Építés: Kőfejtő és fúrótorony. Kapuk. Építsd meg és alkalmazd (Build Craft) Buildcraft kézműves receptek

Ez a cikk egy kis ciklus kezdete, amelyben megpróbálom lefedni a Buildcraft mod összes aspektusát. És kezdem a motorokkal, elmondom, miért van szükség rájuk, mit kell tenni velük, mennyi energiát termelnek, és mutatok kézműves recepteket. Tehát kezdjük!

Bevezetés

Kezdetben a Minecraftban a játékosnak mindent magának kell megcsinálnia, ami eleinte szórakoztató, de amikor elkezdi nagy méretre vágyni, ez akadályt jelenthet. A Buildcraft kijavítja ezt a félreértést azáltal, hogy sok különböző blokkot ad hozzá a játékhoz, amelyek lehetővé teszik bizonyos folyamatok automatizálását. Valójában a mod azt állítja, hogy nagyrészt automatizálja a nagy szerkezetek építését, függetlenül attól, hogy mit gondol. Ugyanakkor számos problémát megold az út során, és a Buildcraft többnyire csövekhez és kőbányához kapcsolódik. Mindez arra utal, hogy a legtöbb blokk energiát igényel a munkájához. Nos, a motorok termelik ezt az energiát.

Fa motor (Redstone motor)

A listán első helyen egy famotor található. Nincs interfésze, ez a legegyszerűbb motor, csak egy redstone jel kell a működéséhez. A famotor elkészítésének receptje az alábbi képen látható.


A kivitelezéshez 3 deszkablokk, egy üvegtömb, egy dugattyú és 2 fa fogaskerék szükséges. A famotort főként facsövek táplálására használják (a csövekről bővebben egy másik cikkben), nagyon alacsony energiabesorolásuk miatt. Mint minden motor, ez is ki van téve a hőhatásnak, de a többitől eltérően nem robban fel, hacsak más motorok nem fűtik. 0,01 MJ/t a kék fázisban 0,08 MJ/t a vörös fázisban.

Stirling motor

A következő a kő Stirling-motor, amelynek nevét az orosz változatban még nem változtatták meg a gőzgépről. Az előzőhöz hasonlóan készült, csak a táblák és a fogaskerekek kőből készültek.



Ez a motor már komolyabb, 1 MJ/t teljesítményt ad, és igénytelen mechanizmusokat is képes meghajtani. Szivattyúkat, fúróberendezéseket és egyéb szervizgépeket képes működtetni. Interfésze egyetlen nyílásból áll, amelybe az üzemanyagot töltik. Mindenre működik, ami a kályhában ég: fa, szén, lávavödrök stb. Redstone jelzéssel bekapcsol. Legyen óvatos – túlmelegedéskor a Stirling-motor felrobban.

belső égésű motor

Ilyen szempontból a legjobb a belső égésű motor (ICE). További modok nélkül nem találsz erősebbet. A kézművesség, mint minden motor, az alkatrészek vasból vannak.



Ez a motor hajtja a Buildcraft összes igényes gépét, például a kőbányát, az aggregátot és egyebeket. Interfésze egy nyílás, amelybe különféle folyadékokat helyezhet, és 2 tartály. Az üzemanyagot az első tartályban, a vizet a második hűtőben tárolják. Ha víz nélkül indítja be a motort, az gyorsan felmelegszik, és a túlmelegedéstől felrobbanhat. Üzemanyagként lávát (1 MJ/t), olajat (3 MJ/t) és üzemanyagot (6 MJ/t) használhat. A játék elején érdemesebb olajat használni, ha van, de ha nincs szerencsénk, akkor láva is használható. Bár a belső égésű motor a legerősebb, többre is szükség lehet ugyanahhoz a kőbányához vagy feldolgozó üzemhez.

Következtetés

A normál működéshez a motort egy keskeny résszel kell az autóhoz helyezni, általában jól beáll, de ha ez nem így van, akkor csavarkulccsal forgatja el. A csavarkulcs bármilyen Buildcraft gépet elforgathat.

Ebben a cikkben megismerkedhetett a 3 típusú motorral, az általuk termelt teljesítménysel és a helyes elhelyezésükkel. A következő cikk a csövekről fog szólni.

A kapuk lehetővé teszik az összetett vagy nem kompakt Redstone áramkörök cseréjét.

Kapu elosztása:
1.A szabványos kapunak egy működőképes feltétele van
2.A vaskapunak két munkafeltétele van
3. A Gold Gate-nek négy munkafeltétele van
4. A gyémántkapunak nyolc munkafeltétele van

1. Kapuk készítése.

a. Kiképzés
Az egész folyamathoz szüksége lesz összeszerelő asztal

Az összeszerelő asztal energiatermelésében különbözik a többi mechanizmustól.

Az összeszerelő asztal tápellátása lézer

A lézer RF (redstone fluxus) energiával működik. Ehhez bármilyen motort használhatunk a modok közül: Forestry, BuildCraft, Thermal Expansions. Számomra a legpraktikusabb a Forestry villanymotorja.

Ha áramot ad a lézerhez, az valahogy így fog kinézni:

b. Kézműves kapuk

Menjünk közvetlenül magához a mesterséghez.

Egy szabványos kapuhoz szükségünk van egy rendes chipre és egy vezetékre.

A felület elég világos. A bal oldalon az összetevők kerülnek elhelyezésre, a jobb oldalon a létrehozni kívánt elem van kiválasztva, középen a létrehozás folyamatát mutató sáv. Ha a közelben vannak árammal működő lézerek, akkor megkezdődik az elem létrehozása.

