίχλες γραφικής ύλης?
  • χάρακας, μολύβι, χρωματιστοί μαρκαδόροι, κόλλα.
  • πένσα.
Οδηγίες για την κατασκευή geocont:
  1. Προετοιμάστε το τετράγωνο βάσης του επιθυμητού μεγέθους, επεξεργαστείτε προσεκτικά τις άκρες και τις γωνίες του.
  2. Καλύψτε την τετράγωνη βάση με χρωματιστή μπογιά ή σκεπάστε με ένα πανί, μεμβράνη ή λαδόκολλα. Το χρώμα της βάσης πρέπει να είναι ομοιόμορφο, ανοιχτό, επιτρέποντάς σας να διακρίνετε ξεκάθαρα τα χρώματα των γαρίφαλων ή των κουμπιών. Παραδοσιακά, ένα geocont έχει ένα κίτρινο πεδίο.
  3. Σχεδιάστε τεμνόμενες μαύρες διαγώνιες, συνδέοντας αντίθετες γωνίες.
  4. Μέσα από το σημείο τομής των διαγωνίων, σχεδιάστε κάθετες γραμμές που συνδέουν τα μέσα των απέναντι πλευρών.
  5. Σχεδιάστε τετράγωνα με κορυφές σε διαγώνιες και πλευρές 5 εκ., 10 εκ., 15 εκ., 20 εκ. κ.λπ. αν έχετε μεγάλο πίνακα.
  6. Σημειώστε το σημείο στο κέντρο του τετραγώνου με το γράμμα "C", αριθμήστε τα υπόλοιπα σημεία τομής όλων των γραμμών από το κέντρο έως την άκρη των τμημάτων. Κάθε γραμμή έχει τη δική της αρίθμηση. Έτσι, για παράδειγμα, στο μικρότερο τετράγωνο γύρω από το κέντρο, όλα τα σημεία θα είναι με τον αριθμό "1", στο επόμενο - με τον αριθμό "2" κ.λπ.
  7. Σε κάθε τμήμα με αριθμούς από το 1 έως το τελευταίο, τοποθετήστε σταθερά γαρίφαλα ή κουμπιά με καπέλα του ίδιου χρώματος. Η πρώτη γραμμή από το κέντρο προς τα πάνω είναι λευκή. Στη συνέχεια, τακτοποιήστε τα χρωματικά τμήματα με τη σειρά των χρωμάτων στο ουράνιο τόξο: κόκκινο, πορτοκαλί, κίτρινο, πράσινο, κυανό, λουλακί, βιολετί. Μην απογοητεύεστε αν λείπει κάποιο χρώμα. Μη διστάσετε να το αντικαταστήσετε με ένα διαθέσιμο ή να ξαναβάψετε τα καπέλα.
  8. Σημειώστε τα ακραία σημεία κάθε χρωματισμένου τμήματος με το πρώτο γράμμα του αντίστοιχου χρώματος (B, K, O, F, H, D, C, F). Τώρα κάθε σημείο έχει το δικό του όνομα (Β2, Κ4, Ζ2).
  9. Γυρίστε την σανίδα και ελέγξτε την πίσω πλευρά. Αν οι αιχμηρές άκρες των καρφιών ή των κουμπιών τρυπήσουν επικίνδυνα τη βάση, λυγίστε τα με πένσα και γεμίστε με κόλλα. Είναι καλύτερο να κολλήσετε χαρτόνι στο πίσω μέρος του ταμπλό του παιχνιδιού, το οποίο θα προστατεύει το μωρό από γρατσουνιές και τραυματισμούς.

Το geocont για το παιδί σας είναι έτοιμο.

Πιθανές επιλογές

Η γεωεπαφή μπορεί να φαίνεται διαφορετική.

  1. Προετοιμάστε ένα μεγάλο τετράγωνο - αυτή θα είναι η βάση, όπως φαίνεται στην εικόνα.
  2. Σχεδιάστε τον αγωνιστικό χώρο σε τετράγωνα με πλευρές 5 cm.
  3. Κατανείμετε τα κουμπιά σε όλα τα σημεία τομής. Επιπλέον, όλα τα καπέλα μπορούν να έχουν το ίδιο χρώμα.
  4. Ασφαλίστε το πίσω μέρος της σανίδας.

Ένα τέτοιο τετράγωνο παιχνιδιού είναι αρκετά κατάλληλο για το παιδί για σχεδιασμό και μοντελοποίηση. Σημειώστε ότι μια συνηθισμένη σκακιέρα μπορεί να γίνει η βασική βάση για μια τέτοια γεωεπαφή. Έχει ήδη την τέλεια σήμανση. Αρκεί να στερεώσετε με ασφάλεια και ασφάλεια τα κουμπιά.

