Wot เป็นสถานที่ที่ดีที่สุด บัตร WOT ซากปรักหักพังไฟไหม้

การยิงและการเจาะเกราะ- องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของกลไกเกม บทความนี้ประกอบด้วยข้อมูลเกี่ยวกับพารามิเตอร์ของเกม เช่น ความแม่นยำ การเจาะเกราะ และความเสียหาย

ความแม่นยำ

ความแม่นยำ- พารามิเตอร์ของปืนซึ่งแสดงถึงความสามารถในการส่งกระสุนตรงไปยังเป้าหมาย

เกมดังกล่าวมีสองด้านที่เกี่ยวข้องกับความแม่นยำ:

กระจายกระสุนเมื่อยิงที่ 100 เมตร วัดเป็นเมตร การแพร่กระจายขึ้นอยู่กับทักษะของมือปืน มือปืนที่ไม่ได้รับการฝึกฝน (50% ของทักษะหลัก) ยิงได้แม่นยำน้อยกว่ามือปืนที่ฝึกฝน 100% ถึง 25% เวลาผสม- เวลาเล็ง วัดเป็นวินาที นี่คือพารามิเตอร์แบบมีเงื่อนไขที่นำมาใช้เพื่อปรับสมดุลความต้องการ กล่าวคือ การเล็งปืนไปที่เป้าหมายนั้นไม่เพียงพอ สิ่งสำคัญคือต้องรอช่วงเวลาที่วงกลมเล็งหยุดลดลง มิฉะนั้น ความน่าจะเป็นที่จะพลาดจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก เมื่อรถถังเคลื่อนที่และหมุนป้อมปืนและลำกล้อง เช่นเดียวกับหลังการยิง การมองเห็น "แตกต่าง" นั่นคือวงกลมการเล็งจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วและจำเป็นต้องรอการเล็งอีกครั้ง เวลาคอนเวอร์เจนซ์คือเวลาที่วงกลมของการบรรจบกันลดลง ~2.5 เท่า ให้แม่นยำโดย e ครั้ง (e เป็นค่าคงที่ทางคณิตศาสตร์ ฐานของลอการิทึมธรรมชาติคือ ~2.71)

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าในเกม (โดยไม่ต้องติดตั้งการดัดแปลงที่ไม่เกี่ยวข้อง) วงกลมของข้อมูลจะปรากฏขึ้นและไม่ใช่วงกลมของการกระจาย - วงกลมสองวงนี้มีเส้นผ่านศูนย์กลางต่างกันโดยสิ้นเชิงและด้วยข้อยกเว้นที่หายากมากจะไม่ตรงกัน . อันที่จริง วงกลมกระจายมีขนาดเล็กกว่าวงกลมการเล็ง (หลายเท่า) และจุดมุ่งหมายของระยะการเล็งในเกมไม่ใช่เพื่อแสดงการกระจายของกระสุน แต่เพื่อให้เห็นภาพสถานะของปืนและมือปืนเหมือนเดิม เสียหาย, มือปืนลดลงหรือลดลง, เขาแข็งแรงหรือถูกกระสุนตก, ฯลฯ .

วิธีเพิ่มความแม่นยำของปืน

  • ติดตั้งฮาร์ดแวร์ ปรับปรุงการระบายอากาศ
  • ภราดรแห่งสงคราม(ความแม่นยำประมาณ +2.5%)
  • ใช้อุปกรณ์ที่ให้ +10% ให้กับพารามิเตอร์ลูกเรือทั้งหมดในหนึ่งการรบ รวมถึงความแม่นยำประมาณ 5% - ดอพพยัคฆ์, ช็อคโกแลต, กล่องโคล่า, กาแฟเข้มข้น, พุดดิ้งชา, ปรับปรุงอาหาร, โอนิกิริ.

วิธีเร่งการเล็ง

  • ตั้งปืนด้วยความเร็วการเล็งสูงสุด
  • เพิ่มระดับความสามารถพิเศษหลักของมือปืนเป็น 100%
  • ติดตั้งฮาร์ดแวร์ ตัวขับปิ๊กอัพเสริมแรง(+10% ความเร็วในการเล็ง).
  • ติดตั้งฮาร์ดแวร์ โคลงแนวตั้ง(กระจาย-20% เมื่อเคลื่อนรถถังและหมุนป้อมปืน)
  • ติดตั้งฮาร์ดแวร์ ปรับปรุงการระบายอากาศ(ประมาณ +2.5% ความเร็วในการเล็ง)
  • อัพเกรดความสามารถของมือปืน การหมุนของหอคอยอย่างราบรื่น(-7.5% เพื่อกระจายป้อมปืน).
  • อัพเกรดทักษะคนขับ วิ่งได้อย่างราบรื่น(-4% จะกระจายเมื่อเคลื่อนย้ายรถถัง)
  • อัพเกรดทักษะให้กับลูกเรือทั้งหมด ภราดรแห่งสงคราม(ประมาณ +2.5% ความเร็วในการเล็ง)
  • ใช้อุปกรณ์ที่ให้ +10% ให้กับพารามิเตอร์ลูกเรือทั้งหมดในหนึ่งการรบ รวมทั้งประมาณ 5% เพื่อความเร็วในการเล็ง ดอพพยัคฆ์, ช็อคโกแลต, กล่องโคล่า, กาแฟเข้มข้น, พุดดิ้งชา, ปรับปรุงอาหาร, โอนิกิริ.

คำแนะนำอัตโนมัติ

เมื่อคุณกดปุ่มขวาของเมาส์โดยเล็งไปที่ศัตรู การเล็งอัตโนมัติจะเปิดขึ้น มันแก้ไขกระบอกของรถถังที่อยู่ตรงกลางของยานเกราะข้าศึก วิธีนี้ทำให้คุณไม่สามารถเล็งไปที่ดวงตาได้ แต่ในขณะเดียวกันก็มีข้อเสียที่สำคัญหลายประการ ความจริงก็คือการนำทางอัตโนมัติมุ่งเป้าไปที่ศูนย์กลางของเงาของรถถังศัตรูเสมอ โดยไม่สนใจสิ่งกีดขวางในเส้นทางแห่งไฟ เช่นเดียวกับเวกเตอร์และความเร็วของการเคลื่อนที่ของศัตรู ในกรณีที่มองเห็นเพียงบางส่วนของยานพาหนะของศัตรูในสายตา หรือเมื่อเป้าหมายกำลังเคลื่อนที่และต้องการการเป็นผู้นำ การเล็งอัตโนมัติจะไม่เพียงแต่ไม่มีประโยชน์เท่านั้น แต่ยิ่งไปกว่านั้น ยังรับประกันว่าจะพลาด การนำทางอัตโนมัติไม่อนุญาตให้คุณกำหนดเป้าหมายไปยังจุดอ่อนของรถถังศัตรู ดังนั้นจึงค่อนข้างใช้งานน้อยในการรบระดับสูงด้วยปืนที่แม่นยำและรถถังหุ้มเกราะขนาดใหญ่

การเล็งอัตโนมัติมักใช้ในการต่อสู้ระยะประชิดในระหว่างการซ้อมรบและเมื่อทำการยิงในระยะไกลไปยังศัตรูที่อยู่นิ่ง

คำแนะนำอัตโนมัติจะถูกยกเลิกโดยการกด E (โดยค่าเริ่มต้น) หรือโดยการกดปุ่มขวาของเมาส์อีกครั้ง

