A térképes jégtörő áthaladása. Warface: a „Jégtörő” különleges művelet teljes áttekintése. Fegyverváltások a játékban

Különleges új történet a művelet a havas „Szibériába” viszi a játékosokat. A Blackwood csapatai hatalmas támadást intéznek a Warface bázis ellen. Az ellenség minden rendelkezésére álló fegyvert és felszerelést felhasznált. Az osztagodnak ismét meg kell mentenie a világot.

A küzdelem hosszú és nehéz lesz. Az új hadműveletben a következőket várják Öntől: harcok helikopterekkel, több aknamező, nukleáris rakéták kilövésének megakadályozása és nagyon nehéz csata egy jégtörővel. Ahogy eddig is, most is három nehézségi fokozatra várunk, de csak a „Pro” jelent valós veszélyt.

  • Optimális két támadórepülőgép és egy osztagtag a többi osztályból. A preferenciáktól függően lecserélheti a harcosokat. Elvileg akár öt mérnökkel is teljesíthető a küldetés, minden a csapat képességeitől függ.
  • Célszerű felszerelni a harcosokat " harci felszerelés". Hogy regenerálódjon az egészség és a páncél egy nehéz pillanatban, amikor az orvosnak és a mérnöknek nincs módja segíteni. Hatékonyan használhatja a felszerelést a koronákhoz vagy a maradékhoz.
  • Fontos, hogy legalább két füstgránátot és egy töredezőgránátot készletezzen.
  • Jobb a maximális lőszerrel és tűzgyorsasággal rendelkező fegyvereket választani.
  • Aknamezőkön alaposan nézzen a lába és a fák alá. Mina azonnal öl, és semmi védelem nem segít.
  • A hajóval való első találkozáskor nehézségek merülnek fel. Nem lesz nehéz szokványos bothullámokat lőni, de akkor lövöldözni fognak a tornyok, amelyek kapszulában érkeznek, és csak lezuhanás után állnak harckészültségbe. Először le kell őket lőni. Annak érdekében, hogy ne találkozzon egy ilyen "mennyországi csodával" patronok nélkül, minden hullám után hagyjon egy botot. Újratöltve, meggyógyulva meg lehet ölni egy magányos katonát, majd bátran találkozni a tornyok „esőjével”. Ha kihagyott közülük egyet vagy kettőt, akkor is lesz esély a túlélésre. Ide füstgránátok kellenek. Dobd a torony alá, és nyugodtan öld meg. Tehát 3 hullámot kell kitartania.

    Ezután egy másik hasonló hely vár rád, és a taktika kissé megváltozik. A második és harmadik hullámon két füstgránátot kell a hátad mögé dobnod, és ki kell hagynod az első 3 repülő tornyot. A füstbe esnek, és nem okoznak kárt a következő 10-12 másodpercben, de a többit le kell lőni.

  • A helikopterrel nem lehet gond. Két lövöldözőnek elegendő a botok lövöldözése, míg a többiek ilyenkor nyugodtan használhatják a vadonatúj RPG-ket a célpontra célozva, leütve az ellenséget.
  • A cél felé vezető úton új ellenségekkel fog találkozni. LCC mesterlövészek "csavarokkal" - ezek a srácok, ha nem ölnek az első lövéstől, akkor ledobják őket a földre. A hatás olyan, mint a PvP-ben, vagy ha pajzzsal ütünk egy harcost.
  • Ha találkozik egy nagy toronnyal, a „Mammuttal”, két harcosnak „hátul” kell végigmennie a szakadékon, és onnan társai segítségével lőni.
  • A fő Jégtörővel vívott csata három hullámból áll. Meg kell semmisíteni a hajó ágyúit az RPG-ből az ellenséges tüzérség lövöldözése és az ellenségek támadása alatt. Itt a lényeg az, hogy kövesd a kialakuló piros kört (tűzzóna), és a sortűz után 10 másodperc áll rendelkezésedre, hogy megszerezd az RPG-t, rálőj a hajóra és menj vissza fedezékbe. A legnehezebb rész a végén lesz.

