Care sunt cele mai bune locuri. Carduri WOT. Ruinberg în flăcări

Tragere și penetrare a armurii- cele mai importante elemente ale mecanicii jocului. Acest articol conține informații despre astfel de parametri ai jocului, cum ar fi precizia, penetrarea armurii și deteriorarea.

Precizie

Precizie- parametrul pistolului, care îi caracterizează capacitatea de a trimite obuze exact la țintă.

Jocul are două aspecte legate de precizie:

împrăștia obuze la tragerea la 100 de metri. Măsurată în metri. Răspândirea depinde de priceperea tunarului. Un tunar neantrenat (50% din abilitate principală) împușcă cu 25% mai puțin precis decât un tunar antrenat 100%. Timp de amestecare- timpul de vizare, măsurat în secunde. Acesta este un parametru condiționat care a fost introdus pentru echilibrarea nevoilor. Adică, îndreptarea pistolului în sine către țintă nu este suficientă, este important să așteptați momentul în care cercul de țintire încetează să mai scadă. În caz contrar, probabilitatea unei rateuri crește dramatic. Când rezervorul se mișcă și turela și țeava se rotesc, precum și după împușcare, vederea „diverge”, adică cercul de țintire crește brusc și este necesar să așteptați din nou țintirea. Timpul de convergență este timpul în care cercul de convergență scade de ~2,5 ori, mai exact, de e ori (e este o constantă matematică, baza logaritmului natural este ~2,71).

De asemenea, este important să înțelegeți că în joc (fără a instala modificări străine) este afișat un cerc de informații și nu un cerc de dispersie - aceste două cercuri au diametre complet diferite și, cu excepții foarte rare, nu coincid unul cu celălalt. . De fapt, cercul de împrăștiere este mai mic decât cercul de țintire (de câteva ori) și scopul razei de țintire în joc nu este acela de a afișa răspândirea obuzelor, ci de a vizualiza starea pistolului și a trăgătorului său, intact, avariat, tunarul este redus sau redus, este sănătos sau șocat de obuz etc.

Cum să creșteți precizia armei

  • Instalați hardware Ventilație îmbunătățită
  • Frăția Războiului(aproximativ +2,5% la precizie).
  • Utilizați echipament care oferă +10% tuturor parametrilor echipajului pentru o luptă, inclusiv aproximativ 5% la precizie - Doppayek, Ciocolată, Cutie de cola, Cafea tare, budincă de ceai, Dieta îmbunătățită, Onigiri.

Cum să accelerezi țintirea

  • Setați pistolul cu cea mai mare viteză de țintire.
  • Creșteți nivelul specialității principale a tunarului la 100%.
  • Instalați hardware Unități de preluare întărite(+10% Viteza de vizare).
  • Instalați hardware Stabilizator vertical(-20% de răspândit la mutarea rezervorului și la întoarcerea turelei).
  • Instalați hardware Ventilație îmbunătățită(Aproximativ +2,5% Viteza de vizare)
  • Îmbunătățiți abilitățile tunarului Rotire lină a turnului(-7,5% la răspândirea turelei).
  • Îmbunătățiți abilitățile șoferului Alergare usoara(-4% de răspândit la mutarea unui rezervor).
  • Îmbunătățiți o abilitate pentru toți membrii echipajului Frăția Războiului(Aproximativ +2,5% Viteza de vizare).
  • Utilizați echipament care oferă +10% la toți parametrii echipajului pentru o luptă, inclusiv aproximativ 5% la viteza de țintire Doppayek, Ciocolată, Cutie de cola, Cafea tare, budincă de ceai, Dieta îmbunătățită, Onigiri.

Auto-ghidare

Când apăsați butonul din dreapta al mouse-ului cu obiectivul îndreptat către inamic, țintirea automată este activată. Fixează țeava tancului pe centrul vehiculului inamic. Acest lucru vă permite să nu vizați ochiul, dar, în același timp, are o serie de dezavantaje semnificative. Faptul este că auto-ghidarea vizează întotdeauna centrul siluetei unui tanc inamic, ignorând obstacolele din calea focului, precum și vectorul și viteza de mișcare a inamicului. În cazurile în care doar o parte din vehiculul inamicului este vizibilă în vizor sau când ținta se mișcă și este nevoie de plumb, țintirea automată nu numai că nu va fi utilă, dar, în plus, garantează o ratare. Țintirea automată nu vă permite să vizați punctele slabe ale tancului inamic, prin urmare este relativ de puțin folos la niveluri înalte de bătălii cu arme precise și tancuri mari bine blindate.

Ținta automată este folosită în mod obișnuit în lupta corp în timpul manevrelor active și când trageți la distanță lungă către un inamic staționar.

Ghidarea automată este anulată apăsând E (în mod implicit) sau apăsând din nou butonul din dreapta al mouse-ului.

Analiza detaliată a mecanicii de tragere

penetrare armură

penetrare armură- parametrul pistolului, care îi caracterizează capacitatea de a pătrunde în armura tancurilor inamice. Se măsoară în milimetri și are o răspândire de ± 25% față de valoarea medie. Este important de reținut că penetrarea armurii indicată în caracteristicile de performanță este indicată pentru placa de blindaj situată la un unghi de 90 de grade față de direcția proiectilului. Adică, panta armurii nu este luată în considerare, în timp ce majoritatea tancurilor au blindaj înclinat, care este mult mai greu de pătruns. De asemenea, pătrunderea blindajului indicată în caracteristicile de performanță este indicată la o distanță de 100 m, iar odată cu creșterea distanței scade (relevant pentru obuze de subcalibru și perforatoare și nu este aplicabilă pentru explozivi mari/HESH și cumulativ).

