Nagyon rossz a grafika a játékban, mit tegyek. Grafika beállítása WOT-ban. További szoftverek telepítése

A World of Tanks új grafikus effektusokat mutat be, amelyek célja a tankcsaták még látványosabbá tétele. Fontos azonban megérteni, hogy ezek az újítások a teljesítményt is befolyásolják. Emiatt a 9.0-s frissítés telepítése után a játék első indításakor a lejátszó felkéri, hogy hagyja el az aktuális grafikus beállításokat, vagy futtassa az automatikus észlelést.

Ha a frissítés telepítése után teljesítménycsökkenést tapasztal, javasoljuk, hogy szánjon néhány percet az ügyfél kézi finomhangolására.

Frissítve: dátum: 2014. 04. 15. – cikk frissítve, játék 0.9.0

1. Válassza ki a grafikai minőséget a legördülő menüben kínáltak közül, vagy használja az "Ajánlott" gombot - a rendszer automatikusan kiválasztja a játékhoz legmegfelelőbb grafikai minőséget a számítógépe paraméterei alapján. A "Grafika minősége" beállítás értékei befolyásolják a "Speciális" lap beállításait. Válasszon egy értéket a Grafikai minőség mezőben, ha nem szeretne minden beállítást konfigurálni a Speciális lapon.

2. A 3D render felbontása. A paraméter értékének csökkentése növelheti a játék teljesítményét gyenge videokártyával rendelkező számítógépeken.

3. A játékablak méretének kiválasztása. Ha a „Teljes képernyős mód” be van kapcsolva, akkor a mező neve „Képernyőfelbontás”-ra változik. A teljes képernyős módban beállított felbontás és a monitor aktuális felbontása közötti eltérés torzíthatja a képet. A beállítás növelése növeli a videokártya terhelését, és lelassíthatja a játék teljesítményét. A 3D renderelési felbontás beállításával csökkentheti a videokártya terhelését.

4. A teljes képernyős mód engedélyezésével a játék a számítógép teljes monitorára bővül.

5. Korlátozza a képkocka sebességet 60 képkocka per másodpercre. A képernyő alján lévő kép remegése vagy késése esetén használatos.

6. Ha ez a beállítás be van kapcsolva, az objektumok szélei és élei simábbak lesznek.

7. Nézőszög. Egy személy szokásos látószöge körülbelül 95 °. Minél kisebb a szög, annál közelebb kerülnek az objektumok, de a peremnézet csökken. Nem befolyásolja a játék teljesítményét.

8. A színpaletta adaptációs mechanizmusa színérzékelõ emberek számára.

9. Figyelje a frissítési gyakoriságot. A monitor frissítési gyakoriságát a monitor beállításaiban vagy az illesztőprogramjában tekintheti meg. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a megjelenített értékek a monitor aktuális felbontásától függenek. Telepítse a monitor illesztőprogramjait a támogatott értékek megjelenítéséhez.

10. Ha a beállított képarány nem egyezik a monitor aktuális képarányával, a kép vízszintesen megnyúlhat vagy zsugorodhat. A beállítás lehetővé teszi a képarány kiegyenlítését a nem négyzetes pixelekkel rendelkező monitorokon.

11. Itt választhat ki egy monitort a játékhoz, ha egynél több van csatlakoztatva a számítógéphez.

12. Módosítsa a kép fényerejét. Csak teljes képernyős módban működik. Az ablakos mód az operációs rendszer aktuális beállításait használja.

13. A színszűrő lehetővé teszi a játék látványtervének kiválasztását a javasolt lehetőségek közül.

14. A csúszka mozgatásával megváltozik a kiválasztott színszűrő láthatósága a felületen. A fenti ábra mutatja a változásokat.

Ha finomabb grafikai beállításokra van szüksége, lépjen a "Speciális" fülre. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az alábbi beállítások többsége csak az Enhanced Graphics rendererhez érhető el.

Egyes beállítások és azok értékei nem érhetők el a szabványos grafikákon.

Figyelem: A játék teljesítményét/teljesítményét jelentősen befolyásoló beállítások egy külön „A teljesítményt jelentősen befolyásoló” blokkba kerülnek. A képen 3–7 és 12–16 jelöléssel vannak ellátva.

Ezen beállítások csökkentése vagy letiltása jelentősen javíthatja a játék teljesítményét.

