Ha rossz a grafika a játékban, mit tegyek? Grafika beállítása WOT-ban. A játék indítása és beállítása

A World of Tanks új grafikai effektusokat mutat be, amelyek a tankcsatákat még látványosabbá teszik. Fontos azonban megérteni, hogy ezek az innovációk a termelékenységet is befolyásolják. Emiatt a játék első indításakor a 9.0-s frissítés telepítése után a lejátszó felkéri, hogy hagyja el az aktuális grafikus beállításokat, vagy futtassa az automatikus észlelést.

Ha a frissítés telepítése után teljesítményhiányt tapasztal, javasoljuk, hogy szánjon néhány percet az ügyfél kézi finomhangolására.

Frissítve: 2014.04.15-től - a cikk frissült, játék 0.9.0 verzió

1. Válassza ki a grafikai minőséget a legördülő menüből, vagy használja az „Ajánlott” gombot – a rendszer automatikusan kiválasztja a játékhoz legmegfelelőbb grafikai minőséget a számítógépe paraméterei alapján. A grafika minőségi beállításai befolyásolják a Speciális lap beállításait. Válasszon egy értéket a Grafikai minőség mezőben, ha nem szeretne minden beállítást konfigurálni a Speciális lapon.

2. 3D render felbontás. A paraméter értékének csökkentése javíthatja a játék teljesítményét gyenge grafikus kártyával rendelkező számítógépeken.

3. A játékablak méretének kiválasztása. Ha a „Teljes képernyős mód” engedélyezve van, a mező neve „Képernyőfelbontás”-ra változik. Ha a teljes képernyős módban beállított felbontás nem egyezik a monitor aktuális felbontásával, a kép torz lehet. A paraméter növelése növeli a videokártya terhelését és csökkentheti a játék teljesítményét. A 3D renderelési felbontás beállításával csökkentheti a videokártya terhelését.

4. A teljes képernyős mód engedélyezésével a játék a számítógép teljes monitorára bővül.

5. Korlátozza a képkocka sebességet 60 képkocka per másodpercre. Akkor használatos, ha a képernyő alján lévő kép remeg vagy késik a tetejéhez képest.

6. Ha ez a beállítás engedélyezve van, az objektumok élei és élei simábbak lesznek.

7. Nézőszög. Az emberek normál látószöge körülbelül 95°. Minél kisebb a szög, annál közelebb kerülnek a tárgyak, de a kerületi nézet csökken. Nem befolyásolja a játék teljesítményét.

8. Mechanizmus a színpaletta színlátási problémákkal küzdő emberek számára történő adaptálására.

9. Figyelje a frissítési gyakoriságot. A monitor frissítési gyakoriságát a monitor vagy illesztőprogramja beállításaiban tekintheti meg. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a megjelenített értékek a monitor aktuális felbontásától függenek. Telepítse a monitor illesztőprogramjait a támogatott értékek megjelenítéséhez.

10. Ha a beállított képarány nem egyezik a monitor aktuális képarányával, a kép vízszintesen megnyúlhat vagy zsugorodhat. A beállítás lehetővé teszi az arányok kiegyenlítését a nem négyzetes pixelekkel rendelkező monitorokon.

11. Itt választhat ki egy monitort a játékhoz, ha több is csatlakoztatva van a számítógépéhez.

12. Módosítsa a kép fényerejét. Csak teljes képernyős módban működik. Az ablakos mód az operációs rendszer aktuális beállításait használja.

13. A színszűrő lehetővé teszi a játék látványtervének kiválasztását a javasolt lehetőségek közül.

14. A csúszka mozgatásával megváltozik a kiválasztott színszűrő láthatósága a felületen. A fenti képen láthatók a változások.

Ha speciálisabb grafikai beállításokra van szüksége, lépjen a "Speciális" fülre. Megjegyzés: Az alábbi beállítások többsége csak az Enhanced Graphics rendererhez érhető el.

Egyes beállítások és azok értékei nem érhetők el a szabványos grafikákon.

Figyelem: A játék teljesítményét/teljesítményét jelentősen befolyásoló beállítások egy külön „A teljesítményt jelentősen befolyásoló” blokkba kerülnek. A képen 3-7 és 12-16 számok jelzik őket.

Ezen beállítások csökkentése vagy letiltása jelentősen javíthatja a játék teljesítményét.

Itt érdemes néhány pontra odafigyelni:

3. Ha a két javasolt grafikai minőségi beállítás közül választ, előre meghatározza a választást a lap többi kategóriájában.

4. A textúrák minősége nem a kártya teljesítményétől függ, de igényes a videomemóriára.

5. A játék teljesítménye ezzel a beállítással a videokártya teljesítményétől függ.

6. Az árnyékok minősége nagymértékben függ a rendszer általános teljesítményétől, ami mind a videokártyát, mind a központi processzort érinti.

12. Itt állíthatja be a füst, por, szikra, láng, robbanás stb. megjelenítését. Mindezek az objektumok nem annyira a videokártyától, hanem a központi processzortól függenek.

