World of tank ποσοστό νικών από τανκς. Τι σημαίνουν τα ποσοστά στον κόσμο των τανκς. Πώς να παίξετε για να κερδίσετε πιο συχνά σε μια διμοιρία

Ξεκίνησα να παίζω World of Tanks καθαρά για διασκέδαση και μέχρι ένα ορισμένο σημείο δεν έκανα ερωτήσεις σχετικά με τα στατιστικά του παιχνιδιού μου. Απλώς πήρα ένα τανκ και όρμησα στο πάχος της μάχης και με κάποιο τρόπο έπαιξα 1000 μάχες με διαφορετική επιτυχία.

Όπως οι περισσότεροι αρχάριοι, άρχισα να αναβαθμίζω τα σοβιετικά ελαφρά τανκς και, φυσικά, λόγω έλλειψης κατανόησης της μηχανικής του παιχνιδιού, συχνά συγχωνεύτηκα. Σταδιακά με τράβηξε το παιχνίδι και όταν ο αριθμός των μαχών ξεπέρασε τις τρεις χιλιάδες, άρχισα να δίνω προσοχή στους αριθμούς στους λογαριασμούς άλλων παικτών.

Αφού κοίταξα τα στατιστικά μου, κατέληξα στο συμπέρασμα ότι έπρεπε να αλλάξω κάτι, αφού το ποσοστό των νικών ήταν 47. Σκέφτηκα πώς θα μπορούσα να αυξήσω τα στατιστικά μου στο World of Tanks παίζοντας σόλο τυχαία.

Για τον εαυτό μου, ανέπτυξα μια συνταγή που βοήθησε να αυξηθεί το ποσοστό των νικών στο 50% ή περισσότερο. Λειτουργεί πραγματικά και έχει δοκιμαστεί στην προσωπική πρακτική.

Η συνταγή για μια επιτυχημένη κατάσταση

Το όλο νόημα του να βρίσκεσαι στο πεδίο της μάχης είναι να ζεις όσο το δυνατόν περισσότερο και να κάνεις όσο το δυνατόν περισσότερα χρήσιμα πράγματα κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου: να προκαλέσεις μεγάλη ζημιά, να γκρεμίσεις την κατάληψη της βάσης, να φωτίσεις τα μισά από τα τανκς του εχθρού κ.λπ. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να συγχωνεύσετε, ακόμα κι αν βρίσκεστε στο τέλος της λίστας.

Απλώς περιμένετε μέχρι να ξεκαθαρίσει η κατάσταση με την τοποθέτηση των τανκς στον χάρτη - και θα δείτε πόσα πολλά μπορείτε να κάνετε μόνο με υπομονή. Εάν είστε στην κορυφή, τότε προσπαθήστε να εξοικονομήσετε όσο το δυνατόν περισσότερο από το HP σας μέχρι το τέλος της μάχης, αφού σε αυτήν την περίπτωση όλα εξαρτώνται από εσάς.

Συμβαίνει επίσης όλοι οι σύμμαχοί σας να συγχωνεύονται και σταδιακά να μείνετε μόνοι. Μην βιαστείτε να επαναλάβετε τα λάθη τους. Συνεχίστε να κάνετε τη δουλειά σας και θα δείτε ότι ακόμα και στην πιο απελπιστική μάχη όχι μόνο μπορείτε να ανακτήσετε την HP σας, αλλά και να αντιμετωπίσετε μερικές ελλείψεις ή ακόμα και να την σύρετε.

Παιχνίδι διμοιρίας

Κατά τη διάρκεια των πολλών ωρών που αφιερώνετε παίζοντας το παιχνίδι, πιθανότατα έχετε φίλους ή γνωστούς από τη φυλή που είναι έτοιμοι να μοιραστούν μαζί σας την πίκρα της ήττας και τη χαρά της νίκης.

Ενωνόμαστε σε διμοιρίες και φεύγουμε από το υπόστεγο με έμπειρους παίκτες. Να θυμάστε ότι η νίκη θα εξαρτηθεί κυρίως από τις συντονισμένες ενέργειές σας.

Εάν δεν υπάρχει κανένας στη λίστα επαφών που θα μπορούσε να σας βοηθήσει, τότε πηγαίνουμε στο τυχαίο και ψάχνουμε για ικανούς παίκτες.

Παιχνίδι sandbox

Αλλάξτε σε τανκς χαμηλού επιπέδου και χρησιμοποιήστε τις ικανότητές σας στο μέγιστο. Πριν επιστρέψω στην άμμο, ανακάλυψα ότι μόνο μία μάχη παιζόταν στα τανκς του πρώτου επιπέδου.

Διόρθωσα αυτή την παρεξήγηση σημειώνοντας εύκολα αρκετές δεκάδες νίκες. Αλλά να έχετε κατά νου ότι στη μάχη σίγουρα θα συναντήσετε τους ίδιους λάτρεις των freebie όπως εσείς.

Συστατικά της επιτυχίας

  1. Επιδεξιότητα. Δεν υπάρχει τίποτα πιο σημαντικό από την προσωπική εμπειρία του παιχνιδιού World of Tanks, οπότε αυτό το στοιχείο έρχεται πρώτο.
  2. Μπλουζα. Παίξτε στην κορυφαία τεχνολογία. Το Stock είναι απαράδεκτο για μένα για δύο λόγους. Πρώτον, μόνο ο κορυφαίος εξοπλισμός σας επιτρέπει να αξιοποιήσετε πλήρως τις δυνατότητες του οχήματος μάχης. Δεύτερον, μια δεξαμενή που δεν μπορεί να παρέχει αποτελεσματική υποστήριξη πυρός και το να σέρνεται σαν χελώνα φέρνει λίγη ευχαρίστηση. Μην παίζετε στοκ οχήματα. Είναι καλύτερα να φέρετε την τεχνική στην κορυφή με τη βοήθεια της δωρεάν εμπειρίας.
  3. Πλήρωμα. Το αναβαθμισμένο πλήρωμα θα μοιραστεί μαζί σας τυχόν δυσκολίες στη μάχη. Εκπαιδεύω / εκπαιδεύω το πλήρωμα για χρυσό.
  4. Αναλώσιμα. Χωρίς κιτ επισκευής, κιτ πρώτων βοηθειών και πυροσβεστήρα, δεν φεύγω από το υπόστεγο. Βάζω αυτόματο πυροσβεστήρα σε οχήματα από επίπεδο 6 και άνω. Παίρνω ένα μεγάλο κιτ επισκευής και ένα μεγάλο κιτ πρώτων βοηθειών ανάλογα με τη δεξαμενή ή για το στόμα / την κύρια μπαταρία.
  5. Γκόλντα. Φροντίστε να έχετε μαζί σας χρυσά κοχύλια. Η αρχή είναι απλή: όσο πιο συχνά σουτάρεις, τόσο περισσότερη αξία δίνεις στην ομάδα σου. Και πώς μπορείτε να κάνετε ζημιά εάν τα συνηθισμένα κοχύλια δεν διεισδύσουν στην πανοπλία μιας δεξαμενής υψηλότερου επιπέδου;

Πώς να αυξήσετε το ποσοστό νίκης σας

Είναι απλό - παίξτε μια σύντομη συνεδρία την ημέρα! Αυτός είναι ο απλούστερος, αλλά ταυτόχρονα και ο πιο δύσκολος τρόπος, τον οποίο, νομίζω, όλοι γνωρίζουν, αλλά λίγοι τον χρησιμοποιούν στην πράξη. Ναι, εγώ ο ίδιος μερικές φορές δεν μπορώ να αντισταθώ, για να μην το σπάσω.