Itt érdemes néhány pontra odafigyelni:

3. Ha a két javasolt grafikai minőségi beállítás közül választ, előre meghatározza a választást a lap többi kategóriájában.

4. A textúra minősége nem a kártya teljesítményétől függ, viszont igényes a videomemóriára.

5. A játék teljesítménye ezzel a beállítással a grafikus kártya teljesítményétől függ.

6. Az árnyékok minősége nagymértékben függ a rendszer általános teljesítményétől, ami mind a videokártyát, mind a CPU-t érinti.

12. Itt állíthatja be a füst, por, szikra, láng, robbanás stb. megjelenítését. Mindezek az objektumok nem annyira a videokártyától, hanem a központi processzortól függenek.

15. Különféle további grafikus effektusok: légtörés, virágzás, stb. Erősen függ a videokártya teljesítményétől és mérsékelten a videomemória mennyiségétől.

Figyelem: A 8–19., 21. pontok kis mértékben befolyásolják a játék teljesítményét, ami azt jelenti, hogy az értékek beállításánál az egyes elemek (víz, fák, táj stb.) minőségével kapcsolatos saját kívánságaitól kell vezérelnie.

Sok felhasználó számára előnyös lesz a 20. „Az effektek minőségének dinamikus változása” elem – az effektusok automatikus egyszerűsítése, ha a rendszer teljesítménye csökken. Az opció engedélyezése lehetővé teszi, hogy a játék alkalmazkodjon a számítógép sebességéhez.

A World of Tanks 9.0 frissítése sok felhasználót hozott bajba a másodpercenkénti képkockák csökkenése miatt. Még az erős számítógépek tulajdonosai is (a gyengékről nem is beszélve) panaszkodnak a teljesítmény csökkenésére játék közben. Próbáljuk kitalálni, hogy milyen beállításokat állítsunk be, hogy a játék ne csak szép, hanem kényelmes is legyen.

Normál beállítások

1. Válassza ki a grafika minőségét a legördülő menüből, vagy használja az "Ajánlott" gombot - a rendszer automatikusan kiválasztja a játékhoz legmegfelelőbb grafikai minőséget a számítógépe paraméterei alapján.
2. A 3D render felbontása. A paraméter értékének csökkentése növelheti a játék teljesítményét gyenge videokártyával rendelkező számítógépeken.
3. A játékablak méretének kiválasztása. Ha a „Teljes képernyős mód” be van kapcsolva, akkor a mező neve „Képernyőfelbontás”-ra változik. A teljes képernyős módban beállított felbontás és a monitor aktuális felbontása közötti eltérés torzíthatja a képet. A beállítás növelése növeli a videokártya terhelését, és lelassíthatja a játék teljesítményét.
4. A teljes képernyős mód engedélyezésével a játék a számítógép teljes monitorára bővül.
5. Korlátozza a képkocka sebességet 60 képkocka per másodpercre. A képernyő alján lévő kép remegése vagy késése esetén használatos.
6. Ha ez a beállítás be van kapcsolva, az objektumok szélei és felületei simábbak lesznek.
7. vagy u a látás célja. Egy személy szokásos látószöge körülbelül 95 °. Minél kisebb a szög, annál közelebb kerülnek az objektumok, de a peremnézet csökken.
8. A színpaletta adaptációs mechanizmusa színvakságban szenvedők számára.
9. A monitor frissítési gyakorisága nem befolyásolja a játékmenetet, ajánlatos az utolsó javasolt értéket beállítani.
10. A beállítás lehetővé teszi az arányok kiegyenlítését a nem négyzet alakú képpontokkal rendelkező monitorokon.
11. Ha több monitor csatlakozik a számítógéphez, ez az oszlop segít kiválasztani, hogy melyik monitorra alkalmazza a beállításokat.
12. Módosítsa a kép fényerejét. Csak teljes képernyős módban működik. Az ablakos mód az operációs rendszer aktuális beállításait használja.
13. Vizuális szűrő a játék megjelenítéséhez.
14. A vizuális szűrő hatékonysága.

További beállítások

Az alábbiakban felsoroljuk azokat a pontokat, amelyek különösen befolyásolják a játék teljesítményét.