Ανακεφαλαίωση

  • Το τετράγωνο παιχνιδιού geocont βοηθά τα παιδιά να αναπτυχθούν και να μάθουν.
  • Μπορείτε να δημιουργήσετε αυτό το παιχνίδι στο σπίτι.
  • Φροντίστε να παρακολουθείτε την ασφάλεια και την αξιοπιστία όλων των εξαρτημάτων και των συνδετήρων.
  • Χρησιμοποιήστε το geocontact για μαθήματα ανάπτυξης ομιλίας για να κατακτήσετε τα βασικά των μαθηματικών.
  • Ενθαρρύνετε την πρωτοβουλία των παιδιών στη δημιουργία νέων εικόνων.

Αγαπητοί αναγνώστες, εάν έχετε εμπειρία στη δημιουργία ενός geocont και στη συνεργασία με αυτό, μοιραστείτε μαζί μας. Αναμένουμε τα σχόλιά σας και τα σχόλιά σας. Τα λέμε σύντομα!

Σβετλάνα Βολοντίνα

« Geocont» ή "Πιάτο με καρφιά". Στον αγωνιστικό χώρο από κόντρα πλακέ, στερεώνονται πλαστικά γαρίφαλα, πάνω στα οποία τεντώνονται πολύχρωμες ελαστικές ταινίες και λαμβάνονται τα περιγράμματα των γεωμετρικών σχημάτων, οι σιλουέτες του θέματος. Τα νήπια δημιουργούν σιλουέτες σύμφωνα με την παράσταση ενός ενήλικα, το δικό τους σχέδιο, τα μεγαλύτερα παιδιά - σύμφωνα με ένα σχέδιο δείγματος και ένα λεκτικό μοντέλο (στον αγωνιστικό χώρο « Geocont» , σε αντίθεση με παρόμοια παιχνίδια, σχεδιάζεται ένα πλέγμα συντεταγμένων).

παίζοντας με « Geocontom» τα παιδιά αναπτύσσουν αισθητηριοκινητικές ικανότητες (μάθηση χρωμάτων, σχημάτων, μεγεθών, δημιουργικής σκέψης.

Δουλεύοντας σύμφωνα με τη μέθοδο Voskobovich, ήθελα κάθε παιδί να έχει ένα τέτοιο τετράγωνο. Αποφάσισα να δείξω πώς να φτιάξω μια απλοποιημένη έκδοση" Geocont«Με τα ίδια μου τα χέρια. Μοιράζομαι μαζί σας, ίσως κάποιος βολευτεί.

Μόνο αυτό χρειαζόμουν. Το τετράγωνο μπορεί να γίνει σε οποιοδήποτε μέγεθος. Έχω 21x21.

Γεμίστε το τετράγωνο με κίτρινο χρώμα.


Σχεδιάζουμε γραμμές κατά μήκος δύο διαγώνιων με μαύρο χρώμα.


Σχεδιάζουμε κάθετες και οριζόντιες κάθετες γραμμές στο κέντρο με μαύρο χρώμα.


Σχεδιάζουμε τετράγωνα με πλευρές 6cm, 9cm, 15cm, 20cm. Ελέγξτε τη σύνδεση των γωνιών κατά μήκος των διαγωνίων.


Τα σημεία τομής των γραμμών υποδεικνύονται με αριθμούς από το κέντρο (ΝΤΟ)στις άκρες (1-4) .


Διακοσμούμε τα σημεία τομής με χρωματιστά κουμπιά. Το επάνω τμήμα είναι λευκό. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη σειρά των χρωμάτων του ουράνιου τόξου. Το κέντρο είναι μαύρο.


"Geocont"Κάνε το μόνος σου έτοιμο. Παίξτε και αναπτύξτε.

Σχετικές δημοσιεύσεις:

Αυτό το παιχνίδι προορίζεται για παιδιά 2-3 ετών, αλλά είναι επίσης δημοφιλές σε παιδιά άλλων ηλικιακών ομάδων. Ένα καλό παράδειγμα αυτού.

Master class για εκπαιδευτικούς "Χρησιμοποιώντας το βοηθητικό παιχνίδι ανάπτυξης "Geokont" του V. Voskobovich Master class για εκπαιδευτικούς «Χρησιμοποιώντας το βοηθητικό παιχνίδι ανάπτυξης «Geokont» (V. Voskobovich) για την ανάπτυξη της πνευματικής σφαίρας.

Για δουλειά χρειαζόμαστε: κουτί (κατά προτίμηση 8 κάρβουνο, αλλά ταιριάζει και στρογγυλό, βρήκα κουτί γλυκά Merletto) και επίσης.

Αποφάσισα να δώσω μια δεύτερη ζωή στους εξωτερικά κατεστραμμένους κύβους κολλώντας τους με αυτοκόλλητη ταπετσαρία, αλλά μπορείτε και να τους βάψετε. Στη συνέχεια προετοιμασμένοι κύβοι.