การวิเคราะห์รายละเอียดของกลไกการยิง

การเจาะเกราะ

การเจาะเกราะ- พารามิเตอร์ของปืนซึ่งแสดงถึงความสามารถในการเจาะเกราะของรถถังศัตรู มีหน่วยวัดเป็นมิลลิเมตรและมีสเปรดที่ ± 25% เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ย สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าการเจาะเกราะที่ระบุในลักษณะประสิทธิภาพนั้นระบุไว้สำหรับแผ่นเกราะที่อยู่ในมุม 90 องศากับทิศทางของกระสุนปืน นั่นคือไม่คำนึงถึงความลาดเอียงของเกราะ ในขณะที่รถถังส่วนใหญ่มีเกราะลาดเอียง ซึ่งเจาะได้ยากกว่ามาก นอกจากนี้ การเจาะเกราะที่ระบุในลักษณะประสิทธิภาพจะแสดงที่ระยะ 100 ม. และระยะห่างที่เพิ่มขึ้นจะลดลง (เกี่ยวข้องกับกระสุนย่อยและกระสุนเจาะเกราะ และไม่สามารถใช้ได้กับระเบิดแรงสูง / HESH และแบบสะสม)

เกราะ

แต่ละถังมีการจอง อย่างไรก็ตาม ความหนาของเกราะนั้นไม่เหมือนกันทุกที่ มันหนาที่สุดในด้านหน้า ด้านหลัง - ตรงกันข้ามที่บางที่สุด หลังคาและก้นถังมีเกราะที่อ่อนแอมากเช่นกัน เกราะถูกระบุในรูปแบบต่อไปนี้: ความหนาของเกราะหน้า/ความหนาของเกราะด้านข้าง/ความหนาของเกราะท้ายทอย. และถ้าเกราะเช่น 38/28/28 ปืนที่มีความสามารถในการเจาะ 30 มม. ในกรณีทั่วไปจะสามารถเจาะท้ายเรือและด้านข้างได้ แต่ไม่ใช่ที่หน้าผาก เนื่องจากการกระจาย 25% การเจาะที่แท้จริงของปืนนี้จากการยิงหนึ่งนัดจะแตกต่างกันไปตั้งแต่ 22.5 ถึง 37.5 มม.

ควรจำไว้ว่าเมื่อระบุเกราะจะไม่คำนึงถึงความลาดชัน ตัวอย่างเช่น เกราะของ T-54 คือ 120 มม. มุมเอียงคือ 60° และการทำให้กระสุนปืนปกติคือ 4-5° ด้วยความลาดชันดังกล่าว ความหนาของเกราะที่ลดลงจะอยู่ที่ประมาณ 210 มม. อย่างไรก็ตาม แม้แต่เกราะที่หนาที่สุดก็มีช่องโหว่ เหล่านี้คือช่องต่างๆ รังปืนกล ห้องโดยสาร ข้อต่อ ฯลฯ

การไม่เจาะและการสะท้อนกลับ

โพรเจกไทล์แต่ละอันมีขีดจำกัดการเจาะของตัวเอง และถ้ามันเล็กกว่าเกราะของรถถังศัตรู กระสุนก็จะไม่เจาะเข้าไป ในการทำเช่นนี้ จำเป็นต้องเล็งไปที่จุดที่เปราะบางที่สุดของรถถัง: ท้ายเรือ, ด้านข้างและหิ้งและรอยแยกต่างๆ หากวิธีนี้ไม่ได้ผล คุณสามารถใช้กระสุนระเบิดแรงสูงได้

เมื่อยิงไปที่รถถังในมุมหนึ่ง มีโอกาสสูงที่จะสะท้อนกลับ ขอบเขตระหว่างการเจาะและการสะท้อนกลับอยู่ที่มุม 70° หากลำกล้องของกระสุนปืนเกินความหนาของเกราะมากกว่า 3 เท่า การสะท้อนกลับจะไม่เกิดขึ้น และหากเป็นสองเท่า การทำให้กระสุนปืนปกติจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของลำกล้องปืนที่เกินความหนาของ เกราะ - และกระสุนปืนพยายามเจาะเกราะในทุกมุม ตัวอย่างเช่น เมื่อทำการยิงจากปืน 100 มม. ที่มีการเจาะเกราะ 170 ที่แผ่นเกราะหนา 30 มม. ที่มุม 89.99 องศา การปรับมาตรฐานจะเพิ่มขึ้นเป็น 23.33 องศา และเกราะที่ลดลงจะเป็น 30/cos(89.99- 23.33)= เกราะ 75.75 มม.

การวิเคราะห์รายละเอียดของกลไกการเจาะเกราะ

ความสนใจ! อัปเดต 0.8.6 เพิ่มกฎการเจาะใหม่สำหรับกระสุน HEAT:

กระสุนปืน HEAT สามารถสะท้อนกลับเมื่อกระสุนปืนกระทบเกราะที่มุม 85 องศาขึ้นไป ด้วยการสะท้อนกลับ การเจาะเกราะใน World of Tanks ของกระสุน HEAT แฉลบจะไม่ดร็อป

หลังจากการเจาะเกราะครั้งแรก กระสุนปืนเริ่มสูญเสียการเจาะเกราะในอัตราต่อไปนี้: 5% ของการเจาะเกราะที่เหลืออยู่หลังจากการเจาะ - ต่อพื้นที่ 10 ซม. ที่ทะลุผ่านด้วยกระสุนปืน (50% - ต่อ 1 เมตรของพื้นที่ว่างจากหน้าจอ ถึงเกราะ)

นอกจากนี้ในการอัพเดท 0.8.6 การปรับมาตรฐานของกระสุนลำกล้องรองยังลดลงเหลือ 2°

ตั้งแต่อัปเดต 0.9.3 มันเป็นไปได้ที่จะสะท้อนกลับไปยังรถถังอื่น หลังจากการสะท้อนกลับครั้งที่สอง กระสุนปืนจะหายไป ค้นพบ ลักษณะการต่อสู้เทคนิคใดๆ เช่น ดาเมจ เกราะ และตามนี้ เป็นไปได้ที่จะระบุโซนการเจาะเกราะในส่วน "วิทยาการรถถัง" ในแอปพลิเคชัน World of Tanks Assistant

ความเสียหาย

ความเสียหาย- พารามิเตอร์ของปืนซึ่งแสดงถึงความสามารถในการสร้างความเสียหายต่อรถถังศัตรู วัดเป็นหน่วย สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าความเสียหายที่ระบุในคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพของปืนนั้นโดยเฉลี่ย และที่จริงแล้วแตกต่างกันไปภายใน 25% ทั้งขึ้นและลง

ตำแหน่งของจุดอ่อน

ตำแหน่งของโมดูลต่าง ๆ ในเกมไม่ได้ระบุ แต่สอดคล้องกับต้นแบบจริงอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นหากในชีวิตจริงกระสุนอยู่ที่มุมซ้ายของด้านหลังรถถัง ในเกมก็จะอยู่ที่นั่น แต่ถึงกระนั้น จุดอ่อนของรถถังก็อยู่ในตำแหน่งเดียวกันโดยประมาณ:

  • เครื่องยนต์และถังเชื้อเพลิงมักจะอยู่ที่ส่วนท้าย (ด้านหลัง) ของถัง
  • ชั้นวางกระสุนตั้งอยู่ตรงกลางตัวถังหรือในส่วนท้าย (ด้านหลัง) ของป้อมปืน
  • ในการทำให้หนอนผีเสื้อล้มลงคุณต้องยิงที่ด้านหน้าหรือลูกกลิ้งสุดท้าย
  • ปืนและสามเท่าสามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า
  • ตามกฎแล้วผู้บังคับบัญชาจะอยู่ในหอคอยและสามารถถูกโจมตีได้บนโดมของผู้บังคับบัญชา
  • คนขับนั่งอยู่หน้าตัวเครื่อง
  • ตัวบรรจุกระสุนและมือปืนอยู่ที่ด้านหน้าหรือตรงกลางป้อมปืน