Armură

Fiecare rezervor are o rezervare. Cu toate acestea, grosimea armurii nu este aceeași peste tot. Este cel mai gros din față. În spate - dimpotrivă, cel mai subțire. Acoperișul și fundul rezervorului sunt, de asemenea, foarte slab blindate. Armura este specificată în următorul format: grosimea blindajului frontal/grosimea blindajului lateral/grosimea armurii pupa. Și dacă armura, de exemplu, este egală cu 38/28/28, atunci un pistol cu ​​o capacitate de penetrare de 30 mm în cazul general va putea pătrunde în pupa și lateral, dar nu și în frunte. Datorită dispersiei de 25%, penetrarea reală a acestui pistol de la împușcătură la împușcătură va varia de la 22,5 la 37,5 mm.

Trebuie amintit că atunci când specificați armura, panta acesteia nu este luată în considerare. De exemplu, blindajul lui T-54 este de 120 mm, unghiul de înclinare este de 60 °, iar normalizarea proiectilului este de 4-5 °. Cu o astfel de pantă, grosimea redusă a armurii va fi de aproximativ 210 mm. Cu toate acestea, chiar și cea mai groasă armură are vulnerabilitățile sale. Acestea sunt diverse trape, cuiburi de mitraliere, cabine, îmbinări etc.

Nepenetrare și ricoșare

Fiecare proiectil are propriul prag de penetrare. Și dacă este mai mic decât armura unui tanc inamic, atunci proiectilul nu va pătrunde în el. Pentru a face acest lucru, este necesar să țintiți cele mai vulnerabile locuri ale tancului: pupa, laterale și diverse margini și crăpături. Dacă acest lucru nu ajută, puteți folosi obuze puternic explozive.

Când trageți la un tanc în unghi, există o șansă mare de ricochet. Limita dintre penetrare și ricoșet se află la un unghi de 70°. Dacă calibrul proiectilului depășește grosimea armurii de mai mult de 3 ori, ricoșeul nu are loc, iar dacă este dublat, normalizarea proiectilului crește proporțional cu excesul de calibru al pistolului peste grosimea de armura – iar proiectilul încearcă să pătrundă în armură din orice unghi. Deci, de exemplu, la tragerea dintr-un tun de 100 mm cu penetrare a armurii de 170, la o placă de blindaj de 30 mm grosime la un unghi de 89,99 grade, normalizarea va crește la 23,33 grade, iar blindajul redus va fi de 30/cos(89,99-). 23,33)= 75,75 mm de armură.

Analiza detaliată a mecanicii de penetrare a armurii

Atenţie! Actualizarea 0.8.6 introduce noi reguli de penetrare pentru carcasele HEAT:

Un proiectil HEAT poate ricoșa acum atunci când un proiectil lovește armura la un unghi de 85 de grade sau mai mult. Cu un ricoșet, penetrarea tancului în World of Tanks a unei carcase HEAT ricoșate nu scade.

După prima pătrundere a armurii, proiectilul începe să piardă din penetrarea armurii la următorul ritm: 5% din penetrarea armurii rămasă după penetrare - la 10 cm de spațiu traversat de proiectil (50% - la 1 metru de spațiu liber de pe ecran la armura).

Tot în actualizarea 0.8.6, normalizarea obuzelor de sub-calibru a fost redusă la 2°.

De la actualizarea 0.9.3, a devenit posibil să ricoșezi la alt tanc. După al doilea ricoșet, proiectilul dispare. Descoperi caracteristici de luptă orice tehnică, de exemplu, daune, armură și, pe baza acesteia, este posibilă identificarea zonelor de penetrare în secțiunea „Tank Science” din aplicația World of Tanks Assistant.

Deteriora

Deteriora- parametrul pistolului, care caracterizează capacitatea sa de a provoca daune tancurilor inamice. Măsurată în unități. Este important de reținut că daunele indicate în caracteristicile de performanță ale pistolului sunt medii și de fapt variază cu 25%, atât în ​​sus, cât și în jos.

Localizarea punctelor slabe

Locația diferitelor module din joc nu este indicată, dar corespunde pe deplin prototipurilor reale. Și, prin urmare, dacă în viața reală muniția se afla în colțul din stânga din spatele tancului, atunci în joc va fi acolo. Dar totuși, cele mai slabe puncte ale tancurilor sunt situate aproximativ în același loc:

  • Motorul și rezervorul de combustibil sunt de obicei situate în partea din spate a rezervorului.
  • Raftul pentru muniții este situat în centrul carenei sau în partea de la pupa (spate) a turelei.
  • Pentru a doborî o omidă de rezervor, trebuie să trageți în fața sau ultima rolă.
  • Pistolul și triplexurile sunt vizibile cu ochiul liber.
  • Comandantul, de regulă, se află în turn și poate fi incapacitat de o lovitură pe cupola comandantului.
  • Șoferul stă în fața corpului mașinii.
  • Încărcătorul și tunnerul sunt situate în partea din față sau în centrul turelei.