Δεν έχει σημασία πόσους αγώνες έχετε παίξει - 3, 8 10 - είναι σημαντικό ο αριθμός των νικών να είναι μεγαλύτερος από τον αριθμό των ήττων. Μόλις επιτευχθεί αυτός ο στόχος - αυτό είναι όλο, ξεχάστε το World of Tanks και βγείτε από το παιχνίδι. Η δυσκολία βρίσκεται ακριβώς σε αυτό το στάδιο.

Ως αποτέλεσμα, το ποσοστό των νικών θα εξαρτηθεί από τη συνέπεια και τον αριθμό των νικηφόρων μαχών.

Δεξαμενές για αύξηση στατιστικών στοιχείων

Πολλοί θα πουν ότι είναι καλύτερο να παίζεις σε imb tanks, τα οποία σου δίνουν πλεονέκτημα λόγω του γεγονότος ότι έχουν εξαιρετικά στατιστικά. Σε διαφορετικούς χρόνους, αυτά ήταν διαφορετικά τανκς, μέχρι που οι προγραμματιστές τα νεύρωναν.

Μπορώ οπωσδήποτε να πω ότι πρέπει να ανεβάσετε τα στατιστικά σε εκείνα τα τανκς που σας αρέσει να παίζετε. Παρόλο που αυτό το τανκ δεν είναι imba, και όλοι λένε ότι δεν σκύβει, το κύριο πράγμα είναι ότι σας αρέσει.

> Πώς να αυξήσετε το ποσοστό των νικών;

Πώς να αυξήσετε το ποσοστό των νικών στο World of Tanks;

Η υπερβολική προσοχή στα στατιστικά είναι επιζήμια από μόνη της, ωστόσο, η επιθυμία να βελτιώσετε την απόδοσή σας έχει δικαίωμα στη ζωή.

Ωστόσο, ας κάνουμε μια κράτηση αμέσως ότι δεν υπάρχει συσχέτιση μεταξύ των επιτευγμάτων gaming σε wot και των πραγματικών επιτευγμάτων. Παρακαλώ μην συνεχίζετε για ορισμένους παίκτες και ιστότοπους, ο ισχυρισμός ότι ένας επιτυχημένος άνθρωπος είναι επιτυχημένος σε όλα είναι λάθος. Απλώς δεν υπάρχουν αρκετά στατιστικά στοιχεία και μια ολοκληρωμένη ανάλυση. Συνιστώ λοιπόν στο www.site να μην βάζετε την επιθυμία να βελτιώσετε το ποσοστό των νικών σε wot πολύ ψηλά στη λίστα με τους στόχους προτεραιότητας σας.

Ωστόσο, αν σας αρέσει το παιχνίδι του world of tanks και εξακολουθείτε να παίζετε, τότε είναι φυσικό να προσπαθήσετε να παίξετε καλύτερα. Το ποσοστό των κερδών σε έναν λογαριασμό είναι ένα από τα φυσικά και κατανοητά στατιστικά στοιχεία. Ναι, μπορεί να φουσκώσει πλασματικά, αλλά σε γενικές γραμμές είναι ένας απολύτως αντικειμενικός δείκτης της ποιότητας του παιχνιδιού σας. Αυτό ουσιαστικά το βελτιώνει, θα το κάνουμε σήμερα.

Για να αυξήσετε το ποσοστό των νικών σας πρέπει να παίξετε καλύτερα. Αλίμονο, αυτή η συγκεκριμένη συμβουλή είναι βέλτιστη, αλλά πολύ προφανής. Μην ανησυχείτε, θα περιγράψω ένα συγκεκριμένο σχέδιο δράσης παρακάτω στο άρθρο ..

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να γνωρίζετε καλά τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, τις κύριες παραμέτρους των δεξαμενών, τις δυνατότητές τους. Το νερό και τα ρυάκια που εκτελούνται από καλούς παίκτες βοηθούν με μέτρο. Αλλά δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς πρακτική, προσωπική εμπειρία. Προσπαθήστε να παίξετε προσεκτικά, μέτρια προσεκτικά.

Το Analytics είναι το πρώτο βήμα

Σκέφτηκες τα στατιστικά σου, το ποσοστό των νικών, αυτό είναι ήδη θετικό. Φυσικά, έχετε ήδη παίξει μέρος των μαχών για τη δική σας ευχαρίστηση, οπότε έχουμε ήδη υλικό για ανάλυση. Εάν έχετε ήδη καταφέρει να πολεμήσετε αρκετές χιλιάδες μάχες χωρίς ιδιαίτερες αξιώσεις για το παιχνίδι σας, τότε θα είναι πιο δύσκολο να διορθώσετε το ποσοστό των νικών, θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος. Όσο πιο γρήγορα αρχίσετε να σκέφτεστε να βελτιώσετε τα στατιστικά σας και το επίπεδο παιχνιδιού σας, τόσο πιο εύκολα και καλύτερα.

Έτσι, κοιτάμε τα στατιστικά μας και αναλύουμε. Δείτε σε ποια τανκς έχετε τα καλύτερα επιτεύγματα, ποια αυτοκίνητα σας αρέσει περισσότερο να οδηγείτε. Δεν αξίζει να ληφθούν υπόψη τανκς με πολύ λίγες μάχες. Εδώ έρχεται η απλούστερη λύση στο πρόβλημά μας. Παίζοντας σε εκείνα τα τανκς όπου έχετε τα καλύτερα αποτελέσματα, θα αυξήσετε το ποσοστό των νικών.

Μπαίνουμε στην άμμο

Αυτή είναι ίσως η πιο δημοφιλής λύση για την αύξηση του ποσοστού των κερδών στον λογαριασμό. Δεν είναι μυστικό ότι στα αρχικά επίπεδα οι παίκτες είναι άπειροι και είναι πιο εύκολο να τους νικήσεις. Επίσης εδώ προστίθεται μια τέτοια στιγμή που δεξαμενές χαμηλών επιπέδων συχνά δεν εγκαθιστούν όχι μόνο μονάδες, αλλά ούτε και αναλώσιμα δεν εγκαθίστανται. Έτσι, ερχόμενος πλήρως οπλισμένος στην άμμο, μπορείς να δείξεις καλό επίπεδο παιχνιδιού.