15. Különféle további grafikus effektusok: légtörés, virágzási effektus, stb. Erősen függ a videokártya teljesítményétől és mérsékelten a videomemória mennyiségétől.

Figyelem: A 8–19., 21. pontok kis mértékben befolyásolják a játék teljesítményét, ami azt jelenti, hogy az értékek beállításánál az egyes elemek (víz, fák, táj, stb.) minőségével kapcsolatos saját kívánságaitól kell vezérelnie.

Sok felhasználó hasznosnak találja a 20. „Az effektusok minőségének dinamikus megváltoztatása” című szakaszban – az effektusok automatikus egyszerűsítése, ha a rendszer teljesítménye csökken. Az opció engedélyezése lehetővé teszi, hogy a játék alkalmazkodjon a számítógép sebességéhez.

térképek és új zenék, az 1.0-s verzió a World of Tanks történetének egyik legfontosabb állomása lesz. A valósághű grafika a Core-nak, a saját motorunknak köszönhetően készült, amely életet lehelt a játék helyszíneibe. Az erre a motorra való átállással a grafikus beállítások visszaállnak. Ne aggódjon, részletesen elmagyarázzuk, hogyan kell mindent beállítani. Ma pedig arról fogunk beszélni, hogyan lehet beállításokat elvégezni a számítógépen, és hogyan működik az automatikus beállítások észlelési funkciója.

Legyen türelmes: sok technikai információ lesz (de hasznos!). Ha pedig nem szeret hosszú cikkeket olvasni, megtekinthet egy videót a játék beállításairól, vagy információs blokkokkal közvetlenül az Önt érdeklő kérdésekre ugorhat. Megy!

Automatikus észlelés

Az automatikus felismerés funkció két esetben aktiválódik: amikor először indítja el a játékot, és amikor rákattint a " Ajánlott" a grafikus beállításokban. Ez a funkció a processzor, a grafikus kártya, a grafikus memória, a rendszermemória és egyéb rendszerteljesítmény-tesztek új algoritmusai segítségével értékeli a játék teljesítményét a számítógépen. Mindezen tesztek elvégzése után a rendszer meghatározza az arany középutat a kényelmes FPS (képkocka per másodperc) és a számítógépen lévő grafika minősége között, és beállítja az egyik kész beállítást: „Minimum”, „Low”, „Medium”. ”, „Magas”, „Maximális” „vagy „Ultra”.

Fontos! A kliens 1.0-s és 9.22-es verziói közötti teljesítménybeli különbségek az automatikus hangolás eredményeinek is köszönhetőek. A korábbiakhoz hasonlóan a legjobb minőségű kép jelenik meg a PC-n, miközben megőrzi a kényelmes teljesítményt. Ha a képkocka per másodperc érték nem felel meg Önnek, próbálja meg saját maga módosítani az ügyfél grafikus beállításait.

Hogyan működik

Az automatikus érzékelő rendszer megpróbálja megtalálni az egyensúlyt a legjobb grafikus beállítások és a másodpercenkénti képkockák között. Felhívjuk figyelmét, hogy az FPS-ben az automatikus felismerés után változásokat észlelhet az előző verzióhoz képest (erről már beszéltünk, de megismételjük, mert ez nagyon fontos), mivel fő célunk, hogy a legjobb minőségű képet nyújtsuk kényelmesen. teljesítménymutatók. Lényegében a funkció kínálhat olyan opciót, amely FPS változásokat eredményez, de csak akkor, ha ezek a változtatások nem kritikusak a játék teljesítménye szempontjából.

Ha nem elégedett a másodpercenkénti képkockaszámmal az automatikus felismerés futtatása után, az alacsonyabb grafikai beállítások kiválasztása jelentősen javítja a teljesítményt (például válassza a Közepes beállításokat, ha a rendszer felajánlotta a Magas lehetőséget). Nem javasoljuk azonban, hogy a továbbfejlesztett renderelésről a szabványos megjelenítésre váltson, ha az automatikus hangolás ezt javasolta Önnek. Jelentősen romlik a képminőség, de a teljesítmény javítható a grafikus beállítások további módosításával.

Még mindig nem elégedett az eredménnyel? Ezután tetszés szerint módosítsa az előre beállított beállításokat.

Kézi grafikus beállítások

Grafikus típus kiválasztása

A kézi beállításnál kezdetben kiválaszthatja a grafika típusát: „Standard” vagy „Enhanced”. Mindkettőt HD minőségben remasterálták. Az egyetlen különbség köztük az, hogy az „Enhanced” az új technológiák és effektusok teljes skáláját támogatja.


További beállítások

Egyes grafikus beállítások nagyobb hatással vannak az ügyfél teljesítményére, mint mások. A megfelelő beállítás csökkentésével jó FPS-t érhet el anélkül, hogy jelentősen csökkentené a képminőséget. Javasoljuk, hogy kezdje az effektusokkal (élsimítás, textúra és objektum minősége, rajzolási távolság, világítás és utófeldolgozás). Ezek erőforrás-igényes beállítások, és a lecsökkentésük a legtöbb esetben segít növelni az FPS-t.