3. Előre meghatározza a többi beállítási kategória kiválasztását.
4. A textúra minősége megköveteli a videomemóriát.
5. A játék teljesítménye ezzel a beállítással a grafikus kártya teljesítményétől függ.
6. Az árnyékok minősége a videokártyára és a CPU-ra is hatással van.
7. Az FPS növeléséhez ajánlott letiltani.
12. Itt állíthatja be a füst, por, szikrák, lángok, robbanások stb. megjelenítését. Mindezek az objektumok a CPU-tól függenek.
15. Különféle további grafikus effektusok: légtörés, virágzás, stb. Ez erősen függ a videokártya teljesítményétől és mérsékelten a videomemória mennyiségétől.

A 8-19, 21 pontok kismértékben befolyásolják a játék teljesítményét, ezért az értékeket a saját kívánságai alapján kell csavarni a víz, a fák, a táj stb. minőségére vonatkozóan.

A 20. tétel „Az effektek minőségének dinamikus változása” sokak számára hasznos lesz - az effektusok automatikus egyszerűsítése, ha a rendszer teljesítménye csökken. Az opció engedélyezése lehetővé teszi, hogy a játék ne igényeljen többet, mint amennyire a számítógépe képes.

Részletesebben és egyértelműen a beállításokról és az FPS növeléséről a videóban:

Leírás:

Néhányan valószínűleg már tudják, mi az FXAA, és ha nem, akkor olvassa el ezt a cikket a Habré-ról. De szeretnék bemutatni egy FXAA-ra épülő szerelvényt, ami arról nevezetes, hogy a fő élsimító funkción kívül még több hasznos "szűrőt" tömtek bele, valamint egy grafikus felületet a finomhangoláshoz.
Az FXAA szerelvény előnye a jobb szabványos, 4x MSAA élsimítással, vagy pontosan ugyanazzal az FXAA HQ élsimítással szemben a játékban, hogy lényegesen alacsonyabb rendszerteljesítmény-követelmény és összetett hatás a grafikára a különböző szűrők által, amelyek nem a játék beállításaiban.

Általánosságban elmondható, hogy tetszés szerint szabadon testreszabhatja a szűrőket, ami az egyik rendszerén szép, a másik rendszerén rosszul nézhet ki, mindent testre kell szabni, a változtatások alkalmazásához újra kell indítani a játékot. Ha a kezed onnan nő, ahol szükséged van rá, akkor ezzel a segédprogrammal javíthatod a játék grafikáját;)

A grafikus mod telepítése után jelentősen javul, de az FPS nem csökken. Nagyon meglepődtem a telepítés után. A képek élesebbek lesznek, a kontúrok pedig javulnak. A különbség azonnal látható. Gyenge gépekhez alkalmas.

Egy kicsit a testreszabható szűrőkről:

Anti Aliasing - Ingyenes élsimítás, a minőség jó, és a követelmény kevesebb, mint 2 MSAA (egy követelmény minden szűrőhöz)
- Élezés - Egy kis élezés soha nem árt.
- HDR - Görbén működik, még rosszabbul néz ki, nem ajánlom, hogy kapcsolja be.
- Bloom - Fehér fényhatást kelt, az égbolt nagyon túlexponált, ne kapcsolja be.
- Tone Mapping - Beállíthatja a gammát és a kontrasztot, hasznos funkció, de szeszélyes.
- TechniСolor - RGB-t állítottunk be, tankokban nem találtam alkalmazást, kapcsold ki.
- Szépia - Az egyik legérdekesebb beállítás, sok színszűrő. Az alkalmazható szűrők nagyon klassz megváltoztatják a képet. Kettőt szeretek, az Isabelline világosabbá és kontrasztosabbá teszi a képet, a Desertsand pedig telítettséget ad.

Az archívumban a mod 2 verzióját találod:

  1. Új verzió (sok szín) + telepítő - nagyon színes konfiguráció, alkalmas azoknak, akik szeretik a gazdag színeket.
  2. Régi verzió + telepítő - a színskála nem változik, az élesség kissé nő.

Telepítés:

Windows Vista és újabb rendszeren működik.

.Net Framework 4.5 szükséges.

  1. Futtassa a ReShade Setup.exe fájlt, adja meg a játék futtatható fájlját (ebben az esetben a WorldOfTanks.exe).
  2. A telepítő automatikusan felismeri a renderelés típusát és telepíti a szükséges összetevőket.