Σε γενικές γραμμές, η ιδέα της μείωσης του επιπέδου των δεξαμενών είναι αρκετά λογική, αλλά δεν πρέπει να παρασυρθείτε με αυτό. Αυτό είναι πολύ προφανές και μια τέτοια προσέγγιση θα εξαπατήσει μόνο εσάς. Τώρα, αν σας αρέσει να οδηγείτε στην άμμο, αυτό είναι ένα πράγμα, αλλά δεν σας συμβουλεύω να υποφέρετε εκεί μόνο για χάρη του ποσοστού των νικών. Επιπλέον, το pedobirstvo δεν έχει μεγάλη εκτίμηση, οπότε μην παρασυρθείτε με αυτήν τη μέθοδο.

Εάν έχετε χιλιάδες μάχες σε τανκς 1-2 επιπέδων με υψηλό ποσοστό νικών, και στα υπόλοιπα τανκς είστε βαρετοί, τότε αυτό είναι απίθανο να σας βοηθήσει. Ναι, το συνολικό ποσοστό νίκης στον λογαριασμό θα είναι υψηλό, αλλά το επίπεδο παιχνιδιού σας θα είναι πραγματικά πολύ αδύναμο. Πρέπει να παίξετε καλά σε όλα τα τανκς και να μην αντισταθμίσετε το ποσοστό των νικών παίζοντας στην άμμο.

Σοβαρό ντόνατ

Ανεξάρτητα από το τι λένε οι ύπουλοι προγραμματιστές, η δωρεά επηρεάζει άμεσα το ποσοστό των κερδών. Επενδύστε πραγματικά χρήματα στο παιχνίδι, γίνεται πιο εύκολο να κερδίσετε. Μεταφορά εμπειρίας, εκπαίδευση δεξαμενόπλοιων χωρίς απώλεια εμπειρίας, απόκτηση αργύρου και εμπειρίας πιο γρήγορα - όλα αυτά θα σας βοηθήσουν να παίξετε πιο αποτελεσματικά. Φορτίζεις πιο συχνά ασημί χρυσό, τρυπάς πιο συχνά, το αποτέλεσμα είναι καλύτερο.

Ωστόσο, δεν προτείνω αυτήν την επιλογή. Πρώτον, αξίζει να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα για ένα επίτευγμα εντός του παιχνιδιού; Δεύτερον, το donat βοηθάει μόνο στη νίκη, αν παίζεις πολύ άσχημα, τότε τα χρήματα δεν θα βοηθήσουν πολύ εδώ. Πρέπει να αρχίσετε να βελτιώνετε το επίπεδο παιχνιδιού σας και να μην τρέχετε στο τερματικό με χίλια ρούβλια. Δεν είναι λογικό και μη αποτελεσματικό να ξεκινήσετε αμέσως τη χρήση υπηρεσιών επί πληρωμή.

Στενή εξειδίκευση

Γενικά, το να παίξετε στο ίδιο τανκ θα βελτιώσει το επίπεδο του παιχνιδιού σας σε αυτό. Απλώς θα καταλάβετε καλύτερα το αυτοκίνητο, τις δυνατότητές του. Αλλά λάβετε υπόψη το γεγονός ότι θα θέλατε να παίξετε σε αυτό το τανκ, βασανίζοντας τον εαυτό σας σε ένα παιχνίδι υπολογιστή για να επιτύχετε κάποιους δείκτες, το θεωρώ ανόητο να το κάνετε.

Διμοιρίες και εταιρείες

Είναι πιο εύκολο να επηρεάσεις το αποτέλεσμα μιας μάχης με μια διμοιρία, αλλά υπάρχουν πολλά αλλά. Πρώτον, τα μέλη της διμοιρίας σας πρέπει να παίξουν καλά, διαφορετικά τα αποτελέσματα του παιχνιδιού σας μαζί θα είναι ακόμη χειρότερα. Δεύτερον, εάν παίζετε με μια διμοιρία, τότε θα υπάρχουν περισσότερες διμοιρίες στις μάχες, και αυτό είναι ήδη ένα στοιχείο της λοταρίας. Γιατί στην ομάδα σας στην κορυφή μπορεί να υπάρχει μια διμοιρία ελαφιών και οι εχθροί να έχουν μια διμοιρία έξτρα.

Ωστόσο, προσπαθήστε να παίξετε με μια διμοιρία με φίλους, αν σας αρέσει, αν τα αποτελέσματα είναι καλά, τότε θα έχει νόημα να συνεχίσετε. Ναι, το ποσοστό νίκης μπορεί επίσης να αυξηθεί με ένα μόνο παιχνίδι, αν και είναι πιο εύκολο να το κάνετε αυτό με μια καλή διμοιρία.

Δεν θα περιγράψουμε λεπτομερώς τις μάχες της εταιρείας εδώ - αυτό είναι ένα εντελώς ξεχωριστό θέμα. Επιπλέον, η αρχή των μαχών της εταιρείας είναι πολύ διαφορετική από τις τυπικές μάχες, στις εταιρείες είναι απαραίτητο να ακολουθείτε αυστηρά τις εντολές του διοικητή της εταιρείας, δεν χρειάζεται να σκεφτείτε μόνοι σας. Προσωπικά, δεν μπορώ να προτείνω εταιρικές μάχες, πολλοί άνθρωποι τις βρίσκουν βαρετές. Αλλά ναι, το ποσοστό κέρδους τους αυξάνεται με ταχείς ρυθμούς, αλλά θεωρείται διογκωμένο και δικαιολογημένα.

Και ναι, ένας κακός παίκτης δεν θα μπει σε μια καλή παρέα και σε μια κακή παρέα το ποσοστό των νικών θα είναι ακόμα χειρότερο. Ο συνδυασμός αδύναμων παικτών στον κόσμο των τανκς είναι πάντα κακός. Θυμηθείτε αυτόν τον απλό κανόνα όταν δημιουργείτε διμοιρίες και σε μάχες εταιρείας.

Λιγότεροι αγώνες στο απόθεμα

Αγοράζουμε τανκς στο παιχνίδι σε απόθεμα, πρέπει ακόμα να κερδίσουμε εμπειρία για μονάδες. Είναι σαφές ότι οποιαδήποτε δεξαμενή σε απόθεμα είναι είτε αηδιαστικό είτε τρομερό. Από αυτό προκύπτει φυσικά ότι η αποτελεσματικότητα μάχης στη μάχη σε ένα τέτοιο άρμα θα είναι χαμηλότερη. Τα τανκς υψηλότερων επιπέδων περνούν πολλές μάχες σε αυτήν την κατάσταση, γεγονός που επηρεάζει αρνητικά το ποσοστό των νικών.

