กลไกใหม่สำหรับการเปลี่ยนรูปลักษณ์ การปรับแต่งรถทำงานอย่างไร? วิธีใช้สีใน wot

หลังจากลงสีโมเดลด้วยสีพื้นฐานแล้ว ฉันก็ไปยังขั้นตอนสุดท้ายของการวาดภาพ ระบายสีหนอนผีเสื้อและเครื่องมือที่ยึดที่มั่น การใช้สติ๊กเกอร์ ฟิลเตอร์ จุดน้ำมัน การล้าง เศษและเม็ดสี

การประกอบและทาสีรางของรถถัง T-26

ก่อนทาสีราง ผมประกอบส่วนล่างของราง เพื่อให้พอดีฉันต้องตัดส่วนสองสามส่วนเพื่อให้ตัวหนอนวางบนลูกกลิ้ง

ฉันตัดลิงค์สองสามอันให้พอดี

ส่วนล่างของรางรถไฟ

การติดตั้งรางใช้เวลาค่อนข้างมาก หากคุณวางถังบนลูกกลิ้งแล้วหนึ่งในนั้นกลับกลายเป็นว่าลอยอยู่ในอากาศเล็กน้อย ฉันต้องงอหมุดอย่างระมัดระวังเพื่อติดตั้งลูกกลิ้ง เป็นผลให้ตัวถังที่มีพฤติกรรมเล็กน้อยไม่อนุญาตให้รางเทียบท่าตามปกติฉันต้องคนจรจัด

ลองด้านล่างของแทร็ก

โมเดลรถถัง T-26 การติดตั้งขั้นสุดท้ายของส่วนล่างของราง

เขาเป่าพิณ xf 58 ออกไป เขากระจาย 1 ถึง 3 มันน่าจะน้อยกว่านี้ ต้องผสมสีมิฉะนั้นโลหะจะจับตัวและให้ความเงางามมากขึ้นในสถานที่ต่างๆ ฉันยังทาสีส่วนบนของแทร็กด้วยแปรง ค่อนข้างเป็นงานที่ลำบาก คราวหน้าจะลองลงสีก่อนติดกาวครับ

ทาสีด้านบนและด้านล่างของแทร็ก

หลังจากอ่านบทความและเคล็ดลับเกี่ยวกับการวาดภาพแล้ว ฉันก็ตัดสินใจเน้นย้ำหมุดย้ำและส่วนที่ยื่นออกมาเพิ่มเติม สีอ่อน. ในการทำเช่นนี้ ฉันเพิ่มสีขาว 20% ให้กับสีพื้นฐาน มาดูกันว่าตอนจบจะเป็นอย่างไร

โมเดลรถถัง T-26 เน้นหมุดย้ำ

เน้นหมุดย้ำ

ภาพวาดของเครื่องมือยึดที่มั่นของรถถัง T-26

ฉันทาสีเครื่องมือยึดเกาะ โลหะ - Tamiya XF-84 ชิ้นส่วนไม้ - ฉันผสมสีจากสีอุบาทว์

โมเดลรถถัง T-26

ระบายสีของเครื่องมือยึดเกาะ

ด้ามพลั่วดูเข้มขึ้นเล็กน้อย มันทำจากไม้อีกชิ้นหนึ่งเป็นต้น

ระบายสีของเครื่องมือยึดเกาะ

กระจังหน้ายังทาสีด้วยโลหะสีเข้ม Tamievsky

โมเดลรถถัง T-26 ระบายสีตาข่าย

ติดสติ๊กเกอร์รุ่นรถถัง T-26

อันดับแรก ฉันได้เป่าบริเวณที่ติดสติ๊กเกอร์เคลือบเงามัน ต้องติดสติ๊กเกอร์บนพื้นผิวมันวาวไม่เช่นนั้นจะสังเกตเห็นผลกระทบของ "สีเงิน" ซึ่งได้รับจากฟองอากาศที่เหลือ

สถานที่สำหรับสติ๊กเกอร์ถูกเคลือบด้วยวานิชเคลือบเงา

ก่อนการใช้งาน สติ๊กเกอร์จะต้องตัดด้วยมีดตรงขอบเพื่อไม่ให้พื้นผิวมองเห็นได้ที่ขอบ ฉันสร้างความเป็นส่วนตัวและพอดีกับน้ำส้มสายชู สำหรับสติ๊กเกอร์จาก Zvezda แค่นี้ก็เกินพอแล้ว ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม

รูปลอกบนหอคอย

สติ๊กเกอร์บนป้อมปืนและตัวถัง

ที่ประตูหลังป้อมปืน ฉันติดสติ๊กเกอร์จากชิ้นส่วนที่เหลือ

รูปลอกที่ปลายหอคอย

ฉันสร้างดาวบนตัวถังที่ประตูคนขับเท่านั้นไม่ได้ตัดมันแปลตามที่เป็นอยู่ เป็นผลให้มองเห็นขั้นตอน แต่ฉันคิดว่าหลังจากดำเนินการต่อไปแล้วจะหายไป

รูปลอกที่ประตูด้านคนขับ วงกบขนาดเล็ก

หลังจากทาสติ๊กเกอร์แล้ว ฉันเคลือบมันด้วยวานิชแบบด้าน

การใช้ตัวกรองกับรุ่นของรถถัง T-26 จาก Zvezda

สร้าง 3 ฟิลเตอร์ เทา-เขียว น้ำตาลอ่อน และน้ำตาลเข้ม คลุมโมเดลด้วยฟิลเตอร์สีเทา-เขียว 3 ชั้น ส่งผลให้สีมีสีเข้มและนุ่มนวลขึ้นเล็กน้อย และโทนสียังคงค่อนข้างอิ่มตัว

สีน้ำมันสำหรับฟิลเตอร์สีเทา-เขียว

ฉันสังเกตว่าไพนีนในฐานะทินเนอร์มีพฤติกรรมก้าวร้าวต่อน้ำยาวานิชอะคริลิกมากกว่าวิญญาณสีขาว Tikkurilov ครั้งต่อไปฉันจะเจือจางน้ำมันด้วย Tikkurila เท่านั้น

จากนั้นฉันก็คลุมนางแบบด้วยสีน้ำตาลอ่อนอีกอันเพื่อให้ดูอบอุ่นขึ้นเล็กน้อย หลังจากใช้ฟิลเตอร์ ฉันปล่อยให้นางแบบแห้งเป็นเวลาหนึ่งวัน

ทาน้ำมันจุด

สำหรับจุดสีน้ำมัน ฉันเตรียมหลายสีโดยผสมสีน้ำมัน: สีเบจอบอุ่น น้ำเงิน-เขียว เขียวเข้ม น้ำตาล เหลืองสด

เรากระจายคะแนนตามแบบ สีฟ้าเขียวน้อยลง

ทาน้ำมันจุด

ถูจุดน้ำมัน

จุดน้ำมัน. ผลลัพธ์

หลังจากการประมวลผลทั่วไป ฉันได้เพิ่มจุดสีน้ำตาลและสีเหลืองและทำซ้ำขั้นตอน ใช้แปรงที่แตกต่างกัน เป็นสิ่งสำคัญที่แปรงชุบตัวทำละลายเล็กน้อยและสะอาดต้องเช็ดบนผ้าเช็ดปากเป็นครั้งคราวหรือแม้แต่ล้าง บางครั้ง เพื่อที่จะทำให้เกิดรอยเปื้อนอย่างนุ่มนวล โดยทั่วไปแล้วแปรงจะแห้ง

จุดน้ำมัน. ผลลัพธ์

จุดน้ำมัน. ผลลัพธ์

จุดน้ำมัน. ผลลัพธ์

จุดน้ำมัน. ผลลัพธ์

จุดน้ำมัน. ผลลัพธ์

ฟลัชชิงบนลูกกลิ้งและสปริง

ฉันมั่นใจอีกครั้งว่าฐานจะต้องทำให้จางลง การรักษาจะทำให้โทนสีโดยรวมมืดลงอย่างมาก เป็นครั้งแรกที่ฉันพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้

ชะล้าง

ฉันทำการซักไม่มืดมาก ผสมสีเหลืองสดกับสีดำด้วยการเติมสีขาว เพื่อไม่ให้ตะเข็บดูตัดกันมาก

ล้าง. ผลลัพธ์

หลังจากทาและเช็ดตัวเครื่องซักผ้าให้แห้งแล้ว ฉันก็เช็ดส่วนเกินออกตามทิศทางของหยดน้ำฝนเพื่อเน้นย้ำที่รอยเปื้อนโคลน

ล้าง. ผลลัพธ์

ล้าง. ผลลัพธ์

ล้าง. ผลลัพธ์

ล้าง. ผลลัพธ์

มันกลับกลายเป็นเหมือนจริงมาก

บิ่น

ฉันทำชิปเป็นครั้งที่สองในชีวิตของฉัน และมันดีมากที่ฉันตัดสินใจที่จะไม่เสี่ยงมันและใช้สีน้ำมัน แห้งเป็นเวลานาน คุณจึงสามารถแก้ไขผลลัพธ์และเช็ดส่วนเกินออกด้วยสำลีชุบตัวทำละลาย

ภาพถ่ายแสดงให้เห็นว่ามีชิปในสถานที่ที่มีการค้นหาที่ชัดเจนและที่สำคัญที่สุดคือมีการใช้อย่างไร้เหตุผล

การใช้ชิป พยายามไม่สำเร็จ

ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงลบความพยายามนี้และสร้างใหม่อีกครั้งได้สำเร็จ

น่าเสียดายที่ ณ จุดนี้ฉันหลงทางและลืมไปโดยสิ้นเชิงว่าคุณต้องบันทึกขั้นตอนในรูปภาพ :(.