Akit érdekel, annak itt az összes kapurecept

Az egyik legfinomabb a lüktető kapu, amihez pulzáló chipet kell készíteni

Ezután létre kell hoznia egy integrációs asztalt (ugyanúgy működik, mint az összeszerelő asztal)

Az integrációs táblázat első ránézésre ijesztőnek tűnik, de nagyon egyszerű, oda kell tenni a kapunkat, és a lüktető chipet.

Ez így néz ki:

2. A kapu működési feltételei.

A kapuknak nagyon sok működési feltétele van, felhasználási területük is sokrétű. Redstone motorcsereként szerettem volna megmutatni a leggyakrabban használt beállítást az impulzuskapun.

Köszönöm a figyelmet!

Sok sikert a tanuláshoz és a fejlődéshez:3

Kézműves építés- ez a Minecraft SSP és SMP módok modja, amely különféle blokkokat, 1 eszközt és olajat ad a játékhoz.
Ez a mod lehetővé teszi különféle automatizált bányászati ​​és feldolgozó gyárak és egyéb struktúrák építését.

Csövek

A csöveket bármilyen tárgy szállítására tervezték (legyen az egyszerű kő vagy gyémánt csákány)
Többféle csőtípus létezik, különböző szakterületekkel.

fa csövek


A fából készült csöveket úgy tervezték, hogy kivonják az elemeket bármely eszköz készletéből.
Ahhoz, hogy elkezdjék kivonni az objektumokat, a motort melléjük kell tenni, és be kell kapcsolni.
Ha két (vagy több) láda közé teszel egy fapipát, akkor az csak az egyik ládából szedi ki a dolgokat, ahhoz, hogy megváltoztasd azt a ládát, ahonnan a cső veszi a dolgokat, jobb gombbal kell a pipára kattintani egy villáskulccsal. Ha redstone motor van a cső mellett, akkor a ládából (vagy máshonnan) egyenként veszik ki a dolgokat, ha gőz az ára, akkor 52 db-os kiszerelésben, ha az ICE is van csomagban , de gyorsabban. Más fa csövekkel nem csatlakozik. Ideális útkereszteződés.

Macskaköves csövek


Ezek a csövek csak zsákmány szállítására szolgálnak. És ez az.

kőcsövek


A kőcsövek ugyanazok a macskaköves csövek, de a zsákmány gyorsabban mozog bennük, és tovább tart az aranycsőből származó gyorsulás.

vascsövek


Vascsövekre van szükség több cső egyesítéséhez (különben a zsákmány véletlenszerű irányban mozog).
A kilépést a jobb egérgombbal lehet kiválasztani egy csavarkulcs vagy egy redstone jel segítségével. A zsákmányt nem lehet facsőbe vezetni.

arany csövek


Az aranycsövek gyorsítók, amikor a zsákmány áthalad rajtuk, az felgyorsul (elég sokat).
De bizonyos számú blokk után a zsákmány ismét lelassul. A gyorsítás aktiválásához vöröskő jelet kell vinni az aranycsőre

Gyémánt csövek


A gyémánt csöveket zsákmányszűrőként használják.
Például, ha szenet tesz a szűrő piros nyílásába, akkor a gyémántcsövön áthaladó összes szén a piros cső kijárata felé irányul.

obszidián csövek


Ezek az úgynevezett "vákuum" csövek, ezek szívják fel a lehullott zsákmányt.
Normál üzemmódban az obszidián csövek csak a közvetlenül rájuk eső zsákmányt szívják fel, és ha melléjük teszünk egy motort, akkor a szívási sugár megnő (motor típusától függően más-más kockaszámmal).

töltött csövek


Szüksége volt valaha vezetéket áthelyezni egyik csőtípusból a másikba? Vagy nem akarod, hogy a tárgyaid oda kerüljenek, ahol nincs szükségük, hanem azért, hogy el tudja vezetni a vezetéket. Itt a megoldás a problémádra!! A macskaköves csőhöz csak add hozzá víz kavics

Szerelési csövek


Bizonyára már régóta vágytál valami ilyesmire! Ha egy tömb kiesik ebből a csőből, megköti! De ha fel kell vennie ezt a blokkot, akkor csak csatlakoztassa a Redstone motort. Ha egy kapa (vagy valami hasonló) kiesik, felszántja a földet! Röviden: ez a cső egyszerűen rákattint a jobb gombbal az előtte lévő blokkra, a belőle kieső tárggyal.

homokcsövek


A homokcső csak más csövekhez csatlakozik. Nem csatlakozik eszközökhöz (kemencék, munkapadok).

üreges csövek


Minden, ami ebbe a csőbe esik, az ürességbe kerül, és eltűnik a világból. És bármilyen szomorú is, örökre elmúlt :(

Csövek folyadékokhoz

Ezeket a csöveket folyadékok szállítására tervezték: olaj, víz és láva.

Csőtömítés


Vízálló csövek készítéséhez használják.

Vízálló fa csövek


Fa vízálló csövek - szivattyúzzák ki a folyadékokat a tartályokból. A működéshez működő motort kell a közelben elhelyezni. Más fa csövekkel nem csatlakozik.

Macskaköves vízálló csövek


Vízzáró macskaköves csövek - folyadékok szállítására tervezték.

Kőből készült vízálló csövek


Kő vízálló csövek - szállítófolyadékok. Hatékonyabb, mint a vízálló macskaköves csövek.

Vas vízálló csövek


Vas vízálló csövek - lehetővé teszi a folyadékok egy bizonyos irányba történő irányítását. Használja a csavarkulcsot az irányváltáshoz.

arany vízálló csövek


Arany vízálló csövek - gyorsabban szállítják a folyadékokat, mint a kő- és facsövek. Nincs szükség Redstone jelre az aktiváláshoz.