Υπάρχουν λίγες λύσεις για την κατάσταση του νεροχύτη. Η ιδανική λύση είναι μια επί πληρωμή λύση, όταν ανοίγετε όλες τις μονάδες της δεξαμενής για δωρεάν εμπειρία. Η συσσώρευση αυτής της δωρεάν εμπειρίας σε μάχες είναι απλώς μη ρεαλιστική· μόνο το 5% της συνολικής εμπειρίας αφαιρείται σε αυτήν. Είναι πιο λογικό να χρησιμοποιούμε διπλή εμπειρία για την πρώτη νίκη της ημέρας, ώστε να μην παίζουμε πολύ σε stock tanks.

Περίπου η ίδια κατάσταση ισχύει και για το πλήρωμα. Μπορεί να εκπαιδευτεί σε premium τανκς. Και τα γενικά προβλήματα μιας δεξαμενής αποθέματος λύνονται συχνά από μια καλή διμοιρία τριών οχημάτων όταν οι σύντροφοί σας σας τραβούν στη νίκη. Λοιπόν, η τελευταία απόφαση είναι πολλές μάχες στα οχήματα, αυτό θα επιτρέψει στο μέλλον να διορθώσει την κατάσταση που κατάφερε να αναπτυχθεί στη δεξαμενή ενώ ήταν στη διαμόρφωση του αποθέματος.

Λιγότερο αναβαθμίσιμες δεξαμενές

Από τις προηγούμενες συμβουλές έρχεται μια απλή λύση. Όσο λιγότερα αντλείτε τανκς, τόσο μεγαλύτερο θα είναι το ποσοστό των νικών. Όλα είναι πολύ απλά, όσο περισσότερα τανκς αναβαθμίζετε, τόσο πιο συχνά θα οδηγείτε στοκ αυτοκίνητα με αδύναμο πλήρωμα. Ωστόσο, σε πολλούς ανθρώπους αρέσει να εξερευνούν νέες δεξαμενές στον κόσμο των τανκς, επομένως αυτή η επιθυμία πρέπει να ελεγχθεί.

Κάθε αγώνας είναι σαν αγώνας

Λοιπόν, το κύριο πράγμα είναι να παίρνετε κάθε αγώνα στα σοβαρά, στο πλαίσιο ενός παιχνιδιού υπολογιστή, φυσικά. Δεν πρέπει να πάτε στη μάχη μόνο και μόνο για να καταρρίψετε ένα αστέρι, να φάρμα (κερδίσετε ασήμι), να γλιστρήσετε μέσα από μια δεξαμενή. Προσπαθήστε πάντα να φέρνετε τη νίκη πιο κοντά, να κάνετε περισσότερη ζημιά στους εχθρούς, να είστε αποτελεσματικοί σε κάθε μάχη. Πιστέψτε με, το αποτέλεσμα θα επηρεάσει το ποσοστό νίκης σας αρκετά γρήγορα.

Αυτό συνεπάγεται επίσης τον κανόνα ότι δεν πρέπει να περνάτε πάρα πολλές μάχες την ημέρα στον κόσμο των τανκς. Κάθε αγώνας θέλει συγκέντρωση, αξίζει να παίζεις για ποιότητα, όχι ποσότητα. Επιπλέον, η ίδια αρχή θα σας επιτρέψει να αφιερώσετε λιγότερο χρόνο σε ένα παιχνίδι υπολογιστή, ενώ θα έχετε περισσότερη ευχαρίστηση, κερδίζοντας πιο συχνά.

Σύνολο

Οι συμβουλές που παρουσιάζονται σε αυτό το άρθρο θα σας βοηθήσουν να βελτιώσετε το ποσοστό των νικών σας και να παίξετε καλύτερα. Αλλά να θυμάστε ότι πολλές λύσεις έχουν και μια σκοτεινή πλευρά, επομένως δεν πρέπει να τις καταχραστείτε. Τα βασικά παραμένουν απλά, το ποσοστό νίκης χαρακτηρίζει την ποιότητα του παιχνιδιού σας και όχι το αντίστροφο. Πρέπει λοιπόν να παίξετε καλύτερα και όχι να αυξήσετε το ποσοστό των νικών. Μην συγχέετε την αιτία και το αποτέλεσμα.

Έχοντας περάσει περίπου 31.000 μάχες στο World of Tanks για δυόμισι χρόνια, έχω σχηματίσει τη δική μου άποψη για ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα θέματα του παιχνιδιού, την οποία θα προσπαθήσω να σας μεταφέρω.

Ορίστε λοιπόν: Είμαι σίγουρος ότι δεν υπάρχει συνωμοσία Wargaming. Δεν υπάρχει καθόλου - από τη λέξη "απολύτως".

Το ποσοστό νίκης ενός παίκτη επηρεάζεται από δύο πράγματα: την ψυχολογία και τα μαθηματικά. Απλώς δεν υπάρχουν άλλοι.

Παράγοντας νούμερο ένα: ΨΥΧΟΛΟΓΙΑ.

Το παιχνίδι όλων ανεξαιρέτως των παικτών επηρεάζεται αποκλειστικά από την ψυχολογία, ή μάλλον, τη συναισθηματική κατάσταση κάθε συγκεκριμένου παίκτη σε κάθε συγκεκριμένη μάχη. ΑΣΕ με να εξηγήσω.

Ολόκληρο το κοινό των παικτών μπορεί να χωριστεί υπό όρους σε δύο ομάδες: τη λεγόμενη "σκόλοτα" (δεν προσπαθώ να προσβάλω κανέναν, δεν δίνω αρνητικό νόημα - απλώς χρησιμοποιώ έναν κοινό όρο) και " πατέρες οικογενειών».

1. Πρώτη ομάδα- πρόκειται για άτομα από ..... ετών (γνώρισα ακόμη και 6χρονα) έως 18-22 ετών. Τα συμπεράσματα για τις παρατηρήσεις αυτής της ομάδας βασίζονται στο παράδειγμα του παιχνιδιού του 12χρονου γιου μου και των φίλων του. Δεν τους ενδιαφέρει το ποσοστό των νικών ως τέτοιο. Άκουγαν για αυτόν, έστω και μερικές φορές κοιτάζουν - αλλά, γενικά, δεν τον δίνουν δεκάρα. Έχουν έναν συγκεκριμένο μικρό στόχο - φτάνουν στο τανκ Y...σκοτώστε το αυτοκίνητο Z.....βάλτε ένα νέο κανόνι... Πηγαίνουν στη μάχη μόνο για να αποκτήσουν εμπειρία - όσο κι αν είναι. Δεν τους ενδιαφέρει το στρατηγικό αποτέλεσμα, δεν υπολογίζουν σε μερικά βήματα προς τα εμπρός - ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΞΕΚΛΕΙΔΩΡΟΥΝ ΕΠΕΙΓΟΝΤΑ ΑΥΤΗ ΤΗ ΔΕΞΑΜΕΝΗ! Το κύριο πράγμα είναι ότι αργά ή γρήγορα θα το λάβουν - τα πάντα! Δεν έχουν νοοτροπία νικητή - έχουν νοοτροπία αποδέκτη. Επιπλέον, είναι έτοιμοι να λάβουν με κάθε κόστος. Αν προσπαθήσεις να τους εξηγήσεις ότι το να παίξεις για να κερδίσεις θα φέρει περισσότερα, καταλαβαίνουν, είναι έτοιμοι να δώσουν ακόμη και παραδείγματα από τη δική τους πρακτική επιτυχημένων μαχών - αλλά... «Θα πάω μια βόλτα σε ένα τανκ, κέρδος εμπειρία» ... Αυτό είναι! Δεν είναι η ατυχία τους - είναι η ατυχία μας, των μεγαλύτερων, που χάσαμε μια γενιά: η ψυχολογία των νικητών αγωνιστών αντικαταστάθηκε από την ψυχολογία των χρηστών-καταναλωτών. Θέλουν απλώς το τελικό προϊόν (ταυτόχρονα, χωρίς να βάζουν μεγαλεπήβολους στόχους, τους αρκεί ένα στιγμιαίο αποτέλεσμα) και δεν σκέφτονται την αποτελεσματικότητα των προσπαθειών / χρόνου / κ.λπ. Αλλά αυτό είναι ένα πολύ βαθύ ερώτημα και δεν είναι εδώ για να το συζητήσουμε.