    A 3. hullámon próbáld meg menteni a csónakot, melynek közelében megjelennek a gránátvetők. Ehhez a lehető legtávolabb kell tartózkodnia tőle a "művészetből" való héjázás során. És amikor a tornyokkal ellátott kapszulák repülnek - gyorsan menjen be a csónakba az egész csapattal, és bújjon el a sarokban. Most pontosan 1-2 nyíl "pixelben" képes kilőni az összes tornyot, majd egy bothullámot. Ha valamilyen oknál fogva a torony látóterében tartózkodik, dobjon füstöt az irányába. Marad a jégtörő motorjának leállítása, és a küldetés befejeződött!


A játék befejezéséért egy véletlenszerű fegyvert kapsz az új Chill kollekcióból.

Szóval van egy nagyszerű különleges történetünk. hadművelet téli tájakkal, új ellenfelekkel, időben összehasonlítható a "Maraton" áthaladásával.

A küldetés végén a főnök megölése után egy tengeralattjáró bukkan fel. Mire céloznak a fejlesztők? Új kalandok zajlanak majd a víz alatt? A jövőben megtudjuk, de egyelőre a Jégtörővel vívott csatában.

Jó napot barátaim! Ma úgy döntöttünk, hogy minden részletet elmondunk az új, „Jégtörő” különleges műveletről, valamint ennek a módnak a funkcióiról, a játékhoz hozzáadott két új hordóról, valamint bizonyos tippeket a feladat elvégzéséhez. Reméljük, hogy munkánk örömet okoz, és kevesebb sikertelen próbálkozást okoz.

Fegyver

Hagyományosan a különleges hadművelet egyfajta áttekintését egy olyan új fegyverrel kezdjük, ami megjelent a boltban, és amely tökéletes erre a PVE küldetésre.

M14 Crazy Horse

Az M14 Crazy Horse mesterlövész puska két változatban kapható - normál és arany. De ha általában az „arany” típusú puskák kaptak több lövést vagy ilyesmi, akkor az arany M14 Crazy Horse 5-tel nagyobb hatótávolsággal és 5-tel nagyobb tűzgyorsasággal rendelkezik, minden más tekintetben a puskák teljesen megegyeznek. Érdemes megjegyezni, hogy ez egy félautomata fegyver, vagyis mind a tíz lövést el lehet lőni anélkül, hogy elvonná a figyelmét az optikai irányzékról. Valójában ezért a puska az új módban egyszerűen pompásan mutatja magát.

A különleges művelet nagy részét nyílt területeken tölti, ahol meglehetősen tisztességes távolság lesz az ellenségtől. Ugyanakkor maga az ellenség szinte mindig nyitott, így tíz tölténnyel könnyen és gyorsan ritkíthatod az ellenség alakulatát. Ráadásul egy ilyen puskával a levegőben repülő tornyokat lelőni egyszerűen pompás.

A neten egyébként sokan panaszkodtak, hogy a fejlesztők ugyanazt a puskát adták hozzá, amit nemrég eltávolítottak, csak a név és a modell más. Másrészt minek panaszkodni, ha a puskák ugyanazok? És önmagában az M14 Crazy Horse egyszerűen gyönyörű, mind PVE-ben, mind nyilvánosan, mint a Hangárban, ahol tíz lövés és 140-es tempó teszi lehetővé, hogy ránézés nélkül ölj.

PM-84 Glauberyt Custom

Én személy szerint nem szeretem különösebben a mérnöki osztályt, inkább mesterlövész vagy orvos vagyok, úgyhogy láthatóan nem tudtam értékelni a hordót. A PM-84 Glauberyt Custom nagyon jól lő közepes és közelről, bár nagy valószínűséggel a középsőn lesznek gondok. A géppisztoly nem a teljes klipet lő ki, hanem a 4 lövés levágását, ami nekem nem tűnt túl kényelmesnek közelharcban - megszokásból lenyomva tartja az elsütőbillentyűt, és négy lövés kirepül. De ezek az én személyes érzéseim, lehet, hogy valakinek ez nagyszerű helyettesítő lesz.


A cső az Icebreaker speciális hadműveletre is teljesen alkalmatlan, mivel a PM-84 Glauberyt Custom nem tud nagy távolságra lőni, a támadórepülőgépek közepes távolságra, az orvosok pedig közelről jobbak. Ezen kívül a támadórepülőgépből és a medicből további előnyök származnak majd lőszer és heal formájában, a mérnöktől pedig csak a páncélzat, amit már sokak számára restaurálnak. Bár a tár 32 körre nem repül el olyan gyorsan a levágásokkal, mint az automatákkal, így kettős a benyomás.