Homokos vízálló csövek


Pontosan ugyanúgy működik, mint egy hagyományos homokcső. Csak más csövekhez csatlakozik.

Üreges vízálló csövek


Minden folyadék, ami ebbe a csőbe kerül, eltűnik az univerzumból.

Csövek az energiához

Ezeket a csöveket energia szállítására tervezték. Az energiát a motorok állítják elő, és más eszközök fogyasztják.

Fa vezetőképes csövek


Fa vezetőképes csövek – energiát vonnak ki a motorokból. Más fa csövekkel nem csatlakozik.

Kőből vezető csövek

  • Hulladék: blokkonként az összes energia 1%-a
Kővezető csövek - energia szállítása.

Arany vezetőképes csövek

  • Hulladék: blokkonként az összes energia 0,1%-a
Arany vezetőképes csövek – hatékonyabban és kisebb veszteséggel szállítják az energiát, mint a kőből készült csövek.

homlokzatok

Leírás

A homlokzatokat a csövek elrejtésére használják.
A homlokzatokon a jelenlegi verzióban nincs hitbox, azaz. nem törhetők, és át lehet menni rajtuk. Nem, természetesen eltörheti őket, de csak a csőtöréssel, és egyiken sem mehet át, eltalálja a csövet. Ezen túlmenően ennek a hibának (vagy funkciónak?) köszönhetően egy csövet át lehet vezetni a homlokzaton, és így lezárni a falat anélkül, hogy megzavarná a csövek működését (mint a RedPower üreges blokkjai). Ezt is megteheti


Ha jobb gombbal kattint, megnyílik a munkaasztal. Azt is észreveheti, hogy a homlokzatokat nem emeli ki fekete szegély, ha föléjük viszi az egérmutatót, ellentétben a hagyományos blokkokkal.

hajó


3 töltött csövet és a szükséges blokkot használjuk. a kimeneten 6 homlokzatot kap. Az összeszerelő asztalban készült.

Fogaskerekek és szerszámok

fa felszerelés


A legkönnyebben elkészíthető felszerelés. Egyszerű mechanizmusok készítéséhez használják.

kő fogaskerék


Olcsó felszerelés a kézművességben, egyszerű mechanizmusok készítéséhez használják.

vas fogaskerék


A kivitelezés költségeit tekintve átlagos felszerelést meglehetősen bonyolult és drága mechanizmusok készítéséhez használják.

arany felszerelés


Drága felszerelés a kézművességben, összetett mechanizmusok készítéséhez használják.

gyémánt felszerelés


Nagyon drága felszerelés a kézművességben (1 gyémánt fogaskerék elkészítéséhez 4 pálca, 4 macskakő, 4 vas, 4 arany és 4 gyémánt szükséges), a legbonyolultabb és legdrágább mechanizmusok készítésére használják.
Az összes fogaskereket csak a kézművességben használják, más hasznuk nincs.

Eszközök

A Build Craft csak 1 szerszámot – csavarkulcsot – ad hozzá.


Csavarkulcs, megváltoztatja az eszközök tájolását és a csövek be-/kimeneteit, ha rájuk kattint a jobb egérgombbal.

Mechanizmusok

Automata munkaasztal

Az automata munkapadot bármilyen tárgy sorozatos elkészítésére tervezték.

Tedd bele a kézműves hozzávalókat, mintha a kívánt tárgyat szeretnéd elkészíteni, most zárd be a munkaasztal ablakát, a dolgok nem hullottak le, hanem bent maradtak. Csak a szükséges összetevőket kell szállítani a csöveken keresztül, és a kimenet késztermék lesz. A munkapad mellé is tehetsz egy ládát és abból veszi ki a hozzávalókat. Így olyan tárgyakkal is készíthet dolgokat, amelyek nem rakódnak egymásra. A szokásos módon használhatja az automata munkapadot is.

Hopper

Mindenki tudja, hogy ha nincs hely a készletben (például a tűzhely), akkor az elem egyszerűen kiesik a csőből a földre. Ennek elkerülésére betöltő tölcsért használnak.

Az adagolótölcsért a készülék tetejére kell helyezni. 4 résszel rendelkezik. Ha van hely a készletben, akkor az áru egyszerűen átmegy a tölcséren, ha pedig nincs hely, akkor a tölcsérben marad a hely felszabadulásáig, utána belefér a készülék készletébe. A tölcséreket egymás tetejére is elrendezheti.

Fúrótorony

A fúrógép valóban fúr :D és csak 1 blokkot fúr közvetlenül alatta a láva/adminiumig.

A fúróberendezés aktiválásához egy motort kell mellé tenni (mint kiderült, a redstone motor nem alkalmas, de a szén / olaj pazarlása érdekében behelyezhet egy gőzt / ICE-t, de felgyorsíthatja redstone motorok) vagy csöveken keresztül hozzon energiát, és tegyen csöveket is a fúrt kőzet eltávolításához, különben a tömbök leesnek a fúróberendezésről a földre. A jobb gombbal a kézben lévő csavarkulccsal a telepítés 90 fokkal elforgatható (ez Minecraft: 3).

Karrier

A kőbánya hasonlít egy fúróberendezéshez, de vele ellentétben 9x9 kockás területen nyeri ki az összes erőforrást és még többet (talán kevesebbet is :)).

  • Építésnél maximum 25 ee/tic, munkavégzésnél 9 ee/tic fogyasztható
A kőbánya aktiválása hasonló a fúróberendezés aktiválásához. Az erőforrás-kitermelési terület (9x9) jelölők segítségével módosítható, további részletek az Építés részben.