Böngésszen az alábbi listában, hogy megismerje az egyes beállításokat, és megtudja, hogy ezek hogyan befolyásolják a képet. A grafikus beállítások a leginkább erőforrásigényesekkel kezdődően vannak csoportosítva, hogy egyértelműbb legyen, melyiket kell először kikapcsolni.

Simítás: kiegyenesíti az objektumok durva pixeles vagy szaggatott széleit a szabványos és a továbbfejlesztett grafika különböző technológiáinak használatával.

  • A Standard Graphics programban az élsimítás nem kötelező, és nincs grafikus előre beállított értékekhez kötve.
  • Az Enhanced Graphics esetében az élsimítás szükséges a lehető legjobb kép biztosítása érdekében, és a grafikus előre beállított értékekhez van kötve.

Az élsimítás hogyan befolyásolja a képet:



Textúra minősége: befolyásolja a használt szűrés felbontását és típusát. Minél magasabb a részletesség, annál jobb. Ne feledje azonban, hogy ez a beállítás erőforrás-igényes. A maximális textúraminőség magában foglalja a HD kliens HD textúráit is.

A tárgyak minősége. Az objektumok részletezése befolyásolja a részletességi szintet (Level of Detail - LOD). Minden objektumhoz több lehetőség jön létre, különböző részletgazdagsággal. Minél közelebb van a játékos egy tárgyhoz, annál részletesebb az ábrázolás. Ez szükségtelenné teszi a nagy távolságban lévő, rendkívül részletgazdag objektumokat, amikor nincs szükség gondos renderelésre, és teljesítményerőforrásokat takarít meg. Sőt, minél jobb a beállítások minősége, annál nagyobb távolságra vannak a lejátszótól az objektumrészlet-beállítások. Ez a paraméter a tanknyomok valósághűségét is befolyásolja. A „Közepes” beállításoknál és az alábbiakban egyszerűsített formában jelennek meg.



Húzási távolság: befolyásolja az objektumok megjelenítési távolságát. Ez a beállítás csak azokra az objektumokra vonatkozik, amelyek nem kritikusak a játék szempontjából. Például az azonos nevű térképen lévő kolostor minden beállításban ugyanaz lesz, de a mezők körüli kerítések eltérőek lesznek.

Miért fontos az optimális húzási távolság a számítógép számára? Egyes térképeken rövid megjelenítési hatótávon az ellenség egy kis akadály mögött lehet – és nem fogsz tudni róla, amíg rá nem lősz.

VilágításÉsgyors-kezelés:

  • ElmosódásÉs utófeldolgozás olyan filmes hatások, mint a vignettálás, a kromatikus aberráció, a torzítás és a filmszemcsék. Támogatják a grafika összbenyomását.
  • Árnyék minősége Az 1.0-s frissítésben eltávolítottuk a beállításokat az „Alap” beállítások közül az átviteli mechanizmusok jelentős optimalizálása miatt.
  • Fényminőség rendkívül fontos a kép általános észlelése szempontjából. A világítás kölcsönhatásba lép az összes többi grafikai elemmel. A kiválasztott minőségtől függően a számítások összetettsége változó: bizonyos technológiáktól függ (Screen Space Reflection, Global Illumination, God Rays, Lens Flare, HBAO, nedves és pocsolya effektusok).

Táj és víz: A víz minőségének a teljesítményre gyakorolt ​​hatása a kártya típusától függ. A tengeri témájú helyek („Fjordok”, „Halász-öböl”, „Nyugalom”) valamivel több erőforrást fogyasztanak, mint a víz nélküliek.

Teljesen újraterveztük a tájat: javítottunk a minőségén, hozzáadtuk a tesselláció támogatását, amelyet szintén kifejezetten az „Enhanced” grafikákhoz alakítottunk át. Most ez a technológia olyan videokártyákon működik majd, amelyek teljes mértékben támogatják a DirectX 11-et (de nem lesz elérhető „Standard” grafikával, mivel a tájkép leegyszerűsödik a teljesítmény javítása érdekében).

A kis kövek, a nyomvonalak, a kagylókráterek geometriai formát kapnak további részletekkel. Ez csak egy grafikai fejlesztés, és nem befolyásolja az autó viselkedését.

Letilthatja a tesszellációt, hogy javítsa a teljesítményt mesterlövész módban, és megakadályozza, hogy a technológia megzavarja a célzást. A tájkép a következőképpen változik ettől a beállítástól függően:

Hatások: lehetővé teszi a robbanások, tűz, füst és más hasonló hatások kívánt minőségének testreszabását. Ez a paraméter hasznos lehet a csatában, mivel az ilyen effektusok jelzik, hogy éppen melyik ellenséges járművekre lőttek rá (füst lesz körülöttük). Az effektusok minőségének beállításakor tartsa szem előtt az általuk nyújtott előnyöket.