Deteriorări cauzate de module

Filmarea la module are propriile sale caracteristici. Adesea, atunci când modulele sunt lovite, daunele sunt asupra lor, dar nu asupra rezervorului în sine. Fiecare modul are propriile puncte de durabilitate (unități de sănătate). Dacă sunt complet îndepărtate (deteriorări critice), atunci modulul nu mai funcționează și va dura ceva timp pentru a-l restabili. Unitățile de sănătate ale modulelor nu sunt complet restaurate, ci doar până la 50%. Rămâne deteriorat și poate să nu funcționeze la fel de bine. În consecință, va fi mai ușor să spargeți același modul în viitor. Dacă modulului i se produc daune noi în timpul procesului de reparație, punctele de sănătate sunt eliminate, reparația continuă până la 50%. Adică, dacă un rezervor cu o omidă îndepărtată continuă să lovească aceeași omidă, atunci acesta va fi reparat în mod constant (sau până când rezervorul este distrus).

Trusa de reparații restabilește punctele de sănătate ale modulului deteriorat până la 100%.

Motor Dacă modulul este deteriorat sau după reparații viteza maxima mișcarea este redusă. Cu daune critice, mișcarea este imposibilă. Fiecare deteriorare a motorului poate provoca un incendiu cu probabilitatea indicată în descrierea motorului (10-40%). Șansa de deteriorare: 45% Caterpillar Când modulul este deteriorat, șansa de rupere crește. Cu daune critice, mișcarea este imposibilă. Raft pentru muniții Dacă modulul este deteriorat, timpul de reîncărcare crește. În caz de deteriorare critică, rezervorul este distrus. În același timp, numărul de obuze din suportul de muniție nu afectează șansa de explozie a acestuia. Doar un suport de muniție gol nu explodează. Șansă de deteriorare: 27% Tank Nu se aplică nicio penalizare atunci când modulul este deteriorat. Când rezervorul este grav deteriorat, începe un incendiu. Șansă de deteriorare: 45% Triplex Nu se aplică nicio penalizare atunci când un modul este deteriorat sau după reparație. Cu daune critice, intervalul de vizibilitate este redus cu 50%. Șansă de deteriorare: 45% Stație radio Când modulul este deteriorat, raza de comunicare se înjumătățește. Șansa de deteriorare: 45% Pistol Dacă modulul este deteriorat sau după restaurare, precizia tragerii scade. Cu daune critice, tragerea dintr-o armă și modificarea declinării acesteia sunt imposibile. Șansa de deteriorare: 33% Mecanism de rotație a turelei Dacă modulul este deteriorat sau după restaurare, viteza de rotație a turelei este redusă. Cu daune critice, rotația turnului este imposibilă. Șansă de deteriorare: 45%

Daune echipajului

Spre deosebire de modulele tancurilor, echipajul nu are puncte de sănătate. Un tanc poate fi fie sănătos, fie șocat de obuze. Un autocisternă eliminat poate fi readus în funcțiune folosind o trusă de prim ajutor. Contuzia tuturor membrilor echipajului este echivalentă cu distrugerea rezervorului. Când unul dintre membrii echipajului este dezactivat, toate efectele abilităților și abilităților suplimentare învățate de el dispar. De exemplu, atunci când un comandant este șocat de obuze, becul „Al șaselea simț” nu mai funcționează. În plus, dacă:

Comandantul este șocat de obuz - vizibilitatea este redusă la jumătate, bonusul comandantului încetează să funcționeze. Șoferul este șocat de ochi - viteza de mișcare și viraj este redusă la jumătate. Tunerul este șocat de obuze - răspândirea este dublată, viteza de traversare a turelei este redusă la jumătate. Încărcător șocat - viteza de reîncărcare este redusă la jumătate. Operatorul radio este șocat de ochi - raza de comunicare este înjumătățită. Șansa de șoc al carcasei membrului echipajului: 33%

Analiza detaliată a mecanicii deteriorării modulelor

Noțiuni de bază pentru tanking

Westfield

O zonă vibrantă și luxuriantă, cu multe păduri și sate situate în părți diferite carduri. Un mare apeduct deteriorat traversează partea de est a văii. Numeroase lanțuri muntoase oferă locuri excelente de ambuscadă, dar câmpurile largi fac deplasarea între poziții periculoasă.


frontiera imperiului

Prima hartă asiatică din joc de la actualizarea 1.0. A ei semn distinctiv este Marele Zid Chinezesc, împărțind locația în două părți. Diferite zone ale hărții se potrivesc diferitelor clase și stiluri de joc.


Karelia

Mlaștini, stânci și stânci stâncoase împart harta în trei zone principale de operare. Absența clădirilor și un număr mic de adăposturi stâncoase favorizează acțiunile artileriei. Succesul necesită concentrarea forțelor de atac într-una dintre direcțiile cu acțiuni de distragere a atenției sau izolarea dură a inamicului în alte sectoare.



Lasville

O vale de munte izolată pe un flanc și blocuri de oraș pe celălalt vă permit să vă apropiați de inamic la distanța aruncării finale. Un lac deschis în centrul câmpului vă permite să asigurați suport de foc la aliaţii lor la o distanţă destul de mare.


Linia Siegfried

O combinație reușită de spații deschise și blocuri este o caracteristică a acestei hărți. Străzile întortocheate vă permit să pătrundeți în spatele liniilor inamice, iar numeroase cutii de pastile pot fi folosite ca adăposturi.


Robin

Pozițiile de start ale echipelor sunt separate de un teren plat, bine trasabil. Această hartă din World of Tanks este convenabilă pentru apărarea și distrugerea inamicului cu artileria. Ocolurile adânci care folosesc adăposturi - boschete, falduri de teren și case de sat pot decide rezultatul bătăliei. Un atac bine coordonat pe câmp la viteză mare, cu sprijin de artilerie, poate fi, de asemenea, de succes, dar mai degrabă riscant.