Tartály

A tartály folyadékok kompakt tárolására szolgál. (mit gondoltál? :P)

1 tartály 10 vödör folyadékot tartalmaz. Ha egy tankot teszel a másikra, akkor egy dupla térfogatú tankot kapsz, rakhatsz egymásra 3 és 4 tankot és ... 50 tankot.
A tartályok tartalma vödrökben gyűjthető.

vízszivattyú

A folyadékok kiszivattyúzásához szivattyúra van szükség.

  • Folyadéktömbönként 10 ee-t fogyaszt
(A készítés során fúróberendezést használnak)
A folyadék kiszivattyúzásának megkezdéséhez a szivattyút közvetlenül a folyadék fölé kell helyezni, a motort mellé kell helyezni és be kell kapcsolni, vagy energiát kell vinni a csöveken keresztül, valamint csöveket kell vezetni a szivattyúból a tartályba, hogy a folyadék nem ömlik ki. (Eh, álmok álmai.)

feldolgozó üzem

Az olajat üzemanyaggá alakítja.

  • Maximum 10 ee \ tick fogyasztható
A lepárlás megkezdéséhez csöveken kell olajat és energiát juttatni a finomítóba, és csövön keresztül újra el kell távolítani a kész tüzelőanyagot.

Építkezés

Ez a rész olyan eszközöket tartalmaz, amelyek megkönnyítik a nagyméretű tárgyak építését.
Címke


A címkéket az eszközök munkaterületének kijelölésére használják.

1. Tegye az első jelet

2. Helyezze a második és a harmadik jelet egy vonalba az elsővel. És ha magasságra van szüksége, akkor tegye a negyedik jelet az első fölé.

3. Kattintson az első címkére. Megjelenik egy piros vonal, amely kiemeli a kiválasztott területet.

Most egyszerűen beállíthatja a szükséges mechanizmust az egyik címkére . Ezzel eltávolítja az összes címkét.
(A dolgok cseppje le van tiltva a képernyőn, ezért nincsenek ott)

A kényelem kedvéért egy piros fáklyát helyezhet a jel mellé, és mind a 6 irányba kék sugarakat kezd "kibocsátani".

Útmutató jelek


Ezeket a címkéket csak az építtetővel lehet használni.
Vezetőjelek segítségével beállíthatja azt az irányt, amely mentén az építtető megismétli a beágyazott sémát.
Használat:
Helyezzen el 2 címkét, és kattintson jobb gombbal az egyikre. Ez a címke világítani fog zöldben, ami keresési módot jelent. Egy idő után egy zöld vonal jelenik meg a jelek között. Ha szükséges, még néhány címkét helyezhet el, és ebben az esetben a címke a legközelebbihez kapcsolódik. Ha befejezte a piszkos tetteidet válassza ki az utat, helyezze az építőt az egyik szélső jelre. NYERESÉG!

Összesített

  • Maximum 25 eu/kullancs fogyasztható
Kitöltő – A recept szerint kitölti a kiválasztott területet.
A kitöltendő területet jelekkel jelöljük. A munkához működő motort kell a közelbe helyezni, vagy csövön keresztül energiát kell szolgáltatni.

Helyőrző receptek

Kitölti a kiválasztott területet.

Törli a kiválasztott területet.

Igazítja a kiválasztott területet.

Falat hoz létre a kiválasztott terület körül.

Piramist hoz létre a kiválasztott területen.

Lépcsőt hoz létre a kiválasztott területen.

Minta


A sablon a blokkok elrendezésének rögzítésére szolgál az építész táblázat segítségével.

Építkezési terv


Az építési projekt hasonló a sablonhoz, egyetlen jelentős különbséggel. A sablonokkal ellentétben megjegyzi, hogy melyik blokk melyik helyen van. Amikor egy építési projektet elhelyez az építőben, a jobb oldalon megjelenik a szükséges elemek listája.

Építész íróasztal


Az építész asztala sablonok készítéséhez és építési projektekhez szükséges. Pontosabban pedig információval tölteni őket. Csak jelölje ki a kívánt területet címkékkel, tegyen egy táblázatot az egyik címke mellé, tegyen oda egy sablont vagy projektet, és adjon meg egy nevet. A végén megkapja a kész terméket.

Projektkönyvtár


Építési projektek tárolására szolgál

1. Mentett projektek listája
2. Oldalváltás
3. Ha itt helyez el egy építési projektet bármely épülettel, akkor annak egy példánya a könyvtárba kerül. A projektet a bal oldalon kapja meg
4. Ha egy üres építési projektet tesz ide, és kiválaszt egy projektet a bal oldali listából, akkor a másolata „papírra” kerül. A kész terméket a jobb oldalon lehet átvenni.
Amire a Del gomb szerintem egyértelmű.

Építész

  • Maximum 25 eu/kullancs fogyasztható
Builder - objektumokat épít fel sablon vagy terv szerint a kiválasztott területen.

Energia

Ez a rész az Energy modul által hozzáadott újításokat írja le, nevezetesen a motorokat, valamint az olajat és az üzemanyagot. Háromféle motor létezik: Redstone motor, gőzmotor és belső égésű motor (ICE). Különböznek sebességi jellemzőikben és üzemanyag-fogyasztásukban. A mod 2.0.0-s verziójától most már minden Redstone impulzussal hajtott eszközt motor hajt meg, a 2.2.0-tól pedig már energiacsövek segítségével is (ha nem telepíti az Energy modult, akkor a az eszközök, mint korábban, redstone impulzusokból működnek). A készülék tápellátásához egy motort kell mellé tenni, és az utóbbit Redstone jelzéssel aktiválni, miközben a motornak üzemanyaggal kell rendelkeznie (a redstone motor kivételével). Lehetőség van arra is, hogy speciális csövek segítségével energiát vigyenek át az eszközökbe.