2. Δεύτερη ομάδα- πιο δύσκολο. Άτομα άνω των 20 ετών. Φανταστείτε ότι κάποιος έχει γυρίσει σπίτι από τη δουλειά. Κουρασμένος. Έχει αυτή τη νοοτροπία νικητή, έχει στρατηγική σκέψη - αλλά πάλεψε όλη μέρα και ήταν κουρασμένος. Απλώς σωματικά κουρασμένος. Θέλει να ξεκουραστεί - και βρήκε την εκδοχή του για ξεκούραση στο παιχνίδι. Αποσυνδέθηκε από τον κόσμο - και πήγε στο υπόστεγο .... Θυμάται τον στόχο που έθεσε για τον εαυτό του πριν από μια εβδομάδα / μήνα / χρόνο, εκτιμά τον χρόνο και την προσπάθειά του - αλλά είναι κουρασμένος! Ή μεθυσμένος (που δεν αποκλείει την κούραση). Ή μάλωσε με τη γυναίκα του, και εκτοξεύει εκνευρισμό εδώ. Ή άσκοπα χαλαροί μετά από ένα θυελλώδες ραντεβού. Ή .... ναι, ένα εκατομμύριο τέτοια «ή»! Όλα αυτά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο επηρεάζουν τη φυσιολογική του κατάσταση - αντίδραση, ταχύτητα σκέψης, αντίληψη των χρωμάτων στην οθόνη, ταχύτητα λήψης αποφάσεων στο παιχνίδι κ.λπ.

Και αυτό το κολασμένο μείγμα ξεχύνεται στους ανοιχτούς χώρους του τυχαίου σπιτιού. Κάποιος κυνηγάει μια συγκεκριμένη δεξαμενή (επειδή έχει τεθεί ο στόχος - "Ειδικός"). κάποιος γεμίζει εμπειρία στη συσκευή, στην οποία η ψυχή δεν λέει ψέματα. κάποιος έκανε μια βόλτα σε ένα κορίτσι / αδερφό / γείτονα / πεθερά. κάποιος μιλάει στο τηλέφωνο? κάποιος ενοχλείται πέρα ​​από κάθε μέτρο, και κάποιος είναι απόλυτα χαρούμενος .... υπάρχουν ένα δισεκατομμύριο επιλογές! Αλλά μην ξεχνάτε - ο καθένας βρίσκεται στη δική του, ατομική, ψυχοσωματική κατάσταση. Ο καθένας έχει διαφορετικούς στόχους σε αυτόν τον αγώνα - και συχνά αυτοί οι στόχοι έρχονται σε άμεση αντίθεση μεταξύ τους.

Και τι θέλεις σε αυτόν τον χυλό; Αυτό είναι πιο εύκολο για τον Αστικό Κώδικα: όλοι έχουν έναν, κοινό στόχο. Επιπλέον, οι άνθρωποι είναι εξοικειωμένοι - και είναι δυνατόν να προβλέψουμε με μεγάλη βεβαιότητα ποιο από τα μέλη της φυλής θα συμπεριφερθεί. Ναι, και η ίδια η προετοιμασία για τη μάχη για τον Αστικό Κώδικα κάνει τους πάντες να συντονιστούν, αν όχι σε ένα, τότε σε πολλά παράλληλα κατευθυνόμενα συναισθήματα. Τίποτα από αυτά δεν θα συμβεί τυχαία.

Από όλα αυτά βγαίνει μόνο ένα συμπέρασμα: θα κερδίσει η ομάδα που έχει περισσότερους ανθρώπους με παρόμοια συναισθήματα. Και η ισορροπία του εξοπλισμού δεν έχει καμία σχέση με αυτό - τώρα αυτή η παράμετρος στο παιχνίδι έχει ρυθμιστεί, γενικά, αρκετά ικανά και οι ομάδες επιλέγονται περίπου ίσες όσον αφορά τα χαρακτηριστικά απόδοσης.

(Φυσικά, τα όρια ηλικίας δίνονται καθαρά υπό όρους - είναι αδύνατο να τα καθοριστούν με απόλυτη ακρίβεια. Όπως επίσης και η διαίρεση των παικτών σε δύο ομάδες έγινε μόνο για το συμφέρον αυτού του άρθρου, για να διευκρινιστεί η ιδέα).

Ενότητα 2: ΜΑΘΗΜΑΤΙΚΑ.

Υπάρχει μια ισχυρή πεποίθηση στο παιχνίδι ότι όλα καταλήγουν σε κατά μέσο όρο 49% νίκες, ίδιο αριθμό ήττων και 2% ισοπαλίες. Αυτή η γνώμη υποστηρίζεται, συμπεριλαμβανομένων των προγραμματιστών (ή σχηματίστηκε από αυτούς - δεν έχει σημασία εδώ), είναι γενικά αναγνωρισμένη, επομένως, θα δεχθούμε τους αριθμούς ως αληθινούς.

Όλοι οι παίκτες σπούδασαν (ή σπουδάζουν) στο σχολείο, επομένως, ο καθένας μπορεί να καταλάβει και να ελέγξει ξανά τους υπολογισμούς.