Σήμερα παρουσιάζω την προσοχή σας διδακτικό παιχνίδι"Αποσυντίθεται σύμφωνα με το σχήμα" στο οποίο παιδιά μου μεσαία ομάδαπαίζουν με μεγάλη χαρά.

Καλησπέρα αγαπητοί συνάδελφοι! Θέλω να επιστήσω την προσοχή σας το "Διδακτικό μωρό ελεφαντάκι" Τα παιδιά μου άρεσε το μωρό ελεφαντάκι, τα παιδιά από.

Αγαπητοί συνάδελφοι. Θέλω να παρουσιάσω στην προσοχή σας ένα master class για την κατασκευή του παιχνιδιού κορδονιών "Funny Buttons". Για.

« Geocont » ή "Πιάτο με καρφιά". Στον αγωνιστικό χώρο από κόντρα πλακέ, στερεώνονται πλαστικά γαρίφαλα, πάνω στα οποία τεντώνονται πολύχρωμες ελαστικές ταινίες και λαμβάνονται τα περιγράμματα των γεωμετρικών σχημάτων, οι σιλουέτες του θέματος. Τα νήπια δημιουργούν σιλουέτες σύμφωνα με την παράσταση ενός ενήλικα, το δικό τους σχέδιο, τα μεγαλύτερα παιδιά - σύμφωνα με ένα σχέδιο δείγματος και ένα λεκτικό μοντέλο (στον αγωνιστικό χώρο « Geocont» , σε αντίθεση με παρόμοια παιχνίδια, σχεδιάζεται ένα πλέγμα συντεταγμένων).

παίζοντας με « Geocontom» τα παιδιά αναπτύσσουν αισθητηριοκινητικές ικανότητες (μάθηση χρωμάτων, σχημάτων, μεγεθών, δημιουργικής σκέψης.

Δουλεύοντας σύμφωνα με τη μέθοδο Voskobovich, ήθελα κάθε παιδί να έχει ένα τέτοιο τετράγωνο. Αποφάσισα να δείξω πώς να φτιάξω μια απλοποιημένη έκδοση" Geocont«Με τα ίδια μου τα χέρια. Μοιράζομαι μαζί σας, ίσως κάποιος βολευτεί.

Κατεβάστε:


Προεπισκόπηση:

Master Class

"Ανάπτυξη παιχνιδιών από τον V. V. Voskobovich"

Βιογραφία.

Ο Vyacheslav Vadimovich γεννήθηκε στο Zaporozhye. Πέρασε τα σχολικά του χρόνια στη Χερσώνα, από εκεί πήγε στο Λένινγκραντ (τώρα Αγία Πετρούπολη), όπου αποφοίτησε από το Πολυτεχνείο με πτυχίο μηχανικού-φυσικού. Αφού υπηρέτησε δύο χρόνια στο στρατό, επέστρεψε στο πατρίδα. Εκτός από τη φυσική, είχε ένα παράλληλο χόμπι - συμμετείχε στο κίνημα των βάρδων: έγραφε ποίηση, μουσική, τραγούδια, έπαιζε σε διάφορους χώρους.

Όπως παραδέχεται ο ίδιος ο Vyacheslav Vadimovich Voskobovich, «οδηγήθηκε» στην παιδαγωγική από τα δικά του παιδιά, γιους. Στις αρχές της δεκαετίας του '90 γεννήθηκε η τεχνική του V. Voskobovich. Ο Βιάτσεσλαβ Βαντίμοβιτς άρχισε να προσκαλείται σε σεμινάρια στην Αγία Πετρούπολη.

Το 1993 πραγματοποιήθηκε το πρώτο ταξιδιωτικό σεμινάριο στο Κρασνοντάρ.

Στις αρχές της δεκαετίας του '90, ο Vyacheslav Vadimovich Voskobovich οργάνωσε μια εταιρεία για την παραγωγή παιχνιδιών. Αυτή τη στιγμή, αυτή είναι η Voskobovich's Educational Games LLC - ο μόνος κατασκευαστής παιχνιδιών και εγχειριδίων. ηχογράφησε δύο δίσκους τραγουδιών για ενήλικες.

Δεν είναι περίεργο που λένε ότι ένας ταλαντούχος άνθρωπος είναι ταλαντούχος σε όλα.

Χαρακτηριστικά των εκπαιδευτικών παιχνιδιών του Voskobovich:

1. Πολυλειτουργικότητα

Σε κάθε παιχνίδι μπορείς να αποφασίσεις ένας μεγάλος αριθμός απόεκπαιδευτικά και εκπαιδευτικά καθήκοντα. Εν αγνοία του, το μωρό κατακτά αριθμούς ή γράμματα. αναγνωρίζει και θυμάται το χρώμα, το σχήμα. εκπαιδεύει τις λεπτές κινητικές δεξιότητες των χεριών. βελτιώνει την ομιλία, τη σκέψη, την προσοχή, τη μνήμη, τη φαντασία.