A speciális művelet szakaszai

Úgy döntöttem, hogy leírom a speciális művelet áthaladásának minden szakaszát, és megjegyzem bizonyos trükkjeimet, vagy csak megjegyzéseimet, amelyek az új feladat tesztelése során elhangzottak. Igyekszem megőrizni az intrikát, hogy felesleges spoilerek nélkül érdekes legyen mindezt végigcsinálni. Ha valami fontosat kihagytam, vagy egyáltalán nem vettem észre, akkor nyugodtan tedd közzé a megjegyzésekben - minden bizonnyal nagyon hasznos dolgokat adunk a cikkhez.

Első fázis

Hagyományosan "aknamezőnek az erdőben" nevezhető. Ebben a szakaszban egyáltalán nincsenek nehézségek, de nem szabad hanyatt-homlok rohanni előre. Maguk a botok elég hirtelen futnak ki a fák mögül, de megölni őket könnyű még akkor is, ha ilyen lövöldözős vagy. Az aknák más kérdés. Nagyon ügyesen vannak elhelyezve, így ha csak az ösvényeken futsz, soha nem fogod észrevenni őket. Aknák rejtőznek a fák alatt, az utak sarkán, a kavicsok mögött. Tehát ebben a szakaszban a fő szabály az, hogy ne fusson. Menj csendben, öld meg az ellenséget, és nézz a lábad alá. Észrevettünk egy aknát - lőj felülről a piros pattanásra, és felrobban, mehetsz tovább.

Továbbá, elhagyva az erdőt, egy foltban találja magát, amelynek közepén három vagy négy menedék található. Ismét mindegyik a fedél mögött található, hogy az orvos közelebb kerüljön a központhoz, a támadó repülőgépek lőszert adnak, és nyugodtan megölik maguknak a botokat. A botok hullámai között nagyon érdekes dolgok lesznek - lövedékkel repülő tornyok. A levegőben a torony szó szerint elpusztul egy-két puskalövéstől vagy három-négy ütéstől egy géppuskától. De amikor leszáll a földre, a torony kinyílik, és akkor gondok vannak - az ilyesmi hangosan lő, és csak a középpont elütése öl meg. Két nagyon egyszerű darab van itt.

Első- mindig három-öt torony van egy hullámban. Vagyis egyet a bal oldalon, egyet középen és egyet a jobb oldalon, néha két sorban. Ön egyetért a csapattal abban, hogy egyesek balra, mások középre, harmadikok pedig jobbra. Nem is nyúlunk az orvoshoz, nehéz lesz eltalálnia egy ilyet. Ennyi, a tornyokat a levegőben megsemmisíteni nagyon egyszerű, egyszer teljesítettük a küldetést és egyetlen torony sem landolt a földön.

Második- ne váltson a levegőben lévő tornyokról a földre zuhant tornyokra. Többször is sok felesleges kárt kaptunk banális hülyeség miatt. Tegyük fel, hogy kihagy egy repülő tornyot, és az kinyílik a földön, és tüzelni kezd. A legtöbb elkezdi elpusztítani, és ezalatt a többi hullám teljesen megérkezik, kiderül, hogy körülbelül hat-hét torony és újabb bothullám jön. Kár - a tenger egyszerű. Tehát azt tanácsolom, hogy még ha kihagyott egy tornyot, lője le a többit. Jobb egy kis sebzést egy toronyból, mint később hatot ugyanabból.

Második szakasz (Hangár)

Az egyetlen alkalom, amikor a föld alá mész, az a hangár. Itt nincs szükség taktikára, nincsenek különösebb titkok sem. Csak menj át a pontokon, öld meg az ellenséget, ne helyezd magad pajzsok alá, dobj gránátokat a "sündisznó" nyílásba, és menj át biztonságosan mindent, még a véletlenszerű csapattal kezdőknek sem lesz gond itt.