A mod eltávolításához törölje az Uninstall.png képen látható fájlokat.

A legnépszerűbb játék, a "Belarusz csoda", minden idők és népek játéka. Amint nem hívták a World of Tanks online játékot. És ennek megvoltak az okai. Hogyan történhetett meg, hogy egy kevéssé ismert, egy kevéssé ismert országban található Wargaming stúdió játéka egy év alatt vad népszerűségre tett szert? Erre a kérdésre senkinek nincs válasza.

Mellesleg, a "Tanks" még mindig a Guinness Rekordok Könyvében van, mint a legsikeresebb játék, amely a legrövidebb idő alatt népszerűvé vált. A "Tanks" sikere még nem tudott megismételni egyetlen játékot sem, még a leghíresebb stúdióktól sem.

Azonban minden frissítéssel egyre nehezebb lesz "tankokban gurulni", ahogy nőnek a játék rendszerkövetelményei. Most a megfelelő grafikai beállítások nélkül nem lehet normálisan játszani és "hajolni". Ezért megpróbáljuk kitalálni, hogy a World of Tanks mely grafikai beállításai optimálisak a sikeres csatákhoz.

Amit a rendszerkövetelményekről tudni kell

A „Tankok” rendszerkövetelményei nem mérsékeltek. Ahhoz, hogy a játék maximális beállításokkal működjön, nagyon erős számítógépre van szükség. És minél erősebb, annál jobb. A kényelmes játékhoz lenyűgöző számú képkocka szükséges másodpercenként. E nélkül nem lehet eredményes csatákat folytatni.

A videokártya követelményei még magasabbak. Ideális esetben a felhasználónak NVidia 1080 kellene. Akkor beszélhetünk kiváló minőségű és produktív grafikáról. A World of Tanks grafikájának beállítása még egy nagyon erős gépet is maximálisan betölthet.

Nem kisebb követelményeket támasztanak a processzorral és a RAM-mal szemben. A kényelmes játékhoz legalább a legújabb generációs Intel Core i3 és 8 gigabájt RAM szükséges. E nélkül a játék rettenetesen lelassul. És a "Tanksban" egy másodperc töredéke minden. De a World of Tanks optimális grafikus beállításai lehetővé teszik a processzor és a RAM terhelésének némi csökkentését. Ezért fontos, hogy a grafikát megfelelően be tudjuk állítani.

Általános beállítások

Térjünk át a "Tankok" grafikus beállításaira. És az első szakasz neve "Általános beállítások". Ezek hatással vannak a játék grafikus elemére is. Ezért tudnia kell őket helyesen konfigurálni.

Tehát elkezdődik a grafika beállítása a World of Tanksben. Először is kapcsolja be a dinamikus kamerát és a vízszintes stabilizálást mesterlövész módban. Ez feltétlenül szükséges a kényelmes játékhoz. De jobb kikapcsolni az optika hatását, mert nulla értelme van belőle, és a vas terhel.

Képernyőbeállítások

Ezek a használt monitor típusától függenek. Ezek közé tartozik a képernyőfelbontás, a frissítési gyakoriság, a képarány és egyéb beállítások. A kényelmes játékhoz engedélyezni kell a dinamikus változást, 100 százalékra kell állítani a 3D render felbontását és ki kell kapcsolni az élsimítást, valamint ki kell kapcsolni. Így javítjuk a World of Tanks teljesítményét. A maximális grafikus beállítások nem mindig jók ehhez vagy ahhoz a berendezéshez.

A képernyő beállításait alaposan át kell gondolni, mivel a helytelen beállítások befolyásolhatják a látást. Főleg, ha még mindig ősi CRT monitort használ.

Ne feledje, hogy az ilyen monitorok optimális frekvenciája 75-85 hertz. Ha modern LCD képernyője van, akkor hagyjuk a szabványos 60 hertzetet, és ne zavarjuk. A megfelelő képernyő-beállítás segít élvezni a játékot, és nem károsítja a látást.

Grafikai beállítások

Itt jutunk el a lényeghez. Ezek a beállítások határozzák meg a kép minőségét és a játék egészének teljesítményét. Azonnal lépjen a "Speciális" fülre, és kapcsolja be a normál grafikus módot. Állítsa a textúra minőségét "Magas" értékre. Ez bőven elég.