รงควัตถุ

ฉันมีชุดเม็ดสีที่ค่อนข้างกว้างขวางจาก ไวล์เดอร์ที่ฉันใช้ ตัดสินใจทันทีว่าไม่ปัดฝุ่นมาก ถ้าฉันสร้างวิกเน็ตต์หรือไดโอรามาเล็กๆ ฉันจะทำโมเดลให้เสร็จสำหรับสถานการณ์นั้น

หนอนผีเสื้อย้อมสี เฉดสีต่างๆสนิม หลังจากนั้น เขาก็เดินผ่านสถานที่ที่ยื่นออกมาด้วยเม็ดสี ติดตามและสีน้ำตาลและสุดท้ายด้วยแปรงแบบแห้งกับทามิย่า X-11ทำสีเมทัลลิกบนส่วนที่ยื่นออกมาและฟันได้ดังนี้

ท่อไอเสีย รางสำรอง และสปริง เคลือบสีกันสนิมหลายเฉด พ่นสีเขม่าที่ท่อไอเสีย จารบีเก่า.

ตัวถังและป้อมปืนของรถถังถูกย้อมสีด้วยสีน้ำตาล สีดำ และสีเทาฝุ่น โดยผสมในสัดส่วนที่ต่างกัน ในกระบวนการนี้ ฉันถูกมองข้ามไปและนางแบบก็เกือบจะสูญเสียคอนทราสต์และสีไป :) ในการแก้ไขนั้น ฉันใช้เม็ดสี Field Green ซึ่งทำให้สามารถระบุความอิ่มตัวของสีเขียวของสีบนเคสได้ แบบฟอร์มทั่วไปน่าสนใจมากขึ้น.

เพื่อขจัด "ความเป็นพลาสติก" เม็ดสีที่ใช้ เหล็กสดใส. ถูให้ทั่วส่วนที่ยื่นออกมาและมุมของนางแบบด้วยนิ้วของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องมีเม็ดสีจำนวนเล็กน้อยบนนิ้ว ไม่เช่นนั้นคุณสามารถหักโหมได้ง่าย ผลที่ได้คือดีมาก ในความคิดของฉัน ความเป็นพลาสติกหายไป และแบบจำลองดูเหมือนทำจากโลหะ

ในท้ายที่สุด เพื่อเพิ่มคอนทราสต์ ฉันได้เลื่อนดูใบหน้าขนาดใหญ่ทั้งหมดของนางแบบด้วยแปรงแบบแห้งและสีฐานที่เน้นด้วยสีขาว

โซ่สำหรับรุ่นถัง T-26

ฉันตัดสินใจเพิ่มโซ่ให้กับโมเดล ซึ่งส่วนใหญ่จะใช้เป็นสายลากจูง ฉันทำข้อต่อโซ่จากลวดโดยใช้ดอกสว่านที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางที่เหมาะสมสองอันเป็นแม่แบบ

จากนั้นเขาก็ทำโซ่ตามความยาวที่ต้องการจากลิงค์ บัดกรีลิงค์ ทาสีด้วยสีทามิย่า XF-84 เหล็กดำ,เคลือบสารกันสนิมและเม็ดสี เหล็กสดใส

ที่ เกมโลกของถังที่มีอยู่ ความเป็นไปได้ต่างๆเพื่อเปลี่ยนแปลง รูปร่างเทคโนโลยี อินเทอร์เฟซเกม แผนที่ ฯลฯ ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ที่ต้องการมี 2 วิธี:

  • สไตล์สำเร็จรูป เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการทาสีรถถังใน World of Tanks รวมทั้งเปลี่ยนรูปลักษณ์ของแผนที่ได้ด้วยคลิกเดียว
  • สไตล์ของคุณ. นี่คือพื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่แท้จริง! ในโหมดนี้ คุณสามารถตั้งค่าองค์ประกอบการออกแบบต่างๆ ได้บน รถต่อสู้, ถังสีใน WoT ในทุกสีของรุ้ง สร้างการออกแบบของคุณเองสำหรับแผนที่ทุกประเภท: ฤดูร้อน ฤดูหนาว และทะเลทราย