ความเสียหายจากโมดูล

การยิงที่โมดูลมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง บ่อยครั้ง เมื่อโมดูลถูกโจมตี ความเสียหายจะตกอยู่กับพวกเขา แต่จะไม่เกิดกับตัวรถถังเอง แต่ละโมดูลมีคะแนนความทนทานของตัวเอง (หน่วยสุขภาพ) หากลบออกอย่างสมบูรณ์ (ความเสียหายร้ายแรง) โมดูลจะหยุดทำงานและจะใช้เวลาสักครู่ในการกู้คืน หน่วยสุขภาพของโมดูลไม่ได้รับการฟื้นฟูอย่างสมบูรณ์ แต่ไม่เกิน 50% เท่านั้น มันยังคงได้รับความเสียหายและอาจใช้งานไม่ได้เช่นกัน ดังนั้นจะง่ายกว่าในการทำลายโมดูลเดิมในอนาคต หากเกิดความเสียหายใหม่กับโมดูลในระหว่างกระบวนการซ่อมแซม จุดสุขภาพจะถูกลบออก การซ่อมแซมจะดำเนินต่อไปถึง 50% นั่นคือหากรถถังที่มีหนอนผีเสื้อที่ถูกถอดออกยังคงชนกับหนอนตัวเดิม จะทำการซ่อมแซมอย่างต่อเนื่อง (หรือจนกว่าถังจะถูกทำลาย)

ชุดซ่อมจะคืนค่าจุดสุขภาพของโมดูลที่เสียหายสูงสุด 100%

มอเตอร์ หากโมดูลเสียหายหรือหลังการซ่อมแซม ความเร็วสูงสุดการเคลื่อนไหวจะลดลง ด้วยความเสียหายร้ายแรง ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ ความเสียหายของเครื่องยนต์แต่ละครั้งสามารถทำให้เกิดไฟไหม้ได้โดยมีความน่าจะเป็นที่ระบุไว้ในคำอธิบายเครื่องยนต์ (10-40%) โอกาสเกิดความเสียหาย: 45% หนอนผีเสื้อ เมื่อโมดูลเสียหาย โอกาสในการทำลายเพิ่มขึ้น ด้วยความเสียหายร้ายแรง ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ ชั้นวางกระสุน หากโมดูลเสียหาย เวลาบรรจุกระสุนจะเพิ่มขึ้น ในกรณีที่เกิดความเสียหายร้ายแรง รถถังจะถูกทำลาย ในเวลาเดียวกัน จำนวนกระสุนในชั้นวางกระสุนไม่ส่งผลต่อโอกาสในการระเบิด เฉพาะชั้นวางกระสุนเปล่าเท่านั้นที่ไม่ระเบิด โอกาสสร้างความเสียหาย: 27% รถถัง ไม่มีการปรับโทษเมื่อโมดูลเสียหาย เมื่อรถถังได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง ไฟไหม้จะเริ่มขึ้น โอกาสสร้างความเสียหาย: 45% Triplex ไม่มีค่าปรับเมื่อโมดูลเสียหายหรือหลังการซ่อมแซม ด้วยความเสียหายร้ายแรง ระยะการมองเห็นจะลดลง 50% โอกาสเกิดความเสียหาย: 45% สถานีวิทยุ เมื่อโมดูลเสียหาย รัศมีการสื่อสารจะลดลงครึ่งหนึ่ง โอกาสสร้างความเสียหาย: ปืน 45% หากโมดูลเสียหายหรือหลังการบูรณะ ความแม่นยำในการยิงจะลดลง ด้วยดาเมจคริติคอล การยิงจากปืนและการเปลี่ยนมุมเอียงเป็นไปไม่ได้ โอกาสเกิดความเสียหาย: 33% กลไกการหมุนของป้อมปืน หากโมดูลเสียหายหรือหลังจากการบูรณะ ความเร็วในการหมุนของป้อมปืนจะลดลง ด้วยความเสียหายร้ายแรง ทำให้ไม่สามารถหมุนหอคอยได้ โอกาสเสียหาย: 45%

ความเสียหายของลูกเรือ

ไม่เหมือนกับโมดูลรถถัง ลูกเรือไม่มีคะแนนสุขภาพ เรือบรรทุกน้ำมันสามารถมีสุขภาพที่ดีหรือถูกกระแทกด้วยเปลือกหอย เรือบรรทุกน้ำมันที่น็อกเอาต์สามารถกลับมาให้บริการได้โดยใช้ชุดปฐมพยาบาล ความฟกช้ำของลูกเรือทั้งหมดเท่ากับการทำลายรถถัง เมื่อหนึ่งในลูกเรือถูกปิดการใช้งาน เอฟเฟกต์ทั้งหมดจากทักษะและความสามารถเพิ่มเติมที่เรียนรู้จากเขาจะหายไป ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้บังคับบัญชาตกใจ หลอดไฟ "สัมผัสที่หก" จะหยุดทำงาน นอกจากนี้ ถ้า:

ผู้บังคับบัญชาตกใจมาก - ทัศนวิสัยลดลงครึ่งหนึ่ง โบนัสผู้บังคับบัญชาหยุดทำงาน คนขับตกใจกับเปลือก - ความเร็วในการเคลื่อนที่และเลี้ยวลดลงครึ่งหนึ่ง มือปืนถูกกระแทกด้วยกระสุน - การกระจายเพิ่มขึ้นสองเท่า ความเร็วการหมุนป้อมปืนลดลงครึ่งหนึ่ง Loader shell-shocked - ความเร็วในการบรรจุลดลงครึ่งหนึ่ง ผู้ดำเนินการวิทยุตกใจกับเปลือก - รัศมีการสื่อสารลดลงครึ่งหนึ่ง โอกาสในการกระแทกของกระสุนสมาชิกลูกเรือ: 33%

การวิเคราะห์รายละเอียดของกลไกความเสียหายของโมดูล

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับรถถัง

เวสต์ฟิลด์

พื้นที่อันเขียวชอุ่มและมีชีวิตชีวาด้วยป่าไม้และหมู่บ้านมากมายที่ตั้งอยู่ใน ส่วนต่างๆบัตร ท่อระบายน้ำเสียหายขนาดใหญ่ไหลผ่านภาคตะวันออกของหุบเขา เทือกเขามากมายให้พื้นที่ซุ่มโจมตีที่ดีเยี่ยม แต่ทุ่งกว้างทำให้การเคลื่อนย้ายระหว่างตำแหน่งเป็นอันตราย


ชายแดนอาณาจักร

แผนที่เอเชียแห่งแรกในเกมตั้งแต่อัปเดต 1.0 ของเธอ จุดเด่นคือ กำแพงเมืองจีน แบ่งที่ตั้งออกเป็นสองส่วน พื้นที่ต่างๆ ของแผนที่จะเหมาะกับคลาสและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน


คาเรเลีย

หนองน้ำ หน้าผา และหน้าผาหินแบ่งแผนที่ออกเป็นสามพื้นที่หลักในการดำเนินการ การไม่มีอาคารและที่พักพิงที่เป็นหินจำนวนน้อยสนับสนุนการกระทำของปืนใหญ่ เพื่อความสำเร็จ จำเป็นต้องรวมกำลังของผู้โจมตีไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งด้วยการกระทำที่เบี่ยงเบนความสนใจหรือการกักกันศัตรูอย่างเข้มงวดในภาคอื่น



ลาสวิลล์

หุบเขาโดดเดี่ยวบนปีกข้างหนึ่งและบล็อกเมืองอีกด้านหนึ่ง ช่วยให้คุณเข้าใกล้ศัตรูในระยะสุดท้าย ทะเลสาบเปิดกลางทุ่งช่วยให้คุณจัดหาได้ การยิงสนับสนุนให้กับพันธมิตรในระยะทางที่ค่อนข้างไกล


ซิกฟรีดไลน์

การผสมผสานที่ประสบความสำเร็จของพื้นที่เปิดโล่งและบล็อกเมืองเป็นคุณลักษณะหนึ่งของแผนที่นี้ ถนนที่คดเคี้ยวทำให้คุณสามารถเจาะทะลุแนวหลังของศัตรูได้ และป้อมปืนจำนวนมากสามารถใช้เป็นที่หลบภัยได้


