Cum luptă scrimătorii? Scrima este un sport cu arme tăiate: o prezentare detaliată. Originile scrimei sportive interne

Competițiile se desfășoară între scrimători și între echipe.

YouTube enciclopedic

  • 1 / 5

    Scrima cu folie a apărut în programul Jocurilor Olimpice din 1896. Programul Jocurilor Olimpice din 1900 a inclus scrimă în toate cele trei tipuri de arme.

    Inițial, fixarea lovirilor a fost efectuată de patru asistenți ai arbitrului șef, amplasați pe părțile opuse ale pistei de scrimă. Din 1936, în competițiile de spadă, în locul arbitrilor laterali, se folosește un sistem electric de înregistrare a loviturilor. În competițiile cu floră, sistemul electronic este folosit din 1956, iar la scrima cu sabie din 1988.

    Reguli

    Scopul principal al unei competiții sportive este de a provoca o lovitură (sau o lovitură în scrima cu sabie) unui adversar. Victoria este acordată celui care este primul care face un anumit număr de injecții sau mai multe într-un anumit timp. Lupta este condusă și judecată de un judecător sportiv. Împingerile și loviturile aplicate de scrimări sunt înregistrate de un circuit electric, care emite un semnal sonor și aprinde o lampă de culoarea dorită atunci când atinge un adversar. Firele trec prin arma și îmbrăcămintea scrimerului. Arbitrul evaluează loviturile și împingerile pe baza citirilor aparatului de înregistrare, ținând cont de regulile de luptă în fiecare tip de scrimă. Luptele în diferite tipuri de arme diferă în regulile care permit numărarea împingerilor și loviturilor. Pentru scrimătorii de spadă se remarcă însuși faptul unei lovituri, iar pentru scrimătorii cu folie și cu sabie, o anumită culoare arată și dacă această injecție (lovitură) a fost aplicată pe suprafața țintă. Arbitrul nu poate număra o lovitură înregistrată de o clemă electrică dacă a fost dată cu încălcarea regulilor. Pentru ca electrofixul să înregistreze o injecție de la o pinza și o sabie, presiunea pe vârful armei trebuie să fie de cel puțin 4,9 N (500 g) și 7,35 N (750 g). După comanda „Oprire!” Injecțiile (loviturile) nu sunt numărate - cu excepția cazurilor în care procesul de aplicare a unei injecții (impact) a început înainte de comandă.

    Un meci de scrimă se desfășoară pe o pistă de scrimă din material conductor electric, de 1,5-2 m lățime și 14 m lungime, care este izolată de aparatura care înregistrează injecțiile sau loviturile. Pista este marcată sub forma unei linii centrale care rulează perpendicular pe pistă, două linii ale poziției de plecare, care sunt situate la o distanță de 2 m de linia centrală și limitele laterale și posterioare ale pistei. Pe fiecare parte a pistei există segmente lungi de 2 m (pe toată lățimea pistei), care în timpul luptei avertizează sportivul în retragere că se află periculos de aproape de limita sa din spate.

    Trecerea graniței de către un luptător la spate se pedepsește cu o lovitură de penalizare. Când luptătorii părăsesc limitele laterale ale pistei, lupta se oprește, iar injecțiile aplicate după aceasta sunt anulate.

    În competițiile pe echipe, lupta este și între doi scrimători. Fiecare membru al echipei își conduce propria luptă, rezultatele sunt rezumate. Câștigătorul este echipa care efectuează cele mai multe lovituri.

    La scrimă, ciocnirile corporale între luptători sunt interzise; În plus, bătălia se oprește dacă participanții ei sunt unul în spatele celuilalt.

    În prezent, pentru a îmbunătăți calitatea arbitrajului, judecătorul poate folosi redarea video pentru a lua o decizie. De asemenea, fiecare luptător poate solicita o revizuire a deciziei judecătorului folosind redarea video.

    Înainte de începerea luptei, armele și echipamentul sportivilor sunt verificate. Se verifică rigiditatea armei, lungimea, prezența microfisurilor, echipamentul și masca sunt verificate pentru rezistență (costumul trebuie să reziste la sarcini de până la 800), precum și pentru conductivitate electrică.

    Echipe de scrimă

    De regulă, judecătorul dă comenzi în timpul competiției în limba franceză. Se disting următoarele comenzi:

    • En guard (franceză: En garde, Să lupte) Semnal de pregătire pentru competiție. Combatanții trebuie să ia fiecare poziție în spatele propriei linii de start.
    • Et-woo pre? (franceză: Êtes-vous prêt?, Sunteţi gata?) Arbitrul pune o întrebare ambilor participanți înainte de începerea luptei. Un participant care nu este pregătit să lupte trebuie să semnalizeze judecătorului bătând cu piciorul și ridicând arma.
    • Buna ziua! (franceză Allez!, Începeți!) Semnal pentru a începe bătălia. Participanții au dreptul de a începe mișcarea.
    • Alto! (franceză: Halte!, Stop!) Oprirea luptei.
    • A droit (franceză A droit, Corect). Lovitura este acordată scrimerului situat în dreapta judecătorului principal.
    • A gauche (franceză: A gauche, Stânga). Lovitura este acordată scrimerului din stânga.
    • Pa conte! (Pas compter francez!, Nu conta). Lovitura nu este acordată nimănui.

    Scrimă cu folie (franceză: fleuret)

    Se iau în calcul doar injecțiile făcute într-o jachetă metalizată (jachetă electrică). Injecțiile în zonele neacoperite de o jachetă metalică sunt înregistrate cu o lampă albă și sunt considerate invalide. Regula modernă de bază în gardul cu florete determină că atacul inamicului trebuie respins înainte de a iniția o acțiune de răzbunare (atac din dreapta). Prioritatea acțiunii trece de la un scrimă la altul după o acțiune activă asupra armei adversarului cu arma sa (dreptul la apărare). Avantajul este determinat de arbitru. Oprește acțiunea atunci când dispozitivul care înregistrează injecțiile semnalează că acestea au fost aplicate. Apoi, pe baza citirilor aparatului, arbitrul acordă injecția sau o anulează. Apoi lupta continuă. Nu vă puteți întoarce spatele inamicului sau nu puteți acoperi părți ale corpului de la injecție cu mâna neprotejată.