คุณต้องเข้าใจว่าคุณไม่สามารถทาสีรถถังใน World of Tanks เป็นสีดำหรือสีอื่นได้ ในเกม "สี" หมายถึงการใช้ลายพรางกับยานเกราะต่อสู้ (คุณสามารถเพิ่มคำจารึก ตรา ฯลฯ หากต้องการ)

คุณสามารถทำได้ด้วยวิธีต่อไปนี้:

  1. ไปที่โรงเก็บเครื่องบินและเลือกรถที่คุณต้องการเปลี่ยน
  2. คลิก "ลักษณะที่ปรากฏ" - หน้าต่างจะเปิดขึ้นพร้อมลายพรางทุกประเภท ซึ่งคุณสามารถระบายสีรถถังใน WoT
  3. ที่นี่คุณสามารถเลือกและเพิ่มคำจารึกและตราสัญลักษณ์ให้กับรถถังได้
  4. ยังคงต้องคลิก "บันทึก" และคุณสามารถเปิดยานเกราะต่อสู้ที่แปลงร่างเข้าสู่เกมได้!

ใน World of Tanks คุณสามารถระบายสีรถถังได้ในอีกทางหนึ่ง ใส่รูปภาพ สี ฯลฯ อย่างไรก็ตาม เฉพาะคุณเท่านั้นที่มองเห็นได้ แต่ที่นี่คุณไม่สามารถจำกัดจินตนาการของคุณ: ตัวละครจากภาพยนตร์และการ์ตูน ทุกสีรุ้ง ลวดลาย และภาพอื่น ๆ - ทั้งหมดนี้จะอยู่ในรถถังของคุณ! เราต้องการทราบว่าร้านค้าสินค้าดิจิทัลของเรามีราคาที่น่าดึงดูดใจที่สุด

ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้ไฟล์พิเศษที่เรียกว่า “สกิน” คุณสามารถดาวน์โหลดสกินสำหรับ WoT ทางอินเทอร์เน็ตได้ สิ่งสำคัญคือแหล่งที่มาได้รับการตรวจสอบแล้ว และอย่าลืมตรวจสอบไฟล์เก็บถาวรด้วยโปรแกรมป้องกันไวรัส ในการติดตั้งไฟล์ ให้แตกไฟล์และทำตามคำแนะนำ

ด้วยการเปิดตัวการอัพเดท 9.21 ในเมนูลักษณะที่ปรากฏ ไม่เพียงแต่จะใช้ลายพราง ตราสัญลักษณ์ และคำจารึกบนพาหนะเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพ่นสีรถถังด้วย สีที่ต่างกัน, ใส่เอฟเฟกต์และเปลี่ยนสไตล์รถ

เอฟเฟกต์ สี และสไตล์ที่ซื้อได้ใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้วในพาหนะระดับ VI และพาหนะระดับ VIII–X ทั้งหมด ในอนาคต องค์ประกอบลักษณะที่ปรากฏเหล่านี้อาจพร้อมใช้งานสำหรับเครื่องอื่น รูปแบบลายพราง ตราสัญลักษณ์ คำจารึก และรูปแบบการเช่าสามารถใช้ได้กับยานพาหนะใดๆ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงด้านล่าง

แต่ละสไตล์มีสีเฉพาะ ลายพราง สติ๊กเกอร์ ตราสัญลักษณ์ และการตั้งค่าเอฟเฟกต์ภาพ ด้วยการเปิดตัวของอัปเดต 9.21 คุณสามารถปรับแต่งสไตล์ด้วยตัวคุณเองในแท็บ "รูปแบบกำหนดเอง" หรือเลือก "รูปแบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้า" และเปลี่ยนรูปลักษณ์ของรถได้ด้วยคลิกเดียว

รูปแบบการเช่าและถาวร

พาหนะระดับ VI, VIII–X สามารถติดตั้งแบบเช่าและแบบถาวรที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์โดยสิ้นเชิง โดยที่:

  • มีรูปแบบการเช่าสำหรับรถยนต์ระดับอื่นๆ
  • คุณสามารถเช่าได้เฉพาะสไตล์ไม่ให้เช่าแต่ละรายการของการปรับแต่ง
  • รูปแบบการเช่าไม่ได้ออกในช่วงเวลาหนึ่ง แต่สำหรับการต่อสู้จำนวนหนึ่ง

พาหนะระดับ VI, VIII–X ของแต่ละประเทศมีชุดสีเฉพาะที่พร้อมใช้งาน คุณสามารถเปลี่ยนสีหลักของรถได้ ในเวลาเดียวกัน สำหรับยานพาหนะที่เหมาะสม จะสามารถทาสีใหม่ได้ตั้งแต่สี่ถึงห้าส่วนของรถถัง: ระบบกันสะเทือน ตัวถัง ปืน เกราะปืน และป้อมปืน ในการทาสีองค์ประกอบหนึ่งต้องใช้สีหนึ่งกระป๋อง ห้า - ห้ากระป๋อง ฯลฯ