Redstone motor


Ez a legegyszerűbb, legolcsóbb és ennek megfelelően leglassabb motortípus.

  • Kézműves: Olcsó
  • Működési sebesség: Alacsony
  • Csomagolási lehetőség (egyenként 52 darab): Nem
  • Üzemanyag típusa: Nem (Redstone jelzéssel működik)
  • Gyárt: 1 egységnyi energiát (a továbbiakban "ee") "dugattyúmozgásonként"
  • Mesterség: Közepes
  • Működési sebesség: Közepes
  • Tüzelőanyag típusa: Bármilyen éghető anyag (szén, fa, lávavödrök stb.)
  • Generál: 1 ee kullancsonként (20 kullancs 1 másodperc alatt). Az energia felhalmozódik és felszabadul a "dugattyú mozgása" során

JÉG


Az ICE is belső égésű motor, a legdrágább és leggyorsabb motor, emellett olajat és üzemanyagot is eszik:D.

  • Kézműves: drága
  • Működési sebesség: Magas
  • Csomagolási lehetőség (egyenként 52 darab): Igen
  • Üzemanyag típusa: olaj, üzemanyag, láva
  • Generál: üzemanyagtól függ. Üzemanyag használatakor kullancsonként 5 ee, olaj használata esetén kullancsonként 2 ee, láva használatakor kullancsonként 1 ee.

Innen a paradoxon. A gőzgépben lévő lávavödör 100 másodpercig ég = 20k kullancs = 20k ee (veszítsd el a vödröt)
Az ICE-ben lévő lávavödör 10 másodpercig ég = 2k kullancs = 2k ee (takarítsd meg a vödröt)
* A belső égésű motort is hűteni kell, ehhez csöveken vagy vödrökön keresztül öntsön bele vizet.

Olaj

Az olaj a belső égésű motorokban használt új típusú üzemanyag, amelyet szivattyúk szivattyúznak ki, és tartályokban tárolják.
Az olaj csak új világokra költözik, vagy ha elköltözöl otthonról, és új darabok születnek. Akárhogy is, olajlerakódásokat találhat. Közvetlenül a felszínen vannak lerakódások, alattuk pedig néha egész olajraktárak találhatók, amelyek sokáig kitartanak. Az olajat szintén finomítóban dolgozzák fel üzemanyaggá.

Olajmező.
Logikai elemek

Ez a rész ismerteti a BuildCraft 3.0 újdonságait
lézerek

  • A teljes kapacitással való munkához 4 eu \ tick elég
Az összeszerelő asztal tápellátására szolgál.

összeszerelő asztal


Az összeállítási táblázat a 3.0-s verzióban hozzáadott összes újdonság létrehozására szolgál. A vezetékektől kezdve a gyémántkapukig.
Amikor megnyitja az összeállítási táblázat grafikus felhasználói felületét, a következő ablak jelenik meg.

Az érthetetlen felület ellenére itt minden nagyon egyszerű.
Az összetevők a bal oldalon vannak elhelyezve, a jobb oldalon pedig a kívánt tétel van kiválasztva. A központi sáv mutatja a szükséges elem létrehozásának folyamatát. Ha meghajtású lézerek vannak a közelben, akkor aktiválódnak, és elkezdik energiával ellátni az összeszerelő asztalt. Ez így néz ki

Az összeszerelő asztal grafikus felhasználói felülete pedig így fog kinézni

Valószínűleg észrevett egy élénkpiros keretet és 2 sötétvöröst. Az élénkpiros az éppen létrehozandó elemet, míg a sötétvörös a sorban lévő elemeket emeli ki. Az első elem létrehozása után az összeállítási táblázat átvált a másodikra. A második után a harmadikba. Stb.
Érdemes megjegyezni, hogy az összeszerelő asztalnak nincs tárolója, amelyben az összes létrehozott elemet tárolhatná. Ezért érdemes ládát vagy csöveket tenni rá. Ellenkező esetben egyszerűen kidobja őket.

A jövőben más kézműves ablakokat fognak használni. A bal oldali az összeszerelő asztal bal oldalára kerül. Helyes - mi történik. A számok az energia mennyiségét jelentik.

Mikroáramkörök

Itt nem nagyon kell leírni. A chipeket a kapuk létrehozására használják.

hagyományos mikroáramkör


Egy szabályos kapu létrehozására szolgál.

Vasforgács


Vaskapuk készítésére szolgál.

arany világtérkép


Aranykapuk létrehozására szolgál

gyémánt áramkör


A legjobb kapuk létrehozására szolgál. Gyémánt.

Pulzáló IC


Pulzáló kapuk készítésére szolgál.

vezetékek


A vezetékek a jelek csöveken keresztül történő továbbítására szolgálnak. Négyen vannak különböző színek. Amint azt már sejtette, a különböző színű vezetékek nem csatlakoznak egymáshoz. Egy másik fontos különbséget a kapukra vonatkozó részben ismertetünk. Az is nagyon fontos, hogy a vezetékek ne vihetők át egyik csőtípusból a másikba. Ehhez használjon töltött csöveket. Ez jól látható az alábbi képernyőképen.

Kapuk

Mesterségek és egy rövid leírás

Normál kapu

  • Feltételek száma: 1
  • Munka vezetékekkel: nem
Vas kapu

  • Feltételek száma: 2
  • Huzalmunka: Piros
  • Témaválasztás, folyadék típusa: nem
Arany Kapu

  • Feltételek száma: 4
  • Huzalkezelés: piros, kék
gyémánt kapu

  • Feltételek száma: 8
  • Huzalkezelés: piros, kék, zöld, sárga
  • Témaválasztás, folyadék típusa: igen
Lüktető kapu


A közönséges kapuktól csak az "Energy Pulser" akcióban különböznek, ami ugyanúgy működik, mint egy hagyományos redstone motor, vagyis gyorsulni is tud. A kézművességben 3 dolgot használnak.
1. A kapu, amit javítani kell.
2. Vasforgács.
3. pulzáló mikroáramkör.