    Scrimă cu sabie (franceză: sabre)

    Loviturile și loviturile sunt aplicate pe toate părțile corpului scrimerului deasupra taliei, inclusiv pe brațe (până la încheietura mâinii) și pe mască. Suprafața afectată este acoperită cu îmbrăcăminte de protecție care conține așchii de argint, în timp ce masca este, de asemenea, în contact electric cu jacheta. Lovitura și injecția sunt înregistrate de o lampă colorată pe dispozitiv. Lupta cu sabia este similară cu gardul cu spade. Aceleași reguli de bază pentru determinarea câștigătorului într-o luptă, unde atacatorul are un avantaj față de contraatacant cu lovituri sau împingeri simultane. Faza de scrimă progresează de la atac la parare și încercare de răzbunare, schimbând prioritatea acțiunii de la un scrimă la altul. Principala diferență este că, în practică, sabia este folosită mai degrabă pentru lovituri decât pentru împingeri, este mai dificil de apărat împotriva primelor, iar bătălia devine mult mai dinamică. Spre deosebire de spadă și spadă, la scrima cu sabie este interzis „pasul în cruce”, dar este permis înapoi.

    Scrimă cu spadă (franceză: épée)

    Injecțiile sunt aplicate în toate părțile corpului sportivului, cu excepția spatelui capului. Arma și pista de gard sunt izolate de aparat, iar injecția nu este înregistrată în ele. În gardul cu spadă nu există prioritate de acțiuni. Dispozitivul nu detectează o injecție administrată cu mai mult de 0,25 secunde mai târziu decât alta. În același timp, loviturile realizate sunt înregistrate reciproc și acordate ambilor scrimători. Doar ultimele injecții din luptă, dacă scorul este egal, trebuie repetate.

    Emite și respinge lovituri și împingeri. Procesul de luptă folosind arme cu tăiș (atât reale, cât și educaționale, sportive, istorice, scenice etc.) se mai numește și scrimă.

    YouTube enciclopedic

      1 / 4

      ✪ Galileo. Scrimă

      ✪ Sai, Nunti arme japoneze

      ✪ Arme cu lamă. Totul despre sabia valonă

      ✪ Fizica luptei. Adversar cu băț | T24

      Subtitrări

    Istoria scrimurilor

    Scrima de luptă este, în primul rând, arta de a mânui arme cu tăiș de luptă: sabie, spadă, spadă, sabie, pumnal, cuțit, topor etc. Scrima a fost predată atât recruților legionari, cât și gladiatorilor în Roma Antică. În Grecia Antică, scrima era una dintre principalele discipline pentru copiii cetățenilor, încă de la o vârstă foarte fragedă (de la 5-11 ani). În Evul Mediu, scrima era una dintre principalele discipline din programul educațional al unui nobil cavaler. Primul manual de scrimă care a ajuns până la noi, Fechtbukh din Turn, datează din secolul al XIII-lea, adică a fost scris cu două secole înainte de sabia, care a apărut în secolul al XV-lea. Inițial, atunci când scrim cu săbii de luptă, care erau săbii lungi și subțiri, cu o gardă complexă, au fost folosite scuturi și apoi pumnale. Numai în vremea noastră scrima s-a transformat dintr-o artă marțială într-un sport.

    Tipuri de garduri

    • Scrimă de luptă- arta mânuirii armelor cu lamă de mână, pregătirea practică a unui războinic pentru luptă reală.
    • Scrimă sportivă- tipul de sport.
      • Scrimă artistică- un tip de scrimă sportivă, al cărei scop este să arate spectatorilor și judecătorilor un duel credibil cu arme tăiate.
    • Scrimă istorică- folosind echipamente și tactici de luptă antice, copii ale armelor, echipamentelor și costumelor antice.
    • Scrimă paralimpică- imprejmuire in scaune cu rotile.
    • Scrimă de scenă- scrimă care vizează o etalare spectaculoasă a posesiei armei. Se predă ca disciplină în școlile de teatru.

    Scrimă sportivă

    Scopul principal al unei competiții sportive este să injectați o injecție unui adversar și, în consecință, să evitați singur o injecție. Victoria este acordată celui care este primul care a aplicat un anumit număr de injecții adversarului în conformitate cu regulile sau a aplicat mai multe astfel de injecții într-o perioadă de timp stabilită. Chiar și în competițiile pe echipe, luptele sunt unu-la-unu. O luptă între doi scrimători folosind orice tip de armă se desfășoară pe o pistă specială, de 1,5-2 m lățime și 14 m lungime, din material conductor electric, care este izolată de aparatura care înregistrează injecțiile sau loviturile.

    Lupta este condusă și judecată de un judecător sportiv. Împingerile și loviturile aplicate de scrimători sunt înregistrate de lămpi pe un aparat electric. Acestea sunt fixate pe baza unui circuit electric care trece prin arma scrimerului și îmbrăcămintea acestuia, conectat la dispozitiv printr-un sistem cu fir. Arbitrul evaluează loviturile și împingurile pe baza citirilor aparatului de înregistrare, ținând cont de regulile de luptă din fiecare tip de scrimă. Luptele în tipuri de arme au propriile lor reguli specifice care permit numărarea sau declararea invalidelor loviturilor și loviturilor. Tot in scrima sportiva poti efectua (lua) aparari.

    • gard cu folie,
    • gardă cu sabie,
    • scrimă cu sabie,
    • scrimă artistică (crimă artistică),
    • gard cu baston,
    • imprejmuire cu carabiniere,
    • garduri cu arme grele cu lamă (istoric).

    De regulă, judecătorul dă comenzi în timpul competiției în limba franceză. Se disting următoarele comenzi:

    Scrima este inclusă în programul Jocurilor Olimpice. Se desfășoară și campionate mondiale de scrimă, din 1981 - campionate europene, precum și Cupa Mondială și campionate naționale.

    Imprejmuire cu folii

    Bărbați și femei concurează în floretă în turnee separate. Arcul din vârful rapei este reglat la o forță de 500 g În plus, dispozitivul care înregistrează injecțiile nu înregistrează atingeri cu o durată mai mică de 0,025 secunde. Aparatul înregistrează alte injecții. Numai injecțiile făcute într-o jachetă metalizată (jachetă electrică) sunt considerate valide.