A Havok Destruction technológiának köszönhetően továbbfejlesztett pusztítási fizika azt jelenti, hogy az objektumok széteshetnek. Ha ez a funkció le van tiltva, a részletes sérülés nem jelenik meg. A beállítás csak „Továbbfejlesztett” grafikával működik, és külön szálakból kerül kiszámításra. Ezt a funkciót letilthatja, ha a számítógép processzora nem elég erős.

Ma a legtöbbről fogunk beszélni grafikus beállítások a World of Tanks számára.

Észrevettük, hogy sok ember számára a 0.9.0 javítással a FPS. Ennek a cikknek az a célja, hogy a World of Tanks legkényelmesebb játékát nyújtsa Önnek. Megy!

Mit is mondhatnánk róla grafika wot-ban? Fehérorosz fejlesztőink természetesen remekül próbálják szebbé varázsolni játékunkat. De ennek a szépségnek van egy hátránya is: alacsony FPS. Azok számára, akik nem ismerik, az FPS a másodpercenkénti képkockák száma egy adott játékban. Kiderült, hogy minél szebb a játék, annál alacsonyabb az FPS.

Most arról fogunk beszélni, hogyan lehet növelje az FPS World of Tanks FPS-t.

1. Ez a 3D render felbontása. Ez a képernyőn látható kép általános minősége. Van egy nagy teljesítményű számítógépem, és ez a skála 100%. Ha gyenge vagy átlagos számítógépe van, akkor kísérletezzen ezzel a skálával. Ez minden bizonnyal befolyásolja a kép simaságát.

2. Ez a képernyő felbontása. Ugyanez itt is: ha gyenge a géped, akkor állítsd lejjebb a minőséget. Igen, a kép nem lesz olyan szép, de sokkal kényelmesebb lesz játszani. Ha átlagos, akkor a minőség körülbelül 1280*720. Nos, ha Ön egy erős autó boldog tulajdonosa, állítson be mindent a maximális beállításra.

3. Van egy mítosz, hogy ha ablakban játszol, az FPS magasabb lesz. Semmi ilyesmi! Ha ablakban játszik, akkor a számítógépnek az asztalt is fel kell dolgoznia. És teljes képernyős módban játszunk a tankok FPS világának emelése 5-10 egységgel.

4. Valószínűleg észrevetted a játékban, hogy néhány hordó, például két kerek tank a KV-1-en. És ezeken a tankokon vagy más gömbölyűségeken vannak ezek a létrák, szögletesnek tűnnek. Tehát az FXAA élsimítás kisimítja az ilyen létrákat. Ha átlagos vagy gyenge számítógépe van, javasoljuk, hogy tiltsa le ezt a beállítást.

5. Nézőszög (FoV). Minél magasabb ez a beállítás, annál több dolog kerül a keretbe. Ha ez kevesebb, akkor a kamera közelebb van a tankhoz, és kevesebb dolog kerül a képkockába. Ne foglalkozz ezzel a beállítással, nem csökkenti az FPS-t. Játssz azzal a beállítással, amelyik kényelmes.

6. WoT grafika beállítása Régen teljesen más volt. Korábban a játék betöltött, főleg a processzor. A fejlesztők ezt a típusú terhelést " Alapértelmezett" És készítettek egy második típust, amelyet " Javított" Ennek a beállításnak az a lényege, hogy a játék egyenletesen oszlik el a processzor és a videokártya között. Szóval döntsd el magad. Ha erős processzora van, de gyenge a videokártyája, akkor tegye a " Alapértelmezett" Ha a videokártya és a processzor ugyanazokkal a jellemzőkkel rendelkezik, tegye a " Javított" Ha nem tudja, akkor kísérletezzen a beállításokkal, nézze meg, hogyan mozog a kép különböző beállításoknál.

7. A textúra minősége és a világítás minősége. Ezek a beállítások hangsúlyozzák a videokártyát. Ha a tied gyenge, akkor állítsd lejjebb. Van jó drága videókártyád?! Ezután állítsa magasabbra ezeket a beállításokat.

8. Az árnyékok minősége. A videokártyád egyik legszörnyűbb ellensége. Ő felelős az árnyékaid szépségéért a játékban. Általában minden olyan, mint mindig. Gyenge, átlagos számítógép – állítsa lejjebb vagy kapcsolja ki. Erőteljes – állítsa a maximumra.

9. A matricák minősége. Ez a beállítás szabályozza a lövedékek által hagyott nyomokat. Szinte nincs hatása növelje az FPS-t a World of Tanksben. De egy tapasztalt játékosnak fontos tudnia, hol találta el a lövedéket, vagy hol lő a tüzérség. Tehát azt javasoljuk, hogy hagyja legalább közepesen.

10. Tárgyak részletezése. Ő felelős néhány apró részlet távolról való megrajzolásáért. Erősen befolyásolja az FPS-t. Ha gyenge a számítógép, azt javaslom, hogy állítsa alacsonyabbra.