Minsk

Este un card mixt. Două zone cu dezvoltare urbană densă, separate de o zonă deschisă a terasamentului râului Svisloch. Ciocnirea principală are loc pe părțile opuse ale bulevardului. Încercările de a sparge rapid apărarea din acest loc sunt extrem de riscante. Doar obținând succesul în flanc, poți conta pe victorie.


Mănăstire

În centrul hărții se află o mănăstire mare și un oraș. Trei drumuri vă permit să călătoriți de la nord la sud. Curtea mănăstirii este un loc de tragere avantajos. Un deal lung la vest și o râpă întortocheată la est oferă o protecție excelentă împotriva focului de artilerie.



Nebelburg

O zonă pitorească cu peisaj mixt, împărțită în 3 zone principale: un castel antic în centrul hărții, un oraș mic și o înălțime cu turnuri de veghe în partea de nord, câmpii ondulate în partea de sud.


Domnul suprem

Harta care transmite atmosfera debarcării trupelor aliate în zona de coastă a Normandiei la 6 iunie 1944. Este interesant nu numai pentru componenta istorică, ci și pentru designul său. Acesta este un întreg showroom mostre de fortificații germane din tot „Zidul Atlanticului”.


cornisa Orlovski

Harta atmosferică de la Belgorod 1943. Harta este destinată bătăliei generale. Există mai multe zone: o fabrică în centrul hărții, păduri deseîn ambele echipe, o biserică peste câmpie, un pod mic și un avion distrus.


Paris

Putem spune cu siguranță că „Paris” nu este doar un oraș al modei și frumuseții, al iubirii și al romantismului, ci și o locație excelentă de jocuri pentru bătălii virtuale cu tancuri. Caracteristicile hărții deschid oportunități pentru operațiuni de luptă variate și dinamice. Trei zone de joc oferă libertate de acțiune pentru toate clasele de vehicule. Există un loc pentru toată lumea, principalul lucru este să decizi asupra propriilor dorințe.


Trece

Această hartă este caracterizată de un teren montan, care se caracterizează prin relief accidentat. Numeroase stânci și pietre protejează de focul inamicului, diverse dealuri sunt locuri excelente pentru ambuscade, iar drumurile întortocheate vă permit să loviți baza inamicului.


provincii

Dealurile situate la marginile acestei hărți sunt construite cu numeroase case. Străzile întortocheate vă vor permite să dați lovituri neașteptate. Pământul pustiu situat între dealuri este cel mai scurt drum către baza inamică.



Prohorovka

Zona deluroasă deschisă, separată de un terasament de cale ferată. Ciorchinii de copaci oferă o acoperire excelentă pentru tunuri autopropulsate antitanc. Când atacați, urmăriți flancurile. Defensiv, atacați flancurile inamicului. Artileria are libertate de acțiune, dar este extrem de vulnerabilă la raidurile forțelor ușoare de mare viteză.


redshire

Locația jocului este o zonă rurală din Marea Britanie. În centrul hărții este un oraș mic. Câmpurile, transformându-se lin în dealuri, sunt un loc excelent pentru atacuri decisive. Râul din mijlocul hărții nu împiedică circulația vehiculelor și servește ca un bun ghid.


minele

Dealul înalt din centrul hărții este punctul cheie al hărții. În ciuda dificultăților de a o ocupa, îmbunătățește dramatic poziția echipei ocupante. Satul de la nord-est de deal și insula de la vest de acesta, în ciuda mai multor avantaje, rămân vulnerabile la foc din centru.


Ruinberg

Sistemul stradal concentric al orașului, copacii și tufișurile dese din parc permit manevre ascunse și transferul rapid al rezervelor. Operațiunile de artilerie în zona orașului sunt foarte dificile, dar gradul ridicat de distrugere din oraș vă permite să oferiți sprijin eficient aliaților tăi.


Golful pescarilor

Această hartă este o combinație reușită de spațiu deschis și teren accidentat. Străzile înguste și șerpuite ale orașului-port, situate pe flanc, vor ajuta la obținerea în mod neașteptat a unui avantaj. Dealurile blânde cu numeroase tufișuri vor permite utilizarea pe scară largă a tacticilor de ambuscadă.


Stepe

Teren plat deschis. Numai din adăposturi pietre mari, terenul pliuri și Calea ferata pe terasamentul dinspre nord. Ambele baze sunt legate printr-un drum ascuns într-un câmpie de ceea ce se întâmplă pe flancuri.


Studzianki

Timp de o săptămână întreagă, satul Studzianki a fost scena unor bătălii crâncene între unitățile Armatei Roșii (inclusiv Brigada 1 Tancuri a Armatei Poloneze) și invadatorii germani. În amintirea acestor evenimente, care s-au încheiat cu mare succes pentru forțele aliate, în 1969 satul a fost redenumit Studzianki Pancerne (Studzianki Panzerne).


Coasta linistita

Suprafaţa de teren este delimitată la margini de lanţuri muntoase şi corp de apa ocupând o treime din hartă. O cale ferată străbate întreg teritoriul de la nord la sud. Terenul deluros cu vegetație densă de pe flancul vestic va fi un loc ideal pentru un atac rapid. Drumul direct dintre baze trece printr-un orășel unde poți duce bătălii prelungite. Bazele sunt protejate de dealuri de invazia directă, dar sunt vulnerabile dinspre flancuri.