Harmadik szakasz (hegyek)

Ez általában azt mutatja, hogy néhány rossz játékos szeret eredményeket vagy pontokat szerezni, de magát a küldetést nem. Hadd magyarázzam el, mi a só – szinte azonnal beleesik egy olyan körbe, amelyen nem tud átjutni. Helikopter köröz feletted, ami rengeteg sebzést okoz, a széleken gránátvető hever, néha botok vannak. Az Ön feladata, hogy a lehető leggyorsabban lelője a helikoptert, ez meglehetősen egyszerűen megtörténik - a mesterlövész a botokra lő, a támadó repülőgépek gránátvetőről lőnek, az orvos meggyógyítja az egészet. Ne ülj a bokrok mögé, és öld meg a botokat, pontokat szerezz, mert ilyenkor a bajtársaid meghalnak ugyanannak a helikopternek a lövéseitől.


A helikopter megölése után egy meredek lejtőhöz ér, és itt érdemes hagyni, hogy a mesterlövész messziről leszedje az ellenfeleket. Maga az ellenség eddig nem lő, ami azt jelenti, hogy sok ellenséget eltávolítasz, és folytatod a harcot a maradványaikkal. Egyfajta bunkerhez érve egy helikopter ismét körözni kezd feletted, és le is kell lőni, és az egyik oldalról a botok közelednek. Ugyanez a séma - egy mesterlövész nyugodtan lelövi a bunkerhez közeledő összes botot, két támadó repülőgép gránátvetőről lő, egy orvos mindent meggyógyít, és mindent feltámaszt, ha rosszul sül el. Az ötödik játékos segíthet csapata egyik vagy másik részének.

Ezek után van egy toronyunk, ami néhány játékosnak gondot okoz. Valójában itt nincs szükség különösebb elmére – három feltételes csapatra vagyunk osztva. Az egyik a torony közeli oldalán marad, a másik az ellenkező oldalra fut, a mesterlövész alulról középre áll, hogy a torony ne lássa, és lelövi a hegyről vagy az erdőből kijövő ellenségeket. . Két csapat felváltva cselekszik - az egyik a tankra lő, a toronyaggro rájuk - a másik a tankra, a toronyaggro rájuk. Sőt, nagyon egyszerű.

Negyedik szakasz

Ez a lépés meglehetősen nehéz, mivel egy nagy szám hullámok, ellenfelek, gránátvetők jelenléte, de nincs számára különösebb tipp, taktika sem. Csak jól koordinált csapatmunkára van szüksége – helyezzen egy orvost és két támadórepülőt a középpontba, egy mesterlövészt a bal oldali lejtő alá, egy támadórepülőt (vagy egy mesterlövészt - attól függően, hogy ki van a csapatában) a jobb oldalra. Leszeded a botokat, leveszed a törlőkendőket, minden a megszokott, majd futsz a lejtőn a kijárathoz.

Itt is egy ilyen pillanat - az ellenségek nagyon élesen kifutnak a sarkok mögül, ezért ne rohanjon, menjen nyugodtan és nézzen körül. Jól összehangolt munkával pár liter izzadság kiveszi a színpadot, és ennyi.

Ötödik szakasz (Jégtörő)

Néhány sikertelen látogatás után észrevettem egy nagy problémát, amely még mindig a helikopter aláaknázásának szakaszában volt - a játékosok határozottan megtagadják, hogy a hajó fegyvereire lőjenek. Úgy tűnik, minden világos, a feladat egyértelmű - van fegyver, van gránátvető, rakd össze. De nem, a legtöbben csak ülnek a fedezék mögött, lőnek a botokra, nézik, hogyan tüzel az ágyú a pozíciójukra, és időnként meghal, „Hol van az orvos, amikor meggyógyulsz?” Ne csináld így.


Ismét minden egyszerű és könnyen elvégezhető. Van egy orvosod, ő itt egyáltalán nem lőhet – az egyik kezedbe veszel egy elsősegélydobozt, a másodikba egy defibrillátort, és szövetségestől szövetségesig rohangálsz velük. Ezért vagy orvos. A mesterlövész leül valahova messze, egy egészséges kő mögé, és leszedi a botokat, sok lesz, úgyhogy lesz munka is elég. A legénység maradék három tagja gránátvetőből lövöldözik egy célpontra. Ugyanakkor bizonyos pillanatokban a hajón lévő célok egyáltalán nem mozognak, ami azt jelenti, hogy a célpontot célozták - lőttek és azonnal újratöltenek, egyáltalán nem szükséges a rakétát a célhoz vezetni. Ennek köszönhetően a fegyverek gyorsan eltávolíthatók, a motor is könnyen és természetesen áttör.