2. Μεγάλη ηλικιακή γκάμα συμμετεχόντων στο παιχνίδι

Το ίδιο παιχνίδι προσελκύει παιδιά τριών και επτά ετών, και μερικές φορές ακόμη και μαθητές γυμνασίου. Αυτό είναι δυνατό επειδή έχει ασκήσεις μίας-δύο δράσεων για νήπια και σύνθετες εργασίες πολλαπλών βημάτων για μεγαλύτερα παιδιά.

3. Δημιουργικότητα

Τα παιχνίδια δίνουν στο παιδί την ευκαιρία να μεταφράσει τα σχέδιά του σε πραγματικότητα. Πολλά ενδιαφέροντα πράγματα μπορούν να γίνουν από τις λεπτομέρειες των Miracle Puzzles, τους πολύχρωμους ιστούς του Geocont, το ευέλικτο Game Square. Αυτοκίνητα, αεροπλάνα, πλοία, πεταλούδες και πουλιά, ιππότες και πριγκίπισσες - ένας ολόκληρος παραμυθένιος κόσμος! Τα παιχνίδια παρέχουν την ευκαιρία να δείξουν τη δημιουργικότητα όχι μόνο για τα παιδιά, αλλά και για τους ενήλικες.

4. Δομικά στοιχεία

Κάθε παιχνίδι έχει τα δικά του μοναδικά σχεδιαστικά στοιχεία. Στο «Geocont» είναι ένα δυναμικό «elastic band», στο «Game Square» είναι ακαμψία και ευελιξία ταυτόχρονα.

Για εκπαιδευτικά παιχνίδια, αναπτύχθηκε μεθοδολογική υποστήριξη - η τεχνολογία παιχνιδιών "Fairytale Labyrinths of the Game" (συγγραφείς Voskobovich V.V., Kharko T.G.), η οποία στοχεύει στην πνευματική και δημιουργική ανάπτυξη παιδιών ηλικίας 3-7 ετών. Η τεχνολογία αξιολογήθηκε από τον Διδάκτωρ Παιδαγωγικής, Καθηγητή του Τμήματος Παιδαγωγικής Προσχολικής ηλικίας του Ινστιτούτου Παιδικής Ηλικίας και του Ρωσικού Κρατικού Παιδαγωγικού Πανεπιστημίου. ΟΛΑ ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ. Herzena Krulekht M.V. και Ph.D., Αναπληρωτής Καθηγητής του Τμήματος Προσχολικής Παιδαγωγικής του Ινστιτούτου Παιδικής Ηλικίας και του Ρωσικού Κρατικού Παιδαγωγικού Πανεπιστημίου με το όνομα A.I. Herzen Polyakova M.N. Τα χαρακτηριστικά της τεχνολογίας είναι τέτοια που δεν χρειάζεται να αναδιαρθρωθεί το έργο του ιδρύματος, να σπάσει τον συνηθισμένο τρόπο και να χτίσει ένα νέο. Η τεχνολογία είναι οργανικά συνυφασμένη με τον ήδη γνώριμο ρυθμό της ζωής και τους εκπαιδευτικούς στόχους του προγράμματος που υλοποιείται.ΣΤΟ προσχολικά ιδρύματαδουλεύοντας σε αυτήν την τεχνολογία, το παιδί περιβάλλεται από μια χαλαρή, χαρούμενη, διανοητική και δημιουργική ατμόσφαιρα που δεν προκαλεί αρνητικά συναισθήματα. Σαν μια δαντέλα από λεπτές κλωστές, υφαίνεται από μια αίσθηση εξωτερικής ασφάλειας, όταν το παιδί γνωρίζει ότι οι εκδηλώσεις του δεν θα αξιολογηθούν αρνητικά από τους ενήλικες και ένα αίσθημα εσωτερικής χαλαρότητας και ελευθερίας λόγω της υποστήριξης των ενηλίκων για τις δημιουργικές του προσπάθειες .

Βασικές αρχές της τεχνολογίας

  • Παιχνίδι συν παραμύθι

Η πρώτη αρχή της τεχνολογίας «Παραμυθένιοι λαβύρινθοι του παιχνιδιού» είναι η διδασκαλία παιχνιδιών σε παιδιά προσχολικής ηλικίας. Η ιδιαιτερότητά του είναι ότι σχεδόν όλη η διαδικασία διδασκαλίας ενός παιδιού είναι πραγματικά χτισμένη σε αυτό το παιχνίδι. Οι «παραμυθένιοι λαβύρινθοι του παιχνιδιού» είναι μια μορφή αλληλεπίδρασης μεταξύ ενός ενήλικα και ενός παιδιού μέσω της υλοποίησης μιας συγκεκριμένης πλοκής (παιχνίδια και παραμύθια). Παράλληλα, στο περιεχόμενο του παιχνιδιού περιλαμβάνονται και εκπαιδευτικές εργασίες.