    Suprafața afectată de pe gardă este acoperită cu o jachetă metalizată, a cărei injecție este înregistrată de o lampă colorată pe dispozitiv. Injecțiile în zonele neacoperite de o jachetă metalică sunt înregistrate cu o lampă albă și sunt considerate invalide.

    Un meci de scrimă are loc pe o pistă de scrimă. Trecerea graniței de către un luptător la spate se pedepsește cu o lovitură de penalizare. Când luptătorii părăsesc limitele laterale ale pistei, lupta se oprește, iar injecțiile aplicate după aceasta sunt anulate.

    Lupta în gardurile cu pinza a fost formată pe baza dezvoltării istorice a armelor tăiate. Artele marțiale au determinat necesitatea de a înțepa și răni inamicul. În același timp, era important să se evite o injecție. Întrucât inițial rapia era folosită în principal în antrenamentul de scrimă și era important să-l învețe pe scrimă nu numai să atace, ci și să se apere, profesorul a stabilit condițiile luptei. Prin urmare, regula modernă de bază determină că un atac inamic trebuie respins înainte de a iniția o acțiune de răzbunare (corectitudinea atacului). Prioritatea acțiunii trece de la un scrimă la altul după o acțiune activă asupra armei adversarului cu arma sa (dreptul la apărare). Avantajul este determinat de arbitru. Oprește acțiunea atunci când dispozitivul care înregistrează injecțiile semnalează că acestea au fost aplicate. Apoi, pe baza citirilor aparatului, arbitrul acordă injecția sau o anulează. Apoi lupta continuă.

    La scrimă, ciocnirile corporale între luptători sunt interzise; În plus, bătălia se oprește dacă participanții ei sunt unul în spatele celuilalt.

    În prezent, pentru a îmbunătăți calitatea arbitrajului, judecătorul poate folosi redarea video pentru a lua o decizie. De asemenea, fiecare luptător poate solicita o revizuire a deciziei judecătorului folosind redarea video.

    Scrimă cu săbii

    Școli de scrimă

    Școala venețiană de scrimă

    Venețienii erau maeștri ai artei și împărtășeau principiile solide ale scrimei cu omologii lor bolognezi, aceste școli au devenit cunoscute ca școala bologneză sau venețiană.

    În gardul venețian, pentru prima dată, proprietățile diferitelor părți ale lamei, care au fost folosite în apărare și atac, au fost descrise atât de detaliat. Cu această abordare, scrimărul a avut o idee despre ceea ce se numește acum „centrul loviturii”. S-a propus o anumită împărțire a sabiei. Lama era împărțită în patru părți, primele două - începând de la mâner - trebuiau folosite în apărare; al treilea, aproape de centrul loviturii, pentru impact; iar al patrulea, la vârf, pentru injecție.

    Un reprezentant proeminent al școlii venețiane de scrimă este Nicoletto Giganti, un maestru venețian de scrimă din secolul al XVII-lea. A devenit celebru pentru tratatul său scris „Scola, overo, teatro”.

    scrima genoveză

    scrima genoveză- acesta este un anumit tip de luptă cu lame pe mare și pe uscat, care își are originea în stat

    Istoria scrimurilor

    Scut de gardă „boche”, începutul secolului al XVI-lea. Ermitaj, Sankt Petersburg

    Scrima de luptă este, în primul rând, arta de a mânui arme cu tăiș de luptă: o sabie, spadă, cuțit, topor etc. Scrima a fost predată atât recruților legionari, cât și gladiatorilor în Roma Antică. În Grecia Antică, scrima a fost una dintre principalele discipline pentru copiii cetățenilor, încă de la o vârstă foarte fragedă (de la 7-9 ani). În Evul Mediu, scrima era una dintre principalele discipline ale nobilului cavaler. Inițial, atunci când scrim cu săbii de luptă, care erau săbii lungi și subțiri, cu o gardă complexă, au fost folosite scuturi și apoi pumnale. Numai în vremea noastră scrima s-a transformat dintr-o artă marțială într-un sport.

    Tipuri de garduri

    • Scrimă de luptă- arta mânuirii armelor cu lamă de mână, pregătirea practică a unui războinic pentru luptă reală.
    • Scrimă sportivă- tipul de sport.
      • Scrimă artistică- un tip de scrimă sportivă, al cărei scop este să arate spectatorilor și judecătorilor un duel credibil cu arme tăiate.
    • Scrimă istorică- folosind echipamente și tactici de luptă antice, copii ale armelor, echipamentelor și costumelor antice.
    • Scrimă paralimpică- imprejmuire in scaune cu rotile.
    • Scrimă de scenă- scrimă care vizează o etalare spectaculoasă a posesiei armei. Se predă ca disciplină în școlile de teatru.

    Scrimă sportivă modernă

    Scrimă sportivă

    Scopul principal al unei competiții sportive este să injectați o injecție în adversar și, în consecință, să evitați singur o injecție. Victoria este acordată celui care este primul care a aplicat un anumit număr de injecții adversarului în conformitate cu regulile sau a aplicat mai multe astfel de injecții într-o perioadă de timp stabilită. Chiar și în competițiile pe echipe, luptele sunt unu-la-unu. O luptă între doi scrimători folosind orice tip de armă se desfășoară pe o pistă specială, de 1,5 - 2 m lățime și 14 m lungime, din material conductor electric, care este izolată de aparatura care înregistrează injecțiile sau loviturile.

    Lupta este condusă și judecată de un judecător sportiv. Împingerile și loviturile aplicate de scrimători sunt înregistrate de lămpi pe un aparat electric. Acestea sunt fixate pe baza unui circuit electric care trece prin arma scrimerului și îmbrăcămintea acestuia, conectat la dispozitiv printr-un sistem cu fir. Arbitrul evaluează loviturile și împingurile pe baza citirilor aparatului de înregistrare, ținând cont de regulile de luptă din fiecare tip de scrimă. Luptele în tipuri de arme au propriile lor reguli specifice care permit numărarea sau declararea invalidelor loviturilor și loviturilor. Tot in scrima sportiva poti efectua (lua) aparari.

    • gard cu folie,
    • gardă cu sabie,
    • scrimă cu sabie,
    • scrimă artistică (crimă artistică),
    • gard cu baston,
    • imprejmuire cu carabiniere,
    • garduri cu arme grele cu lamă (istoric).