Egyébként ha eljön az ideje a motornak, sok bot fog esni. Magán a hajón elit mesterlövészek lesznek 50-es kaliberű puskákkal, amelyek továbbra is zöld lézerrel világítanak három méteren keresztül. Tehát a támadó repülőgépeknek és más közeli lövészeknek el kell rejtőzniük előlük, és a mesterlövészünk fél pixelt keres, megöli a mesterlövészt, és így tovább. Az orvos pedig egész idő alatt rohan, és mindenkit azzal a gondolattal kezel, hogy "jobb lenne, ha támadna vagy mesterlövész, hol van a szemüvegem."

Öt ember van a csapatban, hirtelen valaki nem tudta. Ezek közül száz százalék orvos legyen, vágja az orrára. Hányszor mentem be az előcsarnokba, és láttam négy mesterlövészt, akik azt mondták: "Sérüléssel összetörjük, ne aggódj." Ne törd össze. Medicre a játék minden szakaszában szükség van, még nagyon pontos lövöldözés és jól koordinált akciók esetén is, egy extra rakéta vagy mesterlövész lövés eltávolítja a szövetségesedet, és kezelésre szorul, a jelzők hajlamosak elfogyni. Két orvost már nem érdemes elvinni, a csapatnak túl kevés lesz a kára, de a csapat jól összehangolt munkájának haszna a második orvostól szinte nulla.

Biztos van egy mesterlövész. Enélkül nehéz nagy távolságból célokat lőni, nehéz a levegőben repülő botokat lőni, és általában irreális elit mesterlövészek eltávolítása egy hajóról. És felejtsd el a mesterlövészt egy csavaros működéssel - csak automatika. Célszerű ezt az új puskát vagy annak megfelelőjét venni. Van egy csapat opció, két mesterlövész és két támadó repülőgép, plusz egy orvos. Ez egy nagyon logikus parancs, mindenkinek van elég lőszer, mindenkit ellátnak, sok a sebzés.

Három támadórepülővel és egy mesterlövészrel van lehetőség. Itt az az előnye, hogy a támadórepülőgépek valamilyen EM-coy-val nagyobb tűzgyorsasággal bírnak, és ennek köszönhetően gyorsabban lehet áthaladni a hullámokon. Ha a cél rekord, akkor három támadórepülőt, egy mesterlövészt és egy orvost kell bevennie.

Összesen két ideális összeállítás: két mesterlövész + két támadórepülő + egy orvos vagy egy mesterlövész + három támadórepülő + egy orvos.

Itt senkinek sem kell mérnök, felejtsd el.

Ennyi, befejezzük a fegyverek, különleges műveletek és tippek leírását. Az összes pontot, amit kihagytam, vagy amivel nem értesz egyet, az oldalon vagy a Warface csoportban kommentben írhatod meg, mindent megbeszélünk, kiegészítjük és mindenki örülni fog. Boldog elmúlást!

Helló! Temorlan veled van, és ma mindent elmondok neked az Icebreaker különleges hadműveletéről a Warface-ben. Nos, egyúttal szeretném emlékeztetni, ha valaki hirtelen lemaradt róla, hogy holnap, február 3-án, moszkvai idő szerint 18:00-tól február 6-án 12:00-ig promóció zajlik a játékban: először is , bármilyen összetettségű speciális műveletben részt vehet hozzáférési tokenek nélkül. Másodszor, a csatákban 50%-kal több tapasztalatot adnak XP és VP esetén egyaránt.

Most pedig térjünk az üzlethez.

A Warface Icebreaker speciális művelete a játék hagyományos téli frissítése. Most már csak TCP-n próbálhatod ki, de már bent hamar a játék fő szerverein fog megjelenni, így mindenkinek ajánlom, hogy minél alaposabban készüljön fel rá.

Szóval mit tettek a Crytek fejlesztői ezúttal értünk?

A tél közeleg

A frissítés tél, így logikus, hogy az új speciális művelethez megfelelő beállítást választottak - hóval borított hegyoldalak, tiszta nap, jég. Nos, a második ok, hogy mindenki szereti a téli maratont, nagyon népszerű, így nem lesz felesleges még egy különleges művelet a hóban.