Kapcsolja ki a felesleges effektusokat: fű mesterlövész módban, hernyóeffektusok, lombozat átlátszósága, dinamikus változás az effektek minőségében és a hernyónyomok. Normálisan játszhatsz ezen "szépségek" nélkül. A grafika beállítása a World of Tanksben kényes dolog, amely nem tűri a túlzásokat.

Az összes többi csúszka "Magas" állásba van állítva. A vízminőség mellett tájkép, részletek és további hatások. Teljesen kikapcsolhatja őket. Ez többszörösen javítja a játék teljesítményét. Ez a World Tanks laptop alapvető grafikus beállítása. Mindenféle "szép" és effekt a laptopokhoz káros.

Miért nem használ továbbfejlesztett grafikát?

A helyzet az, hogy az ilyen fejlesztések csak a legjobb hardverkonfigurációval rendelkező számítógépeken lehetségesek. A legtöbb felhasználó csak álmodozhat ilyen minőségű beállításokról. A laptop tulajdonosokról nem is beszélve. Ha nincs csúcs PC-je, akkor jobb, ha nem is nézi a beállításokat a jobb grafika érdekében.

Ugyanez vonatkozik a letöltött kliens típusára is. Léteznek SD verziók - normál felbontású textúrákkal és HD - nagy felbontású textúrákkal. Hogy melyik klienst válasszuk egy kényelmesebb játékhoz, azt valószínűleg nem érdemes magyarázni. És így egyértelmű. A World of Tanks grafikai beállításai sokkal jobbak lesznek a nagy felbontású textúrák hiányában.

Mit kell még tudni?

A közepes beállítások mindenesetre elegendőek a kényelmes játékhoz. Néhány effektus és "szépség" pedig teljesen kikapcsolható. Ne tévesszen meg olyan grafikai fejlesztéseket, mint a „Track Tracks”. Csak a számítógépet töltik be. Ne telepítsen semmilyen modot a grafika javítására. Bebizonyosodott, hogy náluk a játék teljesítménye csak csökken. Ne használjon mindenféle "booster" videokártyát. Ez egy közvetlen út a kiégett videokártya beszerzéséhez.

Szintén jó lenne tisztázni a videokártya képességeit a gyártó hivatalos honlapján. Jellemzőinek ismeretében kísérletezhet a beállításokkal, és testreszabhatja a játékot "maga számára". De a legfontosabb itt az, hogy ne vigyük túlzásba.

Mindenesetre érdemes ismerni a számítógép jellemzőit összességében. E tudás nélkül ugyanis lehetetlen lesz a játékot maximális teljesítményre beállítani. És pontosan erre törekszünk. A "tankok" egy nagyon szeszélyes játék. Megfelelő szintű vasalást és finomhangolást igényel.

Következtetés

A fenti beállítások mindegyike segít elérni a maximális képkockasebességet a játék során. Ezenkívül a termelékenység azonnal megnő, mivel a reakció növekszik. Bármelyik művelet kevesebb időt vesz igénybe.

Ennek eredményeként hatékonyabban tud majd "hajolni". Főleg, ha van egy "pumpált" gamer egered, jó reakcióval. E nélkül nem lehet sikeresen lovagolni a „Tankok”-ban.

A HD térképek és új zenék bevezetése miatt az 1.0-s verzió a World of Tanks történetének egyik legfontosabb mérföldköve lesz. A valósághű grafika a Core-nak köszönhető – saját motorunknak, amely életet lehelt a játék helyszíneibe. Az erre a motorra való átállással a grafikus beállítások visszaállnak. Ne aggódjon, részletesen elmagyarázzuk, hogyan kell mindent beállítani. Ma pedig arról fogunk beszélni, hogyan lehet beállításokat elvégezni a számítógépen, és hogyan működik az automatikus beállítások észlelési funkciója.

Légy türelmes: sok technikai információ lesz (de hasznos!). Ha pedig nem szeret hosszú cikkeket olvasni, megnézhet videókat a játék beállításairól, vagy információs blokkokkal közvetlenül az Önt érdeklő kérdésekre ugorhat. Megy!