Πρόσθετο κίνητρο παιχνιδιού δημιουργείται από μεθοδικά παραμύθια. Ένα σύστημα ερωτήσεων, εργασιών, ασκήσεων, εργασιών υφαίνεται οργανικά στις πλοκές τους. Είναι πολύ βολικό - ένας ενήλικας διαβάζει ένα παραμύθι, ένα παιδί το ακούει και, κατά τη διάρκεια της πλοκής, απαντά σε ερωτήσεις, λύνει προβλήματα και ολοκληρώνει εργασίες.

  • Νοημοσύνη

Η δεύτερη αρχή της τεχνολογίας του Voskobovich είναι η κατασκευή ενός τέτοιου φυτωρίου δραστηριότητα παιχνιδιού, με αποτέλεσμα να αναπτύσσονται οι νοητικές διεργασίες της προσοχής, της μνήμης, της φαντασίας, της σκέψης, του λόγου. Η συνεχής και σταδιακή επιπλοκή των παιχνιδιών ("σε μια σπείρα") σας επιτρέπει να διατηρείτε τις δραστηριότητες των παιδιών στη ζώνη βέλτιστης δυσκολίας. Σε κάθε παιχνίδι το παιδί πετυχαίνει πάντα κάποιο «αντικειμενικό» αποτέλεσμα.

Δεν είναι τυχαίο ότι δίνεται τόση προσοχή στην ανάπτυξη της νοημοσύνης στα παιδιά προσχολικής ηλικίας. Σε αυτή την ηλικία έχουν την τάση να αναπτύσσουν λεκτική, δηλαδή «επίκτητη» νοημοσύνη. Η μαμά διαβάζει βιβλία στο παιδί της, εξετάζει μαζί του εγκυκλοπαίδειες, το πηγαίνει σε μουσεία. Ως αποτέλεσμα, ξέρει πολλά, άκουσε πολλά. τέτοιοι τύποι δασκάλους του σχολείουονομάζονται «εκπαιδευμένοι». Αλλά δεν υπάρχει καμία εγγύηση ότι τέτοια παιδιά θα συνεχίσουν να σπουδάζουν καλά. Και η μη λεκτική, δηλαδή «έμφυτη» νοημοσύνη, μπορεί να είναι ελάχιστα αναπτυγμένα. Τι είναι η έμφυτη νοημοσύνη; Αυτές είναι οι νοητικές διαδικασίες της προσοχής, η ικανότητα ανάλυσης, σύνθεσης, ο σχηματισμός σχέσεων αιτίου-αποτελέσματος, οι λεπτές κινητικές δεξιότητες και η μνήμη. Τα παιχνίδια του Voskobovich στοχεύουν πρωτίστως στην ανάπτυξή τους και μία από τις εννοιολογικές διατάξεις της τεχνολογίας «Παραμυθένιοι λαβύρινθοι του παιχνιδιού» είναι η ανάπτυξη της μη λεκτικής νοημοσύνης στα παιδιά.

Οι συγγραφείς της τεχνολογίας «Παραμυθένιοι λαβύρινθοι του παιχνιδιού» δεν είναι υποστηρικτές της πρώιμης αναγκαστικής ανάπτυξης των παιδιών. Όλο το υλικό είναι ευαίσθητο, δηλαδή το πιο ευνοϊκό για την αντίληψη των παιδιών προσχολικής ηλικίας, λαμβάνοντας υπόψη τα ψυχολογικά τους χαρακτηριστικά.

  • Δημιουργία

Η τρίτη αρχή Νεράιδες λαβύρινθοιπαιχνίδια" - η πρώιμη δημιουργική ανάπτυξη των παιδιών προσχολικής ηλικίας. Το παιχνίδι δημιουργεί συνθήκες για την εκδήλωση της δημιουργικότητας, διεγείρει την ανάπτυξη των δημιουργικών ικανοτήτων του παιδιού. Ένας ενήλικας μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο αυτή τη φυσική ανάγκη για να εμπλέξει σταδιακά τα παιδιά σε πιο σύνθετες μορφές δραστηριότητας παιχνιδιού.

  • Αναπτυσσόμενο Περιβάλλον - Μωβ Δάσος

Στην πραγματικότητα, αυτή είναι μια αναπτυσσόμενη αισθητικοκινητική ζώνη. Είναι κατασκευασμένο από κόντρα πλακέ, μοκέτα, ζωγραφισμένο στον τοίχο, ύφασμα. Το παιδί ενεργεί ανεξάρτητα εδώ: παίζει, κατασκευάζει, εκπαιδεύει εκείνες τις δεξιότητες που απέκτησε σε κοινές δραστηριότητες με έναν ενήλικα. Στο Μωβ Δάσος υπάρχουν πάντα παραμυθένιοι χαρακτήρες.