โรบิน

ตำแหน่งเริ่มต้นของทีมจะถูกคั่นด้วยสนามที่แบนและยิงได้ดี แผนที่ใน World of Tanks นี้สะดวกสำหรับการป้องกันและทำลายศัตรูด้วยปืนใหญ่ ทางเบี่ยงลึกโดยใช้ที่พักพิง - ตำรวจ พื้นที่ราบ และบ้านในหมู่บ้านสามารถตัดสินผลของการต่อสู้ได้ การโจมตีที่มีการประสานงานกันอย่างดีทั่วสนามด้วยความเร็วสูงด้วยการสนับสนุนด้วยปืนใหญ่สามารถประสบความสำเร็จได้เช่นกัน แต่ค่อนข้างเสี่ยง


มินสค์

เป็นไพ่ผสม สองโซนที่มีการพัฒนาเมืองหนาแน่นคั่นด้วยพื้นที่เปิดโล่งของตลิ่งแม่น้ำ Svisloch การชนกันหลักเกิดขึ้นที่ฝั่งตรงข้ามของถนน ความพยายามที่จะทำลายแนวรับในสถานที่นี้อย่างรวดเร็วนั้นมีความเสี่ยงสูง โดยการบรรลุความสำเร็จในแนวรบเท่านั้นคุณสามารถวางใจในชัยชนะได้


อาราม

ในใจกลางของแผนที่มีอารามขนาดใหญ่และเมืองหนึ่ง ถนนสามสายให้คุณเดินทางจากเหนือลงใต้ ลานของวัดเป็นตำแหน่งการยิงที่ได้เปรียบ เนินเขายาวไปทางทิศตะวันตกและหุบเหวที่คดเคี้ยวไปทางทิศตะวันออกให้การป้องกันที่ดีเยี่ยมจากการยิงปืนใหญ่



เนเบลเบิร์ก

พื้นที่งดงามที่มีภูมิประเทศแบบผสมผสาน แบ่งออกเป็น 3 โซนหลัก ได้แก่ ปราสาทโบราณใจกลางแผนที่ เมืองเล็ก ๆ และความสูงที่มีหอสังเกตการณ์อยู่ทางตอนเหนือ ที่ราบราบทางตอนใต้


นเรศวร

แผนที่แสดงบรรยากาศการยกพลขึ้นบกของกองทัพฝ่ายสัมพันธมิตรบริเวณชายฝั่งทะเลนอร์มังดี เมื่อวันที่ 6 มิถุนายน พ.ศ. 2487 เป็นที่น่าสนใจไม่เพียง แต่สำหรับองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์ แต่ยังรวมถึงการออกแบบด้วย นี่คือทั้งหมด โชว์รูมตัวอย่างป้อมปราการเยอรมันจากทั่ว "กำแพงมหาสมุทรแอตแลนติก"


Orlovsky หิ้ง

แผนที่บรรยากาศจาก Belgorod 1943 แผนที่มีไว้สำหรับการรบทั่วไป มีหลายโซน มีโรงงานอยู่ตรงกลางแผนที่ ป่าทึบในทั้งสองทีม โบสถ์เหนือที่ราบ สะพานเล็กๆ และเครื่องบินที่ถูกทำลาย


ปารีส

เราสามารถพูดได้อย่างปลอดภัยว่า "ปารีส" ไม่ได้เป็นเพียงเมืองแห่งแฟชั่น ความงาม ความรักและความโรแมนติก แต่ยังเป็นสถานที่เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการประลองรถถังเสมือนจริง คุณสมบัติของแผนที่เปิดโอกาสสำหรับการปฏิบัติการรบที่หลากหลายและมีพลัง สามโซนเกมให้อิสระในการดำเนินการสำหรับยานพาหนะทุกประเภท มีที่สำหรับทุกคนสิ่งสำคัญคือตัดสินใจตามความต้องการของคุณเอง


ผ่าน

แผนที่นี้มีลักษณะภูมิประเทศเป็นภูเขา ซึ่งมีลักษณะนูนที่ขรุขระ หินและหินจำนวนมากปกป้องจากการยิงของศัตรู เนินเขาต่างๆ เป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการซุ่มโจมตี และถนนที่คดเคี้ยวทำให้คุณสามารถโจมตีฐานของศัตรูได้


จังหวัด

เนินเขาที่ตั้งอยู่ริมแผนที่นี้สร้างด้วยบ้านเรือนหลายหลัง ถนนที่คดเคี้ยวจะทำให้คุณได้รับแรงกระแทกอย่างไม่คาดฝัน พื้นที่รกร้างอยู่ระหว่างเนินเขาเป็นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานทัพศัตรู



Prokhorovka

พื้นที่โล่งเป็นเนินเขาคั่นด้วยตลิ่งรางรถไฟ กลุ่มต้นไม้ให้ความคุ้มครองที่ดีเยี่ยมสำหรับ ปืนต่อต้านรถถังอัตตาจร. เมื่อโจมตีให้สังเกตปีก ป้องกันโจมตีด้านข้างของศัตรู ปืนใหญ่มีอิสระในการดำเนินการ แต่มีความเสี่ยงสูงที่จะถูกโจมตีโดยกองกำลังแสงความเร็วสูง


เรดเชอร์

ที่ตั้งของเกมเป็นพื้นที่ชนบทในสหราชอาณาจักร ตรงกลางของแผนที่คือเมืองเล็กๆ ทุ่งนาที่เปลี่ยนเป็นเนินเขาได้อย่างราบรื่นเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมสำหรับการโจมตีที่เด็ดขาด แม่น้ำที่อยู่ตรงกลางของแผนที่ไม่กีดขวางการเคลื่อนที่ของยานพาหนะและทำหน้าที่เป็นแนวทางที่ดี


เหมือง

เนินเขาสูงตรงกลางแผนที่เป็นจุดสำคัญของแผนที่ แม้จะมีปัญหาในการครอบครอง แต่ก็ช่วยปรับปรุงตำแหน่งของทีมที่ครอบครองได้อย่างมาก หมู่บ้านทางตะวันออกเฉียงเหนือของเนินเขาและเกาะทางทิศตะวันตกของมัน แม้จะมีข้อดีหลายประการ แต่ก็ยังเสี่ยงต่อการถูกไฟไหม้จากศูนย์กลาง


ซากปรักหักพัง

ระบบถนนที่มีศูนย์กลางของเมือง ต้นไม้และพุ่มไม้หนาทึบในสวนสาธารณะทำให้สามารถหลบหลีกและโอนสำรองได้อย่างรวดเร็ว ปฏิบัติการปืนใหญ่ในเขตเมืองนั้นยากมาก แต่การทำลายล้างระดับสูงในเมืองทำให้คุณสามารถให้การสนับสนุนอย่างมีประสิทธิภาพแก่พันธมิตรของคุณ


อ่าวชาวประมง

แผนที่นี้เป็นการผสมผสานระหว่างพื้นที่เปิดโล่งและภูมิประเทศที่ขรุขระได้อย่างลงตัว ถนนคดเคี้ยวแคบ ๆ ของเมืองท่าที่ตั้งอยู่ด้านข้างจะช่วยให้ได้เปรียบอย่างไม่คาดคิด เนินเขาที่สงบและมีพุ่มไม้จำนวนมากจะช่วยให้สามารถใช้กลยุทธ์การซุ่มโจมตีได้อย่างกว้างขวาง


สเตปป์

เปิดภูมิประเทศที่ราบเรียบ จากที่พักพิงเท่านั้น หินก้อนใหญ่, พับภูมิประเทศและ รถไฟบนคันดินทางทิศเหนือ ฐานทั้งสองเชื่อมต่อกันด้วยถนนที่ซ่อนอยู่ในที่ราบลุ่มจากสิ่งที่เกิดขึ้นด้านข้าง