    De regulă, judecătorul dă comenzi în timpul competiției în limba franceză. Se disting următoarele comenzi:

    • Un gardian (franceză) În gardă, Să lupte) Semnal de pregătire pentru competiție.
    • Et-woo pre? (fr. Êtes-vous prêt?, Sunteţi gata?) Arbitrul pune o întrebare ambilor participanți înainte de începerea luptei.
    • Buna ziua! (fr. Allez!, Începeți!) Semnal pentru a începe bătălia.
    • Alto! (fr. Oprește-te!, Stop!) Oprirea luptei.
    • Un dry (fr. Un drept, Corect). Lovitura este acordată scrimerului din dreapta.
    • A gauche (franceză) Un stângaci, Stânga). Lovitura este acordată scrimerului din stânga.
    • Pa conte! (fr. Pas cont!, Nu conta). Lovitura nu este acordată nimănui.

    Scrima este inclusă în programul Jocurilor Olimpice. Există și campionate mondiale de scrimă, iar din 1981 campionate europene, precum și campionate naționale.

    Imprejmuire cu folii

    Rapieră din prima jumătate a secolului al XVII-lea.

    Spadă sport - o armă de perforare cu o lamă tetraedrică cu o lungime de 90 până la 110 cm și o greutate de 500 g, mâna este protejată de o protecție rotundă cu un diametru de 12 cm.

    Bărbați și femei concurează în florete în turnee separate. Arcul din vârful rapei este reglat la o presiune de 500 g În plus, aparatul care înregistrează injecțiile nu înregistrează atingeri cu o durată mai mică de 0,025 secunde. Aparatul înregistrează alte injecții. Numai injecțiile făcute într-o jachetă metalizată (jachetă electrică) sunt considerate valide.

    Suprafața afectată de pe gardă este acoperită cu o jachetă metalizată, a cărei injecție este înregistrată de o lampă colorată pe dispozitiv. Injecțiile în zonele neacoperite de o jachetă metalică sunt înregistrate cu o lampă albă și sunt considerate invalide.

    Un meci de scrimă are loc pe o pistă de scrimă. Trecerea graniței de către un luptător la spate se pedepsește cu o lovitură de penalizare. Când luptătorii părăsesc limitele laterale ale pistei, lupta se oprește, iar injecțiile aplicate după aceasta sunt anulate.

    Lupta în gardurile cu pinza a fost formată pe baza dezvoltării istorice a armelor tăiate. Artele marțiale au determinat necesitatea de a înțepa și răni inamicul. În același timp, era important să se evite o injecție. Întrucât inițial rapia era folosită în principal în antrenamentul de scrimă și era important să-l învețe pe scrimă nu numai să atace, ci și să se apere, profesorul a stabilit condițiile luptei. Prin urmare, regula modernă de bază determină că un atac inamic trebuie respins înainte de a iniția o acțiune de răzbunare (corectitudinea atacului). Prioritatea acțiunii trece de la un scrimă la altul după o acțiune activă asupra armei adversarului cu arma sa (dreptul la apărare). Avantajul este determinat de arbitru. Oprește acțiunea atunci când dispozitivul care înregistrează injecțiile semnalează că acestea au fost aplicate. Apoi, pe baza citirilor aparatului, arbitrul acordă injecția sau o anulează. Apoi lupta continuă.

    La scrimă, ciocnirile corporale între luptători sunt interzise; În plus, bătălia se oprește dacă participanții ei sunt unul în spatele celuilalt.

    În prezent, pentru a îmbunătăți calitatea arbitrajului, judecătorul poate folosi redarea video pentru a lua o decizie. De asemenea, fiecare luptător poate solicita o revizuire a deciziei judecătorului folosind redarea video.

    Scrimă cu săbii

    Sabie sport - o armă de perforare, de 110 cm lungime și cântărind până la 770 g, o lamă flexibilă de oțel cu o secțiune transversală triunghiulară, mâna este protejată de o protecție rotundă cu un diametru de 13,5 cm.

    În lupta cu sabia, bărbații și femeile concurează în turnee separate. Vârful are nevoie de cel puțin 750 g de presiune asupra acestuia pentru a activa aparatul de înregistrare. Injecțiile sunt aplicate în toate părțile corpului sportivului, cu excepția spatelui capului. Arma și pista de gard sunt izolate de aparat, iar injecția nu este înregistrată în ele.

    În gardul cu spadă nu există prioritate de acțiuni. Aparatul înregistrează doar injecția care a fost administrată înaintea celeilalte cu cel puțin 0,04 s. În același timp, loviturile realizate sunt înregistrate reciproc și acordate ambilor scrimători. Doar ultimele injecții din luptă, dacă scorul este egal, trebuie repetate.

    Garma cu sabie

    1. Competiții simplificate fără echipament de protecție. Competițiile se pot desfășura atât pe modele de carabine și mitraliere, cât și pe stâlpi și bețe mici.
    2. O versiune sportivă mai complicată - regulile care existau anterior și care sunt acum adoptate de WFRBI. Echipament: baioneta este înlocuită cu o minge de tenis moale pe țeava carabinei, măști cu vizor, bavetă, bandaj inghinal și mănuși de protecție pe mâini.

    Imprejmuire cu baston

    În oraș, maestrul Coudray a definit scrima ca fiind arta de a folosi arme de mână pentru atac și apărare. Un baston este, de asemenea, o armă a mâinii. Practicarea acestuia este similară cu regulile de bază ale scrimei.

    În varianta sportivă a gardului cu trestie, doi luptători în echipament de protecție (mască, pieptar, mănuși, apărătoare pentru picioare), înarmați cu bețe netede din lemn lungi de 95 cm și cântărind 125-140 de grame, luptă în cerc cu diametrul de 6 m. Duelul de scrimă durează 2 minute. În acest timp, este necesar să ne aplicați unul altuia cât mai multe lovituri de înjunghiere și tăiere cu un baston în orice parte a corpului. Bastonul este ținut cu o prindere directă, mâna a doua este plasată la spate.