Tundră

Muntele de la est oferă un avantaj serios de luptă, în timp ce controlul părții centrale a hărții este un avantaj tactic. Mlaștina de la vest poate fi folosită pentru recunoaștere și atac din spate.


widepark

Harta reprezintă un oraș din Europa de Vest. Nu întâmplător, titlul de lucru al hărții era „München”. Cartierele fabricilor, casele distruse, trenurile de marfă sunt caracteristicile acestei locații. Un terasament cu o cale ferată care împarte harta în jumătate vă permite să concentrați forțele pentru o lovitură.


stâncă

Bazele echipei sunt separate de stânci și stânci. Prezența multor adăposturi vă permite să concentrați forțele în direcția corectă. Centrul hărții are un oarecare avantaj, dar neglijarea flancurilor este plină de înfrângere.


fiorduri

Munții uriași și văile înguste vă permit să luați o varietate de decizii tactice. Puteți lupta cu un duel de foc peste golf sau puteți lupta la raza de pistol într-un oraș de coastă sau puteți alege un ocol adânc prin capturarea unei baze inamice.


Autostradă

Peisajul divers al acestei hărți îi conferă un anumit farmec și face posibilă utilizarea diferitelor tactici. Spațiile deschise sunt bune pentru atacuri de flancare largi, în timp ce blocurile din oraș oferă lupte intense în apropiere. Numele de pre-lansare al hărții - „Kansas”


Himmelsdorf

Un labirint de străzi și piețe, extrem de incomod pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru străpungeri rapide și ocoliri ale tancurilor ușoare și medii. Ocolirile - prin dealul ce domină zona cu un castel și de-a lungul șinelor gării - vor ajuta la ieșirea din impasul pozițional care s-a format.


Ensk

Labirintul de blocuri și câmpul plat al suburbiilor sunt separate prin pasaje înguste între șinele gării. Când concentrați forțele, luați în considerare punctele forte și părțile slabe vehicule de luptă în fiecare dintre direcțiile lor: artileria poate zădărnici o descoperire pe un câmp deschis, dar este aproape neputincioasă împotriva unui inamic care se ascunde în spatele zidurilor clădirilor.


Felicitari de iarna

Klondike

scena - America de Nord. Mina din nordul hărții este o mulțime de coridoare, clădiri și pasaje înguste. Insula de la sud este o zonă deschisă vastă, presărată cu clădiri singuratice și barăci de lemn dărăpănate de excavatori și mineri. În partea centrală a hărții, malurile noroioase ale râului sunt legate printr-un pod. Harta a fost actualizată la o calitate îmbunătățită și a revenit la joc în actualizarea 1.0.2


linia Mannerheim

Teren înzăpezit și stâncos cu multe obstacole și acoperire diferite. Drumurile întortocheate care duc în jurul lanțurilor muntoase și de-a lungul malului râului vă permit să vă găsiți în mod neașteptat în spatele inamicului care avansează și, de asemenea, să creați multe locuri convenabile pentru ambuscade. Fostul nume - „Arctic”.


Harkov

Dezvoltarea urbană din centrul hărții este cea mai importantă zonă strategică. Pe hartă mai ies în evidență două zone: piața orașului, unde poți lupta la distanțe mari, și zona din afara limitelor orașului, unde vehiculele manevrabile se pot manifesta cel mai bine.


Calm

O hartă în mijlocul munților înzăpeziți ai Scandinaviei în atmosfera iernii nesfârșite. Străpunsă de vânturi puternice, partea centrală a hărții oferă loc pentru manevre de recunoaștere îndrăznețe. Un cimitir de nave într-un golf înghețat este potrivit pentru luptă pozițională. Drumurile de-a lungul munților vor servi drept descoperiri către baza inamice, iar satele de pescari vor deveni locul unor ambuscade mortale pentru a respinge atacurile.


Erlenberg

Împărțită în jumătate de un râu, harta are trei linii posibile de atac. Podul central este situat printre ruine oras mic. Zona din apropierea podurilor de nord și de sud are o cantitate mică de acoperire. Ca posturi de tragere, puteți folosi castelul și linia de dealuri de pe partea opusă a hărții.


Hărți de deșert

Aerodrom

Harta este un aerodrom militar britanic cu zona înconjurătoare. Locație - Africa de Nord. Bazele de comandă sunt situate în două mici sate portuare. În centrul dintre ele se află un deal stâncos, permițându-vă să controlați întinderile din jur și accesul la baze. Locația este plină de locuri convenabile pentru ambuscade și numeroase căi pentru descoperiri și manevre. În partea de sus a hărții se află aerodromul în sine, cu două hangare mari pentru avioane și o pistă. Dezvoltatorii au acordat o mare atenție împrejurimilor: în această locație de joc puteți găsi diverse echipamente (avioane, camioane cu combustibil, ambulanțe), o stație radar, o cantină și o cameră de duș pentru personal, o moschee cu minaret, ruine antice, pescuit. bărci și multe altele.


râu nisipos

La prima vedere, acest card pare foarte deschis, dar nu este. Chiar dacă casele de noroi din sate sunt ușor distruse, ele pot fi folosite cu succes ca apărare. Flancurile sunt bine acoperite de masive stâncoase și dune înalte, ceea ce permite atacarea din direcții neașteptate.


orașul pierdut

O hartă mixtă simetrică atent echilibrată, creată cu participarea unor jucători de top. Paleta de culori discretă și lumina naturală a zilei sunt concepute pentru a oferi confort maxim în joc. Una dintre hărțile în care au avut loc bătălii ca parte a modului de joc Supremacy.