Studzianki

ตลอดทั้งสัปดาห์ หมู่บ้าน Studzianki เป็นที่ตั้งของการสู้รบที่ดุเดือดระหว่างหน่วยกองทัพแดง (รวมถึงกองพลน้อยรถถังที่ 1 ของกองทัพโปแลนด์) และผู้รุกรานชาวเยอรมัน ในความทรงจำของเหตุการณ์เหล่านี้ ซึ่งจบลงด้วยความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่สำหรับกองกำลังพันธมิตร ในปี 1969 หมู่บ้านได้เปลี่ยนชื่อเป็น Studzianki Pancerne (Studzianki Panzerne)


ชายฝั่งที่เงียบสงบ

ที่ดินมีขอบเขตเป็นทิวเขาและ แหล่งน้ำครอบครองหนึ่งในสามของแผนที่ มีทางรถไฟไหลผ่านอาณาเขตทั้งหมดตั้งแต่เหนือจรดใต้ ภูมิประเทศที่เป็นเนินเขาที่มีพืชพันธุ์หนาแน่นทางปีกตะวันตกจะเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการจู่โจมอย่างรวดเร็ว ถนนตรงระหว่างฐานทัพผ่านเมืองเล็ก ๆ ที่คุณสามารถต่อสู้กับการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ ฐานได้รับการคุ้มครองโดยเนินเขาจากการบุกรุกโดยตรง แต่มีความเสี่ยงจากสีข้าง


ทุนดรา

ภูเขาทางทิศตะวันออกให้ความได้เปรียบในการต่อสู้อย่างจริงจัง ในขณะที่การควบคุมส่วนกลางของแผนที่เป็นข้อได้เปรียบทางยุทธวิธี หนองน้ำทางทิศตะวันตกสามารถใช้สำหรับการลาดตระเวนและการโจมตีจากด้านหลัง


Widepark

แผนที่แสดงถึงเมืองในยุโรปตะวันตก ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ชื่อการทำงานของแผนที่คือ "มิวนิก" บริเวณโรงงาน บ้านที่ถูกทำลาย รถไฟบรรทุกสินค้าเป็นจุดเด่นของสถานที่นี้ เขื่อนที่มีทางรถไฟซึ่งแบ่งแผนที่ออกเป็นสองส่วนทำให้คุณสามารถรวมกองกำลังเข้าโจมตีได้


หน้าผา

ฐานทีมแยกจากกันด้วยหินและหน้าผา การมีที่พักพิงหลายแห่งช่วยให้คุณสามารถรวมกองกำลังไปในทิศทางที่ถูกต้อง ศูนย์กลางของแผนที่มีความได้เปรียบอยู่บ้าง แต่การละเลยสีข้างนั้นเต็มไปด้วยความพ่ายแพ้


ฟยอร์ด

ภูเขาขนาดใหญ่และหุบเขาแคบทำให้คุณสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับยุทธวิธีได้หลากหลาย คุณสามารถต่อสู้กับไฟในอ่าวหรือต่อสู้ในสนามยิงปืนในเมืองชายฝั่งหรือคุณสามารถเลือกทางอ้อมลึกด้วยการยึดฐานศัตรู


ทางหลวง

ภูมิทัศน์ที่หลากหลายของแผนที่นี้ทำให้แผนที่นี้มีเสน่ห์และทำให้สามารถใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันได้ พื้นที่เปิดโล่งเหมาะสำหรับการโจมตีแบบขนาบข้างกว้าง ในขณะที่บล็อกในเมืองให้การต่อสู้ระยะประชิดที่เข้มข้น ชื่อแผนที่ก่อนเผยแพร่ - "แคนซัส"


ฮิมเมลสดอร์ฟ

เขาวงกตของถนนและสี่เหลี่ยม ซึ่งไม่สะดวกอย่างยิ่งสำหรับปืนใหญ่อัตตาจรและปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง แต่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการบุกทะลวงอย่างรวดเร็วและเลี่ยงผ่านรถถังเบาและกลาง ทางอ้อม - ผ่านเนินเขาที่ครอบครองพื้นที่ด้วยปราสาทและตามรางรถไฟ - จะช่วยให้ออกจากทางตันตำแหน่งที่ก่อตัวขึ้น


Ensk

เขาวงกตของเมืองและทุ่งราบของชานเมืองถูกคั่นด้วยทางเดินแคบ ๆ ระหว่างรางรถไฟ เมื่อรวมพลังให้คำนึงถึงจุดแข็งและ ด้านที่อ่อนแอยานเกราะต่อสู้ในแต่ละทิศทาง: ปืนใหญ่สามารถขัดขวางการบุกทะลวงผ่านทุ่งโล่ง แต่แทบจะช่วยอะไรไม่ได้ในการต่อสู้กับศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงของอาคาร


การ์ดฤดูหนาว

คลอนไดค์

ฉาก - อเมริกาเหนือ. เหมืองทางเหนือของแผนที่มีทางเดิน อาคาร และทางแคบจำนวนมาก เกาะทางทิศใต้เป็นพื้นที่เปิดกว้าง เกลื่อนไปด้วยอาคารที่รกร้างว่างเปล่า และเพิงไม้ที่ทรุดโทรมของนักขุดและคนงานเหมือง ในตอนกลางของแผนที่ ริมฝั่งแม่น้ำที่เป็นโคลนเชื่อมถึงกันด้วยสะพาน แผนที่ได้รับการอัปเกรดเป็นคุณภาพที่ดีขึ้นและกลับสู่เกมในการอัปเดต 1.0.2


สายมันเนอร์ไฮม์

ภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะและหินพร้อมสิ่งกีดขวางและที่กำบังมากมาย ถนนคดเคี้ยวที่ทอดยาวไปรอบๆ ทิวเขาและริมฝั่งแม่น้ำทำให้คุณพบว่าตัวเองอยู่ด้านหลังศัตรูที่กำลังรุกคืบโดยไม่คาดคิด และยังสร้างสถานที่ที่สะดวกสบายมากมายสำหรับการซุ่มโจมตี ชื่อเดิม - "อาร์กติก"


คาร์คอฟ

การพัฒนาเมืองที่อยู่ตรงกลางของแผนที่เป็นพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่สำคัญที่สุด อีกสองพื้นที่มีความโดดเด่นบนแผนที่: จัตุรัสกลางเมือง ซึ่งคุณสามารถต่อสู้ในระยะไกล และพื้นที่นอกเขตเมือง ที่ซึ่งยานพาหนะที่คล่องแคล่วสามารถแสดงออกได้ดีที่สุด


ความสงบ

แผนที่ท่ามกลางภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะของสแกนดิเนเวียในบรรยากาศของฤดูหนาวที่ไม่มีที่สิ้นสุด ใจกลางของแผนที่ถูกลมแรงพัดทะยานเข้ามา ทำให้มีที่ว่างสำหรับการลาดตระเวนอย่างกล้าหาญ สุสานเรือในอ่าวน้ำแข็งเหมาะสำหรับการสู้รบตามตำแหน่ง ถนนเลียบภูเขาจะเป็นแนวบุกทะลวงฐานศัตรู และหมู่บ้านชาวประมงจะกลายเป็นแหล่งซุ่มโจมตีเพื่อขับไล่การโจมตี


เออร์เลนแบร์ก

แบ่งครึ่งตามแม่น้ำ แผนที่มีสามแนวการโจมตีที่เป็นไปได้ สะพานกลางตั้งอยู่ท่ามกลางซากปรักหักพัง เมืองเล็ก ๆ. พื้นที่ใกล้สะพานเหนือและใต้มีที่กำบังเล็กน้อย ในตำแหน่งการยิง คุณสามารถใช้ปราสาทและแนวเนินเขาที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ได้