    Scrimă istorică

    În prezent, apar și câștigă popularitate competiții sportive neoficiale de scrimă cu arme grele cu lamă (în special, săbii). În fiecare an, acest tip de gard devine din ce în ce mai faimos datorită entuziaștilor care sunt interesați de reconstrucția istorică. De regulă, recreatorii și fanii acestui tip de scrimă folosesc săbii cu una sau două mâini cântărind de la 1200 g la 4-5 kg. Protecția este asigurată de o varietate de armuri: zale, brigantine, armuri de plăci etc. mijloace de protecție istorice (sau stilizate pentru o anumită epocă istorică). Desfășurarea competițiilor în acest tip de scrimă se bazează pe entuziasmul participanților la mai multe mișcări istorice și sociale, nu are reguli uniforme clare și este la început. Participarea la astfel de competiții este mai periculoasă în comparație cu tipurile oficiale de scrimă, deoarece luptele sunt în contact complet.

    Scrima cu arme cu lamă grea include și bătălii buhurt (5x5, 21x21) - bătălii în masă după exemplul turneelor ​​medievale, unde, pe lângă simplu, se țineau și bătălii de grup. Unicitatea acestui sport este că pentru a obține victoria, echipa are nevoie de o combinație între forța fizică a sportivilor, voința, agilitatea, tactica și strategia echipei și inteligența fiecărui sportiv. Competițiile din această categorie se desfășoară conform regulilor uniforme în toată Rusia.

    Scrimă paralimpică

    Scrima paralimpică are o istorie lungă. În 1780, Dr. Tissot (Franţa) a dezvoltat o tehnică, pe care a descris-o într-o carte intitulată „Gimnastica medicală chirurgicală în aspectul igienic. Exerciții cu armele”. Și în 1895, francezul Celestine Lecomte a dezvoltat o teorie conform căreia scrima are un mare efect de vindecare. El a descris cincisprezece boli vindecate de acest sport.

    Istoria modernă a scrimei paralimpice, sau, cum este numită și scrima în scaun cu rotile, începe în anii 50 ai secolului trecut, când ideea acestei discipline sportive a fost propusă de Sir Ludwig Hatmann. În acei ani au avut loc primele competiții oficiale în acest sport.

    În 1960, scrima a fost inclusă în programul primelor Jocuri Paralimpice de la Roma. De atunci, Campionatele Europene și Mondiale s-au desfășurat în mod regulat printre paralimpici și s-au jucat Cupe Mondiale. Și dacă în 1960, la Roma, scrimurile paralimpice au concurat în trei tipuri: în competiții individuale și pe echipe de sabie între bărbați și în competiții individuale de floră între femei, atunci în 2004, la Jocurile Paralimpice de la Atena, au jucat în total 15 seturi de premii. în categoriile „A” și „B” (reprezentanții categoriei „C” nu participă la Jocuri). Atât bărbații, cât și femeile concurează în campionate individuale și pe echipe la floretă și spadă se desfășoară numai între bărbați. Competițiile pe echipe sunt de natură deschisă - la acestea pot participa atât reprezentanți ai categoriei „A”, cât și sportivi aparținând categoriei „B”.

    Odată cu dezvoltarea tehnologiei adecvate, regulile competițiilor s-au schimbat și ele. Spre deosebire de scrima clasică, aici bătălia se dă într-o poziție statică pe o pistă lungă de 4 metri, în timp ce scaunele cu rotile sunt fixate pe loc folosind structuri metalice speciale. Conform regulilor, cel dintre participanții la luptă care are brațele mai scurte alege distanța la care se va desfășura lupta. În timpul luptei, scrimărul trebuie să se țină de scaun cu mâna liberă. Regulile interzic, de asemenea, să stai pe scaun sau să-ți ridici picioarele de pe suport pentru picioare.

    Pentru scrimurile cu floră și cu sabie, suprafața afectată este aceeași ca în scrima „obișnuită”, este afectat întregul corp deasupra taliei. Hiturile sunt înregistrate folosind un reportofon electric. O injecție în suprafața țintă câștigă un punct.

    Apartenența la o categorie sau alta este determinată de natura bolii și de gradul asociat de mobilitate al sportivului:

    Înainte de competiții, paralimpienii trebuie să treacă printr-un control medical.

    În Rusia, scrima paralimpică a început să se dezvolte în 2005. În februarie, la o ședință a comitetului executiv al Federației Ruse de Scrimă (RFF), a fost creată comisia FRF pentru scrimă paralimpică, condusă de Elena Belkina. În septembrie s-a format un grup de 12 persoane din rândul elevilor din anii I-III de la MGSGI pentru a practica scrima paralimpică. Deja la sfârșitul lunii, acest grup, sub conducerea ei însăși E. Belkina și a tânărului antrenor Ekaterina Voinova, a început antrenamentul. Totodată, la Ufa a fost creată o secție paralimpică de scrimă de 10 persoane, care funcționează sub supravegherea antrenorului Farit Arslanov.

    Note

    Vezi de asemenea

    • Degagé

    Literatură

    • Arkadiev V. A. Scrimă. - M.: FiS, 1959.
    • Babenko O. B. Lame ucigașe. Din istoria scrimei în orașul de pe Neva. - Sankt Petersburg, 1996.
    • Castelul E. Școli și maeștri de scrimă. Arta nobilă de a mânui o lamă. - M.: ZAO Tsentrpoligraf, 2007.
    • Leitman L. G., Ponomareva A. M., Rodionov A. V. Scrimă pentru tineri. - M.: FiS, 1967.
    • Kruglov A. N. Scrimă în Europa de Vest și Japonia: fundamente spirituale și filozofice. - M.: NIPKTs „Voskhod-A”, 2000.
    • Mishenev S.V. Istoria scrimei europene. - Rostov n/d.: Phoenix, 2004.
    • Hutton A. Sabia de-a lungul secolelor. Arta mânuirii armelor. - M.: ZAO Tsentrpoligraf, 2005.
    • Hutton A. Armele tăiate ale Europei. Tehnici ale marilor maeștri de scrimă. - M.: ZAO Tsentrpoligraf, 2007.
    • Amberger, Johann Christoph (1999). Istoria secretă a sabiei. Burbank: Multi-media. ISBN 1-892515-04-0
    • Evangelista, Nick (1996). Arta și știința scrimei. Indianapolis: Masters Press. ISBN 1-57028-075-4

    Legături

    Competițiile se desfășoară între scrimători și între echipe.