Κάθε παιχνίδι καταλαμβάνει μια συγκεκριμένη περιοχή στο Purple Forest και έχει τον δικό του χαρακτήρα:

  • Παιχνίδι "Geokont" - Wonderful Glade of Golden Fruits, χαρακτήρες - Baby Geo, Raven Meter, Spider Yuk, spider Rhombic, Plusik, Question, Fantik, Ray.
  • Παιχνίδι "Geovisor" - School of Magic, χαρακτήρες - Okolesik, Dwarfs Divide-Combine, More-Less, Spin-Twist, Appear-Disappear.
  • Το παιχνίδι "Voskobovich's Square" (δίχρωμο) - Wonderful Glade of Golden Fruits, χαρακτήρες - Raven Meter.
  • Το παιχνίδι "Voskobovich's Square" (τετράχρωμο) - Wonderful Glade of Golden Fruits, χαρακτήρες - γελωτοποιοί Dion, Dwan, Trin.
  • Το παιχνίδι "Transparent Square" - Lake Ice, χαρακτήρες - The Keeper of Lake Ice, Baby Geo, Raven Meter, Invisible All.
  • Το παιχνίδι "Διαφανής φιγούρα" - Ψηφιακό τσίρκο, χαρακτήρες - Magnolik.
  • Παιχνίδια "Math baskets", "Counter" - Ψηφιακό τσίρκο, χαρακτήρες Magnolik, Hedgehog One, Bunny Two, Mouse Three, Rat Four, Dog Five, Cat Six, Crocodile Seven, Monkey Eight, Fox Nine.
  • Σετ "Igrovisor" - Land of Ant, χαρακτήρες - Okolesik, βασίλισσα Murana και οι υπηρέτες της, μυρμήγκι Murashik.
  • Σετ "Casket" - Carpet Glade, χαρακτήρες Lopushok και Caterpillar Fifa.
  • Παιχνίδια "Miracle Crosses", "Miracle Honeycombs" - Miracle Islands, χαρακτήρες - Bee Zhuzha, Kitten Timoshka, Galchonok Karrchik, Bear Cub Mishik, Crab Krabych.
  • Το παιχνίδι "Miracle Flower" - Glade of Wonderful Flowers, χαρακτήρες - Baby Geo, κορίτσι Dolka.
  • Το παιχνίδι "Voskobovich's Towers" - City of Talking Parrots, χαρακτήρες - Jesters Harlequin, Orlequin, Urlekin, Yrlekin, Erlekin, Yarlekin, Yerlekin, Yurlekin, Irlekin, Yerlekin.
  • Παιχνίδια "Σχεδιαστής αριθμών" - City of Talking Parrots, χαρακτήρες - παπαγάλοι Enik και Benik.
  • Παιχνίδια "Designer of letters", "Cord-entertainer" - Ψηφιακό τσίρκο, χαρακτήρες - Filimon Kotterfield.
  • Παιχνίδια "Logoforms" - χαρακτήρες - Θαυμαστικό.

Αυτούς τους χαρακτήρες θα τους συναντήσετε σε παραμύθια-μεθόδους για κάθε παιχνίδι.

Παραδείγματα παιχνιδιών

1. «Οι πύργοι του Βοσκόμποβιτς»- βασική ανάπτυξη. Υπάρχει ένας κύβος, υπάρχει ένα teremok. Ο κύβος τοποθετείται στον πύργο - βγαίνει μια συλλαβή. Μια τέτοια κατασκευή βοηθά τα παιδιά να κατανοήσουν την αρχή της συγχώνευσης ήχων σε μια συλλαβή. Πύργοι με κύβους συνδέονται μεταξύ τους και έτσι σχηματίζονται λέξεις. Συνολικά, υπάρχουν 12 κύβοι, 12 πύργοι στο σετ - ένα πολύ συμπαγές, βολικό σχέδιο.

Στο πλαίσιο του άρθρου είναι αδύνατο να περιγραφεί ολόκληρο το παιχνίδι. Ας σταθούμε μόνο σε δύο κύβους - το μπλε και το πράσινο, τους λεγόμενους κύβους του πρώτου σταδίου της εκμάθησης της ανάγνωσης. Τα χρώματα "μπλε" και "πράσινο" - σύμβολα της απαλότητας και της σκληρότητας του συμφώνου ήχου - θα γίνουν στη συνέχεια ένας υπαινιγμός για τα παιδιά. Τι βρίσκεται στις πέντε πλευρές αυτών των κύβων; Ζεύγη: ένα γράμμα και η εικόνα του. Εδώ ο γελωτοποιός δείχνει το γράμμα Α, το όνομά του είναι Αρλεκίνος. Εάν ο γελωτοποιός αντιπροσωπεύει το γράμμα Ο, τότε το όνομά του είναι Orlekin. Και αν το μαντέψατε; - Ουρλεκίνος. Στο έκτο πρόσωπο - μια υπόδειξη πού βρίσκεται το γράμμα. Yarlekin, Yrlekin, Yurlekin, κ.λπ. - χαρακτήρες παραμυθιού με τους οποίους το παιδί είναι πιο ενδιαφέρον προς το παρόν παρά με ένα σημάδι.