Στο πρώτο στάδιο της παρουσίας στο παιχνίδι, εξ ορισμού, ένα άτομο δεν μπορεί να παίξει καλά (φυσικά, υπάρχουν όλα τα μοναδικά, αλλά ο αριθμός τους είναι αμελητέος). (Προσωπικά θεωρώ ότι το πρώτο στάδιο είναι 4-4,5 χιλιάδες μάχες. Γύρω σε αυτό το διάστημα, αποκτά την πρώτη "κορυφή" και αρχίζει να καταλαβαίνει τουλάχιστον κάτι στο παιχνίδι). Υπάρχουν πολλές εξηγήσεις για αυτό - άγνοια χαρτών, τακτικής, χαρακτηριστικά απόδοσης, έλλειψη εμπειρίας σε αστραπιαία απάντηση σε καταστάσεις στη μάχη κ.λπ. Στο τέλος, οι σκέψεις του επικεντρώνονται στο να αποκτήσει το πολυπόθητο IS-7 και τον ενδιαφέρει ελάχιστα τα στατιστικά - βιάζεται να πηδήξει από τη μάχη και να πάει σε μια νέα. Με βάση όλα τα παραπάνω σχήματα, έχουμε την ακόλουθη εικόνα:

Αγώνες - 4500
Νίκες (49%) - 2205
Ισοπαλίες (2%) - 90
Απώλειες (49%) - 2205

Εδώ σκέφτηκε τα δικά του στατιστικά στοιχεία και αποφάσισε να τα αυξήσει. Από την πλευρά των παικτών, ένα άτομο με ποσοστό νίκης 53% και πάνω θεωρείται αρκετά καλό. Με 2% ισοπαλίες, οι απώλειές του θα είναι 45%. Ο τόκος είναι καλός, αλλά ας τον υπολογίσουμε σε απόλυτες τιμές. Εάν έφτανε αμέσως στον δείκτη του 53% των νικών, τότε η εικόνα θα έμοιαζε ως εξής:

Αγώνες - 4500
Νίκες (53%) - 2385
Ισοπαλίες (2%) - 90
Απώλειες (49%) - 2205
Διαφορά - Νίκες +180 (8,16%), Ισοπαλίες 0, Ήττες (45%) -180 (8,16%)

Αλλά σε αυτή την περίπτωση, υπάρχει ένας ακόμη αριθμός σε απόλυτους αριθμούς: η διαφορά μεταξύ νικών και ήττων. Στο συγκεκριμένο παράδειγμα, θα είναι 2385 - 2025 = 360 αγώνες. Εάν ο παίκτης διατηρήσει αυτή τη διαφορά, τότε κατά 10.000 αγώνες θα είναι μια εντελώς ζοφερή τιμή για αυτόν ((((10.000 - 10.000 * 2%) - 180) / 2 + 180) / 10.000) = 49,9% νίκες.

Επομένως, για να πετύχει αποτέλεσμα 53% (εκτός από 10.000 αγώνες), θα χρειαστεί να φτάσει τη διαφορά νίκης/ήττας των 800 αγώνων. Για 5.500 επερχόμενες μάχες, θα πρέπει να κερδίσει ((((5.500 - 5.500 * 2%) -800) / 2) + 800) = 3095 μάχες. Ή το 56,27% των επερχόμενων αγώνων.

Με την πάροδο του χρόνου, η ικανότητα του παίκτη να παίζει World of Tanks (το λεγόμενο "skill") μεγαλώνει, ακόμα κι αν δεν προσπαθεί γι' αυτό. Θυμάται χάρτες, συνηθίζει σε αυτό ή εκείνο το τανκ και τη συμπεριφορά του, μελετά επιτυχημένες κινήσεις, οι ζώνες διείσδυσης αποθηκεύονται στη μνήμη κ.λπ. Κάποιοι άνθρωποι έχουν περισσότερες δεξιότητες, άλλοι λιγότερο, αλλά το έχουν. Είναι σαν ένας μυς - μπορείτε να τον αντλήσετε στο γυμναστήριο με τη βοήθεια του "σίδερου" ή μπορείτε να συνοδεύετε τη γυναίκα σας στο κατάστημα κάθε μέρα και να μεταφέρετε γεμάτα πακέτα. Και στις δύο περιπτώσεις, ο μυϊκός ιστός θα ενισχυθεί, το μόνο ερώτημα είναι ο βαθμός ανάπτυξής του.

Ωστόσο, όπως στο παράδειγμα με τους μύες, η ίδια η ικανότητα δεν μπορεί να αναπτυχθεί αλματωδώς. Απλώς δεν συμβαίνει - αυτό δεν είναι το κόστος των τίτλων της Gazprom στο χρηματιστήριο. Η διαδικασία προχωρά, με μικρή αύξηση. Αλλά θέλω πραγματικά να αυξήσω τα νούμερα στα στατιστικά…. Και τι κάνει ο παίκτης αν επικρατήσει αυτή η επιθυμία; Ψάχνει επιλογές, μία από τις οποίες είναι ένα κοινό παιχνίδι με εταιρείες. Όπως δείχνει η πρακτική, αυτός είναι ένας αρκετά αποτελεσματικός τρόπος για να αυξήσετε το ποσοστό των νικών (αλλά στην πραγματικότητα του World of Tanks συχνά δεν σχετίζεται με αύξηση των προσωπικών δεξιοτήτων), ένα παράδειγμα του οποίου είναι τα δεδομένα στις πληροφορίες σχετικά με λογαριασμούς των «έξτρα». (Εδώ δεν θα αγγίξουμε το θέμα των λεγόμενων "twinks", αφού η διαδικασία ανάπτυξης ενός τέτοιου χαρακτήρα ξεκινά αρχικά με πιο ευνοϊκές συνθήκες με τη μορφή υψηλής ικανότητας και υπάρχουσας εμπειρίας παιχνιδιού). Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι όταν αναλύουμε τους λόγους για την επιτυχία της αύξησης των στατιστικών στις εταιρείες, θα καταλήξουμε στο ζήτημα της ψυχολογίας, δηλ. τμήμα 1.

Φαίνεται - ένας φαύλος κύκλος; Όχι, κυρίες και κύριοι - θα το έλεγα ένα κλειστό σύστημα στο οποίο δύο ισοδύναμοι παράγοντες αλληλοσυμπληρώνονται οργανικά: τα μαθηματικά και η ψυχολογία. Και δεν υπάρχει καμία συνωμοσία του Blood Wargaming σχετικά με τους παίκτες - δεν υπάρχει ούτε ένας αντικειμενικός λόγος που θα ανάγκαζε την εταιρεία να το κάνει. Και δεν υπάρχει μηχανισμός που να μπορεί μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, να περάσει ανάμεσα στο πάτημα του κουμπιού "To battle!" και το σημείο εκκίνησης, συλλέξτε και αναλύστε την ψυχοφυσιολογική κατάσταση εκατοντάδων χιλιάδων παικτών έτοιμοι για μάχη. αλλά τότε πρέπει επίσης να τα διανείμετε έτσι ώστε να έρχονται σε σύγκρουση μεταξύ τους, λαμβάνοντας παράλληλα υπόψη την ικανότητα και την ισορροπία του εξοπλισμού .... Αυτό απλά ΔΕΝ ΧΡΕΙΑΖΕΤΑΙ για κανένα Wargaming.

Ηρεμήστε λοιπόν - όλα τα στατιστικά σας εξαρτώνται αποκλειστικά από εσάς και τις ενέργειές σας στο World of Tanks.