Automatikus észlelés

Az automatikus felismerés funkció két esetben aktiválódik: a játék első indításakor, és amikor a grafikai beállításoknál az "Ajánlott" gombra kattint. Ez a funkció a processzorra, a grafikus kártyára, a grafikus kártyára és a rendszermemóriára vonatkozó új algoritmusok és egyéb rendszerteljesítmény-tesztek segítségével értékeli a játék teljesítményét a számítógépen. Mindezen tesztek után a rendszer meghatározza az arany középutat a kényelmes FPS (képkocka per másodperc) és a számítógép grafikai minősége között, és beállítja az egyik kész beállítást: „Minimum”, „Low”, „Medium”, „High” ”, „Maximális” vagy „Ultra”.

Fontos! A kliens 1.0 és 9.22 verziói közötti teljesítménybeli különbségek magukban foglalhatják az automatikus hangolás eredményeit. A korábbiakhoz hasonlóan a számítógép legjobb minőségű képét állítja be a megfelelő teljesítmény megőrzése mellett. Ha a másodpercenkénti képkockák értéke nem felel meg Önnek, próbálja meg saját maga módosítani az ügyfél grafikus beállításait.

Vegye figyelembe, hogy a régi és az új beállítások nem illeszkednek egymáshoz, amikor a játék új grafikus motorra vált. A "Minimum" és az "Alacsony" beállítások normál felbontáson, míg a "Közepes" és magasabb beállítások magasan működnek.

Az SD kliens ugyanazokat a grafikus beállításokat kínálja, mint a HD kliens, így akkor is élvezheti az új térképeket, ha szabványos grafikával játszik. Az egyetlen különbség az, hogy az SD kliens nem támogatja a nagy felbontású textúrákat.

Hogyan működik

Az automatikus érzékelő rendszer megpróbálja megtalálni az egyensúlyt a legjobb grafikus beállítások és a képkockasebesség között. Felhívjuk figyelmét, hogy az FPS-ben változásokat észlelhet az automatikus észlelés után az előző verzióhoz képest (erről már beszéltünk, de megismételjük, mert ez nagyon fontos), mivel fő célunk a legjobb minőségű kép biztosítása kényelmes teljesítménymutatókkal . Lényegében egy funkció kínálhat olyan opciót, amely FPS változásokat eredményez, de csak akkor, ha ezek a változtatások nem kritikusak a játék teljesítménye szempontjából.

Ha nem elégedett az FPS-sel az automatikus felismerés futtatása után, válasszon alacsonyabb grafikus beállítást – ez jelentősen javítja a teljesítményt (például válassza a "Közepes" beállításokat, ha a rendszer felajánlotta a "Magas" opciót). Azonban nem javasoljuk, hogy váltson a továbbfejlesztett rendererről a szabványos renderelőre, ha az automatikus hangolás ezt javasolta Önnek. Jelentősen romlik a kép minősége, és a grafikai beállítások módosításával a teljesítmény is fokozható.

Még mindig elégedetlen az eredménnyel? Ezután módosítsa az előre beállított beállításokat tetszés szerint.

Kézi grafikus beállítások

Grafika típusának kiválasztása

A kézi beállításokkal kezdetben kiválaszthatja a grafika típusát: "Standard" vagy "Enhanced". Mindkettőt HD minőségben remasterálták. Az egyetlen különbség köztük az, hogy az "Enhanced" támogatja az új technológiák és effektusok teljes skáláját.

Ha az automatikus hangolás után a játékkliens a „Továbbfejlesztett” grafikus típus kiválasztását kéri, javasoljuk ennek használatát. Ha a teljesítmény nem felel meg Önnek, saját maga módosíthatja a speciális grafikai beállításokat, de nem javasoljuk, hogy a szabványos rendererre váltson.

További beállítások

Egyes grafikus beállítások jobban befolyásolják az ügyfél teljesítményét, mint mások. A megfelelő beállítás csökkentésével jó FPS-t érhet el anélkül, hogy jelentősen csökkentené a képminőséget. Javasoljuk, hogy effektusokkal kezdje (élsimítás, textúrák és objektumok minősége, rajzolási távolság, világítás és utófeldolgozás). Ezek erőforrás-igényes beállítások, és ezek csökkentése a legtöbb esetben segít növelni az FPS-t.

Minden számítógépnek megvan a maga konfigurációja, és pontosan ugyanazok a beállítások módosításai eltérő hatással lehetnek a különböző számítógépekre.

Hasonló cikkek