องค์ประกอบการทาสีสี่แบบจะมีให้ในยานพาหนะที่ไม่มีหน้ากากปืน

สีย้อมไม่ให้โบนัสในการปลอมตัว

วิธีการทาสีถัง


สีประวัติศาสตร์และไม่ใช่ประวัติศาสตร์

มีทั้งสีประวัติศาสตร์และสีที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์สำหรับการวาดภาพ พวกเขาทำงานแตกต่างกัน


โดยค่าเริ่มต้น ในการรบ คุณจะเห็นเฉพาะสีประวัติศาสตร์ในรถถังของผู้เล่นคนอื่น หากต้องการเปิดใช้งานการแสดงสีที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์ ให้เปิดการตั้งค่าและปิดใช้งานตัวเลือก "ซ่อนองค์ประกอบที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์" บนแท็บ "เกม":


ลายพราง

ในอัปเดต 9.21 แต่ละลายพรางจะถูกแบ่งออกเป็นสามส่วน: สำหรับตัวถัง ป้อมปืน และปืน ลายพรางถูกนำไปใช้กับแต่ละส่วนของรถถังแยกกัน ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้ลายพรางเดียวกันหรือต่างกันกับส่วนต่างๆ ของรถถังได้

นอกจากนี้ คุณสามารถเลือกขนาดของลายพราง: เล็ก กลาง หรือใหญ่

โบนัสการพรางตัวจากลายพรางจะใช้งานได้หากคุณใช้ลายพรางกับตัวรถ ลายพรางบนปืนและป้อมปืนไม่ส่งผลต่อการพรางตัว


ลายพรางถาวรที่ใช้กับยานพาหนะก่อนการเปิดตัวเวอร์ชัน 9.21 จะถูกรักษาไว้ ในขณะเดียวกันในแต่ละเครื่องจะแบ่งออกเป็นสามส่วนตามระบบใหม่

ลายพรางชั่วคราวจะถูกยกเลิก และคุณจะได้รับค่าชดเชยเท่ากับราคาของมัน

ตราสัญลักษณ์และจารึก

ด้วยการเปิดตัวของอัพเดต 9.21 คุณจะสามารถเห็นตำแหน่งที่แน่นอนบนรถถังที่จะใช้ตราสัญลักษณ์หรือคำจารึก

การเปลี่ยนรูปลักษณ์ของยานพาหนะเป็นโอกาสใหม่สำหรับการแสดงออกของคุณในเกม เราได้เตรียมเอฟเฟกต์ภาพและตัวเลือกการปรับแต่งใหม่: ตอนนี้คุณสามารถเลือกสีหลักของรถ ลายพรางแบบละเอียด ตราสัญลักษณ์ และคำจารึกได้ เรายังได้ทำการปรับปรุงหลักการของการตั้งค่าลักษณะที่ปรากฏ เพิ่มรูปแบบและการกำหนดพื้นที่ของรถถังที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยตัวเอง ตอนนี้คุณมีอิสระในการสร้างสรรค์มากยิ่งขึ้น!

หน้าต่างลักษณะรถถังจะแบ่งออกเป็นห้าแถบ ซึ่งคุณสามารถใช้สไตล์สำเร็จรูปหรือปรับแต่งยานพาหนะด้วยตัวคุณเองโดยใช้สี ลายพราง ตราสัญลักษณ์ คำจารึก และเอฟเฟกต์ภาพ

มีอะไรใหม่

สไตล์

ขณะนี้องค์ประกอบด้านรูปลักษณ์ถูกประกอบเป็นสไตล์สำเร็จรูป ซึ่งคุณสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์ของรถของคุณได้ในคลิกเดียว แต่ละสไตล์มีสีเฉพาะ ลายพราง สติ๊กเกอร์ ตราสัญลักษณ์ และการตั้งค่าเอฟเฟกต์ภาพ

ใช้สไตล์ที่สร้างไว้ล่วงหน้า - คุณสามารถใช้มันกับการต่อสู้หลายครั้งเพื่อรับเครดิตหรือทองคำถาวร - หรือทดลองโดยปรับแต่งรถด้วยตัวคุณเองด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือใหม่

สี

ตอนนี้มีชุดสีสำหรับรถยนต์ของแต่ละประเทศแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนสีหลักของรถได้ ในกรณีนี้ สีจะถูกนำไปใช้กับตัวถัง ป้อมปืน ปืน ระบบกันกระเทือน และเสื้อคลุมของปืนแยกต่างหาก สำหรับฤดูหนาว ฤดูร้อน และ แผนที่ทะเลทรายคุณยังสามารถเลือกโทนสีหลักได้