Al Halluf

În centrul hărții se află o vale spațioasă, plină de stânci și vegetație mică. Munții înalți de pe ambele părți ale văii oferă o mulțime de poziții de tragere. Indiferent de traseu, atacatorii se vor confrunta cu o urcare dificilă către tabăra inamicului.


Carduri speciale








infern

Așa arată Harkov în lumea echipamentelor distruse, care se află în puterea lui Leviathan. Harta a fost creată pentru evenimentul joc de Halloween (octombrie-noiembrie 2017).







Cărțile eliminate din joc

Uragan

Pe hartă, există două direcții principale de-a lungul flancurilor și direcția de sprijin - prin centru. Bătălii fierbinți pentru dominație în oraș vor avea loc pe două poduri care leagă o mică fabrică de o piață centrală. Echipa care reușește să străpungă trecerea va avea mai multe oportunități de a ocoli manevrele inamice și tactice. Puteți merge în spatele liniilor inamice și puteți oferi sprijin aliaților prin distrugerea artileriei inamice prin direcția nord-vest, la poalele muntelui. O mulțime de acoperire și mici schimbări de cotă pe parcursul traseului vă vor permite să realizați pe deplin potențialul vehiculelor rapide și manevrabile. Diagonala centrală este cea mai scurtă cale către baza inamică, oferă o oportunitate de a transfera rapid forțele și de a sprijini aliații de pe flancuri.


Winterberg

Harta este complet identică cu binecunoscutul Ruinberg, diferă de aceasta doar în funcție de perioada anului. Piața circulară din partea de vest a orașului servește drept loc pentru bătălii de poziție prelungite. Străzile concentrice ale orașului sunt potrivite pentru spargerea treptată a apărării inamice de către vehicule puternic blindate, iar o stradă radială lungă va permite tragerea de pumnal asupra inamicului. Zona de est a hărții este destul de deschisă și destul de potrivită pentru manevrele tancurilor medii, dar numai dacă controlează o mică așezare în mijlocul acestei zone.


râul perlelor

Peisajul accidentat deschide oportunități grozave pentru utilizarea diferitelor tactici de luptă - ambuscade, ocoliri bruște, ciocniri în zone mici. Mișcarea de-a lungul albiei râului vă permite să ajungeți rapid la baza inamice și să vă angajați în luptă. Amintiți-vă că pe această hartă nu trebuie să uitați de spatele dvs.


Winter Himmelsdorf

Harta este o copie completă a originalului Himmelsdorf, cu singura excepție fiind că este o hartă de tip iarnă. Un labirint de străzi și piețe, extrem de incomod pentru artilerie și tunuri autopropulsate antitanc, dar ideal pentru străpungeri rapide și ocoliri ale tancurilor ușoare și medii. Ocolirile - prin dealul ce domină zona cu un castel și de-a lungul șinelor gării - vor ajuta la ieșirea din impasul pozițional care s-a format.


Komarin

Locația jocului constă din două secțiuni de zone umede joase. Sunt despărțiți de un râu care poate fi traversat de trei poduri. În centrul hărții se află un mic deal cu vegetație abundentă și câteva clădiri. Jucătorii o numesc „insula”, deși din punct de vedere tehnic este o peninsulă adiacentă coastei de nord. Bazele sunt situate în vest și est, dar echipele încep lupta în nord și sud.


Mittengard

Pozițiile de plecare pe versanții stâncoși nu oferă nicio acoperire, așa că cea mai bună tactică este ocuparea cu succes a străzilor orașului. Artileria este situată de ambele părți ale catedralei orașului - o descoperire în acest domeniu va fi o contribuție semnificativă la victorie.


arc de foc

Harta Arcului de Foc este o copie a hărții Prokhorovka, cu toate acestea, iluminarea, peisajul, sunetul și acompaniamentul vizual în timpul bătăliei au fost modificate în această locație pentru a transmite mai multă atmosferă în timpul bătăliei. „Arcul de Foc” este o referire la evenimentele Marelui Războiul Patriotic pe marginea Kursk, când în iulie 1943 a avut loc cel mai mare din istoria omenirii bătălie cu tancuriîntre Germania şi URSS. Zona deluroasă deschisă, separată de un terasament de cale ferată. Grupurile de copaci asigură o acoperire excelentă pentru tunurile autopropulsate antitanc. Când atacați, urmăriți flancurile. Defensiv, atacați flancurile inamicului. Artileria are libertate de acțiune, dar este extrem de vulnerabilă la raidurile forțelor ușoare de mare viteză.



Ruinberg în flăcări

Harta este o copie completă a hărții Ruinberg cu iluminare și design schimbate. Sistemul stradal concentric al orașului, copacii și tufișurile dese din parc permit manevre ascunse și transferul rapid al rezervelor. Operațiunile de artilerie în zona orașului sunt foarte dificile, dar gradul ridicat de distrugere din oraș vă permite să oferiți sprijin eficient aliaților tăi.


Valea Sacră

Cea mai mare parte a zonei este ocupată de o scobitură pierdută în munți. Prezența a numeroase sate, stânci înalte, copaci și tufișuri vă permite să alegeți cele mai bune tactici de luptă.


Nord Vest

Din punct de vedere vizual, peisajul și natura hărții seamănă cu regiunea nord-americană cu vegetație caracteristică și lanțuri muntoase în atmosferă toamna devreme. Harta este plină de clădiri, tobogane, adăposturi stâncoase. Clădirile sunt în mare parte indestructibile, există poziții destul de bune pentru utilaje grele și locuri pentru ușoare. În același timp, există poziții bune pentru SPG-uri, precum și căi și portiere pentru tancurile medii și ușoare. Harta este destul de echilibrată pentru toate tipurile de vehicule și nu are un dezechilibru pronunțat, deoarece. are simetrie diagonală.