แผนที่ทะเลทราย

สนามบิน

แผนที่เป็นสนามบินทหารอังกฤษที่มีบริเวณโดยรอบ ที่ตั้ง - แอฟริกาเหนือ. ฐานบัญชาการตั้งอยู่ในหมู่บ้านท่าเรือเล็กๆ สองแห่ง ตรงกลางระหว่างพวกเขาคือเนินหิน ให้คุณควบคุมพื้นที่โดยรอบและเข้าถึงฐานได้ ตำแหน่งนี้เต็มไปด้วยสถานที่ที่สะดวกสำหรับการซุ่มโจมตีและเส้นทางมากมายสำหรับการบุกทะลวงและการซ้อมรบ ที่ด้านบนสุดของแผนที่คือสนามบินซึ่งมีโรงเก็บเครื่องบินขนาดใหญ่สองแห่งและรันเวย์ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ความสนใจกับสภาพแวดล้อมเป็นอย่างมาก: ในเกมนี้คุณจะพบอุปกรณ์ต่างๆ (เครื่องบิน รถเชื้อเพลิง รถพยาบาล) สถานีเรดาร์ โรงอาหาร และห้องอาบน้ำสำหรับพนักงาน มัสยิดที่มีหอคอยสุเหร่า ซากปรักหักพังโบราณ การตกปลา เรือและอื่น ๆ


แม่น้ำทราย

เมื่อมองแวบแรก การ์ดใบนี้ดูเหมือนจะเปิดกว้างมาก แต่ก็ไม่เป็นเช่นนั้น แม้ว่าบ้านโคลนในหมู่บ้านจะถูกทำลายได้ง่าย แต่ก็สามารถใช้เป็นเครื่องป้องกันได้สำเร็จ สีข้างถูกปกคลุมไปด้วยเทือกเขาหินและเนินทรายสูง ซึ่งช่วยให้สามารถโจมตีจากทิศทางที่ไม่คาดคิดได้


เมืองที่หายไป

แผนที่ผสมแบบสมมาตรที่สมดุลอย่างระมัดระวังซึ่งสร้างขึ้นโดยการมีส่วนร่วมของผู้เล่นชั้นนำ จานสีที่สุขุมและแสงแดดอ่อนๆ ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความสบายในการเล่นเกมสูงสุด หนึ่งในแผนที่ที่การต่อสู้เกิดขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของโหมดเกม Supremacy


อัล ฮัลลัฟ

ตรงกลางของแผนที่มีหุบเขากว้างใหญ่เต็มไปด้วยหินและพืชพรรณขนาดเล็ก ภูเขาสูงทั้งสองข้างของหุบเขาให้ตำแหน่งการยิงมากมาย ผู้โจมตีจะต้องเผชิญกับการปีนที่ยากลำบากไปยังค่ายศัตรูโดยไม่คำนึงถึงเส้นทาง


การ์ดพิเศษ








นรก

นี่คือลักษณะของคาร์คอฟในโลกของอุปกรณ์ที่ถูกทำลาย ซึ่งอยู่ในอำนาจของเลวีอาธาน แผนที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับกิจกรรมเกมฮัลโลวีน (ตุลาคม-พฤศจิกายน 2017)







การ์ดที่ถอดออกจากเกม

วาตภัย

บนแผนที่ มีสองทิศทางหลักตามสีข้างและทิศทางของแนวรับ - ผ่านตรงกลาง การต่อสู้อันดุเดือดเพื่อครองเมืองจะเกิดขึ้นบนสะพานสองแห่งที่เชื่อมโรงงานขนาดเล็กที่มีจัตุรัสกลาง ทีมที่สามารถฝ่าช่องข้ามได้จะได้รับโอกาสมากขึ้นในการเลี่ยงศัตรูและการซ้อมรบทางยุทธวิธี คุณสามารถหลบหลังแนวศัตรูและให้การสนับสนุนพันธมิตรโดยการทำลายปืนใหญ่ของศัตรูไปทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือที่เชิงเขา ที่กำบังจำนวนมากและการเปลี่ยนแปลงระดับความสูงเล็กน้อยตลอดเส้นทางจะช่วยให้คุณได้ตระหนักถึงศักยภาพของยานพาหนะที่รวดเร็วและคล่องแคล่วอย่างเต็มที่ เส้นทแยงมุมตรงกลางเป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดไปยังฐานทัพศัตรู ซึ่งให้โอกาสในการโอนกองกำลังและสนับสนุนพันธมิตรที่สีข้างได้อย่างรวดเร็ว


วินเทอร์เบิร์ก

แผนที่นั้นเหมือนกันทุกประการกับ Ruinberg ที่รู้จักกันดี แตกต่างไปจากเดิมในช่วงเวลาของปีเท่านั้น จตุรัสวงกลมในส่วนตะวันตกของเมืองทำหน้าที่เป็นสถานที่สำหรับการต่อสู้ตามตำแหน่งที่ยืดเยื้อ ถนนในเมืองที่มีศูนย์กลางนั้นเหมาะสำหรับการทำลายแนวป้องกันของศัตรูทีละน้อยโดยยานเกราะหนาทึบ และถนนในแนวรัศมียาวจะช่วยให้กริชยิงใส่ศัตรูได้ พื้นที่ทางตะวันออกของแผนที่ค่อนข้างเปิดกว้างและค่อนข้างเหมาะสำหรับการซ้อมรบรถถังกลาง แต่ถ้าพวกเขาควบคุมการตั้งถิ่นฐานเล็ก ๆ ตรงกลางโซนนี้


แม่น้ำไข่มุก

ภูมิประเทศที่ขรุขระเปิดโอกาสที่ดีสำหรับการใช้ยุทธวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย - การซุ่มโจมตี การอ้อมกะทันหัน การปะทะในพื้นที่ขนาดเล็ก การเคลื่อนที่ไปตามก้นแม่น้ำช่วยให้คุณไปถึงฐานศัตรูได้อย่างรวดเร็วและเข้าร่วมการต่อสู้ โปรดจำไว้ว่าบนแผนที่นี้ คุณต้องไม่ลืมด้านหลังของคุณ


วินเทอร์ ฮิมเมลสดอร์ฟ

แผนที่นี้เป็นสำเนาฉบับสมบูรณ์ของต้นฉบับ Himmelsdorf ยกเว้นว่าเป็นแผนที่ประเภทฤดูหนาว เขาวงกตของถนนและสี่เหลี่ยม ซึ่งไม่สะดวกอย่างยิ่งสำหรับปืนใหญ่อัตตาจรและปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง แต่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการบุกทะลวงอย่างรวดเร็วและเลี่ยงผ่านรถถังเบาและกลาง ทางอ้อม - ผ่านเนินเขาที่ครอบครองพื้นที่ด้วยปราสาทและตามรางรถไฟ - จะช่วยให้ออกจากทางตันตำแหน่งที่ก่อตัวขึ้น


Komarin

ตำแหน่งของเกมประกอบด้วยพื้นที่ชุ่มน้ำที่อยู่ต่ำสองส่วน แยกจากกันด้วยแม่น้ำที่ข้ามได้สามสะพาน ตรงกลางของแผนที่คือเนินเขาเล็กๆ ที่มีพืชพันธุ์มากมายและอาคารไม่กี่หลัง ผู้เล่นเรียกเกาะนี้ว่า "เกาะ" แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นคาบสมุทรที่อยู่ติดกับชายฝั่งทางเหนือ ฐานตั้งอยู่ทางทิศตะวันตกและทิศตะวันออก แต่ทีมเริ่มการต่อสู้ทางทิศเหนือและทิศใต้


มิทเทนการ์ด

ตำแหน่งเริ่มต้นบนเนินหินไม่มีที่กำบัง ดังนั้นวิธีที่ดีที่สุดคือการยึดครองถนนในเมืองให้สำเร็จ ปืนใหญ่ตั้งอยู่ทั้งสองด้านของมหาวิหารของเมือง - ความก้าวหน้าในพื้นที่นี้จะมีส่วนสำคัญต่อชัยชนะ