Cselekmény

Ez a PvE küldetés eltér mindattól, amit a játékban korábban láttunk, egy szokatlan cselekménymozgás. Ezúttal rendkívül feszült a helyzet, hiszen nem a blackwoodi bázist támadjuk – ők támadásba lendültek. Ez bosszúállás a Fekete Cápa elfogásáért. Meg kell védenünk a saját bázisunkat, a szélekről támadnunk kell. Sőt, ez nem csak egy bázis - ez a fő főhadiszállás, ahol nemcsak fegyverkészletek találhatók, hanem a Warface szinte teljes parancsnoksága is, beleértve Lee Wharton tábornokot is.

epikus

Ez egy nagyon nagyszabású hadművelet, az egész hadseregnek ellenállnia kell, a rohamosztagoktól a nehézfegyverzetű cirkálókig minden erőt bevetnek. Igen, igen, az RB művelet egy tengeri cirkáló.

De még mindig el kell jutnia a cirkálóhoz. A szakember áthaladása több szakaszban zajlik, a hóval borított domboktól a rakétavetőkön át az akció utolsó színhelyéig. A küldetés teljesítése során egyre nehezebbé válik, és felpörög a légkör: eleinte kisüt a nap, a végén igazi zivatar kezd el tombolni. A Crytek még taktikai diagramokat is mutatott a játék weboldalán az átmenet minden szakaszáról. Ott lehet találni hasznos információ: hova kell költözni, fontos pontok stb.

Az ellenséget látásból kell ismerni

Sok új, nem szabványos típusú ellenség fog megjelenni a különleges műveletben. Nézzük meg közelebbről:

Szabotőr/Scavenger- Blackwood vadászgép, aki gyorsan átvált a pisztollyal való lövöldözésről a jégcsákánnyal való közelharcra. Elég veszélyes.

Elit Sniper- ha zöld lézert vesz észre, akkor egy elit blackwood mesterlövész fegyvere alatt áll. Különösen erős puskákat használ, amelyek probléma nélkül fektethetik a lapockáin.

Repülő tornyok "Cobra", "Scolopendra" és mások, kapszulákban dobják ki a levegőből. Hát ha sikerül repülés közben lőni egyet. Rossz, ha túl sokat hiányol. A földön rendkívül veszélyessé válnak. A fejlesztők azt tanácsolják, hogy először egy könnyű nehézségi szinten teljesítse a küldetést, hogy emlékezzen, hol, mikor és milyen mennyiségben érkeznek ezek a tornyok, és osszák el a szerepeket a csapatban, akik konkrét célokért felelősek. Azt is elmondták, hogy ezek a tornyok maguk is a régi konzoljátékra emlékeztették őket - a kacsavadászatot.

Rotorcraft Mk.II Új helikopter, erőtér blokkolja, aktívan mozog és elég fájdalmasan lő. Megsemmisítheti egy speciális rakétavetővel.

Cirkáló Fegyverei olyan erősek, hogy képesek megtörni a jeget, és ezáltal megváltoztatni a szint geometriáját. Az egyetlen dolog, ami segít az ellene folytatott küzdelemben, az az, hogy amikor a sérült területére ér, egy erősen megvilágított területet lát, ahol a töltés eléri, és 3D hangot hall, ami csak egy dolgot jelent: el kell vinnie a láb, csak néhány másodperce van.

Ez nem nevezhető egyfajta ellenségnek, de a veszély mindenképpen az lesz aknamezők nyílt területen. A földön lévő piros jelzőfény és a jellegzetes hang alapján láthatóak. Az időzítő reagál a mozgásra. A legjobb, ha nem várunk erre, és célzott lövéssel előre szétterítjük az aknákat.

hideg

A különleges művelethez ki fog jönni és új sorozat a hideg nevű fegyvert. Olyan slágereket tartalmaz, mint a М16А3, Fabarm STF 12, Compact Steyr Scout, Honey Badger, SIG Sauer P226 C, Tactical Axe. Jellemzőit tekintve nem különböznek az alapértelmezettektől, de minden modell teljesen átrajzolt. Emellett a SIG Sauer of the Cold sorozat látóterét is újratervezték.

Ez a fegyver egy ideig beszerezhető egy új különleges művelet végrehajtásához.

És végül meghagyom nektek a fejlesztők videónaplóit, ahol elmondanak néhányat Érdekes tények arról, hogyan jött létre ez a különleges művelet. Néha érdekes nem a játékos oldaláról tanulni a játékról, hanem arról, hogyan látják azt azok, akik mindezt kitalálták és elkészítették.