11. Extra minőség hatások. Egyszerűen fogalmazva, ha ezt a beállítást Maximum értékre emeli, akkor füst jön ki a lövedékrobbanás helyén. Ha leengedi, csak szikrák lesznek. Azt tanácsolom, hogy állítsa alacsonyabbra, ha gyenge a számítógép.

12. Grafika beállítása a World of Tanks számára- bonyolult dolog. Hozzáadás. effektusok mesterlövész módban. Azt javaslom, hogy kapcsolja ki ezt a beállítást gyenge, közepes és nagy teljesítményű számítógépeken. Megkérdezed, hogy miért? Elmagyarázzuk, hogy ha bekapcsolja, akkor a felvétel után a kép körülbelül egy másodpercig homályos lesz. Ráadásul, ha a szövetségese melletted lő, akkor a képe ismét „elmosódik” néhány másodpercre.

13. A növényzet mennyisége. Ezek, kedves tankosok, bokrok, lombok, mákföldek. Játssz ezzel a beállítással. Minden a számítógép teljesítményétől függ.

14. Utófeldolgozás. Ez extra. olyan hatások, mint a füst, harmat, napfény tükröződése. Ha gyenge a számítógéped, nyugodtan kapcsold ki, nem veszítesz semmit.

15. Sáv effektusok és számjelek. Az első hatás jelentése az, hogy vezetés közben porkómákat látunk a nyomaink alól. A második hatás jelentése természetesen a hernyók nyomában van. Akkor is ajánlott kikapcsolni, ha a számítógép gyenge.

16. Fa részletezése. Minél jobbra van a csúszka, annál szebbek a fák. De ez semmilyen módon nem befolyásolja a játékmenetet, ezért a gyenge autókon balra fordulunk.

17. Renderelési távolság. Ez a hatás semmiképpen sem EZ TILTOTT alábecsüld! Ő felelős azért, hogy milyen messzire látsz. Például a jelzők és maguk a tartályok a lehető legjobban láthatóak lesznek (kb. 400-500 m távolság).

18. Mozgásos elmosódás minősége. Ezt a hatást a fejlesztők sok lövöldözőstől vették át. Könnyebb így elmagyarázni. Ha élesen elfordítja a tornyot, a kép a másodperc töredékére elmosódik. Gyönyörű? Gyönyörű! De ez zavarja a játékot, mindig minimumra állítom.

És akkor mi van? Mindenről meséltünk tankok világa grafikus beállítások, amiről ők maguk is tudtak. Remélem, cikkünk segíteni fog Önnek. Sok szerencsét mindenkinek! Viszlát!

Ebben a cikkben megvizsgáljuk a gyenge számítógépek alapvető WoT-beállításait.

Ha számítógépe nem felel meg az optimális rendszerparamétereknek a World of Tanks kényelmes játékához, vagy egy egyszerű laptopon játszik, amelyet nem „nehéz felhasználóknak” szántak, ne essen kétségbe, mindig van kiút!

Bár a fehérorosz fejlesztők játéka nem annyira FPS-igényes, mint például a CS G0, az állandó késések és lassulások még mindig negatívan befolyásolhatják a játékmenetet, és végül a játékmenet nem okoz örömet, hanem csak elrontja a hangulatot. Az fps wot drop problémájának megoldásához átfogóan kell megközelítenie, fokozatosan kiküszöbölve a különféle okokat, amelyek negatívan befolyásolhatják az egész rendszer teljesítményét. Ma számos olyan kulcsfontosságú módszert fogunk megvizsgálni, amelyek segíthetnek növelni kedvenc játékod másodpercenkénti képkockáinak számát.

A számítógép előkészítése a WoT elindításához

A tankok elindítása előtt minden játékosnak, aki gyenge számítógépen akarja futtatni a játékot, el kell végeznie néhány előkészítő műveletet, amelyek elősegítik a rendszer jobb működését és ezáltal az FPS jó növekedését és stabilitását. Frissítse videokártya illesztőprogramjait, telepítse vagy frissítse az összes fontos kiegészítő szoftvert, és tisztítsa meg számítógépét a vírusoktól és a különféle rosszindulatú programoktól. Ha számítógépét kémprogramok, férgek és vírusok eldugítják, az a teljes rendszer teljesítményének több mint húsz százalékát fogyaszthatja! Annak érdekében, hogy megszabaduljon a felesleges szoftverektől, ellenőrizze az összes lemezt megbízható víruskereső programokkal. Szintén fontos tényező lesz a számítógép átvizsgálása az operációs rendszer elindítása előtt. Szerencsére ma már minden modern vírusirtó képes elvégezni ezt a műveletet, és legtöbbjüket teljesen ingyenesen terjesztik. Az ellenőrzéseket és frissítéseket követően meg kell tisztítani a rendszert a számítógép memóriájában tárolt szükségtelen és ideiglenes fájloktól. A CCleaner lett a legjobb segédprogram a felesleges szemét eltávolítására. A program barátságos felülettel rendelkezik, és könnyen kezelhető. A fenti műveletek segítenek néhány tíz képkocka másodpercenkénti növelésében, ami elég lehet egy kényelmes játékhoz. Ha a műveletek nincsenek hatással a játék működésére, radikálisabb intézkedéseket kell tennie. Először teljesen meg kell tisztítania a számítógépet a felgyülemlett portól. Ha túlmelegszik, akkor a hőpasztát is kicserélheti, és megnézheti a hűtőrendszer megfelelő működését. Az utolsó megoldás a teljes operációs rendszer újratelepítése, majd a friss programok és segédprogramok telepítése. Általános szabály, hogy a Windows újratelepítése után a számítógép sokkal gyorsabban fog működni, ezért ezt az eljárást időről időre minden játékos számára el kell végezni.