  • Feltételek száma: A kapu típusától függően (1-8)
  • Vezetékkezelés: A kapu típusától függően (piros, kék, zöld, sárga)
  • Témaválasztás, folyadék típusa: A kapu típusától függően (igen, nem)
Alapok

A legegyszerűbb kapu grafikus felhasználói felülete így néz ki.

1. Ez egy feltétel. (vagy ha")
2. Az adott feltétel igazságát jelöli.
3. Az a művelet, amelyet a kapu végrehajt, ha a feltétel igaz. (vagy az").
Ebben az esetben a kapu így van konfigurálva. Ha a cső üres, akkor adjon Redstone jelet.

Az aranykaputól kezdve lehetővé válik egy tárgy vagy folyadék kiválasztása, amelyre reagálni fog.

4. Tárgy vagy folyadék kiválasztása.
Ha ez a mező át van húzva, akkor nem választhat tárgyat vagy folyadékot. Ha nincs áthúzva (például a "Van folyadék a tartályban" vagy "Vannak cikkek a készletben" feltételek kiválasztásakor, akkor lehetséges.

"ÉS", "VAGY"

A vaskaputól kezdve 2 különböző módosítás jelenik meg. Ezek az "ÉS" (fekete) és az "OR" (fehér)
Az első esetben egy művelet végrehajtásához szükséges, hogy egy művelethez tartozó összes feltétel igaz legyen.
Példa.


Itt azt látjuk, hogy mindkét feltétel teljesül, és így a redstone jel adott.


Amint azonban legalább az egyik feltétel már nem teljesül, a redstone jel eltűnik.


Ebben az esetben a redstone jelet adják, mert egyetlen feltétel teljesül.

"VAGY" esetén legalább egy feltételnek teljesülnie kell a művelet végrehajtásához.

Lehetőség van a kapu típusának megváltoztatására "AND"-ról "OR"-ra és fordítva, ha egy meglévő kapuhoz hagyományos chipet ad hozzá. Nem működik pulzáló kapukhoz.

Kiegészítők

Logisztikai csövek
írta: Storm Whisper

Bevezetés: A BuildCraft többi csövétől eltérően a rönkcsövek kommunikálnak más rönkcsövekkel, amelyek ugyanabban a „hálózatban” vannak.
A rönkcsövek segítségével tárgyakat helyezhet át egyik ládából a másikba, készíthet valamit a "hálózatban" rendelkezésre álló erőforrásokból, és akár kemencében olvaszthatja/sütheti a nyersanyagokat.
Által megjelenés cső, megtudhatja, ha máshoz van csatlakoztatva, vagy nem megfelelően van kialakítva a hálózat, ilyenkor a cső tartalma egyszerűen kihullik belőle. A zöld azt jelenti, hogy a cső csatlakoztatva van, a piros - nincs csatlakoztatva.
Bármely cső felületének megnyitásához jobb gombbal kell rákattintania egy csavarkulccsal a kezében.

Alapvető logisztikai csővezeték egyszerű cső

Amikor egy tárgy belép a csőbe, a hálózat megmondja a csőnek, hogy hova küldje (javaslom, hogy minden csomópontba tegyen egy rönk csövet). Van egy kezelőfelülete, amelyen megadhatja azokat az elemeket, amelyeket elküldenek az irányába, ha nincs máshová menniük.

Ha engedélyezi az "Alapértelmezett útvonalat", akkor minden felesleges elem, amely máshol nincs megadva, erre a csőre kerül. Egy ilyen csövet a mellkashoz kell csatlakoztatni, hogy az összes felesleg belekerüljön.

Szolgáltató logisztikai csővezetéke Csőszállító

Ha egy ládához csatlakozik, akkor kivesz belőle elemeket, ha egy másik cső kéri.

Itt adhatja meg azokat az elemeket, amelyeket ez a cső szállít (beleért) / nem (kizár). Ha nincs megadva semmi, a cső minden elemet ellát.

Kérjen logisztikai csővezetéket kérő csövet

Ez a cső kéri a szükséges tételt a "csőszolgáltatóktól". A számunkra szükséges árucikk igényléséhez jobb gombbal kell kattintani az ezzel a cikkel ellátott pipára, amely lekéri a keresett cikk mennyiségét, amely jelenleg a kezében van.

Kézműves logisztikai csővezeték Kézműves pipa

Ezt a csövet az "automatikus munkaasztalhoz" kell csatlakoztatni. A munkapadon el kell helyeznie a receptet.

1. "Bemenetek" - itt hozzá kell adni az összes ravaszkodó elemet, és ugyanabban a mennyiségben. Esetünkben ez 2 tábla.
2. "Műhold" - a "másodlagos cső" által használt elemek kerülnek ide, erről később. De ha nem használja, akkor ezek a sejtek normálisan működnek.
3. "Kimenet" - a kézműves termék ide kerül, és ugyanabban a mennyiségben. Esetünkben ez 4 bot.
Az "Importálás" gomb importálja a receptet a munkaasztalról.
A „Festés” gomb megfesti az utat a „kraftcső”-től a „másodlagos cső”-ig. Nyomja meg újra a festék eltávolításához.