ตามค่าเริ่มต้น ผู้เล่นทุกคนจะมองเห็นได้เฉพาะรายการในอดีตเท่านั้น หากคุณต้องการดูองค์ประกอบภาพทั้งหมดบนรถถังของผู้เล่นอื่น รวมถึงตัวอย่างที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์ ไปที่การตั้งค่า เปิดแท็บ "เกม" และยกเลิกการเลือกตัวเลือก "ซ่อนองค์ประกอบที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์"


ลายพราง

ตอนนี้ ลายพรางแต่ละแบบจะแบ่งออกเป็นสามส่วน: สำหรับตัวถัง ป้อมปืน และปืน คุณสามารถใช้มันแยกกัน ตั้งค่าลายพรางเดียวกันหรือต่างกันสำหรับ ส่วนต่างๆรถถังและเลือกขนาดของลายพราง: เล็ก กลาง หรือใหญ่ สำหรับชุดลายพรางบางแบบ คุณยังสามารถปรับแต่งแบบแผนชุดสีได้


โบนัสการพรางตัวจากลายพรางจะใช้งานได้หากคุณใช้ลายพรางกับตัวรถ

ตราสัญลักษณ์และจารึก

ตอนนี้ ก่อนที่จะใช้ตราสัญลักษณ์หรือคำจารึก คุณจะเห็นตำแหน่งที่แน่นอนที่จะแสดง


เอฟเฟกต์

คุณสามารถทำให้รถของคุณมีรูปลักษณ์ที่ไม่ซ้ำใครได้โดยใช้สีและการอำพรางการสึกหรอหรือเอฟเฟกต์การซีดจาง ตั้งแต่ความมันวาวไปจนถึงการเสื่อมสภาพอย่างสมบูรณ์


ตอนนี้ เอฟเฟกต์ สี และรูปแบบที่ซื้อได้ใหม่ๆ พร้อมให้บริการแล้วสำหรับพาหนะระดับ VIII และพาหนะที่สามารถวิจัยระดับ X เรากำลังดำเนินการเพื่อให้องค์ประกอบภาพเหล่านี้พร้อมใช้งานในระดับที่ต่ำกว่าเช่นกัน รูปแบบลายพราง ตราสัญลักษณ์ คำจารึก และรูปแบบการเช่าสามารถใช้ได้กับยานพาหนะใดๆ

การเปลี่ยนแปลงต้นทุน

การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของระบบปรับแต่งรูปลักษณ์จะส่งผลต่อนโยบายการกำหนดราคาของเราด้วย ขณะนี้เรากำลังพัฒนารูปแบบการกำหนดราคาแบบรวมที่จะรวมกับ กลไกใหม่. เราจะไม่รีบเร่งในเรื่องนี้และควรดำเนินการอย่างรอบคอบ เราต้องการเวลาสำหรับสิ่งนี้ ทันทีที่ทุกอย่างพร้อม เราจะแจ้งให้คุณทราบทันทีเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง

เพื่อชดเชยความไม่สะดวกใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแนะนำกลไกใหม่ เราจะจัดเตรียมชุดลายพรางพิเศษให้คุณแต่ละคน โดยจะรวมหนึ่งตัวถัง ป้อมปืน และลายพรางปืนสำหรับแผนที่แต่ละประเภท ไม่เหมือนกับรูปแบบลายพราง (ระดับชาติ) อื่นๆ คุณสามารถใช้สิ่งเหล่านี้กับพาหนะใดก็ได้

ทันทีที่ชุดเสร็จสิ้นเราจะแสดง

คอยติดตามการอัปเดตเกี่ยวกับตัวเลือกการปรับแต่งรูปลักษณ์ใหม่!

รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แต่งดงามทำให้โมเดลกลายเป็นรูปลักษณ์ของรถถังจริง: รูกระสุนบนบังโคลน, เหล็กเป็นเงาของตัวเชื่อมหนอนผีเสื้อที่สึกหรอ, สายเคเบิลที่แขวนอยู่บนแท่นยึดด้านข้าง ...