อาร์คไฟ

แผนที่ Arc of Fire เป็นสำเนาของแผนที่ Prokhorovka อย่างไรก็ตาม การจัดแสง ทิวทัศน์ เสียงและภาพในระหว่างการต่อสู้ได้ถูกเปลี่ยนที่ตำแหน่งนี้เพื่อถ่ายทอดบรรยากาศระหว่างการรบมากขึ้น "Arc of Fire" เป็นการอ้างอิงถึงเหตุการณ์ของมหาราช สงครามรักชาติบนหิ้ง Kursk เมื่อเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2486 ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติได้เกิดขึ้น การต่อสู้รถถังระหว่างเยอรมนีและสหภาพโซเวียต พื้นที่โล่งเป็นเนินเขาคั่นด้วยตลิ่งรางรถไฟ กลุ่มต้นไม้ให้ที่กำบังที่ดีเยี่ยมสำหรับปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง เมื่อโจมตีให้สังเกตปีก ป้องกันโจมตีด้านข้างของศัตรู ปืนใหญ่มีอิสระในการดำเนินการ แต่มีความเสี่ยงสูงที่จะถูกโจมตีโดยกองกำลังแสงความเร็วสูง



ซากปรักหักพังไฟไหม้

แผนที่นี้เป็นสำเนาฉบับสมบูรณ์ของแผนที่ Ruinberg พร้อมแสงและการออกแบบที่เปลี่ยนไป ระบบถนนที่มีศูนย์กลางของเมือง ต้นไม้และพุ่มไม้หนาทึบในสวนสาธารณะทำให้สามารถหลบหลีกและโอนสำรองได้อย่างรวดเร็ว ปฏิบัติการปืนใหญ่ในเขตเมืองนั้นยากมาก แต่การทำลายล้างระดับสูงในเมืองทำให้คุณสามารถให้การสนับสนุนอย่างมีประสิทธิภาพแก่พันธมิตรของคุณ


หุบเขาศักดิ์สิทธิ์

พื้นที่ส่วนใหญ่เป็นโพรงที่หายไปในภูเขา การมีหมู่บ้านมากมาย หน้าผาสูง ต้นไม้และพุ่มไม้ทำให้คุณสามารถเลือกกลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้


ตะวันตกเฉียงเหนือ

ทางสายตา ภูมิประเทศและธรรมชาติของแผนที่คล้ายกับภูมิภาคอเมริกาเหนือที่มีพืชพรรณและทิวเขาในบรรยากาศที่มีลักษณะเฉพาะ ต้นฤดูใบไม้ร่วง. แผนที่เต็มไปด้วยอาคาร สไลเดอร์ ที่พักพิงที่เป็นหิน อาคารส่วนใหญ่ไม่สามารถทำลายได้ มีตำแหน่งที่ดีสำหรับเครื่องจักรกลหนักและสถานที่สำหรับแสง ในเวลาเดียวกัน มีตำแหน่งที่ดีสำหรับ SPG เช่นเดียวกับเส้นทางและช่องโหว่สำหรับรถถังกลางและเบา แผนที่ค่อนข้างสมดุลสำหรับยานพาหนะทุกประเภทและไม่มีความไม่สมดุลที่เด่นชัดเพราะ มีความสมมาตรในแนวทแยง


เซเวโรกอร์สค์

แผนที่ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดท 0.8.7 ชื่องานคือ "Belogorsk 19" เมืองโรงงานของสหภาพโซเวียตที่ปกคลุมไปด้วยหิมะ ซึ่งถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนด้วยกระแสน้ำแข็งที่ปกคลุม สามารถจับภาพได้จากหลากหลายทิศทาง แต่สามารถถ่ายภาพได้จากเนินเขาโดยรอบซึ่งมีที่หลบซ่อนมากมาย ตำแหน่งการยิงและเส้นทาง นำออกจากเกมในอัปเดต 0.9.5


หมู่บ้านที่ซ่อนอยู่

ที่ซ่อนไว้มากที่สุดคือทิศทางที่เชิงเขาซึ่งเหมาะสำหรับเครื่องจักรกลหนัก ยานพาหนะที่เร็วและปราดเปรียวสามารถใช้บุกหมู่บ้านได้ แต่คุณควรระวังศัตรูที่ซุ่มอยู่บนเนินเขา การควบคุมระดับความสูงให้ข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่จับต้องได้


สตาลินกราด

การพัฒนาเมืองที่หนาแน่นใจกลางแผนที่ช่วยให้คุณใช้กลยุทธ์ต่างๆ ได้ เขื่อนเปิดโล่งเหมาะสำหรับการรบที่รวดเร็วและยานพาหนะที่คล่องแคล่ว

สถานที่หลักของการต่อสู้ใน World of Tanks คือแผนที่ ซึ่งแต่ละแห่งเป็นที่จดจำของผู้เล่นเป็นเวลานาน สถานที่สำหรับการต่อสู้ทั้งหมดเป็นเรื่องสมมติ โดยแต่ละสถานที่นั้นแตกต่างกันไปตามประเภทของภูมิทัศน์ อาคาร สไตล์การออกแบบ ดนตรีประกอบ และส่วนแทรกตามธีม

การ์ดใน World of Tanks คืออะไร?

เมื่อเล่นในนั้น นักขับรถถังสามารถเยี่ยมชมทั่วทุกมุมโลก ตั้งแต่ปารีสที่สวยงามไปจนถึงคาร์คอฟที่ลุกโชน จากอาร์กติกอันเยือกแข็งไปจนถึงแม่น้ำแซนดี้ที่มีเนินทรายสูง

ขนาดเฉลี่ยของแผนที่ในเกมคือกิโลเมตรต่อกิโลเมตร แต่ก็ยังมีสถานที่ที่มีขนาดเล็กกว่า: ในสถานที่ดังกล่าว การต่อสู้มักจะไดนามิกมากขึ้น เร็วขึ้น และร่าเริงมากขึ้น

ภูมิประเทศบนแผนที่ใน WoT

ในการรื้อฟื้นสนามรบ นักสร้างแผนที่ใช้กลอุบายต่างๆ:

  • พื้นที่เปิดโล่งสลับกับอาคารขนาดใหญ่
  • ไม่เพียงแค่ซ่อนตัวจากยานพิฆาตรถถังเท่านั้น แต่ยังซ่อนจากการยิงปืนใหญ่ด้วย
  • การปรากฏตัวของเนินเขาเนินเขาและที่ลุ่ม

การเล่นบนภูมิประเทศมีความสำคัญเป็นพิเศษใน WOT ดังนั้น นักพัฒนาจึงคอยตรวจสอบความสูงแต่ละส่วนและปรับสมดุลหากจำเป็น

มีไพ่ 29 ใบในเกมและแบ่งออกเป็นสามประเภท:

  1. ฤดูร้อน.
  2. ฤดูหนาว.
  3. แซนดี้.

ในอัปเดต 0.8.0 ผู้พัฒนาได้เปลี่ยนรูปแบบทางกายภาพของเกม ปรับปรุงแผนที่ทั้งหมดโดยใช้เอ็นจิ้น ผลิตเองคอร์ ตอนนี้การต่อสู้ใน World of Tanks น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นไปอีก ลองด้วย!