Hardver szoftver beállítások

A legfrissebb illesztőprogramok telepítése és a rendszer előkészítése után más fontos eljárásokról is gondoskodnia kell. Egy megfelelően konfigurált gyenge számítógép továbbra is képes stabil számú képkockát kinyomni másodpercenként kedvenc játékából; ehhez csak be kell állítania a videokártyát az optimális teljesítmény érdekében. Minden grafikus kártya gyártó speciális programokat csatol a meghajtóihoz, amelyekkel különböző üzemmódok közül választhat. Az Nvidia videokártyák esetében ezt a segédprogramot geforce experience-nek hívják. Itt lehet kiválasztani a videokártya maximális teljesítményének paraméterét a beállításokban. Az Nvidiához hasonlóan az AMD fejlesztői is lehetőséget adnak a videokártya testreszabására az AMD Catalyst Center program segítségével. Mindegyik szoftvernek egyszerű felülete van, és gyorsan megtalálhatja az összes szükséges paramétert. Állítsa az összes csúszkát maximális teljesítményre, ezáltal eltávolítja a terhelést a videokártyáról és növeli a működési sebességét. Ez viszont az FPS-t elfogadható értékekre növelheti.

A grafikus kártyák mellett a World of Tanks egy nagyon processzorigényes játék. A számítógép összes magjának működésének optimalizálásához telepítsen egy speciális CPU-vezérlő programot. Ez a segédprogram segít egyenletesen elosztani a terhelést az összes processzormag között, ami lehetővé teszi a másodpercenkénti képkockák számának még nagyobb növekedését. Az összes manipuláció elvégzése után tovább kell lépnie a következő pontra.

A játék indítása és beállítása

Mivel sok feladat és nyitott alkalmazás erősen megterheli a gyenge számítógépet, erősen javasoljuk, hogy a játékba lépés előtt tiltsa le a felesleges dolgokat. A rendszer a mellékelt Skype-tól a vírusirtóig mindent képes betölteni. Egyenként tiltsa le az összes programot, ezek lehetnek torrentek, nyitott böngészők, vírusirtó programok, kommunikációs és online hívások szoftverei, más játékok indítóprogramjai stb. Mindezek után továbbléphet a következő pontra.

A tankok helyes beállításai segítenek a játék legjobb paraméterekkel történő futtatásában a maximális teljesítmény elérése érdekében. Először is el kell döntenie magának a játéknak a kliens verzióját. Jelenleg kétféle kliens létezik - HD és SD. A HD kliens a játék egy speciális változata, amelyet nagy teljesítményű számítógépekhez terveztek. Minden ilyen típusú játékobjektum jobb minőségű grafikával, textúrákkal, speciális effektusokkal és egyéb apró részletekkel rendelkezik. Mindezek a fejlesztések semmilyen módon nem befolyásolják a játékmenetet, hanem csak járulékosan terhelik a PC-t a jó megjelenés érdekében. A HD nem felel meg nekünk, úgyhogy térjünk át az SD-re. Az SD-kliens normál grafikával és normál textúrákkal rendelkezik. Ez a fajta játék grafikailag kevésbé szép, de inkább gyenge PC-kre alkalmas, mivel a legnagyobb a teljesítménye. A wot további beállításai kifejezetten a játék SD-kliensén fognak alapulni. A kliens típusának megtekintéséhez és a megfelelő kiválasztásához lépjen a játékindítóba, és válassza ki a beállítások elemet. A telepítőablak jobb felső sarkában található. Ezt követően közvetlenül a játék grafikus beállításaihoz léphet.

A beállítások ablakban, amikor kiválasztja a „grafika” paramétert, nagyszámú csúszkát találhat, amelyek felelősek a grafikus beállítások csökkentéséért vagy éppen ellenkezőleg, növeléséért. Természetesen sok játékos azt mondhatja, hogy ha a számítógép gyenge, akkor válassza ki a minimális grafikus beállításokat. Ez részben igaz, de a valóságban minden kicsit másképp alakul. Egyes paraméterek minimális értékre állítása torzítja a játékot, és nem ábrázolja teljes mértékben az aktuális helyzetet, ezért bizonyos paramétereket magasabb pozícióba kell állítani, hogy kizárjuk a nem kívánt pillanatokat a játékból.