    Poveste [ | ]

    Scrima cu folie a apărut în programul Jocurilor Olimpice din 1896. Programul Jocurilor Olimpice din 1900 a inclus scrimă în toate cele trei tipuri de arme.

    Inițial, fixarea lovirilor a fost efectuată de patru asistenți ai arbitrului șef, amplasați pe părțile opuse ale pistei de scrimă. Din 1936, în competițiile de spadă, în locul arbitrilor laterali, se folosește un sistem electric de înregistrare a loviturilor. În competițiile cu floră, sistemul electronic este folosit din 1956, iar la scrima cu sabie din 1988.

    Reguli [ | ]

    Scopul principal al unei competiții sportive este de a provoca o lovitură (sau o lovitură în scrima cu sabie) unui adversar. Victoria este acordată celui care este primul care face un anumit număr de injecții sau mai multe într-un anumit timp. Lupta este condusă și judecată de un judecător sportiv. Împingerile și loviturile aplicate de scrimări sunt înregistrate de un circuit electric, care emite un semnal sonor și aprinde o lampă de culoarea dorită atunci când atinge un adversar. Firele trec prin arma și îmbrăcămintea scrimerului. Arbitrul evaluează loviturile și împingerile pe baza citirilor aparatului de înregistrare, ținând cont de regulile de luptă în fiecare tip de scrimă. Luptele în diferite tipuri de arme diferă în regulile care permit numărarea împingerilor și loviturilor. Pentru scrimătorii de spadă se remarcă însuși faptul unei lovituri, iar pentru scrimătorii cu folie și cu sabie, o anumită culoare arată și dacă această injecție (lovitură) a fost aplicată pe suprafața țintă. Arbitrul nu poate număra o lovitură înregistrată de o clemă electrică dacă a fost dată cu încălcarea regulilor. Pentru ca electrofixul să înregistreze o injecție de la o pinza și o sabie, presiunea pe vârful armei trebuie să fie de cel puțin 4,9 N (500 g) și 7,35 N (750 g). După comanda „Oprire!” Injecțiile (loviturile) nu sunt numărate - cu excepția cazurilor în care procesul de aplicare a unei injecții (impact) a început înainte de comandă.

    Un meci de scrimă se desfășoară pe o pistă de scrimă din material conductor electric, de 1,5-2 m lățime și 14 m lungime, care este izolată de aparatura care înregistrează injecțiile sau loviturile. Pista este marcată sub forma unei linii centrale care rulează perpendicular pe pistă, două linii ale poziției de plecare, care sunt situate la o distanță de 2 m de linia centrală și limitele laterale și posterioare ale pistei. Pe fiecare parte a pistei există segmente lungi de 2 m (pe toată lățimea pistei), care în timpul luptei avertizează sportivul în retragere că se află periculos de aproape de limita sa din spate.

    Trecerea graniței de către un luptător la spate se pedepsește cu o lovitură de penalizare. Când luptătorii părăsesc limitele laterale ale pistei, lupta se oprește, iar injecțiile aplicate după aceasta sunt anulate.

    În competițiile pe echipe, lupta este și între doi scrimători. Fiecare membru al echipei își conduce propria luptă, rezultatele sunt rezumate. Câștigătorul este echipa care efectuează cele mai multe lovituri.

    La scrimă, ciocnirile corporale între luptători sunt interzise; În plus, bătălia se oprește dacă participanții ei sunt unul în spatele celuilalt.

    În prezent, pentru a îmbunătăți calitatea arbitrajului, judecătorul poate folosi redarea video pentru a lua o decizie. De asemenea, fiecare luptător poate solicita o revizuire a deciziei judecătorului folosind redarea video.

    Înainte de începerea luptei, armele și echipamentul sportivilor sunt verificate. Se verifică rigiditatea armei, lungimea, prezența microfisurilor, echipamentul și masca sunt verificate pentru rezistență (costumul trebuie să reziste la sarcini de până la 800), precum și pentru conductivitate electrică.

    Echipe de scrimă[ | ]

    De regulă, judecătorul dă comenzi în timpul competiției în limba franceză. Se disting următoarele comenzi:

    • En guard (franceză: En garde, Să lupte) Semnal de pregătire pentru competiție. Combatanții trebuie să ia fiecare poziție în spatele propriei linii de start.
    • Et-woo pre? (franceză: Êtes-vous prêt?, Sunteţi gata?) Arbitrul pune o întrebare ambilor participanți înainte de începerea luptei. Un participant care nu este pregătit să lupte trebuie să semnalizeze judecătorului bătând cu piciorul și ridicând arma.
    • Buna ziua! (franceză Allez!, Începeți!) Semnal pentru a începe bătălia. Participanții au dreptul de a începe mișcarea.
    • Alto! (franceză: Halte!, Stop!) Oprirea luptei.
    • A droit (franceză A droit, Corect). Lovitura este acordată scrimerului situat în dreapta judecătorului principal.
    • A gauche (franceză: A gauche, Stânga). Lovitura este acordată scrimerului din stânga.
    • Pa conte! (Pas compter francez!, Nu conta). Lovitura nu este acordată nimănui.

    Scrimă cu folie (franceză: fleuret)[ | ]

    Se iau în calcul doar injecțiile făcute într-o jachetă metalizată (jachetă electrică). Injecțiile în zonele neacoperite de o jachetă metalică sunt înregistrate cu o lampă albă și sunt considerate invalide. Regula modernă de bază în gardul cu florete determină că atacul inamicului trebuie respins înainte de a iniția o acțiune de răzbunare (atac din dreapta). Prioritatea acțiunii trece de la un scrimă la altul după o acțiune activă asupra armei adversarului cu arma sa (dreptul la apărare). Avantajul este determinat de arbitru. Oprește acțiunea atunci când dispozitivul care înregistrează injecțiile semnalează că acestea au fost aplicate. Apoi, pe baza citirilor aparatului, arbitrul acordă injecția sau o anulează. Apoi lupta continuă. Nu vă puteți întoarce spatele inamicului sau nu puteți acoperi părți ale corpului de la injecție cu mâna neprotejată.