Οι χαρακτήρες, το χρώμα των κύβων, οι πύργοι, τα γράμματα, το ύψος των πλευρών των πύργων, το σχήμα των παραθύρων, τα αστέρια της απαγόρευσης, ο παπαγάλος Enik και πολλά άλλα - όλα αυτά είναι στιγμές παιχνιδιού που είχαν αρχικά οριστεί στο «Τερέμκι».

Το βιβλίο παιχνιδιού "Teremki" μπορεί να χρησιμοποιηθεί τόσο με παιδιά προσχολικής ηλικίας όσο και με μαθητές σχολείου.

2. «Κατασκευαστής γραμμάτων».Από τα στοιχεία-ενότητες του, μπορείτε να προσθέσετε οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου. Μια τέτοια κατασκευή βοηθά το παιδί να θυμάται την κινητική εικόνα του γράμματος και στο μέλλον να μην μπερδεύει τα P και N, B και C, C και O.

3. Αναγνώστες 1 και 2 . Παιχνίδια για την ανάπτυξη των δεξιοτήτων ανάγνωσης. Το παιδί, λυγίζοντας τις γωνίες εναλλάξ, λαμβάνει διαφορετικές λέξεις. Σε ένα μικρό "μπάλωμα" διαβάζονται 4 λέξεις και στο παιχνίδι - περισσότερες από εκατό.

4. Γράφημα χαλιού "Larchik",σχοινιά («κολλήστε» στο χαλί). Το Carpetograph, ένα εκπαιδευτικό συγκρότημα παιχνιδιών, εξαιρετικά διαδεδομένο στα προσχολικά ιδρύματα, αντικαθιστά το flannelgraph. Ο χαλιού επιτρέπει φόρμα παιχνιδιούεπίλυση μιας μεγάλης ποικιλίας εργασιών.

5. GEOCONT ευρέως ονομάζεται απλά - ένα πιάτο με γαρίφαλα. Μια πολύχρωμη ελαστική ταινία τεντώνεται μέσα από τα γαρίφαλα με τέτοιο τρόπο ώστε να λαμβάνονται τα περιγράμματα των γεωμετρικών σχημάτων. Οι εργασίες ποικίλλουν ανάλογα με την ηλικία των παιδιών:

Τα μικρά απλά εφευρίσκουν το γεωμετρικό τους σχήμα,

Μεγαλύτερα παιδιά προσχολικής ηλικίας - "τεντώστε" τη φιγούρα σύμφωνα με το σχέδιο.

Είναι αλήθεια ότι η λέξη γεωμετρία αποπνέει κάποια σοβαρότητα, οπότε για τα παιδιά είναι ένα παραμύθι για τον Baby Geo, τον Raven Meter και τον Uncle Slava.

Το παιχνίδι μπορεί επίσης να μετατραπεί σε πραγματικό κουίζ: αν το παιδί απαντήσει σωστά στην ερώτηση, τότε το εμπόδιο (η ελαστική ταινία που τεντώνεται στο γήπεδο) εξαφανίζεται και ανοίγει το δρόμο για περαιτέρω παιχνίδι.

6. Πλατεία Βοσκόμποβιτς- Μαντίλι, Αιώνιο Origami, φύλλο σφενδάμου - όλα αυτά είναι συνώνυμα της πλατείας του Voskobovich. Φαίνεται αρκετά απλό: τρίγωνα είναι κολλημένα σε μια τετράγωνη υφασμάτινη βάση. Κόκκινο από τη μια πλευρά και πράσινο από την άλλη.

Το τετράγωνο μπορεί να διπλωθεί σε διάφορα σχήματα: τα παιδιά μπορούν εύκολα να φτιάξουν ένα σπίτι με πράσινη στέγη ή μια καραμέλα σε κόκκινο περιτύλιγμα, τα μεγαλύτερα παιδιά θα μπορούν να διακρίνουν γεωμετρικά σχήματα που κρύβονται στο σπίτι. Το Mother Trapezium, ο πατέρας Rectangle και ο grandfather Quadrangle βοηθούν το παιδί να λύσει προβλήματα. Επιλογές προσθήκης - 1.000.000 (!).

Πολλά νηπιαγωγεία δημιουργούν ένα «κάθετο» αναπτυξιακό περιβάλλον με τη μορφή του Μωβ Δάσους. Στην πραγματικότητα, το Πορφυρό Δάσος είναι μια αισθητικοκινητική γωνιά στην οποία το παιδί δρα ανεξάρτητα: παίζει, κατασκευάζει, εκπαιδεύει εκείνες τις δεξιότητες που απέκτησε σε κοινές δραστηριότητες με έναν ενήλικα. ασχολούνται με την έρευνα και τον πειραματισμό.