ตำแหน่งไหนบนถังเสี่ยงที่สุด

ช่องโหว่ของรถถังใน World of Tanks

มีบางสถานการณ์ที่จำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ม้วนตัวเข้ามา และพันธมิตรก็อยู่ห่างไกลออกไปหรือไม่เป็นระเบียบเรียบร้อย เพื่อที่จะเอาชนะศัตรูที่เหนือกว่าในการต่อสู้ จำเป็นต้องรู้จุดอ่อนของรถถัง

โมดูลรถถังใน WorldofTanks ตั้งอยู่ในตำแหน่งเดียวกับในต้นแบบจริง

- เครื่องยนต์. การยิงไปที่มันสร้างความเสียหายร้ายแรงและอาจนำไปสู่การทำลายล้างของศัตรู ตำแหน่งของเครื่องยนต์คือส่วนท้ายของถัง

- ชั้นวางกระสุน- อยู่ด้านหลังหอคอยหรือตรงกลางลำตัว

- หนอนผีเสื้อสามารถล้มลงได้โดยการยิงที่ลูกกลิ้งแรกหรือลูกกลิ้งสุดท้าย

ตีใน หอคอยผู้บัญชาการจะช่วยกำจัดผู้บัญชาการศัตรูและทัศนวิสัยของรถถังจะลดลงครึ่งหนึ่ง

- พลบรรจุและมือปืนตั้งอยู่ด้านหน้าหรือตอนกลางของหอคอย หากคุณปอกเปลือกคุณสามารถเพิ่มสเปรดได้สองเท่า นอกจากนี้ความเร็วในการบรรจุจะลดลง

กำจัด คนขับสามารถยิงที่ด้านหน้าของรถถังซึ่งจะช่วยลดความเร็วของรถถังและการหมุน

โมดูล

การกดปุ่มโมดูลจะลดความแข็งแกร่ง หากคุณลดให้เป็นศูนย์ โมดูลจะต้องถูกกู้คืน ต้องใช้เวลามาก นอกจากนี้ยังสามารถกู้คืนได้อย่างสมบูรณ์โดยใช้ชุดซ่อมเท่านั้น มิฉะนั้นประสิทธิภาพการซ่อมแซมจะอยู่ที่ 50% เท่านั้น สิ่งนี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพและความแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ยิงปืนใส่ เครื่องยนต์ความเร็วลดลงอย่างเห็นได้ชัด และด้วยความเสียหายที่สำคัญ รถถังสูญเสียความสามารถในการเคลื่อนที่ มีความเสี่ยงที่จะเกิดไฟไหม้

ตีใน หนอนผีเสื้อเพิ่มโอกาสในการแตกหัก ด้วยความเสียหายร้ายแรง ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้

ได้รับความเสียหาย ชั้นวางกระสุนคุณสามารถชะลอความเร็วการบรรจุลงอย่างเห็นได้ชัด และในช่วงเวลานี้ยังมีเวลากำจัดศัตรูออกจากเกม ด้วยการโจมตีที่ดี รถถังสามารถถูกทำลายได้ ชั้นวางกระสุนเปล่าไม่สามารถระเบิดได้

ยิงปืนใส่ บากูมีโอกาสทำให้เกิดไฟไหม้ได้ ยกเว้นกรณีนี้ การโจมตีไม่มีผลใดๆ

ยิงปืนใส่ Triplexลดระยะการมองเห็นลงครึ่งหนึ่ง

ได้รับความเสียหาย สถานีวิทยุคุณสามารถลดรัศมีการสื่อสารลง 50%

ตีด้วย ปืนเพิ่มการแพร่กระจายอย่างมาก และความเสียหายที่สำคัญทำให้การยิงเป็นไปไม่ได้

- ความเสียหาย กลไกหมุนหอคอยลดความเร็วของการหมุนด้วยความเสียหายที่สำคัญทำให้ไม่สามารถหมุนได้

อย่างไรก็ตาม บทบาทที่สำคัญที่สุดไม่ได้เล่นโดยที่กระสุนปืนกระทบ แต่โดยวิธีที่มันกระทบ

ความแม่นยำ

ความแม่นยำคือความสามารถของปืนในการยิงกระสุนปืนไปยังเป้าหมายโดยตรง โดยได้รับอิทธิพลจากสองปัจจัย ได้แก่ การกระจายตัวและเวลาในการผสม

กระจายถือเป็นเมตรซึ่งสามารถ "ไป" ไปที่ด้านข้างของกระสุนปืนได้ในระยะ 100 เมตร มือปืนรับผิดชอบการกระจายโดยการเพิ่มทักษะของเขาคุณสามารถเพิ่มความแม่นยำได้

เวลาผสม- พารามิเตอร์แบบมีเงื่อนไขสำหรับกำหนดเวลาการเล็ง แค่เล็งปืนไปที่เป้าหมายยังไม่พอ คุณต้องรอจนกว่าวงเล็งจะลดลงเหลือจุดเดียว มิฉะนั้น มีโอกาสสูงที่จะพลาด

เพื่อปรับปรุงความแม่นยำคุณต้องติดตั้ง Improved Ventilation เพิ่มระดับทักษะ Combat Brotherhood สำหรับลูกเรือทั้งหมด คุณยังสามารถใช้ Improved Ration, Cola Crate, Doppaek, Strong Coffee และอุปกรณ์อื่น ๆ ที่เพิ่มพารามิเตอร์ทั้งหมดของลูกเรือ

เพื่อเพิ่มความเร็วในการผสมคุณต้องปรับปรุงทักษะหลักของมือปืนและการหมุนป้อมปืนที่ราบรื่นให้สูงสุด ติดตั้งไดรฟ์เล็งเสริมและตัวกันลิฟต์ ปรับปรุงทักษะการวิ่งที่ราบรื่นของคนขับ

ไม่เจาะ

โพรเจกไทล์แต่ละอันมีขีดจำกัดการเจาะของตัวเอง หากเกราะของรถถังมากกว่าเกณฑ์นี้ กระสุนจะไม่ทะลุทะลวง เพื่อเพิ่มโอกาสในการทำลายรถถังศัตรู จะดีกว่าถ้าใช้กระสุนระเบิดแรงสูงและยิงที่จุดอ่อน

เพื่อให้ผู้เล่นใช้ชีวิตได้ง่ายขึ้นและเห็นช่องโหว่ของรถถังใน World of Tanks ม็อดพิเศษจึงถูกสร้างขึ้น Mods ที่มีโซนการเจาะ จำนวนมากสำหรับทุกรสนิยมและทุกสี แต่ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท:

รูปร่าง;

สี;

โซนเจาะฟัก

โซนเจาะสีโดดเด่นบนรถถังใด ๆ แม้ในระยะไกล เพื่อความสะดวกของผู้เล่นจะมีการทำเครื่องหมาย สีที่ต่างกัน. นี่เป็นทั้งข้อดีและข้อเสีย จุดสว่างบนรถถังจะเบื่ออย่างรวดเร็วและเริ่มเข้าไปยุ่งแทนที่จะช่วย ดังนั้น พลรถถังจำนวนมากจึงเลือกสกินที่มองเห็นได้น้อยกว่า

สกินคอนทัวร์อย่าเบี่ยงเบนความสนใจจากกราฟิกของเกม โดยแนะนำตำแหน่งของช่องโหว่ทั้งหมดด้วยโครงร่างสีเท่านั้น เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ชอบรถถังหลากสีสัน นอกจากจุดอ่อนหลักของรถถังแล้ว ตำแหน่งของคนขับ ผู้บัญชาการ พลบรรจุ และพลปืน จะถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนพิเศษ อย่างไรก็ตาม สกินคอนทัวร์มีข้อเสียอย่างหนึ่งอย่างร้ายแรง ซึ่งไม่สามารถมองเห็นได้เสมอไป

โซนเจาะฟักมันดีเพราะนอกจากชั้นวางกระสุน, เครื่องยนต์, ถังเชื้อเพลิงและโซนการเจาะอื่น ๆ แล้วสถานที่ที่เจาะทะลุได้มากที่สุดจะถูกทาด้วยสีแดง จุดอ่อนแต่ละจุดของรถถังมีสีของตัวเอง สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นมือใหม่ โดยแนะนำกลยุทธ์การยิง

คู่มือการพัฒนา

บทความที่คล้ายกัน