ในการเริ่มต้น คุณต้องมีเพียงเล็กน้อย: สี, แปรง, แอร์บรัช


ไป! ขั้นตอนการตกแต่งและทาสี

กระบวนการที่สำคัญและสร้างสรรค์ที่สุดคือการลงสีและการตกแต่ง เป็นระดับของการใช้งานที่แยกความแตกต่างระหว่าง "ของเล่นประกอบ" ที่ทำโดยเด็กและงานศิลปะที่นักสะสมจ่ายเงินหลายร้อยดอลลาร์ ในการทำงาน อาจารย์ไม่เพียงต้องการมองโลกผ่านสายตาของศิลปินเท่านั้น แต่ยังต้องมีความรู้พิเศษอีกมากด้วย ตัวอย่างเช่น งานจะไม่ได้รับรางวัลในนิทรรศการ ซึ่งผู้เขียนไม่ได้นำเสนอภาพถ่ายที่เก็บถาวรของคณะกรรมการตัดสินเพื่อยืนยันการเลียนแบบความเสียหายจากการสู้รบบนรถถังขนาดเล็ก ทุกอย่างจนถึงร่องรอยของสิ่งสกปรกและสีบิ่นจะต้องสอดคล้องกับตัวอย่างจริง

อย่างไรก็ตาม เทคนิคการระบายสีพื้นฐานนั้นไม่ซับซ้อนเกินไป โดยไม่ต้องอ้างว่าสร้างผลงานชิ้นเอกที่มีการแข่งขัน มาพยายามทำความเข้าใจพวกเขากัน เราก็มีนางแบบ รถถังเยอรมัน"Tiger II" ("Royal Tiger") จากสงครามโลกครั้งที่สองในอัตราส่วน 1:35 เราเลือกตัวเลือกการระบายสี - อย่างน้อยก็จากคำแนะนำสำหรับชุดโดยไม่เกี่ยวข้องกับแหล่งข้อมูลเพิ่มเติม รถถังของเราจะเป็นตัวแทนของยานพาหนะจากกองพันรถถังหนักที่ 505 ที่ต่อสู้ในแนวรบด้านตะวันตกในฤดูใบไม้ร่วงปี 1944 ในช่วงเวลานี้ "เสือโคร่ง" มีการเคลือบ "zimmerite" ไม่ปรากฏบนพลาสติกของรุ่น ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องทำด้วยตัวเอง

คุณสามารถซื้อชิ้นส่วนภาพสลักเพิ่มเติมหรือแม่พิมพ์ "zimmerit" จากผงสำหรับอุดรู อย่างที่เคยทำที่โรงงาน Henschel ใน Kassel การแกะสลักด้วยภาพถ่ายนั้นติดกาวกับพลาสติกด้วยกาว Supermoment และสีโป๊วจะทาด้วยชั้นบาง ๆ หลังจากนั้นจึงใช้ลวดลายอย่างระมัดระวัง สามารถกดด้วยไม้พายขนาดเล็กหรือไม้พายที่แหลมคม หรือคุณสามารถใช้ "หวี" ฟันปลาแบบพิเศษของทามิยะก็ได้ ในเวลาเดียวกัน มีความจำเป็นต้องทิ้งส่วนที่ไม่ได้เปิดไว้ของหอคอยเพื่อใช้สัญลักษณ์ของกองพันที่ 505 และโซนความเสียหายจาก "การชนของกระสุนปืน 76 มม."

หากไม่มีความปรารถนาที่จะยุ่งกับ "zimmerite" คุณสามารถสร้างถังสำหรับรุ่นต่อมาได้ - การเคลือบป้องกันแม่เหล็กถูกนำมาใช้จนถึงวันที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2487 เท่านั้นซึ่งมีราคาแพงเกินไปในสภาวะการขาดแคลนทั้งหมด และด้วยทุ่นระเบิดมือเมื่อสิ้นสุดสงคราม ไม่มีใครรีบไปที่รถถังเพราะอาวุธต่อต้านรถถังขั้นสูงปรากฏขึ้น

เมื่อประกอบแบบจำลองอย่าลืมทาสีในภายหลัง - สะดวกในการทาสีหลายส่วนก่อนการประกอบ นี่คือตัวหนอนที่รองรับลูกกลิ้ง ตะแกรงด้านข้าง และเครื่องมือยึดเกาะ ก่อนทาสีบังโคลนหน้า เราจะวาดรูกระสุนสองสามรูบนมัน ดันพลาสติกที่อุ่นด้วยแท่งเหล็กร้อนเล็กน้อยผ่านพลาสติกเล็กน้อย (พวกมันไม่สามารถสัมผัสพลาสติกได้ ก็เพียงพอที่จะถือไว้ใกล้กับพื้นผิว) แล้วเจาะ a รูในรอยบุบที่เกิดขึ้น