Érdemes a képernyőfelbontással kezdeni. Ez egy nagyon fontos paraméter, mivel jelentősen megnövelheti a játék kereteinek számát. A nagy felbontás nagyon megterheli a PC vagy laptop grafikus kártyáját. Ha súlyos FPS-eséseket és késéseket tapasztal, próbáljon meg alacsonyabb felbontást beállítani. Ez természetesen rontja a grafika minőségét, de a terhelés is csökken. A legjobb, ha azonos formátumú kisebb felbontást választ, így a kisebb kép megnyúlik, hogy kitöltse a teljes képernyőt.

Egyes játékosok úgy vélik, hogy az ablakos mód növelheti a másodpercenkénti képkockák számát. Ez egy téves tévhit, valójában kifizetődőbb a teljes képernyős mód használata, mert egy ablakban futó játék valamivel több erőforrást igényel, de már ez a kis mennyiség is negatívan befolyásolhatja az FPS-t.

A függőleges szinkronizálást, az élsimítást és a háromszoros pufferelést teljesen ki kell kapcsolni. Ezek a grafikai beállítások lágyabbá és szebbé teszik a képet, de az erőforrásköltségek túl magasak ahhoz, hogy ezeket az elemeket elhagyják.

A 3D renderelés csúszkája lehetővé teszi a lejátszó számára a képrészletek minőségének finomhangolását. A magas értékek terhelik a rendszert, az alacsony értékek élesebbé és szebbé teszik a képet. Ezzel a csúszkával beállíthatja a játékminőség és az FPS optimális értékét. A 3D renderelés beállításai az utolsó pillanatban módosíthatók, akár csökkentve, akár hozzáadva. Ha biztos abban, hogy a számítógép a minimális beállításokkal való megbirkózás küszöbén áll, jobb, ha a csúszkát a bal szélső helyzetbe fordítja. Ez először megnehezítheti a célzást, de gyakorlással meg fogod tenni

A menü egyéb beállításai pusztán vizuálisak, és semmilyen módon nem befolyásolják a rendszer teljesítményét, így ezeket saját belátása szerint állíthatja be.

A következő menü még több különböző beállítást tartalmaz. Segítségükkel finomhangolhatod az optimális játékparamétereket.

A menü legelején van egy grafikus elem és két kiválasztási lehetőség - normál és továbbfejlesztett. Az SD és HD játékkliensekhez hasonlóan minden paraméter felelős a részletek minőségéért, speciális effektusokért stb. Gyenge gépen való futtatáshoz a standard World of Tank beállításokat kell választani, mivel ezek adják a maximális rendszerteljesítményt. Továbbfejlesztett grafika, bár szebb a megjelenésük, ez negatívan befolyásolja a másodpercenkénti képkockák számát egy gyenge PC-n.

A következő paraméterek mindegyike bizonyos mértékben befolyásolja az FPS-eséseket is, így a legtöbbet el kell távolítani a legjobb hatás eléréséhez. Így a textúra és a megvilágítás minőségét minimálisra állítjuk, és teljesen kikapcsoljuk a további árnyékokat. Hatások, növényzet és utófeldolgozás. Ezek a paraméterek inkább felelősek a kép minőségéért, ezért eltávolítjuk őket, ahogy a képen is látható.

A menü alsó blokkjának beállításakor óvatosabban kell megközelítenie, hiszen itt rejlenek fontos részletek. Ne állítsa a tájkép minőségét minimálisra, az alacsony vagy közepes a legjobb. A minimális paraméter kiválasztásakor a menedékek egyes részei láthatatlanok lesznek, de valójában a játékban valódi akadályként működnek. Ezért az alacsony beállításokkal rendelkező játékosok láthatatlan akadályokra lőhetnek, például egy kiskapun, töltésen vagy egyéb fedezéken keresztül célozhatják meg az ellenséget. Ezen túlmenően, ne csökkentse a minimálisra az objektumok részletességét. Az előző bekezdéshez hasonlóan ez a paraméter is felelős bizonyos akadályok húzásáért, ezért a legjobb, ha a részletet alacsony értékre állítja. Végül be kell állítania a maximális rajztávolság értékét. Ez a fontos paraméter felelős a gép látómezejében lévő látható tárgyakért. Ha ezt a beállítást minimálisra csökkenti, a játékos nem kap teljes információt a távoli ellenséges tankokról, ezért előfordulhatnak szánalmas kihagyások és láthatatlan falakra való lövöldözés. Az összes többi beállítást biztonságosan minimálisra csökkentheti, amint az a képernyőképen látható.

Speciális modok az FPS növelésére

Ha a fenti pontok mindegyike nem adta meg a kívánt hatást, rajtuk kívül próbálkozhat az FPS növelésére létrehozott speciális modok telepítésével. Ezek a módosítások két típusra oszthatók: kisebb módosításokra az effektusok eltávolítására és összetett módosításokra. Az első olyan módosításokat tartalmaz, amelyek eltávolítják a ködöt, az effektusokat és más grafikai részleteket. Az összetett modok viszont képesek alacsonyabb szintre tömöríteni a textúrákat, teljesen eltávolítani az összes további speciális effektust, és kiválasztani a lehető legalacsonyabb beállításokat az FPS növelése érdekében. Ilyen modok közé tartoznak a textúra tömörítési modok, a WoT Tweaker és mások.