Στο σπίτι, είναι δυνατό και απαραίτητο να δημιουργηθεί ένα αναπτυσσόμενο περιβάλλον, και όχι απαραίτητα με τη μορφή ενός Μωβ Δάσους. Είναι δυνατόν να παίξουμε αυτά τα παιχνίδια χωρίς παραμύθια του συγγραφέα; Ναι, σίγουρα μπορείς. Οι ενήλικες πρέπει απλώς να βρουν τον δικό τους τρόπο για να τραβήξουν την προσοχή του παιδιού στο παιχνίδι. Σήμερα, προσφέρονται δεκάδες παιχνίδια, εγχειρίδια, συγκροτήματα ανάπτυξης παιχνιδιών με το λογότυπο «Εκπαιδευτικά παιχνίδια του Voskobovich».

Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων με παιδιά στα παιχνίδια του Voskobovich, οι δάσκαλοι πρέπει να δώσουν προσοχή στα εξής:

Εκπαίδευση. Πριν προσφέρετε ένα παιχνίδι σε ένα παιδί, διαβάστε τις οδηγίες και το ίδιο το παιχνίδι.

Ομιλία. Κυρίως τα παιδιά εργάζονται με τα χέρια τους και μιλούν ελάχιστα. Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων, ρωτήστε το παιδί τι κάνει, γιατί επέλεξε τη συγκεκριμένη φιγούρα και όχι μια άλλη, ζητήστε του να ξαναδιηγηθεί φανταστικό έργοΉ βρείτε τη δική σας ιστορία.

Στατικός. Καθώς ασχολείται με τα υλικά του παιχνιδιού, το παιδί βρίσκεται τις περισσότερες φορές στην ίδια καθιστή θέση. Είναι απαραίτητο να ληφθούν υπόψη τα ηλικιακά χαρακτηριστικά των παιδιών και να αποσπαστεί έγκαιρα η προσοχή των "παιχνιδιάρικων".

επιμονή. Το να παίζεις με τα εγχειρίδια του Voskobovich απαιτεί επιμονή και δεν αρέσει σε κάθε παιδί και δεν μπορεί να το κάνει αυτό.

Master class για την κατασκευή του παιχνιδιού "Geokont"

«Geocont» ή "Πιάτο με καρφιά". Στον αγωνιστικό χώρο από κόντρα πλακέ, στερεώνονται πλαστικά γαρίφαλα, πάνω στα οποία τεντώνονται πολύχρωμες ελαστικές ταινίες και λαμβάνονται τα περιγράμματα των γεωμετρικών σχημάτων, οι σιλουέτες του θέματος. Τα νήπια δημιουργούν σιλουέτες σύμφωνα με την παράσταση ενός ενήλικα, το δικό τους σχέδιο, τα μεγαλύτερα παιδιά - σύμφωνα με ένα σχέδιο δείγματος και ένα λεκτικό μοντέλο (στον αγωνιστικό χώρο"Geoconta" , σε αντίθεση με παρόμοια παιχνίδια, σχεδιάζεται ένα πλέγμα συντεταγμένων).

Παίζοντας με το "Geokont" τα παιδιά αναπτύσσουν αισθητηριοκινητικές ικανότητες (μάθηση χρωμάτων, σχημάτων, μεγεθών, δημιουργικής σκέψης.

Δουλεύοντας σύμφωνα με τη μέθοδο Voskobovich, ήθελα κάθε παιδί να έχει ένα τέτοιο τετράγωνο. Αποφάσισα να δείξω πώς να φτιάξω μια απλοποιημένη έκδοση" Geocont «Με τα ίδια μου τα χέρια. Μοιράζομαι μαζί σας, ίσως κάποιος βολευτεί.

Μόνο αυτό χρειαζόμουν. Το τετράγωνο μπορεί να γίνει σε οποιοδήποτε μέγεθος. Έχω 21x21.

Γεμίστε το τετράγωνο με κίτρινο χρώμα.

Σχεδιάζουμε γραμμές κατά μήκος δύο διαγώνιων με μαύρο χρώμα.

Σχεδιάζουμε κάθετες και οριζόντιες κάθετες γραμμές στο κέντρο με μαύρο χρώμα.

Σχεδιάζουμε τετράγωνα με πλευρές 6cm, 9cm, 15cm, 20cm. Ελέγξτε τη σύνδεση των γωνιών κατά μήκος των διαγωνίων.

Τα σημεία τομής των γραμμών υποδεικνύονται με αριθμούς από το κέντρο(Γ) στις άκρες (1-4).

Διακοσμούμε τα σημεία τομής με χρωματιστά κουμπιά. Το επάνω τμήμα είναι λευκό. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη σειρά των χρωμάτων του ουράνιου τόξου. Το κέντρο είναι μαύρο.

«Γεωκόντ "Κάνε το μόνος σου έτοιμο. Παίξτε και αναπτύξτε.


Παρόμοια άρθρα