ใช้สีที่ดีที่สุดกับแอร์บรัช เครื่องมือนี้พ่นด้วยลมอัดซึ่งจ่ายมาจากคอมเพรสเซอร์หรือกระบอกสูบแบบใช้แล้วทิ้ง เป็นไปไม่ได้ที่จะเคลือบพื้นผิวขนาดใหญ่ด้วยแปรง - จะมองเห็นได้ชัดเจนและไม่ใช่ทุกสีที่อนุญาตให้ใช้วิธีนี้ ลายพรางถูกดึงมาจากระยะห่างขั้นต่ำและสิ้นเปลืองสีน้อย ในกรณีนี้ หัวฉีดแอร์บรัชต้องหันเข้าหาพื้นผิวปกติอย่างเคร่งครัด มิฉะนั้น ขอบของจุดจะเบลอเกินไป ไม่สามารถเก็บพู่กันไว้ในที่เดียวได้ มิฉะนั้น สีจะรวมตัวกันเป็นแอ่งน้ำทันที

เมื่อเลือกสี อย่าลืมกฎของมุมมองทางอากาศ - วัตถุที่อยู่ห่างไกลจะถูกทำให้สว่างขึ้นด้วยความหนาของอากาศ เรามองดูราวกับว่าผ่านตัวกรองแสงสีน้ำเงิน คุณสามารถมองเห็นโมเดลทั้งหมดได้จากระยะทางเท่าใด จากหนึ่งเมตร? เราคูณด้วยมาตราส่วน - ปรากฎว่าเราจะดูรถถังจริงจากระยะ 35 เมตร ซึ่งหมายความว่าทุกสีจะต้องทำให้สีอ่อนลงประมาณ 5% (ลงด้วยสีดำ - มันจะเปลี่ยนเป็นสีเทาเข้ม เป็นต้น)

รูปลอกสามารถสร้างความประหลาดใจที่ไม่พึงประสงค์ได้ - บางครั้งชั้นแล็กเกอร์โปร่งใสจะกลายเป็นสีขาว "สีเงิน" เนื่องจากฟองอากาศยังคงอยู่ระหว่างมันกับพื้นผิวของโมเดล โดยปกติเอฟเฟกต์ที่ไม่พึงประสงค์นี้จะปรากฏขึ้นหากนางแบบทาสีด้วยสีด้าน ดังนั้นสถานที่สำหรับสติ๊กเกอร์จะต้องเตรียมการเป็นพิเศษด้วยการเคลือบเงามัน (เช่น "Satin Coat" Humbrol, X22 Tamiya เป็นต้น) การจัดตำแหน่งของแผ่นแปะที่แวววาวกับพื้นหลังทั่วไปตามระดับของความหมองคล้ำนั้นเกิดขึ้นเมื่อรุ่นที่เสร็จแล้วเคลือบด้วยชั้นเคลือบเงาแบบด้าน

ภาพลักษณ์ของโมเดลนั้นเกิดจากการปรับสีอย่างชำนาญ ช่วยให้คุณสามารถเน้นความโล่งใจของพื้นผิวทำให้ช่องมืดลงและเน้นบริเวณที่ยกขึ้น ของเหลวที่เจือจางด้วยตัวทำละลายจะถูกเทลงในช่อง สีเข้ม. เมื่อแห้ง ส่วนเกินที่ตกในพื้นที่ใกล้เคียงจะถูกเช็ดด้วยสำลี สิ่งสำคัญคือต้องเลือกสีดังกล่าวสำหรับ "ล้าง" (นี่คือชื่อของการดำเนินการนี้) เพื่อไม่ให้ชั้นสีพื้นฐานละลาย ตัวอย่างเช่น ลูกกลิ้งของรุ่นนี้ทาสีด้วยเคลือบอะครีลิค AKAN และ "การล้าง" สีเข้มบนลูกกลิ้งนั้นทำด้วยสีน้ำมันศิลปะบนวิญญาณสีขาว ขอบที่ยื่นออกมาสามารถทำให้สว่างขึ้นได้โดยใช้วิธี "แปรงแห้ง": ผงชอล์กพาสเทลสีอ่อนขูดละเอียดหรือสีที่แห้งช้าบางชนิด ถูด้วยแปรงลงในสีฐานในบริเวณเหล่านี้ เป็นสิ่งสำคัญที่แปรงต้องมีสารสีขั้นต่ำซึ่งจะถูกเช็ดเกือบแห้งหลังจากจุ่มลงในสี (ด้วยเหตุนี้ชื่อ)

วิธีการที่คล้ายกันนี้ใช้เพื่อจำลองการซีดจางของดวงอาทิตย์ มีริ้วบนชิ้นส่วนแนวตั้งจากฝน ร่องรอยของสิ่งสกปรกและฝุ่นละออง มองไปรอบ ๆ บ่อยๆ - รถปราบดินในสถานที่ก่อสร้างจะบอกวิธีการทาสีหนอนผีเสื้อถังอย่างถูกต้องและ Zhiguli เก่าจะแสดงร่องรอยฝนที่สวยงามบนด้านที่เต็มไปด้วยฝุ่น ...

บทความที่คล้ายกัน