Műholdas logisztikai csővezeték másodlagos cső

Ez a cső a "kraftcső" kiegészítője. Átirányítja az alkotás során használt elemeket a másik oldalra. Először meg kell nyitnia az interfészét, és meg kell adnia a csőazonosítót.

Ezután a "craft pipe"-ben meg kell adnia ugyanazt az azonosítót, mint ennek a csőnek. Ezután a "2" mezőbe tesszük az átirányítandó elemeket.
Példa 1: ha nem folyó tárgyakat (szerszámokat stb.) használnak a ravaszkodáshoz, akkor a munkapad mellé kell tenni egy ládát, és át kell irányítani például egy csákányt, és onnan a munkapad elviszi.
2. példa: a kályha használatához a "kraft csövet" a tetejére, a "másodlagos" csövet alulra helyezzük. Adjon meg egy azonosítót mindkettőhöz. A „kraftcsőbe” az „1” mezőbe például vasércet, a „2” mezőbe szenet teszünk. Fontos tudni, hogy 8 egység nyersanyagra 1 egység szenet költenek, i.e. 8 egységet kell letenned. vasérc és 1 egység. szén a bejáratnál, és 8 db. vastömbök a kijáratnál.

szállítói logisztikai csővezeték ellátó cső

Ez a cső látja el a ládát a meghatározott cikkekkel a megadott mennyiségben.

Kattintson a jobb gombbal a hozzáadáshoz, balra az elemek számának kivonásához. Ha lenyomva tartja a Shift billentyűt, akkor 10 darabot cserélünk. Egy cellában a maximum 127.
Ha engedélyezi a "Részleges kéréseket", akkor a cső részenként veszi az elemeket, akár egyenként is, ellenkező esetben megvárja, amíg a megadott számú tétel megjelenik a rendszerben.

Építő beszállító cső Tápcső a "Builder" számára

Biztosítja az „Építőt” a szükséges erőforrásokkal.

Buildcraft egy Minecraft mod, amelynek célja, hogy fejlett építési lehetőségeket biztosítson a játéknak. Ez egy Galacticraft-tal kompatibilis mod.

Főbb kompatibilis jellemzők:

  • A legtöbb gép automatizálható elemcsövek segítségével (beleértve az elektromos kompresszort is a legújabb Galacticraft 3 verzióktól kezdve)
  • A cikkcsövek a Cargo Loaderhez, a Cargo Unloaderhez csatlakoztathatók
  • Folyadékcsövek csatlakoztathatók üzemanyagtöltőhöz, finomítóhoz, gázcseppfolyósítóhoz, vízelektrolizátorhoz, metánszintetizátorhoz
  • A Galacticraft folyadékok Buildcraft tartályokba helyezhetők

tartalom

Buildcraft olaj és üzemanyag

A Buildcraft olajkutakat hoz létre az Overworld felszíne közelében (néha víz alatt). Ezek a Buildcraft Crude forrásblokkjait tartalmazzák olaj. A Buildcraft olaj finomítható Buildcraft olajává Üzemanyag amely rakéta üzemanyagként használható a Galacticraftban. Használhatja a Buildcraft finomítóját vagy a Galacticraft Finomítóját az olaj üzemanyaggá alakításához.

Ha a Buildcraft telepítve van, általában a Buildcraft olaja és üzemanyaga veszi át a Galacticraft szabványos olaját és üzemanyagát. Egyáltalán nincs köztük túl nagy különbség – a színük más, a Galacticraft olaj pedig mélyebben a föld alatt található –, de mindkettő használható ugyanabban a gépben.

Ha telepíti a Buildcraft modot egy MEGLÉVŐ GALACTICRAFT MEGMENTETT VILÁGBA, akkor azt fogja tapasztalni, hogy hirtelen az összes Galacticraft olaj és üzemanyag eltűnt. (Ez azért van, mert a rendszer törli a regisztrációját – szó szerint nem létezik a játékban – ha a Buildcraft telepítve van) És a Buildcraft olaj csak az újonnan generált Overworld darabokban található meg.

Ennek megoldására a Galacticraft konfigurációs lehetőséget ad a régi Galacticraft olaj és üzemanyag használatára - ez megőrzi a régi Galacticraft olajat és üzemanyagot a világon (földalatti tartályok, folyadéktartályok és vödrök a készletekben) az új Buildcraft olaj és üzemanyag mellett. Mindkettő használható a finomítóban és az üzemanyag-feltöltőben. A hatékonyság érdekében engedélyeznie kell ezt a konfigurációs lehetőséget, mielőtt elindítja a játékot a telepített Buildcraft mod mellett. Ezt a speciális helyzetet kivéve általában nem szabad ezt a konfigurációs lehetőséget használni, mert különben túl sok olaj kerülhet a játékba (Buildcraft olaj és Galacticraft olaj) – a Buildcraft kőbányák is késhetnek, ha folyadékkal találkoznak a föld alatt.

Buildcraft API tápellátási problémák

A Buildcraft háromszor változtatta meg energiarendszerét a Minecraft 1.7.10-es verziójában, van Buildcraft 6.0.x, amely a régóta fennálló MJ rendszeren alapul, a Buildcraft 6.1.x, amely félúton, és a Buildcraft 6.2.x, amely elhagyta az MJ-t és megváltoztatta az energiát A kompatibilitási rendszerek őszintén szólva egy buta és meggondolatlan dolog egy Minecraft-verzió közepén, ha olyan modról van szó, amely (mint a Buildcraft) olyan API-val rendelkezik, amelyre sok más mod támaszkodott.