Καλή τύχη στο πεδίο της μάχης, τάνκερ!

→ Τι σημαίνουν τα ποσοστά στον κόσμο των τανκς

Στον κόσμο του παιχνιδιού των τανκς, το ποσοστό των νικών είναι αντικείμενο ατελείωτης συζήτησης. Κάποιος ισχυρίζεται ότι το ποσοστό των νικών δεν σημαίνει τίποτα. Άλλοι παίκτες δίνουν μεγάλη σημασία στο ποσοστό των νικών σε μάχες σε wot.

Υπάρχουν διαφορετικά ποσοστά του κόσμου των τανκς. Ας συζητήσουμε εν συντομία το καθένα από αυτά.

Ποσοστό νικών.Αυτή η ιδέα έχει μπει σταθερά στους όρους του κόσμου των τανκς. Ανεξάρτητα από το πόσο οι παίκτες αποδεικνύουν ότι είναι αδύνατο να πάρετε ένα καλό ποσοστό νικών μόνο για wot σε ένα τυχαίο σπίτι, λίγοι άνθρωποι ακούν τις απόψεις τους. Χωρίς υψηλό ποσοστό νικών, είναι σχεδόν αδύνατο να μπεις σε μια καλή φυλή. Για παράδειγμα, οι φυλές του κόσμου των τανκς θέτουν το κατώφλι τους στον κόσμο των τανκς το ποσοστό των νικών που απαιτούνται για να ενταχθούν στις τάξεις τους. Για κάποιους, είναι αρκετά εφικτό - 50%, για πιο σοβαρές φυλές, ο πήχης ξεκινά από το 53 και το 55% των νικών. Οι κορυφαίες φυλές που κατέχουν εδάφη στον παγκόσμιο χάρτη μπορεί να έχουν αίτημα για ποσοστό νικών 60%.

Είναι σημαντικό να μάθετε πώς προτιμά να παίζει ο υποψήφιος - σε παρέες ή σε τυχαίες μάχες. Σε διμοιρία ή μόνος. Ισοπεδώνεται ή χρησιμοποιεί την αγορά χρυσού και δωρεάν εμπειρία. Τις περισσότερες φορές, ένα πολύ υψηλό ποσοστό νικών σε μάχες wot (58-60% και άνω) έχει μόνιμα μέλη καλών εταιρειών. Αλλά το ποσοστό των νικών ενός τέτοιου παίκτη μπορεί να σημαίνει μόνο ότι η εταιρεία του έχει έναν καλό διοικητή και ο ίδιος ο παίκτης ξέρει πώς να ακούει εντολές. Συμβαίνει συχνά σε τυχαίες μάχες τέτοιοι παίκτες να δείχνουν πλήρη αδυναμία να πολεμήσουν κανονικά χωρίς τις συνηθισμένες εντολές του διοικητή, δηλαδή να σκέφτονται με το κεφάλι τους.

Εάν το ποσοστό νίκης στον κόσμο των τανκς του παίκτη είναι αποκλειστικά σε τυχαίες μάχες και είναι 55% ή περισσότερο, έχει καλές ανταμοιβές σε wot, τότε είναι γενικά αποδεκτό ότι είναι ένας έξυπνος και επιχειρηματικός παίκτης που μπορεί να πάρει ανεξάρτητες και σωστές αποφάσεις σε σύντομο χρονικό διάστημα. χρόνος. Αλλά αυτή η άποψη έχει επίσης ένα μειονέκτημα: ένας τέτοιος παίκτης στην εταιρεία μπορεί να θεωρεί τον εαυτό του ανεξάρτητο μαχητή και να ακολουθεί κακώς τις εντολές του διοικητή της εταιρείας. Σε αυτή την περίπτωση, θα απογοητεύσει την ομάδα και είναι καλύτερα να τον αντικαταστήσει με έναν μαχητή που έχει φτωχό κόσμο των τανκς, αλλά που θα ακολουθεί υπάκουα τις εντολές.

Αλλά πιο συχνά υπάρχουν παίκτες που είναι εξίσου επιτυχημένοι σε τυχαίες μάχες και σε εταιρείες, και έχουν επίσης πολλά βραβεία wot. Και ένας τέτοιος μαχητής για τη φυλή είναι ένα πραγματικό εύρημα, το οποίο θα ενισχύσει σημαντικά την ομάδα.

Το ποσοστό των βλαβών και το ποσοστό επιβίωσης.Αυτές οι μετρήσεις τραβούν τη λιγότερη προσοχή. Το ποσοστό των ηττών είναι σημαντικό μόνο όταν υπερβαίνει κατά wot το ποσοστό των νικών στη μάχη. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης είναι πιθανότατα είτε πολύ άτυχος είτε εντελώς ανίκανος να παίξει.

Ποσοστό επιτυχίας.Αυτός ο δείκτης προκαλεί επίσης πολλές διαμάχες. Στον κόσμο των τανκς, τα ποσοστά χτυπήματος θεωρούνται μια από τις παραμέτρους βάσει των οποίων μπορεί κανείς να κρίνει την αποτελεσματικότητα ενός παίκτη στη μάχη. Ωστόσο, σε πολλούς παίκτες αρέσει να σουτάρουν «για τύχη». Ειδικά αν το όπλο του τανκ έχει γρήγορη επαναφόρτωση και πολλά κοχύλια, τότε είναι αμαρτία να μην πυροβολείτε εν κινήσει σε μακρινό στόχο. Σου λείπει - καλά, εντάξει. Αλλά μερικές φορές τέτοιες τρελές βολές προκαλούν ζημιά, και στη μάχη είναι σημαντικό να χρησιμοποιείτε κάθε ευκαιρία για να δέχεστε όσο το δυνατόν περισσότερα χτυπήματα στον εχθρό.

Το βραβείο «Ελεύθερος σκοπευτής» σχετίζεται στενά με το ποσοστό των επιτυχιών σε wot. Εάν, παρά το χαμηλό ποσοστό χτυπήματος, ένας παίκτης έχει πολλούς «ελεύθερους σκοπευτές», τότε μπορείτε να είστε σίγουροι ότι αν χρειαστεί, αυτός ο παίκτης θα χτυπήσει 9 φορές στις 10.