Remélem, hogy ez a cikk hasznos volt az Ön számára, és sikerült futtatnia a World of Tankst egy gyenge számítógépen. A fenti módszerek együtt működnek a legjobban. Ha mindezeket a lépéseket követi, könnyedén növelheti a másodpercenkénti képkockák számát elfogadható értékekre, amelyeknél nem lesznek erős késések, lefagyások stb. Ha még mindig nem tudta megtenni, javasoljuk, hogy frissítse számítógépét a „Hogyan válasszunk számítógépet a World of Tanks számára” című cikk segítségével.

A játékbeállításokról szóló teljes videós útmutatót is megtekintheti.

A World of Tanks 9.0 frissítése sok felhasználónak problémát okozott a másodpercenkénti képkocka csökkenése miatt. Még az erős számítógépek tulajdonosai is (nem beszélve a gyengékről) panaszkodnak játék közbeni teljesítménycsökkenésre. Próbáljuk kitalálni, hogy milyen beállításokat állítsunk be, hogy a játék ne csak szép, hanem kényelmes is legyen.

Normál beállítások

1. Válassza ki a grafikai minőséget a legördülő menüből, vagy használja az „Ajánlott” gombot – a rendszer automatikusan kiválasztja a játékhoz legmegfelelőbb grafikai minőséget a számítógépe paraméterei alapján.
2. 3D render felbontás. A paraméter értékének csökkentése javíthatja a játék teljesítményét gyenge grafikus kártyával rendelkező számítógépeken.
3. A játékablak méretének kiválasztása. Ha a „Teljes képernyős mód” engedélyezve van, a mező neve „Képernyőfelbontás”-ra változik. Ha a teljes képernyős módban beállított felbontás nem egyezik a monitor aktuális felbontásával, a kép torz lehet. A paraméter növelése növeli a videokártya terhelését és csökkentheti a játék teljesítményét.
4. A teljes képernyős mód engedélyezésével a játék a számítógép teljes monitorára bővül.
5. Korlátozza a képkocka sebességet 60 képkocka per másodpercre. Akkor használatos, ha a képernyő alján lévő kép remeg vagy késik a tetejéhez képest.
6. Ha engedélyezi ezt a beállítást, az objektumok élei és élei simábbak lesznek.
7. vagy at a látás célja. Az emberek normál látószöge körülbelül 95°. Minél kisebb a szög, annál közelebb kerülnek a tárgyak, de a kerületi nézet csökken.
8. Mechanizmus a színpaletta színvakságban szenvedők számára történő adaptálására.
9. A monitor frissítési gyakorisága nincs hatással a játékmenetre, javasolt a legfrissebb javasolt értékre állítani.
10. A beállítás lehetővé teszi az arányok kiegyenlítését a nem négyzet alakú képpontokkal rendelkező monitorokon.
11. Ha több monitor csatlakozik a számítógéphez, ez az oszlop segít kiválasztani, hogy melyik monitorra alkalmazza a beállításokat.
12. Módosítsa a kép fényerejét. Csak teljes képernyős módban működik. Az ablakos mód az operációs rendszer aktuális beállításait használja.
13. Vizuális szűrő a játék megjelenítéséhez.
14. A vizuális szűrő hatékonysága.

További beállítások

Az alábbiakban felsoroljuk azokat a pontokat, amelyek különösen befolyásolják a játék teljesítményét.

3. Előre meghatározza a többi beállítási kategória kiválasztását.
4. A textúra minősége megköveteli a videomemóriát.
5. A játék teljesítménye ezzel a beállítással a videokártya teljesítményétől függ.
6. Az árnyékok minősége a videokártyára és a központi processzorra egyaránt hatással van.
7. Az FPS növeléséhez ajánlott letiltani.
12. Itt állíthatja be a füst, por, szikrák, lángok, robbanások stb. megjelenítését. Mindezek az objektumok a CPU-tól függenek.
15. Különféle további grafikus effektusok: légtörés, virágzási effektus, stb. Erősen függ a videokártya teljesítményétől és mérsékelten a videomemória mennyiségétől.

A 8-19, 21 pontok kis mértékben befolyásolják a játék teljesítményét, ezért az értékeket a saját kívánságai alapján kell módosítania a víz, a fák, a táj stb. minőségére vonatkozóan.

Sokan hasznosnak találják a 20. „Az effektusok minőségének dinamikus változása” című bekezdésben – az effektusok automatikus egyszerűsítése, ha a rendszer teljesítménye csökken. Az opció engedélyezése megakadályozza, hogy a játék többet igényeljen, mint amennyire a számítógépe képes.

Részletesebb és egyértelműbb információk a beállításokról és az FPS növeléséről a videóban:

Hasonló cikkek