A Galacticraft 3 igyekszik kompatibilis lenni a Buildcraft összes régebbi és a legújabb verziójával. Miért? Mert a különböző Buildcraft verziók bármelyikét használhatják más modok is, amelyeket a játékosok a Galacticraft 3 mellé telepítettek. Ez többnyire jól működik. Vegye figyelembe, hogy a Galacticraft nem terjeszti a Buildcraft API egyetlen verzióját sem- bármely GalacticraftCore jar gyors ellenőrzése megerősíti ezt.

Az egyetlen helyzet, ahol a játékosok valószínűleg problémákba ütköznek, az az, ha más modok a Buildcraft interfészeinek két különböző verziójával rendelkeznek. Ez megtörténhet. Például magán a Buildcrafton, Forestryn, Railcrafton, Engineers Toolboxon, Enhanced Portalokon, stb... ezek mindegyike tartalmazhatja a Buildcraft API-t a tégelyükben. A dolgok összezavarodnak, ha egy lejátszó vagy modpack ezeknek a többi modnak a különböző Buildcraft verziókon alapuló verzióit használja. A Galacticraft problémáinak elkerülése érdekében ebben a helyzetben (példa) a Galacticraft 3.0.8-as verziója automatikusan letiltja a régi Buildcraft teljesítmény-kompatibilitását (MJ interfész) a játék indításakor, ha probléma van a Buildcraft API-val - vagyis az API két különböző verziójával - észlelhető. További információ erről. A szerverek vagy az egyjátékosok manuálisan is letilthatják a Galacticraftot a régi MJ interfész használatában egy konfigurációs beállítással: a power-GC3.conf fájlban keresse ezt a sort:

B:"A régi Buildcraft API (MJ) interfész teljes letiltása?" = hamis

és állítsa igaz értékre az MJ interfész letiltásához.

Néhány egyéb probléma, amely a Buildcraft-kompatibilis modok néhány régebbi verziójában látható:

  • Az EnderIO 2.0-ban (ami MJ-kompatibilis) a vezetékek nem tudtak csatlakozni a GC energiatároló modulok bemenetéhez, csak a kimenet
  • Az EnderIO 2.0-ban is a GC energiatároló modulok vagy napelemes generátorok kimenetén lévő vezetékek kivonják az összes áramot, még akkor is, ha a vezetéket semmihez sem csatlakoztatták
  • BuildCraft Kinesis Pipes - és EnderIO 2.0 csövek - nézett mint a GC gépek minden oldalához csatlakoztak, de valójában nem tudnának áramot helyezni a GC gépekbe, kivéve a megfelelő tápbemeneti oldalon.

Ha ismeri az olaj kitermelését és az üzemanyag előállítását, a csövek és motorok használatát, a terület megjelölését, elkezdheti használni a Buildcraft legerősebb gépeit. Ma az erőforrások kitermelésével fogunk foglalkozni, nevezetesen egy fúrótoronyról és egy kőbányáról lesz szó.

Kezdjük a fúrógéppel. Ez a gép nem olyan drága és hasznos egy kőbányához képest, de talán talál rá hasznot. A rig recept a korábbi cikkekben volt, de akkor is megismétlem.

A gépet a földre kell helyezni és energiával kell ellátni. Kívánatos egy csövet vagy egy ládát is rögzíteni, különben a kiásott erőforrások a földre repülnek. A fúrótorony egy saroknyi szélességű függőleges alagutat ás a térkép legvégéig. Ugyanakkor leenged valami csövet. Nézze meg, hogyan néz ki az alábbi képen. Ha függőleges alagutat kell készítenie - használja.

Karrier

A Buildcraft kőbánya az hívókártya divat, egy szinten a pipákkal. Lehetővé teszi, hogy viszonylag rövid idő alatt hatalmas mennyiségben áss ki erőforrásokat, megszabadítva ezzel a fárasztó feladattól. A kőfejtő receptjét az alábbi képen láthatjátok.


A kézműveskedés meglehetősen drága, 11 gyémántot használ, de gyorsan megtérülnek. A kőbánya elhelyezése előtt a területet kék jelzésekkel jelölheti meg, az előző cikkben leírtak szerint. Ha nem, a gép az alapértelmezett kontúrját fogja használni az ásáshoz. Kijelöltem egy kis téglalapot a kőbányához, és ez lett belőle.


Az energiaellátáshoz legalább 2 belső égésű motorra lesz szükség. A kőbánya kis mennyiségű energiával fog működni, de nagyon lassú lesz. Érdemes pipát is vinni és több ládát is ráerősíteni. Az áramellátás elindításakor megjelenik egy kis repülő négyzet alakú robot, amely lézerrel megtisztítja az áramkör belsejét az idegen blokkoktól, és elkezd építeni egy narancssárga kerítést.


Megépítése után a robot eltűnik, és a kőbánya ásni kezd. Érdemes megjegyezni, hogy ha a kőbánya lávát talál, leáll, bár tökéletesen ás a vízben. A lyukat feltöltheti vízzel, ekkor a láva obszidiánná változik, amit kiásnak. Amint a kőbánya eléri az alapkőzetet, leáll. Legyen óvatos, a lyuk nagyon mély lesz, ne essen le. Nos, vagy odanyomhatod a barátokat.

Következtetés

A kőbánya természetesen sokkal erősebb, mint a fúróberendezés, de más receptekben is használják. Ezenkívül sokkal olcsóbb, és segít függőleges alagutak készítésében. Nos, egy kőbánya lehetővé teszi az erőforrások gyors kinyerését. A föld alá helyezheti, például közvetlenül a gyémántok szintje fölé, hogy ne várja meg, amíg az egész követ kiásja. Ekkor a kitermelés még gyorsabb lesz. Legközelebb a terraformálásról fogunk beszélni. Megtanulja, hogyan kell használni a helyőrzőt és milyen mintákat használ.

Hasonló cikkek