Severogorsk

Harta a fost adăugată în actualizarea 0.8.7, titlu de lucru a fost „Belogorsk 19”. Orașul fabrică sovietic acoperit de zăpadă, împărțit în două de un pârâu de gheață, poate fi capturat dintr-o varietate de direcții, dar este filmat perfect de pe dealurile din jur, care oferă numeroase ascunzări, posturi de tragere si trasee. Eliminat din joc în actualizarea 0.9.5.


sat ascuns

Cea mai ascunsă este direcția de la poalele muntelui, care este perfectă pentru utilaje grele. Vehiculele rapide și agile pot fi folosite pentru a asalta satul, dar ar trebui să fiți atenți la inamicul care pândește pe deal. Controlul altitudinii oferă un avantaj tactic tangibil.


Stalingrad

Dezvoltarea urbană densă în centrul hărții vă permite să utilizați diferite tactici. Digul deschis este potrivit pentru bătălii rapide și vehicule manevrabile.

Locul principal al bătăliilor în World of Tanks sunt hărțile, fiecare dintre acestea fiind amintită de jucători pentru o lungă perioadă de timp. Toate locațiile pentru bătălii sunt fictive - diferă prin tipul de peisaj, clădiri, stil de design, acompaniament muzical și inserții tematice.

Care sunt cărțile din World of Tanks?

Jucându-se, tancurile pot vizita toate colțurile globului - de la frumosul Paris la Harkov arzător, de la Arctica înghețată la râul Sandy cu dune înalte.

Dimensiunea medie a hărților din joc este kilometru cu kilometru, dar există și locații în care dimensiunea este mai mică: în astfel de locații, bătălia se desfășoară adesea mai dinamic, mai rapid și mai viguros.

Teren pe hărți în WoT

Pentru a reînvia câmpul de luptă, cartografii au folosit o varietate de trucuri:

  • Alternând zone deschise cu clădiri masive.
  • Ascunzându-se nu numai de distrugătoarele de tancuri, ci și de focul de artilerie.
  • Prezența dealurilor, dealurilor și depresiunilor.

Jocul pe teren este deosebit de important în WOT, astfel încât fiecare dintre înălțimi este monitorizată de dezvoltatori și echilibrată dacă este necesar.

Există 29 de cărți în joc și sunt împărțite în trei tipuri:

  1. Vară.
  2. Iarnă.
  3. Nisipos.

În actualizarea 0.8.0, dezvoltatorii au schimbat modelul fizic al jocului, reluând toate hărțile, folosind motorul producție proprie CORE. Acum, bătăliile din World of Tanks au devenit și mai incitante. Încearcă și tu!

Ce locuri din rezervor sunt cele mai vulnerabile

Vulnerabilitatea tancurilor în World of Tanks.

Există situații în care numărul de inamici din apropiere se răstoarnă, iar aliații sunt fie departe, fie sunt deja în stare de neliniște. Pentru a învinge chiar și un inamic superior în luptă, este necesar să cunoaștem punctele slabe ale tancurilor.

Modulele de rezervoare din WorldofTanks sunt amplasate în aceleași locuri ca și în prototipurile reale.

- Motor. Tragerea în ea provoacă daune grave și poate duce la distrugerea inamicului. Locația motorului este partea din spate a rezervorului.

- suport pentru muniție- acesta este fie în spatele turnului, fie în centrul carenei.

- Omida poate fi doborât prin tragerea la primul sau ultimul rolă.

Loviți turnul comandantului va ajuta la scăparea de comandantul inamicului, iar vizibilitatea tancului va fi redusă la jumătate.

- Încărcător și trăgător situat în fața sau în partea centrală a turnului. Dacă le decojiți, puteți dubla răspândirea. În plus, viteza de reîncărcare va scădea.

Scapă de conducător auto poate fi împușcat în partea din față a rezervorului, reducând astfel viteza rezervorului și virajele.

Module

Lovirea modulelor reduce puterea acestora. Dacă îl reduceți la zero, modulul va trebui restaurat. Acest lucru necesită mult timp. În plus, poate fi restaurat complet doar cu ajutorul unui kit de reparații, altfel eficiența reparației este de doar 50%. Acest lucru îi afectează performanța și puterea suplimentară.

Trag în motor viteza este redusă considerabil și, cu daune critice, rezervorul își pierde capacitatea de a se mișca. Există un anumit risc de incendiu.

Loviți omida crește șansa de rupere. Cu daune grave, mișcarea devine imposibilă.

Fiind deteriorat suport pentru muniție puteți încetini vizibil viteza de reîncărcare și, în acest timp, aveți timp să scoateți inamicul din joc. Cu o lovitură bună, rezervorul poate fi distrus. Un suport de muniție gol nu poate exploda.

Trag în Baku, există o anumită șansă de a provoca un incendiu, cu excepția acestui fapt, lovitura nu are consecințe.

Trag în triplex reduce raza de vizualizare la jumătate.

Fiind deteriorat post de radio Puteți reduce raza de comunicare cu 50%.

lovit de pistol crește semnificativ răspândirea, iar daunele critice fac imposibilă fotografierea.

- Deteriora mecanism rotativ turnul își reduce viteza de rotație, cu daune critice, face imposibilă rotația.