Harcos, a helyzet rendkívül súlyossá vált!

A játékoknak vége, ezúttal az ellenfelek elhatározták, hogy a gyökerekig elpusztítanak téged.

Céljuk a Warface bázis elpusztítása. A Jégtörő különleges hadművelet egy megtorlás a Fekete Cápa elfogásáért.

És nehéz dolgod lesz!

Ez egy hihetetlenül látványos PvE kaland.

A Warface 2017-ben egy óriási hajót kell elpusztítanod, és kíméletlen harcot kell vívnod a levegőben lévő tornyokkal.

A speciális művelet jellemzői

A fejlesztők egyértelműen úgy döntöttek, hogy a játékosok nosztalgikus érzéseire játszanak. Nem is olyan régen a Warface-ben megjelent a „Fekete cápa” speciális művelet, amely hasonló a „Liquidation”-hoz.

És itt az új frissítés. A "Jégtörő" egy téli helyszín, meglehetősen tágas, hóval meghintett fenyőkkel.

Ez egy teljesen új kaland, amely minden játékost meglephet. Rengeteg egyedi vonás van itt, például a legnehezebb végső csata vagy az égből lehulló tornyok.

Mire számíthatunk a speciális műveletben

A korábbi kalandokban a terroristákat üldöző egység védekezésbe lépett. De a blackwoodi ellenségeknek sikerült kitalálniuk főhadiszállásuk koordinátáit.

Hatalmas offenzívát indítottak. Ilyen látványos csatát még nem láttunk a Warface-ben.

A bázisra hajók lőnek, a levegőben vadászgépek és helikopterek csatái zajlanak, kicsit távolabb pedig egy hatalmas dreadnought dereng, ami Blackwood fő ütőereje.

A játékosokból álló csapatok nem egyedül cselekszenek. A bázist védő harcosok holttestei minden lépésnél váratlanul a kísérőkbe botlhatnak.

Ugyanakkor a Warface helytérképe lenyűgözőnek tűnik, és folyamatosan történhet rajta valami.

Különbségek, tippek

A Black Shark helyszínén a harcosoknak lehetőségük volt egy felhőkarcoló padlóján keresztül utazni. Az új különleges hadműveletben a díszlet folyamatosan változik.

Például a harcosok gránátvetőkkel lőnek helikopterekre, harcolnak hajókkal, majd elkezdik áttörni az erdőt és harcolni egy szűk földalatti folyosón.

Az utolsó - részvétel a partraszállási műveletben, amely után nagyszabású csata folyik egy óriási hajóval.

Ilyen zűrzavarban fontos a jól megválasztott csapat és a megfelelően kidolgozott harctaktika.

A kalandnak nagyon érdekes ellenfelei vannak. Ezek alatt folyamatosan taktikát kell váltania. Az ellenség a hajókról rakétacsomagokon, kábeleken és így tovább.

A tornyok azonnal megjelennek az ellenséges leszállóhelyeken. Ugyanakkor ne feledje, hogy a mesterlövészek továbbra is bosszantanak, a szűk folyosókon nincs hova megfordulni, az utcán pedig aknákba botlhat.

Az Icebreakerben rendszeresen előfordulnak közelharcok. Végül is Blackwoodnak vannak speciális vadászgépei, amelyek először távolról tüzelnek a játékosokra, majd kézi harcba kezdenek, és megpróbálják fejszével feltörni őket.

Meglepetések várhatók az olyan támadóhajóktól is, amelyek egy területen támadnak. Annak érdekében, hogy ne kerüljön a tüzelési zónájukba, kövesse a földön található speciális ikonokat.

A Warface Icebreaker különleges hadművelete messze a leglátványosabb Ebben a pillanatban. A kaland eseményei azonnal kibontakoznak, a játékos állandó feszültségben van.

De ugyanakkor vannak gondosan kiegyensúlyozott jutalmak és nehézségi szintek.

Ezért a játék örömet okoz a veteránoknak és a viszonylag új játékosoknak egyaránt.

Az új PVE mód fagyos frissességgel és a tengerentúli hó vakító fehérségével tölti meg a játékot.