    Scrimă cu sabie (franceză: sabre)[ | ]

    Loviturile și loviturile sunt aplicate pe toate părțile corpului scrimerului deasupra taliei, inclusiv pe brațe (până la încheietura mâinii) și pe mască. Suprafața afectată este acoperită cu îmbrăcăminte de protecție care conține așchii de argint, în timp ce masca este, de asemenea, în contact electric cu jacheta. Lovitura și injecția sunt înregistrate de o lampă colorată pe dispozitiv. Lupta cu sabia este similară cu gardul cu spade. Aceleași reguli de bază pentru determinarea câștigătorului într-o luptă, unde atacatorul are un avantaj față de contraatacant cu lovituri sau împingeri simultane. Faza de scrimă progresează de la atac la parare și încercare de răzbunare, schimbând prioritatea acțiunii de la un scrimă la altul. Principala diferență este că, în practică, sabia este folosită mai degrabă pentru lovituri decât pentru împingeri, este mai dificil de apărat împotriva primelor, iar bătălia devine mult mai dinamică. Spre deosebire de spadă și spadă, la scrima cu sabie este interzis „pasul în cruce”, dar este permis înapoi.

    Scrimă cu spadă (franceză: épée)[ | ]

    Injecțiile sunt aplicate în toate părțile corpului sportivului, cu excepția spatelui capului. Arma și pista de gard sunt izolate de aparat, iar injecția nu este înregistrată în ele. În gardul cu spadă nu există prioritate de acțiuni. Dispozitivul nu detectează o injecție administrată cu mai mult de 0,25 secunde mai târziu decât alta. În același timp, loviturile realizate sunt înregistrate reciproc și acordate ambilor scrimători. Doar ultimele injecții din luptă, dacă scorul este egal, trebuie repetate.

    Armă [ | ]

    Sunt folosite trei tipuri de arme - spadă, sabie, spadă. O armă de scrimă constă dintr-o lamă și o protecție (un scut pe mâner care protejează mâna sportivului).

    De sus în jos: rapieră, spadă, sabie

    Sabie cu mâner de pistol

    Oricine a ținut vreodată o armă cu lamă în mâini nu o va uita curând. Au trecut secole, iar nevoia de a te proteja cu ajutorul lui a dispărut, dar arta mânuirii unei lame este vie și continuă să se dezvolte. Da, după cum probabil ați ghicit, astăzi vom vorbi despre unul dintre cele mai interesante sporturi - scrima.

    Scrima își are originea în vremuri străvechi. Chiar și faraonii egipteni au organizat turnee speciale de scrimă. Scrima, așa cum o știm noi, a fost formată la începutul secolului al XV-lea în Spania. Direcția sportivă a acestei arte militare și-a început dezvoltarea independentă în secolul al XVII-lea. Campionatele mondiale au început să aibă loc la începutul secolului al XX-lea.

    Scrima este unul dintre acele sporturi care a avut de la bun început onoarea de a fi inclusă în programul Jocurilor Olimpice de Vară. Este interesant că primul jurământ olimpic (la Jocurile Olimpice de la Anvers din 1920) a fost depus de scrimărul belgian, mai târziu de patru ori campion olimpic, Victor Boen.

    Scrimă sportivă

    Scopul principal al unei competiții sportive este să injectați o injecție în adversar și, în consecință, să evitați singur o injecție. În scrima sportivă modernă, luptele se țin cu trei tipuri de arme - spade, spade și sabie. Regulile pentru lupte în fiecare dintre aceste tipuri au unele particularități.

    O rapieră este o armă de perforare cu o lamă tetraedrică și o mică protecție (garda este o placă rotundă de metal în jurul mânerului care protejează mâna scrimerului). Injecțiile pot fi aplicate doar cu un punct. Se iau în calcul doar injecțiile aplicate pe suprafața afectată, adică pe trunchi din față și din spate până la talie. Loviturile rămase nu sunt numărate, dar în cazul loviturilor nevalide lupta se oprește.

    O sabie este o armă grea care străpunge o lamă triunghiulară și o gardă. Într-o luptă cu sabia, împingerile aplicate cu vârful oricărei părți a corpului adversarului sunt considerate valide.

    Sabie (sabie) - o armă ușoară de străpungere și tăiere cu o lamă plată și o gardă cu un suport. Atât loviturile perforante, cât și cele tăioase contează. Suprafața afectată este formată din toate părțile corpului inamicului deasupra unei linii orizontale trasate prin vârfurile unghiurilor formate de corpul și șoldurile sportivului în poziție de luptă. Loviturile pe o suprafață neafectată nu sunt luate în considerare, iar bătălia nu se oprește după ele.

    Tehnica de scrimă include patru împingere de bază și șase lovituri de tăiere, precum și apărări corespunzătoare și evadări din ele.

    Loviturile sunt înregistrate cu ajutorul unui senzor electric: capătul armei este echipat cu un contact electric, un fir este conectat la piuliță (vârful mânerului armei cu lamă, care servește și ca contragreutate), care trece sub jacheta sportivului și este apoi conectată la tabela de marcaj care înregistrează loviturile. Jacheta sportivilor este conductivă de electricitate. În cazul unei adevărate lovituri sau injecție, o lampă roșie se aprinde pe o parte a tabloului de bord și o lampă verde pe cealaltă. În cazul unei lovituri sau a unei împingeri nevalide, se aprinde o lampă albă.

    Lupta are loc pe o pistă lungă de 14 metri. Sportivii încep lupta stând la o distanță de aproximativ 2 metri de mijlocul pistei. Dacă în timpul luptei unul dintre adversari trece linia care limitează lungimea pistei, i se va acorda o lovitură de penalizare.

    Interesant este că judecarea la scrimă se desfășoară în mod tradițional în limba franceză. Înainte de începerea luptei, judecătorul dă atleților comanda: „Un gardian!” - „Pentru luptă!”, apoi pune întrebarea: „Et vu pre?” - "Sunteţi gata?" După ce a primit răspunsul, judecătorul ordonă: „Bună ziua!” Dacă bătălia este oprită, se dă comanda „Alt!”. - "Stop!" Acordarea punctelor este însoțită de cuvintele: „A druat” - „La dreapta”, „A gosh” - „La stânga” sau „Ku double” - „Ambele”. O lovitură nevalidă este indicată de expresia „Pa conte” - „Nu conta”.