Cu toate acestea, cel mai important rol este jucat nu de locul în care lovește proiectilul, ci de modul în care lovește.

Precizie

Precizia este capacitatea unei arme de a lovi un proiectil direct pe o țintă. Este influențată de doi factori: dispersia și timpul de amestecare.

împrăștia este considerată în metri, care poate „mergi” pe partea laterală a proiectilului la o distanță de 100 de metri. Tunnerul este responsabil pentru dispersie, prin creșterea abilității sale, puteți crește precizia.

Timp de amestecare- un parametru condiționat pentru desemnarea timpului de vizare. Nu este suficient să îndreptați pistolul către țintă, trebuie să așteptați până când cercul de țintire este redus la un punct, altfel există o probabilitate mare de a rata.

Pentru a îmbunătăți acuratețea, trebuie să instalați Ventilație îmbunătățită, să creșteți nivelul abilității Combat Brotherhood pentru toți membrii echipajului. De asemenea, puteți folosi Rația Îmbunătățită, Cola Crate, Doppaek, Strong Coffee și alte echipamente care măresc toți parametrii echipajului.

Pentru a accelera amestecarea, trebuie să îmbunătățiți abilitățile principale ale tunnerului și Rotația lină a turelei la maximum, să instalați unități de direcție întărite și un stabilizator de lift, să îmbunătățiți abilitățile de rulare lină a șoferului.

Nepenetrare

Fiecare proiectil are propriul prag de penetrare. Dacă blindajul tancului este mai mare decât acest prag, atunci proiectilul nu va pătrunde în el. Pentru a crește șansa de a sparge un tanc inamic, este mai bine să folosiți obuze puternic explozive și să trageți în punctele slabe.

Pentru a ușura viața jucătorilor și pentru a vedea vulnerabilitățile tancurilor din World of Tanks, au fost create mod-uri speciale. Moduri cu zone de penetrare o cantitate mare, pentru orice gust si culoare. Dar toate pot fi împărțite în mai multe tipuri:

contur;

colorat;

Zone de penetrare hașurate.

Zone de penetrare colorate ieși în evidență pe orice rezervor, chiar și de la distanță mare. Pentru comoditatea jucătorilor, aceștia sunt marcați Culori diferite. Acesta este atât un avantaj, cât și un dezavantaj. Petele luminoase de pe rezervoare se plictisesc rapid și încep să interfereze mai degrabă decât să ajute. Prin urmare, multe petroliere aleg piei mai puțin vizibile.

piei de contur nu distrageți atenția de la grafica jocului, sugerând localizarea tuturor vulnerabilităților doar cu un contur colorat. Sunt potrivite pentru cei cărora nu le plac rezervoarele multicolore viu colorate. În plus față de principalele vulnerabilități ale tancului, pozițiile șoferului, comandantului, încărcătorul și trăgătorul sunt marcate cu pictograme speciale. Cu toate acestea, pielea de contur au un dezavantaj serios - nu sunt întotdeauna vizibile.

Zone de penetrare hașurate sunt bune pentru că pe lângă suportul pentru muniții, motor, rezervor de combustibil și alte zone de penetrare, locurile cele mai pătrunse sunt vopsite în roșu. Fiecare punct slab al rezervorului are propria sa culoare. Acest lucru poate fi util pentru jucătorii începători, sugerând tactici de tragere.

Ghid de descoperire

Articole similare

  • Fotografii istorice unice ale Rusiei pre-revoluționare (31 de fotografii)

    Fotografiile vechi alb-negru sunt atractive în primul rând pentru valoarea lor istorică, ca o distribuție a unei epoci. Este întotdeauna interesant să vezi cum trăiau oamenii acum 50 sau 100 de ani, modul lor de viață, moda, munca, mai ales dacă acestea sunt viața reală...

  • De ce nu poți să înjuri?

    Fapte incredibile A blestema și a rosti cuvinte urâte nu este un obicei plăcut din punct de vedere estetic. Cu toate acestea, puțini oameni știu despre influența distructivă a covorașului asupra vieții și sănătății unei persoane. Astăzi, înjurăturile se aud peste tot. Sunt...

  • Trei ani de război în Siria: câți militari au pierdut Rusia Siria numărul rușilor morți

    De când Rusia și-a început campania de bombardare în Siria pe 30 septembrie 2016, Ministerul rus al Apărării a confirmat moartea a cel puțin 12 soldați ruși, dar jurnaliştii şi bloggerii independenţi au documentat...

  • Manuscrisul misterios Voynich

    Colecția Bibliotecii Universității Yale (SUA) conține un Manuscris Voynich unic, care este considerat cel mai misterios manuscris ezoteric din lume. Manuscrisul a fost numit după fostul său proprietar -...

  • Trezirea memoriei ancestrale

    Una dintre cele mai puternice și explozive practici de restabilire a memoriei ancestrale pentru mine s-a dovedit odată a fi „practica de a trimite mesaje strămoșilor”! Am plâns toată noaptea atunci! De obicei, când începi să faci, mai întâi există o rezistență puternică a minții, a gândurilor...

  • Afganistan - cum a fost (fotografii color)

    Probabil, să scrii despre astfel de lucruri groaznice în sărbătorile de Anul Nou nu este chiar un lucru corect de făcut. Cu toate acestea, pe de altă parte, această dată nu poate fi schimbată sau modificată în niciun fel. La urma urmei, în ajunul noului 1980 a început intrarea trupelor sovietice în Afganistan, ...