Για να αυξήσετε την αποτελεσματικότητα και το ποσοστό των νικών, στο μέγιστο play tanks επίπεδο 6. Γιατί αυτό? Γιατί, σε αυτά τα επίπεδα, η τέλεια ισορροπία ζημιάς και ποσοστού νικών. Μπορείτε να πυροβολήσετε καλά και να σύρετε τον αγώνα την κατάλληλη στιγμή. Είναι πολύ πιο εύκολο να κάνεις αγώνες στα επίπεδα έξι παρά στα επίπεδα εννέα ή δέκα. Ακόμη και ένα τανκ επηρεάζει πολύ την έκβαση της μάχης. Είναι απαραίτητο να ληφθούν δεξαμενές κάμψης, για παράδειγμα, Helket, Kvass, T 34-85. Αυτά τα οχήματα έχουν πολύ καλή απόδοση στη μάχη. Προσπαθήστε να παίξετε ως ομάδα, γιατί αν σκοτωθείτε, τα μέλη της διμοιρίας σας μπορούν να φέρουν τον αγώνα σε νίκη. Ναι, και το να παίζεις μια διμοιρία είναι πολύ πιο διασκεδαστικό. Επίσης στο επίπεδο 6 είναι πολύ πιο ευχάριστο να παίζεις. Στους παίκτες δεν αρέσει να στέκονται εκεί. Οι αγώνες είναι πολύ πιο διασκεδαστικοί.
Παίξτε περισσότερα σε προνομιακές δεξαμενές premium. Για παράδειγμα, FCM 50, Type 59 ή IS-6. Πολύ συχνά θα μπείτε στην κορυφή, στα αυτοκίνητα του έκτου και του έβδομου επιπέδου. Δύσκολα θα σας διαπεράσουν και θα μπορέσετε να προκαλέσετε κολοσσιαία ζημιά. Ένα αρκετά μεγάλο μειονέκτημα για τα premium αυτοκίνητα είναι η κακή διείσδυση. Για παράδειγμα, το IS-6 έχει διείσδυση θωράκισης μόνο 175 mm. Ως εκ τούτου, πιο συχνά χρησιμοποιήστε βλήματα χρυσού. Φυσικά, θα είναι πολύ ακριβό, αλλά στόχος μας είναι να αυξήσουμε την αποτελεσματικότητα και τη στατιστική, οπότε πρέπει να θυσιάσουμε κάτι.
Τι να κάνετε όμως αν δεν μπορείτε να παίξετε σε premium και τανκς του έκτου επιπέδου; Τότε αξίζει πήγαινε στην άμμο, δηλαδή στο 5ο επίπεδο τεχνολογίας και κάτω. Εδώ μπορείτε να μάθετε πώς να παίζετε και να αυξήσετε το ποσοστό των νικών. Το sandbox είναι αρκετά εύκολο στο παιχνίδι - υπάρχουν λίγοι έμπειροι παίκτες εδώ. Όταν αρχίσετε να κερδίζετε σταθερά στην άμμο, θα μπορείτε να προχωρήσετε σε ένα υψηλότερο επίπεδο.
Περαιτέρω. Βρείτε στον εαυτό σας καλούς συντρόφουςπου έχουν καλά στατιστικά. Καλύτερα να είσαι πιο ψηλός από σένα. Τότε μπορείς να μάθεις κάτι από αυτούς. Προσπαθήστε να παίζετε μαζί τους όλη την ώρα. Είναι καλύτερο να παίζετε με την επικοινωνία, να συζητάτε όλα όσα συμβαίνουν στη μάχη και να μην αποσπάτε την προσοχή σας από συζητήσεις που δεν σχετίζονται με τη μάχη. Όταν αρχίσετε να καταλαβαίνετε ο ένας τον άλλον τέλεια, τότε η διμοιρία σας θα σύρει ακόμα και τις πιο δύσκολες μάχες. Εάν βοηθήσετε ο ένας τον άλλον, παίξετε με ικανοποίηση, τότε στο τέλος το ποσοστό των νικών και της αποτελεσματικότητας θα αυξηθεί.
Θυμηθείτε, εάν το σερί ήττας είναι πολύ μεγάλο, είναι καλύτερο να τερματίσετε τη συνεδρία και να βγείτε από το παιχνίδι. Μπορείτε, φυσικά, να αλλάξετε το επίπεδο του διακομιστή, του οχήματος ή του τανκ, αλλά η καλύτερη λύση είναι απλά να βγείτε από το παιχνίδι και να επιστρέψετε την επόμενη μέρα.
Μην φοβάστε να χρησιμοποιήσετε χρυσά κοχύλια. Εάν έχετε την ευκαιρία, τότε πάρτε τους περισσότερο. Δεν είναι απαραίτητο να πυροβολείτε δεξιά και αριστερά σε όλους τους αντιπάλους με premium κοχύλια, αλλά αν δεν διεισδύσετε σε εχθρικό άρμα, τότε είναι καλύτερα να φορτώσετε χρυσά πυρομαχικά. Ορισμένες δεξαμενές έχουν πολύ καλή διείσδυση με τα κύρια κελύφη τους. Αλλά αν δεν έχετε αρκετή διείσδυση, τότε μην φοβάστε να χρησιμοποιήσετε premium κοχύλια. Μην ξεχάσετε να πάρετε αναλώσιμα στη μάχη - έναν πυροσβεστήρα, ένα κιτ επισκευής και ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Χωρίς αυτούς, είναι καλύτερα να μην πάτε καθόλου στη μάχη.
Προσπαθήστε να είστε γρήγοροι αναβάθμιση του πληρώματος, για παράδειγμα, μέσω μετοχών. Εάν έχετε ήδη ένα καλό πλήρωμα, τότε αυτό είναι απλά υπέροχο. Το πλήρωμα με άντληση αυξάνει σοβαρά την αποτελεσματικότητα στη μάχη. Σε ορισμένες δεξαμενές, ένας καλός τύπος είναι απλά απαραίτητος. Προσπαθήστε να παίξετε σε ένα τανκ. Σε αυτή την περίπτωση, θα το συνηθίσετε γρήγορα και θα αρχίσετε να ενεργείτε πιο αποτελεσματικά στη μάχη.
προσπάθησε περισσότερο πάλεψε με τα τανκς που σου αρέσουνκαι σε αυτά έχετε καλά στατιστικά, υψηλό μέσο όρο ζημιάς και ποσοστό νίκης. Εάν δεν καταλαβαίνετε κάποιο τανκ και δεν μπορείτε να δείξετε υψηλό αποτέλεσμα σε αυτό, τότε είναι καλύτερα να μην παίξετε σε αυτό το τανκ.
Είναι πάντα βάλε στόχους στον εαυτό σουστο παιχνίδι. Για παράδειγμα, για να προκαλέσετε μια συγκεκριμένη ζημιά. Ας υποθέσουμε ότι παίζετε ένα IS-3 και προκαλείτε κατά μέσο όρο 1800 ζημιές ανά μάχη. Στη συνέχεια, πρέπει να στοχεύσετε για 1900 μέτρια ζημιά ανά αγώνα. Έτσι, θα αρχίσετε να προοδεύετε, και ως αποτέλεσμα, τα στατιστικά σας θα αυξάνονται μόνο.
Είναι πάντα πολεμήστε προσεκτικά. Δεν χρειάζεται να πας πουθενά. Πρώτα πρέπει να σκεφτείς και μετά να δράσεις. Ακολουθήστε προσεκτικά όλα όσα συμβαίνουν στον μίνι χάρτη, μην αποθαρρύνεστε σε καμία περίπτωση και παλέψτε μέχρι το τέλος.

Παρόμοια άρθρα