Küld

A korábbi frissítésekben megjelent módokról többször is írtunk. hadviselés, így az új tartalmak bemutatása ezúttal becsületbeli kérdés volt. Az elmúlt hétvégén a rajongók egy része már kipróbálta a PTS legújabb újításait. Mi is csatlakoztunk hozzájuk, teljesen elmerülve a vállalatok közötti veszélyes összecsapásban.

Általában a lövész összes újításáról Mail.ru– írja szerkesztőnk, aki elég jól áttanulmányozta a témát, és az értékelések első soraiban tud maradni. Ezúttal azonban egy véletlen nyaralás minden tervet összekuszált, és a történetet egy újonc szemszögéből mesélik el, akit Warface először lát. Ezért a veterán pozíciójából ne várja el a korábbi módokkal való összehasonlítást vagy elemzést: várja az átjáróból kapott érzelmeket, és egy történetet a mód jellemzőiről.

A hadművelet cselekménye szerény: egy kis különítménynek meg kell védenie a Warface főhadiszállását, amelyet a felsőbbrendű ellenséges erők egyszerre támadtak meg levegőből és vízből. A hősök ellenfelei között harci helikopterek, automata tornyok, erősen felfegyverzett cirkálók és számtalan jól irányzott katonaosztag várható. A főhadiszállás közelében található rakétasilók is ízletes falattá válnak az ellenség számára. A fő bázisért folytatott csaták mind a felszínen, mind a földalatti bunkerekben zajlanak majd.


A műveletben való részvétel díja jelentősen nőtt, és tíz tokennek felel meg. Ez azonban nem fogja megállítani az izgalmas csaták rajongóit. Három lehetőség kínálkozik az egyre nehezebb átjutásra, de eleinte nem lehet kiválasztani a legnehezebbet: átlagosan egy speciális műveleten kell keresztülmenni.

Az első percektől olyan gyorsan fejlődnek az események, hogy eleinte nincs ideje követni mindent, ami a képernyőn történik, és ostobán az osztag mögé húzódni, megpróbálva végezni az ellenségekkel, és nem rálépni a mindenhol elhelyezett aknákra. Az üzemmód megkezdése előtt azt tanácsoljuk, hogy összpontosítson és fejezze be az összes külső ügyet, hogy semmi ne zavarja a csapatmunkát. A Jégtörő átjutása hihetetlenül nehézzé válik, ha valaki a csoportból nem adja magát száz százalékig.


Az első dolog, ami az új módot kipróbálni meri, a behavazott erdő és az ágak mögé bújó mesterlövészek várják. A csapatnak okosan kell használnia a terephajlításokat, valamint meg kell alkotnia a megfelelő formációt, hogy elkerülje súlyos veszteségeket. Sok az ellenség (főleg Pro módban), és elég pontosan lőnek ahhoz, hogy néhány másodperc alatt lecsillapítsák a jól felfegyverzett osztagot, ha nyílt területen vannak.

A katonákkal vívott csatákat felhígítja a harci helikopterek vadászata, amelyeket csak a közelben heverő takarékos gránátvetőről lehet lelőni. Azonban a viszonzó tüzet és az időszakosan megjelenő katonák kénytelenek legalább egy őrt otthagyni automata fegyverek hátul.


Hogy a tájak vakító fehérsége ne unatkozzon, a fejlesztők hozzátették, hogy le kell ereszkedni a rakétasilókba, amelyeket a ravasz ellenség el akar fogni. A földalatti csaták szűk folyosókon, szellőzőcsöveken, rakétacsarnokokban zajlanak, ahol nehéz elbújni a mindenhová letelepedett katonák elől. Az aknák kiszabadítása egyszerű feladatnak tűnt a következő akadályhoz - az automata tornyokhoz képest.

A helyzet az, hogy a felszínen több olyan hely van, amelyet meg kell őrizni az ellenség támadó erőitől. A távirányítón folyamatosan felbukkanó gránátvetők és mesterlövészek mellett az ilyen helyek a tornyok leszállásának kedvenc helyeivé váltak. A fő ellenséges cirkáló lövi őket, és ha még a levegőben nem lehetett őket lelőni, akkor számítson a bajra. A tornyok hatalmas tűzsebességgel rendelkeznek, és pillanatok alatt képesek megsemmisíteni bármelyik katonát. A hajótestük erőssége meglehetősen komoly, így több klipet kell költeni a földre telepített torony letiltásához.

Hasonló cikkek