    Poți începe să practici scrima la vârsta de 9-10 ani nu există limită de vârstă; Există secții de scrimă pentru adulți la unele școli sportive și cluburi de fitness pentru copii și tineri. Este de remarcat faptul că există exemple în care oamenii care au început scrima la vârsta adultă au devenit chiar campioni mondiali. În general, scrima este un sport în care, alături de flexibilitate, bună coordonare a mișcărilor și reacție rapidă, este importantă și experiența, deoarece practica arată că cu cât sportivul are mai multă experiență, cu atât performează mai bine.

    Singurul dezavantaj al scrimei sportive, după părerea mea, este lipsa de divertisment. Este foarte greu pentru un simplu privitor să-și dea seama ce s-a întâmplat de fapt pe pistă în aceste câteva secunde și cine a învins pe cine. Dar lumea artei blade este diversă și poate oferi chiar și celui mai pretențios privitor altceva.

    Scrimă de scenă

    Alături de binecunoscuta scrimă sportivă, există și un sport atât de interesant precum scrima pe scenă. Este destul de popular în străinătate, mai ales în Franța și Scandinavia, unde există zeci de cluburi specializate în acest sport, dar la noi scrima de scenă abia a început să apară ca sport, deși este o disciplină obligatorie în orice universitate de teatru. Se crede că scrima de scenă își are originea în Roma antică, iar primii astfel de scrimă au fost gladiatori. Cu toate acestea, este dificil să fiți complet de acord cu acest lucru, deoarece gladiatori, după cum se știe, foloseau săbii în spectacolele lor, iar în scrima de scenă folosesc arme cu tăiș ușor.

    Scrima cu prejudecăți scenic a apărut odată cu teatrul. Pe vremuri, majoritatea bărbaților dețineau arme cu tăiș și, prin urmare, punerea în scenă a luptei trebuia să fie deosebit de credibilă. Știm cu toții cât de neprofesionalismul este izbitor în orice domeniu și, prin urmare, înțelegi, o luptă neplauzibilă ar putea strica întreaga impresie de performanță.

    Scrima modernă de scenă este oarecum diferită ca tehnică de scrima sportivă, deoarece accentul se pune în primul rând pe divertismentul luptei. Sportivii cu vârsta peste 18 ani au voie să concureze. Să spunem imediat: participanții la luptă sunt membri ai aceleiași echipe și trebuie să prezinte lupta judecătorilor cu mișcări pre-repetitive. Nu există loc pentru improvizație în scrima pe scenă și nici nu ar trebui să existe, pentru că sportivii scrimă fără echipament de protecție. Cu alte cuvinte, conform principiilor de construcție, un duel este cel mai asemănător cu un exercițiu de grup de gimnastică ritmică.

    Competițiile se desfășoară pe trei categorii: solo, duet și grup (opt persoane). Durata compoziției este de 3 minute. Sportivii trebuie să performeze în costume și cu arme corespunzătoare epocii alese. Spectacolul poate fi însoțit de remarci ale scrimurilor și muzică nu există restricții asupra imaginației participanților.

    Arbitrii evaluează tehnica de scrimă (corectitudinea și complexitatea), plasticitatea mișcărilor și aspectul estetic, calitatea producției în ansamblu și abilitățile actoricești ale concurenților.

    Scrimă istorică

    Scrima istorică a apărut nu ca un sport sau o disciplină academică pentru actorii studenți, ci ca un tip de reconstrucție istorică. Cititorii își vor aminti probabil că în anii 1980 mulți erau interesați de istoria militară. În acei ani, în țară existau o mulțime de cluburi de amatori care s-au specializat în reconstrucție militaro-istoric. În prezent, tolkieniștii acordă multă atenție și gardurilor istorice.

    Scrima de scenă și scrima istorică sunt uneori confundate, dar sunt sporturi diferite. La prima vedere, se pare că acesta este același lucru: atât aici, cât și acolo privitorul vede o luptă de costume. Să ne amintim sensul termenului „împrejmuire”. Scrima este un duel cu arme ușoare, cu lamă lungă. În scrima istorică, avem de-a face cu arme medievale grele, care ne permit să furnizăm lovituri puternice de tăiere și nu ne permit să executăm manipulări grațioase ale lamei, feinte (rotirea lamei în jurul axei sale) și momeli - acțiuni false. Loviturile de împingere sunt interzise în gardurile istorice.

    Echipamentul luptătorilor nu este ușor - greutatea sa poate ajunge la 25 kg. O sabie cu două mâini, de exemplu, cântărește aproximativ 5 kg. Dacă adversarii sunt înarmați doar cu săbii, greutatea luptătorilor nu este luată în considerare, dar atunci când se adaugă un scut se desfășoară competiții pe trei categorii de greutate: până la 70 kg, până la 85 kg și peste 85 kg. Ca și în scrima de scenă, și în scrima istorică, armele și costumele trebuie să corespundă și erii istorice alese. Prezența unui costum istoric este o condiție obligatorie pentru admiterea la concursuri. Este acceptabil să se folosească echipament de protecție modern - o bavetă, genunchiere - dar acestea trebuie ascunse sub îmbrăcăminte.

    Una dintre diferențele față de scrima de scenă este natura competitivă a luptei în scrima istorică, adică adversarii se luptă „improvizat” și sunt rivali unul altuia.

    Un dezavantaj semnificativ, în opinia mea, al scenei și al gardurilor istorice este costul ridicat al echipamentului. Dar să nu vorbim despre lucruri triste, este mai bine să vorbim despre ceea ce te va ajuta la lecțiile de scrimă, dacă te decizi în cele din urmă să te apuci de acest sport.

    Este convenabil să practici scrima în orice costum sportiv. Echipamentul de protecție - o vestă și o mască - trebuie asigurat de către antrenor. Este logic să-ți achiziționezi propriul echipament de protecție dacă ești sigur că gardul este pentru tine pentru totdeauna. Acordați o atenție deosebită pantofilor: aceștia pot fi adidași sau pantofi sport moi, cum ar fi pantofii de tenis. Principalul lucru este că ești confortabil și că pantofii nu alunecă. Ar trebui să te gândești și la mănuși, sau cel puțin o mănușă pentru mâna dreaptă sau stângă, în funcție de faptul că ești dreptaci sau stângaci. În principiu, poți exersa fără mănuși, dar mănușile sunt mai confortabile. Mănușile ar trebui să fie din bumbac sau piele fără căptușeală, deoarece prezența căptușelii va face ca mâna să transpire.



Articole înrudite